Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge Numer publikacji MU29000
Informacja o prawach własności i ograniczeniach praw Oprogramowanie i powiązana dokumentacja są własnością firmy Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. 2011 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do odpowiednich właścicieli. 2 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Witamy! W wersji próbnej przedstawiono typowe przebiegi pracy związane z modelowaniem części, tworzeniem złożeń i rysunków szczegółowych oraz przeprowadzaniem symulacji analizy metodą elementów skończonych w programie Solid Edge. Przekonaj się sam, jak łatwy w obsłudze jest program Solid Edge. Ta wersja próbna nie przedstawia wszystkich możliwości programu Solid Edge. Jej celem jest zapoznanie użytkownika z zaletami produktu Solid Edge i ułatwienie mu rozpoczęcia pracy oraz samodzielnego zdobywania wiedzy. Ukończenie tego przewodnika zajmie około dwóch godzin. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 3
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części W ramach tego samouczka utworzysz model przedstawiony na powyższej ilustracji, poznając jednocześnie różne techniki modelowania synchronicznego, takie jak: Rysowanie szkiców Tworzenie elementów Wymiarowanie krawędzi modelu Praca z narzędziem PathFinder Edytowanie elementów Utworzysz również wstępny rysunek modelu 3D, korzystając z szablonu arkusza Solid Edge. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-1
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Procedura modelowania części w Solid Edge - informacje ogólne W programie Solid Edge zamodelujesz część, wykorzystując następujący, podstawowy schemat postępowania: Narysuj szkic pierwszego elementu. Zwymiaruj szkic. Przeciągnij lub obróć szkic przekształcając go w bryłę. Wprowadź dodatkowe elementy. Dokonaj edycji wymiarów lub bezpośrednio geometrii modelu, aby ostatecznie ustalić kształt i wymiary modelu. Utworzenie rysunku. Solid Edge pozwala na pracę w różnych środowiskach. Istnieją cztery główne środowiska do tworzenia pojedynczych części, części blaszanych, złożeń i dokumentacji rysunkowej. Środowisko części Solid Edge pozwala na modelowanie pojedynczych części poprzez utworzenie elementu podstawowego, który następnie jest modyfikowany za pomocą dodawania kolejnych elementów, takich jak wyciągnięcia, wycięcia czy otwory. 1-2 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Utwórz plik części Ekran startowy gromadzi w sobie między innymi skróty (linki) do szablonów, na podstawie których tworzone są nowe dokumenty dla odpowiednich środowisk. Skróty te znajdują się w sekcji Utwórz. Kliknij skrót Część ISO, aby utworzyć nowy plik części synchronicznej. Krok 1: Utwórz element podstawowy W kolejnych kilku krokach narysujesz szkic prostokąta, a następnie utworzysz element podstawowy modelu, jak pokazano powyżej. Szkic narysujesz na płaszczyźnie głównej XZ określonej przez główny układ współrzędnych. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-3
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Zapoznaj się z głównym układem współrzędnych Pierwszym krokiem przy modelowaniu nowej części jest narysowanie szkicu elementu podstawowego. Pierwszy szkic definiuje podstawowy kształt części. Narysujesz najpierw szkic na jeden z płaszczyzn głównych na głównym układzie współrzędnych, a następnie wyciągniesz szkic przekształcając go w bryłę. Do czego służy główny układ współrzędnych? Główny układ współrzędnych jest położony w punkcie początkowym dokumentu modelu, jak pokazano na powyższej ilustracji. Definiuje on główne płaszczyzny x, y, z, a także może być używany przy rysowaniu dowolnego elementu opartego na szkicu. W zależności od bieżących ustawień, w głównym oknie programu może być widoczna także triada orientacji widoku. W takim przypadku elementem wyróżnionym na poniższej ilustracji jest główny układ współrzędnych. Triada orientacji widoku jest przeznaczona tylko do wskazywania orientacji widoku i nie można jej zaznaczyć. W dalszej części tego samouczka, triada orientacyjna nie będzie pokazywana. 1-4 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Uruchom polecenie Prostokąt Szkic narysujesz na płaszczyźnie głównej XZ, określonej przez główny układ współrzędnych. Na pasku poleceń (wstęgowym), w górnej części okna Solid Edge kliknij Narzędzia główne>grupa Rysowanie>prostokąt przez 3 punkty. Pojawi się pasek poleceń Prostokąt, a przy kursorze pojawią się linie wyrównania. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-5
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Przyjrzyj się liniom wyrównania dołączonym do kursora Poruszaj kursorem po głównym oknie programu i zauważ, że linie wyrównania rozciągają się na zewnątrz od kursora. Linie wyrównania są zorientowane w płaszczyźnie głównej XZ głównego układu współrzędnych. Główna płaszczyzna XZ odpowiada widokowi z przodu. Linie wyrównania wskazują orientację i pozycję w przestrzeni 3D rysowanego elementu szkicu. Przyjrzyj się wskaźnikowi punktu charakterystycznego Ustaw kursor w punkcie początkowym głównego układu współrzędnych, jak pokazano na górnej ilustracji, ale jeszcze nie klikaj. Zauważ, że obok kursora pojawił się wskaźnik punktu charakterystycznego. Nastąpiło to w wyniku działania narzędzia IntelliSketch, które ułatwia precyzyjne rysowanie elementów w oparciu o inne elementy geometrii. Ten wskaźnik punktu charakterystycznego jest wskaźnikiem punktu końcowego. Jest on wyświetlany, gdy kursor znajduje się przy punkcie końcowym linii, krawędzi modelu lub, jak w tym przypadku, przy punkcie początkowym głównego układu współrzędnych. Przesuń kursor powoli w lewo, a następnie w górę i w dół. 1-6 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Zauważ, że gdy kursor znajduje się w punkcie początkowym głównego układu współrzędnych, pozioma linia odniesienia rozciągająca się od kursora jest wyrównywana z osią układu współrzędnych i jest wyświetlana linią przerywaną, jak pokazano poniżej. Narzędzie IntelliSketch oferuje rozpoznawanie wielu różnych rodzajów punktów charakterystycznych, takich jak punkt końcowy, środek odcinka i środek okręgu. IntelliSketch ułatwia wyrównywanie nowej geometrii z geometrią już istniejącą. Narysuj prostokąt Ustaw kursor w położeniu zbliżonym do pokazanego na powyższej ilustracji, tak aby kursor był wyrównany poziomo z początkiem głównego układu współrzędnych, ale znajdował się trochę na lewo względem niego. Kliknij, aby zdefiniować pierwszy punkt prostokąta. Przesuń kursor w lewo, a następnie w górę i w dół. Zwróć uwagę, że pola Szerokość i Kąt na pasku poleceń Prostokąt zostały zaktualizowane i odzwierciedlają bieżące położenie kursora. Ustaw kursor tak, aby wartość w polu Szerokość wynosiła w przybliżeniu 65 mm, a w polu Kąt dokładnie 180.00 stopni, a następnie kliknij, aby zdefiniować 2 punkt prostokąta, jak pokazano poniżej. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-7
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Umieść kursor w położeniu zbliżonym do pokazanego na poniższej ilustracji, a gdy wartość w polu Wysokość będzie wynosić w przybliżeniu 45 mm, kliknij, aby zdefiniować 3 punkt prostokąta. Przyjrzyj się prostokątowi Zwróć uwagę, że prostokąt jest wyświetlany jako cieniowany element. Prostokąt jest cieniowany, ponieważ linie prostokąta definiują obszar zamknięty. W Solid Edge w środowisku synchronicznym elementy 2D tworzące zamknięty obszar nazywane są regionami szkicu. 1-8 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Przygotuj się do utworzenia elementu podstawowego W Solid Edge geometria tworzona jest z wykorzystaniem Narzędzia zaznaczania (A) oraz narządzi typu "przeciągnij i upuść" (uchwyty), takich jak: Uchwyt wyciągania (B). Narzędzia te w prosty sposób zamieniają geometrię szkiców 2D na przestrzenne obiekty bryłowe (C). Zaznacz region szkicu, wykorzystując Szybki wybór MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-9
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Wybierz kartę Narzędzia główne>grupa Wybór>Zaznacz. Skieruj kursor na region szkicu, jak pokazano na ilustracji, na chwilę zatrzymaj kursor i zwróć uwagę, że ikona kursora zmieniła się, wskazując możliwość wybrania jednego z wielu obiektów. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wyświetlić narzędzie QuickPick, jak pokazano poniżej. Przesuwaj kursor w menu QuickPick po różnych pozycjach i zauważ, że różne elementy są wyróżniane w głównym oknie programu. Narzędzie QuickPick pozwala określić, co chce się zrobić, gdy dostępnych jest wiele możliwości wyboru. W menu QuickPick ustaw kursor na pozycji tak, aby wyróżniony został region przedstawiony na poniższej ilustracji, następnie kliknij. W zależności od bieżących ustawień region szkicu może być wyróżniony jako element cieniowany lub też wyróżnione mogą być tylko jego krawędzie. Przyjrzyj się narzędziom ekranowym Zwróć uwagę na następujące elementy pokazane na ilustracji: W głównym oknie programu wyświetlany jest pasek poleceń (A). 1-10 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Uchwyt wyciągania (B) jest wyświetlany na szkicu, w punkcie, w którym zaznaczyłeś szkic. Pasek poleceń wyświetla listę możliwych czynności i opcji dostępnych dla bieżącego polecenia. Uchwyt wyciągania jest używany do tworzenia operacji. Przed utworzeniem elementu (operacji) dowiesz się więcej o pasku poleceń. Pasek poleceń - przegląd Pasek poleceń jest wyświetlany po zaznaczeniu pewnych typów elementów. Zależnie od zaznaczonego elementu, pasek poleceń wyświetla odpowiednie polecenia i opcje. Polecenia: Lista poleceń jest wyświetlana w lewej części paska poleceń (A). Po zaznaczeniu regionu szkicu, domyślnie uruchamiane jest polecenie Przeciągnij. Jeśli chcesz, możesz z listy wybrać inne polecenie. W przypadku regionu szkicu, możesz określić, że chcesz utworzyć element obrotowy. Opcje: Opcje dostępne dla bieżącego polecenia są wyświetlane w prawej części paska poleceń (B). W przypadku wyciągnięcia, możesz określić, czy materiał ma być dodawany czy też usuwany, rozciągnięcie elementu, oraz czy element ma być utworzony symetrycznie względem regionu szkicu, itp. Z niektórymi z tych opcji zapoznasz się podczas pracy z tym samouczkiem. Ustaw odpowiednie opcje na pasku poleceń Przesuwaj kursor powoli poprzez różne opcje na pasku poleceń. Zauważ, że wyświetlane są objaśnienia przycisków, które dostarczają dodatkowych informacji dotyczących opcji na pasku poleceń. Upewnij się, że następujące opcje są ustawione zgodnie z powyższą ilustracją: (A) Opcja Typ rozciągnięcia jest ustawiona na Rozciągnięcie skończone. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-11
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części (B) Opcja Rozciągnięcie symetryczne jest włączona. Zaznacz uchwyt wyciągania i określ rozciągnięcie elementu podstawowego Ustaw kursor na uchwycie wyciągania, jak pokazano powyżej, a gdy zostanie on wyróżniony, kliknij go. Poruszaj powoli kursorem i zwróć uwagę, że element tworzony jest symetrycznie od szkicu. Zauważ także, że w głównym oknie programu dynamicznie wyświetliło się pole wartości przesunięcia. Ustaw kursor tak, aby rozciągnięcie szkicu wynosiło w przybliżeniu 20 mm, w polu wartości wpisz 20, a następnie naciśnij klawisz ENTER, aby zdefiniować rozciągnięcie elementu, zgodnie z tym co pokazano poniżej. Utworzyłeś element podstawowy. 1-12 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Przyjrzyj się rezultatom Główne okno programu powinno teraz wyglądać podobnie jak na ilustracji. Zwróć uwagę, że bryłowy element podstawowy jest wyświetlony, natomiast szkic nie jest już wyświetlany. Gdy w Solid Edge tworzy się elementy w oparciu o szkic, po utworzeniu elementu szkic jest dodawany do zbioru Użyte szkice na karcie PathFinder. Więcej na temat PathFinder dowiesz się w następnym kroku samouczka. Zapoznaj się z narzędziem PathFinder Poświęć chwilę na zapoznanie się z narzędziem PathFinder, które jest położone w lewej części okna aplikacji. PathFinder służy do przeglądania, zaznaczania i edycji elementów, za pomocą których opisane są modele Solid Edge. Kliknij symbol w oknie PathFinder, aby rozwinąć poszczególne pozycje, tak aby wygląd tego okna odpowiadał powyższej ilustracji. W oknie PathFinder zwróć uwagę na: Pozycję Elementy zawierającą wpis Wyciągnięcie, który reprezentuje utworzony element podstawowy. Pozycję Użyte szkice zawierającą Szkic, który reprezentuje szkic użyty to utworzenia elementu. Gdy tworzysz elementy w oparciu o szkic, szkice są dodawane na karcie PathFinder do grupy Użyte szkice. Umożliwia to ich późniejsze wykorzystanie przy tworzeniu kolejnych elementów. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-13
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Zapisz część Kliknij przycisk aplikacji, aby otworzyć menu Aplikacji. Z menu Aplikacji wybierz polecenie Zapisz jako. Wykorzystując okno dialogowe Zapisz jako, zapisz część pod nową nazwą, aby inni użytkownicy mogli korzystać z tego samouczka i użyć oryginalnego pliku części. W oknie dialogowym Zapisz jako, kliknij przycisk Zapisz. Krok 1 został wykonany Gratulacje! Wykonałeś pierwszy krok ćwiczenia, w którym utworzyłeś element podstawowy modelu części. 1-14 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Krok 2: Dodaj więcej szczegółów W kolejnych kilku krokach wykonasz proste wycięcie, przedstawione na ilustracji. Skorzystasz z procedury podobnej do tej, której użyłeś do utworzenia elementu podstawowego. Narysujesz szkic na przednim licu części, a następnie użyjesz Narzędzia zaznaczania do utworzenia tej operacji. Dowiesz się z także, w jaki sposób sterować wyświetlaniem relacji w szkicu 2D. Zapoznaj się ze szkicem W kilku kolejnych krokach narysujesz szkic dla kolejnego elementu, jak pokazano na ilustracji. Wyświetlisz relacje geometryczne, które ułatwiają zdefiniowanie zachowania elementów 2D w szkicu. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-15
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Zablokujesz ruch kursora na płaszczyźnie lica płaskiego z przodu modelu. Wykorzystasz polecenie Linia do narysowania trzech linii przedstawionych na ilustracji. Wyświetl symbole relacji Wybierz Narzędzia główne>grupa Relacje>Symbole relacji. W ten sposób określisz, że chcesz wyświetlić symbole relacji, które ułatwiają kontrolę nad zachowaniem szkiców 2D. Symbole relacji pokazują sposób wzajemnego powiązania poszczególnych elementów szkicu. Więcej na ten temat dowiesz się po narysowaniu szkicu. Wywołaj polecenie Linia Wybierz kartę Narzędzia główne>grupa Rysowanie>Linia. Zwróć uwagę, że pojawił się pasek poleceń Linia. 1-16 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Przyjrzyj się narzędziom ekranowym Ustaw i zatrzymaj kursor na licu płaskim modelu. Zwróć uwagę, że: (A) Z lewej strony kursora wyświetlany jest symbol blokady. (B) Jedna z krawędzi modelu jest wyróżniona w inny sposób niż pozostałe. Ma ona kolor zielony. (C) W dolnej części okna aplikacji wyświetlany jest Pasek podpowiedzi. Możesz kliknąć symbol blokady (lub nacisnąć klawisz skrótu - F3), aby zablokować ruch kursora w płaszczyźnie zaznaczonego lica modelu lub też użyć klawisza skrótu. Blokada gwarantuje, że wszystkie elementy szkicu będą rysowane na zaznaczonej płaszczyźnie. Zielona krawędź wskazuje orientację tekstu wszelkich wymiarów umieszczanych na szkicu. Krawędź wyróżniana na zielono na Twoim komputerze może być inna niż na ilustracji. Możesz użyć klawiszy skrótów, aby zmienić orientację tekstu wymiaru. Pasek podpowiedzi dostarcza przydatnych informacji na temat bieżących poleceń i opcji. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-17
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Ustal orientację tekstu wymiaru i zablokuj płaszczyznę szkicu Umieść kursor na licu płaskim pokazanym na ilustracji. Naciskaj klawisz N do momentu, gdy wyróżniona zostanie dolna krawędź modelu, jak pokazano powyżej. Naciśnij klawisz F3 na klawiaturze, aby zablokować płaszczyznę szkicu na licu modelu. Zwróć uwagę, że w prawym górnym rogu głównego okna programu wyświetlił się symbol blokady płaszczyzny, jak pokazano poniżej. Zauważ, że gdy wskazujesz kursorem inne lica modelu, to nie są one już wyróżniane. Wszystkie elementy szkicu będą teraz umieszczane w płaszczyźnie zaznaczonego lica modelu. 1-18 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Rozpocznij rysowanie pierwszej linii Ustaw kursor w położeniu pokazanym na powyższej ilustracji, a gdy obok kursora pojawi się symbol relacji punktu na elemencie Przesuń kursor w dół. Zwróć uwagę, że: Linia rozciąga się, podążając za kursorem myszy., kliknij, aby rozpocząć linię. Gdy kierunek linii jest zbliżony do pionowego, obok kursora pojawia się symbol relacji pionowości. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-19
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Zakończ pierwszą linię Ustaw kursor w takim położeniu, aby: Obok kursora pojawił się symbol relacji pionowości. Wartość długości wyświetlana na pasku poleceń wynosiła około 25 mm. Wartość kąta wyświetlana na pasku poleceń wynosiła dokładnie 90 stopni. Gdy linia jest ustawiona dokładnie w pionie i jej długość wynosi około 25 mm, kliknij, aby zakończyć rysowanie pierwszej linii. Narysuj drugą linię Polecenie Linia jest wciąż aktywne i gotowe do narysowania kolejnej linii, połączonej z końcem pierwszej. Ustaw kursor w miejscu pokazanym na powyższej ilustracji, a kiedy długość linii będzie wynosić w przybliżeniu 36 mm, jej kąt dokładnie 180 stopni, a także wyświetli się symbol relacji poziomości, kliknij, aby umieścić drugą linię. 1-20 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Narysuj trzecią linię Polecenie Linia jest wciąż aktywne i gotowe do narysowania kolejnej linii, połączonej z końcem pierwszej. Umieść kursor w miejscu pokazanym na powyższej ilustracji, a kiedy wyświetlone zostaną symbole relaccji punktu na elemencie oraz relacji pionowości, kliknij, aby umieścić trzecią linię. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zrestartować polecenie Linia. Przyjrzyj się rezultatom Poświęć chwilę na zapoznanie się z narysowanym szkicem. Zauważ, że elementy szkicu są wyświetlane jako regiony. Oznacza to, że szkic jest prawidłowy do utworzenia elementu za pomocą Narzędzia zaznaczania. Wprawdzie szkic nie jest zamknięty, to jest on traktowany jako region, ponieważ krawędź modelu na górze szkicu zamyka przerwę pomiędzy trzema liniami szkicu Zwróć również uwagę na symbole relacji wyświetlane w punktach, w których linie łączą się z modelem bryłowych, a także w punktach końcowych linii oraz środkach odcinków linii. Relacje te określają, że: Linie pozostaną połączone z krawędziami modelu. Linie pozostaną połączone z ze sobą. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-21
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Linie pozostaną pionowe lub poziome. Wprawdzie szkic i relacje zostaną ukryte po utworzeniu kolejnego elementu bryłowego, to dodanie tych relacji do szkicu może być przydatne. Gdy tworzysz element bryłowy, relacje 2D orientują lica utworzone ze szkicu oraz pomagają zdefiniować żądane zachowanie geometrii podczas późniejszej edycji. Odblokuj płaszczyznę szkicu Ponieważ zakończyłeś już rysowanie elementów szkicu, odblokujesz teraz płaszczyznę szkicu. Naciśnij klawisz F3, aby odblokować płaszczyznę szkicu. Zauważ, że symbol blokady płaszczyzny nie jest już wyświetlany w głównym oknie programu. Uruchom polecenie SmartDimension W kilku kolejnych krokach umieścisz wymiar w szkicu, korzystając z polecenia Smart Dimensions Wybierz kartę Narzędzia główne>grupa Wymiar>Smart Dimension. 1-22 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Przy pomocy tego polecenia możesz umieścić wymiar na jednym elemencie lub między dwoma elementami. Umieść wymiar na szkicu Ustaw kursor na elemencie, jak pokazano powyżej, a gdy zostanie on wyróżniony - kliknij, aby go zaznaczyć. Zwróć uwagę, że przy kursorze pojawił się wymiar. Do momentu zdefiniowania pozycji wymiaru, wymiar ten jest powiązany z kursorem. Ustaw kursor poniżej modelu i kliknij, aby umieścić wymiar, jak pokazano poniżej. Obok kursora wyświetli się dynamiczne pole tekstowe, które umożliwia edycję wartości wymiaru. Wartość wymiaru na Twoim modelu może być inna niż na ilustracji. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-23
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Edytuj wymiar szkicu W polu dynamicznego wprowadzania wartości wpisz 36 i naciśnij klawisz ENTER. Przyjrzyj się rezultatom Więcej na temat wymiarów dowiesz się w dalszej części tego samouczka. Zauważ, że wymiar ma czerwony kolor oraz że mogłeś edytować wymiar od razu po jego umieszczeniu. Gdy umieszcza się wymiary elementów szkicu, są one dodawane jako wymiary zablokowane, które są wyświetlane w kolorze czerwonym. Wymiary zablokowane zachowują swoją wartość w przypadku zmiany innych części modelu. 1-24 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Wywołaj polecenie Zaznacz i kliknij region szkicu Wybierz kartę Narzędzia główne>grupa Wybór>Zaznacz. Ustaw kursor na regionie szkicu, a gdy zostanie on wyróżniony - kliknij, aby go zaznaczyć. Pojawi się Uchwyt wyciągania oraz pasek poleceń. Ustaw odpowiednie opcje na pasku poleceń Upewnij się, że następujące opcje są ustawione zgodnie z powyższą ilustracją: (A) Opcja Typ rozciągnięcia jest ustawiona na Rozciągnięcie skończone. (B) Opcja Rozciągnięcie symetryczne jest wyłączona. (C) Opcja Dodaj/Usuń jest ustawiona na Automatycznie. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-25
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Zaznacz uchwyt wyciągania i określ rozciągnięcie elementu Ustaw kursor na uchwycie wyciągania, jak pokazano powyżej, a gdy zostanie on wyróżniony - kliknij, aby go zaznaczyć. Ustaw kursor z przodu szkicu, jak pokazano na poniższej ilustracji, i zwróć uwagę, że gdy poruszasz kursorem, materiał jest dynamicznie dodawany do części. 1-26 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Ustaw kursor za częścią, jak pokazano poniżej, i zauważ, że gdy poruszasz kursorem, materiał jest dynamicznie usuwany z części. Ustaw kursor tak, by materiał został do końca usunięty z części, a następnie kliknij, aby utworzyć wycięcie. Przyjrzyj się rezultatom Zwróć uwagę, że po utworzeniu elementu kolor wymiaru jest nadal czerwony. Gdy tworzy się elementy w oparciu o szkic, wszystkie wymiary ze szkicu są automatycznie przenoszone do odpowiednich krawędzi modelu i zachowują swoje ustawienia dotyczące zablokowania/odblokowania. Wymiary odblokowane są wyświetlane w kolorze niebieskim i mogą zmieniać swoją wartość w przypadku zmiany innych części modelu. Wymiary zablokowane są wyświetlane w kolorze czerwonym i zachowują swoją wartość w przypadku przeniesienia lub zmiany rozmiaru połączonych lic. Więcej na temat wymiarów dowiesz się w dalszej części tego samouczka. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-27
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Zapisz część Na pasku szybkiego dostępu kliknij przycisk Zapisz dotychczasowej pracy., aby zapisać efekty Dobrze jest zapisywać efekty pracy regularnie, co jakiś czas, jednak nie zawsze o tym się pamięta. Solid Edge zapewnia opcję chroniącą otwarte dokumenty poprzez ich automatyczny zapis w zadanych odstępach czasowych. Krok 2 został wykonany Zakończyłeś proces tworzenia drugiego elementu modelu. 1-28 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Krok 3: Utwórz kolejne wyciągnięcie W kolejnych kilku krokach utworzysz wyciągnięcie przedstawione na ilustracji. Na płaszczyźnie YZ układu współrzędnych narysujesz szkic w postaci okręgu, a następnie przy użyciu Narzędzia zaznaczania przeciągniesz go tworząc element bryłowy. Nauczysz się również, w jaki sposób wykorzystywać punkty charakterystyczne, tak aby tworzone wyciągnięcie było precyzyjnie sterowane przez istniejącą już geometrię. Wywołaj polecenie Okrąg ze środka Na płaszczyźnie YZ narysujesz okrąg o średnicy 24 mm, następnie wprowadzisz wymiar dla tego okręgu, jak pokazano powyżej. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-29
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Wybierz kartę Narzędzia główne>grupa Rysowanie>Okrąg ze środka. Na pasku poleceń Okrąg ze środka w polu Średnica wpisz 24, następnie naciśnij klawisz Enter. Określ płaszczyznę szkicu, korzystając z narzędzia QuickPick Ustaw kursor na głównym układzie współrzędnych, zatrzymaj na chwilę i zwróć uwagę, że wygląd kursora się zmienił - oznacza to, że istnieje możliwość zaznaczenia kilku elementów. Kliknij prawym przyciskiem, jak pokazano poniżej, aby wyświetlić QuickPick. 1-30 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części W QuickPick ustaw kursor na wpisie, który reprezentuje płaszczyznę główną YZ, jak pokazano na poniższej ilustracji, a następnie kliknij, aby ją zaznaczyć. Zdefiniuj środek okręgu Zwróć uwagę, że po określeniu płaszczyzny szkicu przy kursorze pojawił się okrąg. Umieść kursor w początku głównego układu współrzędnych, jak pokazano powyżej, i gdy pojawi się symbol relacji końca odcinka, kliknij aby umieścić okrąg. Umieść wymiar na okręgu Wybierz Narzędzia główne>grupa Wymiar>SmartDimension. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-31
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Ustaw kursor na okręgu, który przed chwilą umieściłeś, a następnie kliknij, aby go zaznaczyć, jak pokazano poniżej. Ustaw kursor w położeniu zbliżonym do pokazanego na poniższej ilustracji i kliknij, aby umieścić wymiar. Ponieważ wcześniej dokładnie określiłeś średnicę okręgu, kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zaakceptować bieżącą wartość i zamknąć okno wartości wymiaru. 1-32 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Wywołaj polecenie Zaznacz Użyjesz narzędzia zaznaczania do utworzenia kolejnego przeciągnięcia, jak pokazano na ilustracji. Wybierz kartę Narzędzia główne>grupa Wybór>Zaznacz. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-33
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Zaznacz region szkicu Skieruj kursor nad okrąg, jak pokazano na ilustracji, i wykorzystaj QuickPick do zaznaczenia regionu. Pojawi się pasek poleceń oraz uchwyt wyciągania. Ustaw opcję Punkt końcowy na pasku poleceń Ustaw kursor na przycisku Punkty charakterystyczne na pasku poleceń, a następnie kliknij, aby wyświetlić listę punktów charakterystycznych. 1-34 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Na liście punktów charakterystycznych kliknij opcję Punkt końcowy, jak pokazano poniżej, a następnie kliknij, aby zaakceptować. Pasek poleceń powinien teraz wyglądać jak na poniższej ilustracji. Zaznacz uchwyt wyciągania Ustaw kursor na uchwycie wyciągania, a następnie kliknij, aby go zaznaczyć. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-35
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Określ rozciągnięcie i kierunek operacji Ustaw kursor na krawędzi wyróżnionej na powyższej ilustracji. Pojawi się symbol punktu końcowego dołączony do kursora, a następne wierzchołek zostanie zlokalizowany. Kliknij, aby zdefiniować rozciągnięcie do tego punktu. Operacja została utworzona, jak pokazano na poniższej ilustracji. 1-36 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Przyjrzyj się rezultatom Twoje przeciągnięcie powinno wyglądać podobnie, jak na ilustracji. Zauważ, że wymiar okręgu o wartości 24 mm został przeniesiony do krawędzi modelu jako wymiar zablokowany. Zapisz część Na pasku szybkiego dostępu kliknij przycisk Zapisz dotychczasowej pracy., aby zapisać efekty MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-37
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Krok 3 został wykonany Zakończyłeś etap tworzenia elementu cylindrycznego. Krok 4: Utwórz otwór W kolejnych kilku krokach utworzysz otwór z pogłębieniem walcowym, który przedstawiono na ilustracji. Najpierw, przy pomocy karty PathFinder, ukryjesz główny układ współrzędnych oraz istniejące wymiary, następnie obrócisz widok. 1-38 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Ukryj główny układ współrzędnych i wymiary przy użyciu karty PathFinder Na karcie PathFinder umieść kursor na okienku obok głównego układu współrzędnych i kliknij, aby je odznaczyć i tym samym ukryć układ. Skieruj kursor na pozycję PMI i kliknij w okienku, aby ukryć istniejące wymiary. Zwróć uwagę, że układ współrzędnych i PMI zmieniły kolor na karcie PathFinder i zniknęły z głównego okna programu. Obróć model Aby ułatwić sobie umieszczanie otworu, zmienisz widok na izometryczny. Do wyświetlania standardowych widoków możesz wykorzystywać klawisze skrótów. Dla przykładu, przytrzymanie klawisza CTRL i wciśnięcie klawisza L powoduje wyświetlenie widoku "Z lewej", CTRL i T - widoku "Z góry", a CTRL i I - widoku izometrycznego. Naciśnij i przytrzymaj wciśnięty klawisz CTRL, a następnie naciśnij klawisz I, aby wyświetlić izometryczny widok modelu. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-39
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Uruchom polecenie Otwór Wybierz kartę Narzędzia główne>grupa Bryły>Otwór. Zwróć uwagę, że pojawił się pasek poleceń Otwór oraz że przy kursorze pojawił się podgląd operacji z domyślną średnicą. Zdefiniuj parametry otworu Na pasku poleceń Otwór kliknij przycisk Opcje otworu. Wyświetli się okno dialogowe Opcje otworu. 1-40 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Ustaw następujące właściwości otworu: Typ: Pogłębienie walcowe Ustaw średnicę na 7. Średnica pogłęb. walcowego: 16. Głębokość pogłębienia walcowego: 18. Upewnij się, że opcja rozciągnięcia jest ustawiona na Do następnego. W oknie dialogowym opcji otworu kliknij OK. Zwróć uwagę, że dołączony do kursora symbol otworu zwiększył swoją średnicę, zgodnie z Twoimi ustawieniami. Określ położenie otworu Przesuń kursor na różne lica modelu i zauważ, że wyświetlany jest podgląd rezultatów tworzonej operacji. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-41
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Umieść kursor na licu pokazanym na ilustracji, ale jeszcze nie klikaj. Przesuń kursor na krawędź kołową, jak pokazano na ilustracji, i zauważ, że otwór jest wyśrodkowany z licem walcowym. Kliknij, aby umieścić otwór. Zwróć uwagę, że otwór jest nadal dołączony do kursora. Ponieważ jest to jedyny otwór, jaki zamierzasz utworzyć, kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zakończyć polecenie. Solid Edge może przypomnieć Ci o zdefiniowaniu materiału dla części. Dobrą techniką jest definiowanie materiału projektowanej części we wczesnej fazie modelowania, jednak w tym ćwiczeniu nie ma to znaczenia. Istnieje możliwość zdefiniowania materiału. Można też kliknąć prawym przyciskiem myszy, aby opuścić okno dialogowe. Przyjrzyj się rezultatom Zauważ, że przy otworze wyświetlane jest Koło sterujące (A) oraz uchwyt edytowania definicji (B). 1-42 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Więcej na temat uchwytu sterującego dowiesz się później. Uchwyt edytowania definicji jest używany do edycji operacji, takich jak otwory. W tym przypadku, nie będziesz edytował otworu. W dolnej części okna wyświetlone są również Reguły. W dalszych krokach dowiesz się, w jaki sposób reguły pomagają sterować zmianami w modelu podczas edytowania elementów synchronicznych. Zapisz część Na pasku szybkiego dostępu kliknij przycisk Zapisz dotychczasowej pracy., aby zapisać efekty Krok 4 został wykonany Zakończyłeś etap modelowania otworu z pogłębieniem walcowym. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-43
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Krok 5: Zaokrąglij krawędzie W kilku następnych krokach użyjesz polecenia Zaokrąglaj do zaokrąglenia dwóch krawędzie części, jak pokazano na ilustracji. Wybierz kartę Narzędzia główne>grupa Bryły>Zaokrąglaj. Zaznacz pierwszą krawędź do zaokrąglenia Zaznacz krawędź pokazaną na górnej ilustracji. 1-44 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części W polu dynamicznego wprowadzania wartości wpisz 10, jak pokazano poniżej, a następnie naciśnij klawisz TAB. Gdy zaokrągla się wiele krawędzi, należy nacisnąć klawisz TAB, aby można było zaznaczyć więcej krawędzi. Zaznacz drugą krawędź do zaokrąglenia i zakończ operację Zaznacz krawędź pokazaną na ilustracji. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zakończyć zaokrąglanie krawędzi. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-45
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Przyjrzyj się rezultatom Twój model powinien wyglądać teraz podobnie, jak na ilustracji. Krok 5 został wykonany Zakończyłeś proces wprowadzania zaokrąglenia. 1-46 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Krok 6: Umieść kilka wymiarów W kilku kolejnych krokach umieścisz więcej wymiarów na krawędziach modelu, jak pokazano na ilustracji. Skorzystasz w tym celu z polecenia SmartDimension oraz polecenia Odległość pomiędzy. Na początek wyświetlisz istniejące wymiary, które wcześniej ukryłeś. Pokaż istniejące wymiary przy użyciu karty PathFinder Na karcie PathFinder ustaw kursor nad okienkiem wyboru przy pozycji PMI, następnie kliknij, aby wyświetlić w głównym oknie programu wszystkie wymiary PMI. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-47
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Uruchom polecenie Odległość pomiędzy W kilku kolejnych krokach użyjesz polecenia Odległość pomiędzy, aby dodać więcej wymiarów do części. Wybierz kartę Narzędzia główne>grupa Wymiar>Odległość pomiędzy. Przy pomocy tego polecenia możesz umieszczać wymiary między wieloma krawędziami lub elementami szkicu. Polecenia tego można używać do umieszczania wymiarów w łańcuchu lub od wspólnej bazy. 1-48 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Zaznacz pierwszy element do zwymiarowania Ustaw kursor na krawędzi wyróżnionej na ilustracji i kliknij aby ją zaznaczyć. Zaznacz drugi element do zwymiarowania Ustaw kursor na krawędzi wyróżnionej na ilustracji powyżej i kliknij, aby ją zaznaczyć. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-49
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Przesuń kursor poniżej modelu, następnie naciskaj klawisz N do momentu, w którym wymiar zostanie zorientowany, jak na poniższej ilustracji. Kliknij, aby umieścić wymiar. Wartość wymiaru na Twoim modelu może być inna niż na ilustracji. 1-50 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Zaznacz trzeci element do zwymiarowania Ustaw kursor na krawędzi wyróżnionej na ilustracji powyżej i kliknij, aby ją zaznaczyć. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-51
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Ustaw kursor w położeniu zbliżonym do pokazanego na poniższej ilustracji i kliknij, aby umieścić wymiar. Wartość wymiaru na Twoim modelu może być inna niż na ilustracji. Zapisz część Na pasku szybkiego dostępu kliknij przycisk Zapisz dotychczasowej pracy., aby zapisać efekty 1-52 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Krok 6 został wykonany Zakończyłeś proces wprowadzania wymiarów. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-53
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Krok 7: Zmodyfikuj model W kilku następnych krokach zapoznasz się z różnymi metodami służącymi do modyfikowania modeli w Solid Edge. Najpierw zapoznasz się ze sposobem korzystania z Narzędzia zaznaczania oraz koła sterującego w celu bezpośredniej edycji lic modelu. Następnie bezpośrednio zmienisz wartość wymiaru w celu edycji modelu. 1-54 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Wyświetl główny układ współrzędnych Podczas edycji modelu synchronicznego każda symetria jego geometrii względem płaszczyzn głównego układu współrzędnych jest domyślnie honorowana. Utworzony przez Ciebie model podstawowy został tak wykonany, że posiada on symetrię względem płaszczyzny XZ. Na karcie PathFinder zaznacz pole wyboru przy pozycji Podstawowy, aby wyświetlić podstawowy układ współrzędnych. Główny układ współrzędnych zostanie wyświetlony, jak pokazano na górnej ilustracji. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-55
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Zaznacz lico modelu Polecenie Zaznacz powinno być aktywne. Jeśli nie jest, przejdź na kartę Narzędzia główne i w grupie Wybór kliknij Zaznacz. Umieść kursor na licu pokazanym na powyższej ilustracji. Gdy zostanie wyróżniony - kliknij, aby go zaznaczyć. Wyświetli się kilka narzędzi, które będziesz mógł wykorzystać do przeglądania modelu oraz sterowania sposobem jego reagowania na modyfikacje: Koło sterujące Pasek poleceń Reguły 1-56 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Przyjrzyj się narzędziom ekranowym Przyjrzyj się narzędziom przedstawionym na górnej i dolnej ilustracji: W głównym oknie programu wyświetlany jest pasek poleceń (A). W miejscu, w którym zaznaczyłeś lico, wyświetlany jest uchwyt sterujący (B). Zostanie wyświetlone okno Opcje reguł, przedstawione na poniższej ilustracji w trzech wierszach (w Solid Edge okno występuje w jednym wierszu). MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-57
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Koło sterujące - informacje ogólne Jeżeli zaznaczone jest lico modelu, domyślną czynnością będzie przenoszenie lica. Możesz określić inne opcje, ale w tym samouczku skoncentrujesz się na opcji Przenieś. Koło sterujące umożliwia manipulowanie elementami modelu, np. przenoszenie lub obracanie lica albo zestawu lic. W procesie manipulacji obiektem (np. szkic, lico modelu itp.) możesz wykorzystywać różne elementy Koła sterującego. Podczas przenoszenia ścianek wzdłuż wektora liniowego uchwyt sterujący zawiera dwa elementy: (A) Oś główna - Kliknij tę oś, aby przenieść wzdłuż niej elementy. (B) Uchwyt punktu początkowego - używany do definiowania punktu początkowego w przypadku ruchu między punktami. Możesz również kliknąć i przeciągnąć uchwyt punktu początkowego, aby zmienić położenie uchwytu sterującego w modelu. Umożliwia to ponowne zdefiniowanie kierunku osi i zmianę punktu odniesienia ruchu. Więcej funkcji koła sterującego poznacz w dalszej części samouczka. 1-58 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Reguły - informacje ogólne W zależności od bieżącej konfiguracji Twojego komputera, ustawienia reguł mogą się różnić od ustawień przedstawionych na ilustracji. W oknie opcji reguł kliknij przycisk Przywróć domyślne. Twoje ustawienia reguł powinny być teraz takie, jak na ilustracji. Możesz wykorzystać opcje reguł do znalezienia i wyświetlenia relacji geometrycznych 3D pomiędzy licami w aktualnym zbiorze zaznaczeń i licami w pozostałej części modelu. Zmieniając odpowiednio opcje Reguł możesz wymusić określony sposób zachowania się modelu w trakcie wykonywania synchronicznych modyfikacji Przykładowo, podczas przenoszenia lica płaskiego możesz użyć reguł do zlokalizowania i wyświetlenia wszystkich lic modelu, które leżą w jednej płaszczyźnie z przenoszonym licem. Następnie możesz użyć reguł do określenia, czy niektóre lub wszystkie z tych lic mają być przenoszone wraz z zaznaczonym licem. Reguły są dostępne dla następujących rodzajów modyfikacji w modelowaniu synchronicznym: Przenoszenie lub obracanie lic i innych elementów synchronicznego modelu części lub złożenia. Definiowanie relacji geometrycznych 3D pomiędzy licami synchronicznego modelu części przy użyciu polecenia Relacje. Zmiana wartości wymiaru PMI 3D w synchronicznym modelu części lub złożenia. Bieżące ustawienia wyświetlane na pasku reguł określają, że: Lica współosiowe pozostaną współosiowe. Lica leżące w jednej płaszczyźnie pozostaną w jednej płaszczyźnie. Krawędzie styczne pozostaną styczne. Zostanie zachowana symetria modelu względem głównego układu współrzędnych. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-59
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Zmodyfikuj model przy użyciu Koła sterującego Ustaw kursor na głównej osi uchwytu sterującego, a gdy zostanie ona wyróżniona, kliknij, aby ją zaznaczyć. Poruszaj kursorem w prawo i w lewo. Zwróć uwagę, że: Obok kursora wyświetlane jest Pole wartości umożliwiające wprowadzenie dokładnej wartości przesunięcia. Tekst wartości wymiaru PMI jest aktualizowany (B). Model jest modyfikowany symetrycznie względem osi (Z)X głównego układu współrzędnych. 1-60 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Reguły, które są uwzględniane podczas modyfikacji, podświetlone są na zielono. Jeśli przesuniesz kursor za bardzo w lewo, tak że lico płaskie będzie rozciągać się za lico walcowe u góry z prawej strony części, wyświetli się symbol błędu, jak pokazano na poniższej ilustracji. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-61
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Technologia synchroniczna w działaniu Gdy wśród niezaznaczonych lic rozpoznane zostaną takie, które posiadają określone zależności geometryczne względem lic zaznaczonych, odpowiednie opcje panelu Reguły podświetlane są na zielono. W tym przypadku opcja Krawędzie styczne zapewnia utrzymywanie styczności pomiędzy niezaznaczonym licem walcowym (pokazane powyżej) a przenoszonym licem płaskim. Opcja Symetria względem podstawy - (Z)X powoduje zachowanie symetrii modelu względem płaszczyzny (Z)X głównego układu współrzędnych. Wyświetlony symbol błędu informuje, że przesunąłeś w miejsce, w którym bryła traci swoją ciągłość. Technologia synchroniczna powiadamia użytkownika o tego typu sytuacjach. 1-62 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Zdefiniuj odległość przesunięcia Ustaw kursor tak, aby szerokość modelu była mniejsza niż oryginalne 20 milimetrów, jak pokazano powyżej. Wpisz wartość 6 i wciśnij ENTER. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-63
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Zwróć uwagę, że wymiar PMI określający szerokość modelu (A) wynosi teraz 8 milimetrów, jak pokazano na poniższej ilustracji. Ponieważ symetria modelu została zachowana, lica z przodu i z tyłu modelu zostały przesunięte o 6 milimetrów. Koło sterujące - informacje ogólne c.d. Zauważ, że koło sterujące zostało zmienione. Jeżeli zaznaczone jest lico modelu, wyświetlone zostają jedynie oś główna koła sterującego i jego punkt początkowy. Wygląd koła sterującego zależy od elementów w zbiorze zaznaczeń. Tę zależność wyświetlania jest nazywana progresywną ekspozycją. Oznacza to, że w różnych sytuacjach podczas tworzenia modelu po wybraniu elementu wyświetlane są tylko niektóre komponenty koła sterującego. Teraz, w związku z tym, że operacja przenoszenia została zakończona, wyświetlane jest pełne koło sterujące, oferujące wszystkie możliwości modyfikacji. Oto wybrane podstawowe funkcje uchwytu sterującego: 1-64 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części (A) Oś główna - Kliknij tę oś, aby przenieść wzdłuż niej elementy. (B) Oś pomocnicza - Kliknij tę oś, aby przenieść wzdłuż niej elementy. (C) Punkty torusa - Kliknij jeden z czterech uchwytów, aby zmienić kierunek osi głównej. (D) Uchwyt punktu początkowego - używany do definiowania punktu początkowego w przypadku ruchu między punktami. Możesz również kliknąć i przeciągnąć uchwyt punktu początkowego, aby zmienić położenie uchwytu sterującego w modelu. Umożliwia to ponowne zdefiniowanie kierunku osi i zmianę punktu odniesienia ruchu. Uchwyt sterujący oferuje więcej funkcji, ale w tym samouczku zostały przedstawione tylko podstawowe możliwości. Zaznacz więcej lic do przeniesienia. Możesz również zaznaczać lica oknem i wówczas rozciągać model z wykorzystaniem koła sterującego. Ustaw kursor w miejscu zbliżonym do pokazanego na powyższej ilustracji. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-65
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Naciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy, a następnie przeciągnij kursor w miejsce zbliżone do pokazanego poniżej. Wyświetli się koło sterujące i pasek poleceń, podobnie jak na poniższej ilustracji. Usuń blokadę głównych płaszczyzn odniesienia Gdy tworzyłeś wyciągnięcie walcowe, umieściłeś środek okręgu w punkcie początkowym głównego układu współrzędnych. Opcja reguł Zablokuj w głównych płaszczyznach odniesienia jest obecnie włączona. Opcja ta rozpoznaje, że wyciągnięcie walcowe utworzone na podstawie okręgu jest wyśrodkowana względem głównych płaszczyzn odniesienia i zapobiega przesunięciu wyciągnięcia poza te płaszczyzny. W związku z tym należy wyłączyć tę opcję. Kliknij opcję Zablokuj w głównych płaszczyznach odniesienia, aby ją wyłączyć. 1-66 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Zmień położenie osi głównej koła sterującego Aby przesunąć zaznaczone lica w górę, oś główna na kole sterującym musi być skierowana ku górze, jak pokazano na poniższej ilustracji. Jeśli oś główna jest skierowana w bok, należy zmienić jej kierunek. Jeżeli oś główna koła sterującego nie jest jeszcze skierowana w górę, ustaw kursor na punkcie torusa (A), jak pokazano powyżej, i kliknij w niego. Kierunek osi głównej powinien zostać zaktualizowany, jak pokazano poniżej. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-67
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Przenieś zestaw lic Ustaw kursor na głównej osi uchwytu sterującego, a gdy zostanie ona wyróżniona, kliknij, aby ją zaznaczyć. Przesuń kursor w pionie powyżej modelu. Tak jak poprzednio, przylegające lica modelu są automatycznie aktualizowane; pole wartości jest wyświetlane obok kursora, abyś mógł wprowadzić dokładną wartość przesunięcia. Wpisz wartość 10 i wciśnij ENTER. 1-68 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Twój ekran powinien wyglądać teraz podobnie, jak na poniższej ilustracji. Zapisz część Na pasku szybkiego dostępu kliknij przycisk Zapisz dotychczasowej pracy., aby zapisać efekty MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-69
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Zaznacz wymiar do edycji W kilku kolejnych krokach dokonasz edycji jednego z wymiarów PMI na modelu. Ustaw kursor na tekście wymiaru, jak pokazano na powyższej ilustracji, ale jeszcze nie klikaj. Przesuwaj powoli kursor w lewo i w prawo na tekście wymiaru. Zauważ, że zmienia się sposób wyświetlania wymiaru: widoczna jest duża czerwona strzałka na jednym końcu wymiaru, a po przesunięciu kursora - na drugim końcu. Zwróć także uwagę, że po stronie, po której znajduje się czerwona strzałka wymiaru, lico modelu jest wyróżnione. Zmiany sposobu wyświetlania lic wskazują, która strona modelu zostanie zmodyfikowana w przypadku zmiany wartości wymiaru. Ustaw kursor tak, by czerwona strzałka była wyświetlana na lewym końcu wymiaru, jak pokazano na powyższej ilustracji, a następnie kliknij, aby zaznaczyć wymiar. Wyświetli się okno dialogowe edycji wartości wymiaru, jak pokazano poniżej. 1-70 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Edycja wartości wymiaru - informacje ogólne Poświęć chwilę na przyjrzenie się opcjom dostępnym w oknie edycji wartości wymiaru oraz sposobowi wyświetlania zaznaczonego wymiaru. (A) Kierunek edycji 1 - Określa, że geometria modelu jest przesuwana od tego końca, gdy opcja ta jest ustawiona. Zwróć uwagę, że opcja ta jest włączona dla tego wymiaru, oraz że na tym końcu wymiaru wyświetlana jest strzałka, gdy jest on zaznaczony. Jeżeli zmienisz wartość wymiaru, ta strona modelu zostanie zmodyfikowana. (B) Pole wartości wymiaru - Określa dokładną wartość wymiaru. Możesz używać tego pola do wpisywania nowych wartości podczas edytowania modeli. (C) Kierunek edycji 2 - Określa, że geometria modelu jest przesuwana od tego końca, gdy opcja ta jest ustawiona. Zwróć uwagę, że opcja ta nie jest włączona dla tego wymiaru, oraz że na tym końcu wymiaru wyświetlana jest kropka, gdy jest on zaznaczony. Jeżeli zmienisz wartość wymiaru, ta strona modelu nie zostanie zmodyfikowana. (D) Edycja symetryczna - to ustawienie określa symetryczne przemieszczanie geometrii modelu. (E) Blokuj/Odblokuj - określa, czy geometria modelu sterowana przez wymiar może być zmieniana podczas dokonywania modyfikacji za pomocą uchwytu sterującego. Jeśli wymiar PMI jest odblokowany, jego kolor jest niebieski. Jeśli jest zablokowany, jego kolor jest czerwony. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-71
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Edytuj wymiar Wykonaj następujące czynności: Upewnij się, że opcja Kierunek edycji 1 jest włączona. (A) Jeżeli posiadasz mysz z kółkiem, możesz edytować model, obracając powoli kółkiem myszy w tył i w przód. Zwróć uwagę, że pole wartości wymiaru oraz model są automatycznie aktualizowane. Wpisz wartość 62, a następnie naciśnij klawisz Enter, aby precyzyjnie zdefiniować długość części. 1-72 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Przyjrzyj się rezultatom Zwróć uwagę, że lewy koniec modelu został zmodyfikowany w odpowiedzi na zmianę wartości wymiaru. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-73
Rozdział 1 Wprowadzenie do modelowania części Zapisz część Na pasku szybkiego dostępu kliknij przycisk Zapisz część., aby zapisać gotową Gratulacje! Zakończyłeś rozdział samouczka dotyczący modelowania części. Mimo że możliwe byłoby dodanie wielu nowych cech geometrycznych i wymiarów w tej części, to wykonując to ćwiczenie poznałeś zasady związane z modelowaniem obiektów 3D. 1-74 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge MU29000
Wprowadzenie do modelowania części Krok 7 został wykonany Zakończyłeś proces modyfikowania części z wykorzystaniem Koła sterującego i wymiarów PMI. Krok 8: Utwórz rysunek. W kilku następnych krokach, korzystając z szablonów arkuszy dostarczanych wraz z Solid Edge, utworzysz wstępny rysunek przedstawiający model bryłowy. MU29000 Rozpoczęcie pracy z programem Solid Edge 1-75