PLANSZA Plansza składa się z następujących pól:
Pole Będzie Się Działo gracz, który stanie na to pole losuje zadanie z listy zadań. Pole 69 jeżeli gracz stanie na to pole, gracze przyjmują pozycję 69 i nawzajem się pieszczą. Pole Sex Karta - jeżeli gracz stanie na to pole, wtedy uprawiacie seks w pozycji wybranej przez gracza. Pole Prezent jeden z graczy dostaje prezent. Prezent polega na tym, że drugi gracz ma spełnić zachcianki swojego partnera/partnerki. Gracz wykonuje dodatkowy rzut kostką Pole puste nuda, nic się nie dzieje. NOWA GRA Po kliknięciu w menu programu Nowa Gra pokaże się okno Nowa Gra.
W oknie tym podajemy imiona graczy, wybieramy listę zadań, dodajemy gadżety które występują w zadaniach z podanej listy. Po wybraniu wszystkich opcji naciskamy przycisk START. W lewym rogu planszy na zielonym tle znajduje się kostka i przycisk. Napis Kasia zatrzymaj kostkę sugeruję nam, aby Kasia wcisnęła przycisk STOP. Kostka zatrzyma się na losowo wybranej ilości oczek i pionek Kasi ruszy się o określoną liczbę pól. Jeżeli pionek Kasi stanie na polu z zadaniem, pokaże się odpowiednia karta.
Po ukończeniu zadania rozpocznie się kolejka Dominika. EDYTOR ZADAŃ Po kliknięciu na Zadania w Menu programu pokaże się lista dostępnych zadań. Po wybraniu listy zadań lub utworzeniu nowej listy zadań pokaże się nam okno do edycji zadań.
Narzędzie to służy do dodawania, usuwania, edytowania zadań, które pokażą się po najechaniu pionkiem na pole Będzie Się Działo Edytor składa się z tabeli z zadaniami. Pola do wpisywania nowych zadań. Przyciski do konfiguracji zadania Zajmijmy się przyciskami ONA ON. Po kliknięciu na Przycisk ONA w polu do wpisywaniu nowych zadań pokaże się ciąg znaków #ONA#, a po kliknięciu na przycisk ON pokaże się #ON#. Załóżmy że chcemy dodać następujące zadnie: KASIA UKLĘKNIJ, DOMINIK PIEŚĆ PARTNERKĘ. Możemy dodać zadanie w takiej postaci lub #ONA# UKLĘKNIJ, #ON# PIEŚĆ PARTNERKĘ. Program po wczytaniu tego zadania, ciąg znaków #ONA# zamieni na imię partnerki podane w oknie NOWA GRA, a ciąg znaków #ON# zamieni na imię partnera podane w oknie NOWA GRA. Jeżeli zaznaczymy pole Zadanie na czas zadanie będzie ograniczone czasowo. W grze mamy dostępne dwa poziomy zadań Poziom 1 Gra wstępna i Poziom 2 Cała naprzód. Możemy tak skonfigurować program, aby na początku wczytywał lżejsze zadania, a po jakimś czasie zaczął wczytywać cięższe zadania Jak ustawić,po jakim czasie mają wczytywać się zadania Poziomu 2 będzie opisane w dalszej części.
Do zadania możemy dodawać gadżety. Po wpisaniu lub wybraniu gadżetu z Listy Gadżetów, gadżet zostanie dodany do zadania. Aby dodać na stałe lub usunąć gadżet z Listy Gadżetów należy wcisnąć odpowiedni przycisk. OPCJE Po kliknięciu w Menu na Ustawienia > OPCJE pokaże się okno OPCJE. W pierwszej opcji ustawiamy po ilu wykonanych zadaniach z Poziomu 1 program zacznie losować również zadania z Poziomu 2. Rozpoczynamy grę i opcję tę mamy ustawioną na np. 6. Program losuje nam zadania tylko z Poziomu 1. Po wykonaniu 6 zadań program zacznie losować zadania z Poziomu 1 i Poziomu 2 lub tylko z Poziomu 2, zależy jak ustawimy tę opcję. Jeżeli Lista Zadań składa się tylko z zadań Poziomu 1 ta funkcja będzie nieużyteczna. Możemy również skonfigurować odpowiednie pola. Jeżeli zaznaczymy pole SEX Karta jest aktywne pole te będzie aktywne podczas gry. Możemy ustawić również czas na wykonanie zadania z pola SEX Karta Możemy również ustawić czy pole SEX Karta ma być aktywne od początku rozgrywki, czy ma się pokazać po jakimś czasie. Na zdjęciu powyżej widzimy, że pole SEX Karta pokaże się dopiero po 5 wykonanych zadaniach. Jeżeli chcemy aby pole SEX Karta było widoczne od początku rozgrywki należy 5 zmienić na 0.
Poniżej konfiguracji pola SEX Karta znajduje się konfiguracja pola 69. Pole 69 konfiguruje się na tej samej zasadzie jak pole SEX Karta. Na dole okna opcji znajduje się konfiguracja pola Będzie Się Działo. Konfiguracja tego pola ogranicza się tylko do wyboru czasu na wykonanie zadania. To tyle życzę miłej zabawy! www.sexmisja.xx.pl dekagame@gmail.com