Witam w kolejnej części kursu modelowania 3D. Jak wspomniałem na forum, dalsze etapy będą przedstawiały terminy i nazwy opcji, ustawień i menu z polskojęzycznego interfejsu programu. Na początek dla celów weryfikacji przypomnę efekt dotychczasowej pracy. Aby uzyskać identyczny jak poniżej widok, należy w pasku narzędziowym widoku wcisnąć przycisk Widok izometryczny. Jeśli pasek jest niewidoczny, to można go włączyć w menu Widok -> Paski narzędzi i w lewym oknie zaznaczyć opcję Pokaż widok. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał. Koło zębate wału Koło to rozrysujemy podobnie do koła blokującego położenie wału, ale z pewnymi różnicami odnośnie jego kształtu: - zęby będą miały jednakowej długości ramiona ; - ich szczyty i zagłębienia pomiędzy nimi będą zaokrąglone. I ponownie nieco matematyki: zrobimy 64 zęby, co oznacza 1 ząb co 5,625 stopnia. Koło będzie miało średnicę 13 mm i grubość 2 mm. W pierwszej kolejności wybieramy płaszczyznę Plane<10>. Dokładnie tę zaznaczoną na powyższej rycinie. Uruchamiamy rysowanie przyciskiem Uaktywnij szkic 2D. Rozpoczynając od punktu przecięcia osi rysujemy w górę trzy linie: pionową o długości 6,5 mm (połowa średnicy koła) oraz po obu jej stronach dwie nieco dłuższe (dokładny wymiar bez znaczenia, są to jedynie linie pomocnicze) skośne nachylone do niej pod kątem 2,8125 stopnia (połowa wyliczonej wyżej wartości). 1
Następnie poczynając od górnego końca pionowej linii rysujemy dwie linie kończąc je na narysowanych wcześniej liniach skośnych (ku przypomnieniu: rysowanie linii kończymy 2xKLM lub 1xKLM + Esc). Wyznaczamy długość tak utworzonych odcinków na 1 mm. Usuwamy utworzone na początku trzy linie: KPM na linii i wybieramy z wyświetlanego menu kontekstowego Usuń. W wyniku tych operacji pozostanie na rysunku jeden ząb koła. 2
Następnie wykonamy jedną jego kopię poprzez obrót oryginału o 5,625 st. wokół punktu przecięcia osi. Wybieramy z menu Szkic -> Wzór -> Okrągły i wypełniamy pole dialogowe. KLM w pole Wybierz obiekty i zaznaczamy na rysunku obie krawędzie zęba. Następnie KLM w pole Środek, zaznaczamy na rysunku punkt przecięcia osi i wypełniamy pozostałe pola jak niżej. 3
Po wprowadzeniu kąta obrotu i wciśnięciu klawisza TAB (na klawiaturze) obok zaznaczonego już zęba pojawi się jego kopia. Wybieramy OK. Następnie zaokrąglimy zęby: Wybieramy z paska narzędzi po stronie prawej Zaokrąglenie 2D i zaznaczamy na rysunku ponownie obie linie tworzące nasz pierwszy ząb. W pole Promień wpisujemy 0,1 mm i naciskamy Zatwierdź. Następnie zaznaczamy na rysunku (jak poniżej) lewą krawędź prawego zęba i prawą krawędź lewego i z tym samym promieniem zaokrąglenia wybieramy Zatwierdź. Podobnie postępujemy ze szczytem lewego zęba (należy wybrać obie linie tworzące ząb) Zamykamy okno (Zamknij). Oto to co powinniśmy uzyskać (na górnym pasku narzędziowym w sekcji powiększenia wybierzcie Dopasuj): 4
Następnie należy usunąć zewnętrzne krawędzie obu zębów oraz szczyt lewego, aby uzyskać to: Pomniejszamy widok tak aby widzieć punkt przecięcia osi i tworzymy 64 kopie powyższego obrysu poprzez obrót o 5,625 st. wokół tego punktu: wybieramy menu Szkic -> Wzór -> Okrągły. KLM w pole Wybierz obiekty i zaznaczamy cztery powyższe elementy. Ponieważ przy wybranym wcześniej powiększeniu są dosyć małe, to przytrzymując lewy klawisz myszy obrysowujemy prostokątny obszar obejmujący je. KLM w pole Środek i zaznaczamy na rysunku punkt przecięcia osi. W pole Kopie wpisujemy 64 i wybieramy OK. Efekt poniżej: 5
Następnie w pasku narzędzi po stronie prawej wybieramy Wyciągnięcie proste i wpisujemy Odległość 2 mm. Po wciśnięciu OK. uzyskujemy: 6
Powoduje to skrócenie jednej z połówek wału o 2 mm, ale jest to zgodne z planami. Następnym krokiem będą zakończenia wału. Zakończenia wału W panelu Drzewo projektu wybieramy płaszczyznę XY-plane i uruchamiamy tryb rysowania (Uaktywnij szkic 2D). Przyciskiem Dopasuj do okna z panelu powiększeń ustawiamy zoom na prawy koniec wału. Rysujemy trzy prostopadłe do siebie linie (dwie pionowe i jedną poziomą): lewa pionowa linia dokładnie na płaszczyźnie oddalonej o 5 mm od końca wału (wynika to z właściwości płaszczyzn wstawianych na końcu poprzedniej lekcji), poziomą na osi X i prawą pionową w górę. Linie wymiarujemy jak na rysunku poniżej: 7
Jeśli po zwymiarowaniu pozioma linia nie będzie leżała na osi X, to należy narzędziem wymiarowania ustalić jej odległość od tej osi na 0 mm. Następnie wybieramy rysowanie wycinku okręgu z rozwijanego przycisku: (drugi z lewej) Łuk okrągły początek, koniec, promień. Łuk zaczyna się na górnym końcu lewej pionowej linii, kończy na końcu prawej pionowej linii (za każdym razem KLM). W trakcie ustalania promienia, należy dopasować go tak, aby styczna prawego końca łuku była prostopadła do prawej pionowej linii. Pojawi się wówczas symbol prostopadłości jak na rysunku poniżej: 8
W pasku narzędzi wybieramy Zaznacz i zaznaczamy wszystkie cztery elementy (trzy linie proste i łuk przytrzymując klawisz Shift). Z paska narzędzi po stronie prawej wybieramy Wyciągnięcie obrotowe, KLM w pole Oś i w Drzewo projektu wybieramy oś X-axis. Wybieramy OK. i otrzymujemy (Widok izometryczny): 9
Otrzymany element skopiujemy na drugi koniec wału. Wybieramy menu Operacje -> Lustro. KLM w pole Lustro operacji i w Drzewo projektu zaznaczamy utworzony ostatnio obrót. KLM w pole Płaszczyzna lustra i w Drzewo projektu wybieramy płaszczyznę YZ-plane. Po wybraniu OK. powinno powstać: 10
Podstawa wału Wybieramy płaszczyznę Plane<8> (tę przechodzącą przez koniec wału pozbawiony koła zębatego): i uruchamiany tryb rysowania (Uaktywnij szkic 2D).Rysujemy prostokąt prawym bokiem przechodzący przez punkt przecięcia osi i o podanych poniżej wymiarach: 11
Wymiar po stronie prawej oznacza odległość dolnego boku od płaszczyzny ZX. Następnie rysujemy dwa koncentryczne okręgi o średnicach 16 i 3 mm o środkach leżących na widocznym przecięciu osi: Wybieramy z panelu narzędzi Przytnij profil i usuwamy część narysowanych linii tak, aby uzyskać: 12
Wybieramy narzędzie Wyciągnięcie proste i wpisujemy wartości: 13
Utworzony przez nas rysunek powinien znaleźć się już w polu Szkic, jeśli nie, to należy go wybrać na rysunku, tak aby po naciśnięciu OK. uzyskać: Ponownie utworzymy kopię elementu na drugim końcu wału opcją menu Operacje -> Lustro. Ważne aby w polu Lustro operacji znalazło się dopiero co utworzone przez nas wyciągnięcie, a płaszczyzną lustra ma być płaszczyzna YZ. Wynik: 14
Ponownie wybieramy płaszczyznę Plane<8> (patrz wyżej) i uruchamiamy tryb rysowania. Rysujemy prostokąt stykający się lewym bokiem z utworzonym poprzednio elementem i wymiarujemy jak poniżej. Dolne boki obu elementów mają być na tym samym poziomie. Ponadto rysujemy okrąg o środku w punkcie przecięcia osi i średnicy 3 mm: Narzędziem Przytnij profil usuwamy zbędne części rysunku w pobliżu okręgu tak, aby uzyskać: 15
Narzędziem Wyciągnięcie proste nadajemy grubość 5 mm narysowanemu profilowi: aby po naciśnięciu OK. uzyskać (Widok izometryczny): 16
Zaznaczamy górną powierzchnię słupka : i narzędziem Faza krawędzi (jak sama nazwa wskazuje) fazujemy jej krawędzie według parametrów: 17
Ostateczny wygląd słupka: Wracamy do rysowania na tej samej płaszczyźnie co poprzednio (Plane<8>) i rysujemy dwie linie: pionową od dolnego prawego rogu poprzedniego elementu i poziomą w prawo z podanymi niżej wymiarami: 18
Wybieramy z panelu po prawej stronie narzędzie Krzywa B-spline przez Punkty kontrolne ( ) i rysujemy z górnego punktu lewej linii w dół i w prawo do końca linii poziomej pokazaną poniżej linię stawiając po kolei (kolejne numery nie pojawiające się w Alibre) punkty kontrolne (orientacyjnie): 1 3 2 4 Przy czwartym punkcie kończymy rysowanie krzywej 2xKLM. Narzędziem Wyciągnięcie proste tworzymy bryłę o grubości 5 mm: 19
tworząc ostatni element podstawy wału windy: A teraz, żeby nie było za łatwo, jako zadanie domowe: oba ostatnie elementy narzędziem Lustro kopiujemy na drugi koniec wału, pamiętając o zaznaczeniu w panelu Drzewo projeku wszystkich składowych kopiowanego elementu. Wynik drugiej części kursu poniżej: 20
Do zobaczenia w części trzeciej i ostatniej 21