Poradnik generowania GCODE za pomocą programu INKSCAPE

Podobne dokumenty
Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych

Podstawy WINDOWS 9x, 2000, XP

Instrukcja importu dokumentów z programu Fakt do programu Płatnik

5.4. Tworzymy formularze

Gimp - poznaj jego możliwości!

Animacja. Instrukcja wykonania animacji metodą klatek kluczowych. Autor: Bartosz Kowalczyk. Blender 2.61

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Szybka instrukcja tworzenia testów dla E-SPRAWDZIAN-2 programem e_kreator_2

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Edytor tekstu MS Word podstawy

UWAGA BARDZO WAŻNE PROSIMY O ZWRÓCENIE NA TO SZCZEGÓLNEJ UWAGI

Zanim zaczniesz. Warto ustawić kartę sieciową naszego serwera.

Jak zainstalować i skonfigurować komunikator MIRANDA, aby wyglądał i funkcjonował jak Gadu Gadu Tutorial by t800.

5.2. Pierwsze kroki z bazami danych

Moduł Handlowo-Magazynowy Przeprowadzanie inwentaryzacji z użyciem kolektorów danych

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Wstęp. Skąd pobrać program do obsługi FTP? Logowanie

edycja szablonu za pomocą serwisu allegro.pl

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Instalacja i obsługa aplikacji MAC Diagnoza EW

Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

JPK VAT wysyłka za pośrednictwem profilu zaufanego z systemu epuap

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

1. Otwórz pozycję Piston.iam

Jeżeli w komputerze była już zainstalowana inna wersja Javy może pojawić się komunikat

Tworzenie pliku źródłowego w aplikacji POLTAX2B.

Instalacja i obsługa aplikacji MAC Diagnoza EP w celu wykonania Diagnozy rozszerzonej

Przewodnik po obszarze roboczym

Instalacja programu:

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Pracownia internetowa w każdej szkole (edycja Jesień 2007)

Programy LeftHand - Obsługa plików JPK. Luty 2017

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Umieszczanie grafiki w dokumencie

Po naciśnięciu przycisku Dalej pojawi się okienko jak poniżej,

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

Kancelaria zmiany w programie czerwiec 2011

Teraz przechodzimy do zakładki Zarządzanie kolorami.

5.4. Efekty specjalne

Inkscape. Warstwy w programie Inscape. Budowa palety - Warstwy. Ćwiczenie 2

Programy LeftHand - Obsługa plików JPK. Wrzesień 2016

,Aplikacja Okazje SMS

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

INSTRUKCJA OTWIERANIA PLIKU DPT (data point table)

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

Jedno okienkowy GIMP.

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Komputery I (2) Panel sterowania:

Skróty klawiaturowe w systemie Windows 10

INFO-NET.wsparcie. pppoe.in.net.pl. Pamiętaj aby nie podawać nikomu swojego hasła! Instrukcja połączenia PPPoE w Windows XP WAŻNA INFORMACJA

1. Dodawanie integracji

Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7

Przedszkolaki Przygotowanie organizacyjne

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Operacja macro. czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę. Tworzymy nową akcję. Anna Góra. Zmiana dpi zdjęcia na 300 piks/cal.

Instalacja i obsługa aplikacji MAC Diagnoza EP w celu wykonania Arkusza obserwacji

POLITECHNIKA POZNAŃSKA

Instrukcja instalacji programu serwisowego NTSN krok po kroku

Instalacja i konfiguracja IIS-a na potrzeby dostępu WEB do aplikacji Wonderware InTouch Machine Edition

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

WebAdministrator GOLD 2.35

INSTALACJA DOSTĘPU DO INTERNETU

Tworzenie prezentacji, PowerPoint

Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows Vista

SKRÓCONA INSTRUKCJA INSTALACJI MODEMU I POŁĄCZENIA Z INTERNETEM NA WINDOWS 7 DLA AnyDATA ADU-510L

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

edycja szablonu za pomocą programu NVU

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Konfiguracja Javy. Jak prawidłowo skonfigurować środowisko Java. Jak zacząć? Poradnik dla systemów Windows 7,8, 8.1 i 10. Wersja 1.

Plan lekcji Optivum. 1. W programie Plan lekcji Optivum otwórz plik z ułożonym planem lekcji.

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu.

Makropolecenia w Excelu

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

opracował: Patryk Besler

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Dla kas Nano E w wersjach od 3.02 oraz Sento Lan E we wszystkich wersjach.

1. Instalacja certyfkatu OSX 10.9

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU IRF DLA BIURA RACHUNKOWEGO Program Rachmistrz/Rewizor. Strona0

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Serwis PTF Dodanie informacji bieżącej w podserwisie oddziału

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

Kurs ECDL Moduł 3. Nagłówek i stopka Microsoft Office Word Autor: Piotr Dębowski. piotr.debowski@konto.pl

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

Instrukcja korzystania z Systemu Telnom - Nominacje

Transkrypt:

Poradnik generowania GCODE za pomocą programu INKSCAPE NIE JEST to poradnik dotyczący podstawowej obsługi programu INKSCAPE, tylko zawarte są tutaj informacje pokazujące jak z tej aplikacji można wygenerować gcode gotowy do otworzenia w LinuxCNC Potrzebujemy programu INKSCAPE oraz gcodetools-plugin INKSCAPE: www.inkscape.org GcodeTools: http://www.cnc-club.ru/forum/viewtopic.php?t=35 Pierwszy krok to instalacja INKSCAPE a później dodanie wtyczki. Po pobraniu wtyczki z wyżej wymienionej strony, gcodetools.tar.gz (aktualnie wersja 1.7) musimy wypakować zawartość pliku a następnie przekopiować wszystkie pliki do katalogu z rozszerzeniami dla INKSCAPE, w przypadku systemu Windows będzie to: Program Files\Inkscape\share\extensions\ Natomiast dla Linuksa będzie to katalog (będą potrzebne uprawnienia administratora (root) do wgrania plików): /usr/share/inkscape/extensions/ Jeżeli INKSCAPE był uruchomiony to musimy go zamknąć i odpalić ponownie aby odnalazł dograne wtyczki. Gdy mamy już uruchomiony program, to pierwsza czynność to zamiana jednostek na milimetry, w tym celu klikamy Plik Właściwości dokumentu i zmieniamy w polach Domyślne jednostki na mm, oraz poniżej w polu Jednostki również na mm. Warto również w polach Szerokość oraz Wysokość wpisać sobie rozmiar naszego pola roboczego maszyny, dzięki temu będzie nam łatwiej orientować się ile miejsca zajmuje nasz projekt na polu roboczym.

Gdy mam już ustawione jednostki pora na dodanie punktów orientacji (Orientation Points). W tym celu klikamy Efekty Gcodetools Orientation points Po kliknięciu wyświetli nam się takie okno: W polu Z depth podajemy grubość naszego materiału, np. -3mm, reszty pól nie zmieniamy na razie nie ma takiej potrzeby. Po kliknięciu Zastosuj zamykamy okienko. Teraz zostały dodane punkty orientacji wraz z podaną grubością materiału.

W dole strony na aktywnym dokumencie zostały dodane strzałki wraz z punktami. Nie należy ich ruszać i rozgrupować. Warto zwrócić uwagę, że w polu gdzie podawaliśmy grubość materiału wpisywaliśmy przecinek a tutaj jest kropka. Gdybyśmy chcieli teraz zmienić grubość materiału to możemy wybrać narzędzie Tekst (klawisz F8) kliknąć w miejscu gdzie znajduje się -3.0 i zmienić wartość pamiętając o tym, że tutaj musi być kropka. Jeżeli mam grupę obiektów i chcemy tylko zmienić coś w jednym to możemy najpierw wybrać narzędzie, a później kliknąć na wybrany obiekt wtedy nie musimy nic rogzgrupowywać Ważne Nie można rozgrupowywać informacji dodanych przez wtyczkę Gcodetools, obojętnie czy mówimy o zmianie grubości materiału czy później o zmianie parametrów narzędzie oraz innych opcjach. Każdy obiekt (element) (najlepiej to zrobić od razu, lub przed generowaniem gcode) musi zostać zamieniony na ścieżki (tzw. krzywe). Aby to zrobić musimy mieć zaznaczony dany obiekt a następnie kliknąć w menu Ścieżka Obiekt w ścieżkę (shift+ctrl+c) Kolejnym krokiem jest dodanie narzędzia. W tym celu klikamy w menu Efekty Gcodetools Tools library

W okienku z wyborem narzędzia wybieramy cylinder na chwilę obecną będziemy używać tylko tego. Klikamy Zastosuj i po chwili Zamknij. W polu które nam się pojawiło mamy podstawowe ustawienia dla naszego narzędzia. Analogicznie jak poprzednio aby zmienić którąś z wartości najpierw wybieramy narzędzie Tekst a potem klikamy na wartość którą chcemy zmienić. Nie wolno rozgrupować tego okna. Pole możemy sobie przesunąć gdzieś na bok aby nam nie przeszkadzało. Tutaj również części dziesiętne są rozdzielane kropką. Jeżeli wpiszemy przecinek to kod się wygeneruje jednak nie będą brane pod uwagę cyfry po przecinku. Diameter średnica naszego narzędzia, w moim przpadku to 6mm chwilowo używam wiertła :) Feed prędkość robocza, z taką prędkością projekt będzie wycinany, grawerowany. Penetration angle obecnie tego nie zmieniam, prawdopodobnie chodzi o kąt narzędzia? Penetriation feed prędkość zagłębiania się (prędkość wchodzenia w materiał) Depth step po ile ma ma być zbierane za jednym przebiegiem, np. 0.5 będzie oznaczać, że po jednym przebiegu narzędzie zagłębi się na pół milimetra. Ilość przebiegów jest liczona automatycznie. Brana jest pod uwagę grubość materiału (Z depth) oraz ile jest zbierane za jednym

przebiegiem (Depth step) Kolejność wycinania jest brana z tzw. Z-order czyli kolejności na stosie. Obiekt najwyżej położony będzie wycinany pierwszy później kolejny itd. aż do najniższego. Aby sprawdzić kolejność obiektów na stosie możemy kliknąć Edycja Edytor XML (Ctrl+Shitft+X), wtedy pojawi się okienko Edytor XML. Niestety w nim kolejność jest odwrotna, obiekt na samym dole będzie wycinany jako pierwszy, a ten na samej górze jako ostatni. Kolejność warstw jest również taka sama jako kolejność na stosie, pierwsze jest warstwa na samej górze, później kolejna aż do samego dołu. Możliwe jest operowanie kilkoma narzędziami w jednym projekcie. W tym celu należy dodać kolejną warstwę. Klikamy w menu Warstwa Warstwy (Ctrl + Shift +L)wtedy po prawej stronie pokaże się okno z listą warstw. Aby dodać koleją warstwę klikamy na przycisk z plusem. Kolejność warstw ustawiamy przyciskami obok plusa, możemy również przesunąć aktualnie zaznaczoną warstwę na liście na sam dól lub samą górę. Ostatni przycisk to usunięcie zaznaczonej warstwy. Klikając prawym przyciskiem myszy na warstwie możemy zmienić jej nazwę, warto to zrobić i wpisać sobie jakieś istotne dane, np. na jaką głębokość się zagłębia narzędzie na danej warstwie itp. Dzięki zastosowaniu kilku warstw, możemy zaprogramować kilka narzędzi w jednym projekcie, w tym kilka głębokości czyli możemy wygrawerować jakiś napis a później wyciąć np. prostokąt z wygrawerowanym elementem. Na kolejnej warstwie musimy dodać Orientation Points( Efekty Gcodetools Orientation points) oraz narzędzie. Tutaj możemy dać inną głębokość niż poprzednio jeśli chcemy np tylko wygrawerować jakiś napis. Może to być np. 0.6mm. Po dodaniu kolejnego narzędzie pojawi się pole z jego parametrami tym razem oznaczone innym kolorem. Każda warstwa musi mieć dodane punkty orientacji, inaczej ścieżki z warstwy bez punktów orientacji nie będą brane pod uwagę.

Na powyższym obrazku widać 2 narzędzie w różnych kolorach każde narzędzie dodane jest na oddzielnej warstwie. Nie da się dodać dwóch narzędzi do jednej warstwy- gdy spróbujemy tak zrobić dostaniemy komunikat o błędzie. Widać tutaj również, że punkty orientacji na siebie nachodzą ponieważ są dodane na dwóch warstwach.

Ważne informacje: 1. Domyślnie obiekt wycina się zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aby to zmienić należy zaznaczyć daną ścieżkę i kliknąć Ścieżka Odwróć kierunek. Kierunek ścieżki można sprawdzić będąc w trybie edycji węzłów i wciskać klawisz TAB, wtedy będziemy widzieli w jakiej kolejności zmieniają się węzły ścieżki. 2. Narzędzie porusza się po ścieżce narysowanej w INKSCAPE, nie z lewej czy prawej strony tylko po ścieżce. 3. Przed wygenerowaniem gkodu warto sprawdzić jak wygląda projekt w widoku szkieletowym, bo może się zdarzyć, że np. nie przekształciliśmy konturu w obiekt i w widoku normalnym jest wszystko tak jak powinno być natomiast w szkieletowym konturu w ogóle nie ma i nie będzie brany pod uwagę. 4. Przy powiększaniu obiektów, np. poszerzając obiekt o 10 px można zauważyć, że niestety zmieni się jego położenie tzn. powiększy się tylko w prawą stronę i w górę nie wycentruje się tak jak ma to miejsce np. w Corel Draw. W tym celu należy zmienić jego wielkość za pomocą narzędzia Obiekt Przekształć (Ctrl + Shift + M), wtedy obiekt poszerzy się na wszystkie strony zgodnie z zachowaniem do jakiego jesteśmy przyzwyczajeni z innych aplikacji. Bardzo przydatnym skrótem służącym do zaznaczania jest klawisz [ Tab ]. W obiektach ułożonych w stosie (z-order), jeśli żaden obiekt nie został zaznaczony, naciśnięcie klawisza [ Tab ] powoduje zaznaczenie najniżej położonego obiektu. Jeśli obiekt jest zaznaczony, zaznaczenie obiektu położonego powyżej obiektu zaznaczonego. Skrót [ Shift+Tab ] działa odwrotnie rozpoczyna zaznaczanie od najwyżej położonego obiektu i przechodzi do najniżej położonego. Jeśli tworzone obiekty są dodawane na górę stosu, użycie skrótu [ Shift+Tab ], gdy nic nie jest zaznaczone, spowoduje zaznaczenie ostatnio utworzonego obiektu