IntelliCAD. Æwiczenia praktyczne



Podobne dokumenty
tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Cele: edycja i modyfikacja obiektów w programie AutoCAD. Stosowanie poleceń: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. KORZYSTANIE Z UCHWYTÓW.

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:


Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

wybierając ikonę z paska narzędziowego Zmień wybierając pozycję Kopiuj z górnego menu rozwijanego Modyfikuj

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

6. Modyfikacja obiektów. 6.1 Wstęp. 6.2 Ucinanie. 6.3 Wydłużanie. 6.4 Rozciąganie. Auto CAD

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW W AUTOCADZie Polecenia: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL.

Prostokąt. AutoCAD pozwala na szybkie rysowanie figur o czterech bokach prostokątów. Do tego celu służy funkcja Prostokąt. Funkcję tą można wywołać:

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Łożysko z pochyleniami

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

4.3 WITRAś. 1. UŜywając polecenia Linia (_Line) narysować odcinek, podając jako punkt początkowy współrzędną 90,-300 i punkt końcowy 90,55.

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Formatowanie komórek

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

O czym należy pamiętać?

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROJEKTOWANIA

AutoCAD Pierwsze kroki

Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

AutoCAD laboratorium 6

Maskowanie i selekcja

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Rysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM.

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Polecenie LUSTRO _MIRROR Lustro Pasek narzędzi: Menu: Klawiatura: UWAGA

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Poniżej przedstawiono przykład ich zastosowania dla najprostszego obiektu 3D kostki.

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.

AutoCAD laboratorium 5

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z KOMINEM W 3D

Ćwiczenia nr 4. Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych

Wymazać wskazane obiekty?

CorelDRAW. wprowadzenie

Dodatek A. Palety. QuarkXPress 4.1. Projekty praktyczne. Podstawowe palety

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Rysunek map Wstęp do AutoCada. Elżbieta Lewandowicz

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Tworzenie dokumentacji 2D

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Kolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

AutoCAD Pierwsze kroki

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Kolory elementów. Kolory elementów

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach

Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora

utnij Rys. 1 Rys. 2 i czytamy co program ma nam do powiedzenia: Rys. 3

4.Arkusz kalkulacyjny Calc

Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich. Opracowała: Dr inż. Joanna Bartnicka

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Ćwiczenie nr 10 Bloki Dynamiczne

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Źródło:

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

5.4. Tworzymy formularze

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania

Transkrypt:

IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA KATALOG KSI EK ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE O NOWOŒCIACH ZAMÓW CENNIK CZYTELNIA SPIS TREŒCI KATALOG ONLINE DODAJ DO KOSZYKA FRAGMENTY KSI EK ONLINE IntelliCAD. Æwiczenia praktyczne Autor: Dariusz Frenki ISBN: 83-7197-517-1 Format: B5, stron: 128 Æwiczenia zawarte w tej ksi¹ ce pozwol¹ Ci zag³êbiæ siê w œwiat IntelliCAD-a. Opisana zosta³a najnowsza wersja programu oznaczona cyfr¹ 2001. Jednak wykorzystanie wersji poprzedniej -- IntelliCAD 2000 -- nie spowoduje adnych komplikacji w wykonywaniu poszczególnych æwiczeñ. Æwiczenia zaczynaj¹ siê od etapu uruchomienia programu. Kolejno opisuj¹ sposoby umieszczania na rysunku podstawowych elementów graficznych, ich modyfikacjê oraz manipulowanie nimi. Ostatnim etapem pracy jest drukowanie wykonanego rysunku. Æwiczenia zosta³y napisane prosto, abyœ bez problemu móg³ siê poruszaæ po programie. Umo liwiaj¹ zapoznanie siê z programami in ynierskimi, których IntelliCAD jest tylko namiastk¹. Zachêcamy do dalszego, indywidualnego poznawania tajemnic IntelliCAD-a. Funkcje opisane w niniejszych æwiczeniach s¹ zaledwie wierzcho³kiem ogromnej góry. Aby opanowaæ go do poziomu pozwalaj¹cego na szybkie i bezproblemowe wykonywanie dokumentacji, trzeba spêdziæ sporo godzin przed komputerem. Opanowanie podstaw nie jest trudne, ale wymaga od osoby ucz¹cej siê zaanga owania i dobrej woli. Wydawnictwo Helion ul. Chopina 6 44-100 Gliwice tel. (32)230-98-63 e-mail: helion@helion.pl

Wstęp... 5 Rozdział 1. Poznajemy nowy program... 7 Uruchomienie programu...7 Pierwszy kontakt z IntelliCAD-em...8 Okno programu IntelliCAD...8 Palety narzędziowe...9 Tło obszaru roboczego...11 Palety pomocnicze...13 Tworzenie nowego rysunku...13 Otwieranie rysunku...14 Zapisywanie rysunku...16 Rozdział 2. Podstawowe elementy rysunku...19 Linie...19 Linie konstrukcyjne...23 Łuk...26 Elipsa...30 Polilinia...31 Polygon wielokąty foremne...38 Prostokąty...39 Tekst...41 Rozdział 3. Modyfikacje i manipulacje obiektami... 47 Kopiowanie...47 Przesuwanie...49 Odbicie lustrzane...51 Obracanie...54 Skalowanie...56 Tablica elementów...59 Rozciąganie...61 C:\Andrzej\PDF\IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne\spis_tresci.doc 3

4 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne Ucinanie elementów...63 Dociąganie elementów...65 Wycinanie elementów...68 Ścinanie krawędzi...70 Zaokrąglanie wierzchołków...73 Usuwanie elementów...76 Cechy elementów...77 Rozdział 4. Rysujemy dokładnie... 81 Tryb Ortho...81 Tryb Esnap charakterystyczne punkty elementów...83 Rozdział 5. Wymiarowanie... 89 Rozdział 6. Widoki... 103 Rozdział 7. Tekst czcionka i ustawienia... 107 Styl tekstu...107 Rozdział 8. Warstwy... 111 Rozdział 9. Rysunki 3D...117 Rozdział 10. Drukowanie... 121 Rozdział 11. Rysunki do samodzielnego wykonania... 127 4 C:\Andrzej\PDF\IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne\spis_tresci.doc

IntelliCAD jak przystało na program inżynierski oferuje obszerny zestaw narzędzi służących do manipulacji elementami rysunku. Do operacji tych zaliczamy m.in.: kopiowanie, przesuwanie, odbicie lustrzane itd. Poniższe ćwiczenia mają za zadanie zobrazowanie tych operacji i sposób ich wykorzystania. Kopiowanie polega na powieleniu wskazanego elementu lub elementów w inne miejsce na rysunku. Zastosowanie tej operacji pozwala w szybki sposób umieścić podobne do siebie elementy rysunku. Funkcję kopiowania wywołasz jednym z podanych poniżej sposobów: L Wpisz nazwę funkcji lub jej skrót literowy w wierszu poleceń -34 (-3) -34 lub -3 L Wybierz odpowiednią ikonę z palety narzędziowej Modify (rysunek 3.1). Rysunek 3.1. Ikona reprezenetująca funkcję Copy

48 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne Rysunek 3.2. Pozycja Copy w menu rozwijanym Modify L Wybierz właściwą pozycję z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.2). Rysunek 3.3. Okno pomocnicze zawierające zestaw opcji dla funkcji Copy L Okno pomocnicze opcji dla funkcji Copy jest pokazane na rysunku 3.3. Korzystanie z tego okna nie jest konieczne, jednak może ono ułatwić pracę i wybór odpowiedniej metody np. zaznaczanie elementów poddawanych działaniu funkcji. Kopiowanie elementów Ćwiczenie 3.1. Narysuj trzy dowolne okręgi i skopiuj je o odległość 50 pod kątem 120 stopni względem dodatniego kierunku osi poziomej. Rysunek 3.4. Elementy wykorzystane w ćwiczeniu Narysuj trzy dowolne okręgi, wykorzystaj funkcję circle (rysunek 3.4). 1. Wywołaj funkcję Copy jednym z podanych powyżej sposobów.

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 49 Rysunek 3.5. Wstępne położenie kopii wskazanych elementów 2. Wskaż elementy, które chcesz skopiować. Możesz dokonać tego, wskazując je pojedynczo lub posługując się oknem. Po wskazaniu zostaną oznaczone linią przerywaną. Zakończ wskazywanie, klikając prawy przyciskiem myszy. #//-8/288/783-34 3. Określ pierwszy punkt przesunięcia kopii wskazanych elementów. Punkt ten możesz wskazać dowolnie, gdyż elementy będą skopiowane o pewien wektor. 984/&/-836+7/4328 4. Określ drugi punkt przesunięcia kopii wskazanych elementów (rysunek 3.5). Zgodnie z założeniami ćwiczenia, kopia wskazanych elementów ma znaleźć się w odległości 50 od pierwowzoru. Dodatkowo został podany kąt przesunięcia. Zatem wpisz w wierszu poleceń składnię określającą końcowy punkt przesunięcia: 74+-//284328 Gotowe. Na rysunku pojawiła się kopia wskazanych elementów (trzech linii). Kopia ta jest odsunięta o zadaną odległość pod zadanym kątem względem elementów pierwotnych. Dialog w wierszu poleceń: -34 #//-8/288/783-34 44378/-362/6 288/727/8 #//-8/288/783-34 984/&/-836+7/4328 74+-//284328 Przesuwanie jest to operacja umożliwiająca zmianę położenia wskazanego elementu lub grupy elementów. Wektor przesunięcia jest charakteryzowany poprzez określenie współrzędnych jego początku i końca. Współrzędne te mogą być podane w dowolny sposób. Można więc wykorzystać składnię określającą współrzędne bezwzględne w układzie odniesienia, przyrost współrzędnych względem innego punktu, a także można wskazać punkt na ekranie, wykorzystując kursor. Funkcję przesuwania elementów wywołasz jednym z poniższych sposobów: L Wpisz nazwę funkcji lub jej skrót w wierszu poleceń 3:/ () 3:/ lub L Wybierz odpowiednią ikonę z palety narzędziowej Modify (rysunek 3.6).

50 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne Rysunek 3.6. Ikona reprezentująca funkcję Move Rysunek 3.7. Pozycja Move w menu rozwijanym Modify L Wybierz właściwą pozycję z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.7). Rysunek 3.8. Okno z zestawem, opcji dla funkcji Move Okno z zestawem opcji dla funkcji Move jest pokazane na rysunku 3.8. Ćwiczenie 3.2. Rysunek 3.9. Okrąg wykorzystany w ćwiczeniu Zmiana położenia elementu Narysuj dowolny okrąg i przesuń go w górę o 50 jednostek. Narysuj okrąg, posługując się funkcją circle (rysunek 3.9). 1. Wywołaj funkcję Move, wpisując jej nazwę (lub skrót literowy) w wierszu poleceń programu bądź wybierz właściwą ikonę z palety narzędziowej Modify.

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 51 2. Wskaż okrąg. #//-8/288/7833:/ 3. Określ początek wektora przesunięcia. W założeniach ćwiczenia podano długość wektora, a wiec początek możesz określić w dowolnym punkcie. Wskaż zatem dowolny punkt na ekranie, posługując się kursorem. &/-836+7/4328 4. Określ współrzędne końca wektora przesunięcia (rysunek 3.10). Zgodnie z założeniami ćwiczenia, znając długość i kąt przesunięcia, należy wybrać sposób definiowania końca wektora. W naszym przypadku wykorzystamy składnię określającą przyrost współrzędnych punktu końca wektora względem punktu początku. Składnia ta określi przyrost długości pod zadanym kątem. A zatem wpisz w wierszu poleceń następującą składnię: 74+-//284328 i potwierdź ją klawiszem Enter. Rysunek 3.10. Wstępne położenie elementu przy wykonywaniu operacji przesunięcia. Położenie poprzednie jest oznaczone linią przerywaną Gotowe. Prawidłowo wykonane ćwiczenie zakończy się przesunięciem wskazanego okręgu. 3:/ #//-8/288/7833:/ 288/727/8 #//-8/288/7833:/ &/-836+7/4328 74+-//284328 Zastosowanie tej funkcji spowoduje utworzeniu kopii wskazanego elementu lub grupy elementów. Kopia ta stanowi odbicie lustrzane, czyli widok, jaki otrzymamy po przyłożeniu krawędzi lustra w odpowiednim miejscu. Funkcja ta pozwala na zachowanie lub usunięcie pierwotnego położenia wskazanego elementu lub grupy elementów. Funckję odbicia lustrzanego możesz wywołać jednym ze sposobów: L Wpisz nazwę funkcji lub jej skrót w wierszu poleceń programu 6636 () 6636 lub

52 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne Rysunek 3.11. Ikona reprezentująca funkcję Mirror L Wybierz odpowiednią ikonę z palety narzędziowej Modify (rysunek 3.11). Rysunek 3.12. Pozycja Mirror w menu rozwijanym Modify L Wybierz odpowiednią pozycję z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.12). Rysunek 3.13. Paleta z opcjami dla funkcji Mirror Paleta z opcjami tej funkcji jest pokazana na rysunku 3.13. Zastosowanie odbicia lustrzanego Ćwiczenie 3.3. Narysuj dowolnie ułożony odcinek linii. Załóż, że będzie on pierwszym ramieniem kąta. Utwórz drugie ramię kąta, którego oś symetrii jest pozioma. Do tego celu wykorzystaj funkcję odbicia lustrzanego. Narysuj odcinek linii, posługując się funkcją Line w taki sposób, aby była ona nachylona pod dowolnym kątem względem pionu (rysunek 3.14).

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 53 Rysunek 3.14. Element wykorzystany w ćwiczeniu Rysunek 3.15. Pierwszy punkt odbicia lustrzanego koniec odcinka 1. Wywołaj funkcję Mirror, stosując jeden z podanych powyżej sposobów. 2. Wskaż odcinek linii i zakończ wskazywanie, klikając prawy przyciskiem myszy lub wciśnij Enter. #//-8/288/7836636 44378/-362/6 288/727/8 #//-8/288/7836636 3. Wskaż pierwszy punkt linii odbicia, czyli jeden z punktów leżących na końcach odcinka (rysunek 3.15). #8+683066362/ Rysunek 3.16. Określenie drugiego punktu poprzez położenie kursora (włączony tryb Ortho) 4. Wskaż drugi punkt leżący na linii odbicia. Założeniem ćwiczenia jest, by oś kąta była ułożona w pionie, a więc drugi punkt musi mieć taką samą współrzędną, co punkt pierwszy. Możesz się, zatem posłużyć składnią określającą przyrost współrzędnych punktu. Wartości przyrostu mogą być dowolne, ponieważ w tym przypadku istotny jest kierunek, a nie długość. Wpisz zatem w wierszu poleceń jedną z dwóch poniższych składni: 2.3066362/ lub 2.3066362/Г 5. Zamiast wpisywać podaną składnię, możesz określić punkt, wskazując jego położenie kursorem. Aby kierunek linii był pionowy, włącz tryb Ortho (klawisz F8 w dolnym pasku programu powinien być aktywny symbol trybu). Przesuń kursor w dół lub górę i wskaż drugi punkt określający linię odbicia (rysunek 3.16). 6. Program zapyta o usunięcie pierwowzoru. W założeniach ćwiczenia podano, że odcinki te tworzą ramiona kąta, a więc muszą pozostać. Wpisz więc literę (3) i potwierdź klawiszem Enter.

54 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne 7. Możesz także potwierdzić wybór bez wpisywania litery, ponieważ opcja ta jest opcją domyślną. Potwierdzenia możesz dokonać, klikając prawym przyciskiem myszy. //8/8/3612+/288/7 Gotowe. Przykładowy efekt działania funkcji pokazany jest na rysunku 3.17. Narysowałeś odcinek linii oraz utworzyłeś jego lustrzane odbicie względem osi pionowej przechodzącej przez jeden z jego końców. Rysunek 3.17. Końcowy efekt ćwiczenia Dialog w wierszu poleceń: #//-8/288/7836636 44378/-362/6 288/727/8 #//-8/288/7836636 #8+683066362/ 2.3066362/ )"$ "$7-966/28300$311/00)$ 2.3066362/ //8/8/3612+/288/7 Rysunek 3.18. Ikona reprezentująca funkcję Rotate Operacja ta polega na zmianie położenia elementu lub grupy elementów poprzez obrót względem dowolnego punktu. Funkcję obracania elementów wywołasz, stosując jeden z podanych poniżej sposobów: L Wpisz nazwę funkcji lub jej skrót w wierszu poleceń 638+8/ (63) 638+8/ lub 63 L Wybierz odpowiednią ikonę z palety narzędziowej Modify (rysunek 3.18). L Wybierz odpowiednią pozycję z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.19).

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 55 Rysunek 3.19. Pozycja Rotate w menu rozwijanym Modify Rysunek 3.20. Paleta z opcjami dla funkcji Rotate Paleta zawierająca opcję dla funkcji Rotate jest pokazana na rysunku 3.20. Obracanie elementów Ćwiczenie 3.4. Rysunek 3.21. Linia wykorzystana w ćwiczeniu Narysuj odcinek linii i obróć go o kąt 30 stopni w prawo. 1. Narysuj odcinek linii, wykorzystując funkcję line (rysunek 3.21). 2. Wywołaj funkcję rotate, wpisując jej nazwę (lub skrót literowy) w wierszu poleceń programu. Możesz także wywołać tę funkcję, klikając odpowiednią ikonę znajdującą się na pasku narzędziowym Modify. 3. Wskaż element, który chcesz obrócić odcinek linii, i potwierdź wybór klawiszem Enter lub kliknij prawym przyciskiem myszy. #//-83,/-87

56 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne Rysunek 3.22. Wskazanie punktu będącego środkiem obrotu 4. Wskaż punkt będący środkiem obrotu, a więc punkt, względem którego zostanie dokonany obrót. Załóżmy, że będzie to dolny koniec odcinka. Wskaż zatem ten punkt (rysunek 3.22). +7/4328 5. W polu wyświetlonym w wierszu poleceń wprowadź wartość kata obrotu. Musisz pamiętać o tym, że program liczy kąt w kierunku przeciwnym do ruchu prawo. Zatem musisz podać wartość kąta ze znakiem minus (obrót w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara). "38+832+21/"/0/6/2-/ 6. Wprowadzoną wartość potwierdź klawiszem Enter lub kliknij prawym przyciskiem myszy. Gotowe. Program obróci wskazany wcześniej element o podany kąt. Efekt uzyskany w ćwiczeniu jest pokazany na rysunku 3.23. Rysunek 3.23. Końcowy efekt wykonanego ćwiczenia Dialog w wierszu poleceń: 638+8/ #//-8/288/783638+8/ 288/727/8 #//-8/288/783638+8/ "38+8324328 +7/+21/"38+832+21/ Skalowanie jest kolejną operacją udostępnianą przez IntelliCAD. Pozwala ona na zmianę skali wskazanego elementu lub elementów. Funkcję skalowania możesz wywołać, stosując jeden z podanych poniżej sposobów: L Wpisz nazwę funkcji lub jej skrót w wierszu poleceń programu 7-+/ (7-) 7-+/ lub 7-

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 57 Rysunek 3.24. Ikona reprezentująca funkcję Scale L Wybierz odpowiednią ikonę z palety narzędziowej Modify (rysunek 3.24). Rysunek 3.25. Pozycja Scale w menu rozwijanym Modify L Wybierz właściwą pozycję z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.25). Rysunek 3.26. Paleta zawierająca zestaw opcji dla funkcji Scale Paleta zawierająca zestaw opcji dla tej funkcji jest pokazana na rysunku 3.26. Zmiana skali elementu Ćwiczenie 3.5. Narysuj dowolny odcinek linii i okrąg. Powiększ odcinek linii dwa razy, natomiast okrąg zmniejsz dwukrotnie. 1. Narysuj elementy podane w temacie ćwiczenia (rysunek 3.27). Rysunek 3.27. Elementy wykorzystane w ćwiczeniu

58 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne Rysunek 3.28. Punkt, względem, którego zostanie przeskalowany odcinek Rysunek 3.29. Punkt, względem, którego zostanie przeskalowany okrąg środek okręgu Rysunek 3.30. Wielkość elementów po zakończeniu ćwiczenia 2. Wywołaj funkcję scale. Dokonasz tego na jeden z trzech sposobów. 3. Wskaż element, który chcesz przeskalować. Niech pierwszym elementem będzie linia. Wskaż odcinek linii. #//-8/288/7837-+/ 4. Określ punkt, względem którego linia zostanie przeskalowana. Załóżmy, że będzie to jeden z końców odcinka (rysunek 3.28). 5. Podaj wartość skali. Zauważ, że przesuwając położenie kursora na ekranie zmienia się wielkość odcinka linii. Jest to jeden ze sposobów zmiany skali, polega on na określeniu drugiego punktu, który wyznaczy wektor skali. Jednak my mamy podaną dokładną skalę, wartość jej wpisz w wierszu poleceń programu: +7/7-+/#-+/0+-836 6. Wywołaj ponownie funkcję skalowania. 7. Wskaż okrąg i zakończ etap wskazywania elementów (klawisz Enter lub prawy przycisk myszy). 8. Określ punkt bazowy skalowania. Załóżmy, że będzie to środek okręgu (rysunek 3.29). 9. Podaj wartość skali w wierszu poleceń. W założeniach ćwiczenia podano, że okrąg należy zmniejszyć dwa razy, a zatem wartość skali wynosi 0.5. +7/7-+/#-+/0+-836 Gotowe. Zmieniłeś skalę dwóch elementów rysunku (rysunek 3.30). Poznałeś sposób używania funkcji skalowania. Dowiedziałeś się, jak należy podawać wartość skali. Dialog w wierszu poleceń: 7-+/ #//-8/288/7837-+/ 44378/-362/6 288/727/8 #//-8/288/7837-+/

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 59 +7/4328)/2. +7/7-+/#-+/0+-836 # #//-8/288/7837-+/ 44378/-362/6 288/727/8 #//-8/288/7837-+/ +7/4328)-/28/6 +7/4328 +7/7-+/#-+/0+-836 Rysunek 3.31. Ikona reprezentująca funkcję Array Funkcja array pozwala na szybkie utworzenie dowolnego szyku elementów w formie tablicy. Program oferuje tablicę prostokątna lub kątową. Poniższe ćwiczenia zobrazują zasadę działania tej operacji. Funkcję tworzenia tablicy elementów możesz wywołać jednym z trzech sposobów: L Wpisz nazwę funkcji lub jej skrót literowy w wierszu poleceń programu +66+(+6) +66+ lub +6 L Wybierz odpowiednią ikonę z palety narzędziowej Modify (rysunek 3.31). Rysunek 3.32. Opcja Array w menu Modify L Wybierz odpowiednią pozycję z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.32). Paleta zawierająca zestaw opcji dla funkcji Array jest pokazana na rysunku 3.33.

60 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne Rysunek 3.33. Paleta zawierająca zestaw opcji dla funkcji Array Tablica prostokątna Ćwiczenie 3.6. Rysunek 3.34. Okrąg wykorzystany w ćwiczeniu Narysuj okrąg o promieniu 10. Następnie skopiuj go tak, by otrzymać cztery kolumny po 5 elementów w każdej kolumnie. Odstępy pomiędzy kolumnami wynoszą 20 jednostek, natomiast pomiędzy wierszami 25. 1. Narysuj okrąg w dowolnym miejscu rysunku (rysunek 3.34). Dokonasz tego, wykorzystując funkcję circle. 2. Wywołaj funkcję array. 3. Wskaż element, który jest podstawą do wykonania tablicy (zgodnie z podpowiedzią, która pojawiła się w wierszu poleceń programu). 4. Określ typ tablicy. W założeniach ćwiczenia podano, że ma być to zestaw kolumn, a więc tablica prostokątna. Zatem wybierz opcję Rectangular (litera r ) $4/30+66+ 3+6"/-8+219+66 5. Program poprosi o podanie liczby wierszy. W założeniach ćwiczenia podano ilość wierszy. 9,/63063;728/+66+ 6. Podaj ilość kolumn. Wpisz w wierszu poleceń liczbę (zgodnie z założeniami ćwiczenia). 9,/630-3927

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 61 7. Następna podpowiedź dotyczy odległości pomiędzy wierszami. Zgodnie z tematem ćwiczenia odległość ta wynosi. &/68-+.78+2-/,/8;//263;7Г3674+-216/-8+21/ 8. Podaj odległość pomiędzy kolumnami. Odległość wynosi. 36328+.78+2-/,/8;//2-3927 Gotowe. Operacja zostanie zakończona, a na rysunku pojawi się zestaw okręgów ułożonych w kolumny i wiersze (rysunek 3.35). Rysunek 3.35. Efekt prawidłowo wykonanego ćwiczenia Dialog w wierszu poleceń: +66+ #//-8/288/783+66+ 288/727/8 #//-8/288/783+66+ $4/30+66+ 3+6"/-8+219+66 9,/63063;728/+66+ 9,/630-3927 &/68-+.78+2-/,/8;//263;7Г3674+-216/-8+21/ 36328+.78+2-/,/8;//2-3927 Kolejną operacją pozwalającą na zmianę w rysunku jest rozciąganie. Umożliwia ono zmianę kształtu elementu lub elementów poprzez zaznaczenie części ich punktów i zmianę ich położenie względem innych. Funkcję tzw. stretchowania wywołasz, stosując jeden z podanych sposobów: L Wpisz nazwę funkcji lub jej skrót literowy w wierszu poleceń programu 786/8- (7) 786/8- lub 7 L Wybierz odpowiednią ikonę z palety narzędziowej Modify (rysunek 3.36).

62 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne Rysunek 3.36. Ikona reprezentująca funkcję Stretch Rysunek 3.37. Opcja Stretch w menu Modify L Wybierz właściwa pozycję z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.37). Rysunek 3.38. Paleta z opcjami dla funkcji Stretch Paleta z opcjami dla tej funkcji jest pokazana na rysunku 3.38. Rozciąganie grupy elementów Ćwiczenie 3.7. Narysuj dwie linie i okrąg, tak jak pokazano na rysunku 3.39. Następnie dokonaj ich rozciągnięcia. Rysunek 3.39. Elementy wykorzystane w ćwiczeniu 1. Narysuj elementy. Wykorzystaj do tego celu funkcję line oraz circle.

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 63 2. Wywołaj funkcję Stretch. 3. Zaznacz elementy w sposób pokazany na rysunku 3.40. Wskaż najpierw dolny prawy narożnik okna, a następnie górny lewy. Zaznacz elementy dokładnie tak, jak pokazano na tym rysunku. Rysunek 3.40. Okno zaznaczenie elementów 4. Potwierdź zakończenie wyboru elementów, klikając prawym przyciskiem myszy lub klawiszem Enter. 5. Wskaż pierwszy punkt wektora rozciągnięcia. Może to być punkt dowolnie ułożony, dobrze by było, aby punkt ten znajdował się w pobliżu wskazanych elementów. 6. Przesuwaj teraz położenie kursora i obserwuj, w jaki sposób ulega zmianie kształt zaznaczonych elementów. 7. Wskaż drugi punkt i zakończ w ten sposób operację rozciągania. Gotowe. Poznałeś zasadę rozciągania elementów. Już wiesz, w jaki sposób zaznaczać elementy, aby ulegały one rozciąganiu a nie przesuwaniu. Dialog w wierszu poleceń: 786/8- #//-8/288/783786/8-,-637721;2.3;36-63772143132 44378/-362/6 288/727/8 #//-8/288/783786/8-,-637721;2.3;36-63772143132 +7/432836.74+-//28 #/-32.432830.74+-//28 Kolejną operację modyfikacji jest ucinanie elementów. Jest to bardzo pomocne, gdy narysowane elementy przecinają się, a powinny się jedynie stykać punktami końcowymi. Funkcję ucinania wywołasz, stosując jeden z poniższych sposobów: L Wpisz nazwę funkcji lub jej skrót w wierszu poleceń programu 86 (86) 86 lub 86 L Wybierz odpowiednią ikonę z palety narzędziowej Modify (rysunek 3.41).

64 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne Rysunek 3.41. Ikona reprezentująca funkcję Trim Rysunek 3.42. Opcja Trim w menu Modify L Wybierz właściwą pozycję z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.42). Rysunek 3.43. Paleta z opcjami dla funkcji Trim Paleta z opcjami dla funkcji Trim jest pokazana na rysunku 3.43. Ćwiczenie 3.8. Ucinanie elementów Narysuj trzy linie wzajemnie przecinające się (rysunek 3.44). Następnie utnij je w taki sposób, aby otrzymać efekt jak na rysunku 3.45.

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 65 Rysunek 3.44. Elementy wykorzystane w ćwiczeniu Rysunek 3.45. Efekt, jaki powinieneś otrzymać po zakończeniu ćwiczenia 1. Narysuj trzy odcinki linii. Wykorzystaj do tego celu funkcję line. 2. Wywołaj funkcję trim. Dokonasz tego analogicznie jak w pzrypadku innych funkcji. 3. Teraz powinieneś wskazać pierwszą linię, która będzie stanowiła linię cięcia. Jednak w tym ćwiczeniu zrobimy to nieco inaczej. Z uwagi że wszystkie te linie będziesz obcinał w jednym ćwiczeniu wskaż je wszystkie. Możesz tego dokonać, używając okna wskazania. 4. Zakończ etap wskazywania elementów, naciskając klawisz Enter lub klikając prawym przyciskiem myszy. 5. Teraz, zgodnie z podpowiedzią wyświetloną w wierszu poleceń programu, musisz wskazać element do ucięcia. Musisz pamiętać o jednej istotnej rzeczy. Ucinane są części wskazane. Aby np. odciąć daną część, musisz wskazać punkt leżący na tym odcinku. Obetnij odcinki w taki sposób, aby uzyskać efekt pokazany na powyższym rysunku. 6. Jeśli uzyskałeś podobny efekt to gratuluję. Wykonałeś ćwiczenie prawidłowo. Dialog w wierszu poleceń: 86 #//-8-98821/288/703686$"837//-8+ 44378/-362/6 288/727/8 #//-8-98821/288/703686$"837//-8+.1/3.//2-/ 63/-832#//-8/2888386.1/3.//2-/ 63/-832%2.3#//-8/2888386 Operacja ta jest przeciwieństwem operacji ucinania. Ma na celu dociągnięcie elementu do innego wskazanego elementu. Jest to dokonywane tylko w przypadku, gdy wskazane elementy spełniają określone warunki. Funkcję dociągania elementów do innych wskazanych obiektów możesz wywołać, stosując jeden z podanych poniżej sposobów:

66 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne L Wpisz nazwę funkcji lub jej skrót w wierszu poleceń programu /8/2. (/) lub /8/2. / Rysunek 3.46. Ikona reprezentująca funkcję Extend L Wybierz odpowiednią ikonę z palety narzędziowej Modify (rysunek 3.46); znajduje się ona w grupie trzech funkcji, dojście do niej jest możliwe poprzez rozwinięcie tej grupy. Rysunek 3.47. Opcja Extend w menu Modify L Wybierz właściwą pozycję z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.47). Paleta z opcjami dostępnymi dla tej funkcji jest pokazana na rysunku 3.48. Rysunek 3.48. Paleta z opcjami dostępnymi dla funkcji Extend

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 67 Dociąganie elementów Ćwiczenie 3.9. Narysuj trzy linie w identyczny sposób, jak pokazano na rysunku 3.49. Dwie z nich dociągnij do trzeciej. Rysunek 3.49. Elementy wykorzystane w ćwiczeniu 1. Narysuj trzy linie. Dokonaj tego w sposób poznany wcześniej. 2. Wywołaj funkcję extend. 3. Wskaż linię, do której będziesz dociągał pozostałe linie. Załóżmy, że będzie to linia usytuowana pod mniejszym kątem względem dodatniego kierunku osi poziomej (rysunek 3.50). #//-8,392.+6/288/7036/8/2.$"837//-8+ Rysunek 3.50. Zaznaczony element, do którego będą dociągane inne elementy Rysunek 3.51. Elementy po dociągnięciu 4. Zakończ pierwszy etap wskazywania elementów. Elementy te są w grupie elementów, do których będziesz dociągał inne elementy (w tym ćwiczeniu jest to tylko jedna linia). 5. Teraz, zgodnie z podpowiedzią wyświetloną w wierszu poleceń, wskaż kolejno obie linie, które chcesz dociągnąć do wskazanego poprzednio elementu (rysunek 3.51)..1/3.//2-/ 63/-832#//-8/28883/8/2. 6. Zakończ operację, klikając prawym przyciskiem myszy lub wciskając klawisz Enter. Gotowe. Nauczyłeś się dociągać elementy do innych. Zapewne domyślasz się, że nie można dociągać np. okręgów do innych elementów. Dialog w wierszu poleceń: /8/2. #//-8,392.+6/288/7036/8/2.$"837//-8+ 288/727/8 #//-8,392.+6/288/7036/8/2.$"837//-8+.1/3.//2-/ 63/-832#//-8/28883/8/2..1/3.//2-/ 63/-832%2.3#//-8/28883/8/2..1/3.//2-/ 63/-832%2.3#//-8/28883/8/2.

68 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne Rysunek 3.52. Ikona reprezentująca funkcję Break Rysunek 3.53. Opcja Break w menu Modify Większość elementów rysunkowych można wycinać w inny sposób, niekoniecznie poprzez zastosowanie granicy cięcia. Nie jest to pomyłka, istnieją, bowiem takie elementy, których ucięcie może przysporzyć większe problemy. Funkcję wycinania części elementu możesz wywołać jednym z poniższych sposobów: L Wpisz nazwę funkcji lub jej skrót w wierszu poleceń programu,6/+ (,6),6/+ lub,6 L Wybierz odpowiednią ikonę z palety narzędziowej Modify (rysunek 3.52). L Wybierz właściwą pozycję z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.53). Rysunek 3.54. Paleta zawierająca zestaw opcji dla funkcji Break Na poniższym rysunku (rysunek 3.54) pokazana jest paleta zawierająca zestaw dostępnych opcji dla funkcji Break.

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 69 Wycinanie elementów Ćwiczenie 3.10. Rysunek 3.55. Element wykorzystany w ćwiczeniu Narysuj dowolnie ułożony okrąg. Wytnij z tego elementu pewien fragment. 1. Narysuj okrąg w poznany już sposób. Do tego celu użyj funkcji circle (rysunek 3.55). 2. Wywołaj funkcję Break. Jak zwykle możesz tego dokonać na jeden z trzech sposobów. 3. Wskaż element, który będziesz wycinał. #//-8/28883,6/+ 4. Obserwuj uważnie podpowiedzi wyświetlane w wierszu poleceń. Punkt wskazania elementu może być zarazem pierwszym punktem wycięcia. Aby jednak ustalić inny, pierwszy punkt wycięcia wpisz w wierszu poleceń literę 0: 678,6/+4328#/-32.,6/+43280 678,6/+4328 5. Wskaż drugi punkt wycięcia. Funkcja spowoduje wycięcie fragmentu elementu, znajdującego się pomiędzy tymi punktami. Punkty te nie muszą znajdować się na elemencie. Program automatycznie znajduje punkty rzutowane prostopadle na element z punktu wskazanego. #/-32.,6/+4328 6. Operacja zostaje automatycznie zakończona. Gotowe. Potrafisz teraz wycinać dowolne fragmenty narysowanych wcześniej elementów. Rysunek 3.56. Efekt działania funkcji Break Dialog w wierszu poleceń:,6/+ #//-8/28883,6/+ 678,6/+4328#/-32.,6/+4328 /+7/74/-0 678,6/+4328#/-32.,6/+43280 678,6/+4328 #/-32.,6/+4328 782-843287+6/2//./.83,6/+87/288

70 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne Program IntelliCAD oferuje użytkownikowi narzędzia służące do szybkiej modyfikacji elementów. Jednym z nich jest funkcja służąca do ścinania wierzchołków, potocznie nazywana fazowaniem. Funkcję powodującą ścięcie krawędzi możesz wywołać, stosując jeden z podanych sposobów: L Wpisz nazwę funkcji lub jej skrót w wierszu poleceń programu -+0/6 (-+) -+0/6 lub -+ L Wybierz odpowiednią ikonę z palety narzędziowej Modify (rysunek 3.57), ikona ta znajduje się w jednej grupie łącznie z ikoną reprezentującą funkcję Fillet. Rysunek 3.57. Ikona reprezentująca funkcję Chamfer Rysunek 3.58. Pozycja Chamfer w menu rozwijanym Modify L Wybierz właściwa pozycję z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.58). Na rysunku 3.59 pokazano zawartość palety, która zostanie wyświetlona po wywołaniu funkcji Chamfer.

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 71 Rysunek 3.59. Paleta zawierająca opcje dostępne dla funkcji Chamfer Ścinanie krawędzi Ćwiczenie 3.11. Narysuj prostokąt o bokach 100 i 50. Sfazuj jego wierzchołki, tak jak pokazano na rysunku 3.60. Rysunek 3.60. Rysunek do ćwiczenia 1. Narysuj prostokąt. Możesz to zrobić, używając funkcji line lub funkcji rectangle. 2. Wywołaj funkcję chamfer. 3. Na pewno zauważyłeś, że odległości ścięcia są różne dla boku pionowego i boku poziomego prostokąta. Program domyślne przyjmuje obie odległości równe 0.5. Musisz więc zmienić te wartości. W tym celu wybierz opcję Distance (litera. zgodnie z podpowiedzią wyświetloną w wierszu poleceń). +0/6.78Г.78#/88217 32/#//-80678/288. 4. Teraz musisz wpisywać bardzo uważnie wartości. Wpisz dwie kolejne liczby, odpowiadające odległościom sfazowania. Musisz to robić konsekwentnie. Pierwsza wartość będzie określała ścięcie pierwszego wskazanego boku, druga drugiego. +0/6.78+2-/320678/288 +0/6.78+2-/327/-32./288

72 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne 5. Wywołaj ponownie funkcję. 6. Teraz będziesz fazował prostokąt. Podaliśmy jako pierwszą odległość wartość, a więc jako pierwszy wskaż bok pionowy prostokąta, a jako drugi bok poziomy. Boki wskaż w pobliżu wierzchołka, który ma zostać ścięty (rysunek 3.61). Rysunek 3.61. Pierwszy wierzchołek po sfazowaniu 7. Podobnie postąp z kolejnymi trzema wierzchołkami prostokąta. Pamiętaj, że jako pierwszy bok musisz wskazać bok pionowy. Gotowe. Dokonałeś sfazowania wierzchołków prostokąta. Dialog w wierszu poleceń: -+0/6 +0/6.78Г.78#/88217 32/#//-80678/288. +0/6.78+2-/320678/288 +0/6.78+2-/327/-32./288 -+0/6 +0/6.78Г.78#/88217 32/#//-80678/288 6/-832+#//-87/-32./288 :/68/;+7-+0/6/. -+0/6 +0/6.78Г.78#/88217 32/#//-80678/288 6/-832+#//-87/-32./288 :/68/;+7-+0/6/. -+0/6 +0/6.78Г.78#/88217 32/#//-80678/288 6/-832+#//-87/-32./288 :/68/;+7-+0/6/. -+0/6 +0/6.78Г.78#/88217 32/#//-80678/288 6/-832+#//-87/-32./288 :/68/;+7-+0/6/.

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 73 Rysunek 3.62. Ikona reprezentująca funkcję Chamfer Bardzo podobne w działaniu jest kolejne narzędzie służące do obróbki wierzchołków. Pozwala ono na zaokrąglanie wierzchołków o dowolny promień. Funkcję zaokrąglania wierzchołków wywołasz, stosując jedną z podanych poniżej metod: L Wpisz nazwę funkcji lub jej skrót w wierszu poleceń programu 0/8 (0) 0/8 lub 0 L Wybierz odpowiednią ikonę z palety narzędziowej Modify (rysunek 3.62), ikona ta znajduje się w jednej grupie łącznie z ikoną reprezentującą funkcję Chamfer. Rysunek 3.63. Pozycja Chamfer w menu rozwijanym Modify L Wybierz właściwa pozycję z menu rozwijanego Modify (rysunek 3.63). Poniżej na rysunku 3.64 pokazana jest paleta opcji dostępnych po wywołaniu funkcji Fillet.

74 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne Rysunek 3.64. Paleta zawierająca opcje dostępne po wywołaniu funkcji Chamfer Zaokrąglanie wierzchołków Ćwiczenie 3.12. Narysuj prostokąt o bokach równych 100 i 50. Zaokrąglij jego wierzchołki w sposób identyczny z tym, jaki pokazano na rysunku 3.65. Rysunek 3.65. Rysunek do ćwiczenia 1. Narysuj prostokąt o bokach równych 100 i 50. Sposób narysowania tej figury pozostawiam Ci do wyboru. 2. Wywołaj funkcję fillet. Dokonasz tego jednym ze sposobów podanych wcześniej. 3. Obserwuj uważnie podpowiedzi wypisywane przez program w wierszu poleceń. Są one bardzo pomocne. Wybierz opcję Radius (litera r) w celu zmiany wartości promienia zaokrąglenia. Podaj wartość promienia równą. Nasz prostokąt jest zaokrągląglony m.in. takim promieniem. Zatem możesz już zaokrąglić dwa wierzchołki. Kolejność wskazywania nie ma tu znaczenia. Wskaż dwa boki tworzące wierzchołek, który chcesz zaokrąglić (rysunek 3.66). /86+.97#/88217 32/#//-80678/2886 /86+.97

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 75 Rysunek 3.66. Prostokąt z zaokrąglonym jednym wierzchołkiem 4. Tym samym promieniem zaokrąglij drugi górny wierzchołek prostokąta. 5. Wywołaj ponownie funkcję fillet. Wybierz opcję Radius (litera r) w celu zmiany wartości promienia zaokrąglenia. /86+.97#/88217 32/#//-80678/2886 6. Podaj nową wartość promienia zaokrąglenia. Teraz będzie to wartość. /86+.97 7. Funkcja zostaje automatycznie zakończona, więc przez wykonaniem ostatniego zaokrąglenia musisz wywołać ją jeszcze raz. 8. Wskaż dwa boki tworzące wierzchołek, który będzie zaokrąglony promieniem 15 (rysunek 3.67). Rysunek 3.67. Prostokąt z zaokrąglonymi trzema wierzchołkami Rysunek 3.68. Końcowy efekt prawidłowo wykonanego ćwiczenia 9. Po ponownym wywołaniu funkcji zmień wartość promienia na równą. Zaokrąglij ostatni wierzchołek figury (rysunek 3.68). /86+.97#/88217 32/#//-80678/2886 /86+.97 Gotowe. Poznałeś sposób szybkiego zaokrąglania wierzchołków. Ustawiając wartość promienia na 0 możesz łączyć dwa wskazane odcinki do punktu ich przecięcia. Jest to tożsame z wydłużeniem ich poza przecięcie i następnie ich ucinaniu. Dialog w wierszu poleceń: 0/8 /86+.97#/88217 32/#//-80678/2886 /86+.97 0/8 /86+.97#/88217 32/#//-80678/288 6/-832+#//-87/-32./288 :/68/;+70/8/.

76 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne 0/8 /86+.97#/88217 32/#//-80678/288 6/-832+#//-87/-32./288 44378/-362/6 6/-832+#//-87/-32./288 :/68/;+70/8/. 0/8 /86+.97#/88217 32/#//-80678/2886 /86+.97 0/8 /86+.97#/88217 32/#//-80678/288 6/-832+#//-87/-32./288 :/68/;+70/8/. 0/8 /86+.97#/88217 32/#//-80678/2886 /86+.97 0/8 /86+.97#/88217 32/#//-80678/288 6/-832+#//-87/-32./288 %2+,/830/8+2432/:/68-/7 Usuwanie elementów z rysunku jest bardzo proste. Może się to odbywać na kilka sposobów. Wywołanie funkcji usuwania (kasowania) elementów z rysunku może przebiegać następująco: L Wpisz w wierszu poleceń nawę funkcji lub jej skrót literowy /6+7/ (/) /6+7/ lub / L Wybierz właściwą ikonę, znajdującą się na pasku narzędziowym Standard (rysunek 3.69). Rysunek 3.69. Ikona reprezentująca funkcję Erase L Wybierz odpowiednią pozycję w menu rozwijanym Edit (rysunek 3.70).

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 77 Rysunek 3.70. Pozycja Delete w menu rozwijanym Edit L naciśnij klawisz Delete, znajdujący się na klawiaturze. Usuwanie elementu Ćwiczenie 3.13. Usuń z rysunku dowolne elementy. 1. Wywołaj funkcję usuwania elementów z rysunku, jednym z podanych powyżej sposobów (za wyjątkiem klawisza Delete jego naciśnięcie musi zostać poprzedzone wskazaniem elementów). 2. Wskaż elementy do usunięcia. 3. Potwierdź wybór klawiszem Enter lub kliknij prawym przyciskiem myszy Gotowe. Wskazane elementy zostały usunięte z rysunku. Możesz je przywrócić, korzystając z funkcji Undo. Dialog w wierszu poleceń: /6+7/ #//-8/288/783.//8/ 288/727/8 #//-8/288/783.//8/ 288/727/8 #//-8/288/783.//8/ Każdy umieszczony na rysunku element posiada cechy. Zaliczamy do nich m.in. kolor elementu, typ linii, warstwę, na której się znajduje itd. Poniżej znajdują się ćwiczenia, które pozwolą Ci zapoznać się z zagadnieniem zmiany tych cech.

78 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne Ustawienie aktualnych cech Ćwiczenie 3.14. Rysunek 3.71. Paleta narzędziowa Settings Ustaw jako bieżące: kolor niebieski i warstwę 0. Rysunek 3.72. Pole powodujące rozwinięcie listy kolorów 1. Zorientuj się, gdzie na ekranie jest usytuowana paleta narzędziowa o nazwie Settings (pokazana na rysunku 3.71). Jeśli nie jest ona widoczna, to powinieneś ją uaktywnić. Dokonasz tego, wybierając opcję Toolbars z menu rozwijanego View i zaznacz pole przy nazwie palety i zamknij okno przyciskiem OK. 2. Rozwiń paletę kolorów, kliknij znak rozwinięcia znajdujący się po stronie prawej pola (rysunek 3.72). Rysunek 3.73. Okno Color zawierające piktogramowe pola reprezentujące kolory 3. Z listy dostępnych kolorów wybierz kolor niebieski (jest on opisany jako Blue). 4. Program zwinie listę, pozostawiając widoczną pozycję ze wskazanym kolorem. 5. Możesz także kliknąć tę ikonę. Program wyświetli okno Color zawierające kolorowe piktogramy reprezentujące kolory (rysunek 3.73). Wyboru dokonasz, klikając odpowiednie pole, zatwierdzając przyciskiem OK, znajdującym się u dołu okna.

Rozdział 3. L Modyfikacje i manipulacje obiektami 79 6. Teraz przejdźmy do warstwy. Zapewne zauważyłeś, że warstwa 0 jest warstwą domyślną w każdym rysunku. Tak, więc nie musisz jej ustawiać dodatkowo. Gotowe. Poznałeś sposób szybkiego ustawiania bieżących parametrów w rysunku. Zmiana cech elementu Ćwiczenie 3.15. Rysunek 3.74. Ikona reprezentująca funkcję Properties Narysowaną wcześniej linię umieść w warstwie linie_grube. Ustaw kolor zgodny z ustawieniami warstwy. 1. Sprawdź, czy w rysunku jest zdefiniowana warstwa o nazwie linie_grube. Jeśli nie, to utwórz ją w sposób opisany w rozdziale Warstwy. 2. Wywołaj funkcję Properties (rysunek 3.74). Rysunek 3.75. Okno Entity Properties 3. Wskaż narysowaną wcześniej linię. 4. Potwierdź wybór i kliknij prawym przyciskiem myszy lub wciśnij Enter. 5. Pojawi się okno opisane jako Entity Properties (rysunek 3.75). 6. Kliknij przycisk znajdujący się w prawej części listy opisanej jako Layer... Znajduje się on w górnej części okna. 7. Lista zawierająca zdefiniowane w rysunku warstwy zostanie rozwinięta (rysunek 3.76). Wskaż warstwę o nazwie linie_grube.

80 IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne Rysunek 3.76. Rozwinięta lista warstw aktualnie zdefiniowanych w rysunku Rysunek 3.77. Okno zmiany koloru 8. Teraz w oknie Entity Properties kliknij przycisk opisany jako Select Color. 9. Pojawi się okno Color (rysunek 3.77). W polu edycyjnym u dołu okna wpisz BYLAYER lub kliknij przycisk opisany tą nazwą. 10. Zamknij to okno przyciskiem OK. 11. Zamknij okno Entity Properties klikając OK. Gotowe. Zmieniłeś cechy linii. Dowiedziałeś się, w jaki sposób nadawać elementom rysunku konkretne cechy.