Grafika komputerowa. Zajęcia IV



Podobne dokumenty
Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Przewodnik po obszarze roboczym

CorelDRAW. wprowadzenie

Grafika komputerowa. Zajęcia V

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

Zadanie 3. Praca z tabelami

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Podstawowe czynnos ci w programie PowerPoint

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Kolory elementów. Kolory elementów

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Tworzenie zaproszenia

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

Praca z układem projektu

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Technologia Informacyjna. semestr I, studia niestacjonarne I stopnia Elektrotechnika rok akademicki 2012/2013 Pracownia nr 3 mgr inż.

Prezentacje multimedialne w Powerpoint

Rozwiązanie ćwiczenia 7a

Edytor tekstu MS Word podstawy

1.Formatowanie tekstu z użyciem stylów

Inkscape. Warstwy w programie Inscape. Budowa palety - Warstwy. Ćwiczenie 2

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Dodawanie grafiki i obiektów

MS Word Długi dokument. Praca z długim dokumentem. Kinga Sorkowska

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

Podręcznik użytkownika. Instrukcje

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Edytor tekstu MS Word podstawy

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

WSTAWIANIE GRAFIKI DO DOKUMENTU TEKSTOWEGO

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Rozdział 5: Style tekstu

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Podstawy informatyki

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Umieszczanie grafiki w dokumencie

Ćwiczenie 4-PowerPoint

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Obsługa programu PowerPoint poziom podstawowy materiały szkoleniowe

Praca z widokami i nawigacja w pokazie

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

5.4. Tworzymy formularze

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

Podstawowe czynnos ci w programie Word

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

1. Przypisy, indeks i spisy.

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

Księgowość Optivum. Usunięcie znaczników z wymienionych pól umożliwia dokonanie indywidualnego wyboru elementów do sprawozdania.

Tworzenie dokumentacji 2D

Bazy danych raporty. 1. Przekopiuj na dysk F:\ bazę M5BIB.mdb z dysku wskazanego przez prowadzącego.

Tworzenie szablonów użytkownika

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

CorelDraw - obiekty tekstowe

Formularz MS Word. 1. Projektowanie formularza. 2. Formularze do wypełniania w programie Word

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Rozmiar i wielkość dokumentu

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Ms WORD Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

konspekt pojedynczy slajd sortowanie slajdów strona notatek 1. Widok normalny/konspekt 2. Widok sortowania slajdów 3.

Ćwiczenia - CorelDraw

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

Narzędzia programu Paint

BIBLIOTEKA BLOKÓW JABLOTRON 100 SYSTEM

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:

Stosowanie, tworzenie i modyfikowanie stylów.

Instrukcja InPro BMS Siemens FC700A InPro Professional 4.1

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek

Praktyczna obsługa programu MS Power Point 2003

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Zadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania

Wstawianie filmu i odtwarzanie go automatycznie

ALBUM FOTOGRAFICZNY KROK PO KROKU

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Praca w programie Power Draft

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Samouczek edycji dokumentów tekstowych

Transkrypt:

Grafika komputerowa Zajęcia IV

Zadanie I Plik zad1.cdr zawiera miejscowy plan zagospodarowania. Rysunek jest wykonany w skali szarości. Celem zadania jest zmiana rysunku na wersje kolorową. Tak by przypominała plan zapisany w pliku zad1_wzor.jpg Czas wykonania zadania maksymalnie 3 min

Style grafiki i tekstu 1. Styl jest to zbiór atrybutów formatowania. 2. Styl grafiki składa się z ustawień wypełnienia i konturu, które moŝna zastosować do takich obiektów jak prostokąty, elipsy i krzywe. 3. Styl tekstu jest zbiorem ustawień tekstu takich, jak typ czcionki i jej rozmiar. Style tekstu mogą zawierać równieŝ atrybuty wypełnienia i konturu.

Otwieranie okna dokowanego Style grafiki i tekstu Okno dokowane Style grafiki i tekstu

Tworzenie stylu grafiki lub tekstu na podstawie istniejącego obiektu cz.1 1. Przeciągnij obiekt do okna dokowanego Style grafiki i tekstu. 2. Utworzony styl domyślnie nazywa się Nowy rysunek (ewentualnie jeśli juŝ istnieje taka nazwa program doda do nazwy numer). 3. Nadaj nową nazwę, klikając prawy klawisz myszy na domyślnej nazwie utworzonego stylu i wybierz Zmień nazwę.

Tworzenie stylu grafiki lub tekstu na podstawie istniejącego obiektu cz. 2 Styl utworzony na podstawie istniejącego obiektu nie zostanie w automatycznie zastosowany do obiektu. Obiekt będzie uŝywał stylu dopiero po zastosowaniu go do obiektu. Aby zastosować styl grafiki lub tekstu: 1. Zaznacz obiekt. 2. W oknie dokowanym Style grafiki i tekstu kliknij dwukrotnie styl.

Drugi sposób tworzenia stylu grafiki lub tekstu na podstawie istniejącego obiektu cz.3 1. Kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt, którego właściwości stylu chcesz zapisać. 2. Kliknij Style /Zapisz właściwości stylu. 3. Zaznacz jedno lub kilka pól wyboru: Tekst, Wypełnienie, Kontur. 4. Wpisz nazwę stylu w polu Nazwa. 5. Zastosuj styl grafiki lub tekstu do obiektu/obiektów.

Tworzenie i edytowanie stylu grafiki lub tekstu cz. 1 1. W oknie dokowanym Style grafiki i tekstu kliknij przycisk palety wysuwanej 2. Kliknij Nowy, a następnie kliknij jeden z poniŝszych stylów: Styl grafiki, Styl tekstu ozdobnego lub Styl tekstu akapitowego.

Tworzenie i edytowanie stylu grafiki lub tekstu cz. 2 3. Odnajdź w oknie dokowanym Style grafiki i tekstu Nowy rysunek. 4. Zmień nazwę utworzonego stylu. 5. Kliknij na nim prawym klawiszem myszy i wybierz polecenie Właściwości.

Tworzenie i edytowanie stylu grafiki lub tekstu cz. 3 5. Kliknij przycisk Edytuj obok wybranej właściwości. 6. Zmodyfikuj odpowiednie właściwości tekstu, wypełnienia lub konturu.

Tworzenie szablonu stylu grafiki i tekstu, w celu korzystania z utworzonych stylów w innych, nowych rysunkach 1. Kliknij prawym klawiszem myszy w polu okna dokowanego stylu grafiki i tekstu 2. Wybierz Szablon / Zapisz jako domyślny dla nowych dokumentów.

Zadanie II Plik zad2.cdr zawiera miejscowy plan zagospodarowania. Rysunek jest wykonany w skali szarości. Obiekty na rysunku są prawidłowo uporządkowane w warstwy. Mają takŝe przydzielone odpowiednie style grafiki. Celem zadania jest zmiana rysunku na wersje kolorową. Tak by przypominała plan zapisany w pliku zad1_wzor.jpg Wskazówki Przy tak duŝej liczbie obiektów ręczna zmiana kolorów obiektów jest bardzo pracochłonna Zmodyfikuj style grafiki tak by uzyskać efekt ja na rysunku wzorcowym

Zadanie III Otworzyć plik zad3.cdr Utworzyć w menadŝerze obiektów warstwy i poprzenosić do nich odpowiednie obiekty: Opisy miast Opisy rzek Miasta duŝe (Łódź, Warszawa, Poznań) Miasta średnie (pozostałe nie trójkąty) Miasta małe (te które zaznaczone są trójkątami) Drogi główne Drogi pozostałe Rzeki Legenda (napisy z legendy, strzałka N, skala)

Przy pomocy palety style grafiki i tekstu utworzyć następujące style: Rzeki: grubość 2mm, kolor: niebieski, styl: ciągłe Drogi główne: grubość 1mm, kolor czarny, ciągłe Drogi boczne: grubość 0,5mm, kolor czarny, przerywany Miasta duŝe: obramowanie czarne (0,5mm), wypełnienie jasnoszare, Miasta średnie: brak obramowania, wypełnienie ciemnoszare Miasta małe: obramowanie czarne (0,3mm), brak wypełnienia Opisy miast arial, 10pkt, czarne, pogrubione Opisy rzek TNR, 8 pkt, niebieskie Tekst legendy arial, 10pkt, czarny Przełączając pomiędzy kolejnymi warstwami i zaznaczając wszystkie obiekty w nich się znajdujące (ctrl+a) przyporządkować odpowiednie obiekty do odpowiednich stylów. Utworzyć skalę przyjmując, Ŝe pomiędzy Sieradzem a Łodzią jest 50 km Uporządkować legendę umieszczając ją we właściwym miejscu Dodać strzałkę północy (mapa zorientowana jest na pn.) Podpisać rysunek: Rycina 1. Sieć komunikacyjna regionu X. Autor Imię i Nazwisko

Zadanie IV 1. Zaimportować zdjęcie, plik: fot1.jpg 2. Zmienić rozmiar tak aby dłuŝszy bok miał 20 cm 3. Zmienić układ strony na poziomy (A4) 4. Wycentrować obrazek na środku strony 5. Narysować wokół obrazka ramkę o szerokości 1mm (prostokąt bez wypełnienia) 6. Do tego samego dokumentu zaimportować plik fot2.jpg i wykonać dla niego czynności 1-5 7. Zmienić kolejność tak aby obrazek fot1.jpg był na wierzchu 8. Ustawić dla niego przezroczystość 50% 9. Umieścić 6 mm pod rysunkiem podpis Rycina 1. Przeźroczystość. Wyśrodkować do obrazka. 10. Na kolejnych slajdach wyjaśnione są powyŝsze kroki

Import bitmapy menu: file/import Zmiana rozmiaru i rozdzielczości menu: bitmaps/resample

Wyrównanie do strony menu: arrange / align and distribute / wyrównanie i rozkład

Przezroczystość

Zadanie V Korzystając z materiałów umieszczonych w pliku zadania.zip (ryc1.jpg, ryc2.jpg, ryc3.jpg) stworzyć rysunek taki jak widoczny na kolejnym slajdzie