Ćwiczenie 6.5. Otwory i śruby. Skrzynia V W tym ćwiczeniu wykonamy otwory w wieku i w pudle skrzyni, w które będą wstawione śruby mocujące zawiasy do skrzyni. Następnie wstawimy osiem śrub i spróbujemy otworzyć wieko naszej skrzyni. W tym ćwiczeniu zobaczymy jak prowadzić edycję część wykorzystując geometrię innych wstawionych do projektu komponentów. Na ilustracji RYS. 6.54a przedstawiony jest model skrzyni, od którego rozpoczniemy natomiast na ilustracji RYS. 6.54b pokazany jest kompletny model skrzyni, jaki powstanie w tym ćwiczeniu. RYS. 6.54 Otwórz plik Skrzynia.iam zapisany w poprzednim ćwiczeniu, który znajduje się w folderze...\zespoły\skrzynia. Jeżeli nie wykonałeś poprzedniego ćwiczenia to otwórz plik Skrzynia_3.iam. Ustaw model skrzyni w widoku jak na ilustracji RYS. 6.54a. Musimy wykonać otwory w wieku i w pudle skrzyni. W podzespole Wieko otwory powinny znaleźć się w części Wierzch wieka, a w podzespole Pudło należy wykonać otwory w części Bok niski. Do wykonania tych otworów skorzystamy z wstawionych zawiasów, które będą służyć jako szablon do poprawnego zlokalizowania położenia otworu. Rozpoczniemy od wykonania otworów w wieku skrzyni, a pierwszą operacją będzie uaktywnienie do edycji komponentu Wierzch wieka. Rozwiń zawartość podzespołu Wieko, kliknij prawym przyciskiem we wpis Wierzch wieka, jak na ilustracji RYS. 6.55a i w wyświetlonym menu wybierz pozycję Edytuj. Program uaktywni do edycji część Wieko skrzyni, wyszarzając pozostałe komponenty na ekranie graficznym, jak na ilustracji RYS. 6.55b i w przeglądarce. RYS. 6.55 Teraz utworzymy szkic do umieszczenia punktów wstawienia otworów, a następnie wykonamy otwory. Utwórz szkic. Kliknij ikonę Szkic, znajdującą się nad ekranem graficznym i pokaż tylną ścianę części Wierzch wieka, oznaczoną cyfrą na ilustracji RYS. 6.55b. Program ustali płaszczyznę szkicowania na wskazanej ścianie. Punkty wstawienia otworów utworzymy poprzez zrzutowanie krawędzi zawiasów. Rzutowane krawędzie powinny być utworzone na płaszczyźnie szkicowania
linią konstrukcyjną. Włącz tworzenie linii konstrukcyjnej, a następnie zrzutuj krawędzi otworów zawiasów na płaszczyznę szkicowania. Pokaż do zrzutowania krawędzie otworów oznaczone cyframi i 2 na ilustracji RYS. 6.56a (widok zawiasu w powiększeniu). 2 RYS. 6.56 Program utworzy okręgi narysowane linią konstrukcyjną, jak na ilustracji RYS. 6.56b. W ten sam sposób zrzutuj krawędzie otworów drugiego, niewidocznego zawiasu. Po utworzeniu wszystkich czterech okręgów zakończ szkic. Teraz możemy wykonać otwory. Utwórz cztery otwory w punktach środkowych okręgów konstrukcyjnych. Kliknij ikonę narzędzia Otówór. W wyświetlonym oknie dialogowym wybierz w wycinku Umieszczenie opcję Punkty środkowe i pokaż środki czterech zrzutowanych okręgów. Ustal następujące parametry otworów: ślepy bez pogłębienia o średnicy 5 mm i głębokości 0 mm. Poprawnie wypełnione okno dialogowe przedstawia ilustracja RYS. 6.57a. RYS. 6.57 Po ustaleniu wszystkich parametrów kliknij OK. Program utworzy otwory jak na ilustracji RYS. 6.57b (widok z boku skrzyni, z wyłączonym renderingiem). Otwory w części Wierzch wieka zostały zrobione. Teraz musimy wykonać takie same otwory w części Bok niski. Przedtem jeszcze wyłączymy adaptacyjność otworów, części i podzespołu. W tym przypadku nie będziemy korzystać z adaptacyjności, którą program nadaje automatycznie podczas rzutowania krawędzi z jednej części do drugiej. UWAGA. Więcej informacji na temat adaptacyjności znajduje się w rozdziale 0.5. Kliknij prawym przyciskiem ikonę otworu w przeglądarce i w wyświetlonym menu odznacz pozycję Adaptacyjny. Symbol adaptacyjności znajdujący się obok ikony otworu powinien zniknąć z przeglądarki. Pozostała jeszcze do usunięcia adaptacyjność części i podzespołu. Wyłączenie adaptacyjności części i podzespołu jest możliwe po przejściu na wyższy poziom. Zakończ edycję tej części. Kliknij prawym przyciskiem w pustym obszarze ekranu graficznego i w wyświetlonym menu wybierz pozycję Koniec edycji. Zakończ edycję podzespołu. Kliknij prawym przyciskiem w pustym obszarze ekranu graficznego i w wyświetlonym menu wybierz pozycję Koniec edycji. Teraz możesz wyłączyć adptacyjność zarówno części Wierzch wieka jak i podzespołu Wieko. Wykonaj teraz takie same otwory w części Bok niski, która jest składnikiem podzespołu Pudło. Tym razem wejdź w edycję tej części trochę inaczej: kliknij dwukrotnie w podzespół pudło na ekranie graficznym, a następnie kliknij dwukrotnie w część Bok niski. Program udostępni do edycji tą właśnie część, jak na ilustracji RYS. 6.58a.
RYS. 6.58 Podobnie jak w poprzednim przypadku utwórz płaszczyznę szkicowania, zrzutuj okręgi otworów i wykonaj cztery otwory o średnicy 5 mm i głębokości 0 mm. Gotowe otwory przedstawia ilustracja RYS. 6.58b (widok z boku skrzyni, z wyłączonym renderingiem). Wyłącz adaptacyjność otworów. Zakończ edycję części, a następnie edycję podzespołu i wyłącz adaptacyjność części i podzespołu. Mamy gotowe otwory w elementach skrzyni. Teraz możemy związać zawiasy z otworami, korzystając z wiązań wstawiających. Ustaw widok na pierwszą parę zawiasów i wyłącz rendering, jak na ilustracji RYS. 6.59a. 2 RYS. 6.59 Zwiąż zawiasy z elementami skrzyni. Kliknij ikonę narzędzia Wstaw wiązanie. W wyświetlonym oknie dialogowym ustal typ wiązania Wstawiający Przeciwstawny. Pokaż do związania krawędzie otworów w skrzyni i w zawiasie, oznaczone cyframi i 2 na ilustracji RYS. 6.59a. Program przed zatwierdzeniem wiązania wyświetli strzałki zwrotu wektorów normalnych powierzchni jak na ilustracji RYS. 6.59b. Po wybraniu właściwych krawędzi kliknij Zastosuj, co spowoduje nadanie wiązania. Utwórz wiązania wstawiające dla pozostałych 7 par otworów w zawiasach i w skrzyni. Teraz pozostaje nam do wstawienia 8 śrub z biblioteki Content Center, znajdującej się w programie Inventor. Do wstawiania śrub wykorzystamy technikę idrop, która pozwala na rozpoznanie średnicy otworu i dobranie śruby do wskazanej średnicy otworu. Wstaw śruby. Kliknij ikonę narzędzia Wstaw komponent z Content Center, znajdującą się w panelu zespołu. W wyświetlonym oknie dialogowym Wstaw z Content Center wybierz na liście kategorii pozycję Mocowania, a dalej Śruby > Śruby z łbem okrągłym > DIN EN ISO 7045 H, jak na ilustracji RYS. 6.60.
RYS. 6.60 Po wybraniu śruby kliknij OK. Program wyświetli obok kursora obraz śruby, jak na ilustracji RYS. 6.6a. DIN EN ISO 7045 H M5 x 6 4.8 - H DIN EN ISO 7045 H M4 x 2 4.8 - H RYS. 6.6 Program oczekuje na wskazanie krawędzi otworu. Najedź kursorem na krawędź otworu oznaczonego cyfrą na ilustracji RYS. 6.6a. Po wskazaniu krawędzi program dopasuje średnicę śruby do średnicy otworu i wyświetli w podpowiedzi pierwszą śrubę z typoszeregu, jak na ilustracji RYS. 6.6b. Kliknij w krawędź otworu, aby zatwierdzić wybór krawędzi. Teraz program wyświetli strzałki pozwalające na ustalenie długości śruby. Chwyć strzałkę i rozciągnij śrubę, aby uzyskać rozmiar M5 x 2 4,8 H, jak na ilustracji RYS. 6.62a.
DIN EN ISO 7045 H M5 x 2 4.8 - H RYS. 6.62 Po ustaleniu długości śruby kliknij zielony znak, znajdujący się w pasku narzędzi obok śruby. Wstawiona śruba prezentuje się jak na ilustracji RYS. 6.62b. W podobny sposób możesz wstawić teraz pozostałe 7 śrub. Alternatywnym rozwiązaniem jest skopiowanie pierwszej wstawionej śruby i wklejenie 7 umieszczeń śruby do modelu, a następnie ustalenia ich pozycji w otworach za pomocą wiązań wstawiających. Do kopiowania i wklejania można zastosować technikę Windows kopiuj i wklej UWAGA. Plik śruby jest umieszczany standardowo w obszarze biblioteki elementów znormalizowanych programu Inventor. Aktualne położenie biblioteki dla danego projektu jest określone w definicji projektu, w sekcji Opcje folderów Pliki Content Center. Pliki znajdujące się w tym obszarze nie mogą być edytowane. Więcej informacji o bibliotece Content Center znajduje się w rozdziale 2. UWAGA. Można wyłączyć funkcjonalność idrop przez wyłączenie opcji Upuszczanie automatyczne w menu Narzędzia, w oknie Wstaw z Content Center. Alternatywnie, podczas wybierania komponentu, można nacisnąć klawisz ALT. Ilustracja RYS. 6.63a przedstawia komplet śrub wstawionych w zawiasy. RYS. 6.63 Model skrzyni został skończony. Zobaczmy czy nasza skrzynia da się otworzyć. Aby to wykonać konieczne będzie wyłączenie unieruchomienia wieka skrzyni oraz wszystkich zawiasów. Wyłącz unieruchomienie wieka i zawiasów. Zaznacz w przeglądarce komponenty Wieko, Zawias, Zawias2, Zawias_LEWY i Zawias2_LEWY, jak na ilustracji RYS. 6.63b. Następnie kliknij prawym przyciskiem w jeden z zaznaczonych komponentów i w wyświetlonym menu odznacz Nieruchomy. Program usunie znacznik unieruchomienia. Teraz możesz chwycić kursorem wieko skrzyni i unieść do góry. Skrzynia otworzy się jak na ilustracji RYS. 6.64.
Zapisz model. Koniec ćwiczenia. RYS. 6.64