WPROWADZENIE DOBRA RADA PANI PREZYDENT: - 2 -



Podobne dokumenty
Aktualizacja do systemu Windows 8.1 przewodnik krok po kroku

SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE

Instrukcja obsługi programu. BlazeVideo HDTV Player v6

Przewodnik po Sklepie Windows Phone

Włóż płytę instalacyjną z systemem Windows Vista do napędu DVD ROM lub podłącz pamięć flash USB do portu USB.

darmowe zdjęcia - allegro.pl

Rozdział 1. Zagadnienia podstawowe

IRISPen Air 7. Skrócona instrukcja obsługi. (ios)

NPS-520. Serwer druku do urządzeń wielofukcyjnych. Skrócona instrukcja obsługi. Wersja 1.00 Edycja 1 11/2006

Instrukcja krok po kroku instalacji Windows Vista w nowym komputerze

Aplikacja Fidbox. wersja 3.1. dla systemów ios i Android. Wymagania dla systemu Android: Bluetooth 4 i system Android w wersji 4.

Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7

edycja szablonu za pomocą programu NVU

Podręcznik użytkownika

Spis treści

Platforma szkoleniowa krok po kroku. Poradnik Kursanta

Norton 360 TM Instrukcja instalacji, aktywacji i dezinstalacji aplikacji

Przed skonfigurowaniem tego ustawienia należy skonfigurować adres IP urządzenia.

xchekplus Przewodnik Użytkownika

Dell UltraSharp UP3017 Dell Display Manager Instrukcja użytkownika

Gra TransEdu - instrukcja

Fajerwerki. Wstęp. Krok 1: Stwórz rakietę, która leci w kierunku kursora myszki

Windows 10 - Jak uruchomić system w trybie

RCForb (Client) Instrukcja Użytkownika

SKRó CONA INSTRUKCJA OBSŁUGI

System Obsługi Zleceń

Instalacja oprogramowania KISSsoft 03/2017

Praca w sieci zagadnienia zaawansowane

Laboratorium Instalacja systemu Windows XP

Odczyt karty SD za pomocą aplikacji KK-01 podręcznik użytkownika

Poradnik instalacyjny sterownika CDC-ACM Dla systemów Windows

TimePlanet Sp. z o.o. Nowogrodzka Warszawa Witamy w świecie TimeCloud

CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM

Kopiowanie przy użyciu szyby skanera. 1 Umieść oryginalny dokument na szybie skanera stroną zadrukowaną skierowaną w dół, w lewym, górnym rogu.

wersja 1.0 ośrodek komputerowy uj cm ul. mikołaja kopernika 7e, Kraków tel

2017 Electronics For Imaging, Inc. Informacje zawarte w niniejszej publikacji podlegają postanowieniom opisanym w dokumencie Uwagi prawne dotyczącym

Instrukcja instalacji

Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows XP

IRISPen Air 7. Skrócona instrukcja obsługi. (Android)

Smart Pianist podręcznik

Platforma szkoleniowa krok po kroku

Skrócona instrukcja obsługi programu Cisco ViewMail for Microsoft Outlook (wersja 8.5 i nowsze)

Najważniejsze informacje dla klienta na temat Portalu Serwisowego D-Link Spis treści

Instalacja sieciowa i rejestracja progecad Professional

Instrukcja aktualizacji programu Integra 7

PrintMusic Zanim przystąpisz do instalacji DANIEL FIRLEJ

Laboratorium - Narzędzie linii uruchamiania w systemie Windows Vista

Jak przesłać mapę do urządzenia lub na kartę pamięci?

Długopis z ukrytą kamerą cyfrową HD

OTOsuite. Podręcznik instalacji. Polski. Wersja 4.75

Nowa Era 2011 Young Digital Planet SA

11. Rozwiązywanie problemów

Laboratorium - Instalacja systemu Windows 7

Program V-SIM tworzenie plików video z przebiegu symulacji

Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows Vista

Podręcznik Sprzedającego. Portal aukcyjny

Drukarki termosublimacyjne

Orange tv z dekoderem SHD 85 Przewodnik użytkownika

ARRIS VIP Copyright 2015 Grupa MULTIPLAY.

INSTRUKCJA OBSŁUGI OPROGRAMOWANIA VMS. Spis treści Instalacja Instrukcje użytkowania i obsługi... 3

Przewodnik dla ucznia

Instrukcja instalacji oprogramowania pixel-fox

EW1085R3. MICRO Adapter Bluetooth USB

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

Instrukcja rejestracji programu MicroSurvey FieldGenius.

Zarządzanie licencjami dla opcji Fiery na komputerze klienta

Instrukcja instalacji

Instrukcja obsługi aparatu Easi-View

JVC CAM Control (dla ipada) Instrukcja Obsługi

4.10 Odtwarzanie multimediów

instrukcja obsługi programu Neofon

INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 '

UNIFON podręcznik użytkownika

Instrukcja instalacji programu GfK e-trendy dla przeglądarki Mozilla Firefox

Adapter 3 w 1 (hub USB 2.0, czytnik kart pamięci)

PIERWSZE KROKI I USTAWIENIA

Mini kamera HD AC-960.hd

Instrukcja do oprogramowania ENAP DEC-1

INSTRUKCJA OBSŁUGI KATALOGU NA CD KROK PO KROKU. v Copyright Gardinery Sp. z o.o.

Instrukcja użytkowania. Ładowanie urządzenia

Korzystanie z aplikacji P-touch Transfer Manager

Kodu z klasą. Tower defense, cz. 2. Scenariusz 8

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Budowanie listy Odbiorców

Brain Game. Wstęp. Scratch

Memeo Instant Backup Podręcznik Szybkiego Startu

Główne elementy zestawu komputerowego

Easi-View Udostępniaj rezultaty swojej pracy całej grupie, przeglądaj obiekty trójwymiarowe, fotografuj i nagrywaj wideo

Laboratorium - Archiwizacja i odzyskiwanie danych w systemie Windows XP

Instrukcja instalacji Zespołu Diagnostycznego Delphi w systemie Vista.

Przewodnik dla użytkownika do systemu STUDIO

Instrukcja obsługi programu DS150E. Dangerfield March. 2009V3.0 Delphi PSS

Synchronizator plików (SSC) - dokumentacja

TTS Jesteśmy dumni z bycia częścią

Opcje Fiery1.3 pomoc (klient)

Uruchamianie bazy PostgreSQL

Mini kamera Full HD (AC-1080.ir)

Books. by HansaWorld. Przewodnik instalacji. Wersji 6.2

Instrukcja zgłaszania błędu

Transkrypt:

Instrukcja

Network

Wprowadzenie... 2 Instalacja... 2 Aktywacja... 3 Uruchomienie gry i Menu Główne... 3 Kampania... 4 Ustawienia... 4 Rozgrywka... 6 Wygląd HUD a... 7 Mapa gwiezdna i Dziennik misji... 8 Punkty zapisu... 9 Spis treści Walka... 9 Inne statki i floty... 11 Zbieranie obiektów... 11 Amunicja... 12 Fundusze i osiągnięcia... 12 Dokowanie i ulepszanie statku... 12 Wsparcie i kontakt... 14 Autorzy... 15 Sterowanie... 17 Warunki licencji... 18-1 -

WPROWADZENIE Niebo przesłonił mrok jednak to nie początek zaćmienia Słońca To nadciągająca flota nazistowskich statków kosmicznych! Przed ludzkością staje nowe wyzwanie groźba, która może zakończyć lub skazić każde życie na naszej planecie. W stronę Ziemi nadlatuje ogromna armada statków kosmicznych, wysłanych z ciemnej strony księżyca, gdzie przed siedemdziesięcioma laty schroniła się grupa złowrogich nazistowskich renegatów, skrycie snujących plany odbudowy swego rozbitego w proch imperium. Od pokoleń obserwowali nas i czekali na odpowiedni czas, aby ujawnić się i kontratakować w akcie ostatecznej zemsty. Przez ponad pół wieku ci kosmiczni wiarołomcy pracowali nad nową choć, na nasze szczęście, nie zawsze najlepszą technologią, która pozwoliła im zbudować potężną flotyllę uderzeniową, gotową teraz na podbój Ziemi. Jako wyborowy pilot, ochotnik w ogólnoświatowym pospolitym ruszeniu mającym powstrzymać inwazję, stajesz w tajnym hangarze wojskowym, gdzie czekają na ciebie prototypy zaawansowanych myśliwców kosmicznych. Te potężne statki staną się twą bronią, której umiejętne użycie może ocalić Błękitną Planetę. Uważnie śledź stan swej floty, mądrze gospodaruj energią statków i zbieraj w kosmicznej przestrzeni zasoby, które pozwolą ci wyprzedzić wroga o krok i uderzyć we właściwej chwili. Wstawać, kowboju pobudka! Nie, nie, nie nie dosłownie! Posadź zad na krześle, już niedługo będziesz miał okazję sobie postać. Dobrze mnie znasz jestem Pani Prezydent. Dwa duże P. To już wiesz. Natomiast nie wiesz jeszcze, że będę się tutaj co jakiś czas pojawiała i dawała ci różne wskazówki. A że są to moje własne rady, to możesz być pewien, że są cholernie cenne, żeby więcej nie powiedzieć. No, teraz już wiesz. I jak, gotów? Świetnie. W takim razie zabieraj się do czytania! INSTALACJA Umieść dysk z grą Iron Sky: Invasion w czytniku, po czym poczekaj na uruchomienie programu instalacyjnego. (Jeżeli nie włączyłeś w swym systemie automatycznego uruchamiania, wybierz czytnik i uruchom z płyty program Autorun.exe ). Zainstaluj grę poprzez wybranie opcji Zainstaluj Iron Sky: Invasion. Po udanej instalacji będziesz mógł uruchomić grę poprzez kliknięcie na odpowiednim skrócie. Aby usunąć grę Iron Sky: Invasion, użyj właściwego menu. (Jeżeli nie jesteś pewien, jak uzyskać do niego dostęp, skorzystaj z instrukcji swego systemu operacyjnego). Umieść nośnik z grą Iron Sky: Invasion w czytniku swej konsoli, po czym poczekaj na uruchomienie. Dalszy ciąg gra przeprowadzi automatycznie. - 2 -

AKTYWACJA Po wprowadzeniu numeru Iron Sky: Invasion zweryfikuje go oraz spróbuje dokonać aktywacji. Dostępne są jej dwie możliwości internetowa oraz telefoniczna. Zalecamy tryb aktywacji internetowej, jako szybszy i wygodniejszy. Aby skorzystać zeń, wybierz opcję Aktywacja po uruchomieniu gry i zarejestrowaniu właściwego numeru seryjnego. Gra skontaktuje się wówczas z serwerem aktywacyjnym i szybko zakoń-czy proces. Do dokonania aktywacji tą metodą niezbędne jest działające połączenie internetowe.po udanej aktywacji otrzymasz nowy 16-znakowy numer seryjny, potrzebny do ewentualnej przyszłej reaktywacji przy ponownej instalacji. Osoby bez dostępu do połączenia internetowego powinny skorzystać z opcji aktywacji telefonicznej. Po jej wybraniu wyświetlony zostanie 16-znakowy kod aktywacyjny po jego wyświetleniu zachowaj go i zadzwoń pod podany podczas aktywacji numer, po czym postępuj zgodnie z usłyszanymi wskazówkami: Aktywacja (z terenu Polski): 12-379-37-05, w godz. 9:00 17:00 Aktywacja (z terenu Niemiec): 01805-228482831* Aktywacja (międzynarodowa): +49 (0) 721-91510501 * Cena za połączenie zgodnie z taryfą operatora. Prosimy o zwrócenie uwagi na fakt, iż powyższa linia dotyczy jedynie aktywacji produktu oraz zagadnień z nią powiązanych. W sprawie pytań natury technicznej bądź innych, prosimy o skontaktowanie się z działem obsługi klienta (patrz: Wsparcie i kontakt ). Dodatkowe numery seryjne można zaś łatwo zamówić poprzez e-mail: office@realitypump.com Jak mnie nazwał?!? A by go w Bydlak ma mordę, jakby mu w nią wjechał ekspres towarowy z Paskudy Dolnej! A mózgu to w nim tyle, co w żabich udkach To ty, pilocie? Nieważne, zignoruj powyższe. To nie było do twoich uszu! Rozmawiam na kilku liniach jednocześnie ratowanie świata to ciężka praca! No, w każdym razie kontynuuj, co tam robisz. Zdaje się, że póki co to czytanie jakoś ci idzie. URUCHOMIENIE GRY I MENU GŁÓWNE Po uruchomieniu Iron Sky: Invasion ujrzysz główne menu. Jeśli uruchamiasz grę po raz pierwszy, zostaniesz poproszony o wybór języka poprzez naciśnięcie odpowiedniej flagi. (Możesz zmienić to ustawienie później). Wybierz Inwazję, aby rozpocząć główną kampanię. (Patrz: Kampania ) Wybierz Samouczek, aby poznać podstawy pilotażu statku kosmicznego. Wybierz Ustawienia, aby zmienić konfigurację gry. (Patrz: Ustawienia ) Wybierz Autorzy, aby dowiedzieć się więcej na temat twórców gry. Wybierz Wyjście, aby zamknąć Iron Sky: Invasion. - 3 -

Ple, ple, ple! Jedno w tym wszystkim jest ważne: żebyś wziął tyłek w troki i strzelił w ten guzik Inwazja szybciej niż szczęką w ciasto po obiedzie! I co ty na taką szybką akcję, kowboju? KAMPANIA To główna część gry Iron Sky: Invasion, która zaczyna się tuż po rozpoczęciu nazistowskiej ofensywy na Ziemię. Flota wrogich myśliwców, statków zwiadowczych i kosmicznych sterowców, taszczących za sobą śmiercionośne asteroidy, wyruszyła z tajnej bazy na księżycu, aby zniewolić naszą planetę. Ty, dotąd anonimowy pilot, szybko znajdziesz się w samym środku wydarzeń wojennych i odegrasz główną rolę w najważniejszych z nich. Jeśli grałeś już w Iron Sky: Invasion i dotarłeś do miejsca automatycznego zapisu stanu gry, będziesz mógł kontynuować ją od tego punktu. W innym przypadku gra uruchomi się od początku. Twoim pierwszym statkiem kosmicznym będzie australijski bombowiec Dundee, zaś wraz z postępem fabuły szybko uzyskasz dostęp do nowych pojazdów. Każdy z nich ma swoje unikalne możliwości, a ponadto może zostać ulepszony w jednej z trzech baz kosmicznych, które sprzedają sprzęt rozmaitego rodzaju. Fundusze na ich zakup możesz uzyskaćm.in. poprzez sprzedaż resztek zniszczonych wrogich statków. Tylko nie składaj tego złomu do końca życia w szufladzie z majtasami, kowboju! Będzie zyskiwał albo tracił na wartości, w zależności od tego, jak ci idzie i czy u nas na Ziemi wszystko w porządku! Pamiętaj o zasadzie trzech liter W: wysadź wroga, weź złom i wymień go na cieplutką kasę! USTAWIENIA Ten ekran umożliwi ci dopasowanie ustawień gry do własnych preferencji. Wybierz opcję Rozgrywka, aby zmienić ustawienia lotu i walki. Zaznacz Odwróć oś Y, aby odwrócić oś kontrolera. Jeśli to zrobisz, wciśnięcie kierunku góra spowoduje przesunięcie kamery w dół i odwrotnie. Opcja ta odzwierciedla zachowanie autentycznych drążków sterowniczych w samolotach, co pozwala lepiej wczuć się w rolę prawdziwego pilota. Pomocnik celowania pozwoli ci skorzystać z systemowego namierzania celów, co znacznie ułatwi walkę. Jeśli nie chcesz skorzystać z pomocy przy celowaniu, nie zaznaczaj tej opcji. Wybierz opcję Audio, aby zmienić ustawienia dźwięku. Przesuwaj suwak Muzyka, aby ustawić głośność muzyki. Przesuwaj suwak Dźwięk, aby ustawić głośność efektów dźwiękowych. Przesuwaj suwak Lektor, aby ustawić głośność głosów w dialogach. Aby całkowicie wyciszyć dane dźwięki, przesuń suwak maksymalnie w lewo. Naciśnij Powrót, aby wrócić do poprzedniego menu. - 4 -

I nie zapomnij mi podkręcić tego ustawienia głosu na maks, bo najczęściej będziesz słyszał mnie, a tego nie chciałbyś przegapić! A, właśnie są tam też w tym wszystkim takie napisy pod obrazem, jak w zagranicznych filmach. To pewnie dla tych świrów, co lubią czytać. Mam tu nawet paru takich w Białym Domu. Są przewodnikami. Wybierz Klawiatura, aby zmodyfikować ustawienia klawiszy. A i D - korkociąg dopalacze otwarcie menu m otwarcie mapy q przeniesienie energii do tarcz w przeniesienie energii do uzbrojenia e przeniesienie energii do silników s przełączenie między dostępnym uzbrojeniem z przełączenie widoku, wewnątrz lub z zewnątrz statku x przełączenie pomiędzy trybem ognia pojedynczego i łączonego 1 i 2 namierzenie innych statków w zasięgu 3 i 4 namierzenie podsystemów wrogiego statku 5 namierzenie statku będącego celem misji sterowanie statkiem przyspieszenie i spowolnienie strzał wybór najbliższego celu przed sobą I jak, jasne? No pewnie! W końcu to nie jest chirurgia nuklearna. Pamiętasz o zasadzie trzech liter W? No, to w walce ważne są trzy litery Z: zobaczyć cel, zbliżyć się, zniszczyć. Cokolwiek to znaczy. Tak w kółko powtarza mój szef sztabu a mnie podoba się, jak to brzmi. Wybierz opcję Język, aby otworzyć menu językowe. Wybierz język poprzez zaznaczenie odpowiedniej flagi. (Pamiętaj, że aby twoje zmiany mogły zostać wprowadzone, musisz ponownie uruchomić grę). Wybierz opcję Grafika, aby otworzyć menu ustawień graficznych. Użyj suwaka HUD - Alfa, aby ustalić stopień przezroczystości elementów przeziernego wyświetlacza HUD, widocznych wokół twego pojazdu. Użyj suwaka HUD rozmiar, aby ustalić wielkość HUD-a. Użyj suwaka HUD układ, aby ustalić odległość elementów HUD-a od twojego statku. Użyj suwaka Intensywność flar, aby ustalićintensywność wizualnego efektuflar w grze. Użyj suwaka Efekt filmowy, aby ustalić intensywność odzwierciedlenia w grze efektówwizualnych naśladujących wygląd filmu. Wybierz Rozdzielczość, aby dostosować ją do swych preferencji. Wybierz Widok 3D, aby móc cieszyć się grą w trzech wymiarach. (Upewnij się, czy twój sprzęt ma odpowiednie możliwości, a także zapoznaj się z jego instrukcją, aby bezpiecznie i poprawnie włączyć tryb widoku 3D) - 5 -

Wybierz Pełny ekran, aby uruchomić grę w trybie pełnoekranowym. Odznacz opcję, aby zagrać w oknie. Użyj opcji V-Sync, aby włączyć lub wyłączyć synchronizację pionową. Włączenie tej opcji poprawi stabilność wyświetlanej grafiki poprzez zsynchronizowanie liczby klatek z częstotliwością odświeżania twojego monitora. (Pamiętaj, że odznaczenie tej opcji może podnieść liczbę klatek kosztem jakości obrazu. Zapoznaj się z instrukcją swojej karty graficznej w celu poznania szczegółów dotyczących synchronizacji pionowej.) Pamiętaj, że niektóre wybrane zmiany zostaną wprowadzone dopiero po ponownym uruchomieniu gry. Taa, taa, jasne po prostu podkręć, co się da, i jazda na pokład, pilocie! I tak wszystko będzie wyglądało ślicznie, nieważne jak długo będziesz się tym bawił. Oczywiście nie tak ślicznie, jak ja ale i tak całkiem nieźle. ROZGRYWKA Kiedy już uruchomisz grę znajdziesz się w kokpicie statku kosmicznego twojej siedziby i centrum dowodzenia, od chwili obecnej aż do końca inwazji. Iron Sky: Invasion daje ci możliwość swobodnego poruszania się w przestrzeni kosmicznej, aczkolwiek szybko przekonasz się, że w związku ze zbliżającym się piekłem inwazji, większość czasu spędzisz na walce i wszystkim, co się z nią wiąże (np. monitorując poziom energii w tarczach i broni, a następnie odpowiednio nim zarządzając, aby przeżyć a jednocześnie poradzić sobie z wrogiem). Kiedy wojenna zawierucha wokoło nieco przycichnie, będziesz mógł zaś handlować zdobytymi częściami wraków w zaprzyjaźnionych bazach bądź też np. ulepszać w nich swe statki albo zmieniać je na całkiem nowe. Klawiszem z możesz zmieniać widok z kamery na zewnętrzny (zza statku) lub wewnętrzny (z wnętrza kabiny). Na ekranie znajdziesz też 2 radary. Lewy z nich pokaże ci widok z przodu twego statku, natomiast prawy pozwoli ci ujrzeć, co znajduje się za tobą. Obraz na radarach aktualizowany jest w czasie rzeczywistym i zawiera wszelkie interesujące obiekty, które uda się wykryć twym skanerom. Ujrzysz zatem na nim m.in. inne statki, floty, bazy a od czasu do czasu szczątki zestrzelonych statków oraz dryfujące kontenery z amunicją. - 6 -

No, a te twoje skanery? Te ustrojstwa, co to pokazują, gdzie są te wszystkie inne ustrojstwa? Nie zgadniesz: na początku będą ci tylko pokazywać, co jest w jednym sektorze ale mam tu taki raport i piszą mi w nim, że gdzieś tam można trafić na parę starych satelitów, a jak już je sobie znajdziesz, to będziesz też widział, co jest dużo dalej. Tylko nie pytaj mnie, gdzie są, to jakiś techniczny bełkot. Duży z ciebie chłoptaś, więc leć i sam je sobie znajdź! Obiekty wyświetlane na radarze oznaczane są odpowiednimi kolorami. Czerwone i niebieskie, kiciuś, czerwone i niebieskie! Co zielone, poświęcone. Co czerwone, powalone.co niebieskie Eee, co niebieskie, to a, coś tam! Masz, sam sobie sprawdź: Zielony statki sojuszników i bazy Czerwony statki wroga Żółty cele misji, z którymi nie musisz toczyć walki Pomarańczowy wrogie cele misji Niebieski szczątki wraków, które możesz zebrać Purpurowy kontenery z amunicją Im jaśniejsze, tym bliższe! Jak coś jest ciemne, to znaczy, że jest jeszcze daleko, ale kiedy coś ci się zaczyna świecić na radarze, to jest blisko, więc trzymaj ślepka szeroko otwarte! Uszy zresztą też miej w gotowości, bo nigdy nie wiadomo, kiedy akurat mogę mieć do ciebie jakąś sprawę a wtedy ani mi się waż zwlekać! WYGLĄD HUD-a Na środku ekranu znajdziesz system celownika, składający się z dwóch części. Elementy statyczne, wyświetlone przed statkiem, pokazują ilość amunicji pozostałej w wybranej broni. Ruchomy romb wskazuje, w którym kierunku wymierzone są lufy wybranej broni. Jeśli włączyłeś pomocnika celowania (patrz: Ustawienia ), romb wskaże miejsce, doktórego skierują się wystrzelone przez ciebie pociski. 2 1 Możesz dopasować stopień przezroczystości celownika za pomocą suwaka HUD Alfa w ustawieniach grafiki.(patrz: Ustawienia ). - 7-3 4

Atak z innej beczki latasz po kosmosie, kowboju, więc będzie tam od diabła meteorytów. Zaraz jak to szło? Meteorytów? Meteorów? Roidów? A, w cholerę tam, nieważne! To tylko kupa kamieni i tyle! W każdym razie nie masz się czym przejmować. Wszystkie twoje statki są ze stali, tytanu i takich tam różności, a kadłuby mają nasmarowane różnymi chemicznymi paskudztwami, więc te kamyki nie zostawią na nich nawet ryski. Możesz sobie na nie patrzeć i podziwiać, jak śmigają obok! Sam HUD składa się z 4 części. Szary pasek w lewym dolnym rogu 1 pokazuje stan kadłuba statku. Znajdujący się nad nim 2 pasek zielony to stan tarcz statku. Widoczny po prawej stronie 3 pomarańczowy pasek to ilość amunicji pozostałej dla wybranej broni. Pod nim znajduje się zaś niebieski pasek, 4 wskazujący ilość pozostałej w silnikach energii. Dodatkowe informacje, w tym aktualnie wybraną broń, prędkość statku oraz ilość zgromadzonych części wraków znajdziesz z kolei w lewym dolnym rogu ekranu. Informacje na temat aktualnie namierzonego celu, jego nazwę, odległość od niego, a także stan jego tarcz oraz kadłuba ujrzysz w górnej środkowej części ekranu. W chwilach, w których nawiązywać będziesz kontakt przez wideofon, obraz rozmówcy pojawi się w górnej części ekranu i pozostanie tam aż do zakończenia rozmowy. Czyli ja też się tam będę pokazywać, koleś! Dlatego jak tylko ekran zacznie ci migotać, oczy w słup i cała uwaga skupiona! Lata mi, czy wyłączysz obraz, jak będzie do ciebie dzwonił ktoś inny, ale jak tylko zobaczysz moją wielką, piękną pieczęć z orłem, nadstawiaj uszu i słuchaj bo jak nie, to przysięgam, że każę sobie z twojego tyłka uszyć kozaczki! MAPA KOSMICZNA I DZIENNIK MISJI W trakcie lotu masz stale dostęp do uaktualnianej na bieżąco mapy przestrzeni kosmicznej. Mapie ukazuje sytuację strategiczną, ruchy znanych flot i statków, a także położenie wszystkich dostępnych misji. To, dokąd skierujesz swój statek, zależy od ciebie pamiętaj jednak, że wykonanie niektórych zadań odblokuje dodatkowe misje. Mapa przedstawia cały sektor między Ziemią a księżycem. Monitoruje również wszystkie zbliżające się pojazdy i floty przeciwnika, a także sojusznicze bazy i statki kosmiczne. Wojskowe satelity ONZ regularnie skanują wrogie jednostki i przekazują ci informacje o ich wielkości, sile, typie, celu lotu oraz czasie, jaki zajmie dotarcie do niego. To wszystko pozwoli ci na zaplanowanie ataku, zanim przeciwnik zdoła zaplanować swoje uderzenie. Zaznacz dowolną jednostkę, aby uzyskać dostęp do tych informacji. - 8 -

Z poziomu mapy możesz także obejrzeć okno statystyk, aby sprawdzić swoją reputację w poszczególnych frakcjach ONZ, a także ujrzeć swe postępy wojenne. Mapa pozwoli ci również uzyskać dostęp do dziennika, dzięki któremu możesz śledzić swe postępy. W dzienniku znajdziesz też czasem przydatne wskazówki i pomocne rady. Dzięki mapie możesz również wykonywać dalekosiężne skoki do odległych miejsc w kosmosie. Aby dokonać takiego przeskoku, zaznacz po prostu wybrane miejsce na mapie. Ujrzysz wówczas nową opcję Leć do. Wybierz ją i baw się dobrze podczas superszybkiego lotu. W tej kosmicznej przestrzeni mają piekielnie dużo przestrzeni! Cholera, ten cały kosmos jest chyba nawet większy niż Teksas, a nic nie jest większe niż Teksas! W każdym razie nic na Ziemi. No, a co do tego całego super-loto-skoko-coś tam, to im bardziej sobie ulepszysz silniki, tym dalej cię zabiorą te skoki na boki. Zresztą i tak potrzebne ci będą silniki z kopem, żeby w ogóle pomarzyć o doleceniu do księżyca. A ponieważ, jak dobrze pójdzie, to niejedno się obok niego będzie działo, to Chyba chwytasz, do czego piję, kowboju! PUNKTY ZAPISU Iron Sky: Invasion automatycznie zapisuje grę po ważniejszych wydarzeniach fabularnych oraz przeskoku w nowe miejsce, dzięki czemu twój postęp zawsze zostaje zachowany. To z kolei pozwala ci na powrót do akcji w dowolnej chwili wystarczy, że w menu głównym wybierzesz opcję Kampania, a następnie Kontynuuj. WALKA Wbrew pozorom, w walce chodzi nie tylko o prostą zasadę: Zestrzel wroga i nie daj się zestrzelić. Stan poszycia i kadłuba statku to gwarancja twego przetrwania. Jeżeli kadłub zostanie zbyt mocno uszkodzony, konieczne może okazać się wycofanie do sojuszniczej bazy i naprawa. Nie zapominaj, że energia tarcz osłaniających twój statek i pochłaniających obrażenia będzie powoli powracać do stanu wyjściowego chwilach, w których nie znajdujesz się pod ostrzałem. Gdy wokoło zacznie robić się zbyt gorąco, może się okazać, iż będziesz musiał dokonać taktycznego odwrotu, a po jakimś czasie powrócić, dysząc żądzą zemsty. Pomocny wówczas okazać się może fakt, iż silniki twych statków mogą przez pewien czas trzykrotnie zwiększyć swą wydajność. Możesz przedłużyć ów czas, przekierowując energię z tarcz lub uzbrojenia do silników pamiętaj jednak, że to zużyje ich energię. - 9 -

Nie tylko ty masz flary pod ręką, nie zapominaj o tym! Całkiem sporo tych pacanów wokół też je ma. Ale jest tu u mnie taki jeden generał, co doradził mi coś takiego: żeby zmylić flary, odpal rakiety bez naprowadzania. Znaczy, nie namierzaj niczego, tylko strzel i niech sobie lecą w prostej linii, to trafią, w co miały trafić. Pojęcia nie mam, czy tak faktycznie będzie. Ani czy to, co on mi nagadał, w ogóle jest cokolwiek warte. Ale co tam sam to niedługo sprawdzisz w praktyce! W każdym razie, jeśli przeżyjesz, możesz mi dać znać, czy zadziałało. A jak nie, to będziemy mieli poradę dla następnego pilota, więc nie przejmuj się tak czy inaczej, nic się nie zmarnuje! Pamiętaj, że mniejsze statki zwykle wytrzymają tylko kilka strzałów, zanim rozsypią się w gwiezdny pył, jednak większe (np. kosmiczne sterowce wojenne klasy Zygfryd) można unieszkodliwić stopniowo, poprzez namierzanie ich podzespołów (przykładowo silników lub dział) i zniszczenie ich po kolei. Uszkodzenie lub zestrzelenie silników wpłynie na prędkość statku oraz jego stabilność. Obecność uszkodzonego statku w danej flocie może również niekorzystnie wpłynąć na jej prędkość, co z kolei pozwala ci wpływać bezpośrednio na bieżącą sytuację strategiczną. Czyli w skrócie: jak zobaczysz gdzieś jakiegoś z tych cygarowatych skubańców, podlatuj i rozpal mu ogień pod zadem! Przywal mu w działa, rozwal silniki niech się poczuje, jakby wlazł za potrzebą w pokrzywy! A jak już będzie po wszystkim, dobij drania! Niektóre systemy uzbrojenia można przełączać pomiędzy trybem półautomatycznym oraz automatycznym, który pozwala prowadzić ostrzał ze wszystkich luf jednocześnie. Nie zapomnij, że użycie owego trybu zmniejszy prędkość strzelania. Jeśli włączyłeś wspomaganie celowania (patrz: Ustawienia ), uzyskasz pomoc w walce podczas korzystania z rakiet nienaprowadzanych. System ów umieści bowiemcelownik tam, gdzie znajdzie się namierzony statek w momencie, w którym dotrze do niego rakieta. Aby użyć rakiet samonaprowadzających,wybierz cel i poczekaj, aż celownik zmieni kolor na czerwony. Wystrzelone wówczas rakiety automatycznie skierują się w stronę namierzonego statku. - 10 -

Te sterowane pociski dają po garach mocniej niż stara kuchta nad zupą, ale nie ma nic za darmo! No, dobra, akurat dla mnie to jest. Ludzie zawsze chcą mi coś dać rano nawet dostałam kanapkę ni stąd, ni zowąd. Ale gdzieśmy to byli a, te pociski. No, to jeśli o nie chodzi, mają kopa jak napruty osioł, ale za to szybko się zużywają! Dlatego pamiętaj, żeby co jakiś czas sadzać tyłek w bazie i podładować, co tam masz na pokładzie. Tylko nie ładuj za dużo w siebie! INNE STATKI I FLOTY Choć jesteś prawdziwym kosmicznym asem, nawet najlepszy zabijaka ziemskiej floty czasem może potrzebować trochę bratniej pomocy. Na szczęście floty Narodów Zjednoczonych gotowe są jej udzielić. Sojusznicze floty i piloci przemieszczają się w przestrzeni kosmicznej, namierzając i atakując spotkanych w niej wrogów. Szybko się przekonasz, że ich pomoc jest doprawdy niezbędna. Możesz się założyć o własny zad, że są najlepsi sama ich dobierałam! No, w każdym razie większość z nich. Właściwie to dobrałam większość z tych, którzy potem ich dobierali tak czy inaczej, doceń to i patrz, gdzie strzelasz, bo nic tak nie wkurza pilota, jak debil, co ładuje po własnej flocie zamiast do wroga! No i nie zapominaj, że to nie jest twoja własna armia! Jakby się zdarzyło, że jakiś pilot akurat będzie miał na ogonie sześciu gnojków naraz, to nie myśl, że go będzie obchodziło, czy tobie czasem coś się nie dzieje! Natomiast gdybym to ja czegoś potrzebowała, to oczywiście każdy ma się przede mną pojawić, zanim kichnę! ZBIERANIE OBIEKTÓW Choć większość zestrzelonego statku wroga zawsze dosłownie wyparuje w piekle zniszczenia, niektóre jego części mogą przetrwać eksplozję. Wówczas będziesz mógł zebrać je i przeznaczyć do odzysku. Pozostałe po wybuchu części oraz kontenery z amunicją zaznaczone są na ekranie głównym, wraz z odległością dzielącą je od twego statku. Aby je zebrać, wystarczy się do nich zbliżyć. Staraj się nie zwlekać zbyt długo, bowiem niektóre części z czasem ulegną degradacji w przestrzeni kosmicznej i rozpadną się. Zwróć uwagę na ich zmniejszający się pasek energii. Zebrane części możesz sprzedać w sojuszniczych bazach kosmicznych i odzyskać je, co zapewni ci fundusze na rozbudowę oraz ulepszenie statku (Patrz: Dokowanie i ulepszenia ). - 11 -

Jak się akurat strzela do jakiegoś ćwoka, to złapać to wszystko, co tak sobie lata wokół, może być trudniej niż zagonić do domu kota w marcu, ale nie załamuj się ten złom tak od razu ci nie ucieknie. Po prostu przyleć z powrotem po bitwie i zbierz sobie, co tam będziesz chciał. A jeszcze lepiej poślij tam kogoś, żeby to zebrał za ciebie a, jasne. Zapomniałam, że ty nie masz osobistych asystentów. Jak tak w ogóle można żyć? Dajesz radę cokolwiek załatwić? AMUNICJA Amunicję uzupełnić możesz na dwa sposoby. Zadokuj w sojuszniczej stacji, aby uzupełnić amunicję, a także naprawić stan kadłuba statku. Duże statki sojusznicze, takie jak G. W. Bush oraz Katar, w regularnych odstępach pozostawiają na orbicie kontenery z amunicją. Jeśli chcesz szybko uzupełnić amunicję w trakcie walki, znajdź zatem jeden z tych statków i zbliż się do niego, a on otworzy luki i pozostawi dla ciebie kontener. Pojemniki owe zaznaczone są na mapie kolorem fioletowym. Aby je zebrać, po prostu podleć do nich. FUNDUSZE I OSIĄGNIĘCIA Ochrona Ziemi i niszczenie statków oraz flot wroga pozwoli ci pozyskiwać fundusze. Im głębiej dotrzesz w kosmos, tym większe czekać cię będą nagrody za zwycięstwa w walce. Po wykonaniu niektórych misji bez wątpienia dostrzeżesz również, iż wielu zleceniodawców wyrazi swoją wdzięczność, pociągając po cichu za odpowiednie sznurki dzięki czemu uzyskasz atrakcyjne zniżki w różnych bazach. Nie zapomnij skorzystać z tych okazji! Pomyślne ukończenie niektórych misji da ci nie tylko ci fundusze oraz zniżki, ale także specjalne osiągnięcia. Każde osiągnięcie równać się zaś będzie nowemu medalowi na twym mundurze. Zdobyte ordery możesz przeglądać w oknie statystyk. Pewnie nic cię tak nie cieszy, jak solidna obniżka i ładny, błyszczący order! Ale to jeszcze nie wszystko! Wiesz, co jest najlepsze? To, że jak będziesz grzeczny, to może nawet zarobisz awans! I to ode mnie! No i co, pewnie teraz skaczesz z radości jak kot po oborze? Dobra, dobra przecież wiem, że tak! DOKOWANIE ORAZ ULEPSZANIE Aby zadokować w wolnym miejscu na stacji, zbliż się do boi dokującej (zaznaczonej migającym, czerwonym światłem), a następnie oddaj stery automatycznemu pilotowi, który wykona resztę za ciebie. Po zadokowaniu będziesz mógł uzupełnić amunicję, rozbudować i ulepszyć statek, a nawet zmienić go na inny. - 12 -

Opcja Zmień statek tu możesz przesiąść się do innego statku, o ile uzyskałeś już do niego dostęp. Opcja Sprzedaj wraki tutaj sprzedasz zebrane wraki, i to za gotówkę. Opcja Ulepszenia statku tu zakupisz ulepszenia danych podsystemów statku (patrz poniżej). Opcja Opuść hangar po jej wyborze wrócisz do przestrzeni kosmicznej. Jak chcesz, żeby wszystko grało jak pijany na mandolinie, to rób, jak mówię i naprawiaj ten swój latawiec, jak tylko dostanie po bokach. Prosta sprawa: trzymaj furę w dobrym stanie, bo ci nagle wybuchnie pod czterema literami i koniec z tobą. A wtedy będziesz miał naprawdę przerąbane, bo trup na nic mi się nie przyda! Ulepszanie osłon statku zwiększa jego możliwości obronne. Ulepszanie silników statku zwiększa jego prędkość oraz zasięg. Ulepszanie skanerów zwiększa ich zasięg, dzięki czemu będziesz mógł wykrywać przeciwników z większej odległości. Ulepszanie flar pozwala przewozić ich więcej na statku, dzięki czemu możesz uniknąć większej ilości rakiet (Patrz: Walka ). Ulepszanie uzbrojenia statku zwiększa niszczycielską moc broni, a także maksymalną ilość rakiet bądź energii, zależnie od jej typu. No i to by było na tyle! Teraz ruchy do walki! Walcz za siebie! Za wolność! Za Ziemię! Ale przede wszystkim za mnie! Do dzieła, kowboju! Doradcy opowiadali mi, że gdzieś tam jest jakaś oficjalna latryna internetowa czy coś takiego Hmm, a może to była witryna? Cytryna? Gdzie to ja a, jasne. W każdym razie, cokolwiek to jest, podobno piszą tam o mnie mnóstwo dobrych rzeczy, więc oczywiście będziesz chciał to zobaczyć. Cholera, co tam zobaczyć! Pochwalić się, że widziałeś, opowiedzieć kumplom, rodzince, kozie o, ale ładna z niej bestia! Dobra pokaż się tu jeszcze kiedyś znowu, a na razie zmykaj! - 13 -

WSPARCIE I KONTAKT Nasz produkt przeszedł przez restrykcyjne testy, przeprowadzone na szerokiej gamie konfiguracji sprzętowych, dlatego jest mało prawdopodobne, abyś napotkał trudności w korzystaniu z gry. Niestety, niemożliwe jest przetestowanie każdej możliwej konfiguracji. Jeśli napotkasz jakieś problemy, prosimy, abyś przygotował informacje o swoim komputerze przed kontaktem z pomocą techniczną. W celu uzyskania informacji o konfiguracji komputer, polecamy skorzystać z narzędzia diagnostycznego DirectX. Aby to zrobić, kliknij na Start Uruchom ( Start Wyszukaj dla systemu Windows Vista oraz Windows 7 ) i wpisz DxDiag. W ten sposób uruchomisz odpowiedni program, dzięki któremu uzyskasz wszystkie potrzebne informacje na temat twego komputera. Jeśli wysyłasz e-mail, dołącz do niego plik (najlepiej skompresowany) DxDiag.txt, który stworzysz w programie diagnostycznym DirectX za pomocą opcji Zapisz wszystkie informacje ( Save All Information ). Zanim się z nami skontaktujesz, sprawdź też, czy masz zaktualizowany system operacyjny (Windows ) oraz sterowniki do urządzeń (karty graficznej i dźwiękowej oraz płyty głównej), ponieważ nieaktualne sterowniki są najczęstszą przyczyną błędów i problemów. Listę wszystkich producentów możesz znaleźć np. na stronach http://www.treiber.de lub http://www.windrivers.com. Uwaga: jeśli aktualizowałeś sterowniki do karty graficznej, konieczne jest też przeinstalowanie DirectX. W sprawie pytań, które nie są bezpośrednio związane z aspektami technicznymi gry albo samą rozgrywką, prosimy o skontaktowanie się z działem obsługi klienta: Wsparcie techniczne: e-mail: support@realitypump.com Tylko nie zapomnij sprawdzić, czy to twoje ustrojstwo jest w ogóle podpięte do prądu! Mnie się to zdarza bez przerwy! - 14 -

A TOPWARE INTERACTIVE PRODUCTION DEVELOPED BY UNDER LICENSE OF REALITY PUMP STUDIOS BLIND SPOT PICTURES POWERED BY GRACE 2 GAME ENGINE PROJECT LEADER & LEAD GAME DESIGNER Miroslaw Dymek EXECUTIVE PRODUCER Dirk P. Hassinger ART DIRECTOR Alexandra Constandache ASSOCIATE PRODUCERS Marek Markuszewski Adam Salawa LEAD PROGRAMMER Miroslaw Dymek GAMEPLAY PROGRAMMERS Dawid Barnas Pawel Markowski Lukasz Osysek ENGINE PROGRAMMERS Daniel Betke Radoslaw Grabowski Szymon Iwanski Lukasz Lukasik Boguslaw Mista Filip Pierscinski Jacek Sikora Mariusz Szaflik ADDITIONAL GAME DESIGNERS Filip Szelag Dave Yablonsky STORY & SCREENPLAY Blazej Augustynek Maciej Duda BASED ON AN ORIGINAL CONCEPT BY Jarmo Puskala BASED ON AN ORIGINAL STORY BY Johanna Sinisalo BASED ON A SCREENPLAY BY Michael Kalesniko Timo Vuorensola 3D GRAPHIC ARTISTS Michal Burnetko Wojciech Drazek Fabian Kubicki Lukasz Lakomski Jacek Maj Daniel Pilarczyk Marcin Ujas Piotr Weiss 2D ART EDITOR Grzegorz Siemczuk 2D GRAPHIC ARTISTS Wojciech Drazek Grzegorz Siemczuk CONCEPT ART Blind Spot Pictures Grzegorz Siemczuk VIDEO VISUAL FX We are Troll Samuli Torssonen FX GRAPHIC ARTIST Michal Stelmachowicz LEAD CUTSCENE EDITOR Szymon Erdmanski CUTSCENE EDITORS Fabian Kubicki Piotr Markowski Lukasz Ptak CUTSCENES SHOT AT THE BLACK BOX STUDIOS KARLSRUHE, GERMANY CAST & CREW PRODUCED BY Dirk P. Hassinger DIRECTED BY Patricia Bellantuono Mirosław Dymek STARRING Julia Dietze as Renate Richter Kaspar Eichel as Admiral Kreutz Irshad Panjatan as Mr. Sharma Stephanie Paul as Madame President Tyron Ricketts as Jason Bailey Claus Wilcke as Vladimir Zhiryanov COSTUMES AND SET DESIGN BY Alexandra Constandache DIRECTOR OF PHOTOGRAPHY Andreas Tonndorf 1ST CAMERA ASSISTANT Andreas Stuhler SLATE Moritz Marz - 15 - CHIEF LIGHTING TECHNICIAN Jörg Heinzmann LIGHTING TECHNICIAN Milan Heinzmann MAKEUP ARTISTS AND HAIRSTYLIST Mirjana Siegel Jutta Krantz Jeannette Tripodi SCRIPT SUPERVISORS Jaromir Krol Tim Siegwart Adam Kennedy Dean Liapis PRODUCTION ASSISTANT Melanie Leopold AUDIO ENGINEER & DIALOGUE EDITOR Sebastian Dierkes FOLEY ARTIST Marcin Deja SET COORDINATOR Tadeusz Zuber MUSIC ORIGINAL SCORE Victor Stoyanov Sildar Borisov SOUNDTRACK Laibach Milan Fras - vocals Ivan Novak - lights & projection Mina Špiler, Boris Benko & Jadranka Juras - vocals & synthesizer Janez Gabric - drums Luka Jamnik - synthesizer Sašo Vollmaier - synthesizer Eva Breznikar - vocals & percussion Nataša Regovec - vocals & percussion Damjan Bizilj - synthesizer AUDIO LEAD Arkadiusz Reikowski SOUND DESIGNER Marcin Deja Arkadiusz Reikowski SFX LIBRARY BY Boom Library

WRITERS Dean Liapis Blazej Augustynek Maciej Duda DIRECTOR OF LOCALIZATION Patricia Bellantuono LOCALIZATION Tim-Oliver Siegwart (DE) Matthias Mohr (DE) Dean Liapis (EN) Francesca Pezzoli (IT) Maria Rossich (ES) Ludovic Hebig (FR) Benoit Leroy (FR) Blazej Augustynek (PL) Maciej Duda (PL) Martin Kovár (CZ) ENGLISH VOICE RECORDINGS VO DIRECTOR & AMERICAN LINE PRODUCER Stephanie Paul SCRIPT SUPERVISOR Adam Kennedy CAST Christopher Emerson (Hero) Robbie Daymond Chris Straight Stephanie Paul Anya Lee Armando Dubon Britt Gridley Louis Jack RECORDED AT New Earth Studios SOUND ENGINEER AND EDITOR Tom Brooks Martin Beal COVERART Alexandra Constandache Michael Adamidis We are Troll Blindspot Pictures MANUAL DESIGN AC Enterprises Karlsruhe, Germany QA LEAD Tadeusz Zuber QA ANALYSTS Krzysztof Janeczek Marek Markuszewski Adam Salawa Filip Szelag Tymoteusz Trzaska Dave Yablonsky Matthias Mohr Thomas Pape WEBMASTER Piotr Strycharski LAUNCHER DESIGNER Daniel Duplaga TECHNICAL DIRECTOR Roman Eich PUBLIC RELATIONS Joern Karl Fahrbach (EMEA) Bernd Wolffgramm (EMEA) Katarzyna Palko (PL) Robin Kunimune (NA) MANAGING DIRECTOR NA & ASIA James Thomas Seaman III LATIN AMERICA SALES MANAGER Bigbay Rosas PROJECT SUPPORTED BY Tero Kaukomaa SPECIAL THANKS Teresa Dymek Pierre Langer and the Boom Library crew Wojciech Kiwer mgr inz. Marcin Zastawnik and the Laboratory of Technical Acoustics of the AGH University of Science and Technology in Kraków Magda Rauli Ylitalo Heikki Leino Jussi Lehtiniemi Carmen Constandache Holger Leopold Alexandra Zander Daniel Radmacher Thomas Wünschel Ion Constandache Moritz de Frênes Uwe Stößer Andrea Ruef Caroline Conneely Marion Leopold Christian Schmatz Daisy von der Silberzeile... and Jumper! Copyright 2012 by TopWare Interactive AG. Developed by Reality Pump Studios under license from Blindspot Pictures. All rights reserved. TopWare Interactive, Reality Pump, Grace, Grace 2 and the related logos are trademarks and/or registered trademarks of TopWare Interactive AG in the EU and/or other countries. All other logos are property of their respective owners. A co ty tu jeszcze robisz, do diabła? Rusz się, posadź zadek za sterami i bierz się do roboty! - 16 -

w Tryb latania precyzyjnego. X Przenieś energię do tarcz x Strzał y Przełącz między trybem broni pojedynczej i połączonej Y Przenieś energię do uzbrojenia z Zmiana typu broni L Obrót statku B Wybierz najbliższy cel przed tobą mqwybierz inny cel A Przenieś energię do silników so Wybierz konkretny elemement wrogiego statku < Otwórz mapę à Inicjalizacja C Przyspiesz/zwolnij/zwrot h Dopalacze > Menu gry m+ w /q+ w Namierz statek - cel misji s+ w Zmiana trybu kamery A / D - Roll Przyspiesz/zwolni Dopalacze Strzał Menu gry m Otwórz mapę Wybierz najbliższy cel przed tobą q Przenieś energię do tarcz w Przenieś energię do uzbrojenia e Przenieś energię do silników s Zmiana typu broni z Zmiana trybu kamery x Przełącz między trybem broni pojedynczej i połączonej 1 / 2 Wybierz inny cel 3 / 4 Wybierz konkretny elemement wrogiego statku 5 Namierz statek - cel misji - 17 -

WARUNKI LICENCJI WAŻNE, PROSIMY O UWAŻNE PRZECZYTANIE! Niniejsza umowa licencyjna jest umową prawną między klientem i firmą TopWare Interactive AG (dalej: "TopWare" lub "my") na użytkowanie określonego produktu. Pod pojęciem produktu rozumie się oprogramowanie komputerowe, wszelkie materiały poligraficzne oraz dokumentację elektroniczną. Używanie, kopiowanie i instalacja produktu jest równoznaczne z wyrażeniem zgody na warunki umowy. Produkt ten jest chroniony zarówno przez polskie, jak i międzynarodowe umowy autorskie oraz inne prawa i porozumienia dotyczące własności. Nabywając produkt staliście się Państwo posiadaczami licencji na jego użytkowanie, natomiast nie posiadacie prawa do jego sprzedaży lub dalszego rozpowszechniania. PRZYZNAWANIE I ODSTĘPOWANIE LICENCJI Oprogramowanie: uzyskaliście Państwo prawo stworzenia kopii produktu przeznaczonej do użytku na jednym komputerze. Pierwotny użytkownik tego komputera ma prawo do wykonania kopii do własnego użytku na komputerze przenośnym (notebook). PRZECHOWYWANIE W PAMIĘCI KOMPUTERA, UŻYTKOWANIE W SIECI Posiadacz produktu ma prawo do utworzenia jednej kopii produktu na urządzeniu do przechowywania zbiorów np. serwerze sieciowym, pod warunkiem, że kopia ta będzie używana tylko i wyłącznie w serwerze lokalnym. W tym przypadku należy poinformować właściciela praw majątkowych o zaistniałej sytuacji. Ta sama kopia produktu nie może być przechowywana i użytkowana na kilku komputerach jednocześnie. OPIS DALSZYCH PRAW I OGRANICZEŃ W związku z tym, iż produkt oznaczony jest jako niedozwolony do dalszej sprzedaży wszelkie czerpanie korzyści materialnych z rozpowszechniania produktu jest nielegalne. Użytkownik produktu nie ma prawa do jego wynajmowania, pożyczania, oddawania w leasing oraz dokonywania prac związanych z dekompilowaniem danych (reverse engineering) i wprowadzaniem jakichkolwiek zmian. SERWIS TopWare oferuje Państwu wszelkie usługi serwisowe dotyczące produktu, które określone zostały w podręczniku użytkownika, dokumentacji na dysku lub innych przedstawionych do Państwa dyspozycji materiałach. Wszelkie uzupełniające kody programowe udostępniane Państwu w ramach serwisu stanowią nierozerwalną część produktu, w związku z czym podlegają tym samym prawom i ograniczeniom, co pełny produkt. Jednocześnie firma TopWare zastrzega sobie prawo do wykorzystywania wszelkich otrzymanych od Państwa uwag i propozycji dotyczących produktu. PRZEKAZYWANIE OPROGRAMOWANIA W przypadku przekazywania produktu osobom trzecim jesteście Państwo zobowiązani, do przekazania kompletnego produktu wraz z materiałami dodatkowymi (materiały poligraficzne, oprogramowanie uzupełniające). Przekazujący produkt nie ma prawa do zachowania w swoich zbiorach jakiejkolwiek części produktu, odbiorca zaś wraz z odbiorem produktu zobowiązuje się do przestrzegania umowy licencyjnej. WYPOWIEDZENIE UMOWY W przypadku naruszenia przez Państwo warunków powyższej umowy firma TopWare ma prawo do jej natychmiastowego wypowiedzenia. W tym przypadku jesteście Państwo zobowiązani do usunięcia produktu i wszelkich jego części ze swoich zbiorów. PRAWA AUTORSKIE Wszelkie prawa autorskie i majątkowe do produktu, załączonych materiałów i kopii posiada firma TopWare lub jej dystrybutor. Produkt chroniony jest międzynarodowymi umowami dotyczącymi praw autorskich. Użytkownik produktu nie ma prawa do powielania produktu i jego części składowych na inny niż prywatny użytek. Adres zwrotny: TopWare Interactive AG Otto Str. 3 D 76275 Ettlingen, Karlsruhe Germany - 18 -