RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D



Podobne dokumenty
RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z KOMINEM W 3D

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA Projekt instalacji c.o.

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach


Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

O czym należy pamiętać?

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Symbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora

tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)

AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ

Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.

Podstawowe informacje do wykonania ćwiczenia 1 i 2 Z Zapisu konstrukcji II przy użyciu programu AUTOCAD MECHANICAL 2012 PL

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.

Formatowanie komórek

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1

1. Dostosowanie paska narzędzi.

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Przeciąganie po profilach, Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Narzędzia programu Paint

AUTOCAD teoria i zadania z podstaw rysowania Rysowanie linii, prostej, półprostej, punktu, trasy, polilinii. Zadania geodezyjne.

Edytor tekstu MS Word podstawy

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Techniki wstawiania tabel

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

CorelDraw - obiekty tekstowe

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Co to jest arkusz kalkulacyjny?

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

Gimp - poznaj jego możliwości!

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Rysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM.

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Rysunek map Wstęp do AutoCada. Elżbieta Lewandowicz

INSTRUKCJA DO ĆWICZENIA NR 3. Lokalny układ współrzędnych oraz sposoby jego modyfikacji. Plecenie kreskuj i wypełnij.

Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Układ scalony UL 1111

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

Projekt wykonany w programie CAD Decor Pro 3. Do utworzenia dokumentacji wykonawczej klikamy przycisk Dokumentacja.

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Spis treści Szybki start... 4 Podstawowe informacje opis okien... 6 Tworzenie, zapisywanie oraz otwieranie pliku... 23

Wstawianie nowej strony

Sekretne menu Start. Przycisk pulpitu

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

WordPad Materiały szkoleniowe

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj

Praca w programie Power Draft

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu MS Word 2010 PL umożliwia wstawianie i formatowanie tabel.

Samouczek edycji dokumentów tekstowych

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH

Operacje na Wielu Arkuszach

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU FOTOLASER

Auto CAD Punkt przecięcia się obiektów

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Transkrypt:

Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D Prowadzący wykład: Dr inż. Elżbieta Rudczyk-Malijewska Prowadzący ćwiczenia: Dr inż. Elżbieta Rudczyk-Malijewska Białystok 1

1. Przed przystąpieniem do narysowania domku 2D z drabiną i kominem. Należy ustawić opcje programu Autocad. Wchodzimy w zakładkę Narzędzia>>Ustawienia rysunkowe>>lokalizacja względem obiektu Zaznaczamy tak jak na rysunku poniżej: Poniżej przedstawiono ikony które będą nam potrzebne w dalszej pracy. Menu po lewej stronie(rysuj) Menu po prawej stronie (Zmiana) okna roboczego okna roboczego Następnie należy utworzyć odpowiednie warstwy, w których wykonamy kolejne etapy naszego rysunku. Tworzymy 7 warstw o nazwach : 1dom, 2drabina, 3kdrabina, 4komin, 5kkomin 6opis 7 dach Warstwy tworzymy w sposób następujacy: 1. Wybieramy w menu Format > Menedżer warstw programu AutoCAD lub Klikamy kartę Narzędzia główne panel Warstwy Właściwości warstwy. 2

W oknie Menedżer właściwości warstw kliknij przycisk Nowa warstwa. Nazwa warstwy, na przykład WARSTWA1, jest automatycznie dodawana do listy warstw. Podaj nową nazwę warstwy, wpisując ją na wyróżnionej nazwie warstwy. Określ ustawienia i właściwości domyślne nowej warstwy, klikając ikony w każdej z kolumn. Uwaga:Nazwy warstw nie mogą zawierać następujących znaków: < > / \ : ;? * = Otwieramy menadżer warstw Klikam Opcję: Nowa warstwa. W kolumnie Nazwa, wpisuję: 1dom. W kolumnie Kolor, klikam wybierając kolor warstwy, tak, aby kolory się nie powtarzały. Te polecenie wykonuję 7 razy. Jako nazwy wpisując kolejno: 2drabina, 3kdrabina, 4komin, 5kkomin, 6 opis 7 dach zmieniając także kolory poszczególnych warstw. Warstwa 1,2 i 4, 6, 7 będą służyły do rysowania właściwego rysunku, natomiast warstwa 3 i 5 będą użyteczne przy rysowaniu konstrukcji poszczególnych elementów (drabiny, komina). Otrzymujemy: 1. Granica rysunku Pierwszym krokiem, przed przystąpieniem do rysowania jest określenie granic rysunku. Jest to pole ograniczone przez nas samych, aby podczas rysowania nie wyjść poza dany format. Wybieramy z menu górnego zakładkę Format/ Granice rysunku lub w obszarze dialogowym wpisujemy polecenie: granice i wciskamy ENTER. 3

Program każe nam wybrać lewy narożnik więc należy wpisać: 0,0 i kliknąć enter lub nacisnąć sam klawisz enter (wartość domyslna w autocadzie wynosi własnie 0,0). Współrzędne prawego narożnika należy podać samodzielnie, więc wpisujemy 1000,1000 i zatwierdzamy enterem. Granice naszego rysunku zostały ustawione. Aby cały rysunek był widoczny na ekranie wybieramy z menu górnego zakładkę Widok/Zoom/Wszystko Za pomocą ikony Zoom wszystko wyświetlić obszar rysunku w ustalonych granicach rysowania. Przed rozpoczęciem rysowania musimy włączyć tryb orto (rysowania linii równoległych i prostopadłych) klikamy na klawiaturze F8. 2. Tworzenie aksonometrii kawaleryjskiej: Będąc w warstwie 0 Wybieramy opcję Rysuj > Linia, Zaczynamy rysować od punktu o współrzędnych 800,800 więc z klawiatury wpisujemy 800,800 i zatwierdzamy enterem przesuwamy myszkę lekko w prawo i wpisujemy z klawiatury 1500 zatwierdzamy enterem otrzymując linię poziomą oznaczoną jako linia x. Do tej prostej rysujemy, pod kątem prostym (90 ) pionową oznaczoną jako linię y o długości 1000 zatwierdzamy enterem. Następnie linię pionową obracamy o 135 stopni następująco: z menu wybieramy Zmiana > Obrót Klikamy na linię pionową > Enter > określamy punkt bazowy (poprzez kliknięcie na początek układu współrzędnych) > wpisujemy kąt obrotu (135)> Enter >. Ponownie rysujemy linię pionową używając polecenia: Rysuj > Linia. 3. Rysujemy podstawę oraz ściany domku Zmieniamy warstwę na 1dom Następnie od początku układu współrzędnych rysujemy linię o długości 1000 w sposób następujący polecenie: Rysuj > Linia klikając na początek układu współrzędnych przesuwamy myszką w prawą stronę i wpisujemy z klawiatury 1000 Enter >., następnie przesuwamy myszkę do góry i wpisujemy 600 (wysokość ściany domu) Enter >, przesuwamy myszką w lewą stronę i wpisujemy z klawiatury 1000 Enter > przesuwamy myszkę do dołu i wpisujemy 600 Enter. Następnie będziemy rysować linie skośna wzdłuż osi z, nie przerywając rysowania linii wpisujemy z klawiatury współrzędne względne @600<225 Enter> przesuwamy myszką w prawą stronę i wpisujemy z klawiatury 1000 Enter >., następnie przesuwamy myszkę do góry i wpisujemy 600 Enter >, przesuwamy myszką w lewą stronę i wpisujemy z klawiatury 1000 Enter > 4

przesuwamy myszkę do dołu i wpisujemy 600 Enter > Enter >. Otrzymujemy rysunek jak poniżej Następnie uzupełniamy ściany używając polecenia Rysuj > Linia, Zaczynamy rysować dach. Wybieramy polecenie Rysuj > Linia po czym znajdujemy środek linii będącej szerokością podstawy domku ( punkt symetriiikonka trójkąta), klikamy myszką, następnie przesuwamy myszkę do góry i wpisujemy 1200 Enter >, przesuwamy myszką w prawą stronę i wpisujemy z klawiatury 1000 Enter > przesuwamy myszkę do dołu i wpisujemy 1200 Enter > przesuwamy myszką w lewą stronę i wpisujemy z klawiatury 1000 Enter > Enter > Wybieramy polecenie Rysuj > Linia rysujemy linie skośne dachu otrzymując rysunek domku. 5

4. Tworzenie drabiny Zmieniamy warstwę na 3kdrabina następnie wybieramy z paska menu Rysuj -> Linia i rysujemy linię równoległą do podstawy domku w dowolnej odległości pod domkiem. Linia musi być dłuższa od długości podstawy domku. Wybieramy z menu Zmiana > Wydłu ż, klikamy na utworzoną linię pod domkiem > Enter > następnie klikając na linie skośne dachu oraz szerokości podstawy domku uzyskujemy ich wydłużenie. 6

Uzyskujemy punkty przecięcia przedłużonych linii które musimy ze sobą połączyć wykorzystując polecenie Rysuj -> Linia. Następnie wybieramy polecenie Zmiana > Kopiuj, klikamy na linię oznaczoną 1> Enter > klikamy na punkt zaczepienia na szczycie dachu punkt 2 przesuwamy myszką w prawą stronę wpisujemy z klawiatury 100 > Enter > znowu przesuwamy myszką w prawą stronę wpisujemy z klawiatury 200 > Enter > Enter > W ten sposób narysowaliśmy linie drabiny 7

Linie drabiny są zbyt długie należy je uciąć wzdłuż linii 3 Wybieramy polecenie Zmiana > Utnij, klikamy na linię oznaczoną 3> Enter > klikamy na części drabiny, które chcemy uciąć. Następnie przenosimy narysowane linie drabiny do warstwy 2drabina. Najpierw naciskamy klawych ESC, następnie klikamy na linie 5 i 6 następnie zmieniamy warstwę na 2drabina naciskamy klawych ESC. Szczebelki w drabinie tworzymy używając funkcji Rysuj > Podziel > zaznaczamy linie wyznaczającą drabinę 5 > Enter > wpisujemy na jaką ilość odcinków ma zostać podzielony zaznaczony odcinek 15 Enter> kolejnie wykonujemy tę samą czynność z drugim odcinkiem 6. Jeśli kolory w warstwie 2drabina i 3kdrabina będą kontrastowe na drabinie będą widoczne punktu podziału. Zmieniamy warstwę na 2drabina i poleceniem Rysuj > Linia rysujemy szczeble drabiny łączymy punkty, na które zostały podzielone odcinki tworząc szczebelki drabiny. Wystarczy narysować 3 szczeble, następnie je skopiować. Otrzymujemy rysunek: 8

Zmieniamy warstwę na 3kdrabina Następnie rysujemy rzut drabiny na płaszczyznę poziomą najpierw rysujemy linie pionowe od wierzchołka drabiny punkty 7 i 8 do linii środkowej domku polecenie Rysuj > Linia zaczepiamy się w punkcie 7 i ciągniemy linię prostopadle do linii środkowej. Ta sama czynność powtarzamy z punktu 8 Wybieramy polecenie Zmiana > Kopiuj po czym klikamy na linię konstrukcji drabiny > Enter > klikamy na prawy górny róg podstawy domku i przeciągamy tę linię w miejsca oznaczone na rysunku nr 2. (czarne kółka) Otrzymujemy poniższy rysunek 9

Narysowane bądź skopiowane linie 9,11,12,13,14,15 przenosimy do warstwy 3kdrabina Gasimy warstwy 2drabina i 3kdrabina (naciśnięciu żarówki przy warstwie) i przejściu do warstwy 1dom (naciśnięcie na nazwę warstwy) Domek jest niekompletny 10

Musimy uzupełnić brakujące linie domku. Rysując linie poleceniem Rysuj > Linia Otrzymujemy 5. Konstrukcja komina. Zmieniamy warstwę na 5kkomin. 11

12

13

14

15

16

Na koniec zamalujemy dach domku na czerwono. Wchodzimy w warstwę 7dach. Wybieramy polecenie Rysuj > Poliliniai rysujemy obwiednię dachu tak jak jest to pokazane na rysunku poniżej 17

Następnie wybieramy z menu górnego Rysuj > Wypełnienie Wybieramy kolor i sposób wypełnienia, a następnie klikamy na Dodaj Wybierz obiekty i klikamy na polilinię następnie potwierdzamy klawiszem OK. ostatecznie otrzymujemy zamalowany dach, który wygląda następująco 18

Rysunek jest skończony wystarczy go zapisać. Życzę przyjemnego rysowania 19