Kształtowanie przestrzeni

Podobne dokumenty
Cyfrowe kształtowanie obiektów przestrzennych

Pracownia modelowania 3D

Projektowanie graficzne 1

Pracownia projektowania gier 2

Grafika projektowa 1

WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK Warszawa \ ul. Newelska 6\

Pracownia ilustracji cyfrowej 2

Grafika wektorowa 2D 1

Technologie informacyjne

3. Poziom i kierunek studiów: niestacjonarne studia pierwszego stopnia WZORNICTWO I ARCHITEKTURA WNĘTRZ

WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK Warszawa \ ul. Newelska 6\

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2014/2015

WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK Warszawa \ ul. Newelska 6\

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

WSHiG Karta przedmiotu/sylabus

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

1. Założenia i cele przedmiotu: 2. Określenie przedmiotów wprowadzających wraz z wymaganiami wstępnymi:

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Rysunek i rzeźba - opis przedmiotu

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

WSTI w Katowicach, kierunek Grafika opis modułu Kompozycja NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

Zasady projektowania inżynierskiego WF-ST1-GI--12/13Z-ZASA. Liczba godzin stacjonarne: Wykłady: 15 Zajęcia projektowe: 30

SYLABUS MODUŁU KSZTAŁCENIA. poziom kształcenia: studia pierwszego stopnia profil kształcenia: praktyczny

Nakład pracy studenta bilans punktów ECTS

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Elektrotechnika I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Sączu. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2010/2011

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK Warszawa \ ul. Newelska 6\

Zarządzenie nr 28 Rektora Akademii Sztuk Pięknych im. J. Matejki w Krakowie z dnia 13 maja 2019 r.

System Labview The Labview System. Elektrotechnika II stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

INFORMACJE O PRZEDMIOCIE A. Podstawowe dane

KARTA PRZEDMIOTU. Projektowanie systemów czasu rzeczywistego D1_13

Grafika inżynierska i projektowanie geometryczne WF-ST1-GI--12/13Z-GRAF. Liczba godzin stacjonarne: Wykłady: 15 Zajęcia projektowe: 40

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

ZARZĄDZANIE PROCESAMI LOGISTYCZNYMI W PRZEDSIĘBIORSTWIE

KARTA PRZEDMIOTU. Systemy czasu rzeczywistego: D1_9

kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES) obowiązkowy (obowiązkowy / nieobowiązkowy) polski semestr VI semestr letni (semestr zimowy / letni)

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Sączu. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2011/2012

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2014/2015

Typografia komputerowa 1

Opis programu studiów

OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA. CZEŚĆ A * (opis przedmiotu i programu nauczania) OPIS PRZEDMIOTU

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Podstawy inżynierii odwrotnej. Wzornictwo Przemysłowe I stopień Ogólnoakademicki. Studia stacjonarne. inny. obowiązkowy.

Bazy danych w geomatyce Databases in Geomatics

Nazwa przedmiotu: MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH. Modeling and analysis of computer systems Forma studiów: Stacjonarne

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Semestr letni Grafika inżynierska Nie

Elektrotechnika I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) niestacjonarne (stacjonarne / niestacjonarne)

KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

WSHiG Karta przedmiotu/sylabus

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

APLIKACJE KLIENT-SERWER Client-Server Applications Forma studiów: Stacjonarne Poziom kwalifikacji: I stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W, 2L

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2012/2013

OPIS KIERUNKU STUDIÓW

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

CAD NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA:

Grafika inżynierska i podstawy projektowania Kod przedmiotu

Grafika inżynierska - opis przedmiotu

ZARZĄDZANIE ZASOBAMI LUDZKIMI

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA (skrajne daty)

NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Podstawy animacji i interakcji

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES) obowiązkowy (obowiązkowy / nieobowiązkowy) semestr 7 semestr zimowy (semestr zimowy / letni)

Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny) podstawowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2013/2014

ZARZĄDZENIE Nr 21/2019 Rektora Uniwersytetu Wrocławskiego z dnia 29 marca 2019 r.

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Webdesign D1_16

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Praktyka zawodowa. Automatyka i Robotyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

KARTA PRZEDMIOTU. Podstawy elektroniki cyfrowej B6. Fundamentals of digital electronic

6. Liczba i rodzaj godzin zajęć: Ir. 180 h, II r. 180 h, zajęcia pracowniane

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

WZÓR OPISU KIERUNKU STUDIÓW

Lp. Element Opis. Nazwa przedmiotu/ modułu. Technologia informacyjna kształcenia. Typ przedmiotu/ modułu

Efekty wideo- warsztaty

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Podstawy Informatyki Computer basics

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

Transkrypt:

WYŻSZA SZKOŁA INFORMATYKI STOSOWANEJ I ZARZĄDZANIA WIT POD AUSPICJAMI POLSKIEJ AKADEMII NAUK 01447 Warszawa \ ul. Newelska 6\ www.wit.edu.pl WYDZIAŁ INFORMATYKI Kierunek studiów Profil Stopień studiów Forma studiów Grafika Praktyczny 1go stopnia niestacjonarne 1. Dane podstawowe Sylabus przedmiotu Kształtowanie przestrzeni Status programowy przedmiotu Blok A: Multimedia Rodzaj przedmiotu Do wyboru przedmiotu GZKSPZP Rok studiów 3 Semestr 5 Osoba odpowiedzialna za przedmiot dr Krzysztof Franaszek Język wykładowy polski 2.Wymiargodziniformazajęć 3. Cele przedmiotu CP2 Rodzaj Liczba godzin Laboratorium 24 Projekt 8 Ocena Efektów 2 Razem godzin 34 Cel Podstawy kompozycji przestrzennej: Forma otwarta, forma zamknięta, środek ciężkości, kompozycje modułowe. Podstawy organicznego modelowania przestrzennego w technikach tradycyjnych sztuk plastycznych. Przestrzenne modelowanie cyfrowe. Podstawy tworzenia wysokopoligonowych siatek 3D 4. Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i innych kompetencji podstawy rysunku artystycznego, podstawy rysunku perspektywicznego, perspektywy wykreślnej. opanowanie programu Adobe Photoshop, podstawy wiedzy z zakresu historii sztuki 5. Efekty uczenia się Wiedza Student zna i rozumie: Realizuje cel Efekty kierunkowe EUW1 Zna rodzaje kompozycji przestrzennych. GK6_W01, GK6_W02, EUW2 EUW3 Wie jak zestawiać struktury trójwymiarowe w przestrzeni otwartej, urbanistyce miejskiej. Uświadamia sobie sposoby opisywania rzeczywistych form złożonych i organicznych poprzez wirtualną siatkę trójwymiarową. CP2, GK6_W04 GK6_W02, GK6_W04, GK6_W09 GK6_W01, GK6_W02, GK6_W04 1

Umiejętności Student potrafi: Realizuje cel EUU1 EUU2 Potrafi świadomie konstruować złożone, przestrzenne kompozycje wieloelementowe z uwzględnieniem kontekstu ich występowania. Opanował podstawowe narzędzia do modelowania cyfrowych struktur przestrzennych. Efekty kierunkowe GK6_U01, GK6_U05, GK6_U06, GK6_U13 GK6_U01, GK6_U05, GK6_U06, GK6_U07 EUU3 Potrafi tworzyć analogowe makiety przestrzennie proste bryły rzeźbiarskie CP2 GK6_U01, GK6_U05, GK6_U06, GK6_U09 Kompetencje Student jest gotów do: Realizuje cel EUK1 EUK2 EUK3 Rozumie znaczenie kontekstu i oddziaływania na siebie form przestrzennych w kontekście planowania urbanistycznego. Ma świadomość oddziaływania na siebie rzeczywistości realnej i wirtualnej w procesie projektowania. Rozumie znaczenie współpracy i konfrontacji w grupie przy tworzeniu funkcjonalnych kompozycji plastycznych., CP2,, CP2, Efekty kierunkowe GK6_K04, GK6_K06, GK6_K07 GK6_K01, GK6_K03, GK6_K04 GK6_K05, GK6_K06, GK6_K07 6. Treści programowe TP1 TP2 Tematyka Ogólne omówienie przedmiotu. Wyszczególnienie wszystkich pojęć na temat sposobów kształtowania przestrzeni. Poruszane są zagadnienia uniwersalne dla przestrzeni otwartej zamkniętej i wirtualnej Koncepcja modułu, szkic koncepcyjny. Na Formacie B3 wykonywane są rysunki, projekty prostych modułów, które poprzez multiplikacje tworzą konstrukcje przestrzenne. Moduł, Multiplikacja, Konstrukcja zadanie projektowe. 1. Praca na tym etapie polega na szukaniu i szkicowaniu różnych struktur atrakcyjnych formalnie. Praca na papierze trwa do momentu wykształcenia się jednoznaczniej wizji struktury abstrakcyjnej o zdecydowanym charakterze i klarownej kompozycji. Proces często wymaga zrobienia więcej niż jeden format szkiców. Projektowana konstrukcja zyskuje funkcję estetyczną lub użytkową poprzez późniejsze wkomponowanie w przestrzeń publiczną Warszawy wykład: Konstrukcja jako środek wyrazu formalnego Rozwój różnego rodzaju konstrukcji w historii sztuki i architektury laboratorium projekt ocena efektów Realizuje efekt 3 2 0 EUK1, EUU1, EUW1 3 2 0 EUK1, EUU1, EUU3, EUW1 2

TP3 TP4 TP5 TP6 Tematyka Na podstawie określonego w pierwszym etapie modułu, w drugim tworzymy szkic całej kompozycji, która uwzględnia charakter docelowej przestrzeni. Ostatnia, najważniejsza część zadania to przedstawienie zaprojektowanej konstrukcji modułowej w wizualizacji ofertowej. Wizualizacja to fotomontaż, grafika przedstawiająca daną instalację wkomponowaną w konkretną, wybraną i sfotografowaną przez autora przestrzeń miejską. Wizualizacje mogą być wykonane różnymi technikami, ważny jest przekonywujący efekt, zgodność perspektyw, świateł i cieni, trafny dobór materiału z którego wykonana jest kompozycja. Wizualizacje powinny zawierać najkorzystniejszy widok całości z perspektywy wzroku człowieka, oraz detal. Stosowane media cyfrowe modelownie 3D, fotografia, makietowanie, rysunek, Photoshop. Bryła mimiczna modelowanie głowy opartej na anatomii ludzkiej. Głównym celem jest uchwycenie sprecyzowanego i konkretnego wyrazu twarzy, mimiki ludzkiej. Zadanie opiera się na pojęciach: studium anatomicznego, karykatury, oryginalnego wyrazu projektowanej postaci ujętych w formie brył przestrzennych Wykład: mimika ludzka w sztuce Pierwszy etap zadania to wykonywanie i zbieranie dokumentacji, referencji dotyczących wprowadzonego zagadnienia. Do modelowania potrzebne są minimum dwa zdjęcia/ rysunki przedstawiające określony grymas twarzy profil, przód i trzyczwarte. Zdjęcia wykonywane są w trakcie zajęć W drugim etapie zadania studenci modelują w glinie syntetyczną głowę z wybranym wcześniej charakterem mimicznym. Praca w plastycznym materiale uczy myślenia przestrzennego, anatomii, syntezy ale i wzmocnienia plastyki projektowanej postaci. Modele o wielkości do 25 cm, udokumentowane fotograficznie służą jako szkic rzeźbiarski dla ostatniej części tematu bryła mimiczna. Zbrush wprowadzenie modelowanie za pomocą ZSphere wgrywanie referencji poruszanie się w programie laboratorium projekt ocena efektów Realizuje efekt 3 1 0 EUK1, EUK2, EUK3, EUU1, EUU3, EUW1, EUW2 3 1 0 EUU3, EUW1 3 1 0 EUK2, EUK3, EUU3, EUW1 3 0 0 EUU2, EUW1, EUW3 3

TP7 TP8 Tematyka Modelowanie bryły mimicznej w Pixologic Zbrush Jest to ostatnia część zadania, które ćwiczy tworzenie organicznych brył przestrzennych. Zaprojektowaną wcześniej fotograficznie i rzeźbiarsko głowę minę studenci modelują w siatce 3D w programie Zbrush służącym do wirtualnego rzeźbienia. Modelowanie odbywa się za pomocą szeregu narzędzi, co umożliwia wprowadzenie podstawowych zagadnień i sposobów kształtowania brył w tym programie. Program umożliwia wzmocnienie charakteru plastycznego naszego projektu 3D, dopracowanie szczegółów, teksturowanie, przygotowywanie do druku, optymalizowanie. Efekt pracy nad bryłą mimiczną wykończona siatka 3D zaprezentowana jako wizualizacja w scenie z różnych profili. Kształtowanie przestrzeni za pomocą płaszczyzn, modelowanie elementów twardych i płaszczyzn w Zbrush Zadanie jest aneksem do poprzedniego tematu i rozwija umiejętności tworzenia siatki w programie Zbrush. Na podstawie poprzednich doświadczeń tworzymy element, rodzaj prostej biżuterii ćwicząc pracę z maskami, ploygrupami, płaszczyznami i materiałami. laboratorium projekt ocena efektów Realizuje efekt 3 1 0 EUK2, EUK3, EUU2, EUW1, EUW3 3 0 2 EUK2, EUU1, EUU2, EUU3, EUW1 Razem godzin: 34 7. Metody kształcenia MK1 MK2 MK3 MK4 MK5 MK6 MK7 MK8 Metoda badania laboratoryjne dyskusja indywidualne realizowanie projektów poza zajęciami materiały dydaktyczne pokaz szkolenie trening indywidualny wykład wsparty prezentacją komputerową 8. Nakład pracy studenta Aktywność studenta Obciążenie praca projektowokreatywna we własnym zakresie 20 studiowanie literatury źródłowej 20 studiowanie źródłowych materiałów filmowych 15 Praca związana z: projekt 8 Praca z nauczycielem związana z: laboratorium 24 Praca z nauczycielem związana z: ocena efektów 2 Liczba punktów ECTS(1 punkt=25h) 3 Procentowy udział pracy własnej studenta w sumarycznym 61,80% obciązeniu studenta Sumaryczne obciążenie pracą studenta 89 4

9. Status zaliczenia przedmiotu Egzaminacyjny przegląd prac semestralnych w postaci wizualizacji ofertowych Forma studiów Egzamin Praca egzaminacyjna Zaliczenie Praca zaliczeniowa niestacjonarne 10. Metody weryfikacji efektów uczenia się Składowe oceny końcowej Forma sprawdzenia Wybrana forma Punktacja Realizuje efekt Egzamin pisemny Egzamin ustny Sprawdzian pisemny Zaliczeniowy przegląd prac Referat pisemny Referat ustny Kolokwium Praca domowa Miniprojekt Praca na zajęciach Projekt z dokumentacją Ustna prezentacja projektu Obecność na zajęciach 15 EUU3, EUU2, EUU1, EUK3, EUK2, EUK1, EUW3, EUW2, EUW1 Sprawdzian ustny Kartkówka Aktywność na zajęciach 15 EUU3, EUU2, EUU1, EUK3, EUK2, EUK1, EUW3, EUW2, EUW1 Egzaminacyjny przegląd prac 70 EUK3, EUK2, EUW2 Sprawozdanie z praktyki zawodowej Zasady wyliczania oceny z przedmiotu Zakres punktów Ocena 0 40 2,0 41 50 3,0 51 60 3,5 61 70 4,0 71 80 4,5 81 100 5,0 11. Macierz realizacji przedmiotu Efekt uczenia się Cel przedmiotu Treści programowe Metody kształcenia EUW1 TP1, TP2, TP3, TP4, TP5, TP6, TP7, TP8 MK1, MK2, MK3, MK4, EUW2 TP3 MK1, MK2, MK3, MK4, EUW3 CP2, TP6, TP7 MK1, MK2, MK3, MK4, EUU1 TP1, TP2, TP3, TP8 MK1, MK2, MK3, MK4, EUU2 TP6, TP7, TP8 MK1, MK2, MK3, MK4, EUU3 CP2 TP2, TP3, TP4, TP5, TP8 MK1, MK2, MK3, MK4, EUK1 TP1, TP2, TP3 MK1, MK2, MK3, MK4, EUK2, CP2, TP3, TP5, TP7, TP8 MK1, MK2, MK3, MK4, EUK3, CP2, TP3, TP5, TP7 5 MK1, MK2, MK3, MK4,

12. Odniesienie efektów uczenia się Efekt uczenia się Efekty kształcenia dla kierunku studiów Charakterystyki drugiego stopnia w obszarze kształcenia EUW1 GK6_W04, GK6_W02, GK6_W01 P6S_WG EUW2 GK6_W09, GK6_W04, GK6_W02 P6S_WG EUW3 GK6_W04, GK6_W02, GK6_W01 P6S_WG EUU1 GK6_U01, GK6_U13, GK6_U06, P6S_UW GK6_U05 EUU2 GK6_U01, GK6_U07, GK6_U06, P6S_UW GK6_U05 EUU3 GK6_U01, GK6_U09, GK6_U06, P6S_UW GK6_U05 EUK1 GK6_K07, GK6_K06, GK6_K04 P6S_KK, P6S_KO EUK2 GK6_K03, GK6_K01, GK6_K04 P6S_KK, P6S_KR, P6S_UU EUK3 GK6_K07, GK6_K06, GK6_K05 P6S_KK, P6S_KO 13. Literatura Literatura podstawowa 1. CLEE LYNETTE, digital art masters 2. Oskar Hansen, ku formie otwartej, Fundacja Galerii Foksal, 2005 Literatura uzupełniająca 1. jeno barcsay, anatomia dla artysty, Ossolińskich, 1988 14. Informacje o nauczycielach akademickich Osoby odpowiedzialne za przedmiot 1. dr Krzysztof Franaszek Osoby prowądzace przedmiot 1. dr Krzysztof Franaszek 6