Plan wynikowy KLASA 1. Informatyka Klasa 1 Plan wynikowy Liceum i technikum. Realizacja podstawy programowej. Nr lekcji.

Podobne dokumenty
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klas: 1a,1b,1c,1d,1e

I LO im. T. Kościuszki w Myślenicach

I LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE IM. MIKOŁAJA KOPERNIKA W RADOMIU

Spis treści 3. Spis treści

3.1. Na dobry początek

PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ

5. Arkusz kalkulacyjny Excel 205

Informatyka dla szkół ponadgimnazjalnych zakres podstawowy

Informatyka kl. 1. Semestr I

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

Zakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

WYMAGANIA PROGRAMOWE INFORMATYKA DLA KLAS IV-VIII. II Programowanie i rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem komputera i innych urządzeń cyfrowych

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie VIII

Informatyka. w ćwiczeniach. Plan wynikowy. Wydanie nowe Drugi rok nauczania. Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

Profesjonalne szkolenia z MICROSOFT EXCEL DLA FIRM. w Warszawie i w całej Polsce

Rozkład materiału z informatyki w klasie III gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej

Informatyka. w ćwiczeniach. Plan wynikowy. Wydanie nowe Drugi rok nauczania. Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra Multimedia

KLASA 7 szk.podst. Stopień dostateczny Uczeń: wymienia cztery dziedziny,

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

INFORMATYKA KLASA VII Wymagania na poszczególne oceny

i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń

5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Temat lekcji, liczba godzin, odniesienie do podstawy programowej. Wymagania programowe. Lp. Ocena dopuszczająca

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej

Przykładowe rozkłady materiału

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015

Kurs komputerowy, Program szkolenia poziom C Klik@j bez barier-profesjonalne kursy komputerowe w Wielkopolsce, nr RPWP

KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

PROGRAM SZKOLENIA. Excel w Analizach danych.

Wymagania edukacyjne do przedmiotu

zaprasza Państwa na szkolenie MS Excel -poziom średnio zaawansowany zgodne z: Intermediate Microsoft Excel 2016 (zgodne z MS 55166A)

MS Excel od podstaw do analiz biznesowych

1. Zaczynamy! (9) 2. Edycja dokumentów (33)

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Witryny i Aplikacje Internetowe klasa I

- 1 - Liczba godzin. Nr lekcji. Nr punktu w podręczniku. Zagadnienia do realizacji według podstawy programowej (treści nauczania)

Program szkolenia EXCEL W ANALIZACH DANYCH.

WYAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI

Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VIII. Opracowano w oparciu o pomoce naukowe Migra (

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016

PROGRAM SZKOLENIA. Excel Średniozaawansowany z wprowadzeniem do tabel przestawnych i makr.

KARTA ZGŁOSZENIA NAZWA SZKOŁY: Imię i nazwisko uczestnika. uczestnika Opiekun Kontakt do opiekuna (tel. lub )

Przedmiotowy system oceniania

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

MS Excel od podstaw do analiz biznesowych

Szczegółowy opis zamówienia:

Przedmiotowy system oceniania - Informatyka klasa VIII. 1. Ogólne zasady oceniania uczniów

ECDL Advanced Moduł AM4 Arkusze kalkulacyjne Syllabus, wersja 2.0

Cele edukacyjne i umiejętności ucznia. Komputer i jego zastosowanie

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

Wymagania edukacyjne: Statyczne witryny internetowe (na podstawie programu nr )

Program szkolenia EXCEL OD PODSTAW POPOŁUDNIOWY (WIECZOROWY)

Kryteria oceniania z informatyki w klasie VIII

E.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, Spis treści

PROGRAM SZKOLENIA. Excel w logistyce.

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

1. Propozycje kryteriów oceny wymagania na poszczególne oceny szkolne 1.1. Algorytmika i programowanie

Autorski program nauczania

Program szkolenia EXCEL ŚREDNIOZAAWANSOWANY.

WYMAGANIA EGZAMINACYJNE Egzamin maturalny z INFORMATYKI

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

Lubię to! Przedmiotowy system oceniania z informatyki Klasa 8 Aneta Czajkowska

1.1. Algorytmika i programowanie

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki Oddziały gimnazjalne SP 3 w Gryfinie, klasy II.

ROZDZIAŁ I. BUDOWA I FUNKCJONOWANIE KOMPUTERA PC

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

ECDL zaawansowany, moduł EXCEL

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

KLASA II. rozumie zagrożenia dla własnego zdrowia wynikające z łamania zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem.

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

Microsoft Office 2016 Krok po kroku

Od autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

Wymagania - informatyka

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasach VII i VIII

Przedmiotowy system oceniania z informatyki dla klasy ósmej szkoły podstawowej

INFORMATYKA Przedmiotowy system oceniania Szkoła Podstawowa nr 16 im. Bolesława Prusa w Siemianowicach Śląskich

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

INFORMATYKA

1. Ogólne zasady oceniania uczniów. 2. Zasady badania wyników nauczania

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny szkolne dla klasy VIII

Przedmiotowy system oceniania Informatyka kl 8

Wymagania edukacyjne z informatyki kl. VIII

Transkrypt:

1 Plan wynikowy KLASA 1 Temat 1 Bezpieczna praca z komputerem 2 Podstawy pracy z arkuszem kalkulacyjnym 3 Instrukcje warunkowe Zasady korzystania z pracowni komputerowej i bezpiecznej pracy z komputerem. Stosowanie dobrych praktyk w zakresie ochrony informacji wrażliwych (np. hasła, PIN), danych i bezpieczeństwa systemu operacyjnego Powtórzenie i utrwalenie umiejętności posługiwania się arkuszem kalkulacyjnym. Wykorzystywanie wybranych funkcji arkusza do wykonywania obliczeń i tworzenia wykresów Kształcenie umiejętności logicznego myślenia oraz wykorzystywania arkusza kalkulacyjnego i wbudowanych w niego instrukcji warunkowych JEŻELI, LICZ.JEŻELI, SUMA.JEŻELI, WYSZUKAJ.PIONOWO do rozwiązywania różnych problemów Wprowadzenie IV.4, V.3, V.4 omówić zasady korzystania z pracowni komputerowej krótko scharakteryzować rodzaje danych osobowych i dotyczące ich przepisy RODO stosować dobre praktyki w zakresie ochrony oprogramowania wymienić i stosować różne sposoby zabezpieczania kont tworzyć bezpieczne hasło sprawdzić moc hasła II.3.c, II.1, I.1, IV.2, IV.5 II.3.c, II.1, I.1, IV.2 korzystać z arkusza w podstawowym zakresie korzystać z wbudowanych funkcji wykonywać obliczenia wprowadzać odpowiednie formuły poprawnie formatować dane kopiować formuły z uwzględnieniem adresów względnych, bezwzględnych i mieszanych dobierać odpowiedni typ wykresu do danych tworzyć wykresy wraz z opisem analizować wyniki obliczeń formułować wnioski wykonywać obliczenia wymagające zastosowania prostej instrukcji warunkowej JEŻELI planować obliczenia z wykorzystaniem prostej instrukcji warunkowej JEŻELI korzystać z funkcji LICZ.JEŻELI, SUMA.JEŻELI, WYSZUKAJ.PIONOWO stosować funkcje zagnieżdżone analizować wyniki obliczeń formułować wnioski Przeglądarka (np. Excel, Calc), (np. Excel, Calc)

2 Temat 4 Arkusz jako narzędzie do symulacji 5 Arkusz kalkulacyjny w chmurze 6 Podstawy edycji grafiki rastrowej 7 Praca na warstwach Opracowanie narzędzia i przeprowadzenie symulacji wyboru najkorzystniejszej opcji na przykładzie oferty wynajmu szybowca w aeroklubie doskonalenie umiejętności posługiwania się instrukcją warunkową oraz wykorzystanie nazw komórek i wstawianie suwaków Zbieranie danych dotyczących wspólnych zakupów, przygotowanie arkusza do zapisów sieciowych, wykorzystanie list rozwijanych i formatowania warunkowego Sposoby zapisu obrazu. Obraz złożony z pikseli. Podstawowe narzędzia programu GIMP. Tworzenie map plastycznych Wykorzystanie warstw do przygotowywania grafiki. Różne formaty obrazów. Tworzenie projektu graficznego spełniającego określone kryteria 8 Edycja fotografii Od aparatu fotograficznego do obrazu na ekranie. Korekta obrazów, stosowanie filtrów. Przekształcanie plików graficznych z uwzględnieniem wielkości i jakości obrazów II.3.c, II.1, I.1, I.5, IV.2 II.3.c, II.1, I.1, IV.2 II.3.a, I.1 II.3.a, I.1, II.4 II.3.a, I.1, II.2 analizować działanie arkusza wykorzystującego symulację wykorzystywać instrukcję warunkową podczas opracowywania obliczeń stosować nazwy komórek i zakresów komórek testować narzędzie do symulacji analizować problem i wybierać algorytm rozwiązania projektować samodzielnie interfejs użytkownika, np. pasek przewijania do szybkiej zmiany danych przygotować arkusz do pracy grupowej (wprowadzić dane) tworzyć listy rozwijane wykorzystywać formatowanie warunkowe korzystać z arkusza w chmurze tworzyć zestawienia z wykorzystaniem instrukcji warunkowej stosować funkcję matematyczną SUMA.ILOCZYNÓW Grafika rastrowa wymienić cechy charakterystyczne grafiki rastrowej omówić zastosowania grafiki rastrowej dobierać narzędzia do obróbki grafiki rastrowej tworzyć i edytować proste rysunki w programie GIMP z wykorzystaniem filtrów omówić podstawowe zasady pracy na warstwach wymienić formaty plików graficznych i ich zastosowanie wykorzystywać warstwy w grafice rastrowej, w tym tworzyć napis z efektem przesunięcia, napis na tle obrazka i animację w formacie GIF korygować zniekształcenia na zdjęciach modyfikować kolorystykę zdjęć poprawiać kompozycję zdjęć kadrować obrazy dodawać i usuwać elementy na zdjęciach dobierać narzędzia do retuszu zdjęć tak, aby uzyskać określone efekty (np. Excel, Calc), (np. Arkusze Google, Excel online),

3 Temat 9 Projektowanie okładki do książki i e-booka 10 Podstawy edycji tekstu 11 Przygotowanie publikacji do druku 12 Dokumenty o złożonej strukturze 13 Korespondencja seryjna Przygotowanie projektu okładki do książki tradycyjnej oraz elektronicznej z wykorzystaniem nabytych do tej pory umiejętności Czcionka i akapit. Układ strony i obramowanie. Tworzenie zestawień za pomocą tabulatorów. Sprawdzanie poprawności pisowni Podstawowe zasady łamania i składu tekstów. Przygotowanie dokumentu z zastosowaniem podziału na kolumny oraz stylów. Wstawianie rozbudowanych wzorów Opracowanie dokumentów o rozbudowanej strukturze do publikacji papierowej i cyfrowej. Podział na sekcje. Tworzenie nagłówków, stopek i spisów treści. Korzystanie z zasobów i narzędzi na otwartych licencjach Zastosowanie i generowanie korespondencji seryjnej. Wykorzystanie korespondencji seryjnej do tworzenia etykiet zawierających tekst i grafikę II.3.a, I.1, II.4, V.1 II.3.b II.3.b, I.1, II.4 II.3.b, I.1, II.4 II.3.b, II.4, IV.2 zaplanować etapy opracowywania projektu graficznego omówić budowę i funkcje okładki książki tradycyjnej i e-booka przygotować projekt okładki w edytorze GIMP stosować podstawowe zasady edycji tekstów formatować znaki, akapity i strony wykorzystywać tabulatory sprawdzać poprawność pisowni obramować akapit i stronę omówić podstawowe zasady łamania i składu tekstu stosować formatowanie tekstu za pomocą stylów wykorzystać automatyczne dzielenie wyrazów wstawiać do tekstu rozbudowane wzory matematyczne przygotować dokument o złożonej strukturze, w tym wydzielić sekcje oraz wprowadzić numerację stron i żywą paginę przygotować tekst do druku i publikacji cyfrowej automatycznie opracować spis treści korzystać z zasobów na otwartych licencjach i otwartego oprogramowania zaplanować etapy korespondencji seryjnej przygotować dane do korespondencji seryjnej opracować wzorzec generować serię dokumentów

4 Temat 14 / 14A Podstawy pracy w środowisku Python / C++ 15 / 15A Definiowanie funkcji obliczeniowych 16 / 16A Wyszukiwanie wzorca w tekście 17 / 17A Przetwarzanie napisów Wprowadzenie do języka Python / C++. Praca w edytorze. Operatory arytmetyczne i porównania. Zmienne. Podstawowe polecenia. Definiowanie prostych funkcji Podstawowe instrukcje, w tym instrukcja warunkowa i pętla for. Funkcje pomocnicze. Analizowanie i testowanie rozwiązań Operacje na napisach. Porównywanie i przeszukiwanie napisów. Algorytm naiwny wyszukiwania wzorca w tekście Budowanie napisów według określonej reguły. Wyodrębnianie fragmentu napisu. Szyfr przestawieniowy. Przestawianie parami. Parkan. Palindrom. Anagram Algorytmika i programowanie w Pythonie / C++ II.1, I.1, I.5, IV.5 II.1, I.1, I.5 II.1, I.1, I.2.b, I.5 II.1, I.1, I.2.b, I.4, I.5, IV.2, IV. 5 zastosować podstawowe zasady języka Python / C++ korzystać z wybranego IDE wykorzystać operatory arytmetyczne i porównania korzystać ze zmiennych wypisywać wyniki na ekranie reagować na podstawowe komunikaty o błędach definiować proste funkcje liczbowe wykorzystać instrukcje warunkowe w obliczeniach stosować instrukcje iteracji analizować i testować rozwiązania prostych zadań obliczeniowych zastosować podstawowe operacje na napisach zrealizować algorytm naiwny wyszukiwania wzorca w tekście stosować iterację do porównywania i przeszukiwania napisów wyodrębnić fragment napisu stosować komentarze szyfrować tekst za pomocą prostych szyfrów przestawieniowych sprawdzić, czy tekst jest palindromem lub lub lub lub

5 Temat 18 / 18A Szyfrowanie i deszyfrowanie tekstu 19 Internet jako źródło informacji 20 Uczestnictwo w kursie e-learningowym 21 Projekt strony internetowej 22 Struktura dokumentu HTML Kryptografia. Szyfrowanie znaków i tekstów szyfrem Cezara. Szyfrowanie i odszyfrowywanie tekstów za pomocą kodów ASCII Kompetencje medialne. Źródła informacji. Ocena wiarygodności informacji. Selekcjonowanie informacji w kontekście potrzeb informacyjnych i wykonywanego zadania E-learning i zadania platformy e-learningowej. Aktywny udział w szkoleniu e-learningowym Akademii Khana na temat tworzenia stron WWW Wyróżniki dobrej strony WWW. Narzędzia potrzebne do tworzenia strony WWW. Projektowanie stron na urządzenia mobilne. Przygotowanie serwisu WWW związanego z projektem społecznym Standardy HTML. Elementy i znaczniki HTML. Tabele, grafika, hiperłącza i inne elementy II.1, I.1, I.2.b, I.5, IV.2, IV. 5 II.4, IV.2, V.1 IV.6, IV.2 Nauka przez internet Interaktywne strony WWW II.3.f, II.2, IV.3 II.3.f, I.1, II.2, IV.5 omówić podstawowe pojęcia kryptograficzne wykorzystać szyfr Cezara do szyfrowania i deszyfrowania tekstu wykorzystać kody ASCII do szyfrowania i deszyfrowania tekstu umiejętnie wyszukiwać informacje dokonywać se informacji oceniać wiarygodność informacji twórczo wykorzystać informację stosować zasady współżycia społecznego w internecie wymienić wady i zalety nauki przez internet omówić zasady pracy na platformie e-learningowej zaplanować i wziąć czynny udział w szkoleniu online wymienić etapy tworzenia strony WWW przygotować projekt witryny WWW zaprojektować witrynę na urządzenia mobilne utworzyć szablon dokumentu HTML wstawiać elementy do dokumentu HTML definiować główne składowe strony WWW lub Przeglądarka Przeglądarka (np. Notepad++, KED),

6 Temat 23 Kaskadowe arkusze stylów 24 Podstawy języka JavaScript 25 Publikacja i ocena strony WWW Projektowanie wyglądu strony WWW. Typowe elementy strony: nagłówki, tekst podzielony na akapity, menu, obrazy, odnośniki, przyciski Podstawy programowania w JavaScript. Elementy dynamiczne: galeria z przyciskami, galeria z płynną zmianą obrazów, quiz. Interakcja z użytkownikiem Publikacja serwisu w internecie. Ocena strony. Utrzymanie serwisu II.3.f, I.1, I.4, II.2 II.3.f, I.1, II.2 II.3.f, I.1, II.2 analizować reguły CSS projektować wygląd typowych elementów strony dostosowywać wygląd strony do różnych urządzeń analizować proste skrypty języka JavaScript tworzyć proste skrypty w JavaScript umieszczać skrypty JS na stronie WWW projektować elementy dynamiczne na stronę WWW walidować kod HTML i arkusz CSS strony dokonać wyboru usługi hostingowej publikować stronę na serwerze ocenić stronę WWW pod względem realizacji założonego celu