Prezentacja zorganizowana w ramach Projektu

Podobne dokumenty
Na dzień dobry... Czy wiecie którą rocznicę obchodził w tym roku Internet w Polsce? 1. W Polsce nie ma Internetu 2. 5 lat lat 4.

MECHATRONIKA według. ch!

Wolne oprogramowanie

ZESPÓŁ SZKÓŁ ELEKTRYCZNYCH NR

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017 luty czerwiec 2017

Blogger opis serwisu

Lifter LMS-wtyczka nr 2- przegląd darmowych ulubieńców LMS

System MWTB to program, który stwarza warunki do prezentacji Waszej firmy.

Małgorzata Garkowska Ambasador programu etwinning

AKADEMIA KOMPETENCJI KLUCZOWYCH PROGRAM ROZWOJU UCZNIÓW SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH POLSKI WSCHODNIEJ PROJEKT REALIZOWANY PRZEZ:

tel. fax

Aplikacje biurowe pakiet Microsoft Office kurs podstawowy

SIECI KOMPUTEROWE I TECHNOLOGIE INTERNETOWE

Specyfikacja dla Zadania 1: Kurs programowania sterowników PLC dla uczniów grupy I w ZSP nr 2 w Brzesku.

AKADEMIA KOMPETENCJI KLUCZOWYCH PROGRAM ROZWOJU UCZNIÓW SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH POLSKI WSCHODNIEJ

Mechatronika, co dalej?

Bydgoskie Centrum Archiwizacji Cyfrowej sp. z o.o.

S YSTEM O PERACYJNY L INUX W PARCOWNI

Renata Krzemińska. nauczyciel matematyki i informatyki

DESIGNER APPLICATION. powered by

Iv. Kreatywne. z mediów

PEANO. Innowacja pedagogiczna dotycząca wprowadzenia nauki programowania. w Zespole Szkół Nr 6 im. Mikołaja Reja w Szczecinie

Technik Mechatronik. Kliknij, aby dodać tekst

Oferta Ośrodka w semestrze letnim 2016

ZAJĘCIA EDUKACYJNE SZKOŁA PONADGIMNAZJALNA

Program partnerski Zostań dystrybutorem i zarabiaj.

LEKCJA INFORMATYKI I TELEFON KOMÓRKOWY

Zacznij Zarabiać

Przegląd rozwiązań z oferty firmy 4D Systems

Prezentacja jest dostępna na licencji. Uznanie autorstwa - użycie niekomercyjne 3.0 Polska

INSTRUKCJA OBSŁUGI wersja 1.0.2

OFERTA ZAJĘĆ Z ROBOTYKI I PROGRAMOWANIA DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH ORAZ GIMNAZJALNYCH

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

Numer obszaru: 7 Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu różnych przedmiotów. w nauczaniu wczesnoszkolnym

Rozdział 2. Programowanie Arduino i kodowanie społecznościowe (29)

Program zajęć realizowanych w ramach godzin z art. 42 KN (Koło Informatyczne)

Na komputerze z Windowsem

Misja #1 Poznajemy Prophio.

ABIX Cyfrowa edukacja z oprogramowaniem Open Source

Tworzenie dokumentów oraz prezentacji programu Młodzi Aktywiści Prezydencji przy wykorzystaniu EduTuby

MyOwnConference krok po kroku

Mechatronika. Mechatronika jest to nauka łącząca elementy trzech różnych obszarów wiedzy:

Wirtualne Biuro. Nowoczesne technologie w budowaniu relacji z mediami. Prosta i skuteczna komunikacja Dystrybutor systemu:

ios7 bezpieczniejszy dla dziecka

Instrukcja stosowania platformy internetowej Szkoła praktycznej ekonomii młodzieżowe miniprzedsiębiorstwo - zakładki ogólnodostępne

PROGRAM CFS-DM. Menadżer dokumentacji przeciwpożarowej

mcourser platforma edukacyjna z multimedialnymi mlibro Zestaw darmowych aplikacji do zainstalowania

Technologia Flash cieszy się coraz większą popularnością. Liczba dostępnych

Specyfikacja dla Zadania 1: Kurs programowania sterowników PLC dla uczniów grupy I w ZSP nr 2 w Brzesku.

Poniżej znajdują się 3 zadania. Umieść odpowiedzi w jednym pliku PDF i wraz z prezentacją oraz CV wyślij je na adres rekrutacja@festo.pl.

Szkoła Podstawowa im. Króla Zygmunta Augusta w Wasilkowie. Autorzy: Edyta Walczyk Piotr Dobiecki. e szkoł@

STRONA INTERNETOWA oferta

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

Opracowanie dodatkowego rodzaju pytań dla systemu Moodle

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

Naukowe Koło Nowoczesnych Technologii

W semestrze letnim studenci kierunku Aplikacje Internetu Rzeczy podczas ćwiczeń z programowania CAD/CAM

DZIENNIK ZAJĘĆ POZALEKCYJNYCH

INDYWIDUALNY PLAN DZIAŁANIA

SKĄD WYWODZI SIĘ NAZWA PROGRAMU?

Instrukcja stosowania platformy internetowej Szkoła praktycznej ekonomii - młodzieżowe miniprzedsiębiorstwo zakładka Miniprzedsiębiorstwo

OFERTA KURSÓW KOMPUTEROWYCH NA LAPTOPACH DLA FIRM

Instrukcja stosowania platformy internetowej "Szkoła praktycznej ekonomii - młodzieżowe miniprzedsiębiorstwo" - zakładka Nauczyciel

Facebook, Nasza klasa i inne. podstawowe informacje o serwisach społeczności internetowych. Cz. 2. Facebook

Informatyka kl. 1. Semestr I

Mechatronika i inteligentne systemy produkcyjne. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl

Oświadczenie o plikach cookies

MyCOMPANY Internetowa aplikacja dla instalatorów

PROMOCJA USŁUG PILOTA I PRZEWODNIKA W MEDIACH ELEKTRONICZNYCH - - ZASADY - - PRZEGLĄD WYBRANYCH PORTALI

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Podłączenie TV przez VPN na Samsung Smart VPN Online Access

TAK, WYMAGA NIE WYMAGA

SAMORZĄDOWY OŚRODEK DOSKONALENIA I DORADZTWA CENTRUM KSZTAŁCENIA USTAWICZNEGO i PRAKTYCZNEGO

Umowa użytkownika. 1. Uprawnienia. 2. Logowanie do platformy szkoleń elektronicznych

Open Source w Open e-learningu. Przykłady zastosowania

Czy nauka ogranicza się tylko do szkolnej ławy?

Technikum informatyczne SCI. ul. Mazowiecka Szczecin. Zawód - informatyk. Wojciech Połowniak

Spis treści. 1. 3, 2, 1, Start czyli nieco wieści z krainy komputerów i sieci. 2. Malowanie na ekranie czyli nie tylko proste rysunki w MS Paint 6.

Czy nauka ogranicza się do szkolnej ławy?

Tell a Story. Wstęp HTML & CSS. W tym projekcie nauczycie się, jak stworzyć własną stronę internetową, by opowiedzieć historyjkę, dowcip albo wiersz.

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

Licencje na oprogramowanie i zasoby internetowe

RAPORT Z EWALUACJI WEWNĘTRZNEJ

Spis treści. O autorze 9. O recenzentach 10. Przedmowa 13. Rozdział 1. Oto Linux Mint 17_

Cechy systemu X Window: otwartość niezależność od producentów i od sprzętu, dostępny kod źródłowy; architektura klient-serwer;

1. Ogólne informacje o platformie edukacyjnej

PROGRAM ZAJĘĆ REALIZOWANYCH W RAMACH PROJEKTU

Kryteria oceniania z Technologii Informacyjnej

1. Opis aplikacji. 2. Przeprowadzanie pomiarów. 3. Tworzenie sprawozdania

KATEDRA SYSTEMÓW MULTIMEDIALNYCH SEMINARIUM MULTIMEDIALNE SYSTEMY MEDYCZNE

WWQ. Wakacyjne Warsztaty QNAP. Zaczynamy o 11:00. Prowadzący: Łukasz Milic Certyfikowany Trener QNAP

ekopia w Chmurze bezpieczny, zdalny backup danych Instrukcja użytkownika dla klientów systemu mmedica

Instrukcja stosowania platformy internetowej "Szkoła praktycznej ekonomii - młodzieżowe miniprzedsiębiorstwo" zakładki ogólnodostępne

Instrukcja stosowania platformy internetowej "Szkoła praktycznej ekonomii - młodzieżowe miniprzedsiębiorstwo" - zakładka Miniprzedsiębiorstwo

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

Firma Informatyczna ASDER. Prezentacja. Serwer danych lokalnych. Przemysław Kroczak ASDER

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

OPCJA KOMPLEKSOWE USŁUGI INTERNETOWE

Transkrypt:

Prezentacja zorganizowana w ramach Projektu Strategia Wolnych i Otwartych Implementacji jako innowacyjny model zainteresowania kierunkami informatyczno-technicznymi oraz wspierania uczniów i uczennic w kształtowaniu kompetencji kluczowych Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego.

Czy znacie taki system

Czy znacie taki system?

Czy znacie taki system?

Czy znacie taki system?

Czy znacie taki system?

Czy znacie taki system?

To wszystko, co pokazaliśmy, to różne systemy operacyjne, czyli programy, które sprawiają, że komputer działa i robi to, co chcemy, aby robił. A my tu dzisiaj chcemy opowiedzieć Wam o...

...Linuksie wolnym i otwartym systemie

oraz wielu ciekawych programach wolnych i otwartych.

? Czy wiecie czym jest wolne i otwarte oprogramowanie??

Wolne oprogramowanie Wolne jest wtedy, kiedy możemy korzystać z: wolności uruchamiania programu, w dowolnym celu (wolność 0) wolności analizowania programu oraz dostosowywania go do swoich potrzeb (wolność 1) wolności rozpowszechniania kopii programu (wolność 2) wolności udoskonalania programu i publicznego rozpowszechniania własnych ulepszeń, dzięki czemu może z nich skorzystać społeczność (wolność 3).

Otwarte oprogramowanie Ważna w nim jest licencja (umowa mówiąca na jakich prawach możemy korzystać z danego programu): licencja musi pozwalać na swobodne przekazywanie lub sprzedawanie programu musi też pozwolić na udostępnianie kodu źródłowego i jego ulepszanie / modyfikowanie licencja nie może dyskryminować żadnej grupy ani żadnego użycia programu (np. do celów komercyjnych)

Wolnego i otwartego oprogramowania używamy codziennie, czasami nawet nie wiedząc o tym, czego używamy. Na pewno spotykacie się z różnymi programami... Może znacie jakieś?

Zacznijmy więc od najbardziej znanych wolnych i otwartych programów, które możecie spotkać na swojej drodze: Przeglądarka internetowa Serwisy internetowe Oprogramowanie biurowe Programy do obróbki zdjęć

Przeglądarka Internetu, czyli Firefox

Wiki (~pedia, ~books, ~źródła)

Pakiet biurowy, czyli OpenOffice/LibreOffice

GIMP Gnu Image Manipulation Program

te różne programy są dostępne zarówno dla systemów Windows, jak i Linux. Ale my chcemy skupić się na Linuksie i na wolnych i otwartych programach, które są dostępne dla Linuksa.

Linux potrafi wyglądać ładnie. Nie trzeba się więcej bać ciemnego ekranu.

Dla systemu Linux stworzono wiele tysięcy różnych programów, które są wolne, otwarte, każdy może z nich korzystać, każdy może także wnosić do tego swoją pracę i twórczość, dzielić się tym z innymi. My pokażemy Wam tylko kilka z nich... Pomyślcie, że możecie też tworzyć własne...

TuxPaint prosty, ale bardzo ciekawy

Blender zaawansowana grafika 3D

Xsane skanowanie jest proste...

Audacity dla amatorów zabawy muzyką

Programy do edukacji są różne... geografia

Matematyka może być przyjemna

Można łatwo nauczyć się klawiatury

I napisać program w LOGO...

Ale... oczywiście nie tylko programy do tworzenia czy nauki są ważne, czasami trzeba też trochę rozrywki... Jak sądzicie, ile gier jest dostępnych dla Linuksa? My pokażemy Wam kilka z nich...

Racer TORCS

Tux Racer Flight Gear

Wormux Pingus

World of Padman Soul Ride

Czas na jeszcze bardziej ciekawe rzeczy! Można je zrobić na Linuksie!

Czym jest mechatronika??? Mechatronika: dziedzina inżynierii stanowiąca połączenie inżynierii mechanicznej, elektrycznej, automatyki i robotyki, służąca projektowaniu i wytwarzaniu nowoczesnych urządzeń.

Obszary zastosowań mechatroniki Sprzęt AGD Automatyka przemysłowa Sprzęt elektroniczny powszechnego użytku Robotyka Motoryzacja Wiele innych

Każdy może zostać elektronikiem robotykiem. Czym jest Arduino? Projekt, w którego skład wchodzi fizyczna platforma, stworzona w oparciu o prostą płytkę z mikrokontrolerem oraz środowisko programistyczne służące do tworzenia oprogramowania. Jest w pełni interaktywne. Pozwala na podłączenie i odczyt wartości z czujników, przełączników oraz innych urządzeń wejściowych. Pozwala na podłączenie peryferii, którymi może sterować np. diody LED, silniczki, buzzery, itp. Prosta platforma open-source z mikrokontrolerem podłączana do USB i programowana w C.

To jest naprawdę proste Z Arduino możemy zbudować różne konfiguracje. Jedyną barierą jest wyobraźnia. Te elementy po złożeniu będą mierzyć temperaturę. Arduino Czujnik temperatury LCD Przykładowy odczyt

Jesteśmy otoczeni produktami mechatronicznymi, od sprzętu audio wideo, gospodarstwa domowego, a na nowoczesnej inżynierii medycznej, transportowej i obrabiarkowej kończąc.

Teraz chcielibyśmy Was zaprosić do korzystania z naszego serwisu e-swoi. W ten sposób możecie czynnie wziąć udział w Projekcie - www.e-swoi.pl

Serwis e-swoi Serwis edukacyjno-społecznościowy do dzielenia się swoimi sukcesami, pracą, kontaktami, wyrażania swojego zdania Najważniejszy element Projektu, Podstawą działania Serwisu są treści stworzone przez jego użytkowników czyli WAS. dostęp do Serwisu mają: zarejestrowani użytkownicy w szczególności uczniowie, opiekunowie Kół Zainteresowań w szkołach, trenerzy uczniów w Kołach Zainteresowań.

Serwis pełni funkcję: gromadzenia i porządkowania materiałów wytworzonych przez WAS upowszechniania i prezentacji Waszych sukcesów udostępniania opracowanych wspólnie implementacji i ciekawych Waszych projektów integracji wszystkich jego uczestników i zacieśnianiu współpracy między nimi.

Co można znaleźć w e-serwisie? Serwis składa się z sześciu obszarów: WIKI E-PORTFOLIO KONKURSOWO E-TUTOR ANKIETY REPO Jeśli chcesz do nas dołączyć zarejestruj się! Tylko tak z niego w pełni skorzystasz!

powrót do strony głównej logowanie do serwisu ocenianie wiadomości zakładki opis Projektu wylęgarnia newsów dodawanie wiadomości TUTAJ DODAJ COŚ OD SIEBIE

WIKI służy do zamieszczania i porządkowania wszystkich Waszych wiadomości w serwisie poprzez kategorie czy tagi zamieszczane elementy możesz edytować istnieje możliwość śledzenia historii zmian z WIKI mogą korzystać nie tylko osoby bezpośrednio zaangażowane w Projekt, ale również każdy kto jest zainteresowany rozwijaniem wolnych idei naszego Projektu.

E-portfolio dokumentuje dokonania i Twoje postępy jako użytkownika serwisu automatycznie generuje wszystkie Twoje aktywności w e-swoi.pl - gromadzi w ten sposób wszystkie materiały i treści wytworzone przez Ciebie użyj je później w swoim CV możesz samodzielnie dodawać swoje osiągnięcia i umiejętności

Konkursowo Miejsce, w którym pojawią się informacje o konkursach. Bierz w nich udział a wygrasz fajne nagrody! Znajdą się tu zadania konkursowe, regulaminy i harmonogramy konkursów.

e-tutoring (e-tutor) możesz zadać tutaj pytanie Doradcy z zakresu: - realizacji Projektu, - kwestii technicznych związanych z serwisem - użytkowania Szkolnego Remiksu Ubuntu zamieszczane są także: - instrukcje - wskazówki - filmy w formie Jak to zrobić ;) - różne materiały multimedialne

Repozytorium (Repo) Miejsce, w którym gromadzone są Wasze materiały/prace można tu znaleźć i zamieścić kody źródłowe oraz porównać ich wersje, można dodać pliki graficzne bitmapowe lub wektorowe można umieścić dokumentacje techniczne i opisy swoich prac lub założeń Waszych projektów

Dziękujemy za uwagę i zapraszamy do korzystania z serwisu e-swoi.pl