Utworzenie pliku. Dowiesz się:

Podobne dokumenty
znajdowały się różne instrukcje) to tak naprawdę definicja funkcji main.

Po uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie

1. Pierwszy program. Kompilator ignoruje komentarze; zadaniem komentarza jest bowiem wyjaśnienie programu człowiekowi.

Programowanie w języku Python. Grażyna Koba

Wstęp do programowania. Wykład 1

1 Podstawy c++ w pigułce.

Część XVII C++ Funkcje. Funkcja bezargumentowa Najprostszym przypadkiem funkcji jest jej wersja bezargumentowa. Spójrzmy na przykład.

Programowanie w języku C++ Grażyna Koba

Jak napisać program obliczający pola powierzchni różnych figur płaskich?

Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie.

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2016/17 semestr zimowy. Laboratorium 1. Karol Tarnowski A-1 p.

1 Podstawy c++ w pigułce.

Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka

Cel: Zastosowanie okien pytającychwyświetlających pytania i komunikaty (MessageBox). Klub IKS

Każde wykonanie bloku instrukcji nazywamy pojedynczym przebiegiem lub iteracją pętli.

UMOWY INSTRUKCJA STANOWISKOWA

Krótka instrukcja instalacji Adobe Acrobat Reader

Przygotowanie własnej procedury... 3 Instrukcja msgbox wyświetlanie informacji w oknie... 6 Sposoby uruchamiania makra... 8

Wypełnianie protokołów w USOSweb. Instrukcja dla osób prowadzących zajęcia dydaktyczne.

Krótki kurs obsługi środowiska programistycznego Turbo Pascal z 12 Opracował Jan T. Biernat. Wstęp

Przedrostkowa i przyrostkowa inkrementacja i dekrementacja

Programowanie w C++ Wykład 1. Katarzyna Grzelak. 26 luty K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 28

Wprowadzenie do środowiska Qt Creator

Biblioteki publiczne

Wprowadzenie do biblioteki klas C++

Biblioteki publiczne

Zastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik,

Programowanie w C++ Wykład 1. Katarzyna Grzelak. 25 luty K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 38

Instrukcja użytkownika

PIERWSZE URUCHOMIENIE PROGRAMU ITNC PROGRAMMING STATION

edycja szablonu za pomocą programu NVU

Część XII C++ Warunki zagnieżdżone Ćwiczenie 1 nazwisko40 2. nie przepisując komentarzy!

Wczytywanie cenników z poziomu programu Norma EXPERT Tworzenie własnych cenników w programie Norma EXPERT... 4

Dokumentacja użytkowa

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Praktyki studenckie na LHC IFJ PAN. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. M. Trzebiński C++ 1/16

Diagnoza Szkolna Pearsona. Instrukcja obsługi

Część XV C++ Ćwiczenie 1

Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych.

Zadania: 1. Funkcja przeliczająca F na C: float FtoC(float f){ return (f 32.0) * 5.0 / 9.0; }

Wstęp 5 Rozdział 1. Instalacja systemu 13. Rozdział 2. Logowanie i wylogowywanie 21 Rozdział 3. Pulpit i foldery 25. Rozdział 4.

Przedszkolaki Przygotowanie organizacyjne

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze

1. Wypisywanie danych

Programowanie komputerowe. Zajęcia 1

Programowanie proceduralne w języku C++ Pojęcia podstawowe - kod źródłowy

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE

Instrukcja obsługi systemu elektronicznego katalogu przedmiotów (sylabusów)

Bazy danych raporty. 1. Przekopiuj na dysk F:\ bazę M5BIB.mdb z dysku wskazanego przez prowadzącego.

Instrukcja ręcznej konfiguracji połączenia z Internetem przez. modem ED77 w systemie Windows XP

Windows XP Wiersz polecenia

Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r.

Przewodnik użytkownika (instrukcja) AutoMagicTest

Tak przygotowane pliki należy umieścić w głównym folderze naszego programu. Klub IKS

Paostwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Płocku Dariusz Wardowski

Włączanie/wyłączanie paska menu

Niezwykłe tablice Poznane typy danych pozwalają przechowywać pojedyncze liczby. Dzięki tablicom zgromadzimy wiele wartości w jednym miejscu.

Praca w programie Power Draft

Cwiczenie nr 1 Pierwszy program w języku C na mikrokontroler AVR

Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka

MentorGraphics ModelSim

Instrukcja. importu dokumentów. z programu Fakt do programu Płatnik. oraz. przesyłania danych do ZUS. przy pomocy programu Płatnik

Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła. Profil Opiekuna

INSTRUKCJA OBSŁUGI APLIKACJI HERMES sprawdzian i egzamin gimnazjalny. OKE Warszawa

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Kadry Optivum, Płace Optivum

KASK by CTI. Instrukcja

1.Przygotowanie komputera do programowania 2. Instalacja Dev-C++

Ćwiczenie Zmiana sposobu uruchamiania usług

PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA PRACOWNIK SPZOZ

Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła. Profil Ucznia

ZAPOTRZEBOWANIE DO MAGAZYNU ZMM_WNMAG NA DRUKI ŚCISŁEGO ZARACHOWANIA (ZD) W REFERENCJI DO MM

Instrukcja obsługi Outlook Web App i konfiguracji Thunderbird

Scenariusze obsługi danych MPZP

Praca w programie Power Draft

Poradnik instalacyjny sterownika CDC-ACM Dla systemów Windows

Dodawanie stron do zakładek

Podstawy Programowania

Instalowanie VHOPE i plików biblioteki VHOPE

Instrukcja aktualizacji oprogramowania (firmware) serwera DIN2 systemu F&Home RADIO.

Polski Zasób Normalizacyjny (PZN) Instrukcja Sekretarza KT (wersja 1.2)

SPIS TREŚCI 1. PRZEZNACZENIE PROGRAMU ZAWARTOŚĆ PŁYTY INSTALACYJNEJ INSTRUKCJA OBSŁUGI PŁYTY INSTRUKCJA PROGRAMU FORMULARZ...

Podręcznik użytkownika

Budowa aplikacji ASP.NET współpracującej z bazą dany do obsługi przesyłania wiadomości

APLIKACJA mhr ZARZĄDZANIE PRZEZ CELE. Opis działać W KROKACH PRACOWNIK

DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY

Rys. 1. Główne okno programu QT Creator. Na rysunku 2 oznaczone zostały cztery przyciski, odpowiadają kolejno następującym funkcjom:

Programowanie proceduralne w języku C++ Podstawy

Warsztaty AVR. Instalacja i konfiguracja środowiska Eclipse dla mikrokontrolerów AVR. Dariusz Wika

1. Rejestracja konta. Krok 1: Wnioskodawca przechodzi na ekran rejestracji klikając w przycisk "Zarejestruj się". Krok 2:

PWI Instrukcja użytkownika

Programowanie strukturalne z C ++ 1 Wprowadzenie do programowania 1.1 Co to znaczy programować Algorytm JSP

Biblioteki publiczne

Laboratorium 1. I. Zainstaluj program Eclipse (wersja C/C++ w odpowiednim systemie operacyjnym

HP Workspace. Instrukcja obsługi

Instrukcja obsługi systemu zarządzania treścią dwajeden.pl

1. Przekopiuj na dysk F bazę M5BIB.mdb z dysku wskazanego przez prowadzącego 2. Otwórz bazę (F:\M5BIB.mdb)

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU PRZEDSZKOLE (CZ.1)

Java jako język programowania

DOKUMENTACJA. dla użytkowników systemu i-łask. Rozwiązanie zostało przygotowane przez: TITUTO Sp. z o.o. ul. Zelwerowicza 52G Rzeszów

Transkrypt:

Dowiesz się: 1. Jak rozpocząć pisanie programu 2. Jak wygląda szkielet programu, co to są biblioteki i funkcja main() 3. Jak wyświetlić ciąg znaków w programie 4. Jak uruchamiać (kompilować) napisany program 5. Jak uruchomić program w kompilatorze online Utworzenie pliku Każdy język programowania można porównać do języka, którym posługujemy się na co dzień. Każdy język ma strukturę gramatyczną i słownictwo. Język programowania również ma strukturę oraz słowa, których wywołanie powoduje uruchomienie określonych funkcjonalności. Podstawowa struktura programu w języku C++ składa się z kilku linii. Po uruchomieniu programu Dev zostaje wyświetlone puste okno. Aby rozpocząć tworzenie projektu, należy kliknąć w menu górnym Plik (1), następnie Nowy (2) i Plik źródłowy (3).

Można również kliknąć pierwszą ikonkę (1) oraz polecenie Plik źródłowy (2). Zostanie otwarty nowy dokument o nazwie Bez nazwy1 (1) i w pierwszej linii widoczny będzie kursor (2). Od tego miejsca możemy rozpoczynać pisanie kodu programu.

Struktura programu W pierwszym elemencie kodu wymienione zostają biblioteki, które program będzie wykorzystywał. Czym są biblioteki? Są to zestawy gotowych rozwiązań, z których pisany przez nas program może korzystać. Podstawowa biblioteka nosi nazwę iostream, a wykorzystanie jej w programie wygląda następująco: Przy wprowadzaniu nazw bibliotek posługujemy się znakiem # oraz słowem include. W nawiasie trójkątnym umieszczamy nazwę biblioteki. Na początku programowania przyjmijmy, że pierwsza linia każdego programu ma właśnie taką treść, jak na grafice powyżej. Drugim elementem, który potraktujemy jako stały, jest określenie przestrzeni nazw. Jest to więc druga linia kodu, którą wpiszemy do każdego programu.

Kolejnym elementem jest podstawowa funkcja o nazwie main(). Jest ona elementem każdego programu. O funkcjach jeszcze wielokrotnie będziemy wspominać, więc na potrzeby pierwszych zajęć przyjmijmy tyle, że musi ona znaleźć się w kodzie programu. Tak wygląda podstawowa struktura programu. Ten program jeszcze niczego nie wykonuje, ale jest przygotowany na przyjęcie od programisty instrukcji. Uruchomienie programu Do tradycji programistycznej należy napisanie pierwszego komunikatu, który wyświetla tekst. Poleceniem w języku C++ umożliwiającym wywołanie treści na ekranie konsoli programu, jest polecenie cout. Ostatecznie program wygląda tak:

Widzimy konstrukcję użycia tego polecenia. Po słowie cout należy użyć dwóch znaków mniejszości, następnie treść przeznaczoną do wyświetlenia zamykamy w znaki cudzysłowu. Raczej nie wykorzystujemy polskich znaków diakrytycznych, gdyż mogą one być wyświetlane niewłaściwie. Do struktury języka należy również to, że każda linia polecenia jest zakończona znakiem średnika. Aby uruchomić program, należy zapisać na dysku utworzony plik. W tym celu można wybrać z menu górnego Plik (1), następnie Zapisz (2). Następnie należy kliknąć w ikonę uruchomienia programu.

Jeżeli program nie zawiera błędów, zostaje uruchomiony w konsoli systemu Windows. W niektórych wersjach kompilatora może się zdarzyć, że okno konsoli po uruchomieniu programu zostanie automatycznie zamknięte. Aby temu zapobiec należy dopisać dodatkową linię polecenia:

Uruchomienie programu w kompilatorze online Dokładnie taki sam kod programu można zamieścić w kompilatorze dostępnym online pod adresem: http://cpp.sh/.