Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW



Podobne dokumenty
CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

CorelDRAW. wprowadzenie

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Edytor tekstu MS Word podstawy

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Przewodnik po obszarze roboczym

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Ćwiczenie nr 1. Kliknij myszką w trójkąt, aby otrzymać dostęp do uchwytów obrotów:

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Ćwiczenia - CorelDraw

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

Program graficzny MS Paint.

Maskowanie i selekcja

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Autokształtów Autokształt AUTOKSZTAŁTY Wstaw Obraz Autokształty Autokształty GDYNIA 2009

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

GRAFIKA INŻYNIERSKA. CorelDRAW

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

CorelDraw - obiekty tekstowe

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Rozdział 8. Grafika wektorowa Corel DRAW

Rozdział 1. Wstęp 5. Rozdział 2. Pierwsze kroki 13. Rozdział 3. Podstawy rysunku wektorowego 35

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Praca z układem projektu

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

W Module 2 zostały omówione, w jaki sposób można zmienić kolor wypełnienia.

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Narzędzia programu Paint

PRO/ENGINEER. ĆW. Nr. OPCJE POLECENIA PATTERN

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Czcionki bezszeryfowe

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Wypełnianie kolorem lub deseniem

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

O czym należy pamiętać?

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH

ABC grafiki komputerowej

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia

Inkscape. Warstwy w programie Inscape. Budowa palety - Warstwy. Ćwiczenie 2

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

Pasek narzędziowy - rysowanie

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Wstęp Arkusz kalkulacyjny Za co lubimy arkusze kalkulacyjne Excel

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Podstawowe czynnos ci w programie PowerPoint

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Akademia Górniczo-Hutnicza im. St. Staszica. Corel Draw. praktyczny projekt folderu, plakatu itp. Tomasz Bartuś

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Zadanie 3. Praca z tabelami

Tworzenie i modyfikowanie wykresów

Jak przesłać mapę do urządzenia lub na kartę pamięci?

WINDOWS XP PRO WINDOWS XP PRO

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

CorelDraw - krzywe Beziera

Zadanie 1. Stosowanie stylów

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu.

Ms WORD Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Treść. Artykuły. Przypisy. Licencje artykułu. Podstawy 1 Proste figury geometryczne 2 Ćwiczenia 5

Dostosowanie szerokości kolumn

Nawigacja po długim dokumencie może być męcząca, dlatego warto poznać następujące skróty klawiszowe

e-podręcznik dla seniora... i nie tylko.

Transkrypt:

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel Draw. Ekran programu CorelDRAW składa się z wielu charakterystycznych elementów. Na rysunku poniżej pokazano najbardziej istotne części interfejsu. Pasek tytułowy. Z jego lewej strony wyświetlana jest nazwa programu i rysunku,nad którym aktualnie pracujesz. Jeżeli rysunek nie został. jeszcze zachowany, tojego domyślną nazwąbędzie Graphic1. Z prawej strony dostępne sąstandardoweikony okienek programów, pracujących w systemie Windows, czyli minimalizacja,przywrócenie poprzedniego rozmiaru okna oraz zamknięcie programu. Górne menu. Zawiera polecenia i czynnościniezbędne podczas pracy.po kliknięciu dowolnej pozycji menu pojawi się spis poleceń. Niektóre z nichmogą. zawieraćdodatkową listępoleceń, zwanych podmenu. Pasek standardowy. Przeważnie niezmienny podczas wszystkich czynności,realizowanych w programie. Zawiera zestaw najpotrzebniejszych poleceń, wykonywanych w trakcie pracy zprogramem. Jeżeli zapomnisz lub nie wiesz,do czego służy dany przycisk na pasku, przesuń. nad niego kursor myszyi zatrzymaj na chwilę, a pojawi się tak zwany dymek z podpowiedzią. Pasek właściwości. Zestaw przycisków wyświetlany na nim zmienia sięw zależności od wykonywanych czynności. Znajdują się na nim polecenia, którezawsze można zastosować w danej sytuacji. Na przykład w trakcie wpisywaniatekstu będziemożna mieć miedzy innymi możliwość wyboru kroju czcionki, a powskazaniu narysowanego obiektu zobaczyć jego dokładne wymiary, którebędzie można zmienić.

Pasek narzędzi. Z tego paska można wybierać narzędzia, z których w danej chwili będziemy wykorzystać. Pasek narzędzi W jego skład wchodzą następujące narzędzia: w PickTool wskaźnik (1), w ShapeTool kształt (2), w Zoom Tool powiększenie (3), w FreehandTool rysunek odręczny (4), w Rectangle Tool prostokąt (5), w Ellipse Tool elipsa (6), w PolygonTool- wielokąt (7), w Basic Shapes proste obiekty (8), w Text Tool tekst (9), w Interactive Blend Tool interakcyjnametamorfoza (10), w Eyedropper Tool pipeta (11), w OutlineTool kontur (12), w FillTool wypełnienie (13), w Interactive FillTool interakcyjne wypełnienie (14). Pasek stanu. Na tym pasku wyświetlane są informacje o zaznaczonym obiekcie,takie jak jego rozmiar, współrzędnepoczątku i końca oraz kolor wypełnieniai konturu. Paleta kolorów. Zawiera podstawowe kolory, wykorzystywane przy nadawaniuwypełnienia i konturu. Suwaki. Umożliwiają, jak w każdym innym oknie programu w systemie Windows,przewijanie widocznej zawartości strony. Linijki. Dzięki nim możesz między innymi ustalić przybliżone położenie obiektu. Numer bieżącej strony i zakładki stron. CorelDRAW umożliwia wykorzystywanie wielu stron w jednym rysunku. Strony możesz dodawać, jak i przechodzić pomiędzy nimi dzięki przyciskom, rozmieszczonym po bokach numeru aktualnie wyświetlanej strony. Dodatkowo w prawej części każdej strony umieszczona jest zakładka, umożliwiająca szybki dostęp do niej. Obszar strony. Przedstawia obszar wybranej kartki (np. A4). W przypadku wielu narzędzi są dostępne także dodatkowe menu, które pojawiają się po dłuższym przytrzymaniu wciśniętego na nim lewego przycisku myszki.

1. Rysowanie prostokątów, elips i innych obiektów Aby narysować jakikolwiek obiekt należy skorzystaj z paska narzędzi z lewej strony ekranu. W tym celu odszukać przycisk z taką właśnie figurąi kliknąć go. Kursor myszy zamieni się na krzyżyk z małym prostokątem. Na kartce wskazać teraz jeden z narożników i trzymając wciśnięty przez cały czas lewy przycisk myszy, przemieszczaj ją tak, aby wskazać przeciwległy narożnik prostokąta. Podobnie postępujesz, jeżeli chcesz narysować elipsę. Po narysowaniu dowolnego obiektu na jego obwodzie pojawia się czarne kwadraty. Są to tak zwane uchwyty zaznaczenia (lub po prostu uchwyty). Zawsze w środku obiektu pojawia się natomiast znacznik X. a) Narysować rysunki: Po narysowaniu kilku obiektów, można wskazać dowolny z nich. W tym celu wybrać narzędzie PickTool (wskaźnik), a następnie kliknąć interesujący Cię obiekt. Obiekt można teraz przesunąć w dowolne miejsce, wystarczy chwycić go lewym przyciskiem myszy i przenieść w inne miejsce. Kursor myszy w trakcie przeciągania obiektu zamieni się w mały plus ze strzałeczkami na końcach. Jeżeli nie odpowiada Ci rozmiar narysowanego obiektu, chwyć za jeden z uchwytów i trzymając go, przesuń w inne miejsce. Chwytając górny lub

dolny uchwyt, zmieniasz zawsze pionowy rozmiar, lewymi prawym uchwytem zmieniasz szerokość. Jeśli będziesz chciał zmienić jednocześnie wysokość i szerokość obiektu, chwyć dowolny z narożnikowych uchwytów. Jeżeliwskazałeś dowolny obiekt, możesz go w łatwy sposób usunąć, wciskając klawisz Delete. Możesz także narysować od razu okrąg. W tym celu podczas rysowania elipsy należy przytrzymać wciśnięty na klawiaturze klawisz Ctrl. Podobnie można postępować w przypadku rysowania kwadratu. b) narysować obiekty c) narysować figury d) narysować rysunek - Narysować kwadrat, pochylić go odpowiednio, a następnie nadać mu jasny kolor - Utworzyć kopię obiektu i zmienić kolor na ciemny. Wykorzystać Transformacje

2. Praca z tekstem Wpisując tekst do dokumentu należy wybrać narzędzie TextToolA a) Narysować rysunek 3. Metamorfoza a) Przekształcić okrąg w kwadrat -Narysować okrąg i kwadrat -Wybrać narzędzie Interactive Blend - wybrać pierwszy obiekt - przeciągnąć kursor do drugiego obiektu

4. Krzywa Beziera a) Narysować rysunek Otworzyć paletę wysuwaną Curve Kliknąć narzędzie Bezier Kliknąć miejsce w którym ma się znajdować początek linii Klikać miejsca w których linia ma zmieniać kierunek Po zakończeniu rysowania kliknąć Spację Ćwiczenie 1) Narysowć schemat blokowy

2) Narysować rysunek Opracowanie sprawozdania: W sprawozdaniu należy zamieścić: 1. Pojęcie opakowania. 2. Funkcje opakowań. 3. Podział opakowań. Sprawozdanie będzie miało charakter opracowania teoretycznego.