Treść. Artykuły. Przypisy. Licencje artykułu. Podstawy 1 Proste figury geometryczne 2 Ćwiczenia 5

Podobne dokumenty
narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

CorelDRAW. wprowadzenie

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Edytor tekstu MS Word podstawy

Przewodnik po obszarze roboczym

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

Maskowanie i selekcja

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

O czym należy pamiętać?

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

Narzędzia programu Paint

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.

Praca z układem projektu

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

ESSELTE EASY PRINT Pomoc

Główne elementy zestawu komputerowego

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Ms WORD Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Nr: 15. Tytuł: Kancelaris w systemie Windows 8 i Windows 8.1. Data modyfikacji:

CorelDraw - obiekty tekstowe

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Samouczek edycji dokumentów tekstowych

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

5.4. Tworzymy formularze

1. Skopiować naswój komputer: (tymczasowy adres)

4.5 OpenOffice Impress tworzenie prezentacji

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Bazy danych raporty. 1. Przekopiuj na dysk F:\ bazę M5BIB.mdb z dysku wskazanego przez prowadzącego.

Praca w programie Power Draft

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

Ćwiczenia - CorelDraw

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

Praktyczne wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego w pracy nauczyciela część 1

Autokształtów Autokształt AUTOKSZTAŁTY Wstaw Obraz Autokształty Autokształty GDYNIA 2009

Gimp - poznaj jego możliwości!

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Praca w programie Power Draft

Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

Formularz oceny okresowej arkusz B w służbie cywilnej Instrukcja użytkownika

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Mapa interaktywna Śladami Przeszłości - przewodnik użytkownika

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów

Program graficzny MS Paint.

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Operacje na Wielu Arkuszach

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Transkrypt:

CorelDRAW PDF wygenerowany przy użyciu narzędzi open source mwlib. Zobacz http://code.pediapress.com/ aby uzyskać więcej informacji. PDF generated at: Mon, 18 Nov 2013 15:02:46 UTC

Treść Artykuły Podstawy 1 Proste figury geometryczne 2 Ćwiczenia 5 Przypisy Źródła i autorzy artykułu 6 Źródła, licencje i autorzy grafik 7 Licencje artykułu Licencja 8

Podstawy 1 Podstawy Co to jest CorelDRAW? CorelDRAW to program do tworzenia i edycji grafiki wektorowej. Znaczy to, że plik nie jest zapisywany w postaci pikseli, lecz pojedynczych obiektów, opisanych za pomocą równań matematycznych np. kół, prostokątów, linii. Rysunki tworzone w programie CorelDRAW są zapisywane z rozszerzeniem cdr. Nowy plik Nowy rysunek tworzymy po kliknięciu na "New file" w menu, które wyświetla się po uruchomieniu programu. Możemy zamiast tego wybrać również "Open last edited", by otworzyć ostatnio edytowany plik lub "Open file", aby wybrać plik do otwarcia. Co jest czym w oknie Po otwarciu nowego pliku wyświetla się ekran edycji pliku. Przedstawię domyślne ustawienie pasków. U góry, jak przystało na programy na Windowsa, znajduje się pasek menu. Zaraz pod nim znajduje się pasek właściwości. Można go poznać po ustawieniach strony widocznych na nim zaraz po otwarciu pliku. Jeszcze niżej widzimy pasek Standardowy. Znajdują się na nim ustawienia takie jak nowy plik, zapisz, otwórz itp. Po lewej ujrzymy pasek narzędzi. Z prawej znajduje się paleta kolorów. Na dole widać pasek statusu. Strona Wymiary W Corel-u masz możliwość zmiany układu strony. Możesz zrobić to na dwa sposoby. Pierwszy to wpisanie wymiarów strony w odpowiednich miejscach na pasku właściwości a następnie kliknięcie ENTER. Drugi to wybranie formatu strony (np. A4) z listy rozwijanej po lewej stronie tego paska. W obu przypadkach mamy możliwość zmiany orientacji strony za pomocą przycisków z prawej strony pól do wpisania wymiarów strony. Jeszcze bardziej z prawej strony znajdziemy listę rozwijaną "Units". Możemy w niej wybrać w jakich jednostkach będzie wyświetlana podziałka na miarkach. Punkt o współrzędnych (0,0) znajduje się w lewym dolnym rogu kartki. Po prawej stronie współrzędna x jest dodatnia, a po lewej ujemna. U góry współrzędna y jest dodatnia, a pod kartką ujemna. Tło Możesz ustawić również tło strony. Aby tego dokonać, z menu "Layout"(można wywołać klikając lewy alt+l) wybieramy opcję "Page Background" (lewy alt+b). W pojawiającym się oknie znajdują się 3 opcje do wyboru: no background (bez tła), solid (jednolite), bitmap (obraz). No background Domyślne ustawienie strony, zaznaczenie tej opcji usuwa tło. Solid Jednolite tło strony pozwala na wybór koloru z palety, aby cała strona miała ten kolor. Aby stworzyć kolor nieznajdujący się na palecie, wystarczy kliknąć "other" (patrz Wypełnienie i kontur).

Podstawy 2 Bitmap Pozwala wybrać zapisany na dysku obraz i wypełnić nim stronę. Po wybraniu obrazu, w menu poniżej można wpisać rozmiary obrazu lub wybrać domyślne, klikając "default". Proste narzędzia Pick tool (wskaźnik) Kiedy utworzysz w programie CorelDRAW dowolny obiekt, możesz przesuwać go, zmieniać rozmiar, obracać i rozciągać. Patrz Proste figury geometryczne Hand tool (narzędzie ręki) Łapa jest bardzo przydatna przy przesuwaniu widoku. Zamiast korzystać z suwaków, możesz wybrać narzędzie łapy i za jego pomocą przesuwać widok. Aby wybrać to narzędzie należy kliknąć na ikonkę łapy na pasku narzędzi lub kliknąć na strzałkę obok lupy i z rozwijanego menu wybrać rękę. Zoom tool (lupa) Narzędzie znajduje się na tej samej liście, co łapa. Po jego wybraniu, na pasku właściwości pokazuje się 7 ikon i rozwijana lista. Z listy można wybrać powiększenie lub wpisać własną wartość, a ikony oznaczają kolejno: powiększ, pomniejsz, dopasuj do wybranych, dopasuj do wszystkich, dopasuj do strony, dopasuj do szerokości strony, dopasuj do wysokości strony. Proste figury geometryczne Krótki wstęp CorelDRAW umożliwia tworzenie wielu różnych figur geometrycznych, od kół i kwadratów przez spirale i różnego typu autokształty, po oszałamiające gwiazdy i zniekształcone figury. Koło i elipsa Owal możemy utworzyć za pomocą narzędzia Elipse tool. Jest ono zawsze dostępne na pasku narzędzi. Przedstawia się wizerunkiem elipsy. Klikamy na niego, aby wybrać narzędzie. Ten sam efekt osiągniemy przez kliknięcie klawisza F7. Już od razu na pasku właściwości widzimy trzy ikony: koło, wycinek i łuk. Zajmijmy się kołem. Jeśli ta funkcja nie jest zaznaczona, trzeba kliknąć na jej ikonę. Elipsę tworzymy przeciągając mysz z przytrzymanym lewym klawiszem. Jeśli chcemy otrzymać idealne koło, przytrzymujemy Ctrl w czasie tworzenia figury. Aby punkt, od którego zaczynamy rysowanie elipsy, był jego środkiem (domyślnie jest wierzchołkiem prostokąta opisanego na elipsie), przy rysowaniu trzymamy wciśnięty klawisz Shift. Wycinek koła to trudniejsza sprawa. Mamy dwie możliwości: możemy kliknąć ikonę wycinka koła, aby ustawić domyślne rozchylenie, bądź w pola na prawo od tych trzech ikon wpisać kąty nachylenia promieni granicznych wycinka. Możemy je ustawić także po zastosowaniu tej pierwszej opcji, np. jeśli nie będzie nam odpowiadać. Łuk tworzymy analogicznie do wycinka koła, jednak musimy zaznaczyć ikonę łuku. Rozwartość ustawiamy suwakami obok.

Proste figury geometryczne 3 Prostokąty Ikona prostokąta standardowo znajduje się nad ikoną elipsy i jest zawsze widoczna. Klikamy na nią lub na klawisz F6, by wybrać narzędzie Rectangle tool. Klikamy i przeciągamy wskaźnik myszy, aby utworzyć prostokąt. Tworzymy go z przyciśniętym klawiszem Ctrl, aby powstał kwadrat. Tak jak w przypadku okręgu, klikamy Shift, aby rysowanie zacząć od środka. Kiedy już mamy prostokąt, na pasku właściwości pojawią się 4 miejsca wpisywania. Wpisujemy tam liczby, aby określić zakrzywienie wierzchołków. Wpisanie 100 spowoduje zamianę okolic wierzchołka w ćwierć okręgu bądź elipsy. Możemy kliknąć ikonę kłódki z prawej strony, aby zachować proporcje wykrzywienia. Wielokąty Jeżeli narzędzie tworzenia wielokątów nie znajduje się aktualnie na pasku narzędzi, kliknij na strzałkę w prawym dolnym rogu ikony spirali bądź tabeli. W otwartym menu wybierz ikonę pięciokąta. Jego skrót klawiszowy to Y. Narzędzie to pozwala tworzyć jedynie wielokąty foremne bądź "rozciągnięte" wielokąty foremne. Po wybraniu narzędzia na pasku właściwości widzimy dwie ikony: wielokąta i gwiazdy, a także pole do wpisywania liczby z suwakiem z prawej strony. Pole służy do wpisania liczby wierzchołków. Wielokąt rysuje się poprzez przeciągnięcie kursora z przyciśniętym lewym klawiszem myszy. Aby narysować wielokąt foremny, przytrzymaj klawisz Ctrl. Aby punkt, od którego zaczyna się przeciąganie myszy, był środkiem rysowanego wielokąta, przytrzymaj klawisz Shift. Jeśli chcesz rysować gwiazdę, kliknij przycisk z rysunkiem gwiazdki (aby powrócić do rysowania wielokąta, kliknij przycisk z rysunkiem wielokąta). Wyświetli się suwak, którym możesz ustawiać, ile wierzchołków jest między wierzchołkami połączonymi krawędzią. Rysuje się ją w ten sam sposób, co wielokąt. Oprócz gwiazdy utworzonej w ten sposób, możesz utworzyć również powstającą przez "wybrzuszenie" boków wielokąta w kierunku środka. Aby to zrobić, kliknij dwa razy lewym przyciskiem myszy na ikonie narzędzia. Wyświetli się okno ustawień narzędzia. Zaznacz opcję "Polygon as Star" (wielokąt jako gwiazda). Suwakiem na dole możesz ustawić załamanie boków. Wpisanie wartości 100 powoduje konstrukcję gwiazdy złożonej z odcinków. Następnie narysuj gwiazdę tak samo jak wielokąt. Papier kratkowany Ikona tego narzędzia również nie zawsze jest widoczna i czasami jest zastępowana przez ikonę wielokąta bądź spirali. Oprócz standardowego kliknięcia można je wybrać klawiszem D. Po wybraniu go ukazują się dwa miejsca na liczby. Pierwsza oznacza ilość kolumn, a druga ilość wierszy papieru kratkowanego. Możemy do nich wpisać maksymalnie 99. Po wybraniu tych parametrów rysujemy tabelę poprzez przeciągnięcie myszy. Klawisz Ctrl pozwala narysować tabelę o kształcie kwadratu, a jeżeli klikniemy klawisz Shift, punkt początkowy będzie środkiem tabeli. Utworzony papier kratkowany nie jest pojedynczym obiektem, lecz grupą prostokątów. Możemy go więc rozgrupować(patrz wskaźnik) i edytować każdy prostokąt osobno.

Proste figury geometryczne 4 Spirala Narzędzie to jest czasem zakrywane przez wielokąt lub papier kratkowany. Skrót klawiszowy to A. Po wybraniu narzędzia pojawiają się 2 ikony i pole do wpisywania liczb. Aby narysować spiralę Archimedesa (o stałym skoku) wybieramy pierwszy przycisk. W okienku z lewej wpisujemy ilość zwojów (co najwyżej 100). Spiralę rysujemy przez przeciągnięcie myszy. Jeżeli przytrzymamy klawisz Ctrl, spirala będzie miała kształt okręgu, a jeśli wciśniemy Shift, punkt, od którego zaczęliśmy przeciąganie, będzie środkiem spirali. Druga ikona pozwala utworzyć spiralę logarytmiczną. Po kliknięciu uaktywnia się suwak z prawej, którym ustawiamy współczynnik rozszerzania spirali. Spiralę logarytmiczną rysuje się w ten sam sposób. Wskaźnik Kiedy umiemy tworzyć już obiekty, czas na ich edycję. Wybierzmy wskaźnik. Możemy teraz zaznaczyć dowolny obiekt. Aby zaznaczyć kilka obiektów naraz, zaznaczajmy je po kolei z przytrzymanym klawiszem SHIFT. By je zgrupować, tj. zamienić w pojedynczy obiekt, klikamy Ctrl+G bądź odpowiednią ikonę na pasku właściwości. Aby odwrócić grupowanie(rozgrupować) klikamy Ctrl+U bądź lewą ikonę która wyświetli się na pasku właściwości. Kliknięcie drugiej spowoduje rozgrupowanie tych elementów grupy, które same składają się z kilku obiektów. Aby wybrać obiekt z grupy, klikamy go z wciśniętym klawiszem Ctrl. Aby zaznaczyć wszystkie obiekty, klikamy na narzędzie 2 razy. Można rozciągać zaznaczony obiekt przy pomocy kwadracików znajdujących się po bokach oraz przenosić po złapaniu kursorem za środek. Po zaznaczeniu obiektu możemy również go obracać. Aby to zrobić, klikamy na obiekt drugi raz i korzystamy ze strzałek aby obracać lub pochylać obiekt, bądź używamy do tego odpowiedniego pola na pasku właściwości. Na prawo od tego pola znajdują się również ikony odbicia lustrzanego. Na lewo od tego pola znajdziemy miejsce na wpisanie położenia środka obiektu (po lewej) lub wymiarów (po prawej). Kliknięcie na ikonę kłódki spowoduje zachowanie proporcji wymiarów obiektu. W programie CorelDRAW można także dopasowywać do siebie obiekty. Aby móc tego dokonać, należy wybrać menu "View" (Widok) i polecenie "Snap to objects" (Dopasuj do obiektów). Od tej pory, kiedy będziemy przesuwać obiekty lub je tworzyć, będą przyczepiać się do pobliskich charakterystycznych punktów, np. środka okręgu, wierzchołka kwadratu itp. i nie tylk

Ćwiczenia 5 Ćwiczenia 1. Stwórz następujący rysunek:

Źródła i autorzy artykułu 6 Źródła i autorzy artykułu Podstawy Źródło: http://pl.wikibooks.org/w/index.php?oldid=184041 Autorzy: Matematyk, MonteChristof, 2 anonimowych edycji Proste figury geometryczne Źródło: http://pl.wikibooks.org/w/index.php?oldid=110675 Autorzy: Matematyk, Matematyk2, MonteChristof, 11 anonimowych edycji Ćwiczenia Źródło: http://pl.wikibooks.org/w/index.php?oldid=94674 Autorzy: Matematyk2

Źródła, licencje i autorzy grafik 7 Źródła, licencje i autorzy grafik Plik:Wikibooks-CorelDRAW.jpg Źródło: http://pl.wikibooks.org/w/index.php?title=plik:wikibooks-coreldraw.jpg Licencja: Public Domain Autorzy: Matematyk2

Licencja 8 Licencja Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 //creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/