TWORZENIE TORU KOLEJOWEGO DLA LOKOMOTYWY - ZABAWKI. W tym przewodniku stworzymy tor kolejowy pasujący do zabawki.

Podobne dokumenty
Tworzenie modelu domu przykład 1. Stworzymy ten model w dwóch częściach: podstawa i dach.

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Tworzenie stojaka na długopisy korzystając z tworzenia brył podstawowych i operacji logicznych na bryłach.

BRELOK DO KLUCZY. ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Łożysko z pochyleniami

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Kolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.

Obiekt 2: Świątynia Zeusa

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

Konstruowanie części z tworzywa sztucznego

Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych

Rys 3-1. Rysunek wałka

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Ćwiczenie 3. Moduł Part - wprowadzenie

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji

Wyciągnięcie po ścieŝce, dodawanie Płaszczyzn

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

CorelDRAW. wprowadzenie

W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej

Tworzenie i modyfikacja modelu geologicznego

Mechanical Desktop Power Pack

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Rys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

Metoda Elementów Skończonych - Laboratorium

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

śebro, Szyk liniowy, Lustro Zagadnienia. Tworzenie śeber, powielanie obiektów Szykiem liniowym, wykorzystanie konstrukcji Lustra.

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Płaszczyzny, pochylenia, kreator otworów

SolidWorks ćwiczenie 1

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Kolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

GRAFIKA INŻYNIERSKA POLITECHNIKA ŚLĄSKA WYDZIAŁ ELEKTRYCZNY KATEDRA MECHATRONIKI. Instrukcja do ćwiczenia laboratoryjnego.

DOKŁADNOŚĆ POMIARU DŁUGOŚCI 1

Ćwiczenie nr 9 Rzutnie, arkusze wydruku.

Pochylenia, Lustro. Modelowanie ramienia. Zagadnienia. Wyciągnięcie/dodania/bazy, Pochylenia ścian, Lustro (ewent. wstawianie części, łączenie części)

Przykładowe plany zajęć lekcyjnych Design the Future Poland

Katedra Zarządzania i Inżynierii Produkcji 2013r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych

Kurs ECDL Moduł 3. Nagłówek i stopka Microsoft Office Word Autor: Piotr Dębowski. piotr.debowski@konto.pl

Modelowanie części w kontekście złożenia

Płaszczyzny, żebra (pudełko)

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

DOKŁADNOŚĆ POMIARU DŁUGOŚCI

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

INSTRUKCJA OBSŁUGI ⓫ Dodatki

Instrukcja do ćwiczeń: Zapis i podstawy konstrukcji (wszelkie prawa zastrzeŝone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w Ŝycie)

Krok 2 Następnie kliknij raz na obszar roboczy za pomocą narzędzia Elipsa (L). Ustaw szerokość i wysokość tak, jak szerokość zaokrąglonego prostokąta.

ROZDZIAŁ 11 - DODATKI SPIS TREŚCI

SZa 98 strona 1 Rysunek techniczny

Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela

Praca z układem projektu

Pokrywka. Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy. Rysunek 2. Pierwsza linia łamana szkicu

Zastosowania informatyki w geologii ćwiczenia 1,2 INKSCAPE 1

3.9 Tworzenie rysunku kurczaka

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor Praktyczne ćwiczenia więzów szkicu 2D

Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

WYDZIAŁ ARCHITEKTURY POLITECHNIKI GDAŃSKIEJ T E S T K W A L I F I K A C Y J N Y Z P R E D Y S P O Z Y C J I D O Z A W O D U A R C H I T E K T A

7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika

Gwint gubiony na wale

Przedszkolaki Przygotowanie organizacyjne

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Test na koniec nauki w klasie trzeciej gimnazjum

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Typoszeregi - SolidWorks <- Excel

ZW3D CAM VoluMill 3D MASTER S.C dmaster.pl ul. Jakobinów 23, Warszawa R. LIS R. WYPYSIŃSKI NIP

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Zadanie 3. Praca z tabelami

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

Gimp - poznaj jego możliwości!

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

Temat: Modelowanie 3D cewki uzwojenia stojana silnika skokowego

FIGURY I BRYŁY JEDNOSTKI MIARY KĄTY POLE I OBWÓD OBJĘTOŚĆ I POWIERZCHNIA TRÓJKĄT PROSTOKĄTNY

1. Instrukcja 3: Projekt obudowy zasilacza komputerowego w systemie NX 6.0

Instrukcja do ćwiczeń laboratoryjnych

Tworzenie dokumentacji 2D

Bryła obrotowa (osiowo symetryczna), parametryzacja

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Karta pracy w grupach

Transkrypt:

TWORZENIE TORU KOLEJOWEGO DLA LOKOMOTYWY - ZABAWKI W tym przewodniku stworzymy tor kolejowy pasujący do zabawki. Wymiary twojej zabawki mogą być inne niż ta, więc musisz zacząć od zmierzenia jej wymiarów. Najpierw ułóż zabawkę na papierze milimetrowym jak pokazano na zdjęciu. Zmierz odległość między kołami. Zmierz także grubość kół. Wymiary, których będziemy używać w tym przewodniku pokazano na poniższym rysunku. KROK 1. We FreeCAD wybierz Utwórz nowy pusty dokument a następnie przejdź do sekcji Part. Następnie wybierz narzędzie "Utwórz sześcian". Podaj wymiary sześcianu 70x37x5 mm (patrz rysunek).

KROK 2. Przejdź do sekcji Part Design. Zaznacz górną powierzchnię kształtu. Następnie kliknij Utwórz szkic KROK 3. Narysuj dwa prostokąty, jak na poniższym rysunku, widoczne jako białe linie. Wymiary każdego prostokąta to 3x70 mm. Lewe punkty końcowe prostokąta powinny pokrywać się z pionową osią. KROK 4. Następnie ustaw odległość między punktem początkowym a lewym dolnym lewym rogiem dolnego prostokąta na 4 mm (patrz rysunek)). Następnie ustaw odległość między dwoma prostokątami

na 23 cm (możesz użyć punktów narożnych obu prostokątów, aby ustawić odległość między nimi). Zamknij widok szkicu. KROK 5. Wybierz szkic i skorzystaj z narzędzia "pocket". Wpisz długość 2 mm.

KROK 6. Teraz chcemy wygładzić niektóre krawędzie. W tym celu wybierz krawędzie oznaczone zielonymi liniami na poniższym rysunku (wybrane są również dwie niewidoczne krawędzie). Aby wybrać wiele krawędzi, przytrzymaj klawisz CTRL i kliknij każdy z nich. Następnie wybierz narzędzie zaokrąglania: Wprowadź promień 0,5 mm. Jeśli kształt znika, to promień może być zbyt duży. Spróbuj podać mniejszą wartość. To jest nasz ostateczny kształt. Możesz wyeksportować plik STL.

TWORZENIE ZAKRĘTU Tym razem stworzymy tor krzywy. Będziemy używać tych samych wymiarów. KROK 1. We FreeCAD wybierz Utwórz nowy pusty dokument a następnie przejdź do sekcji Part Design Utwórz nowy szkic Płaszczyzna XY. Kliknij OK. KROK 2. Utwórz dwa łuki za pomocą "Punktów środkowych i końcowych". Punkty końcowe łuków powinny pokrywać się z osiami poziomymi i pionowymi (patrz rysunek). Narysuj linie łączące oba końce łuków, aby uzyskać zamknięty kształt. Promień mniejszego łuku będzie wynosił 100 mm. Odległość między łukami to 37 mm. KROK 3. Zamknij kształt i wyciągnij go na 5 mm.

KROK 4. Wybierz górną powierzchnię kształtu. Następnie kliknij "Utwórz szkic" KROK 5. Narysuj 4 łuki, jak na poniższym rysunku. Punkty końcowe łuków powinny pokrywać się z osiami poziomymi i pionowymi. Narysuj linie łączące punkty końcowe obu par łuków, dzięki czemu otrzymasz dwa zamknięte kształty, jak na poniższym rysunku.

KROK 6. Ustaw promień najmniejszego łuku na 104 mm. Odległość między obydwoma parami łuków powinna wynosić 3 mm. Odległość między pierwszą parą łuku i drugą parą łuku powinna wynosić 23 mm (patrz rysunek). Następnie zamknij kształt. KROK 7. Wybierz szkic i wybierz narżedzie "pocket". Wpisz długość 2 mm. KROK 8. Teraz wygładzimy niektóre krawędzie. W tym celu wybierz krawędzie wskazane na poniższym rysunku (oraz jedną niewidoczną krawędź). Aby wybrać wiele krawędzi, przytrzymaj klawisz CTRL i kliknij każdą z nich.

Następnie wybierz narzędzie zaokrąglenia: Wprowadź promień 0,5 mm. Jeśli kształt znika, to promień może być zbyt duży. Spróbuj podać mniejszą wartość. To jest nasz ostateczny kształt. Możesz wyeksportować plik STL.

Deklaracja Niniejszy dokument został przygotowany w kontekście projektu MakeITReal (Output 2). Tam, gdzie wykorzystano inne opublikowane i niepublikowane materiały źródłowe, zostały one zacytowane. Copyright Copyright 2016-2018 the MakeITReal Consortium Wszelkie prawa zastrzeżone. Ten dokument jest licencjonowany na zasadach Creative Commons Attribution-NonCommercial- ShareAlike 4.0 International License. Funding Disclaimer Projekt MakeITReal został sfinansowany przy wsparciu Komisji Europejskiej w ramach programu ERASMUS +, KA2, numer projektu: 2016-1-PL01-KA201-026492. Niniejszy komunikat odzwierciedla jedynie stanowisko autora, a Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie informacji zawartych w tym dokumencie.