TWORZENIE SZEŚCIANU Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian ZADANIE Twoim zadaniem jest zaprojektowanie a następnie wydrukowanie (za pomocą drukarki 3D) sześcianu o boku równym 30mm. DODATKOWE ZADANIE Jako zadanie dodatkowe, spróbuj stworzyć jedną z poniższych brył o dowolnie wybranych wymiarach. Pryzmat triangularny Płytka płasko równoległościenna Pryzmat pentagonalny Walec
INSTRUKCJA KROK PO KROKU JAK STWORZYĆ SZEŚCIAN W PROGRAMIE FREECAD KROK 1. Wybierz Utwórz nowy pusty dokument => Part Design => Utwórz nowy szkic => Płaszczyzna X-Y a następnie wciśnij OK. KROK 2. Wybierz narzędzie Utwórz prostokąt na szkicu i narysuj dowolny prostokąt. Następnie kliknij prawym przyciskiem myszy aby wyjść z trybu tworzenia.
KROK 3. Kliknij w początek układu współrzędnych oraz w narożnik prostokąta tak aby oba punkty były zaznaczone na zielono (patrz strzałki na rysunku). Następnie kliknij Utwórz więz przez nachodzenie na wybranym elemencie. W ten sposób jeden narożnik prostokąta został unieruchomiony i znajduje się w środku układu współrzędnych. KROK 4. Zaznacz wszystkie cztery boki prostokąta. Następnie użyj narzędzia wymuszającego jednakową długość zaznaczonych odcinków.
KROK 5. Otrzymaliśmy kwadrat ponieważ wszystkie boki są równe. Chcąc zmienić rozmiar kwadratu wystarczy, że zmienimy długość tylko jednego boku. W tym celu zaznacz jeden z poziomych boków i ustal poziomą odległość za pomocą ikonki wskazanej na rysunku czerwoną strzałką. Pojawi się okienko, w którym wpisz wartość 30 mm. KROK 6. Zamknij szkic.
KROK 7. Otrzymany kwadrat posłuży nam do utworzenia całego sześcianu. Naciśnij 0 na klawiaturze aby przełączyć widok na axonometryczny. Przejdź do zakładki Model w lewej części ekranu i kliknij Sketch. Kwadrat powinien podświetlić się na zielono. Następnie wybierz narzędzie Wyciągnij wybrany szkic KROK 8. Narzędzie Wyciągania nadaje kwadratowi grubość. Chcąc stworzyć sześcian, wpisz wielkość wyciągnięcia równą 30 mm a następnie wciśnij OK. Zapisz plik na dysku.
KROK 9. Twój sześcian jest gotowy. Aby można było go wydrukować na drukarce 3D, należy wyeksportować model do pliku STL. W tym celu zaznacz cały model klikając Pad w okienku po lewej stronie. Następnie wybierz z górnego menu Plik => Eksportuj i zapisz plik jako STL Mesh nadając mu dowolną nazwę (np. kostka.stl). KROK 10. Otwórz twój plik STL w oprogramowaniu Cura. Sprawdź niektóre z dostępnych opcji (wybierz gęstość wypełnienia, sprawdź długość wydruku, itd.), następnie zapisz plik.
Zapisany plik ma rozszerzenie gcode i zawiera bezpośrednie instrukcje dla drukarki 3D. Teraz już możesz wydrukować swój model.
DODATKOWE ZADANIE Stwórz samodzielnie inny obiekt. Wskazówki przy tworzeniu walca: 1. Najpierw wybierz wymiary (np. promień walca 15 mm i wysokość 30mm). 2. Wykonaj podobne czynności jak w przypadku sześcianu. 3. Użyj ograniczenia Ustalenie promienia okręgu lub łuku aby określić promień podstawy (np. 15 mm). 4. Możesz także zmienić tryb pracy z Part design na Part i tam stworzyć walec. Wskazówki przy tworzeniu pryzmatu pentagonalnego: 1. Najpierw wybierz wymiary. 2. Wykonaj podobne czynności jak w przypadku sześcianu. 3. Użyj narzędzia Wielokąt foremny aby stworzyć pięciokąt. 4. Pięciokąt jest wpisany w okrąg. Aby określić rozmiar pięciokąta użyj ograniczenia Ustalenie promienia okręgu lub łuku i zmień promień (np. 15 mm).
Wskazówki przy tworzeniu pryzmatu triangularnego (trudniejsze): 1. Aby stworzyć trójkąt potrzebujesz trzech odcinków. Narysuj trzy dowolne linie. Następnie zaznacz punkty końcowe odcinków, które chcesz połączyć i użyj narzędzia Utwórz więz przez nachodzenie na wybranym elemencie. Wykonaj to samo dla pozostałych wierzchołków trójkąta. W programie FreeCAD można tworzyć bryły w prostszy sposób poprzez tryb Part Stwórz nowy dokument i przejdź do trybu Part. Wybierz dowolną z dostępnych brył na pasku zadań (np. sześcian). Po zaznaczeniu bryły w lewym okienku masz możliwość edycji jej wymiarów.
Deklaracja Niniejszy dokument został przygotowany w kontekście projektu MakeITReal (Output 2). Tam, gdzie wykorzystano inne opublikowane i niepublikowane materiały źródłowe, zostały one zacytowane. Copyright Copyright 2016-2018 the MakeITReal Consortium Wszelkie prawa zastrzeżone. Ten dokument jest licencjonowany na zasadach Creative Commons Attribution-NonCommercial- ShareAlike 4.0 International License. Funding Disclaimer Projekt MakeITReal został sfinansowany przy wsparciu Komisji Europejskiej w ramach programu ERASMUS +, KA2, numer projektu: 2016-1-PL01-KA201-026492. Niniejszy komunikat odzwierciedla jedynie stanowisko autora, a Komisja nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie informacji zawartych w tym dokumencie.