Quizuj z YouTube Elżbieta Straszak Tomasz Karoń straszak@womczest.edu.pl karon@womczest.edu.pl Obraz z witryny: https://www.blubbr.tv/assets/mediafiles.zip, dostęp: 8.10.2015 r.
Co to jest grywalizacja? GRYWALIZACJA lub GRYFIKACJA albo GAMIFIKACJA (ang. gamification) to wykorzystanie mechaniki znanej z gier fabularnych i komputerowych do modyfikowania zachowań ludzi w sytuacjach niebędących grami, w celu zwiększenia ich zaangażowania. Technika bazuje na przyjemności, jaka płynie z pokonywania kolejnych osiągalnych wyzwań, rywalizacji, współpracy itp. Grywalizacja pozwala zaangażować ludzi do zajęć, które są zgodne z oczekiwaniami autora projektu, nawet jeśli są one uważane za nudne lub rutynowe. Źródło: /pl.wikipedia.org/wiki/grywalizacja, dostęp: 5.10.2015 r., godz. 11.54 2
Dlaczego warto wprowadzać gry na lekcji? Cele gry, tak jak cele lekcji są SMART Dobrze przeprowadzona lekcja oraz dobrze skonstruowana gra daje poczucie satysfakcji (przyjemności) Nauczyciel zajmuje się uczniem, a gry graczem Na lekcji i podczas gry najważniejsza jest praca w grupie i współpraca z innymi. Podczas gier zostaje przekazana do uczestnika informacja, że zwycięstwo zależy najbardziej od motywacji i umiejętności, podczas lekcji podobną informację przekazuje nauczyciel uczniowi. (OK ) Dobra lekcja i dobra gra musi opierać się na emocjach, podkreśla się sukcesy ucznia i gracza Por: http://www.ldc.edu.pl/multimedia/6/web/index.html, dostęp 5.10.2015r, godz. 12.33 3
Kiedy wprowadzać gamifikację na lekcji i jakich pułapek uniknąć? Zachowanie w szkole i zachowanie w czasie gier- podobieństwa i różnice Motywacja w szkole a motywacja w czasie gier: Łatwość Wymierne i proste cele Przejrzystość celów Ustalenie rzeczy możliwych do zdobycia Poziomy grywalizacji w szkole: Operacyjny Taktyczny Strategiczny Por: http://www.ldc.edu.pl/multimedia/6/web/index.html, dostęp 5.10.2015r, godz. 12.33 4
Relacje uczeń-nauczyciel Nauczyciel jako ekspert Nauczyciel jako rozjemca Dobrowolność uczestnictwa Por: http://www.ldc.edu.pl/multimedia/6/web/index.html, dostęp 5.10.2015r, godz. 12.33 5
Relacje uczeń-uczniowie Wzajemna motywacja Odwrócona klasa Współzawodnictwo, wzajemny szacunek Por: http://www.ldc.edu.pl/multimedia/6/web/index.html, dostęp 5.10.2015r, godz. 12.33 6
Źródła informacji dla nauczyciela, dla ucznia Głównym źródłem informacji w metodzie jest instrukcja wewnętrzna dla ucznia, która: musi zawierać opis procesu gamifikacji; musi mieć czytelny zapisy i czytelny system informowania uczestnika inaczej nie spełnia wymogów gamifikacji. Por: http://www.ldc.edu.pl/multimedia/6/web/index.html, dostęp 5.10.2015r, godz. 12.33 7
Bibliografia http://youtu.be/yzcbqdx4n6k http://youtu.be/ns0iqmlof7i http://www.gryfikacja.pl Tkaczyk P. (2012), Grywalizacja. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych, Wydawnictwo Helion, Gliwice. Okoń W. (1998),Wprowadzenie do dydaktyki ogólnej, Wydawnictwo Żak, Warszawa. Szlosek F. (1995), Wstęp do dydaktyki przedmiotów zawodowych, ITE, Radom. http://pl.wikipedia.org/wiki/grywalizacja http://www.teberia.pl/niewinne-gierki-od-herodota-doiphonow/ Ozimek W., Life is a game [online], http://www.youtube.com/watch?v=ns0iqmlof7i. McGonigal J., Gracze ratują świat [online], http://www.blog.cris.org.pl/?p=645. Marczewski A. (2012). Gamification: A Simple Introduction [e-book],. Dostęp w internecie: http://books.google.pl/. Penenberg A. L. (2010), How Video Games Are Infiltrating and Improving Every Part of Our Lives [online], http://www.fastcompany.com/1702209/how-video-games-are-infiltratingand- improvingevery-part-our-lives. 8
Blubrr.tv Filmiki dostępne na witrynie: https://www.youtube.com/watch?v=cuyijkin3_i&list=plkd-hbdlejrx3r_8h-9_hdsbltetjt1vo Obraz zawartość strony: https://www.blubbr.tv/ 9
Zaproszenie na warsztaty Programowanie w Scratch jak uczyć podejścia algorytmicznego W planie: 12.10.2015 r. godz. 15.00 17.15 Nauka obsługi edytora offline i wersji Web Nauka obsługa wersji mobilnej na tabletach RODN WOM lub smartfonach uczestników Nauka tworzenia animacji i gier w Scratch www.womczest.edu.pl SERDECZNIE ZAPRASZAM Grafika: https://pl.wikipedia.org/wiki/scratch_%28j%c4%99zyk_programowania%29#/media/file:scratch_logo.png https://pixabay.com/pl/u%c5%9bmiech-bu%c5%baka-szcz%c4%99%c5%9bliwy-%c5%bc%c3%b3%c5%82ty-98458/
Najnowsze informacje z oferty RODN WOM zapewnicie sobie Państwo zamawiając naszego NEWSLETTERA. http://www.womczest.edu.pl/new/newsletter/ Zapraszamy także do dzielenia się swoim dorobkiem zawodowym w ramach przykładów dobrej praktyki. http://www.womczest.edu.pl/new/zasoby-edukacyjne/przyklady-dobrychpraktyk/
Dziękujemy za uwagę Elżbieta Straszak straszak@womczest.edu.pl Tomasz Karoń karon@womczest.edu.pl Obraz: http://www.titanui.com/37436-gnulinux-logo-penguin-svg/ 12