Wstawianie gotowych rysunków w texu - informacje podstawowe.

Podobne dokumenty
Dodatkowe pakiety i polecenia L A TEXowe

Komputerowy skład w L A T E X

Grafika w LaTeXu Łukasz Daros & Jakub Jakubiec

geometry a w przypadku istnienia notki na marginesie: 1 z 5

Lekcja 3 Banki i nowe przedmioty

Latex. Laboratorium 6. Akademia im. Jan Długosza.

Lekcja 3 - BANKI I NOWE PRZEDMIOTY

Paweł Kaźmierczak. styczeń 2009

Wprowadzenie do klasy Beamer w L A TEX

Szablon. 1 Wstawianie rysunków do latexa. Tutaj wpisa swoje imi i nazwisko. 16 listopada 2014

Lekcja 6 Programowanie - Zaawansowane

Podstawy Informatyki i Technologii Informacyjnej

Laboratorium L A TEXa nr 4.

Edyta Juszczyk. Akademia im. Jana Dªugosza w Cz stochowie. Lekcja 1Wst p

Opera Wykorzystanie certyfikatów niekwalifikowanych w oprogramowaniu Opera wersja 1.1 UNIZETO TECHNOLOGIES SA

Lekcja 12 - POMOCNICY

Opisywanie wygl du dokumentu. Andrzej Filipiak. 3 grudnia 2007

Krzysztof Wiktorowicz

MiASI Laboratorium 2 Zadanie

Lekcja 2 - BUDUJEMY I CZARUJEMY

Lekcja 8 - ANIMACJA. 1 Polecenia. 2 Typy animacji. 3 Pierwsza animacja - Mrugaj ca twarz

Jak spersonalizować wygląd bloga?

ANALIZA NUMERYCZNA. Grzegorz Szkibiel. Wiosna 2014/15

Zadania do wykonaj przed przyst!pieniem do pracy:

Poniżej instrukcja użytkowania platformy

Program SMS4 Monitor

Równania ró»niczkowe I rz du (RRIR) Twierdzenie Picarda. Anna D browska. WFTiMS. 23 marca 2010

Makrodenicje w L A T E X

Praca z układem. Omówione zagadnienia. Tworzenie tła

Lekcja 9 - LICZBY LOSOWE, ZMIENNE

L A T E X- wprowadzenie

Specyfikacja techniczna banerów Flash

Metody dowodzenia twierdze«

ARYTMETYKA MODULARNA. Grzegorz Szkibiel. Wiosna 2014/15

SVN - wprowadzenie. 1 Wprowadzenie do SVN. 2 U»ywanie SVN. Adam Krechowicz. 16 lutego Podstawowe funkcje. 2.1 Windows

Narz dzia do manipulacji dokumentami w formacie PostScript. Janiszewski Michaª

Użytkowanie elektronicznego dziennika UONET PLUS.

Wykład VIII i IX LaTeX

Modele wielorównaniowe. Problem identykacji

1. Odcienie szaro±ci. Materiaªy na wiczenia z Wprowadzenia do graki maszynowej dla kierunku Informatyka, rok III, sem. 5, rok akadem.

A = n. 2. Ka»dy podzbiór zbioru sko«czonego jest zbiorem sko«czonym. Dowody tych twierdze«(elementarne, lecz nieco nu» ce) pominiemy.

Wst p do j zyka HTML. Krzysztof Szafran (IInf UW) Warszawa, 18 pa¹dziernika Warszawa, 18 pa¹dziernika / 20

Program Sprzeda wersja 2011 Korekty rabatowe

INSTRUKCJA Panel administracyjny

Listy Inne przykªady Rozwi zywanie problemów. Listy w Mathematice. Marcin Karcz. Wydziaª Matematyki, Fizyki i Informatyki.

Aktualizacja CSP do wersji v7.2. Sierpień 2014

Przetwarzanie sygnaªów

INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE

Baza danych - Access. 2 Budowa bazy danych

Sposoby przekazywania parametrów w metodach.

Programowanie i struktury danych 1 / 44

Instrukcja obsługi programu DIALux 2.6

Zbiory i odwzorowania

Technologie Informacyjne

WFiIS Imi i nazwisko: Rok: Zespóª: Nr wiczenia: Fizyka Dominik Przyborowski IV 5 22 J drowa Katarzyna Wolska

Aplikacje bazodanowe. Laboratorium 1. Dawid Poªap Aplikacje bazodanowe - laboratorium 1 Luty, 22, / 37

Miejski System Zarządzania - Katowicka Infrastruktura Informacji Przestrzennej

Metody opracowywania dokumentów wielostronicowych. Technologia Informacyjna Lekcja 28

Najprostsza konstrukcja, jako klasa należy wybrać szablon: article, report,

Następnie kliknąć prawym klawiszem myszy na Połączenie sieci bezprzewodowej i wybrać Wyłącz.

L A TEX - bardzo krótkie wprowadzenie

Optyka geometryczna. Soczewki. Marcin S. Ma kowicz. rok szk. 2009/2010. Zespóª Szkóª Ponadgimnazjalnych Nr 2 w Brzesku

MySource Matrix CMS - PROSTY INTERFEJS UŻYTKOWNIKA. INSTRUKCJA ver 1.2

Android. Hierarchie widoków i ich wy±wietlanie. Piotr Fulma«ski. March 14, 2016

1. Przypisy, indeks i spisy.

Podstawy POV-Ray'a. Diana Doma«ska. Uniwersytet l ski. Diana Doma«ska (U ) Podstawy POV-Ray'a 1 / 13

Mozilla Thunderbird PL

Tworzenie prezentacji w LATEX'u

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Planowanie adresacji IP dla przedsibiorstwa.

Firma Informatyczna JazzBIT

Android. Podstawy tworzenia aplikacji. Piotr Fulma«ski. March 4, 2015

OptiMore Importer Rejestru VAT. Instrukcja obsługi programu

Numeryczne zadanie wªasne

Rachunek zda«. Relacje. 2018/2019

Konfiguracja szablonu i wystawienie pierwszej aukcji allegro

SUPLEMENT SM-BOSS WERSJA 6.15

Podstawy JavaScript. Dawid Poªap. Dawid Poªap Technologia informacyjna Grudzie«, / 13

Wykªad 7. Ekstrema lokalne funkcji dwóch zmiennych.

Mathematica jako narz dzie badawcze Cz ± pi ta. Fraktale

Vincent Van GOGH: M»czyzna pij cy li»ank kawy. Radosªaw Klimek. J zyk programowania Java

Platforma Aukcyjna Marketplanet. Podręcznik Oferenta. Aukcja dynamiczna zniŝkowa

Arytmetyka zmiennopozycyjna

Zastosowanie programu Microsoft Excel do analizy wyników nauczania

Wilkołazka. 12 października 2014

Zadanie 3. Praca z tabelami

Spring MVC Andrzej Klusiewicz 1/18

Wzorce projektowe strukturalne cz. 1

Beamer = prezentacje w LATEX-u

STATYSTYCZNE MODELOWANIE DANYCH BIOLOGICZNYCH

2. Program USOS. 2.1 Bezpiecze stwo i ochrona danych osobowych. 2.2 Uruchomienie programu

Programowanie i struktury danych

W poprzednim odcinku... Podstawy matematyki dla informatyków. Relacje równowa»no±ci. Zbiór (typ) ilorazowy. Klasy abstrakcji

7. OPRACOWYWANIE DANYCH I PROWADZENIE OBLICZEŃ powtórka

Wykªad 10. Spis tre±ci. 1 Niesko«czona studnia potencjaªu. Fizyka 2 (Informatyka - EEIiA 2006/07) c Mariusz Krasi«ski 2007

Wska¹niki, tablice dynamiczne wielowymiarowe

JAK ZNALEŹĆ SZUKANY PRODUKT I DOKONAĆ ZAKUPU PRZEWODNIK KROK PO KROKU

Kompilowanie programów

Konfiguracja przeglądarek internetowych oraz Panelu Java dla klientów instutucjonalnych problemy z apletem do logowania/autoryzacji

Przygotuj za pomocą tabulatorów element formularza. Utwórz pole tekstowe i sformatuj tak, aby dół napisu w polu był dokładnie nad kropkami.

Transkrypt:

Wstawianie gotowych rysunków w texu - informacje podstawowe. By móc wstawi rysunek musimy w preambule pliku dopisa odpowiedni pakiet komend : \usepackage. W przypadku graki doª czamy pakiet:graphicx, (nieco bardziej rozbudowany od: graphics, którego ewentualnie te» mo»na u»y ). Najlepiej w nast puj cy sposób: \usepackage[dvips]graphicx - u»ycie dvips pozwala nam wy±wietli grak w pliku o rozszerzeniu 'eps' (wi kszo± programów gracznych pozwala na konwersj plików na ten format) i dzi ki temu mo»na zobaczy po zªo»eniu rysunek w przegl darce yap plików 'dvi' (tak jak ogl dali±my po zªo»eniu pliki na zaj ciach). Mo»na równie» doª cza pliki graczne o rozszerzeniach 'jpg' czy 'png' ale wtedy nale»y doª czy w preambule \usepackage[pdftex]graphicx i nie zobaczymy tych rysunków po zªo»eniu przez przegl dark 'yap' - zobaczymy jednak w pliku.pdf, wi c tak»e ta opcja jest dost pna. Teoretycznie istnieje mo»liwo± by tex sam sobie przeksztaªcaª plik typu np 'jpg ' na 'eps' ale trzeba wtedy tworzy dodatkowy plik tekstowy do ka»dego obrazka, który ustawia odpowiednie parametry - chwilowo nie b dziemy si tym zajmowa. Rysunek (niezale»nie od tego w jakim rozszerzeniu chcemy to zrobi ) wstawiamy w nast puj cy sposób, (mo»na by to si gn klikn na obrazek w górnym pasku edytora led): 1

Wstawianie w latexu otoczenia: 'gure' \begin{gure}[!ht] \centering 1 \includegraphics[ parametry 2 ]{nazwa pliku 3 } \caption{podpis naszego obrazka 4 } \label{etykieta naszego obrazka 5 } \end{gure} Informacja wstawiona w pierwszej linijce w nawiasach kwadratowych (u nas [!ht]) mówi programowi o tym, gdzie ma wstawi rysunek. Oznaczenia pozycji: h = 'here ' = dokªadnie z miejscu instrukcji, t = 'top' = na górze strony, b = 'bottom' = na dole strony, p = 'page' = na specjalnej stronie z rysunkami i tabelami,! = informuje latex,»e mo»e zingorowa wszystkie parametry dotycz ce umieszczania rysunków typu maksymalna ich liczba na stronie itp. Jak wida mo»na wpisa kilka parametrów, (jak u nas [!ht]). Wg latexa s one brane pod uwag id c od lewej strony. Nasz zapis oznacza,»e je»eli jest to mo»liwe to latex umie±ci rysunek tam gdzie wpisali±my instrukcj, je±li za± oka»e si niemo»liwe, to wstawi go na górze nast pnej strony. Je±li nie ma parametrów to domy±lne ustawienie to: [tbp] (na górze, jak si nie da to na dole, a jak i tam nie jest to mo»liwe to na specjalnej stronie dla rysunków). 1 - to nie jest konieczne 2 - tej cz ±ci mo»e nie by, zostanie wstawiony obrazek dokªadnie taki jak w pliku gracznym, o parametrach ni»ej 3 mo»e by bez rozszerzenia, wtedy tex poszuka pliku o tej nazwie i rozszerzeniu takim jakie jest mu w wygodne ze wzgl du na deklaracje w pakiecie 'graphicx' 4 pojawi si pod lub nad naszym rysunkiem w zale»no±ci od tego, czy dali±my to przed czy po 'includegraphics' 5 sªu»y do odwoªa«w tek±cie do naszego rysunku, je±li chcemy si odwoªa w tek±cie do konkretnego rysunku wpisujemy dalej: \ref{ tu nazwa podana w label } 2

Przykªad graki wstawionej w formacie.eps Opis: Portret Arthura Cayleya po obrocie o 50 ) Paremetry do ewentualnego wstawienia w miejsce 'parametry': width = w - skalowanie rysunku do podanej szeroko±ci w height = h - skalowanie rysunku do podanej wysoko±ci h angle = a - obrót o k t a (przeciwnie do ruchu wskazówek zegara) scale = s - równomierne skalowanie w skali s. W powy»szym rysunku parematry zostaªy okre±lone nast puj co: \includegraphics[angle=50, width=0.5\textwidth]{cayley.eps} Okre±lenie:'width=0.5\texwidth oznacza,»e rysunek zostaª przeskalowany tak, by nada mu szeroko± równ poªowie szeroko±ci szpalty. Mo»na podawa oczywi±cie szeroko± i wysoko± rysunku w warto±ciach bezwzgl dnych takich jak punkty, milimetry, centymetry. Uwaga: Je±li chcemy, by zamiast automatycznego:'rysunek 1' pojawiªo si co± innego nale»y doªo»y komend, (mo»na j wstawia kilkakrotnie w tek±cie zmieniaj c podpis): \renewcommand*{\caption}{tytuª podpisu jaki chcemy} 3

Jak wstawi kilka rysunów obok siebie? Mo»na to zrobi np. tak: \begin{gure}[h] \centering \includegraphics... \includegraphics... \includegraphics \end{gure} W ten sposób mamy na przykªad taki ukªad: Trzech wielkich matematyków Mo»emy potem dalej odwoªa si do danego rysunku w tek±cie wpisuj c: \ref{tu opis podany w label } Tabele z excela zaimportowane w postaci pliku.pdf do latexa: 4

Przykładowa lista płac Lp. Nazwisko i imię Płaca zasadnicza Premia (%) Data przyjęcia do pracy Staż pracy Dodatek stażowy Płaca brutto Zaliczka na podatek Do wypłaty 1 Pierre Fermat 3 000,00 zł 20 1989-09-01 17 510,00 zł 4 110,00 zł 780,90 zł 3 329,10 zł 2 Emma Noether 2 620,00 zł 20 1978-06-03 28 524,00 zł 3 668,00 zł 696,92 zł 2 971,08 zł 3 Friedrich Gauss 1 250,00 zł 15 1990-10-02 16 200,00 zł 1 637,50 zł 311,13 zł 1 326,38 zł 4 Augustin Cauchy 960,00 zł 20 1993-08-15 13 124,80 zł 1 276,80 zł 242,59 zł 1 034,21 zł 5 Joseph Lagrange 1 100,00 zł 30 1977-08-15 29 220,00 zł 1 650,00 zł 313,50 zł 1 336,50 zł 6 Jean d'alembert 890,00 zł 10 1989-12-02 16 142,40 zł 1 121,40 zł 213,07 zł 908,33 zł 7 Peter Sylow 1 320,00 zł 20 1989-12-02 16 211,20 zł 1 795,20 zł 341,09 zł 1 454,11 zł 8 Arthur Cayley 1 200,00 zł 10 1989-12-02 16 192,00 zł 1 512,00 zł 287,28 zł 1 224,72 zł 9 Dawid Hilbert 2 500,00 zł 15 1980-07-03 26 500,00 zł 3 375,00 zł 641,25 zł 2 733,75 zł 10 Evariste Galois 3 200,00 zł 10 1990-10-04 16 512,00 zł 4 032,00 zł 766,08 zł 3 265,92 zł Podatek 19% Ogółem 19 584,10 zł Data sporządzania listy 2006-10-12 5

3500 3000 2500 2000 1500 1000 500 0 3353,4 2971,08 Średnia wypłata 1336,5 1336,5 1468,368 1237,68 1041,984 917,946 2733,75 3291,84 Średnia wypłata pracownik 6