CADbro Wersja 2016 Kwiecień, 2016 Copyright 2016 ZWCAD Software Co., Ltd. Polska wersja: 3D MASTER
Spis treści 1. Podstawowa wiedza... 3 1.1 Start CADbro... 3 1.2 Opis interfejsu... 4 1.3 Aktywacja licencji... 4 1.4 Otwarcie zapisanego pliku... 6 1.4 Zapis/eksport plików... 8 2. Widok... 9 2.1 Kąt widoku... 9 2.2 Widok... 10 2.3 Widoczność... 10 2.4 Tryb wyświetlania... 10 2.5 Ekran... 10 2.6 Okna... 10 3. Wybór... 11 4. Narzędzia... 12 4.1 Tworzenie krzywej... 12 4.2 Właściwości... 12 4.3 Przekrój... 13 4.4 Przechwyć obraz... 14 5. Analiza... 15 5.1 Zmierz... 15 5.2 Sprawdź element... 16 5.3 Sprawdź model... 18 6. PMI... 20 6.1 Menadżer... 20 6.2 Wymiary... 21 6.3 Adnotacje... 21 6.4 Tekst... 22 6.5 Narzędzia... 22 7. Naprawa... 24 7.1 Sprawdzanie... 24 7.2 Napraw... 25 8.1 Bezpośrednia edycja... 26 8.1 Przekształcanie części... 28 8.2 Przekształcanie części... 28 9. Złożenie... 29 9.1 Złożenie... 29 9.2 Animacje... 30 10. Filtry... 31 11. Dostosowywanie interfejsu... 32
Rozdział 1. Podstawowa wiedza 1. Podstawowa wiedza 1.1 Start CADbro Kliknij na ikonę CADbro na pulpicie Lub Start-> Program->CADbro Poniżej przestawiony jest interfejs przy pierwszym uruchomieniu CADbro. 3 3D MASTER
Rozdział 1. Podstawowa wiedza 1.2 Opis interfejsu 1. Pasek zakładek 2. Lista otwartych plików 3. Pasek szybkiego dostępu 4. Menadżer 5. Pasek filtrów 1.3 Aktywacja licencji Kliknij Menadżer licencji, a następnie wybierz Aktywuj, aby wprowadzić licencję. 4 3D MASTER
Rozdział 1. Podstawowa wiedza 5 3D MASTER
Rozdział 1. Podstawowa wiedza 1.4 Otwarcie zapisanego pliku Plik-> Otwórz Powyżej pokazana jest lista obsługiwanych formatów. Kolejne pliki można również otwierać za pomocą ikony folderu przy zakładkach plików (należy zwrócić uwagę na aktywny filtr typu plików): 6 3D MASTER
Rozdział 1. Podstawowa wiedza W przypadku wieloobiektowych plików ZW3D, można wybrać określone obiekty w oknie wyboru po prawej stronie: Przejście do innego pliku wieloobiektowego jest możliwe z poziomu programu: W nazwie zakładki pojawiają się 2 człony: 1 nazwa pliku (fizycznego na dysku) 2- nazwa obiektu w pliku (np. części lub złożenia), umieszczona w nawiasie kwadratowym 7 3D MASTER
Rozdział 1. Podstawowa wiedza 1.4 Zapis/eksport plików Plik z aktywnej zakładki można zapisać za pomocą opcji Plik/Zapisz (możliwość zapisu do własnego formatu CADbro) lub Eksport (tylko formaty zewnętrzne): Analogiczny Zapis można wykonać za pomocą przycisku Zapisz z menu Start (UWAGA: ważny jest wybór typu pliku/formatu): 8 3D MASTER
Rozdział 2. Widok 2. Widok 2.1 Kąt widoku Kliknij na różne ikony widoku, aby zmienić kąt widoku. Wyrównaj z Płaszczyzną: Wybierając to polecenie, wskaż jedną płaszczyznę, widok zostanie zmieniony z automatycznym wyrównaniem do tej płaszczyzny. Wyrównaj z kierunkiem: Zdefiniuj punkt początkowy, Górę i Prawą stronę kierunku, by dostosować kąt widoku. Jak zapisać kąt widoku i wykorzystać go ponownie później? Kliknij na Menadżer widoku, kliknij prawym przyciskiem myszy na Widoki użytkownika -> Nowy, wtedy możliwy jest zapis obecnego kąta widoku. 9
Rozdział 2. Widok 2.2 Widok Pozwala na przybliżanie i oddalanie widoku do wskazanego miejsca. 2.3 Widoczność Pozwala na ukrywanie elementów, przełączanie widoczności między ukrytymi, a nie ukrytymi elementami. 2.4 Tryb wyświetlania Pozwala na przełączanie trybu widoku elementów. Analiza: Wyświetla poprzedni status analizy ściany Przekrój: Wyświetla ostatni dynamiczny Widok przekroju 2.5 Ekran Wyświetla kilka okien widoków, rozmiar każdego okna widoku możemy zmienić za pomocą przeciągnięcia. 2.6 Okna 10
Rozdział 3. Wybór 3. Wybór Kontrola wyboru: Kontrola pola wejściowego Zasady wyboru: Kontrola postępu wyboru Zakres wyboru: Określenie sposobu wyboru elementów za pomocą okna. 11
Rozdział 4. Narzędzia 4. Narzędzia 4.1 Tworzenie krzywej Zestaw narzędzie do tworzenia krzywych. 4.2 Właściwości Atrybuty linii: Użyj do zmiany koloru, tworzenia następnej krzywej Właściwości ściany: Użyj do zmiany koloru ściany Do zmiany właściwości ścian najczęściej wykorzystywane jest pole Ściana i Przezroczystość 12
Rozdział 4. Narzędzia Powyższe polecenia możesz również znaleźć na pasku Szybkiego Dostępu jak poniżej. 4.3 Przekrój Krzywa przekroju: Użyj tego polecenia do wykonania dynamicznego przekroju aktywnej części lub złożenia. Wykonanie tego polecenia spowoduje utworzenie przekroju złożonego z krzywych w aktywnej części lub aktywnym komponentu w złożeniu. Może być stosowany jako pomoc wizualna dynamicznego przycięcia części do widoków cech, które mogą być normalnie ukryte (zasłonięte lub niewidoczne). Wymagane dane wejściowe zawierają Płaszczyznę przekroju i Odsunięcie. Ustawienia zawierają ilość kopii i opcję użycia bazy jako pierwszej kopii. Przekrój: Opcja ta pozwala ustawić specyficzne cechy widoku przekroju, który jest włączony, kiedy funkcja Wyświetl płaszczyzny przekroju jest aktywna. Zapoznaj się z zakładką Wymagane i Ustawienia. Jedną z opcji jest możliwość określenia koloru przenikania. Przeanalizuj tą opcję, by uzyskać więcej informacji. Rzutuj zarys na płaszczyznę Wykorzystaj to polecenie do zrzutowania zarysu kształtu na płaszczyznę. Możesz kontrolować wyświetlanie zewnętrznej pętli tylko zarysu lub wszystkich jego krawędzi. 13
Rozdział 4. Narzędzia 4.4 Przechwyć obraz Wykorzystaj to polecenie do przechwycenia obrazu aktywnego wyświetlonego pliku. To polecenie automatycznie wyłączy osie i wyświetlanie płaszczyzn. Możliwy jest zapis do formatów graficznych bmp, gif, jpg i tif. Umożliwiony jest zapis z maksymalną liczbą pikseli obsługiwanych przez Twoją kartę graficzną. 14
Rozdział 5. Analiza 5. Analiza 5.1 Zmierz Odległość: Polecenie, które mierzy odległość 3D części. Możesz zmierzyć odległość między punktami, geometrią i płaszczyznami. Pamiętaj, że możesz wybrać więcej wejściowych opcji. Zapoznaj się z każdą metodą. Kąt: Polecenie, które mierzy kąty w części 3D. Możesz zmierzyć kąt między punktami, geometrią i płaszczyznami. Można wybrać różne rodzaje geometrii, by zmierzyć odległość. W menu pod prawym przyciskiem myszy znajdziesz więcej opcji odnośnie mierzenia kątów. Łuk: Użyj tego polecenia, by wybrać punkty i wyświetlane dane o łuku, takie jak promień, kąt, środek i normalna. Za pomocą tego polecenia możesz sprawić również promień łuku 3D, krzywych lub krawędzi, jak pokazano na ikonie lub do sprawdzenie teoretycznych danych o łuku dla trzech dowolnych punktów. 15
Rozdział 5. Analiza Długość: Wykorzystaj to polecenie, by poznać długość linii, łuku, krzywej lub krawędzi. Możesz także zbadać sumę długości wybierając kilka elementów do zmierzenia. W szkicu, zewnętrzne krzywe będą przechwycone do zbadania. 1) Wybierz linię, łuk, krzywą lub krawędź do zmierzenia. Wartość długości pojawi się w polu Aktualna krzywa. 2) Wybierz inną linię, łuk, krzywą lub krawędź. Przesuń kursor nad dodatkowymi elementami. Nowa wartość długości zostanie wyświetlona w polu Aktualna krzywa i Sumarycznie. 3) Wybierz OK by zamknąć. Obszar: Użyj tego polecenia do zbadania obszaru zamkniętych powierzchni płaskich 3D lub obszaru 2D. Uzyskane informacje będą wyświetlone w Badaj właściwości obszaru. Zapoznaj się z procedurą badania obszaru 2D i 3D. Powierzchnia 3D: Użyj tego polecenia, by zbadać dowolną powierzchnię 3D ograniczoną przez krzywe. Granica krzywych może składać się z krzywych 2D i 3D, częściowego lub całkowitego szkicu i/lub profili, krawędzi lub listy krzywych. Cała granica geometrii musi leżeć na jednej płaszczyźnie. 5.2 Sprawdź element Informacje obiektu: Użyj tego polecenia, by wyświetlić informacje o elemencie w Liście Obiektów. Zapoznaj się z tą opcją, by uzyskać dodatkowe informacje. Polecenie może również być wywoływane automatycznie przez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na wybrany element -> Informacje o obiekcie. 1. Wybierz element do zbadania lub kliknij środkowym przyciskiem myszy na wybranym elemencie. 2. Wybierz Zamknij, by opuścić polecenie. 16
Rozdział 5. Analiza Współrzędne: Użyj tego polecenia, by wyświetlić lokalizację punktu, określonego współrzędnymi X,Y,Z. Informacje o krzywej: Użyj tego polecenia, by zbadać informacje o krzywej na dowolnej linii, łuku, krzywej lub krawędzi. Dane NURBS: Użyj tego polecenia, by zbadać dane NURBS linii, łuku, krzywej lub krawędzi. Sterowany wielokąt: Użyj tego polecenia, by wyświetlać wielokąt sterujący krzywą. Odnosi się to do segmentów linii, które łączą sąsiadujące ze sobą punkty kontrolne krzywej. Punkty kontrolne są zbiorem punktów, które są zapisane przez system i używane do zdefiniowania krzywej w sposób matematyczny. Możemy stosować to polecenie do aktywnej części do innego komponentu w złożeniu lub podłożeniu z aktywnej części. Wykres krzywizny: Użyj tego polecenia, by wyświetlić wykres krzywizny krzywych lub krawędzi. Działka jest wyświetlana jako prostopadłe odcinki wychodzące z krzywej. Długość każdego segmentu linii obrazuje krzywiznę w tym punkcie na krzywej. Pomaga to w wizualizacji całkowitej krzywizny na całej krzywej lub krawędzi. Parametry przestrzennego podziału: Użyj tego polecenia, by wyświetlić parametry przestrzenne krzywej. Punkty oznaczone na krzywej powiązane z wartościami węzła są wyświetlane wzdłuż długości łuku. 17
Rozdział 5. Analiza. Analizuj ściany: Użyj tego polecenia do analizy ścian pod kątem niedoskonałości powierzchni, kątów pochylenia, krzywizny i innych cech powierzchni. Wyniki analizy są prezentowane w formie różnych działek na aktywnej części. Polecenie to włącza Okno Graficzne do analizy trybu wyświetlania i pozostawia go w trybie, w jakim kończymy polecenie. Użyj menu Widok lub paska Trybu wyświetlania, by przełączyć się na inny tryb wyświetlania, gdy wyniki analizy nie są już potrzebne. Krzywizna powierzchni: Użyj tego polecenia, aby zbadać krzywiznę ściany, która przechodzi przez określony punkt. Domyślnie punkt leży na ścianie. Możesz użyć opcji Ściana, by wybrać inną ścianę do analizy. Domyślnie, kierunek jest normalny do ściany przechodzącej przez określony punkt, który jest używany do ścięcia ściany dla analizy krzywizny. W zależności od potrzeby, możesz wybrać także inny kierunek. Błąd ciągłości: Użyj tego polecenia do analizy stycznej ciągłości między dwiema schodzącymi się ścianami na wybranej krawędzi. Krawędź musi należeć do obu ścian. Wyświetlany jest maksymalny i średni błąd pomiaru. Możesz także sprawdzić luki wzdłuż krzywej wybierając Pozycja z ustawień Ciągłości. 5.3 Sprawdź model Właściwości masy: Użyj tego polecenia do obliczenia i wyświetlenia informacji o właściwościach masy (objętość, powierzchnia, masa itd.) wybranego kształtu (otwartego lub zamkniętego), komponentu lub elementu złożenia. Ukryte i/lub wygaszone komponenty w złożeniu będą ignorowane podczas obliczeń. 18
Rozdział 5. Analiza Statystyka części: Użyj tego polecenia do wyświetlenia statystyk o aktywnej części zawierające liczbę cech i rozmiar pliku. Statystyki części będą wyświetlane w oknie komunikatów. Analiza grubości: Użyj tego polecenia do analizy grubości części i ułatwić użytkownikowi szacowanie, czy projekt jest poprawny. Sprawdź pochylenie: Sprawdź ściany w celu ustalenia, czy mają one dany kąt pochylenia oparty na kierunku wyciągnięcia. Krzywe na ścianie (s) są tworzone w celu wskazania obszaru na ścianie, gdzie kąt jest mniejszy niż dany kąt pochylenia. Widok przekroju: ZW3D wspiera Tryb wyświetlania widoku przekroju. To znaczy, że możesz pracować na części, gdy wcześniej zdefiniowane płaszczyzny przekroju są aktywne. Jest to bardzo przydatne, gdy konieczna jest praca na obszarze części, które nie są czytelne w trybie wyświetlania krawędziowego lub ukrytego. Opcja ta pozwala ustawić specyficzne cechy widoku przekroju, który jest włączony, kiedy funkcja Wyświetl płaszczyzny przekroju jest aktywna. Zapoznaj się z zakładką Wymagane i Ustawienia. Jedną z opcji jest możliwość określenia koloru przenikania. Przeanalizuj tą opcję, by uzyskać więcej informacji. 19
Rozdział 5. Analiza 6. PMI 6.1 Menadżer Po utworzeniu adnotacji PMI, w Menadżerze możesz aktywować różne widoki tworzenia PMI, przenosić lub kopiować z jednego widoku do innego, co więcej, możesz kontrolować widoczność PMI w menadżerze. 20
Rozdział 4. Narzędzia 6.2 Wymiary Stwórz różne typy wymiarów 3D. 6.3 Adnotacje Dodaj adnotacje 3D do modelu. 21
Rozdział 4. Narzędzia 6.4 Tekst Dodaj Tekst lub Balony. 6.5 Narzędzia Wymiary PMI: Polecenie to służy do przestawienia wszystkich atrybutów PMI (styl wymiaru, styl tekstu itd.) 22
Rozdział 4. Narzędzia Zmień rozmiar PMI: Podczas tworzenia PMI, generowane będą różne rozmiary wymiarów na różnych widokach. Opcja ta może przywrócić globalny rozmiar PMI dopasowując do wszystkich adnotacji. Przebuduj PMI: Polecenie, które służy do regeneracji (przebudowania) PMI w celu aktualizacji. 23
Rozdział 7. Naprawa 7. Naprawa 7.1 Sprawdzanie Napraw/analizuj: Polecenie to analizuje i próbuje naprawić nieprawidłowe warunki dotyczące geometrii danego elementu (wierzchołki punktów, krzywe UV, granice ścian) definiującego topologię aktywnej części. Takie warunki zawierają w sobie przerwy pomiędzy krawędziami ścian i zbieżnymi wierzchołkami. Pokaż otwarte krawędzie: Polecenie to pozwala szybko sprawdzić otwarte krawędzie jedna po drugiej. Użyj przycisku strzałek by przemieszczać się z jednej luki na drugą, użyj powiększenia, aby wyświetlić obecną otwartą krawędź. Sprawdź krawędź: Polecenie to sprawdza i/lub usuwa drobne krawędzie, których długości krzywizny są mniejsze od określonej tolerancji i jeśli nie są wymagane do określenia topologii aktywnej części. Wybierz krzywe do sprawdzenia/usunięcia (środkowym przyciskiem myszy wszystkie krawędzie). 24
Rozdział 7. Naprawa 7.2 Napraw Zszyj otwarte krawędzie ścian, by je połączyć. Rozstrzel wybrane ściany poprzez wybór kilku ścian Zszyj występujące luki między krawędziami dwóch ścian. Po wskazaniu dwóch krawędzi, CADbro rozciągnie dwie ściany, by określić krzywą, która je łączy. Jeśli złączenie zostanie znalezione, ściany zostaną przycięte do krzywej, która je krzyżuje. Jeśli wybrane jest kilka krzywych najlepiej, jeśli tworzą zamkniętą pętlę. Jeśli ściany nie będą skrzyżowane podczas wyciągnięcia, wtedy środkowa krzywa leżąca między krawędziami rzutowana jest na każdą ze ścian i każda z nich jest przycinana. To nie zamyka luki, ale powoduje, że dwie krzywe są bardziej wyrównane ze sobą. Operacja ta jest ograniczona do pracy na importowanych otwartych krawędziach. W związku z tym, musisz najpierw rozstrzelić ściany, a następnie zszyć je. Polecenie to jest zaprojektowane głównie do ręcznie importowanych geometrii do zszywania luk pomiędzy wspólnymi krawędziami ściany. Po wyborze krzywych, CADbro rozciągnie ściany do określenia krzywej, która je łączy. Jeśli złączenie zostanie znalezione, ściany zostaną przycięte do krzywej, która je krzyżuje. Jeśli wybrane jest kilka krawędzi, najlepiej jak będzie to jedna lub więcej zamkniętych pętli. Jeśli ściany nie zostaną skrzyżowane podczas wyciągnięcia, środkowa krzywa leżąca pomiędzy krzywymi jest rzutowana na każdą ze ścian i każda ściana zostanie przycięta. To nie zamknie przerwy, ale spowoduje, że dwie krawędzie są bardziej wyrównane ze sobą. Operacja ta jest ograniczona do pracy na importowanych otwartych krawędziach. Nie używaj operacji Zszycia przed użyciem tego polecenia. Za pomocą tego polecenia wypełniane są luki pomiędzy ścianami. Luka musi być ograniczona przez zamkniętą pętlę otwartych krawędzi. Jeśli krawędzie nie leżą w jednej płaszczyźnie, zostanie utworzona płaszczyzna rozwijalna. Jeśli krawędzie są współpłaszczyznowe, zostanie utworzona płaszczyzna planarna z przycinanymi pętlami. 25
Rozdział 8. Edycja 8.1 Bezpośrednia edycja BE przenieś Użyj tego polecenia do przenoszenia ścian. Wspierane są różne metody, między innymi kierunek, punkty, płaszczyzna. Przenieś ściany z wyrównaniem Użyj tego polecenia, aby przenieść ściany z wyrównaniem używając więzów 3D. Chodzi tutaj o więzy : współpłaszczyznowość, koncentryczność, styczność, równoległość, kątowe oraz symetryczność. Ściana ruchu Wybierz ścianę, która ma się przemieścić. Nieruchomy Wybierz nieruchomy element. Ściana ruchu zatrzyma więzy z tym obiektem. Kąt Pole to jest dostępne dla wiązania Kątowego. Wybierz kąt pomiędzy ściana ruchu a nieruchomym elementem. Płaszczyzna symetryczna Pole to jest dostępne dla wiązania Symetryczne. Określ płaszczyznę symetrii pomiędzy ścianą ruchu a nieruchomym elementem. BE odsunięcie ściany Użyj tego polecenia, by odsunąć jedną lub więcej ścian skorupy. Opcja ta wyciąga lub przycina ściany w zależności od potrzeby podczas operacji odsuwania do zamknięcia luk i znajdowania skrzyżowań ścian. BE pochylenie Polecenie tworzy pochylenie wybranych ścian. 26
Rozdział 8. Edycja BE kopia Polecenie używane do kopiowania ścian. Wspierane są różne metody, np. kierunek, punkty, płaszczyzna. BE lustro Polecenie używane do odbijania lustrem ścian. BE szyk Polecenie używane do powielania elementów bazowych za pomocą szyku. Modyfikuj otwory Polecenie używane do modyfikowania otworów bez regeneracji historii. Uprość Polecenie używane do upraszczania części przez usunięcie wybranych ścian. Polecenie próbuje wyciągnąć i ponownie połączyć ściany, by zamknąć luki w części. Jeśli dana części nie może być zamknięta, pojawi się komunikat o błędzie. Wybierz ściany do usunięcia, a następnie środkowym przyciskiem myszy usuń je. Alternatywnie, możesz usunąć lub ukryć cechy, które zawierają ściany. 27
Rozdział 4. Narzędzia 8.1 Przekształcanie części Zakładka ta wspiera przenoszenie, kopiowanie, odbijanie lustrem oraz skalowanie wybranych kształtów. 8.2 Przekształcanie części Zakładka ta wspiera przenoszenie części w złożeniu, przenoszenie komponentów (sprawdza ich ruchliwość w zależności od stopni swobody) oraz obracanie komponentów. 28
Rozdział 9. Pro 9. Złożenie 9.1 Złożenie Sprawdzanie przenikania CADbro oferuje wiele narzędzi do pracy z komponentami w zespole. Można sprawdzić, czy występują zakłócenia, ukryte komponenty lub zbadać właściwości komponentów. Możliwe jest sprawdzenie statusu przenikania każdego komponentu indywidualnie. Porównaj części Użyj tego polecenia, by porównać dwie części i pokazać różnice między nimi. Części muszą być umieszczone jeden w drugim (muszą zajmować tę samą przestrzeń). Jeśli różnica między nimi jest większa niż domyślna tolerancja geometrii, ściany komponentów nie zostaną sparowane do porównania. Opcja ta nie jest rejestrowana w historii. Widok rozstrzelony Polecenie służy do tworzenia widoków rozstrzelonych dla każdej konfiguracji złożenia. Dostarcza ono listę wyników każdego kroku rozstrzelenia, kolejność etapów można zmienić przez przeciągnięcie danego etapu w wybrane miejsce. Wideo widoku rozstrzelonego Użyj tego polecenia w celu przekonwertowania wybranego widoku rozstrzelonego z listy do wygenerowania wideo AVI. 29
Rozdział 9. Pro 9.2 Animacje Nowa animacja Tworzenie animowanych złożeń w CADbro zaczyna się od animacji obiektu, który należy do złożenia. Nie ma dostępu do animacji poza złożeniem. Podczas tworzenia animacji, utworzona zostaje Kopia animacji dla odpowiednich elementów. Od tego momentu zmiany w złożeniu nie są odzwierciedlane w animacji oraz zmiany w animacji nie są odzwierciedlane w złożeniu. Zmiany części komponentów wciąż będą odzwierciedlane zarówno w złożeniu jak i animacji. Wyrównania, geometria szkieletowa, płaszczyzny, źródła światła i wiele innych elementów mogą być tworzone i edytowane w animacji. Wszystkie zmiany są wprowadzane w animacji. Daje to możliwość, by cały mechanizm zaprojektowany był jako złożenie z pozostałym stopniem swobody. W animacji sterujące ograniczenia mogą być dodane i poddane animacji bez wpływu pozostałych wiązań w złożeniu. Edytuj animację Wybierz jedną animację do edycji Przykład animacji Możesz stworzyć prostą lub złożoną animację z lub bez użycia kamery. Używając kamery, możesz manipulować punktem widoku animacji. Umożliwia to tworzenie swobodnej animacji przez zmianę lokalizacji kamery w poszczególnych klatkach. Poniżej pokazano dwie proste animacje utworzone z i bez użycia kamery. 30
Rozdział 10. Filtry 10. Filtry Filtry są ważne przy kontroli wyboru elementów z okna graficznego. Lista wyboru filtrów pokazuje typy elementów, które są możliwe do wyboru przy aktywacji poszczególnych poleceń. Lista wyświetlana jest, kiedy ikona wyboru filtru jest wybrana. Lista jest wyświetlana, kiedy ikona wyboru filtrów jest wskazana po wciśnięciu przycisku Shift i prawego przycisku myszy jednocześnie (Shift + PPM). Kiedy wybierzesz typ elementu z listy, mogą być wybrane lub podświetlone jedynie elementy tego typu. Przytrzymaj Shift + Prawy przycisk myszy, lista filtrów wyświetli się w miejscu, gdzie został ustawiony kursor myszy. 31
Rozdział 10. Filtry 11. Dostosowywanie interfejsu Klikając prawym przyciskiem myszy na pasek zakładek, pojawi się okno z możliwością dostosowania interfejsu. Możesz również bezpośrednio kliknąć na polecenie Dostosuj w zakładce Start. Możesz przenosić polecenia między wstęgami lub możesz stworzyć nową. 32
Rozdział 10. Filtry Dostosuj również swoje skróty klawiszowe dla CADbro. 33
Rozdział 4. Narzędzia Za pomocą tej zakładki możliwe jest dostosowanie przycisków myszy do poszczególnych funkcji. 34