LOGO NARZĘDZIA PASKA PRZYBORNIKA

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "LOGO NARZĘDZIA PASKA PRZYBORNIKA"

Transkrypt

1 LOGO NARZĘDZIA PASKA PRZYBORNIKA Wskaźnik (narzędzie) Kształt (edycja kształtu) Powiększenie Kształt Prostokąt Elipsa Wielokąt Kształty podstawowe Tekst Narzędzia interakcyjne Pipeta Kontur Wypełnienie Wypełnienie interakcyjne TWORZENIE OBRYSU TŁA 1. Skalę wyświetlania dokumentu ustawić na szerokość strony 2. W przyborniku rozwinąć narzędzie Kształt (4 góra) i wybrać narzędzie Środki artystyczne (3 lewa). Na pasku właściwości wcisnąć przycisk Wzorzec (1 lewa) Narysować lekko zakrzywioną pionową linię Narysować lekko zakrzywioną poziomą linię 3. Wypełnić otrzymane kształty dowolnym kolorem Wybrać narzędzie Wskaźnik i zaznaczyć linię Na palecie kolorów kliknąć lewym przyciskiem myszy na wybranym kolorze (zmiana koloru wypełnienia) Na palecie kolorów kliknąć prawym przyciskiem myszy na wybranym kolorze (zmiana koloru krawędzi) 4. Skopiować linię poziomą: Wybrać narzędzie Wskaźnik i zaznaczyć linię Wybrać menu Edytuj>Duplikuj 1

2 5. Otrzymać odwrotną symetrycznie linię pionową Wybrać narzędzie Wskaźnik i zaznaczyć linię Wybrać menu Rozmieść>Transformacje>Skala Na zakładce Skala (3 lewa) zaznacz odbicie w pionie Wybierz przycisk Zastosuj do duplikatu 6. Otrzymane linie ułożyć tak, by tworzyły zamknięty obszar 7. Zaznacz wszystkie obiekty i je zgrupuj menu Rozmieść>Grupuj TWORZENIE WYPEŁNIENIA 8. W przyborniku rozwinąć narzędzie Kształt (4 góra) i wybrać narzędzie Krzywe Beziera (2 lewa) 9. Za pomocą wybranego narzędzia obrysować kształt wyznaczony przygotowaną wcześniej ramką klikając na krawędziach, aby uzyskać zamknięty obszar o zbliżonym kształcie 10. Wybrać narzędzie Wskaźnik i wypełnić uzyskany kształt dowolnym kolorem. Kształt można skorygować przesuwając kwadracik na krawędzi obiektu. 11. Przesunąć wypełniony obiekt poza obszar ramki TWORZENIE TŁA NAPISU Animacja 12. Wykorzystując narzędzie Prostokąt narysować prostokąt o wysokości tła dla napisu. 13. Wypełnić go kolorem (dowolnym) 14. Nałożyć prostokąt na obiekt stanowiący wypełnienie 15. Zaznaczyć obydwa obiekty 16. Wybrać menu Rozmieść>Kształtowanie>Cześć wspólna 17. Zmienić kolor otrzymanego obiektu o kształcie części wspólnej 18. Po wykonaniu tła prostokąt usunąć 19. Usunąć krawędzie otrzymanego obiektu Wybrać narzędzie Wskaźnik i zaznaczyć obiekt Na palecie kolorów kliknąć prawym przyciskiem myszy na ikonie braku (wypełnienia/krawędzi) przekreślone okienko z dużym X 20. Zaznaczyć wszystkie obiekty stanowiące tło i zgrupować - menu Rozmieść>Grupuj TWORZENIE NAPISÓW Animacja Kultury 21. Z przybornika wybrać narzędzie Tekst 22. Kliknąć w dowolnym miejscu i napisać pierwszy tekst 23. Kliknąć w dowolnym miejscu i napisać drugi tekst 24. Zaznaczając wcześniej napisy wybrać czcionkę i ustawić ewentualnie inne parametry a. tekstu. Rozmiar tekstu można również zmieniać tak jak rozmiar innych obiektów - chwytając za krawędzie obiektu. 25. Przesunąć napisy na przygotowane tła 2

3 26. Dodać cień do napisu Kultury Wybrać narzędzie Wskaźnik i zaznaczyć napis W przyborniku rozwinąć narzędzie Narzędzia interakcyjne (5 dół) i wybrać narzędzie Interakcyjny cień (2 prawa) Kliknąć na napisie i dodać cień TWORZENIE NAPISU 2 rok 27. Z przybornika wybrać narzędzie Tekst 28. Kliknąć w dowolnym miejscu i napisać tekst 29. Z przybornika wybrać narzędzie Elipsa (6 góra) 30. Narysować okrąg i wypełnić kolorem 31. Przesunąć tekst na okrąg 32. Zaznaczyć oba obiekty i zgrupować, a następnie przesunąć na logo RYSOWANIE LUDZIKÓW 33. W przyborniku rozwinąć narzędzie Kształt (4 góra) i wybrać narzędzie Środki artystyczne (3 lewa) Na pasku właściwości wcisnąć przycisk Rozpylacz (3 lewa) Zmniejszyć rozmiar rozpylanych obiektów do około 20% Ustawić rozmiar między obiektami na około 0,3 (cala) Narysować linię o kształcie krawędzi logo Przesunąć narysowany obiekt na obszar logo CZYNNOŚCI KOŃCOWE 34. Przesunąć ramkę na logo. 35. Zadbać, aby ramka była na wierzchu tworząc estetyczny obrys logo. 36. Zaznaczyć wszystkie obiekty i zgrupować. 37. Ustawić na środku strony: Zaznaczyć obiekt i wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównaj środki do strony. 38. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Logo_AK ZMIANA KOLEJNOŚCI OBIEKTÓW Kolejność obiektów można zmienić wybierając menu podręcznego, które wywołać można klikając na obiekcie prawym przyciskiem myszy opcje Kolejność 3

4 PLAKAT TŁO PLAKATU 1. Utworzyć nowy dokument CorelDraw! 2. Dwa razy szybko kliknąć narzędzie rysowania prostokątów (Przybornik 5 góra). Uzyskany prostokąt ma rozmiar kartki. 3. Kliknąć na wierzchołku prostokąta i zaokrąglić narożniki przesuwając punkt wierzchołka. 4. Wypełnić obiekt jasnym fioletem i usunąć krawędź obiektu. ZDJĘCIA 5. Narysować prostokąt wielkości zdjęcia na plakacie. 6. Kliknąć na wierzchołku prostokąta i zaokrąglić narożniki przesuwając punkt wierzchołka. 7. Wskazać obiekt i rozwinąć z przybornika narzędzie modyfikacji krawędzi (3 dół). Wybrać grubość krawędzi 16 punktów (2 prawa). 8. Zmienić kolor krawędzi na ciemny fiolet. 9. Zduplikować dwukrotnie obiekt (wykorzystać menu Edycja>Duplikuj). 10. Zaimportować zdjęcia (D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\deptak.jpg, pocztowka.jpg, uczelnia.jpg): wybrać menu Plik>Importuj wskazać folder i pliki. Zaznaczyć rozmiar importowanego obiektu. 11. Wskazać jedno z zaimportowanych zdjęć i umieścić w kadrze ramki z fioletową krawędzią. Czynność powtórzyć dla pozostałych dwóch zdjęć. 12. Otrzymane obiekty zaznaczyć i równo rozłożyć. Wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład> Wyrównanie i rozkład. Na pierwszej zakładce (Wyrównaj) zaznaczyć wyrównanie w pionie, na drugiej (Rozłóż) zaznaczyć równe odstępy w pionie. Zastosować wybrane modyfikacje. 13. Zgrupować obiekty. 14. Umieścić zgrupowane obiekty w kadrze (ramce) ramkę stanowi fioletowe tło plakatu. 15. Zmienić położenie obiektu w ramce, tak aby lewe zaokrąglone krawędzie nie były widoczne na plakacie. MOTYW WINOGRON 16. Zaimportować plik z motywem winogrona (D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\0681_1464.cdr). 17. Obrócić obiekt o 90 stopni (można skorzystać z menu Rozmieść>Transformacje>Obrót lub obrócić klikając na środku obiektu i przesunąć strzałkami na wierzchołkach obiektu). 18. Umieścić obiekt w kadrze (ramce) ramkę stanowi fioletowe tło plakatu. 19. Zmienić położenie obiektu w ramce, tak aby motyw znalazł się na dole plakatu. TŁO TEKSTU NA PLAKACIE 20. Narysować prostokąt wielkości tła tekstu na plakacie. 21. Kliknąć na wierzchołku prostokąta i zaokrąglić narożniki przesuwając punkt wierzchołka. 22. Wypełnić obiekt ciemnym fioletem i usunąć krawędź obiektu. 4

5 23. Umieścić obiekt w kadrze (ramce) ramkę stanowi fioletowe tło plakatu. 24. Zmienić położenie obiektu w ramce, tak aby prawe zaokrąglone krawędzie nie były widoczne na plakacie. TEKST INFORMACYJNY 25. Wybrać z przybornika narzędzie Tekst (6 dół). 26. Narysować obszar pola tekstowego, aby wprowadzić tekst akapitowy. Tekst można przepisać lub skopiować z pliku D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\Zielona_Gora.doc. Zapraszamy Państwa na zielonogórskie Winobranie oraz Dni Zielonej Góry. Jak co roku czekają liczne atrakcje m.in.: koncerty, zabawy plenerowe, zawody sportowe, targi kolekcjonerskie i korowód uliczny. Bachus, bóg wina, obejmuje podczas święta władzę nad miastem. Razem z nim możecie Państwo wychylić lampkę wina za dobrą zabawę. 27. Wybrać czcionkę, ustawić odpowiedni rozmiar czcionki. Tekst odpowiednio rozłożyć i wyśrodkować. 28. Przesunąć tekst na ciemne tło i zmienić kolor tekstu na biały. POZOSTAŁE NAPISY 29. Wybrać z przybornika narzędzie Tekst (6 dół). 30. Wykonać trzy osobne napisy (tekst artystyczny kliknąć i pisać, bez zaznaczania obszaru): Zielona Góra, zaprasza, Bachanalia Dla napisanych tekstów wybrać czcionkę, ustawić odpowiedni rozmiar czcionki i zmienić kolor i kolor krawędzi. 32. Przesunąć teksty na plakat. 33. Zaznaczyć napisy: Zielona Góra, zaprasza i wyrównać je do prawej Rozmieść>Wyrównanie i rozkład> Wyrównaj do prawej. Ewentualnie skorygować położenie tekstów na plakacie. 34. Tekst Bachanalia 2006 wyrównać na środku wiersza. Zaznaczyć tekst Rozmieść>Wyrównanie i rozkład> Wyśrodkuj na stronie w pionie. 35. Zaznaczyć wszystkie obiekty plakatu i zgrupować. 36. Zmienić nazwę strony na Plakat. 37. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Plakat. UMIESZCZANIE OBIEKTU W KADRZE: ❶ Zaznać obiekt, który ma zostać umieszczony w kadrze, ❷ Wybrać menu: Efekty>Szybkie kadrowanie, ❸ Czarną strzałką skazać obiekt, który ma stanowić ramkę kadru. ZMIANA POŁOŻENIA OBIEKTU W KADRZE ❶ Wskazać obiekt będący ramką kadru ❷ Wybrać menu: Efekty>Szybkie kadrowanie>edytuj zawartość ❸ Zmienić położenie obiektów w ramce i wybrać opcję Zakończ edycję symbolu (na dole ekranu). DODAWANIE KOLEJNYCH STRON W DOKUMENCIE Aby dołożyć kolejną stronę w dokumencie Corela należy wybrać menu Układ>Wstaw stronę. ZMIANA NAZWY STRONY Aby zmienić nazwę strony należy kliknąć na starej nazwie prawym przyciskiem myszy i w oknie dialogowym wpisać nową nazwę strony. RYSOWANIE KOŁA LUB KWADRATU Aby narysować okrąg/kwadrat podczas rysowania (przybornik - Elipsa 6 góra/prostokąt 5 góra) należy przytrzymać klawisz CTRL. 5

6 PRZYCISK 1 PRZYCISK 1. Narysować prostokąt i koło. Narysowane figury ustawić tak, by zachodziły na siebie. 2. Zaznaczyć obie figury i wybrać funkcję Rozmieść>Kształtowanie>Część wspólna. 3. Usunąć koło. 4. Otrzymany odcinek koła wypełnić ciemnoszarym kolorem. 5. Narysować symetryczny odcinek koła: Zaznaczyć narysowany odcinek koła. Wybrać menu Rozmieść>Transformacje>Skala. Na zakładce Skala (3 lewa) zaznaczyć odbicie w pionie. Wybrać przycisk Zastosuj do duplikatu. Wypełnić otrzymany duplikat jasnoszarym kolorem. Ustawić równo z lewą krawędzią prostokąta: zaznaczyć figurę i prostokąt, wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównaj do lewej. 6. Wypełnić prostokąt wypełnieniem tonalnym W przyborniku rozwinąć narzędzie wypełnienie (2 dół) i wybrać wypełnienie tonalne (2 lewa). Ustawić typ wypełnienia liniowe, kąt 90 stopni; zaznaczyć niestandardowe przejście kolorów: na końcu i początku wzorca ustaw kolor czarny, w położeniu 70% ustaw kolor biały. Zgrupować wszystkie obiekty tworzące przycisk i usunąć krawędzie. NAPIS NA PRZYCISKU 7. Z przybornika wybrać narzędzie Tekst. 8. Kliknąć w dowolnym miejscu i napisać tekst. Ewentualnie zmienić czcionkę i ustawić odpowiedni rozmiar tekstu. 9. Wypełnić szarym kolorem i usunąć krawędzie napisu. 10. Skopiować napis. Otrzymana kopia będzie stanowić cień napisu. Zmienić jej kolor na biały. 11. Przesunąć oba napisy na przycisk i ustawić w odpowiedniej kolejności. 12. Zgrupować napisy i przycisk. 13. Dodać cień do przycisku Zaznaczyć przycisk W przyborniku rozwinąć narzędzie Narzędzia interakcyjne (5 dół) i wybrać narzędzie Interakcyjny cień (2 prawa) Kliknąć na obiekcie i dodać cień Ustawić gotowy projekt na środku strony: zaznaczyć obiekt i wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównaj środki do strony. 14. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Przycisk1. 6

7 PRZYCISK 2 PRZYCISK 1. Narysować trzy okręgi nieznacznie różniące się wielkością. 2. Najmniejszy z okręgów wypełnić wypełnieniem tonalnym. W przyborniku rozwinąć narzędzie wypełnienie (2 dół) i wybrać wypełnienie tonalne (2 lewa). Ustawić typ wypełnienia promieniowe, środek przesunąć w okolice lewego górnego narożnika; wybrać przejście od koloru niebieskiego do białego. Usunąć obramowanie okręgu. 3. Średni z okręgów wypełnić wypełnieniem tonalnym W przyborniku rozwinąć narzędzie wypełnienie (2 dół) i wybrać wypełnienie tonalne (2 lewa). Ustawić typ wypełnienia liniowego, kąt -35 stopni; wybrać przejście od koloru czarnego do białego. Usunąć obramowanie okręgu. 4. Rozłożyć symetrycznie obiekty Zaznaczyć obiekty (koła). Wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównanie i rozkład... Na karcie Wyrównaj zaznaczyć wyrównanie środków w pionie i w poziomie. Zastosować wybrane zmiany. NAPIS 5. Z przybornika wybrać Narzędzie Tekst (6 dół) Kliknąć w dowolnym miejscu i napisać tekst, wybrać czcionkę i ustalić rozmiar tekstu. Zaznaczyć napis i największy z okręgów. Wybrać menu Tekst>Dopasuj tekst do ścieżki. Wybrać menu Rozmieść>Rozdziel tekst. Wskazać okrąg i go usunąć. Zaznaczyć tekst i pozostałe obiekty i zgrupować. TŁO 6. Narysować prostokąt i zaokrąglić brzegi chwytając za jeden z wierzchołków prostokąta (węzeł) i przesuwając go wzdłuż krawędzi. 7. Wypełnić obiekt wypełnieniem tonalnym. W przyborniku rozwinąć Narzędzie wypełnienie (2 dół) i wybrać Wypełnienie tonalne (2 lewa). Ustawić typ wypełnienia liniowe, kąt -60 stopni; zaznaczyć niestandardowe przejście kolorów: na końcu i początku wzorca ustaw kolor niebieski, w położeniu 50% ustaw kolor jasnoniebieski. Usunąć krawędzie obiektu. 7

8 UPORZĄDKOWANIE OBIEKTÓW 8. Wyrównanie obiektów. Zaznaczyć tło i przycisk. Wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównanie i rozkład... Na karcie Wyrównaj zaznaczyć wyrównanie środków w pionie i w poziomie. Zastosuj zmiany. Rozgrupować obiekty przycisku. Zmienić kolor napisu na biały. Zgrupować ponownie wszystkie obiekty. 9. Rysowanie strzałki W przyborniku rozwinąć narzędzie Kształty podstawowe (7 dół) i wybrać Strzałki (2 lewa). Narysować strzałkę odpowiedniej wielkości. Rodzaj strzałki można wybrać z paska właściwości (przycisk Kształty dokładne). Wypełnić strzałkę niebieskim kolorem i usunąć obramowanie. Przesunąć strzałkę na tło. Zaznaczyć wszystkie obiekty i zgrupować. 10. Dodać cień Zaznaczyć przycisk. W przyborniku rozwinąć narzędzie Narzędzia interakcyjne (5 dół) i wybrać narzędzie Interakcyjny cień (2 prawa) Kliknąć na obiekcie i dodać cień. Korzystając z paska właściwości zmienić kolor cienia na niebieski. Ustawić gotowy projekt na środku strony: zaznaczyć obiekt i wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównaj środki do strony. 11. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Przycisk2. ZŁOTY NAPIS ZŁOTA GWIAZDA 1. W przyborniku rozwinąć narzędzie Wielokąt (7 góra) i wybrać narzędzie Wielokąt (1 lewa). 2. Na pasku właściwości ustawić rysowanie pięciokąta i wybrać rysowanie gwiazdy. Narysować figurę. 3. Zaznaczyć obiekt i zastosować funkcję spawania wybrać menu Rozmieść>Kształtowanie>Spawaj 4. Wypełnić obiekt wypełnieniem tonalnym W przyborniku rozwinąć narzędzie Wypełnienie (2 dół) i wybrać Wypełnienie tonalne (2 lewa). Ustawić typ wypełnienia liniowe, kąt -120 stopni; z listy wzorców wybrać wzorzec: walec zloty 09. 8

9 5. Dodać efekt głębi Zaznaczyć obiekt wybrać menu Efekty>Głębia. Na trzeciej zakładce (Oświetlenie) ustawić 1 żarówkę w prawym górnym rogu, z przodu sześcianu. Na czwartej zakładce (Kolor głębi) ustawić wypełnienie obiektu. Na piątej zakładce (Faza głębi) ustawić: głębokość fazy = 0,305, kąt fazy = 65 stopni, zaznacz opcje: użyj fazy i pokaż tylko fazę. Zastosować zmiany. Usunąć krawędzie obiektu. ZŁOTY NAPIS 6. Z przybornika wybrać narzędzie Tekst Kliknąć w dowolnym miejscu i napisać tekst UZ, wybrać czcionkę i ustalić rozmiar tekstu, ewentualnie zastosować pogrubienie Dla napisu powtórzyć czynności wypełniania tonalnego (pt. 4) lub skopiować właściwości gwiazdy (patrz: ramka) i dodawania efektu głębi (pt. 5) wykonane dla gwiazdy. UWAGA: PEWNE WŁAŚCIWOŚCI OBIEKTU MOŻNA SKOPIOWAĆ Z INNEGO OBIEKTU W tym celu należy: Zaznaczyć obiekt, który chcemy zmodyfikować, wybrać menu Edycja>Kopiuj właściwości z... Zaznaczyć, które właściwości maja być skopiowane i wskazać obiekt, którego właściwości Przesunąć napis na gwiazdę i zgrupować. Dla poprawienia wyglądu złotych liter zaznaczyć obiekt i przekształcić w krzywe wybrać menu Rozmieść> Przekształć w krzywe. TŁO 7. Narysować prostokąt. 8. Wypełnić obiekt teksturą W przyborniku rozwinąć narzędzie wypełnienie (2 dół) i wybrać wypełnienie teksturą (4 lewa). Z biblioteki tekstur wybrać: Styl, a z listy tekstur: Skała, chmury pęknięcia, 2 kolory. Można ewentualnie zmienić kolory minerałów lub inne parametry tekstury. Zastosować dla prostokąta efekt głębi powtórzyć dodawanie głębi jak w przypadku gwiazdy. UPORZĄDKOWANIE OBIEKTÓW Ustawić prostokąt pod gwiazdą i zgrupować wszystkie obiekty Ustawić gotowy projekt na środku strony: zaznaczyć obiekt i wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównaj środki do strony. 9. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Złoty_napis 9

10 ZIMA PRZYGOTOWANIE WYCIĘTEGO NAPISU 1. W przyborniku rozwinąć narzędzie Kształty podstawowe (7 dół) i wybrać narzędzie Gwiazdy (2 prawa). 2. Na pasku właściwości kliknąć przycisk Kształty dokładne i wybrać rysowanie wstęgi. Narysować wstęgę. 3. Wypełnić obiekt wypełnieniem tonalnym W przyborniku rozwinąć narzędzie Wypełnienie (2 dół) i wybrać Wypełnienie tonalne (2 lewa). Ustawić typ wypełnienia stożkowe, środek przesunąć w okolice lewego dolnego narożnika; wybrać przejście od koloru niebieskiego do białego. 4. Przekształcić obiekt w krzywą, aby można było wykorzystać go jako linię rozmieszczenia tekstu. Zaznaczyć obiekt (wypełnioną wstęgę) i wybrać menu Rozmieść>Przekształć w krzywe. 5. Wybrać z przybornika narzędzie Tekst (6 dół). Wykonać napis: zima w górach. Wybrać czcionkę, ustawić odpowiedni rozmiar czcionki. 6. Dostosować kształt napisu do wstęgi Zaznaczyć tekst i wstęgę. Wybrać menu Tekst>Dopasuj tekst do ścieżki. Wybrać menu Rozmieść>Rozdziel tekst. Wskazać napis i przesunąć go na wstęgę. 7. Wyciąć napis na wstędze Zaznaczyć tekst i wstęgę. Wybrać menu Rozmieść>Kształtowanie>Przytnij. Usunąć oryginalny napis. Usunąć krawędzie otrzymanego obiektu. NARCIARZE 8. Zaimportować rysunki narciarzy (D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\G cdr, G cdr): wybrać menu Plik>Importuj wskazać folder i pliki. Zaznaczyć rozmiar importowanego obiektu. 9. Rozgrupować obiekty i usunąć zbędne elementy (niebieskie tło). Ponownie zgrupować obiekty każdego rysunku. 10. Przesunąć narciarzy za napis. Ewentualnie ustawić odpowiednią kolejność. 11. Zgrupować narciarzy i napis. 10

11 ŚNIEG 12. W przyborniku rozwinąć narzędzie Kształt (4 góra) i wybrać narzędzie Środki artystyczne (3 lewa) Na pasku właściwości wcisnąć przycisk Rozpylacz (3 lewa) Wybrać z listy rozpylacza śniegowe płatki Narysować linie określającą kierunek rozpylania Dopasować rozmiar rozpylanych obiektów (ustawienie pola %) Dopasować odstępy między obiektami 13. Zgrupować wszystkie obiekty i ustawić rysunek na środku strony 14. Ustawić gotowy projekt na środku strony: zaznaczyć obiekt i wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład>wyrównaj środki do strony. 15. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Zima. MAPA PRZYGOTOWANIE RYSUNKU MAPY 1. Zaimportować rysunek starej mapy (D:\Dokumenty\Corel\mapa.jpg): wybrać menu Plik>Importuj wskazać folder i plik. Zaznaczyć rozmiar importowanego obiektu. 2. W przyborniku rozwinąć narzędzie Rysunek odręczny (7 dół) i wybrać narzędzie Rysunek odręczny (1 prawa) lub Narzędzie krzywe Beziera (2 lewa). 3. Narysować zamknięty obiekt w kształcie prostokąta o nierównych krawędziach, nieco mniejszy niż rysunek mapy. 4. Umieścić mapę w kadrze narysowanego obiektu. 5. Dodać cień do mapy W przyborniku rozwinąć narzędzie Narzędzia interakcyjne (5 dół) i wybrać Interakcyjny cień (2 prawa). Kliknąć na napisie i dodać cień. PRZYGOTOWANIE RYSUNKU LUPY 6. Zaimportować rysunek lupy (D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\lupa.wmf): wybrać menu Plik>Importuj wskazać folder i plik. Zaznaczyć rozmiar importowanego obiektu. 7. Rozgrupować obiekty zaimportowanego rysunku. 8. Usunąć zbędne elementy rysunku: cień lupy i odbicia światła na szkle lupy, tak ja na rysunku obok. 9. Zaznaczyć obiekt stanowiący szkło lupy (złoty kolor) i go zduplikować (menu Edycja>Duplikuj). 10. Przesunąć otrzymany duplikat poza elementy lupy. Ewentualnie zmienić jego kolor. 11. Ponownie zgrupować obiekty rysunku lupy. 11

12 12. Wyciąć z lupy otwór o kształcie szkła lupy Zduplikowany obiekt przesunąć na lupę tak, aby przykrywał szkło lupy. Zaznaczyć obydwa obiekty (lupę i szkło). Wybrać menu Rozmieść>Kształtowanie>Przytnij. Zaznaczyć szkło lupy i zastosować do obiektu efekt soczewki. Wybrać menu Efekty>Soczewka. W oknie dialogowym wybrać z listy efekt Powiększenie. Powtórnie zaznaczyć obydwa obiekty (lupę i szkło) i zgrupować obiekty. UPORZĄDKOWANIE OBIEKTÓW 13. Przesunąć lupę na mapę i zgrupować mapę i lupę. 14. Ustawić gotowy projekt na środku strony: zaznaczyć obiekt i wybrać menu Rozmieść>Wyrównanie i rozkład> Wyrównaj środki do strony. 15. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Mapa. KONIEC 1. W przyborniku rozwinąć narzędzie Kształt (4 góra) i wybrać brać narzędzie Rysunek odręczny (1 lewa). 2. Przygotować napis koniec, napisać odręcznie tekst starając się nie zrobić przerwy w napisie. 3. Jeśli tekst nie jest napisany linią ciągłą zaznaczyć wszystkie linie i połączyć w jeden obiekt (menu Rozmieść>Połącz). 4. Narysować koło (o średnicy rury ułożonej w napis) i wypełnić je tonalnie korzystając z gotowego wzorca lub ustawić dowolne przejście kolorów. 5. Przygotować dwa duplikaty wypełnionego obiektu (w sumie 3 koła). 6. Wybrać narzędzie interakcyjnej metamorfozy i zastosuj je dla dwóch kół. W przyborniku rozwinąć Narzędzie interakcyjne (5 dół) i wybrać brać narzędzie Metamorfoza (1 lewa). 7. Zaznaczyć otrzymany obiekt i wybrać menu Efekty>Metamorfoza. Na pierwszej zakładce wybrać przycisk Nowa ścieżka i wskaż przygotowany napis. Na pierwszej zakładce zwiększ liczbę kroków do np. 300 (im więcej tym bardziej gładki obiekt) i zastosuj zmiany. Trzecią z kul wykorzystaj jako kropkę nad i. Zgrupuj obiekty i umieść napis na środku strony. 8. Zapisać dokument w swoim folderze pod nazwą Koniec. 12

13 BACHANALIA 1 TWORZENIE PUZZLA 38. Utworzyć nowy dokument CorelDraw! 39. Zaimportuj rysunek puzzla (D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\puzzle.jpg). 40. Wykorzystując narzędzie Krzywe Beziera narysuj kształt puzzla. wypelnij kształt dowolnym kolorem i usuń pomocniczy rysunek. 41. Za pomocą narzędzia kształtu (2 góra) popraw kontur puzzla. Korzystając z paska właściwości możesz dodawać lub usuwać węzły. Przydatna może być również opcja węzeł symetryczny i opcja zamiany w krzywą. 42. Narysuj prostokąt (wypełnij go kolorem) i nałóż częściowo na puzzla. Korzystając z możliwości przycinania (w oknie właściwości Rozmieść>Kształtowanie>Kształtowanie zaznacz pozostawienie oryginału i obiektów docelowych. Uzyskaj w ten sposób kilka puzzli. 43. Zaimportuj zdjęcia i logo nachanaliowe logo wykorzystywane jako wypełnienie puzzli (D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\energetykow.jpg, panorama.gif, logo_bach.jpg). 44. Wykorzystaj narysowane puzzle jako kadry dla zaimportowanych zdjęć. POZOSTAŁE ELEMENTY 45. Przygotuj napisy. 46. Dodaj cienie. 47. Zgrupuj obiekty plakatu. 48. Zapisz przygotowany dokument w swoim folderze pod nazwą Bachanalia. 13

14 BACHANALIA 2 1. W swoim dokumencie bachanalia.cdr wstaw kolejną stronę. TWORZENIE KLEKSA 2. Narysuj wielokąt. Uchwyć za węzeł na krawędzi i przesuń do środka figury. 3. Zaznacz obiekt i przekształć w krzywą (aby możliwa była edycja pojedynczych węzłów) Rozmieść>Przekształć w krzywą. Edytując i zmieniając położenie węzłów na krzywej nadaj jej nieregularny kształt. Zastosuj dla węzłów opcję zmiany węzłów na symetryczne, aby uzyskać kształt kleksa.. 4. Skopiuj (lub zduplikuj) kilka razy kleksa. Zmieniając rozmiar otrzymanych kopii, obracając je lub wykonując inne przekształcenia uzyskaj kilka różnych kleksów. TWORZENIE NAPISÓW 5. Wykorzystaj spiralę (7 góra) jako element dekoracyjny i krzywą do której wyrównany jest tekst. Tekst wypełniony jest tonalnie wzorcem testu telewizora. 6. Wykonaj napisy. Napisy należy równo rozłożyć i wyrównać za pomocą narzędzi rozmieszczania. 7. Jako element dekoracyjny wykorzystany jest również gotowy, ale lekko zmodyfikowany rysunek D:\Dokumenty\Corel_cwiczenia\peek.jpg 8. Zgrupuj obiekty plakatu. 9. Zapisz zmiany. 14

15 MAPY BITOWE PRZEKSZTAŁCENIA MAP BITOWYCH 1. Ściągnij z Internetu do swojego folderu dowolny obrazek (grafikę). 2. Uruchom Corela Draw! i zaimportuj ściągniętą grafikę. 3. Przygotuj kilka kopii zaimportowanego obrazu. 4. Na kopiach wykonaj modyfikacje korzystając z różnych opcji dostępnych w Corelu do przekształcenia map bitowych (menu Mapy bitowe> Efekty 3D...Wyostrzanie) 5. Przygotowane obiekty rozplanuj równo na stronie wykorzystując możliwość przyciągania do prowadnic i rozmieszczanie obiektów. 6. Dodaj napis pasujący do grafiki i dowolnie go zmodyfikuj. 7. Zapisz swoją pracę. PRZEZROCZYSTOŚĆ EFEKT PRZENIKANIA 1. Zaimportuj dwa dowolne zdjęcia (D:\Dokumenty\Foto) 2. Zastosuj dla obu obiektów narzędzie interakcyjnej przezroczystości (5 dół, kieliszek) 3. Nałóż zdjęcia na siebie tak aby otrzymać efekt przenikania EFEKT SZKLANEJ KULI 4. Wstaw nową stronę do dokumentu. 5. Narysuj prostokąt i zastosuj wypełnienie deseniem. Wybierz dowolną mapę bitową. 6. Narysuj okrąg (przy rysowaniu wykorzystaj klawisz CTRL) 7. Wypełnij go tak jak prostokąt. Możesz skopiować właściwości obiektu (Edycja>Kopiuj właściwości z...) 8. Zastosuj dla kuli efekt przeźroczystości. Zmień parametr przezroczystości z liniowego na promieniowy i ustaw czarny punkt w prawej górnej części kuli, zmień jego kolor na szary. 9. Przekształć obiekt w mapę bitową (Mapy bitowe>przekształć w mapę bitową). Zaznacz opcję przezroczyste tło. 10. Zastosuj efekt kuli (mapy bitowe>efekty 3D>Kula) 11. Zastosuj dla obiektu narzędzie interakcyjnego cienia 12. Otrzymany obiekt nałóż na prostokąt. Uzyskany rezultat powinien dawać wrażenie szklanej kuli na powierzchni. 13. Zapisz dokument w swoim folderze pod nazwą Przezroczystość. 15

16 OKŁADKA PŁYTY PROJEKT OKŁADKI 1. Ustaw odpowiedni rozmiar strony. Zaprojektuj jednocześnie obie strony zewnętrzną i wewnętrzną. Standardowa okładka ma rozmiar około 120mmx125mm 2. Przesuń początek linijki na lewy górny róg kartki. W połowie strony ustaw prowadnicę pionową 3. Zaprojektuj okładkę według własnego uznania. W przykładowym projekcie wykorzystane zostało narzędzie rysowania siatki. Poszczególne elementy siatki zostały rozgrupowane i wykorzystane jako kadry 4. Po wykonaniu projektu przekształć wszystkie teksty w krzywe. Ta operacja zapobiega kłopotów przy otwarciu pliku na innym komputerze, na którym nie ma zainstalowanych wykorzystanych w projekcie czcionek. Po zamianie teksty na krzywa nie jest możliwa już jego edycja EKSPORT GRAFIKI 1. Przygotuj w Corelu dowolny rysunek 2. Zaznacz obiekty wykonanego rysunku i wyeksportuj je do jako pliki grafiki rastrowej (bitmapy) Wybierz menu Plik>Eksportuj... W oknie dialogowym zaznacz opcję eksportowania Zaznaczenia wyeksportuj do pliku w formacie jpg wyeksportuj do pliku w formacie png z efektem przezroczystości, Pliki zapisz w swoim folderze. 3. Otwórz nowy dokument Worda 4. Narysuj prostokąt wypełniony dowolnym kolorem 5. Wstaw do dokumentu wyeksportowane rysunki i umieść je na prostokącie. Przeanalizuj różnice 6. Zapisz dokument Worda w swoim folderze FORMAT PNG FORMAT JPG 16

17 PROJEKT WIZYTÓWKI 1. Dostosuj rozmiar kartki do przeciętnego formatu wizytówki (90mm x 50mm) Układ>Ustawienia strony. Możesz dodać ramkę strony. 2. Zaprojektuj wizytówkę. Zaprojektuj swoje logo i umieść je na wizytówce. Dla równego rozłożenia obiektów na wizytówce wykorzystaj prowadnice 3. Zapisz wizytówkę w swoim folderze 4. Przygotuj wydruk wizytówek na kartce formatu A4 - Wybierz podgląd wydruku (Plik>Podgląd wydruku). Twoja wizytówka zostanie wydrukowana na środku strony. 5. Ustaw drukowanie kilku wizytówek na stronie. - Wybierz w przyborniku narzędzie układ rozmieszczenia. Korzystając z narzędzi paska właściwości ustaw odpowiednią liczbę wierszy i kolumn, by umieścić na stronie jak najwięcej wizytówek (bez zmiany oryginalnego rozmiaru na pasku właściwości musi być wciśnięta opcja Zachowaj rozmiar stron dokumentu). 6. Wydrukuj swoje wizytówki. 17

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono

Bardziej szczegółowo

LOGO Animacja Kultury E:\Dokumenty\Animacja_kultury\Corel\Logo.pdf

LOGO Animacja Kultury E:\Dokumenty\Animacja_kultury\Corel\Logo.pdf LOGO Animacja Kultury E:\Dokumenty\Animacja_kultury\Corel\Logo.pdf NARZĘDZIA PASKA PRZYBORNIKA Wskaźnik (narzędzie) Kształt (edycja kształtu) Powiększenie Kształt Prostokąt Elipsa Wielokąt Kształty podstawowe

Bardziej szczegółowo

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania. Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia - CorelDraw

Ćwiczenia - CorelDraw Ćwiczenia - CorelDraw Tworzenie linii Z przybornika wybieramy narzędzie Rysunek odręczny. Wyznaczamy miejsce, od którego chcemy zacząć rysowanie linii i przy wciśniętym LPM rysujemy krzywą. Gdy puścimy

Bardziej szczegółowo

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy: Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

CorelDRAW. wprowadzenie

CorelDRAW. wprowadzenie CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się

Bardziej szczegółowo

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach. Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach. Dodatkowo w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności w nadawaniu kolorów wypełnienia i obrysu oraz w używaniu

Bardziej szczegółowo

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu 1. Rysunek rastrowy a wektorowy CorelDRAW Różnice między rysunkiem rastrowym (czasami nazywanym bitmapą) a wektorowym są olbrzymie. Szczególnie widoczne są podczas skalowania (czyli zmiany rozmiaru) rysunku

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Ćwiczenie pochodzi ze strony Ćwiczenie pochodzi ze strony http://corel.durscy.pl/ Celem ćwiczenia jest poznanie właściwości obiektu Elipsa oraz możliwości tworzenia za pomocą niego rysunków. Dodatkowo, w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności

Bardziej szczegółowo

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel

Bardziej szczegółowo

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1. 1 1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1.1 Wiadomości podstawowe Po uruchomieniu programu Draw okno aplikacji wygląda jak na poniższym rysunku. Składa się ono z głównego okna, w którym edytuje się rysunek oraz czterech

Bardziej szczegółowo

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4-82 4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4.6.1 Podstawowe informacje o grafice komputerowej Istnieją dwa rodzaje grafiki komputerowej: mapy bitowe (grafika rastrowa), grafiki wektorowe. Mapy bitowe

Bardziej szczegółowo

Przewodnik po obszarze roboczym

Przewodnik po obszarze roboczym Przewodnik po obszarze roboczym Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. Projekty tworzone

Bardziej szczegółowo

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Kształty, kształty własne 2015-01- 01 Spis treści Wstęp... 2 Kształty... 2 Opcje narzędzia... 2 Rysujemy kształty... 5 Opcje dodawania, odejmowania obszaru

Bardziej szczegółowo

Praca z układem projektu

Praca z układem projektu Praca z układem projektu Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku

Bardziej szczegółowo

Maskowanie i selekcja

Maskowanie i selekcja Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w

Bardziej szczegółowo

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie, czyli zastąpienie rysunku rastrowego rysunkiem wektorowym. Wykonanie: Piotr Dróżdż Podstawowe różnice między grafiką wektorową,

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12 Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12 Pakiet CorelDRAW Graphics Suite to zestaw aplikacji do tworzenia i edytowania grafiki wektorowej i rastrowej. Dwa najważniejsze składniki

Bardziej szczegółowo

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 1. Kliknij myszką w trójkąt, aby otrzymać dostęp do uchwytów obrotów:

Ćwiczenie nr 1. Kliknij myszką w trójkąt, aby otrzymać dostęp do uchwytów obrotów: Ćwiczenie nr 1 Wybierz narzędzie wielokąt, ustaw na pasku własności liczbę boków równą 3 i z pomocą klawisza Ctrl narysuj trójkąt równoboczny, po czym naciśnij spację, aby przełączyć się na wskaźnik: Kliknij

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.

Bardziej szczegółowo

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu

Bardziej szczegółowo

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i Inkscape Inkscape jest opesourceowym programem do tworzenia grafiki wektorowej. Autorzy Inkscape a twierdzą, że jego możliwości porównywalne są z możliwościami oferowanymi przez programy takie, jak Illustrator,

Bardziej szczegółowo

Tworzenie zaproszenia

Tworzenie zaproszenia Tworzenie zaproszenia Michaela Maginot O autorze Michaela Maginot mieszka w niemieckim miasteczku Unterhaching niedaleko Monachium. Ukończyła Niemiecką Akademię Mody (Deutsche Meisterschule für Mode) w

Bardziej szczegółowo

Krok 2 Następnie kliknij raz na obszar roboczy za pomocą narzędzia Elipsa (L). Ustaw szerokość i wysokość tak, jak szerokość zaokrąglonego prostokąta.

Krok 2 Następnie kliknij raz na obszar roboczy za pomocą narzędzia Elipsa (L). Ustaw szerokość i wysokość tak, jak szerokość zaokrąglonego prostokąta. Krok 1 Użyj narzędzia Zaokrąglony prostokąt i narysuj prostokąt, który jest nieco ponad dwukrotnie większy niż jest szeroki. Możesz to zrobić na dwa sposoby: kliknij raz na obszar roboczy i wprowadź wartości

Bardziej szczegółowo

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva Spis treści Wstęp... 1 Układy... 3 Zmiana tekstu... 4 Obrazki... 5 Elementy... 6 Zdjęcia - Gratis... 6 Siatki... 8 Ramki... 10 Kształty... 12 Linie... 12

Bardziej szczegółowo

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Narzędzia do nawigacji znajdują się w lewym górnym rogu okna mapy. Przesuń w górę, dół, w lewo, w prawo- strzałki kierunkowe pozwalają przesuwać mapę w wybranym

Bardziej szczegółowo

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw Projektowanie graficzne Wykład 2 Open Office Draw Opis programu OpenOffice Draw OpenOffice Draw umożliwia tworzenie prostych oraz złożonych rysunków. Posiada możliwość eksportowania rysunków do wielu różnych

Bardziej szczegółowo

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6 Uwaga! Korzystaj z POMOCY programu CorelDRAW!!! Wpisz słowo kluczowe, które szukasz w odpowiednie miejsce (Zakładka POMOC- Tematy pomocy Indeks) Po wykonaniu każdego rysunku zgrupuj jego elementy (zaznacz

Bardziej szczegółowo

Zastosowania informatyki w geologii ćwiczenia 1,2 INKSCAPE 1

Zastosowania informatyki w geologii ćwiczenia 1,2 INKSCAPE 1 INKSCAPE 1 Zadanie 1 (Ctrl + shift + c konwersja kształtu na scieżkę) Narysuj kształty: Usuń cały prostokąt i połowę gwiazdy Zadanie 2 Narysuj prostokąt o wymiarach: 40x20pikseli (wysokość, szerokość),

Bardziej szczegółowo

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Grafika Komputerowa. Zajęcia X Grafika Komputerowa Zajęcia X Ćwiczenie 1. Miękkie krawędzie zdjęcia 1. Uruchom program Corel Photo-Paint. 2. Otwórz zdjęcie kerala.jpg 3. Utwórz maskę obejmującą niemal całe wnętrze zdjęcia pozostawiając

Bardziej szczegółowo

Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych

Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych Projektowanie grafiki wektorowej Dominik Rzepka, dominik.rzepka@agh.edu.pl 1. Wstęp Urządzenia dokonujące automatycznej obróbki materiałów (frezarki

Bardziej szczegółowo

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Zaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki

Bardziej szczegółowo

Narzędzia programu Paint

Narzędzia programu Paint Okno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,

Bardziej szczegółowo

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A 1. Za pomocą polecenia Otwórz otwieramy plik Organic logo.cdr. Na pasku Właściwości w polu Typ i rozmiar papieru wybieramy Wizytówka. 2. Następnie ustawiamy orientację papieru

Bardziej szczegółowo

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono

Bardziej szczegółowo

Lp. Nazwisko Wpłata (Euro)

Lp. Nazwisko Wpłata (Euro) Tabele_Writer Wstawianie tabeli Na początku dokumentu wpisz tekst Rzym-Lista Wpłat i wciśnij Enter. Następnie naciśnij symbol strzałki przypisanej do ikony Tabela znajdujący się na pasku narzędzi Pracę

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Grafika komputerowa. Zajęcia 7 Grafika komputerowa Zajęcia 7 Wygląd okna aplikacji programu Corel PhotoPaint Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Tworzenie nowego obrazka Wybór trybu kolorów Określenie

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),

Bardziej szczegółowo

Dodawanie grafiki i obiektów

Dodawanie grafiki i obiektów Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,

Bardziej szczegółowo

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt. Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym

Bardziej szczegółowo

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej Rodzaje grafik Obecnie możemy spotkać się z dwoma rodzajami grafik: grafiką rastrową (zwaną również grafiką bitmapową) oraz grafiką wektorową. W grafice rastrowej

Bardziej szczegółowo

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku W swoim folderze utwórz folder o nazwie 29_10_2009, wszystkie dzisiejsze zadania wykonuj w tym folderze. Na dzisiejszych zajęciach nauczymy

Bardziej szczegółowo

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa Informacje o usłudze Numer usługi 2015/12/17/6237/357 Cena netto 1 550,00 zł Cena brutto 1 550,00 zł Cena netto za godzinę 48,44 zł Cena brutto za godzinę

Bardziej szczegółowo

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85 Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych Klasa Średnia 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85 Do wstawienia wykresu w edytorze tekstu nie potrzebujemy mieć wykonanej tabeli jest ona tylko

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Zajęcia IV

Grafika komputerowa. Zajęcia IV Grafika komputerowa Zajęcia IV Zadanie I Plik zad1.cdr zawiera miejscowy plan zagospodarowania. Rysunek jest wykonany w skali szarości. Celem zadania jest zmiana rysunku na wersje kolorową. Tak by przypominała

Bardziej szczegółowo

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz

Bardziej szczegółowo

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18 Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry Tak, jak każdy program graficzny GIMP posiada wbudowane narzędzia umożliwiające osiągnięcie różnego rodzaju efektów. Dostępne są one w menu edytowanego rysunku [filtry].

Bardziej szczegółowo

Pasek narzędziowy - rysowanie

Pasek narzędziowy - rysowanie Pasek narzędziowy - rysowanie Jednym z najczęściej wykorzystywanych narzędzi przy tworzeniu prezentacji multimedialnych są narzędzia do tworzenia obiektów graficznych. Aby była możliwość korzystania z

Bardziej szczegółowo

Tworzenie dokumentacji 2D

Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy określonej części (detalu), uprzednio wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybierając z menu

Bardziej szczegółowo

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa Informacje o usłudze Numer usługi 2016/07/18/6237/13243 Cena netto 1 600,00 zł Cena brutto 1 600,00 zł Cena netto za godzinę 40,00 zł Cena brutto za godzinę

Bardziej szczegółowo

Zadanie 3. Praca z tabelami

Zadanie 3. Praca z tabelami Zadanie 3. Praca z tabelami Niektóre informacje wygodnie jest przedstawiać w tabeli. Pokażemy, w jaki sposób można w dokumentach tworzyć i formatować tabele. Wszystkie funkcje związane z tabelami dostępne

Bardziej szczegółowo

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word. Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word. Polskie litery, czyli ąłóęśźżń, itd. uzyskujemy naciskając prawy klawisz Alt i jednocześnie literę najbardziej zbliżoną wyglądem do szukanej. Np. ł uzyskujemy

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych Przesuwanie obiektu Wymaż obszar roboczy programu CorelDraw (klawisze Ctrl+A i Delete). U góry kartki narysuj dowolnego bazgrołka po czym naciśnij

Bardziej szczegółowo

JAK ZAPROJEKTOWAĆ WYGLĄD STRONY INTERNETOWEJ W KREATORZE CLICK WEB?

JAK ZAPROJEKTOWAĆ WYGLĄD STRONY INTERNETOWEJ W KREATORZE CLICK WEB? JAK ZAPROJEKTOWAĆ WYGLĄD STRONY INTERNETOWEJ W KREATORZE CLICK WEB? Czy można zbudować atrakcyjną stronę WWW w czasie krótkiej przerwy na kawę? W kreatorze Click Web zrobisz to bez trudu. Wystarczy, że

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA INŻYNIERSKA. CorelDRAW

GRAFIKA INŻYNIERSKA. CorelDRAW CorelDRAW 1. Wprowadzanie tekstu 1. Możliwości edycji i transformacji tekstu w programie CorelDRAW są olbrzymie. Do tekstu można zastosować wiele efektów specjalnych. Istnieją dwa sposoby wprowadzania

Bardziej szczegółowo

Korzystanie z efektów soczewek

Korzystanie z efektów soczewek Korzystanie z efektów soczewek Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT, wszechstronnym programie do edytowania obrazków w postaci map bitowych, który umożliwia retuszowanie istniejących już zdjęć oraz tworzenie

Bardziej szczegółowo

Rozdział 1. Wstęp 5. Rozdział 2. Pierwsze kroki 13. Rozdział 3. Podstawy rysunku wektorowego 35

Rozdział 1. Wstęp 5. Rozdział 2. Pierwsze kroki 13. Rozdział 3. Podstawy rysunku wektorowego 35 Rozdział 1. Wstęp 5 Opis programu CorelDRAW X3 5 Co nowego w programie? 6 Wymagania systemowe 7 Różnice między rysunkiem rastrowym a wektorowym 7 Rozdział 2. Pierwsze kroki 13 Instalacja programu CorelDRAW

Bardziej szczegółowo

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw. Praca na warstwach Czym są warstwy? Można sobie wyobrazić, że są to nakładane na siebie arkusze zawierające jakieś elementy graficzne. Arkusze te mogą się wzajemnie przenikać. Mamy nadzieję, że rysunek

Bardziej szczegółowo

Główne elementy zestawu komputerowego

Główne elementy zestawu komputerowego Główne elementy zestawu komputerowego Monitor umożliwia oglądanie efektów pracy w programach komputerowych Mysz komputerowa umożliwia wykonywanie różnych operacji w programach komputerowych Klawiatura

Bardziej szczegółowo

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003 Prezentacje multimedialne MS PowerPoint 2003 Autokształt To prosty rysunek składający się z podstawowych figur geometrycznych, linii prostych itp. Autokształty Wstaw Rysunek Autokształty Pasek narzędzi

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Grafika komputerowa. Zajęcia 8 Grafika komputerowa Zajęcia 8 Nakładanie masek Maski słuŝą do zaawansowanej edycji obrazka. Za pomocą masek wydziela się obszary, które mają zostać zmodyfikowane, chroniąc jednocześnie pozostałe obszary

Bardziej szczegółowo

3.9 Tworzenie rysunku kurczaka

3.9 Tworzenie rysunku kurczaka Ć WICZENIE 3.9 Tworzenie rysunku kurczaka W tym ćwiczeniu spróbujemy połączyć wszystkie zdobyte umiejętności, aby narysować uroczego kurczaczka. 1. Zaczniemy od korpusu, który powstaje przez narysowanie

Bardziej szczegółowo

Inkscape. Warstwy w programie Inscape. Budowa palety - Warstwy. Ćwiczenie 2

Inkscape. Warstwy w programie Inscape. Budowa palety - Warstwy. Ćwiczenie 2 Ćwiczenie 2 Inkscape Warstwy w programie Inscape Wiesz już, że tworząc rysunek masz możliwość ułożenia kolejności obiektów wzglę dem siebie korzystając z poleceń zawartych w menu Edycja. Inscape do roz

Bardziej szczegółowo

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Wymiarowanie i teksty. Polecenie: 11 Wymiarowanie i teksty Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną warstwie

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać

Bardziej szczegółowo

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji /30 WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ Instrukcja obsługi aplikacji Aby rozpocząć pracę z aplikacją, należy zarejestrować się w celu założenia konta. Wystarczy wpisać imię, nazwisko, adres

Bardziej szczegółowo

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru: Wymiarowanie i teksty 11 Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną na warstwie

Bardziej szczegółowo

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

Rozwiązanie ćwiczenia 8a Rozwiązanie ćwiczenia 8a Aby utworzyć spis ilustracji: 1. Ustaw kursor za tekstem na ostatniej stronie dokumentu Polska_broszura.doc i kliknij przycisk Podział strony na karcie Wstawianie w grupie Strony

Bardziej szczegółowo

Inkscape. Narzędzia informatyki

Inkscape. Narzędzia informatyki Inkscape Narzędzia informatyki Inkscape Narzędzie do tworzenia grafiki wektorowej kompatybilnej z formatem SVG Rozwijane od 2003 r. Dostępne dla Windows, Mac OS X i Linux a Dostępne na licencji GNU www.inkscape.org

Bardziej szczegółowo

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2 PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2 Wstawianie oznaczeń, symboli. W pierwszej części poradnika opisałem jak zmieniać kolory modelu. Teraz oprócz zmiany koloru zajmiemy się wstawieniem symbolu graficznego

Bardziej szczegółowo

PROJEKT CorelDRAW 9 PL

PROJEKT CorelDRAW 9 PL ZESPÓŁ SZKÓŁ ZAWODOWYCH W MSZANIE DOLNEJ PROJEKT CorelDRAW 9 PL PRZYGOTOWAŁ: mgr inż. Marcin Stożek Mszana Dolna 2003/04 PRZETWARZANIE INFORMACJI 2D 2 SPIS TREŚCI: WPROWADZENIE...3 PRACA W PROGRAMIE CORELDRAW...3

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa Animacja trójwymiarowa Wstęp Jedną z nowości Flasha CS4 i wyższych wersji jest tworzenie animacji 3D. Są do tego przeznaczone narzędzia Obrót 3D (W) i Translacja 3D (G). Narzędzia te działają na klipach

Bardziej szczegółowo

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji /30 WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ Instrukcja obsługi aplikacji Aby rozpocząć pracę z aplikacją, należy zarejestrować się w celu założenia konta. Wystarczy wpisać imię, nazwisko, adres

Bardziej szczegółowo

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy Narzędzia, które wykorzystasz przy tworzeniu swojego obrazu Zaznaczenie prostokątne Zaznaczenie eliptyczne Tekst Wypełnienie kubełkiem Okno warstw Gradient Kolor pierwszo i drugoplanowy Okno obszar roboczy

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - krzywe Beziera

CorelDraw - krzywe Beziera CorelDraw - krzywe Beziera Edycja kształtu krzywej Beziera Wybierz narzędzie rysunku odręcznego (klawisz F5) i narysuj poniższą krzywą: W programach grafiki wektorowej do reprezentacji figur stosowane

Bardziej szczegółowo

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli Tabela Aby wstawić tabelę do dokumentu należy wybrać z górnego menu Tabela-->Wstaw-->Tabela W kategorii Rozmiar określamy z ilu kolumn i ilu wierszy ma się składać nasza tabela. Do dokumentu tabelę możemy

Bardziej szczegółowo

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu.

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu. Klub Seniora - Podstawy obsługi komputera oraz korzystania z Internetu Str. 1 Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu. Część 3 Opis programu MS Office

Bardziej szczegółowo

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Laboratorium 4 Inkscape: budowa i przetwarzanie obiektów wektorowych Wstęp Inkscape to darmowe oprogramowanie do obróbki graficznej obrazów wektorowych. Oczywiście

Bardziej szczegółowo

Formatowanie komórek

Formatowanie komórek Formatowanie komórek Korzystając z włączonego paska narzędziowego Formatowanie możemy, bez szukania dodatkowych opcji sformatować wartości i tekst wpisany do komórek Zmiana stylu czcionki (pogrubienie,

Bardziej szczegółowo

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu 1. Edytor grafiki Draw 1.1. Okno programu Draw W bezpłatnym pakiecie OpenOffice zawarty jest program graficzny Draw (rysunek 1.1), wyposażony w liczne narzędzia do obróbki obiektów. Program możesz uruchomić,

Bardziej szczegółowo

Jak rozpocząć pracę? Mapa

Jak rozpocząć pracę? Mapa Jak rozpocząć pracę? SWDE Manager jest aplikacją służącą do przeglądania graficznych i opisowych danych ewidencji gruntów i budynków zapisanych w formacie SWDE (.swd,.swg,.swde). Pracując w SWDE Managerze,

Bardziej szczegółowo

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku. 1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8

Bardziej szczegółowo

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2 Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2 1 Program nauczania. Przedmiotowy system oceniania. Regulamin pracowni komputerowej. - 7 punktów regulaminu potrafi powiedzieć, czego się będzie

Bardziej szczegółowo

Akademia Górniczo-Hutnicza im. St. Staszica. Corel Draw. praktyczny projekt folderu, plakatu itp. Tomasz Bartuś

Akademia Górniczo-Hutnicza im. St. Staszica. Corel Draw. praktyczny projekt folderu, plakatu itp. Tomasz Bartuś Akademia Górniczo-Hutnicza im. St. Staszica Corel Draw praktyczny projekt folderu, plakatu itp. Tomasz Bartuś 2012 Projekt pierwszej strony magazynu/folderu itp. 1. Otwórz nowy dokument i ustaw jego format

Bardziej szczegółowo

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)

Bardziej szczegółowo

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian TWORZENIE SZEŚCIANU Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian ZADANIE Twoim zadaniem jest zaprojektowanie a następnie wydrukowanie (za pomocą drukarki 3D)

Bardziej szczegółowo

Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa

Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa CREATED BY: DAMIAN KUPCZYK OPIEKUN: dr Barbara Kołodziejczak 1. Zamiana obszaru roboczego (naszej kartki) na poziom. Naciskamy przycisk plik a następnie wybieramy

Bardziej szczegółowo

Photoshop. Tworzenie tekstu

Photoshop. Tworzenie tekstu Photoshop Tworzenie tekstu Wykład 6 Autor: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Ustawienia tekstu na palecie Typografia. Ustawienia rodzaju tekstu Ustawienia tekstu dostępne na palecie Akapit Efekty specjalne

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - obiekty tekstowe

CorelDraw - obiekty tekstowe CorelDraw - obiekty tekstowe Narzędzie Tekst wybieramy klawiszem F8 lub klikając w przyborniku na ikonie -. Kursor myszki zmieni swój kształt na - trybach:. Przy pomocy narzędzia Tekst możemy umieszczać

Bardziej szczegółowo

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w

Bardziej szczegółowo

Spis treści. http://www.gajdaw.pl/gimp/szablon-witryny-magazyn-internet/print.html. Włodzimierz Gajda

Spis treści. http://www.gajdaw.pl/gimp/szablon-witryny-magazyn-internet/print.html. Włodzimierz Gajda Strona 1 Szablon witryny magazyn INTERNET Włodzimierz Gajda Przygotowywana w tym odcinku witryna wykorzystuje: prowadnice, gradienty, zaznaczenia, ścieŝki, warstwy i maski, wklejanie elementów do obrazu

Bardziej szczegółowo

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej. W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.

Bardziej szczegółowo