Percepcja, język, myślenie
|
|
- Klaudia Brzezińska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Rozwiązywanie problemów Wprowadzenie Percepcja, język, myślenie Myślenie. Rozwiązywanie problemów. W 10 behawioryzm, Psychologia Gestalt, Teoria zmiany reprezentacji, Teoria przetwarzania informacji, Teoria rozwiązywania problemu przez analogię (ang. Expertise) poznawcza/ intelektualna / umysłowa percepcyjno-motoryczna Celowa (ukierunkowana praktyka) dr Łukasz Michalczyk Wprowadzenie do rozwiązywania problemów Wprowadzenie do rozwiązywania problemów co to jest Problem? jesteś w jakimś położeniu lub stanie (stan początkowy) twoim celem jest być w innym położeniu lub stanie (stan docelowy) nie jest dla ciebie jasnym, w jaki sposób przejść od stanu początkowego do docelowego
2 Wprowadzenie do rozwiązywania problemów co nie jest Problemem? gdy wiesz w jaki sposób osiągnąć stan docelowy problemy są subiektywne Wprowadzenie do rozwiązywania problemów Typy problemów dobrze zdefiniowany problem: wszystkie aspekty problemu są jasno sformułowane Nawet dobrze zdefiniowane problemy mogą być trudnymi problemami Wprowadzenie do rozwiązywania problemów Typy problemów definicja stanu początkowego, celu i strategii dobrze zdefiniowany problem słabo zdefiniowany problem wiedza potrzebna do rozwiązania problemu problemy rozwiązywane przy niskim poziomie wiedzy (knowledge-lean) problemy wymagające dużego poziomu wiedzy (knowledge-rich) Wprowadzenie do rozwiązywania problemów Typy problemów źle zdefiniowany problem: problem nie jest określony większość problemów dnia codziennego należy do tej kategorii pisanie pracy zaliczeniowej bycie punktualnie na spotkaniu
3 Wprowadzenie do rozwiązywania problemów Typy problemów problemy wymagające dużego poziomu wiedzy: mogą być rozwiązane tylko wtedy gdy masz dostęp do specyficznej wiedzy badania ekspertów - dotyczą tego typu problemu Wprowadzenie do rozwiązywania problemów Wprowadzenie do rozwiązywania problemów Typy problemów problemy rozwiązywane przy niskim poziomie wiedzy - mogą być rozwiązane przez każdego większość potrzebnych informacji zawartych jest w samym problemie I. Rozwiązywanie problemów Wprowadzenie Podsumowanie - typy problemów dobrze i źle zdefiniowane problemy nie wymagające lub wymagające dużego poziomu wiedzy i różne kombinację tych dwóch kategorii Badania naukowe dobrze zdefiniowane, nie wymagające wiedzy - mogą być wykonane przez każdego - istnieje jakaś optymalna strategia rozwiązania - istnieje obiektywna, prawidłowa odpowiedź - można badać popełnione błędy i niedoskonałości strategii - behawioryzm, - Psychologia Gestalt, - Teoria zmiany reprezentacji, - Teoria przetwarzania informacji, - Teoria rozwiązywania problemu przez analogię II. Poznawcza Percepcyjno-motoryczna Celowa (ukierunkowana praktyka)
4 behawioryzm Skrzynka Thorndike a. Metoda prób i błędów Teorie rozwiązywania problemów Thorndike (1898) wkładał głodne koty do skrzyni musiały nacisnąć dźwignię by się wydostać na zewnątrz czekało na nie jedzenie wykazywały losowe zachowania i przypadkowo doprowadzały do otwarcia się skrzyni powoli uczyły się rozwiązywać problem behawioryzm behawioryzm Uczenie się metodą prób i błędów (ang.trial-anderror) Skrzynka Thorndike a. Metoda prób i błędów krzywa uczenia się kota Thorndike (1898) wkładał głodne koty do skrzyni musiały nacisnąć dźwignię by się wydostać na zewnątrz czekało na nie jedzenie wykazywały losowe zachowania i przypadkowo doprowadzały do otwarcia się skrzyni powoli uczyły się rozwiązywać problem charakteryzuje się: - powtarzającymi się, ale zróżnicowanymi próbami - brakiem systematyczności zalety - nie wymaga żadnej specyficznej wiedzy - używana przez zwierzęta i dzieci wady - nudne, czasochłonne, monotonne - potencjalnie niebezpieczne - nie działa przy bardziej złożonych problemach u dorosłych ludzi: stosowana jako ostateczna deska ratunku
5 I. Rozwiązywanie problemów psychologia Gestalt Wprowadzenie - behawioryzm, - Psychologia Gestalt, - Teoria zmiany reprezentacji, - Teoria przetwarzania informacji, - Teoria rozwiązywania problemu przez analogię II. Poznawcza Doświadczenie aha! (a-ha experience) wgląd Wolfgang Kohler Kohler (1921) umieszczał jedzenie w klatkach szympansów w miejscu osiągalnym przy użyciu narzędzia Percepcyjno-motoryczna Celowa (ukierunkowana praktyka) psychologia Gestalt Wolfgang Kohler (1921) często obserwował następujące zachowania: - początkowo będzie podejmował próby, które zawodzą - wycofują się sfrustrowane do narożnika klatki - siedzą tam przez chwilę, pozornie nic nie robiąc (faza inkubacji) - nagle wstają, podchodzą do dwóch kijków i łączą je ze sobą psychologia Gestalt Całość jest czymś więcej niż suma części nie tylko w percepcji, ale także w rozwiązywaniu problemów wgląd / doświadczenie a-ha jest powiązany z umysłową restrukturyzacją reprezentacji lub tworzenie nowej reprezentacji - wgląd - efekt aha - iluminacja/oświecenie
6 psychologia Gestalt umysłowa restrukturyzacja w celu utworzenia nowej reprezentacji problem dwóch lin (ang. two strings problem) - Maier, 1931) zadanie: połącz ze sobą dwie liny problem: liny są zbyt krótkie byś mógł złapać je obie jednocześnie rozwiązanie: przywiąż jedno z narzędzi do jednego ze sznurków i rozhuśtaj go (a więc zmień reprezentację jednego z obiektów z narzędzia w ciężarek). fiksacja funkcjonalna tendencja do brania pod uwagę tylko jednej, zwyczajowej funkcji obiektu psychologia Gestalt fiksacja funkcjonalna (Birch, Rabinowitz, 1951) dwie grupy badanych miały wykonać to samo zadanie: dokonać zamknięcia obwodu elektrycznego przy użyciu - grupa A: włącznika, zaś grupa B: przekaźnika następnie - badani mieli wykonać zadanie połączenia lin. W pokoju były różne narzędzia wśród nich przełączniki i przekaźniki gdy używali włącznik do naprawy, to wykorzystywali przekaźnik do rozhuśtania liny gdy używali przekaźnika do naprawy, to do rozhuśtania liny wykorzystywali włącznik psychologia Gestalt I. Rozwiązywanie problemów Wprowadzenie podsumowanie - Psycholodzy Gestalt - odkryli znaczenie reprezentacji elementów problemu i konieczności ich zmiany (restrukturyzacji) - opisali istnienie wglądu u ludzi i zwierząt - krytyka: nie opisali mechanizmu restrukturyzacji reprezentacji ani wglądu; nie wyjaśnili tych obserwacji - behawioryzm, - Psychologia Gestalt, - Teoria zmiany reprezentacji, - Teoria przetwarzania informacji, - Teoria rozwiązywania problemu przez analogię II. Poznawcza Percepcyjno-motoryczna Celowa (ukierunkowana praktyka)
7 teoria zmiany reprezentacji Ohlsson, 1992 bazuje na terminologii Psychologii Gestalt dostarcza jednak model mechanizmu leżącego u podłoża wglądu dwa procesy: - zmiana wewnętrznej reprezentacji problemu - uwolnienie się od ograniczeń (ang. constraints relaxation) Stellan Ohlsson teoria zmiany reprezentacji Zmiana wewnętrznej reprezentacji problemu problem rozbitej szachownicy (Kaplan, Simon, 1990) dwa przeciwstawne, narożne pola są usuwane z szachownicy (8 x 8 = 64-2=62) badani otrzymują 31 klocków domino (podwójnych) problem: czy możliwym jest przykryć nimi wszystkie pola szachownicy? po kilku próbach, ludzie zdają sobie sprawę, że popadają w impas: za każdym razem pozostają dwa pola, których nie mogą przykryć klockami. ale istnieje około 1 mln możliwości ułożenia klocków. Może istnieje taki, który umożliwia rozwiązanie problemu? aby rozwiązać problem: potrzeba nowej reprezentacji teoria zmiany reprezentacji Zmiana wewnętrznej reprezentacji problemu problem rozbitej szachownicy (Kaplan, Simon, 1990) teoria zmiany reprezentacji Zmiana wewnętrznej reprezentacji problemu problem rozbitej szachownicy (Kaplan, Simon, 1990) inna reprezentacja 1. policzymy ilość białych i czarnych pół (32 cz;30 b) 2. klocek domino, za każdym razem może przykryć tylko jedno pole czarne i jedno białe 3. a więc: mają 31 klocków domino, zawsze będziesz mógł przykryć 31 b i 31 cz pola. jeszcze inna reprezentacja 1. zmień wielkość szachownicy z 8x8 na 2x2 inna reprezentacja 1. policzymy ilość białych i czarnych pół (32 cz;30 b) 2. klocek domino, za każdym razem może przykryć tylko jedno pole czarne i jedno białe 3. a więc: mają 31 klocków domino, zawsze będziesz mógł przykryć 31 b i 31 cz pola. Inna reprezentacja problemu unaocznia, że nie ma rozwiązania Inna reprezentacja problemu unaocznia, że nie ma rozwiązania
8 teoria zmiany reprezentacji Ohlsson, 1992 bazuje na terminologii Psychologii Gestalt dostarcza jednak modele mechanizmu leżącego u podłoża wglądu teoria zmiany reprezentacji Ohlsson, 1992 bazuje na terminologii Psychologii Gestalt dostarcza jednak modele mechanizmu leżącego u podłoża wglądu dwa procesy: - zmiana wewnętrznej reprezentacji problemu - uwolnienie się od ograniczeń (ang. constraints relaxation) Stellan Ohlsson dwa procesy: - zmiana wewnętrznej reprezentacji problemu - uwolnienie się od ograniczeń (ang. constraints relaxation) Stellan Ohlsson teoria zmiany reprezentacji uwolnienie się od ograniczeń problem 9 - kropek zadanie: połącz 9 kropek 4 prostymi liniami, bez odrywania ołówka zgodnie z zasadami Gestalt: 9 kropek tworzy kształt kwadratu większość ludzi zakłada (niewłaściwie), że muszą pozostać we wnętrzu tego kwadratu. teoria zmiany reprezentacji uwolnienie się od ograniczeń problem 9 - kropek zadanie: połącz 9 kropek 4 prostymi liniami, bez odrywania ołówka zgodnie z zasadami Gestalt: 9 kropek tworzy kształt kwadratu większość ludzi zakłada (niewłaściwie), że muszą pozostać we wnętrzu tego kwadratu. aby rozwiązać problem musisz wyjść poza schemat kwadratu
9 teoria zmiany reprezentacji problem dopasowania zapałek (ang. matchstick problem) teoria zmiany reprezentacji Podsumwanie bazuje na terminologii Psychologii Gestalt dostarcza jednak modele mechanizmu leżącego u podłoża wglądu zadanie: popraw równanie przenosząc tylko jedną zapałkę podpowiedź, która uwolni od ograniczeń : bierz pod uwagę nie tylko liczby, ale także operatory (np. plus, minus, równa się) dwa procesy: - zmiana wewnętrznej reprezentacji problemu - uwolnienie się od ograniczeń (ang. constraints relaxation) ograniczenia teorii: - brak jasności kiedy i w jaki sposób dochodzi do zmiany reprezentacji problemu - inne czynniki mogą być zaangażowane w efekt wglądu (np. inkubacja) Stellan Ohlsson I. Rozwiązywanie problemów Teoria przetwarzania informacji Wprowadzenie - behawioryzm, - Psychologia Gestalt, - Teoria zmiany reprezentacji, - Teoria przetwarzania informacji, Allen Newell Rozwiązanie większości codziennych problemów nie wymaga wglądu Herbert Simon Teoria rozwiązywania problemu przez analogię II. Poznawcza Percepcyjno-motoryczna Celowa (ukierunkowana praktyka) Information processing approach jeśli idziesz na randkę i zatrzasnąłeś sobie kluczyki w aucie - co robisz? jakie strategie są wykorzystywane przy rozwiązywaniu tego typu problemów?
10 Teoria przetwarzania informacji Rozwiązywanie problemów to przeszukiwanie przestrzeni problemu (ang. problem space) przestrzeń problemu: - to wszystkie możliwe stany problemu (może być bardzo szeroka) istnieje optymalne rozwiązanie i można dokonać jego obiektywnego pomiaru Teoria przetwarzania informacji Przykład - wieża Hanoi (Newell, Simon, 1972) punkt wyjścia (ang. initial state): - zawiera informacje zawarte na samym początku problemu - inne czynniki mogą być zaangażowane w efekt wglądu (np. inkubacja) punkt docelowy (ang. goal state): - oczekiwany stan końcowy / rozwiązanie operatory (ang. operators): - zestaw dostępnych operacji, które można wykonać Teoria przetwarzania informacji Teoria przetwarzania informacji Rozwiązywanie problemów to przeszukiwanie przestrzeni problemu (ang. problem space) przestrzeń problemu: - to wszystkie możliwe stany problemu (mogą być bardzo szeroki) - pamięć krótkotrwała i robocza są ograniczone - dlatego nie jesteśmy w stanie wygenerować całej przestrzeni problemowej, a potem poszukiwać rozwiązania w jaki zatem sposób poszukujemy rozwiązania? ludzie wykorzystują heurystyki Heurystyki to poznawczo nieangażujące strategie, które prowadzą do rozwiązania problemu (nie koniecznie optymalnego). przykłady: metoda prób i błędów wspinaczka na wzgórze (ang. hill clumbing) powyższe przykłady - nie wymagają rozumienia istoty problemu
11 Teoria przetwarzania informacji Teoria przetwarzania informacji Heurystyka wspinaczka na wzgórze (Newell, Simon, 1972) - jeśli masz wątpliwości, to wybierz ruch, który przybliża cię do osiągnięcia celu - zamiast taki, który cię od celu oddala - jeśli chcesz osiągnąć szczyt, to idź pod górkę a nie z górki Heurystyka wspinaczka na wzgórze - ograniczenia - czasami trzeba podejmować ruchy, które oddalają od finalnego celu rozwiązania problemu - czasami gdy chcesz osiągnąć szczy musisz iść trochę w dół Teoria przetwarzania informacji Teoria przetwarzania informacji Podsumowanie Podsumowanie Allen Newell Herbert Simon Allen Newell Herbert Simon Teoria przetwarzania informacji działa dobrze w przypadku dobrze zdefiniowanych problemów przestrzeń problemowa - umożliwia dokonanie obiektywnej miary wykonania dobrze sprawdza się w modelach komputerowych - General Problem Slover; GPS Teoria przetwarzania informacji - ograniczenia większość codziennych problemów jest źle zdefiniowanych nie dobrze działa odnośnie problemów wglądowych
12 I. Rozwiązywanie problemów Wprowadzenie - behawioryzm, - Psychologia Gestalt, - Teoria zmiany reprezentacji, - Teoria przetwarzania informacji, - Teoria rozwiązywania problemu przez analogię II. Teoria rozwiązywania problemu przez analogię W sytuacji idealnej, rozwiązywanie problemów czegoś nas uczy Teoria rozwiązywanie problemu przez analogię wyjaśnia jak to się dzieje gdy uczymy się rozwiązywać podobne problemy do tych, których rozwiązanie już znaleźliśmy Poznawcza Percepcyjno-motoryczna Celowa (ukierunkowana praktyka) Teoria rozwiązywania problemu przez analogię Problem fortecy (Gick, Holyoak, 1980) - generał musi zdobyć fortecę. Wiele różnych dróg prowadzi do fortecy, ale każda z nich jest zaminowana. Uniemożliwia to wysłanie całej armii tylko jedną drogą. Z drugiej strony, aby przezwyciężyć siły wroga, musisz zaatakować całą armią jednocześnie. W jaki sposób przeprowadzić atak? rozwiązanie wysyłasz małe oddziały każdą z dróg. Minimalizujesz w ten sposób straty związane z utratą żołnierzy na zaminowanej drodze i uzyskujesz możliwość zaatakowania pełną siłą. Teoria rozwiązywania problemu przez analogię Problem Dunckera (1945) - chirurg musi operować pacjenta z guzem złośliwym żołądka. Może zostać usunięty poprzez silne promieniowanie. Jednakże promieniowanie może, oprócz guza, zniszczyć także inne, sąsiednie tkanki. Z drugiej strony, promieniowanie nie uszkadzające tkanek, nie zniszczy guza. W jaki sposób można zniszczyć guza, nie niszcząc przy tym tkanek? Karl Duncker rozwiązanie trzeba rozszczepić promieniowanie. Użyjesz szereg słabych promieni, które nie będą niszczyć tkanek, ale które - wszystkie razem - zogniskują się w miejscu guza
13 Teoria rozwiązywania problemu przez analogię Teoria rozwiązywania problemu przez analogię Analogia pomiędzy problemem fortecy a problem Dunckera Analogia pomiędzy problemem fortecy a problem Dunckera gdy zaprezentujesz oba problemy jeden po drugim, 30% badanych, którzy rozwiązali problem fortecy zastosuje analogię w rozwiązaniu problemu Dunckera 10% badanych wskazuje rozwiązanie problemy Dunckera, gdy wcześniej nie prezentuje im się problemu fortecy Teoria rozwiązywania problemu przez analogię Analogia pomiędzy problemem fortecy a problem Dunckera gdy zaprezentujesz oba problemy jeden po drugim, 30% badanych, którzy rozwiązali problem fortecy zastosuje analogię w rozwiązaniu problemu Dunckera Dlaczego 70% ludzi nie dostrzega analogii? - w warstwie powierzchownej (dosłownej) obie historie nie są do siebie podobne - posiadają taką samą głęboką strukturę (znaczeniową) - to powoduje, że przeprowadzenie analogii jest bardzo trudne jeżeli powie się badanym, że pomiędzy problemem fortecy a problemem Dunckera istnieje analogia, wtedy prawie wszyscy odnajdują rozwiązanie problemu. Teoria rozwiązywania problemu przez analogię Podsumowanie istnieje wiele badań ukierunkowanych na poszukiwanie czynników, które mogą wywołać odkrycie analogii, wsród nich np. - warstwa powierzchowna, podobieństwo strukturalne, proceduralne pomiędzy wcześniejszym i aktualnym problemem Ograniczenia teorii: - w badaniach laboratoryjnych: analogie są powierzchowne, zaś problemy zbieżne w czasie; w codziennym życiu jest na odwrót - nie dostarcza obszarów do badania różnic indywidualnych dotyczących zdolności do myślenia przez analogię
14 Teorie rozwiązywania problemów - podsumowanie Teorie rozwiązywania problemów - podsumowanie Behawioryzm metoda prób i błędów. Uczenie się przez wzmocnienia. Psychologia Gestalt całość jest czymś więcej niż sumą części opisuje przykład wglądu Teoria zmiany reprezentacji wyjaśnia procesy zachodzące podczas wglądu Teoria przetwarzania informacji dotyczy problemów nie - wglądowych, bardzo dobrze zdefiniowanych (punkt wyjścia, cel, przestrzeń problemowa) Teoria rozwiązywania problemów przez analogię przeniesienie rozwiązania wcześniejszych problemów na nowe problemy. Rozwiązywanie problemów Wprowadzenie behawioryzm, Psychologia Gestalt, Teoria zmiany reprezentacji, Teoria przetwarzania informacji, Teoria rozwiązywania problemu przez analogię Poznawcza Percepcyjno-motoryczna zdolność lub wiedza w obrębie określonego obszaru. Ekspert to człowiek, który posiada wysoki poziom wiedzy lub umiejętności w jakiejś dziedzinie. odnajduje rozwiązania bardzo trudnych zadań Ekspert w grze w szachy odnajduje właściwą drogę czy rozwiązanie spośród milionów opcji może grać kilka partii jednocześnie Celowa (ukierunkowana praktyka) Gary Kasparov, prawdopodobnie najlepszy szachista wszechczasów
15 zdolność lub wiedza w obrębie określonego obszaru. Ekspert to człowiek, który posiada wysoki poziom wiedzy lub umiejętności w jakiejś dziedzinie. odnajduje rozwiązania bardzo trudnych zadań Ekspert w grze w tenisa odbija piłki posyłane w jego kierunku z prędkością 240 km/h czyli piłka pokonuje drogę pomiędzy tenisistami w ciągu 500 ms gracz musi w tym czasie oszacować kierunek, odległość i docelowe położenie piłki Roger Federer, prawdopodobnie najlepszy tenisista wszechczasów Rozwiązywanie problemów vs zdolność lub wiedza w obrębie określonego obszaru. Rozwiązywanie problemów skupione na heurystykach, które są plastyczne i dlatego stosowalne w różnych zadaniach heurystyki mają ograniczone zastosowanie w bardziej złożonych dziedzinach, np. jak granie w szachy na poziomie arcymistrza wiedza ograniczona do jednej dziedziny dotyczy pytania: w jaki sposób ludzie rozwiązują problemy związane z wykonywaniem ciągle tego samego zadania? doświadczenie w tej dziedzinie - to kluczowy element Eksperci umysłowi - szachiści, mistrzowie pamięci, Eksperci percepcyjno-motoryczni - tenisiści, muzycy, i bycie ekspertem wydaje się być związane z rodzajem mechanizmów, które leżą u podłoża eksperckości Eksperci umysłowi w jaki sposób myślą eksperci? Adrian de Groot (1964) w jaki sposób myślą szachiści? w jaki sposób odnajdują prawidłowy ruch? używał technikę eksperymentalną prezentował szachistom określone, szachowe, sytuacje problemowe ich zadaniem było myśleć na głos notował ich wypowiedzi w protokole werbalnym Adraan de Groot ( )
16 Eksperci umysłowi w jaki sposób myślą eksperci? bardzo podobnie do zwykłych ludzi grających w szachy porównywalne strategie jedni i drudzy najpierw dokonują inspekcji pozycji szachowych dokonują ich klasyfikacji szacują podobną liczbę ruchów pomimo tego, arcymistrzowie znajdują lepsze rozwiązanie problemu Adraan de Groot ( ) Eksperci umysłowi na czym zatem polega różnica? na czasie. Mistrzowie szybciej są w stanie uchwycić znaczenie pozycji szachowej. arcymistrzowie w ciągu kilku sekund amatorzy w ciągu około 15 minut dzięki temu, pomimo, że obie grupy mają takie same ograniczenia funkcji poznawczych, to arcymistrzowie mają więcej czasu na wykorzystanie swoich zasobów do znalezienia rozwiązania arcymistrzowie mają większą wiedzę odnośnie różnych pozycji szachowych wykazano w zadaniach pamięciowych - dotyczących wydobycia informacji dotyczących pozycji szachowych Eksperci umysłowi zadania wydobycia z pamięci informacji dot. znaczących pozycji szachowych arcymistrzowie wyraźnie przewyższają zwykłych graczy zadanie wydobycia z pamięci informacji dot. losowych pozycji szachowych arcymistrzowie nie mają lepszej pamięci od amatorów wyjaśnienie - teoria porcjowania (ang. chunking theory) Eksperci umysłowi wyjaśnienie - teoria porcjowania (ang. chunking theory) punkt wyjścia: znacząca pozycja szachowa arcymistrzowie (eksperci) mają dużą wiedzę bazującą na porcjach w ich pamięci długotrwałej porcje - dobrze znane wzorce wykorzystywane jako jednostki są nabyte w drodze doświadczenia możliwe, że eksperci rozwiązują problemy w odniesieniu do porcji informacji
17 Eksperci umysłowi wyjaśnienie - teoria porcjowania (ang. chunking theory) wyjaśnienie - teoria szablonu (ang. template theory) punkt wyjścia: znacząca pozycja szachowa arcymistrzowie (eksperci) mają dużą wiedzę bazującą na porcjach w ich pamięci długotrwałej porcje - dobrze znane wzorce wykorzystywane jako jednostki są nabyte w drodze doświadczenia możliwe, że eksperci rozwiązują problemy w odniesieniu do porcji informacji teoria porcjowania jest uzupełniona przez teorię szablonu: porcje mogą łączyć się w jeszcze ogólniejsze jednostki - szablony. Eksperci umysłowi zadania wydobycia z pamięci informacji dot. znaczących pozycji szachowych arcymistrzowie wyraźnie przewyższają zwykłych graczy zadanie wydobycia z pamięci informacji dot. losowych pozycji szachowych arcymistrzowie nie mają lepszej pamięci od amatorów wyjaśnienie - teoria porcjowania (ang. chunking theory) Eksperci umysłowi zadania wydobycia z pamięci informacji dot. znaczących pozycji szachowych arcymistrzowie wyraźnie przewyższają zwykłych graczy zadanie wydobycia z pamięci informacji dot. losowych pozycji szachowych arcymistrzowie nie mają lepszej pamięci od amatorów wyjaśnienie - teoria porcjowania (ang. chunking theory) Eksperci umysłowi wyjaśnienie - teoria porcjowania (ang. chunking theory) wyjaśnienie - teoria szablonu (ang. template theory) punkt wyjścia: znacząca pozycja szachowa arcymistrzowie (eksperci) mają dużą wiedzę bazującą na porcjach w ich pamięci długotrwałej porcje - dobrze znane wzorce wykorzystywane jako jednostki są nabyte w drodze doświadczenia możliwe, że eksperci rozwiązują problemy w odniesieniu do porcji informacji teoria porcjowania jest uzupełniona przez teorię szablonu: porcje mogą łączyć się w jeszcze ogólniejsze jednostki - szablony.
18 podsumowanie Eksperci umysłowi mogą być badani przy użyciu techniki mówienia na głos przynajmniej częściowo bazuje na porcjowaniu (ang. chunking) duża wiedza = dużo porcji możliwych do wydobycia z pamięci długotrwałej Eksperci umysłowi - szachiści, mistrzowie pamięci, Eksperci percepcyjno-motoryczni - tenisiści, muzycy, Eksperci percepcyjno-motoryczni - tenisiści, muzycy, zadanie prostej reakcji motorycznej jak tylko zobaczysz bodziec - naciśnij przycisk badani prawie nigdy nie są szybsi niż 200ms serwis (w tenisie) prędkość piłki: 240 km/h; droga pomiędzy tenisistami przebyta w czasie 500ms określenie kierunku, odległości, punktu odbicia piłki zaplanowanie i wykonanie złożonych czynności motorycznych (np. ruchu rakiety - forheand, backheand, ) Eksperci percepcyjno-motoryczni - tenisiści, muzycy, zadanie prostej reakcji motorycznej jak tylko zobaczysz bodziec - naciśnij przycisk badani prawie nigdy nie są szybsi niż 200ms serwis (w tenisie) prędkość piłki: 240 km/h; droga pomiędzy tenisistami przebyta w czasie 500ms określenie kierunku, odległości, punktu odbicia piłki zaplanowanie i wykonanie złożonych czynności motorycznych (np. ruchu rakiety - forheand, backheand, )
19 Eksperci percepcyjno-motoryczni - tenisiści, muzycy, zadanie prostej reakcji motorycznej jak tylko zobaczysz bodziec - naciśnij przycisk badani prawie nigdy nie są szybsi niż 200ms serwis (w tenisie) prędkość piłki: 240 km/h; droga pomiędzy tenisistami przebyta w czasie 500ms określenie kierunku, odległości, punktu odbicia piłki zaplanowanie i wykonanie złożonych czynności motorycznych (np. ruchu rakiety - forheand, backheand, ) Jak to jest możliwe? Eksperci percepcyjno-motoryczni Eksperci są lepsi w przewidywaniu zdarzeń paradygmat okluzji (ang. occlusion paradigm) oglądanie wideo z wykonania serwisu, aż do momentu zetknięcia się piłki z rakietą eksperci dużo lepsi w przewidywaniu punktu docelowego piłki Manipulacja eksperymentalna - co się stanie gdy film zatrzymywany tuż przed zetknięciem piłki z rakietą pokażesz tylko fragmenty filmu np. ramię, górną/dolną część ciała Eksperci percepcyjno-motoryczni Eksperci są lepsi w przewidywaniu zdarzeń paradygmat okluzji (ang. occlusion paradigm) oglądanie wideo z wykonania serwisu, aż do momentu zetknięcia się piłki z rakietą eksperci dużo lepsi w przewidywaniu punktu docelowego piłki Manipulacja eksperymentalna - co się stanie gdy film zatrzymywany tuż przed zetknięciem piłki z rakietą pokażesz tylko fragmenty filmu np. ramię, górną/dolną część ciała Co trzeba zrobić, aby stać się ekspertem? Zubożenie prezentowanego materiału pogarszało predykcję ekspertów, ale nie wpływało na wyniki amatorów Eksperci korzystają z większej ilości wskazówek niż nowicjusze i to pozwala im przewidywać zdarzenia
20 Co trzeba zrobić, aby stać się ekspertem? To praktyka czyni mistrza - musisz ćwiczyć, ćwiczyć, ćwiczyć, ćwiczyć - musisz ćwiczyć, ćwiczyć, ćwiczyć, ćwiczyć Co trzeba zrobić, aby stać się ekspertem? To praktyka czyni mistrza sposób praktykowania ma znaczenie tylko ukierunkowana praktyka (celowa) uczyni cię ekspertem W codziennym życiu często spotykamy ludzi, którzy nie praktykują, ni ćwiczą oni nigdy nie będą prawdziwymi ekspertami Co trzeba zrobić, aby stać się ekspertem? Co to jest ukierunkowana praktyka? bardzo szczegółowo ustrukturalizowana aktywność, której celem jest wyeliminowanie słabości ustalone poziomu trudności, dostosowane do osoby trenowanej monitorowanie wykonania (ciągłe dostarczanie informacji zwrotnej) zazwyczaj nie są przyjemne (potrzebna silna motywacja) Czy taki trening wystarczy? (zdania są podzielone; być może konieczny jest też talent, a więc coś wrodzonego) Podsumowanie eksperckość - to umiejętność lub wiedza w jakiejś określonej dziedzinie eksperckość w zakresie poznawczym (np. szachiści) bazuje głównie na wiedzy (np. poprzez porcjowanie) eksperckość percepcyjno-motoryczna (np. tenisiści) bazuje na wiedzy (np. odnośnie percepcji ruchu przeciwnika, przewidywanie), ale także automatyzacja znaczenie ukierunkowanej praktyki (celowej) osiągnięcie poziomu eksperckiego wymaga specyficznych treningów
21 Rozwiązywanie problemów Wprowadzenie behawioryzm, Psychologia Gestalt, Teoria zmiany reprezentacji, Teoria przetwarzania informacji, Teoria rozwiązywania problemu przez analogię poznawcza/ intelektualna / umysłowa percepcyjno-motoryczna celowa (ukierunkowana praktyka)
ARKUSZ / SCHEMAT PROWADZENIA ZAJĘĆ - TRENOWANIE PAMIĘCI, TRENOWANIE FUNKCJI POZNAWCZYCH. (wariant 1 trenowanie pamięci)
ARKUSZ / SCHEMAT PROWADZENIA ZAJĘĆ - TRENOWANIE PAMIĘCI, TRENOWANIE FUNKCJI POZNAWCZYCH Nr wskaźnika: 7_8_27 (wariant 1 trenowanie pamięci) Opis elementu: Materiał dla trenera zawiera wskazówki, jak stymulować
O badaniach nad SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ
O badaniach nad SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ Jak określa się inteligencję naturalną? Jak określa się inteligencję naturalną? Inteligencja wg psychologów to: Przyrodzona, choć rozwijana w toku dojrzewania i uczenia
O badaniach nad SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ
O badaniach nad SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ Wykład 7. O badaniach nad sztuczną inteligencją Co nazywamy SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ? szczególny rodzaj programów komputerowych, a niekiedy maszyn. SI szczególną własność
Wstęp do Sztucznej Inteligencji
Wstęp do Sztucznej Inteligencji Rozwiązywanie problemów-i Joanna Kołodziej Politechnika Krakowska Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Rozwiązywanie problemów Podstawowe fazy: Sformułowanie celu -
ARKUSZ / SCHEMAT PROWADZENIA ZAJĘĆ - TRENOWANIE PAMIĘCI, TRENOWANIE FUNKCJI POZNAWCZYCH. (wariant 1 mnemotechniki i strategie pamięciowe)
ARKUSZ / SCHEMAT PROWADZENIA ZAJĘĆ - TRENOWANIE PAMIĘCI, TRENOWANIE FUNKCJI POZNAWCZYCH Nr wskaźnika: 7_9_27 (wariant 1 mnemotechniki i strategie pamięciowe) Opis elementu: Materiał dla trenera zawiera
Percepcja, język, myślenie
Psychologia procesów poznawczych Plan wykładu Percepcja, język, myślenie Historia psychologii poznawczej W 2 Wstęp do psychologii poznawczej Historia psychologii poznawczej dawniej Psychologia poznawcza
Pamięć i uczenie się Organizacja pamięci: systemy i procesy
Pamięć i uczenie się Organizacja pamięci: systemy i procesy Pamięć (Tulving) to hipotetyczny system w umyśle (mózgu) przechowujący informacje W 4 dr Łukasz Michalczyk Pamięć to zdolność, to procesy poznawcze,
Elementy kognitywistyki II: Sztuczna inteligencja. WYKŁAD III: Problemy agenta
Elementy kognitywistyki II: Sztuczna inteligencja WYKŁAD III: Problemy agenta To już było: AI to dziedzina zajmująca się projektowaniem agentów Określenie agenta i agenta racjonalnego Charakterystyka PAGE
Między umysłem, mózgiem i maszyną. O kognitywistyce
Między umysłem, mózgiem i maszyną. O kognitywistyce Piotr Konderak Zakład Logiki i Filozofii Nauki Kognitywistyka... próbuje zrozumieć przyswajanie, reprezentowanie i wykorzystywanie wiedzy przez: umysły,
Strona 1 z 7
1 z 7 www.fitnessmozgu.pl WSTĘP Czy zdarza Ci się, że kiedy spotykasz na swojej drodze nową wiedzę która Cię zaciekawi na początku masz duży entuzjazm ale kiedy Wchodzisz głębiej okazuje się, że z różnych
Inteligentne Multimedialne Systemy Uczące
Działanie realizowane w ramach projektu Absolwent informatyki lub matematyki specjalistą na rynku pracy Matematyka i informatyka może i trudne, ale nie nudne Inteligentne Multimedialne Systemy Uczące dr
Scenariusz lekcji. Opracował: Paweł Słaby
Scenariusz lekcji 1. Informacje wstępne: Klasa: uczniowie szkoły ponadgimnazjalnej, realizujący poziom podstawowy bądź rozszerzony; Czas trwania zajęć: 45 minut; Nauczany przedmiot: matematyka.. Temat
Modelowanie jako sposób opisu rzeczywistości. Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Politechnika Łódzka
Modelowanie jako sposób opisu rzeczywistości Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Politechnika Łódzka 2015 Wprowadzenie: Modelowanie i symulacja PROBLEM: Podstawowy problem z opisem otaczającej
Zastosowanie gier 3vs3, jako środka nauczającego gry w etapie wstępnym (7-12 lat) Krystian Rubajczyk k.rubajczyk@olympicwroclaw.pl
Dariusz Sztylka d.sztylka@olympicwroclaw.pl Zastosowanie gier 3vs3, jako środka nauczającego gry w etapie wstępnym (7-12 lat) Krystian Rubajczyk k.rubajczyk@olympicwroclaw.pl OLYMPIC WROCŁAW PIŁKARSKA
Kognitywistyka: odkrywanie labiryntu umysłu z różnymi nićmi Ariadny w ręku
Kognitywistyka: odkrywanie labiryntu umysłu z różnymi nićmi Ariadny w ręku Piotr Konderak kondorp@bacon.umcs.lublin.pl Zakład Logiki i Filozofii Nauki WFiS UMCS Kognitywistyka: odkrywanie labiryntu umysłu
Wstęp. Przedmowa. 2o Psychologia rozwoju człowieka 63
Wstęp Przedmowa n 1. Cele, założenia i zastosowanie psychologii 13 1.1. Analiza zachowania i doznawania jako zadanie psychologii 14 1.2. Psychologia jako dziedzina badań 16 1.2.1. Cele badań naukowych
Elementy kognitywistyki III: Modele i architektury poznawcze
Elementy kognitywistyki III: Modele i architektury poznawcze Wykład II: Modele pojęciowe Gwoli przypomnienia: Kroki w modelowaniu kognitywnym: teoretyczne ramy pojęciowe (modele pojęciowe) przeformułowanie
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA JĘZYK ANGIELSKI Klasy 4-6 1. Na lekcję uczeń zawsze powinien przynieść podręcznik, zeszyt ćwiczeń i zeszyt do języka angielskiego oraz pomoce wskazane przez nauczyciela. 2.
Opracowanie: Iwona Remik, Małgorzata Budaj, Elżbieta Idziak, Katarzyna Łysiak, Elżbieta Łukomska
Opracowanie: Iwona Remik, Małgorzata Budaj, Elżbieta Idziak, Katarzyna Łysiak, Elżbieta Łukomska I. WSTĘP Spis treści II. KONTRAKT Z UCZNIAMI III. OBSZARY AKTYWNOŚCI UCZNIÓW IV. ANALIZA PODSTAW PROGRAMOWYCH
WSEI Wyższa Szkoła Ekonomii i Innowacji w Lublinie UMYSŁ SZACHISTY
UMYSŁ SZACHISTY Projekt MAT - Rozwijanie umiejętności talentów szachowych poprzez trening sprawności poznawczej, kreatywności i innowacyjności myślenia młodych szachistów Robert Porzak, Jan Przewoźnik
Scenariusz lekcji matematyki: Podsumowanie wiadomości o wielomianach rozwiązywanie interaktywnego testu. Scenariusz lekcji
Scenariusz lekcji 1. Informacje wstępne: Data: 16 kwietnia 2013r. Klasa: Klasa: II a 2 liceum (profil bezpieczeństwo wewnętrzne); Czas trwania zajęć: 45 minut; Nauczany przedmiot: matematyka. 2. Program
Plan. Struktura czynności myślenia (materiał, operacje reguły)
Myślenie Pojęcie myślenia Plan Struktura czynności myślenia (materiał, operacje reguły) Funkcje myślenia Rola myślenia w rozwiązywaniu problemów (pojęcie problemu i jego rodzaje, fazy rozwiązywania, przeszkody)
Projektowanie Zorientowane na Użytkownika (UCD)
Agnieszka Porowska Kognitywistyka, UAM Tworzenie modeli mentalnych w procesie budowania stron i aplikacji webowych metodą projektowania zorientowanego na użytkownika 4 PFK, 10.01.09 Projektowanie Zorientowane
Proces przetwarzania informacji i podejmowania decyzji. Cele
Proces przetwarzania informacji i podejmowania decyzji Mentalna strona aktywności ruchowej Cele Zrozumienie natury przynajmniej 3 etapów przetwarzania informacji Zapoznanie się z koncepcją czasu reakcji
TECHNIKI UCZENIA SIĘ I ZAPAMIĘTYWANIA
Iwona Janas Szkoła Podstawowa nr 7 im. Erazma z Rotterdamu w Poznaniu Poznań, dnia 1 września 2017 roku TECHNIKI UCZENIA SIĘ I ZAPAMIĘTYWANIA PROGRAM DLA UCZNIÓW KLAS IV- VII SZKOŁY PODTSAWOWEJ NR 7 IM.
Definicje. Najprostszy schemat blokowy. Schemat dokładniejszy
Definicje owanie i symulacja owanie zastosowanie określonej metodologii do stworzenia i weryfikacji modelu dla danego rzeczywistego Symulacja zastosowanie symulatora, w którym zaimplementowano model, do
Opis systemu oceny zadań domowych
Opis systemu oceny zadań domowych Nauka programowania wymaga praktykowania ponad czas przeznaczony na zajęcia. Często wymusza się naukę poza uczelnią przez zadawanie projektów, jednak na początku nauki
Elementy kognitywistyki II: Sztuczna inteligencja. WYKŁAD XII: Modele i architektury poznawcze
Elementy kognitywistyki II: Sztuczna inteligencja WYKŁAD XII: Modele i architektury poznawcze Architektury poznawcze Architektura poznawcza jako teoria poznania ludzkiego Anderson (1993): Architektura
Pamięć i uczenie się Proces zapominania i wydobywania informacji z pamięci
ZADANIE Przykład Pamięć i uczenie się Proces zapominania i wydobywania informacji z pamięci 1.... kiedy tak na mnie patrzysz Zupa Mały Uwielbiam Miś W 8 dr Łukasz Michalczyk przechowywanie informacji w
Najprostszy schemat blokowy
Definicje Modelowanie i symulacja Modelowanie zastosowanie określonej metodologii do stworzenia i weryfikacji modelu dla danego układu rzeczywistego Symulacja zastosowanie symulatora, w którym zaimplementowano
Percepcja, język, myślenie
Psychologia procesów poznawczych Percepcja, język, myślenie percepcja cz.1 Wstęp Fizjologia i neuropsychologia percepcji Psychofizyka dr Łukasz Michalczyk Percepcja to proces poprzez który nasz mózg (umysł)
Ocena pozycji szachowych w oparciu o wzorce
Ocena pozycji szachowych w oparciu o wzorce Stanisław Kaźmierczak s.kazmierczak@mini.pw.edu.pl 2 Agenda Motywacja Statystyki Metoda statyczna sortowania ruchów Metoda następstwa wzorców Metoda podobieństwa
10. Wstęp do Teorii Gier
10. Wstęp do Teorii Gier Definicja Gry Matematycznej Gra matematyczna spełnia następujące warunki: a) Jest co najmniej dwóch racjonalnych graczy. b) Zbiór możliwych dezycji każdego gracza zawiera co najmniej
Spis treści. Spis treści. Wstęp... Jak wspierać rozwój przedszkolaka?... Jak ćwiczyć dziecięcy umysł?...
Spis treści Spis treści Wstęp... Jak wspierać rozwój przedszkolaka?... Jak ćwiczyć dziecięcy umysł?... Koncentracja i spostrzeganie... Pamięć i wiedza... Myślenie... Kreatywność... Zadania, które pomogą
ZACHOWANIA ORGANIZACYJNE. Zrozumienie pracy zespołowej
ZACHOWANIA ORGANIZACYJNE S T E P H E N P. R O B B I N S W W W. P R E N H A L L. C O M / R O B B I N S T E N T H E D I T I O N TŁUMACZONE PRZEZ WIESŁAWA MARIĘ GRUDZEWSKIEGO CZĘŚĆ TRZECIA GRUPA Zrozumienie
Podstawowe zagadnienia. Mgr Monika Mazurek Instytut Psychologii Uniwersytet Jagielloński
Podstawowe zagadnienia Mgr Monika Mazurek Instytut Psychologii Uniwersytet Jagielloński NEUROPLASTYCZNOŚĆ - zdolność neuronów do ulegania trwałym zmianom w procesie uczenia się (Konorski,, 1948) Główne
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA CHEMIA
Szkoła Podstawowa im. Stanisława Fenrycha w Pudliszkach z klasami integracyjnymi PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA CHEMIA Nauczyciel chemii mgr inż. Aleksandra Kuźma 1. Skala lub forma oceny bieżącej, śródrocznej
Percepcja, język, myślenie
Percepcja, język, myślenie percepcja. cz.2 Tworzenie się perceptu reguły: bliskości, podobieństwa, domknięcia, symetrii, ciągłości, oddzielenia figury od tła dr Łukasz Michalczyk 1 2 reguła ciągłości (ang.
Przedmiotowy system ocenia z matematyki. w klasach I, II, III gimnazjalnych. Zespołu Szkół w Baczynie
Przedmiotowy system ocenia z matematyki w klasach I, II, III gimnazjalnych Zespołu Szkół w Baczynie W roku 2014/2015 1.Wstęp Program nauczania matematyki realizowany jest w wymiarze 4godz. tygodniowo w
Elementy kognitywistyki III: Modele i architektury poznawcze
Elementy kognitywistyki III: Modele i architektury poznawcze Wykład IX: Architektury poznawcze (symboliczne) II: Soar Soar - przegląd Soar (Start Operator And Result, od 1983) John Laird, Allen Newell,
SUCCESS INSIGHTS Indeks Umiejętności Sprzedaży
SUCCESS INSIGHTS Indeks Umiejętności Sprzedaży Przedstawiciel handlowy ABC Company 2012-11-15 Success Insights - Globalny lider komputerowych analiz zachowań i postaw. info@successinsights-cee.eu WSTĘP
Nauczanie problemowe w toku zajęć praktycznych
Nauczanie problemowe w toku zajęć praktycznych Ewa Piotrowska Wykład oparty na podręczniku: Praktyczna nauka zawodu Ornatowski, J. Figurski Nauczanie problemowe znajduje zastosowanie: w nauczaniu teoretycznych
9. ILE TO KOSZTUJE CZYLI OD ZAGADKI DO ZADANIA TEKSTOWEGO, CZ. III
46 Mirosław Dąbrowski 9. ILE TO KOSZTUJE CZYLI OD ZAGADKI DO ZADANIA TEKSTOWEGO, CZ. III Cele ogólne w szkole podstawowej: zdobycie przez uczniów umiejętności wykorzystywania posiadanych wiadomości podczas
Wojewódzki Konkurs Przedmiotowy z Matematyki dla uczniów gimnazjów województwa śląskiego w roku szkolnym 2014/2015
Wojewódzki Konkurs Przedmiotowy z Matematyki dla uczniów gimnazjów województwa śląskiego w roku szkolnym 2014/2015 KOD UCZNIA Etap: Data: Czas pracy: wojewódzki 4 marca 2015 r. 120 minut Informacje dla
PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z PRZYRODY
PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z PRZYRODY W SZKOLE PODSTAWOWEJ W CHORZEWIE W KLASACH IV VI I. Główne założenia PO... 2 II. Obszary aktywności podlegające ocenie... 2 III. Sposoby sprawdzania wiadomości i umiejętności
Multimedialne gry edukacyjne
Multimedialne gry edukacyjne We współczesnej edukacji szczególnego znaczenia nabiera wykorzystanie nowoczesnych technologii, w tym komputerowych programów edukacyjnych. Właściwie dobrane do wieku ucznia
Pamięć i uczenie się Pamięć przemijająca: krótkotrwała, robocza
Pamięć i uczenie się Pamięć przemijająca: krótkotrwała, robocza W 5 Pamięć krótkotrwała George Miller - pojemność pamięci krótkotrwałej 7 (+/-2) pytanie: 7 (+/-2) czego? 7 (+/-2) elementów (ang. chunks).
OPRACOWANIE PAKIETU AKADEMIA UMYSŁU EDU NA POTRZEBY TERAPII FUNKCJI POZNAWCZYCH
OPRACOWANIE PAKIETU AKADEMIA UMYSŁU EDU NA POTRZEBY TERAPII FUNKCJI POZNAWCZYCH ĆWICZENIA USPRAWNIAJĄCE PROCESY UWAGI: czujność, zakres, koncentrację, selektywność (wybiórczość), podzielność. Procesy uwagi
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA PRZEDMIOT: GEOGRAFIA KLASA 7
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA PRZEDMIOT: GEOGRAFIA KLASA 7 Podstawowym celem oceniania osiągnięć ucznia jest: pomoc uczniowi w samodzielnym planowaniu własnego rozwoju, motywowanie ucznia do pogłębiania
Pamięć i uczenie się. Pamięć utajona. Pamięć utajona. Pamięć utajona. Pamięć utajona W 10
Pamięć i uczenie się W 10 przypadek Daniela - uszkodzenia hipokampa i płatów skroniowych skutkując u niego amnezją następczą. w 80 % prób wskazywa dobrego i prawie nigdy złego... choć na poziomie świadomym
(imię i nazwisko nauczyciela) (przedmiot) (numer programu)
Iwona Jończyk (imię i nazwisko nauczyciela) Wybrane zagadnienia z psychologii społecznej (przedmiot) 2407MR i GŻ 1997.08.18 (numer programu) Klasa IV TŻa, IV TŻb Lp. Cele kształcenia i wychowania Treści
W badaniach 2008 trzecioklasiści mieli kilkakrotnie za zadanie wyjaśnić wymyśloną przez siebie strategię postępowania.
Alina Kalinowska Jak to powiedzieć? Każdy z nas doświadczał z pewnością sytuacji, w której wiedział, ale nie wiedział, jak to powiedzieć. Uczniowie na lekcjach matematyki często w ten sposób przekonują
Szwedzki dla imigrantów
Szwedzki dla imigrantów Cel kształcenia Celem kształcenia w ramach kursu Szwedzki dla imigrantów (sfi) jest zapewnienie osobom dorosłym, które nie posiadają podstawowej znajomości języka szwedzkiego, możliwości
ROZWÓJ DAJE RADOŚĆ PRACA Z MAŁYM DZIECKIEM Z AUTYZMEM NAD KOMUNIKACJĄ, ZABAWĄ I SAMODZIELNOŚCIĄ
ROZWÓJ DAJE RADOŚĆ PRACA Z MAŁYM DZIECKIEM Z AUTYZMEM NAD KOMUNIKACJĄ, ZABAWĄ I SAMODZIELNOŚCIĄ Dzień 1: 10h dydaktycznych Stosowana Analiza Zachowania, czyli jak uczyć I. Czym jest Stosowana Analiza Zachowania
4 ELEMENTY SYSTEMU GTF
4 ELEMENTY SYSTEMU GTF SZKOLENIE CERTYFIKOWANE I EDYCJA: 26-29.06 2017 II EDYCJA: 2.07-5.07.2017 Dlaczego warto nauczyć się korzystania z 4 ELEMENTÓW SYSTEMU GTF? KONCEPTY I ZAWARTOŚĆ Bo opanowanie przez
Prezentacja, którą czytacie jest jedynie zbiorem sugestii. Nie zawiera odpowiedzi na pytania wprost. Jeżeli nie wiedzielibyście jak odpowiedzieć na
Prezentacja, którą czytacie jest jedynie zbiorem sugestii. Nie zawiera odpowiedzi na pytania wprost. Jeżeli nie wiedzielibyście jak odpowiedzieć na któreś z pytań, to poniżej macie kierunek w jakim podążać
Skrypt 17. Podobieństwo figur. 1. Figury podobne skala podobieństwa. Obliczanie wymiarów wielokątów powiększonych bądź pomniejszonych.
Projekt Innowacyjny program nauczania matematyki dla gimnazjów współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Skrypt 17 Podobieństwo figur 1. Figury podobne skala
Imię i nazwisko... klasa... data...
Załącznik 1 ARKUSZ ASPIRACJI OSIĄGNIĘĆ SPORTOWYCH Przeczytaj uważnie tekst, a następnie zaznacz + twierdzenie, z którym się zgadzasz. Na dole tabeli wpisz wybrane przez siebie dyscypliny sportowe, w których
ARKUSZ OBSERWACJI ZAJĘĆ cz. I
1. Informacje ogólne: ARKUSZ OBSERWACJI ZAJĘĆ cz. I Imie i nazwisko nauczyciela Data. Przedmiot/rodzaj zajęć. Problematyka 2. Rozmowa wstępna: Temat obserwowanych zajęć Ogólna charakterystyka klasy/grupy
Narzędzia myślenia Słowa - wyobrażenia - pojęcia Wiesław Gdowicz
Narzędzia myślenia Słowa - wyobrażenia - pojęcia Wiesław Gdowicz Einstein nie prowadził eksperymentów. Był fizykiem teoretycznym. Zestawiał znane fakty i szczegółowe zasady i budował z nich teorie, które
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z FIZYKI DOŚWIADCZALNEJ
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z FIZYKI DOŚWIADCZALNEJ realizowany w III Liceum Ogólnokształcącym im. św. Jana Kantego w Poznaniu w roku szkolnym 2016/17 Przedmiotowy system oceniania stosowany na zajęciach
Marcel Stankowski Wrocław, 23 czerwca 2009 INFORMATYKA SYSTEMÓW AUTONOMICZNYCH
Marcel Stankowski Wrocław, 23 czerwca 2009 INFORMATYKA SYSTEMÓW AUTONOMICZNYCH Przeszukiwanie przestrzeni rozwiązań, szukanie na ślepo, wszerz, w głąb. Spis treści: 1. Wprowadzenie 3. str. 1.1 Krótki Wstęp
Wydział Nauk o Zdrowiu. Kierunek: Zdrowie Publiczne. Poziom studiów: drugi. Profil: ogólny
LISTA PRZEDMIOTÓW, KTÓRE MOGĄ BYĆ UZNANE NA PODSTAWIE OCENY EFEKTÓW UCZENIA SIĘ ZDOBYTYCH NA DRODZE EDUKACJI POZAFORMALNEJ I NIEFORMALNEJ NA ROK AKADEMICKI 2016/2017 Wydział Nauk o Zdrowiu Kierunek: Zdrowie
Problem Based Learning - - Nauczanie problemowe
Szkoła Podstawowa im. Adama Mickiewicza w Skalmierzycach Problem Based Learning - - Nauczanie problemowe Czym jest PBL? mgr Alina Stryjak Nauczanie problemowe (Problem Based Learning, PBL) To nauczanie
BUCKIACADEMY FISZKI JAK ZDOBYĆ NOWE KOMPETENCJE? (KOD NA PRZEDOSTATNIEJ KARCIE) TEORIA ĆWICZENIA
BUCKIACADEMY JAK ZDOBYĆ NOWE KOMPETENCJE? Z FISZKAMI to proste. Teoria jest tylko po to, by zrozumieć praktykę. Tę zaś podajemy w formie prostych ćwiczeń, które wykonywane systematycznie rozwijają umiejętności.
Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie z fizyki dla klasy I:
Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie z fizyki dla klasy I: I. Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: posiada wiedzę i umiejętności znacznie wykraczającą poza zakres materiału programowego, która
Scenariusz lekcji matematyki: Zastosowanie równań i układów równań do rozwiązywania zadań tekstowych. Scenariusz lekcji
Scenariusz lekcji 1. Informacje wstępne: Klasa: uczniowie klasy I szkoły ponadgimnazjalnej Czas trwania zajęć: 45 minut; Nauczany przedmiot: matematyka. 2. Temat zajęć:. 3. Integracja: międzyprzedmiotowa:
Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy
Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy TALENT AUTOPREZENTACJI Sztuka zaprezentowania własnej osoby Dr Magdalena Daszkiewicz Uniwersytet Ekonomiczny we Wrocławiu 22 maja 2017 r. EKONOMICZNY UNIWERSYTET DZIECIĘCY
GRA EDUKACYJNA INNA NIŻ WSZYSTKIE
GRA EDUKACYJNA INNA NIŻ WSZYSTKIE Przewodnik 5 9 Daje LAT dorosłym możliwość wspólnej zabawy z dziećmi Mnóstwo zabawy, mnóstwo nauki! Od 1967 Zawartość 4 5... Wstęp 6 7... Zasady gry 8... Grając w iknow
Przedmiotowy system oceniania z wiedzy o społeczeństwie. w gimnazjum
Przedmiotowy system oceniania z wiedzy o społeczeństwie w gimnazjum Wiedzę i umiejętności ucznia z wiedzy o społeczeństwie sprawdza się poprzez: - obowiązkowe sprawdziany. Jeśli uczeń opuścił sprawdzian
WSKAZÓWKA: Kliknij znak + obok folderu w galerii, aby go rozwinąć i sprawdzić jego zawartość.
Aktywne narzędzia lekcyjne (Lesson Activity Toolkit) Aktywne narzędzia lekcyjne Aktywne narzędzia lekcyjne to zbiór zdjęć, narzędzi, szablonów, gier i ćwiczeń interaktywnych, które możemy dostosować do
Scenariusz lekcji z biologii w szkole ponadgimnazjalnej
Scenariusz lekcji z biologii w szkole ponadgimnazjalnej Temat lekcji: Formułowanie odpowiedzi związek logiczny między elementami odpowiedzi. Cele kształcenia: 1. Wymagania ogólne: IV. Poszukiwanie, wykorzystanie
Pamięć operacyjna. Paulina Ziomkowska Kognitywistyka 3 rok
Pamięć operacyjna Paulina Ziomkowska Kognitywistyka 3 rok Pamięć operacyjna (WM) cześć pamięci krótkotrwałej Jest definiowana jako system, który aktywnie przechowuje informacje w umyśle aby wykonać werbalne
Martyna Król Psychologia Kognitywistyka Uniwersytet im. A. Mickiewicza. Style poznawcze w jaki sposób myślimy?
Martyna Król Psychologia Kognitywistyka Uniwersytet im. A. Mickiewicza Style poznawcze w jaki sposób myślimy? Style poznawcze w jaki sposób myślimy? Plan wystąpienia: definicje wymiary krytyka propozycja
SZACHY SOLO. Szachowa gra logiczna! Instrukcja, wskazówki i rozwiązania! 1 gracz
SZACHY SOLO Szachowa gra logiczna! Instrukcja, wskazówki i rozwiązania! 8-108 lat 1 gracz Trenuj swoje zwoje! SZACHY SOLO Szachy solo to łamigłówka dla jednego gracza. Zawiera zestaw zróżnicowanych zadań
ĆWICZENIE Lody na drodze Ent-teach Rozdział 6 Zarządzanie Projektami
ĆWICZENIE Lody na drodze Ent-teach Rozdział 6 Zarządzanie Projektami Opis ćwiczenia W poniższym zadaniu, uczestnicy muszą zaplanować tydzień sprzedaży lodów na ulicy w ich rodzinnym mieście (centrum).
2. Każdy uczeń jest oceniany zgodnie z zasadami sprawiedliwości. 4. Prace klasowe, kartkówki i odpowiedzi ustne są obowiązkowe.
Wymagania programowe z matematyki w klasie V Rok szkolny 2013/2014 I Założenia ogólne: Sprawdzanie i ocenianie osiągnięć ucznia polega na rozpoznawaniu poziomu jego umiejętności, postępów w opanowaniu
O co chodzi z tym MATLAB'em?!
O co chodzi z tym MATLAB'em?! Część 1. SIMULINK W pliku data.mat jest zapisany przebieg. Gdzieś tam i kiedyś tam zarejestrowany. Widać go na fioletowo poniżej. Powstał on z obiektu, co ciekawe wiemy jak
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA z zajęć komputerowych w klasie IV VI
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA z zajęć komputerowych w klasie IV VI Przy ustalaniu oceny z zajęć komputerowych należy przede wszystkim brać pod uwagę wysiłek wkładany przez ucznia w wywiązywanie się z obowiązków
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO KLASY I-III
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO KLASY I-III SZKOŁA PODSTAWOWA NR 3 W CHOJNICACH I. ZASADY OGÓLNE Przedmiotowy System Oceniania ma na celu: bieżące i systematyczne obserwowanie postępów
Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie z fizyki dla klasy VII:
Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie z fizyki dla klasy VII: I. Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: posiada wiedzę i umiejętności znacznie wykraczającą poza zakres materiału programowego, która
Kognitywne podejście do gry w szachy kontynuacja prac
Kognitywne podejście do gry w szachy kontynuacja prac Stanisław Kaźmierczak Opiekun naukowy: prof. dr hab. Jacek Mańdziuk 2 Agenda Motywacja Kilka badań Faza nauki Wzorce Generowanie ruchów Przykłady Pomysły
Przedmiotowe Ocenianie z matematyki w klasach IV VI w Szkole Podstawowej w Chorzewie
Przedmiotowe Ocenianie z matematyki w klasach IV VI w Szkole Podstawowej w Chorzewie I. Główne założenia PO II. Formy sprawdzania wiadomości i umiejętności uczniów III. Sposoby sprawdzania wiadomości i
PRZEDMIOTOWE OCENIANIE W EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ (KLASY I III)
PRZEDMIOTOWE OCENIANIE W SZKOLE PODSTAWOWEJ W CHORZEWIE W EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ (KLASY I III) Spis treści: I. Główne założenia PO. II. Formy sprawdzania wiadomości i umiejętności ucznia. III. Sposoby
Metrologia: organizacja eksperymentu pomiarowego
Metrologia: organizacja eksperymentu pomiarowego (na podstawie: Żółtowski B. Podstawy diagnostyki maszyn, 1996) dr inż. Paweł Zalewski Akademia Morska w Szczecinie Teoria eksperymentu: Teoria eksperymentu
Analiza i projektowanie oprogramowania. Analiza i projektowanie oprogramowania 1/32
Analiza i projektowanie oprogramowania Analiza i projektowanie oprogramowania 1/32 Analiza i projektowanie oprogramowania 2/32 Cel analizy Celem fazy określania wymagań jest udzielenie odpowiedzi na pytanie:
Rozwijanie myślenia matematycznego. Natalia Cieślar Uniwersytet Śląski
Rozwijanie myślenia matematycznego Natalia Cieślar Uniwersytet Śląski Matematyczne myślenie jest czymś więcej niż wykonywaniem rachunków Matematyczne myślenie polega na wykorzystaniu procesów myślowych
Liczba zadań a rzetelność testu na przykładzie testów biegłości językowej z języka angielskiego
Ewaluacja biegłości językowej Od pomiaru do sztuki pomiaru Liczba zadań a rzetelność testu na przykładzie testów biegłości językowej z języka angielskiego Tomasz Żółtak Instytut Badań Edukacyjnych oraz
Księgarnia PWN: Edward Nęcka, Jarosław Orzechowski, Błażej Szymura - Psychologia poznawcza
Księgarnia PWN: Edward Nęcka, Jarosław Orzechowski, Błażej Szymura - Psychologia poznawcza Spis treści Przedmowa... 13 Prolog Rozdział 1 Umysł i poznanie... 21 1.1. Poznanie umysł działanie........................................
OGÓLNE KRYTERIA OCENIANIA Z PRZYRODY
OGÓLNE KRYTERIA OCENIANIA Z PRZYRODY Klasa IV - przyroda STOPIEŃ CELUJĄCY 6 otrzymuje uczeń, który: 1) posiada wiedzę i umiejętności wykraczające poza poziom wiedzy i umiejętności ucznia klasy 4, - zaplanować,
Projekt: Wielowymiarowy analityczny trening w edukacji
Projekt: Wielowymiarowy analityczny trening w edukacji MULTIDIMENSIONAL ANALYTICAL TRAINING in EDUCATION (MATE) ZAPROSZENIE DO WSPÓŁPRACY Projekt MATE realizowany w ramach programu Erasmus + Partnerstwa
SCENARIUSZ LEKCJI. TEMAT LEKCJI: Projektowanie rozwiązania prostych problemów w języku C++ obliczanie pola trójkąta
SCENARIUSZ LEKCJI OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH Autorzy scenariusza:
SZKOLNY SYSTEM OCENIANIA KLAS I III
SZKOLNY SYSTEM OCENIANIA KLAS I III w Szkole Podstawowej nr 2. im. Jana Pawła II w Twardogórze ZASADY OCENIANIA 1. Nauczyciele w pierwszym tygodniu każdego roku informują uczniów o wymaganiach edukacyjnych,
RAPORT z diagnozy umiejętności matematycznych
RAPORT z diagnozy umiejętności matematycznych przeprowadzonej w klasach czwartych szkoły podstawowej 1 Analiza statystyczna Wskaźnik Liczba uczniów Liczba punktów Łatwość zestawu Wyjaśnienie Liczba uczniów,
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Szkoła podstawowa I etap kształcenia: Klasy I-III Opracowanie: Justyna Tatar Zajęcia komputerowe w Szkole Podstawowej w Bukowie realizowane są wg programu
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA PRZYRODA I BIOLOGIA. SZKOŁA PODSTAWOWA NR 34 klasy IV-VIII i klasy gimnazjalne 2017/2018
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA PRZYRODA I BIOLOGIA SZKOŁA PODSTAWOWA NR 34 klasy IV-VIII i klasy gimnazjalne 2017/2018 Ocenianie ma na celu: 1. Przeprowadzenie diagnozy wstępnej w celu indywidualizacji
ZESPÓŁ SZKÓŁ W DĄBROWIE PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA MATEMATYKA KLASY IV, V, VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ KLASY I, II, III GIMNAZJUM
ZESPÓŁ SZKÓŁ W DĄBROWIE PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA MATEMATYKA KLASY IV, V, VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ KLASY I, II, III GIMNAZJUM PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI w Zespole Szkół w Dąbrowie Przedmiotowy
Inspiracje kognitywne w procesie analizy pozycji szachowej
Inspiracje kognitywne w procesie analizy pozycji szachowej C. Dendek J. Mańdziuk Warsaw University of Technology, Faculty of Mathematics and Information Science Abstrakt Główny cel Poprawa efektywności
KONTRAKT Z UCZNIAMI OBSZARY AKTYWNOŚCI PODLEGAJĄCE OCENIANIU
Monika Kuć Przedmiotowy System Oceniania z języka angielskiego KONTRAKT Z UCZNIAMI 1. Każdy uczeń jest oceniany zgodnie z zasadami sprawiedliwości. 2. Ocenie podlegają wszystkie wymienione formy aktywności
SCENARIUSZ LEKCJI. kategoria B zrozumienie. Uczeń :
SCENARIUSZ LEKCJI 1. Informacje wstępne: Szkoła : Publiczne Gimnazjum nr 6 w Opolu Data : Klasa : I A Czas trwania zajęć : 45 minut Nauczany przedmiot: matematyka 2. Program nauczania: Matematyka z plusem.