HCI w rozwoju. Krótki przegląd d metodyki HCI. Marcin Sikorski Politechnika Gdańska PJWSTK Warszawa. Koło Naukowe HCI PJWSTK, 21 stycznia 2008r.
|
|
- Halina Dobrowolska
- 10 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 HCI w rozwoju interfejsów w uŝytkownikau Krótki przegląd d metodyki HCI Koło Naukowe HCI PJWSTK, 21 stycznia 2008r. Marcin Sikorski Politechnika Gdańska PJWSTK Warszawa
2 SPRAWY ORGANIZACYJNE lista członk onków w koła, nowe osoby, terminarz spotkań Data pon pon pon pon pon sob pon Temat Przegląd d metodyki HCI + film video Project Starfire sesja egzaminacyjna Metody badań i analiz interfejsu uŝytkownika u WyposaŜenie laboratorium do testów w uŝytecznou ytecznościci WARSZTAT: Jak prowadzić testy uŝytecznou yteczności ci Eyetracking w badaniach uŝytecznou yteczności: ci: za i przeciw WARSZTAT: Jak prowadzić badania ankietowe z udziałem uŝytkowników Emocjonalne interfejsy i affective design WARSZTAT: Jak opracowywać oferty i kosztorysy badań uŝytecznościci Seminarium Interfejsu uŝytkownika u KANSEI 2008 Spotkanie podsumowujące Seminarium Kansei 2008 Kto M. Sikorski M. Sikorski studenci studenci studenci wszyscy wszystko wkrótce na hci.pjwstk.edu.pl 2
3 Interfejs uŝytkownika u i sztuka magiczna 3
4 W W opinii iluzjonistów w sztuka magiczna składa się z efektu i z metody. Efektem jest to, co dostrzega publiczność ść, metodą zaś jest tajemnica ukryta za efektem, pozwalająca mu zaistnieć. P. Lamont, R.Wiseman Teoria magii 4
5 Magia interfejsu uŝytkownikau interfejs uŝytkownika u = efekt projekt i kod = metoda projektant interfejsu = iluzjonista (?) 5
6 Szczególna rola interfejsu uŝytkownika u uŝytkownik niewiele wie o systemie uŝytkownik widzi tylko interfejs uŝytkownika u (IU) IU umoŝliwia: dostęp p do funkcji systemu nawigację w systemie IU moŝe e ułatwiau atwiać,, ale i utrudniać pracę IU dostarcza wraŝeń estetycznych i emocjonalnych kształtuj tujących opinię uŝytkownika o produkcie Dyscyplina Human-Computer Interaction (HCI) zajmuje się: projektowaniem i doskonaleniem komunikacji uŝytkownik-system projektowaniem, oceną i rozwojem interfejsów w uŝytkownika u 6
7 Kluczowe kryterium: FUNKCJONALNOŚĆ 7
8 Kluczowe kryterium: UśYTECZNOU YTECZNOŚĆ Usability: effectiveness, efficiency and satisfaction with which users can achieve tasks in a particular environment wysoka jakość uŝytkowa (uŝyteczno yteczność) ) oznacza: skuteczne wspomaganie zadań uŝytkownika łatwość instalacji i obsługi łatwość nauki i zapamiętywania efektywne wspomaganie procesów w pracy odporność na błęb łędy i zakłócenia ze środowiska zadowolenie uŝytkowniku ytkowników Jakość uŝytkowa = jakość postrzegana przez uŝytkownika: jest to róŝnica między wartością oczekiwaną a wartością dostarczoną 8
9 Obszary HCI Co obejmuje komunikacja człowiek owiek-komputer komputer? 9
10 Techniki i metody HCI HCI w projekcie informatycznym: analiza wymagań analiza i modelowanie zadań uŝytkownika projektowanie implementacja testowanie i ocena współpraca praca z uŝytkownikamiu zarządzanie jakości cią w eksploatacji systemu analiza i doskonalenie efektywności biznesowej 10
11 UCD: projektowanie uŝytkoweu techniki obserwacyjne AKU analiza kontekstu uŝytkowania systemu analiza zadań uŝytkownika (task analysis) inŝynieria wymagań wywiady, ankiety, kwestionariusze spotkania analityczne persony metody warsztatowe sortowanie kart prototypy wstępne testowanie prototypów testy uŝytecznou yteczności ci 11
12 Nie tylko twarda informatyka Iteracyjny proces wytwórczy: projektowanie uŝytkowe u UCD (User( User-Centred Design) integracja: informatyka, marketing, zarządzanie jakości cią 12
13 Projektowanie uŝytkowe u UCD Metody i techniki: analityczne eksperymentalne organizatorskie 13
14 Prawo Fitts a (Paul Fitts 1954) T = a + blog 2 (2D/W) T - czas dosięgnięcia obiektu (ręką, kursorem itp.) D - początkowa odległość pomiędzy ręką a obiektem W wymiar poziomy obiektu a, b współczynniki wyznaczone doświadczalnie prawo Fitts a określa czas dostępu do obiektu, zaleŝnie od jego rozmiaru i odległości od uŝytkownika (operatora) modyfikacje prawa Fitts a dotyczą obliczania czasu kliknięcia obiektu na ekranie z uŝyciem myszy lub innych urządzeń wskazujących z prawa Fitts a moŝna oszacować czasy manualnej reakcji uŝytkownika prawo Fitts a stosuje się dla wszelkich systemów, gdzie istotny jest czas ręcznego naprowadzenia kursora na obiekt 14
15 Prawo Fitts a T = a + blog 2 (2D/W) = czas dosięgnięcia obiektu kursorem Oblicz: Który obiekt zostanie najszybciej trafiony? 15
16 Metoda CTTE (ConcurTaskTreeEnvironm( ConcurTaskTreeEnvironm.) Analiza zadań uŝytkownika Task Analysis (TA) model sieci czynności ci pomoc w określeniu docelowej funkcjonalności ci systemu 16
17 Model KLM model KLM (Keystroke( Keystroke-Level Model) pozwala na oszacowanie czasu wykonywania typowych działań Naciśni nięcie klawisza Czynność Wskazanie obiektu kursorem myszy Ruch ręki r klawiatura-mysz Przeniesienie wzroku na ekranie Reakcja na sygnał świetlny Reakcja na sygnał akustyczny Rozpoznanie słowa s 6-literowego6 Przywołanie obiektu z pamięci roboczej Nauczenie się kroku w procedurze Wykonanie kroku w pracy umysłowej Wybór r pomiędzy metodami Czas przec. 0,28 1,5 0,3 0,23 0,1 1,0 0,34 1,2 25 0,08 1,2 od - do 0,07-2,0 0,5-5,0 5,0 0,21-0,36 0,36 0,2-1,5 0,05-0,2 0,2 0,1-2,0 0,21-0,36 0,36 10-? 0,05-0,1 0,1 0,06-1,8 analizuje się łańcuchy czynności ci pod kątem k zwiększenia szybkości wykonywania zadań 17
18 Planowanie uŝytecznou yteczności ci Persona Persona określenie profilu docelowego uŝytkownikau Pronix Anna Belloni Project manager Anna Beloni, 27, is a hard working project manager at the mid-sized software house Pronix in Milan (offthe-shelf application software). She has been working with software development for eight years now and knows the business well. A year ago she went to a presentation on usability, and she's convinced that this can turn out to provide a winning edge for Pronix. Since, she's been reading more on the subject - not at depth but to understand it better, and she has been busy lobbying for a stronger focus on usability and user - centred opis typowych design. Pronix 5 zadań has now wykonywanych agreed to hire an interaction z systemem designer, przez so the tego battle uŝytkownika has been successful so far. However, Malena feels that she needs much more information on cost-benefit issues to keep making her case. Specifically, she's looking for business cases and ROI calculations that are detailed and trustworthy -(loads opis of 4 uŝytkowników statistics wouldn't hurt). tego One samego problem systemu, with the information ale na innych she has stanowiskach found on the web today is that it isn't very objective, but often promotes a company. RAZEM: She would also like to one day find a compiled description of competences and salary statistics - she is only in 5 the zadań beginning x 4 of typowych a grand scheme uŝytkowników that will be concluded = 20 scenariuszy when she's recruited wykorzystania a team of competent systemu usability professionals... Another long-term plan of Malena's is to make sure that usability is a natural part Persona of the software pozwala development na lepsze process rozpoznanie at Pronix - she's wymagań sure it must i be środowiska possible. uŝytkowania systemu 18
19 Techniki pracy z uŝytkownikamiu obserwacja bezpośrednia rejestracja video ankiety: wywiady, kwestionariusze oceny produktu rejestracja obsługi urządze dzeń przenośnych nych 19
20 Analiza wymagań sortowanie kart metody warsztatowe określenie priorytetów dla wymagań projekcja struktury systemu postrzeganej przez uŝytkowników serwisy WWW: podział na sekcje tematyczne aplikacje: podział na moduły procesy: podział na etapy łatwe przejście do opracowania prototypu 20
21 Badania uŝytecznou yteczności ci - prototypowanie budowa i testowanie prototypów w jako podstawowa metoda pracy testowanie i ocena prototypów przez uŝytkowniku ytkowników prototypy papierowe low-fidelity prototypes prototypy zaimplementowane high-fidelity prototypes 21
22 Testy uŝytecznou yteczności ci rejestracja pracy uŝytkownika na video nie sąs potrzebne duŝe e nakłady ady finansowe są dostępne róŝnorodne r techniki analizy zdarzeń 22
23 Badania zachowań uŝytkowników Eyetracking (okulografia( okulografia): badanie ruchów w gałki ocznej uŝytkownikau określenie preferowanej ścieŝki obserwacji ekranu 23
24 Symulatory GUI projektowanie prototypu GUI bez pisania kodu źródło: Caretta Software 24
25 Wybrane obszary zastosowań HCI 25
26 Klasyczny GUI 26
27 Oprogramowanie i aplikacje oprogramowanie uŝytkowe, u systemy dla przedsiębiorstw Wymagania uŝytkowe u i ergonomiczne: klarowność wizualna spójno jność dialogu zgodność z oczekiwaniami przejrzystość struktury prowadzenie uŝytkownikau potwierdzenia i status systemu kontrola przez uŝytkownikau elastyczność i indywidualizacja automatyzacja typowych zadań obsługa błęb łędów Narzekania uŝytkowniku ytkowników: w: produkt wspomaga wykonywanie zadań w zbyt wąskim w zakresie obsługa produktu zbyt zawiła, a, nauka sprawia duŝe e trudności zbyt mała a moŝliwo liwość dopasowania produktu do zmieniających się potrzeb trudności ze współprac pracą z innymi systemami (programami) niespójno jności w operacjach manualnych i w warstwie prezentacyjnej... 27
28 Oprogramowanie i aplikacje przykład 28
29 Przewodniki stylu do projektowania IU Przewodniki stylu (ang. styleguide): są przeznaczone dla projektantów w i programistów w IU podają zasady ogólne projektowania oraz wzorcowe rozwiązania zania okien dialogowych, menu, ikon itp. cel: zachowanie zgodności i spójno jności ze środowiskiem Microsoft Windows GUI and User Experience Styleguide: en-us/library/ms aspx 29
30 Interfejs WWW 30
31 Serwisy WWW strony WWW firm i instytucji e-biznes, usługi ugi elektroniczne Wymagania uŝytkowe u i ergonomiczne: czytelny podział na sekcje łatwa nawigacja zgodność ze standardami treść zgodna z potrzebami atrakcyjność wizualna szybkie ładowanie stron poprawne drukowanie stron pełna dostępno pność dla wszystkich narzędzie: idesigner Narzekania uŝytkowniku ytkowników: w: nieczytelna struktura serwisu, dziwny podział na sekcje tematyczne trudna i zniechęcaj cająca nawigacja, poczucie zagubienia powolne ładowanie stron, przeładowanie zbędn dną grafiką trudne do zapamiętania adresy URL, problemy z zakładkami adkami za długie d strony, brak podziału u formularzy na sekcje... 31
32 Interfejs WWW pomysłowe owe innowacje 32
33 Pomoce do projektowania interfejsu WWW Rosenfeld L., Morville P. (2003). Architektura informacji w serwisach internetowych. Wyd. Helion Warszawa. Nielsen J. (2003). Projektowanie funkcjonalnych serwisów internetowych. Wyd. Helion Warszawa. Pearrow M. (2002). Funkcjonalność serwisów internetowych. Wyd. Helion Warszawa Nielsen J., Loranger H. (2007). Optymalizacja funkcjonalności serwisów internetowych. Wyd. Helion Warszawa. 33
34 Dostępno pność stron WWW dla niedowidzących wymagania W3C wizualny test strony 34
35 UŜyteczność zawartości 35
36 UŜyteczność treści zainteresowanie: zgodność treści z potrzebami informacyjnymi czytelnika bezpośrednia korzyść (wartość ść) ) dla czytelnika układ treści na stronie lead na początku tekstu formatowanie nagłówk wków typografia, wielkość czcionki, odstepy styl krótkie zdania, podział na sekcje zapewnienie wiarygodności autor, data aktualizacji, dane kontaktowe linki do źródeł zewnętrznych 36
37 Formatowanie treści - przykład 37
38 Interfejsy urządze dzeń mobilnych 38
39 Uniwersalność - dopasowanie do potrzeb 39
40 Zaufanie i budowa relacji z klientem 40
41 Serwisy WWW - wiarygodność usługi ugi specjalistyczne, e-sklepye instytucje finansowe, administracyjne, prawnicze Wymagania specyficzne: budowa wiarygodności oferenta dostarczanie pozytywnych odczuć ( user experience ) kształtowanie towanie wizerunku firmy/instytucji + ZAUFANIE Jak budować zaufanie uŝytkownika: u Zaufanie wzmacniają: linki do uznanych firm i instytucji pełen adres, zdjęcie siedziby firmy nr rejestru handlowego, nr konta bankowego i nazwa banku standardowe warunki dostawy, gwarancji i zwrotu towaru poszukiwanie nowych pracowników dane giełdowe, dane o wynikach finansowych Zaufanie osłabiają: brak cennika, listy referencyjnej puste linki, nieaktualne dane brak nazwisk kierownictwa telefony: numery komórkowe tylko jedna forma płatności barokowy design wraŝenie amatorszczyzny niestosowne animacje 41
42 Serwisy WWW wiarygodność i zaufanie przykład środki budowy wiarygodności 42
43 Systemy e-biznesu e budowa relacji tworzenie wartości dla klienta poziomy rozwoju produktu interaktywnego Value Lifestyle Service Relationship Loyalty Added-value products innovation Experience Delight Device Usability Satisfaction Functionality Productivity informacje transakcje proces relacja 43
44 Przykład: usługi ugi finansowe klient z pomocą systemu oblicza wysokość wymaganej składki na fundusz edukacji dziecka financial options: investments & services scenariusz: informacje transakcje proces relacja 44
45 Podsumowanie 45
46 Dlaczego warto zajmować się HCI jest to waŝny obszar zarządzania jakości cią w projekcie informatycznym jest to obszar ciekawy, bo interdyscyplinarny: technologia, psychologia, zarządzanie, marketing, waŝnymi elementami projektu informatycznego sąs projektowanie interfejsu uŝytkownika u prowadzenie testów w uŝytecznou yteczności ci umiejętno tność organizowania współpracy pracy z uŝytkownikami u firmy poszukują specjalistów w od IU dobry interfejs wpływa na odbiór r jakości produktu i podnosi jego atrakcyjność dla klientów 46
47 Koło Naukowe HCI PJWSTK, 21 stycznia 2008r. Dziękuj kuję Proszę o pytania Marcin.Sikorski@pjwstk.edu.pl Wykorzystano materiały firm: Magit, MCM, Noldus, NN/g, SilverOrange 47
Przegląd d technologii HCI i metod analizy interfejsu uŝytkownika
Przegląd d technologii HCI i metod analizy interfejsu uŝytkownika Koło Naukowe HCI PJWSTK, 10 marca 2008r. Marcin Sikorski Politechnika Gdańska PJWSTK Warszawa www.marcinsikorski.net Wybrane metody analizy
Użyteczność stron internetowych
Użyteczność stron internetowych Użyteczność Użyteczność (ang. usability) jest to dziedzina wiedzy dotycząca interaktywnych urządzeń i aplikacji, która określa stopień, w jakim ludzie są w stanie wykonać
Projektowanie interakcji
Projektowanie interakcji K2 User Experience www.k2.pl/ux Tytuł dokumentu: k2-projektowanie_ux-oferta.pdf Data: 21 sierpnia 2009 Przygotowany przez: Maciej Lipiec Maciej Lipiec User Experience Director
Wprowadzenie do metodologii modelowania systemów informacyjnych. Strategia (1) Strategia (2) Etapy Ŝycia systemu informacyjnego
Etapy Ŝycia systemu informacyjnego Wprowadzenie do metodologii modelowania systemów informacyjnych 1. Strategia 2. Analiza 3. Projektowanie 4. Implementowanie, testowanie i dokumentowanie 5. WdroŜenie
Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)
KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. Kod Nazwa Nazwa w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 2012/2013 Wprowadzenie do interakcji
Podstawowe zasady użyteczności i ich wpływ na biznes
Podstawowe zasady użyteczności i ich wpływ na biznes Agenda: 1. Kim są Użyteczni.pl i czym się zajmują? 2. Składowe User Experience 3. Architektura informacji 4. Czym jest użyteczność 5. Podstawowe zasady
laboratorium badań Erwin Wilczyński PJWSTK Warszawa Koło Naukowe HCI PJWSTK, 31 marca 2008r.
Przegląd d wyposażenia laboratorium badań użytecznościci Erwin Wilczyński PJWSTK Warszawa Koło Naukowe HCI PJWSTK, 31 marca 2008r. Testy użytecznou ytecznościci testy z udziałem użytkownika/ u ytkownika/ów
WYKŁAD 1 JAK PROJEKTOWAĆ - UX
WYKŁAD 1 JAK PROJEKTOWAĆ - PROJEKTOWANIE SKUPIONE NA UŻYTKOWNIKU Co jest ważne w projektowaniu aplikacji? Ile czasu ludzie spędzają korzystając z aplikacji? Czy trudno jest zaprojektować dobry GUI? GOOD
HP Service Anywhere Uproszczenie zarządzania usługami IT
HP Service Anywhere Uproszczenie zarządzania usługami IT Robert Nowak Architekt rozwiązań HP Software Dlaczego Software as a Service? Najważniejsze powody za SaaS UZUPEŁNIENIE IT 2 Brak zasobów IT Ograniczone
komputer Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)
KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. Kod Nazwa komputer Nazwa w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 2012/2013 Wprowadzenie
User Experience. agenda. Projektowanie rozwiązań przyjaznych uŝytkownikom. Zarys user experience i usability Koncepcja user-centered design Ćwiczenie
User Experience. Projektowanie rozwiązań przyjaznych uŝytkownikom Dnia: 26.04.2008 r. agenda Zarys user experience i usability Koncepcja user-centered design Ćwiczenie Przedstawienie wyników i podsumowanie
Omówienie założeń procesu Design Thinking i przeprowadzenie wstępnego warsztatu. Mariusz Muraszko i Mateusz Ojdowski Logisfera Nova
Dzień 1 PONIEDZIAŁEK 1.09.2014 8:00-10:00 Wprowadzenie do UX Otwarcie szkoły letniej wraz z wprowadzeniem do User Experience, przedstawienie struktury UX, narzędzi używanych przez specjalistów i dobrych
Case study strona firmowa
Case study strona firmowa Klient Cele Zespół Projektowanie Funkcje UI, UX, AI Podsumowanie Zaufali nam Referencje Klient Luqam - firma konsultingowa działająca w trybie projektowo-szkoleniowym: 12 lat
Netkata. Design of digital products. Netkata Interactive Media Marketing
Netkata Design of digital products AGENDA O firmie Netkata Nasi klienci Wybrane projekty Jak pracujemy Dlaczego Netkata? Porozmawiajmy! Co oferuje Netkata? Projektujemy i realizujemy strony www, aplikacje
Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło
Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło LATO 2007 Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika 1 UCD - User Centered Design 1) User Centered Design Projekt Skoncentrowany
HCI Human Computer Interaction
HCI Human Computer Interaction Bartosz Dzirba Gabriel Kujawski praca dyplomowa magisterska opiekun: prof. dr hab. Zbigniew Kotulski 1 Plan prezentacji HCI Co to jest? W jakim celu? Jak projektować? Etapy
AN EVOLUTION PROCESS FOR SERVICE- ORIENTED SYSTEMS
AN EVOLUTION PROCESS FOR SERVICE- ORIENTED SYSTEMS Andrzej Zalewski, Marcin Szlenk, Szymon Kijas a.zalewski@elka.pw.edu.pl s.kijas@elka.pw.edu.pl Praca naukowa finansowana ze środków budżetowych na naukę
USPRAWNIANIE, DORADZTWO, KONSULTING
USPRAWNIANIE, DORADZTWO, KONSULTING LEAN MANAGEMENT All we are doing is looking at a time line from the moment the customer gives us an order to the point when we collect the cash. And we are reducing
Projektowanie Zorientowane na Użytkownika (UCD)
Agnieszka Porowska Kognitywistyka, UAM Tworzenie modeli mentalnych w procesie budowania stron i aplikacji webowych metodą projektowania zorientowanego na użytkownika 4 PFK, 10.01.09 Projektowanie Zorientowane
Informacja o firmie i oferowanych rozwiązaniach
Informacja o firmie i oferowanych rozwiązaniach Kim jesteśmy INTEGRIS Systemy IT Sp. z o.o jest jednym z najdłużej działających na polskim rynku autoryzowanych Partnerów Microsoft w zakresie rozwiązań
WEBCON BPS w scenariuszach B2B Business Process Outsourcing w Rödl & Partner
WEBCON BPS w scenariuszach B2B Business Process Outsourcing w Rödl & Partner Liliane Preusser - Rödl & Partner - Partner Marzena Rączkiewicz - Rödl & Partner - Associate Partner Bartłomiej Spyrka Historia
Projektowanie zorientowane na uŝytkownika
Uniwersytet Jagielloński Interfejsy graficzne Wykład 2 Projektowanie zorientowane na uŝytkownika Barbara Strug 2011 Hall of shame Hall of shame Model wodospad Feedback Problem z modelem waterfall Projektowanie
Jarosław Kuchta Dokumentacja i Jakość Oprogramowania. Wymagania jakości w Agile Programming
Jarosław Kuchta Wymagania jakości w Agile Programming Wady klasycznych metod zapewnienia jakości Duży narzut na dokumentowanie Późne uzyskiwanie konkretnych rezultatów Trudność w odpowiednio wczesnym definiowaniu
NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie serwisów internetowych
Kod przedmiotu: GSO_3 NAZWA PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA: Projektowanie serwisów internetowych Rodzaj przedmiotu: obieralny Specjalność: Projektowanie graficzne Wydział: Informatyki Kierunek: Grafika
Prezentacja oferty Smultron Smultron tel
Prezentacja oferty Smultron 2017 O nas Smultron to studio programistyczne, składający się z project managerów, UX designera, grafików, programistów. Poniżej przedstawiamy nasze kompetencje: Programujemy:
Moduł ecommerce. Terminy: 11 i 12 marca 25 i 26 marca 15 i 16 kwietnia 25 i 26 kwietnia
Tematy: 1. Metody monetyzacji obecności firmy B2B w Internecie i prowadzenia handlu elektronicznego (e-commerce). Trenerzy: Łukasz Kurosad/Wojciech Szymczak 2. Badania użyteczności w optymalizacji serwisów
AUREA BPM HP Software. TECNA Sp. z o.o. Strona 1 z 7
AUREA BPM HP Software TECNA Sp. z o.o. Strona 1 z 7 HP APPLICATION LIFECYCLE MANAGEMENT Oprogramowanie Application Lifecycle Management (ALM, Zarządzanie Cyklem życia aplikacji) wspomaga utrzymanie kontroli
Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor 2010.
Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor 2010. Studium stacjonarne i niestacjonarne. Kierunek: Elektrotechnika Opracował: dr inŝ. Andrzej Wilk Autodesk Inventor jest programem
Cennik badań. Od 400 zł/godzina
Cennik badań Każde badania mają charakter indywidualny, czas i koszt realizacji ustalany jest bezpośrednio z klientem. Cennik nie stanowi oferty handlowej wg art. 66 par. 1 Kodeksu Cywilnego i jest publikowany
Kontraktor - Analityk Biznesowy
Kontraktor - Analityk Biznesowy Imię i nazwisko: Antal International_JC Lokalizacja: Warszawa Dostępność: 1 miesiąc Godzinowy koszt współpracy: 110 PLN + VAT Znajomość języków obcych: Angielski - Bardzo
Warsztaty FRAME. Sygnatura warsztatu: W1 (W3) Czas trwania: 3 dni
Sygnatura warsztatu: W1 (W3) Czas trwania: 3 dni Warsztaty FRAME I. Cel Zapoznanie uczestników z możliwościami wykorzystania Europejskiej Ramowej Architektury ITS FRAME (zwanej dalej FRAME ) oraz jej narzędzi
Platforma Office 2010
Collaborate more Platforma Office 2010 Sebastian Wilczewski Konsultant Betacom S.A. 2 Platforma Office 2010 jako narzędzie do efektywnego zarządzania procesami w organizacji. Jak skutecznie zarządzać informacją?
Feature Driven Development
Feature Driven Development lekka metodyka tworzenia oprogramowania Kasprzyk Andrzej IS II Wstęp Feature Driven Development (FDD) to metodyka tworzenia oprogramowania, która wspomaga zarządzanie fazami
Procesowa specyfikacja systemów IT
Procesowa specyfikacja systemów IT BOC Group BOC Information Technologies Consulting Sp. z o.o. e-mail: boc@boc-pl.com Tel.: (+48 22) 628 00 15, 696 69 26 Fax: (+48 22) 621 66 88 BOC Management Office
Szczegółowy opis przedmiotu umowy. 1. Środowisko SharePoint UWMD (wewnętrzne) składa się z następujących grup serwerów:
Rozdział I Szczegółowy opis przedmiotu umowy Załącznik nr 1 do Umowy Architektura środowisk SharePoint UMWD 1. Środowisko SharePoint UWMD (wewnętrzne) składa się z następujących grup serwerów: a) Środowisko
Dobór systemów klasy ERP
klasy ERP - z uwzględnieniem wymagań normy ISO 9001 Prezentacja w Klubie Menedżera Jakości, 19 marzec 2008 Zagadnienia ogólne związane z doborem systemu klasy ERP Podstawowe podziały klasyfikujące systemy
(argument dla męskiej m. ęści populacji)
1 Techniczne i organizacyjne uwarunkowania świadczenia usług ug bankowości elektronicznej Jakie warunki należy y spełni nić aby świadczyć usługi ugi bankowości elektronicznej? 2 Zapraszam na stronę internetową
Opis metodyki i procesu produkcji oprogramowania
Opis metodyki i procesu produkcji oprogramowania Rational Unified Process Rational Unified Process (RUP) to iteracyjny proces wytwarzania oprogramowania opracowany przez firmę Rational Software, a obecnie
Jak skutecznie zarządzać informacją?
Jak skutecznie zarządzać informacją? Platforma Office 2010 jako narzędzie do efektywnego zarządzania procesami w organizacji. Zbigniew Szcześniewski Microsoft AGENDA Co ma Office do zarządzania informacją?
Informatyczne fundamenty
Informatyczne fundamenty Informatyka to szeroka dziedzina wiedzy i praktycznych umiejętności. Na naszych studiach zapewniamy solidną podstawę kształcenia dla profesjonalnego inżyniera IT. Bez względu na
Bezpieczeństwo systemów internetowych
Bezpieczeństwo systemów internetowych AGENDA Podstawowe informacje o Risco Software Przewaga konkurencyjna Risco Software Przykładowe zrealizowane projekty Postrzeganie bezpieczeństwa systemów internetowych
REKOMENDACJE DOTYCZĄCE PLATFORMY ZARZĄDZANIA KOMPETENCJAMI
REKOMENDACJE DOTYCZĄCE PLATFORMY ZARZĄDZANIA KOMPETENCJAMI WYTYCZNE DO MODELU DANIEL WOJEWÓDZKI Rekomendacje dotyczące Platformy Zarządzania Kompetencjami System adresowany do małych przedsiębiorstw do
PURE CODE POWER We see steps to go digital.
PURE CODE POWER We see steps to go digital. Prezentacja oferty Smultron Software Lab O nas Jesteśmy wszechstronnym Software House m. Znamy język maszyn i skutecznie dogadujemy się z nimi. Od 9 lat budujemy
Moduł skierowany jest do Studentów/ -tek psychologii z dwóch ostatnich semestrów studiów:
W Roku Akademickim 2016/2017 w ramach projektu unijnego Program rozwoju kompetencji studentów i studentek SWPS Uniwersytetu Humanistycznospołecznego przygotowywanych do branży kreatywnej zapraszamy Państwa
Płatności CashBill dla Presta Shop
Przewodnik 1.1.1 Płatności CashBill dla Presta Shop Instrukcja instalacji modułu płatności CashBill w systemie Presta Shop CashBill Spółka Akcyjna ul. Rejtana 20, 41-300 Dąbrowa Górnicza Tel.: +48 032
Aplikacja (oprogramowanie) będzie umożliwiać przygotowanie, przeprowadzenie badania oraz analizę wyników według określonej metody.
Załącznik nr 1 Specyfikacja przedmiotu zamówienia Aplikacja (oprogramowanie) będzie umożliwiać przygotowanie, przeprowadzenie badania oraz analizę wyników według określonej metody. Słowniczek pojęć Badanie
Interakcja i komunikacja a strony biblioteczne
Interakcja i komunikacja a strony biblioteczne 01 Netia Agenda 2 1 user experience, użyteczność, AI konwencja w projekcie funkcjonalnym 2 3 model komunikacyjny jak sięgnąć po użytkownika? 4 5 proces twórczy
Case study: Mobilny serwis WWW dla Kolporter
Case study: Mobilny serwis WWW dla Kolporter Sklep internetowy Kolporter.pl oferuje swoim Klientom blisko 100 000 produktów w tym: ksiąŝki, muzykę, film i gry. Kolporter postanowił stworzyć nowy kanał
PROJEKTOWANIE ZORIENTOWANE NA UŻYTKOWNIKA W METODYCE SCRUM. Hubert Wawrzyniak Grupa Allegro
PROJEKTOWANIE ZORIENTOWANE NA UŻYTKOWNIKA W METODYCE SCRUM Hubert Wawrzyniak Grupa Allegro PLAN PREZENTACJI 1. Projektowanie zorientowane na użytkownika 2. Model kaskadowy 3. Metodyka scrum 4. UCD w scrumie
Spis treści. Przedmowa Karolina Zmitrowicz, Adam Roman. Część I. Organizacja i procesy 1
Testowanie oprogramowania w praktyce : studium przypadków 2.0 / redakcja naukowa Adam Roman, Karolina Zmitrowicz ; Wojciech Anzel [i 11 pozostałych]. Warszawa, 2018 Spis treści Przedmowa Karolina Zmitrowicz,
Sposoby analizy i interpretacji statystyk strony WWW.
Sposoby analizy i interpretacji statystyk strony WWW. Jak oceniać sprzedaŝ przez WWW? Grzegorz Skiera, Łukasz PraŜmowski grzegorz.skiera@cyberstudio.pl lukasz.prazmowski@cyberstudio.pl O czym powiemy?
Oferta szkoleniowa Yosi.pl 2012/2013
Oferta szkoleniowa Yosi.pl 2012/2013 "Podróżnik nie posiadający wiedzy, jest jak ptak bez skrzydeł" Sa'Di, Gulistan (1258 rok) Szanowni Państwo, Yosi.pl to dynamicznie rozwijająca się firma z Krakowa.
Testowanie aplikacji mobilnych na platformie Android - architektura, wzorce, praktyki i narzędzia
Program szkolenia: Testowanie aplikacji mobilnych na platformie Android - architektura, wzorce, Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Testowanie aplikacji mobilnych na
Informatyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)
Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu Nazwa modułu Nazwa modułu w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 2012/2013
USER EXPERIENCE Z UMIAREM
USER EXPERIENCE Z UMIAREM KIM JESTEM? KIM JESTEM? Konrad Olejarczyk KIM JESTEM? Konrad Olejarczyk Przodownik UX CZYM JEST UX? CZYM JEST UX? PROJEKTOWANIE WRAŻEŃ CZYM JEST UX? ZROZUMIENIE KLIENTA ROZWIĄZAŃ
Aplikacje w środowisku Java
Aplikacje w środowisku Java Materiały do zajęć laboratoryjnych Graficzny Interfejs Użytkownika mgr inż. Kamil Zieliński Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II 2018/2019 Spis treści Graficzny Interfejs
Projektowanie interfejsu uŝytkownikau. uŝytkownika. Zagadnienia. Zawartość. projektu interfejsu
Jarosław aw Kuchta Rozproszonych Projektowanie interfejsu uŝytkownikau qhta@eti.pg.gda.pl J.Kuchta@eti.pg.gda.pl Zagadnienia Podstawowe zasady projektowania interfejsu uŝytkownika Proces projektowania
GUI - projektowanie interfejsów
Katedra Inżynierii Wiedzy, Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach Wykład 3 Prototypowanie - definicja Rozwój oprogramowania/aplikacji (gry) poprzez tworzenie kolejnych wersji prototypów. Prototypowanie szybkie
Problematyka użyteczności serwisów internetowych
Przykład 1 Paweł J. owalski Problematyka użyteczności serwisów internetowych wykład 10 Przykład 3 Przykład 2 Etapy projektowania serwisu internetowego projekt informacji 1. Zdefiniowanie wymagań (cel,
Automatyczne decyzje kredytowe, siła szybkiego reagowania i optymalizacji kosztów. Roman Tyszkowski ING Bank Śląski S.A. roman.tyszkowski@ingbank.
Automatyczne decyzje kredytowe, siła szybkiego reagowania i optymalizacji kosztów. Roman Tyszkowski ING Bank Śląski S.A. roman.tyszkowski@ingbank.pl Obsługa wniosków kredytowych Potrzeba elastyczności
Monitoring procesów z wykorzystaniem systemu ADONIS
Monitoring procesów z wykorzystaniem systemu ADONIS BOC Information Technologies Consulting Sp. z o.o. e-mail: boc@boc-pl.com Tel.: (+48 22) 628 00 15, 696 69 26 Fax: (+48 22) 621 66 88 BOC Management
Firmowe rachunki w Banku BPH można już integrować z systemami SAP w trybie On-Line!
Firmowe rachunki w Banku BPH można już integrować z systemami SAP w trybie On-Line! Bank BPH i firma Business Partners excellence zakończyły prace nad projektem, dzięki któremu narzędzie BankConnect Banku
Nowocześnie zaprojektowana e-usługa - studium przypadku
2012 Nowocześnie zaprojektowana e-usługa - studium przypadku Piotr Kocjan Wyzwania w projektowaniu i programowaniu e-usługi Poznań, 11 października 2012 Problem Wyzwania w projektowaniu i programowaniu
SAP Screen Personas. Ma gorzata Sztokfisz, SAP Polska Tomasz Jag o, SAP Polska 24 Maja 2013
SAP Screen Personas Ma gorzata Sztokfisz, SAP Polska Tomasz Jag o, SAP Polska 24 Maja 2013 Agenda Czym jest i do czego s y SAP Screen Personas? Mo liwo ci SAP Screen Personas Przyk ady wiczenia - tworzenie
Błędy procesu tworzenia oprogramowania (Badania firmy Rational Software Corporation)
Błędy procesu tworzenia oprogramowania (Badania firmy Rational Software Corporation) Zarządzanie wymaganiami Ad hoc (najczęściej brak zarządzania nimi) Niejednoznaczna, nieprecyzyjna komunikacja Architektura
Referat pracy dyplomowej
Referat pracy dyplomowej Temat pracy: Projekt i implementacja oprogramowania dla salonu kosmetycznego. Autor: Wojciech Rubiniec Promotor: dr inż. Roman Simiński Kategorie: Oprogramowanie użytkowe Słowa
tel. (+48 81) 538 47 21 tel. (+48 81) 538 42 91 Wykład 30 21 Ćwiczenia Laboratorium 30 21 Projekt
tel. (+48 8) 538 47 tel. (+48 8) 538 4 9 ul. Nadbystrzycka 40, 0-68 Lublin fax (+48 8) 538 4580 Przedmiot: Rok: 3 INF I st. Projektowanie interfejsu i ergonomia systemów Semestr: VII Rodzaj zajęć i liczba
mint software Business Solutions Development Team
mint software Business Solutions Development Team kim jesteśmy Tworzymy wyspecjalizowane oprogramowanie dla branży finansowej oraz e-commerce W każdym projekcie nasz zespół jest skupiony na realizacji
Płatności CashBill dla QuickCart
Przewodnik 1.0.0 Płatności CashBill dla QuickCart Instrukcja instalacji modułu płatności CashBill w systemie QuickCart CashBill Spółka Akcyjna ul. Rejtana 20, 41-300 Dąbrowa Górnicza Tel.: +48 032 764-18-42
2011-11-04. Instalacja SQL Server Konfiguracja SQL Server Logowanie - opcje SQL Server Management Studio. Microsoft Access Oracle Sybase DB2 MySQL
Instalacja, konfiguracja Dr inŝ. Dziwiński Piotr Katedra InŜynierii Komputerowej Kontakt: piotr.dziwinski@kik.pcz.pl 2 Instalacja SQL Server Konfiguracja SQL Server Logowanie - opcje SQL Server Management
Inżynieria oprogramowania (Software Engineering) Wykład 1
Inżynieria oprogramowania (Software Engineering) Wykład 1 Wprowadzenie do inżynierii oprogramowania Zarządzanie przedmiotem Wydział: WEiI Katedra: KIK Web site: http://moskit.weii.tu.koszalin.pl/~swalover/
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: PROJEKTOWANIE SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH I KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE C1. Podniesienie poziomu wiedzy studentów z inżynierii oprogramowania w zakresie C.
Programowanie zespołowe
Programowanie zespołowe Laboratorium 4 - modele tworzenia oprogramowania, manifest Agile i wstęp do Scruma mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 14 marca 2017 1 / 21 mgr inż. Krzysztof
SNP SNP Business Partner Data Checker. Prezentacja produktu
SNP SNP Business Partner Data Checker Prezentacja produktu Istota rozwiązania SNP SNP Business Partner Data Checker Celem produktu SNP SNP Business Partner Data Checker jest umożliwienie sprawdzania nazwy
REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ
REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i implementacja środowiska do automatyzacji przeprowadzania testów aplikacji internetowych w oparciu o metodykę Behavior Driven Development. Autor: Stepowany
Biorąc udział w projekcie, możesz wybrać jedną z 8 bezpłatnych ścieżek egzaminacyjnych:
Egzaminy na plus Stres na minus! Zdawaj bezpłatne egzaminy Microsoft, Linux, C++ z nami i zadbaj o swoją karierę. Oferujemy Ci pierwsze certyfikaty zawodowe w Twojej przyszłej karierze, które idealnie
Całościowe podejście do testowania automatycznego dla programistów. (TDD, BDD, Spec. by Example, wzorce, narzędzia)
Program szkolenia: Całościowe podejście do testowania automatycznego dla programistów Ruby (TDD, BDD, Spec. by Example, wzorce, narzędzia) Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania:
5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z
1. Nazwa kierunku informatyka 2. Cykl rozpoczęcia 2016/2017L 3. Poziom kształcenia studia drugiego stopnia 4. Profil kształcenia ogólnoakademicki 5. Forma prowadzenia studiów stacjonarna Specjalizacja:
Organizacja procesu projektowania, rozwoju i serwisowania systemu wspomagającego zarzadzanie uczelnią
Organizacja procesu projektowania, rozwoju i serwisowania systemu wspomagającego zarzadzanie uczelnią Marek Bieniasz Sławomir Umpirowicz Piotr Miszewski Kraków, 10 13 września 2012 Plan prezentacji Informacje
Integracja systemów sterowania i sterowanie rozproszone 5 R
Integracja systemów sterowania i sterowanie rozproszone 5 R ifix połącznie z serwerami OPC Laboratorium 8. Krzysztof Kołek Plan laboratorium 1. OLE FOR PROCESS CONTROL (OPC)... 2 2. TESTOWY SERWER OPC...
Spis treści. Wstęp... 11
Spis treści Wstęp... 11 1. OBSZARY WIRTUALIZACJI DZIAŁALNOŚCI WSPÓŁCZESNYCH ORGANIZACJI (Artur Machura)... 13 1.1. Wprowadzenie... 13 1.2. Charakterystyka kontekstu rynkowego współczesnych organizacji...
Skrócone opisy pryncypiów architektury korporacyjnej podmiotów publicznych
Skrócone opisy pryncypiów architektury korporacyjnej podmiotów publicznych Wersja: 1.0 17.06.2015 r. Wstęp W dokumencie przedstawiono skróconą wersję pryncypiów architektury korporacyjnej podmiotów publicznych.
Agile Project Management
Charles G. Cobb, pmp Zrozumieć Agile Project Management Równowaga kontroli i elastyczności przekład: Witold Sikorski APN Promise Warszawa 2012 Spis treści Wstęp...vii Kto powinien przeczytać tę książkę?...
Nowoczesne narzędzia w relacjach z klientami
Nowoczesne narzędzia w relacjach z klientami Jak robić to dobrze? Plan prezentacji o o o o o Wprowadzenie Co lubią internauci Kilka ważnych zasad projektowania Różne narzędzia ale taki sam proces Postępujące
Client Management Solutions i Universal Printing Solutions
Client Management Solutions i Universal Printing Solutions Instrukcja obsługi Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Windows jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Microsoft Corporation,
Inżynieria oprogramowania II
Wymagania funkcjonalne, przypadki użycia Inżynieria oprogramowania II Problem i cel Tworzenie projektów bez konkretnego celu nie jest dobre Praktycznie każdy projekt informatyczny powstaje z uwagi na jakiś
Nowy mbank, bank mobilny w erze mediów społecznościowych i homo virtualis. Robert Piotr Hibner
Nowy mbank, bank mobilny w erze mediów społecznościowych i homo virtualis Robert Piotr Hibner Warszawa, 17-06-2014 Skąd pomysł na Nowy mbank? POWÓD #1 Pierwsze banki internetowe lata 90te AD 2014: jakaś
Co to jest usability?
Co to jest usability? Użyteczność produktów interaktywnych stron internetowych, programów komputerowych, telefonów komórkowych to odczuwana przez użytkowników prostota i wygoda, naturalność wykonywania
Projektowanie informatycznych systemów zarządzania produkcją
Wydział Odlewnictwa Wirtualizacja procesów odlewniczych Katedra Informatyki Stosowanej WZ AGH Projektowanie informatycznych systemów zarządzania produkcją Jerzy Duda, Adam Stawowy www.pi.zarz.agh.edu.pl
Budowa standardów obsługi klienta - studium przypadku
2012 Budowa standardów obsługi klienta - studium przypadku Marcin Kapustka Relacje z klientami Zielona Góra, 10 października 2012 Spis treści Opis i założenia projektu SMSCentral.pl dot. klientów docelowych.
Szkolenie autoryzowane. MS Zaawansowany użytkownik programu SharePoint 2016
Szkolenie autoryzowane MS 55217 Zaawansowany użytkownik programu SharePoint 2016 Strona szkolenia Terminy szkolenia Rejestracja na szkolenie Promocje Opis szkolenia Szkolenie przeznaczone jest dla zaawansowanych
Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie II.
Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie II. Autorzy: Len Bass, Paul Clements, Rick Kazman Twórz doskonałe projekty architektoniczne oprogramowania! Czym charakteryzuje się dobra architektura oprogramowania?
FORMULARZ OFERTOWY. 8. Społeczeństwo informacyjne zwiększanie innowacyjności gospodarki
FORMULARZ OFERTOWY Projekt Wdrożenie internetowego systemu B2B dla TLC Rental integrującego zarządzanie systemami logistycznymi w zakresie zamówień, dostaw i kontrolingu realizowany w ramach Programu Operacyjnego
CO TO JEST STRONA INTERNETOWA?
CO TO JEST STRONA INTERNETOWA? Strona internetowa, czyli Twój wirtualny dokument do zaprezentowania Siebie i Swojej firmy. Internet w dzisiejszych czasach stał się najsilniejszym medium do pracy z Klientem
Sage ACT! Twój CRM! Zdobywaj, zarządzaj, zarabiaj! Zdobywaj nowych Klientów! Zarządzaj relacjami z Klientem! Zarabiaj więcej!
Sage ACT! Twój CRM! Zdobywaj, zarządzaj, zarabiaj! Zdobywaj nowych Klientów! Zarządzaj relacjami z Klientem! Zarabiaj więcej! Sage ACT! Sprawdzone przez miliony Użytkowników i skuteczne rozwiązanie z rodziny
Webowy i mobilny interfejs uczelni - mstudia
Webowy i mobilny interfejs uczelni - mstudia Bartosz Borejko Maj 2018 r. Agenda: Trochę statystyki Typowe problemy mstudia założenia i korzyści mstudia funkcjonalności mstudia interfejs webowy Plany rozwojowe
MaPlan Sp. z O.O. Click here if your download doesn"t start automatically
Mierzeja Wislana, mapa turystyczna 1:50 000: Mikoszewo, Jantar, Stegna, Sztutowo, Katy Rybackie, Przebrno, Krynica Morska, Piaski, Frombork =... = Carte touristique (Polish Edition) MaPlan Sp. z O.O Click
Wydział Nauk Społecznych Plan studiów niestacjonarnych drugiego stopnia Kierunek: Zarządzanie kreatywne B. Moduły kierunkowe obligatoryjne
Wydział Nauk Społecznych B. Moduły kierunkowe obligatoryjne Zarządzanie firmą Zo 5 30 10 20 0 0 0 0 0 1 Podstawy organizacji i zarządzania E 10 10 2 Strategie zarządzania Zo 10 10 3 Prawne aspekty działalności