Plan wynikowy KLASA 8
|
|
- Kamil Małek
- 5 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 KLASA Jak to zrobid w HTML-u i CSS? 1.2 Strona w dobrym stylu Programy do tworzenia stron WWW, wprowadzenie w historię języka znaczników hipertekstu (HTML) oraz kaskadowych arkuszy stylów (CSS), ogólna struktura dokumentu HTML, definiowanie stylów w dokumencie HTML (rodzaje arkuszy stylów, podstawowe znaczniki) Tworzenie dokumentu HTML z zastosowaniem CSS definiowanie właściwości czcionki i akapitu, definiowanie jednostek miar i kolorów, osadzanie elementów graficznych, korzystanie ze znaków specjalnych 1. Lekcje z HTML-em II.3b, II.3e, III.3, IV.3 II.3b, II.3e, III.3 wprowadzid w edytorze tekstu ustawienia dotyczące kodowania znaków; wyjaśnid określenia język znaczników hipertekstu oraz kaskadowe arkusze stylu ; omówid specyfikę języka HTML; stworzyd prosty dokument HTML o strukturze zgodnej z zaleceniami W3C; definiowad podstawowe style CSS; wyjaśnid różnice między stylami wpisanymi, osadzonymi i zewnętrznymi; krótko omówid ewolucję języka HTML i działalnośd W3C. definiowad właściwości czcionek (krój czcionki, styl czcionki, wariant czcionki, wysokośd czcionki, odstępy między literami, zmiana wielkości znaków); definiowad właściwości akapitu (odstępy między wyrazami, dekorowanie tekstu, wyrównanie tekstu w poziomie); definiowad jednostki miary; definiowad kolory; osadzad elementy graficzne (obramowanie, aple, obrazki); stosowad znaki specjalne; stosowad wybór przez klasę. Prosty edytor tekstu (np. Notepad2, Notatnik), przeglądarka Mozilla Firefox) Prosty edytor tekstu (np. Notepad2, Notatnik), przeglądarka Mozilla Firefox) 1
2 1.3 Strona interaktywna Wprowadzenie do dynamicznego HTML, tworzenie elementów interaktywnych za pomocą CSS i JavaScript, budowanie galerii z wykorzystaniem elementów interaktywnych 1.4 Witryna WWW Rodzaje witryn WWW, porządkowanie kodu dokumentu HTML, tworzenie witryny poprzez połączenie poszczególnych dokumentów HTML systemem odnośników II.2, II.3a, II.3b, II.3e, III.2, III.3 II.2, II.3b, II.3d, II.3e, III.3 wyjaśnid znaczenie pojęcia dynamiczny HTML ; tworzyd i umieszczad na stronach HTML interaktywne elementy w CSS z wykorzystaniem pseudoklasy :hover; tworzyd i umieszczad na stronach HTML interaktywne elementy w JavaScript z wykorzystaniem zdarzeo onclick, onmouseover, onmouseout; stosowad inne dynamiczne pseudoklasy CSS. opisad budowę adresu strony WWW; wyjaśnid znaczenie rozszerzenia domeny; wyjaśnid znaczenie nazwy index.htm; wyjaśnid rolę znaczników header, nav, article, section, aside, footer i stosowad je do tworzenia poprawnej struktury dokumentu; tworzyd odnośniki tekstowe i graficzne i łączyd za ich pomocą kolejne dokumenty HTML; skopiowad pliki składowe witryny na wskazany serwer WWW i zweryfikowad poprawnośd działania witryny. Prosty edytor tekstu (np. Notepad2, Notatnik), przeglądarka Mozilla Firefox) Prosty edytor tekstu (np. Notepad2, Notatnik), przeglądarka Mozilla Firefox) 2
3 1.5 Prawo w internecie Prawo autorskie a ochrona wizerunku oraz twórczości (ochrona elementów serwisów i całych serwisów WWW, ochrona oprogramowania), wolne oprogramowanie, bezpieczeostwo w sieci 2.1 Pisz i powtarzaj Instalowanie programu Python, stosowanie polecenia print i pętli for 2.2 Programuj obliczenia Operacje matematyczne, typy zmiennych, definiowanie funkcji bez parametru II.3b, II.3d, II.3e, II.4, II.5, V.1, V.2, V.3 II.1, III.3 II.1, III.3 omówid podstawowe aspekty praw autorskich związanych z użytkowaniem programów komputerowych i korzystanie z utworów dostępnych w internecie, np. tekstów, zdjęd; określid zasady obowiązujące osoby wykorzystujące prace innych Firefox), autorów; zaawansowany wyjaśnid pojęcia dozwolony użytek prywatny, ochrona wizerunku, edytor tekstu (np. wolne oprogramowanie ; Word, opisad cztery rodzaje wolności użytkowników programu udostępnionego na Writer), prosty wolnej licencji. edytor tekstu (np. Notepad2, Notatnik), program do prezentacji (np. PowerPoint, Impress), 2. Lekcje programowania zastosowad polecenie print do wypisywania komunikatów; korzystad z pętli for, w tym odpowiednio stosowad parametry funkcji range; stosowad mnożenie napisów; uruchomid program. opisad i stosowad operacje matematyczne; opisad i stosowad zmienne; definiowad i stosowad funkcje bez parametru. Chrome, interpreter Interpreter 3
4 2.3 Sumuj liczby 2.4 Liczby nie tylko doskonałe 2.5 Szukaj z Pythonem Operowanie zmiennymi, I.1, I.2a, II.1, III.3 definiowanie funkcji z parametrem, stosowanie instrukcji warunkowej i podstawowych algorytmów na liczbach naturalnych Wykorzystywanie funkcji do obliczeo, moduł math Wyszukiwanie elementu w zbiorze uporządkowanym i nieuporządkowanym, moduł random, stosowanie pętli while I.1, I.2a, II.1, III.3 I.1, I.2b, II.1, III.3 definiowad funkcje z parametrem; wykorzystad prostą instrukcję warunkową; operowad zmiennymi; stosowad algorytmy na liczbach naturalnych badad podzielnośd liczb, wyodrębniad cyfry danej liczby. wykorzystywad własne funkcje do obliczeo; stosowad algorytmy na liczbach naturalnych badad podzielnośd liczb. wyszukiwad element w zbiorze uporządkowanym; stosowad wyszukiwanie binarne (wykorzystywad metodę dziel i zwyciężaj ); losowad liczby całkowite przy wykorzystaniu modułu random; wczytywad liczby z klawiatury; stosowad pętlę while. Interpreter Interpreter Interpreter 2.6 Zrób porządek Porządkowanie elementów zbioru przez proste wybieranie i zliczanie, wykorzystywanie list I.1, I.2b, II.1, III.3 porządkowad elementy zbioru przez proste wybieranie; porządkowad elementy zbioru przez zliczanie; wykorzystywad listy oraz funkcje związane z listami do Interpreter 4
5 3. Lekcje z danymi 3.1 Jak to z Gaussem było Sumowanie w arkuszu kalkulacyjnym, porządkowanie danych w tabelach, analizowanie danych zapisanych w arkuszu, obliczeo i prawidłowości II.3c, II.4, III.3 wprowadzad do arkusza kalkulacyjnego dane różnych typów i tworzyd tabele; wykonywad w arkuszu proste obliczenia; wprowadzad formuły obliczeniowe, kopiowad formuły; korzystad z funkcji Autosumowania; planowad wykonywanie obliczeo w arkuszu; rozwiązywad proste zadania matematyczne za pomocą arkusza; analizowad dane zawarte w arkuszu w poszukiwaniu Arkusz kalkulacyjny 3.2 Liczby, potęgi, ciągi Wprowadzanie serii danych, formuł i funkcji do arkusza kalkulacyjnego, porównywanie ciągów liczbowych, włączanie ochrony arkusza I.5, II.3c, II.4, III.3 wprowadzad w arkuszu kalkulacyjnym serie danych formuły i funkcje; odróżniad i wprowadzad formaty liczbowe; planowad wykonywanie obliczeo w arkuszu; analizowad dane zawarte w arkuszu; drukowad tabele przygotowane w arkuszu; porównywad ciągi liczbowe i odnajdywad występujące w nich prawidłowości; uniemożliwid zmianę danych w arkuszu (włączyd ochronę arkusza); utworzyd prosty kalkulator matematyczny. Arkusz kalkulacyjny 5
6 3.3 Z tabeli wykres Rysowanie wykresów funkcji za pomocą kreatora wykresów arkusza kalkulacyjnego, wstawianie i formatowanie wykresu punktowego II.3c, II.4, III.3 przygotowad dane do wykresu funkcji liniowej; wykonad wykresy funkcji liniowych za pomocą kreatora wykresów; opisad i formatowad wykres; drukowad wykresy wraz z danymi w arkuszu. Arkusz kalkulacyjny 3.4 Przestawianie i przedstawianie danych Przeglądanie i sortowanie dużych zestawów danych w arkuszu kalkulacyjnym, tworzenie tabeli przestawnej, wykonywanie prostych obliczeo statystycznych i prezentowanie ich w arkuszu 3.5 Dużo danych Przeglądanie i analizowanie dużych zestawów danych w arkuszu kalkulacyjnym, zastosowanie wybranych funkcji statystycznych oraz linii trendu, przetwarzanie rozproszone i projekty realizowane w tym systemie 3.6 Moi znajomi Wprowadzenie do pracy z kartotekową bazą danych przygotowanie, filtrowanie, uzupełnianie, poprawianie i sortowanie danych, zastosowanie formularza do wpisywania danych I.5, II.3c, II.4, IV.1 I.5, II.3c, II.4, IV.1 II.3c, II.4, IV.1 przeglądad i sortowad w arkuszu duże zestawy danych; tworzyd tabelę przestawną; korzystad z funkcji statystycznych LICZ.JEŻELI i CZĘSTOŚĆ. przeglądad w arkuszu duże tabele, wyszukiwad dane; korzystad z funkcji statystycznych ŚREDNIA, MIN, MAX i MEDIANA; tworzyd wykres zależności XY i wstawiad linię trendu; omówid specyfikę przetwarzania rozproszonego i opisad wybrane projekty realizowane w tym systemie. utworzyd w arkuszu kalkulacyjnym prostą bazę danych; korzystad z bazy, ułatwiając sobie wyszukiwanie pewnych informacji; dopisywad nowe rekordy oraz poprawiad istniejące. arkusz kalkulacyjny arkusz kalkulacyjny, edytor tekstu (np. Word, Writer) arkusz kalkulacyjny 6
7 4. Lekcje z modelami 4.1 Kości zostały rzucone 4.2 Fraktale w Scratchu i w Pythonie 4.3 Fraktale w smartfonie Wykorzystanie funkcji losowych w arkuszu kalkulacyjnym, przeprowadzanie symulacji procesu o losowym przebiegu Rysowanie drzew binarnych zwykłego i losowego w Scratchu i w Pythonie Rysowanie płatka Kocha i trójkąta Sierpioskiego w środowisku App Lab I.5, II.3c, II.4, III.3 I.1, I.4, I.5, II.1, II.2, II.5, III.3 I.1, I.4, I.5, II.1, II.2, II.3b, II.5, III.3, IV.1 korzystad z funkcji losowych w arkuszu kalkulacyjnym; przeprowadzid symulację prostego doświadczenia z użyciem funkcji losującej; trafnie ocenid wynik prostego doświadczenia losowego; wykonad wykres wyników doświadczenia; wydrukowad wykresy obrazujące wyniki doświadczenia; zaplanowad i przeprowadzid symulację procesu o losowym przebiegu. wyjaśnid, czym jest fraktal, i podad przykłady tego typu figur; opisad algorytm tworzenia drzewa binarnego; analizowad algorytm wykorzystujący rekurencję zapisany w Scratchu; napisad w Pythonie program rysujący drzewo binarne zwykłe i losowe. opisad budowę płatka Kocha i trójkąta Sierpioskiego; analizowad algorytmy rekurencyjne w Scratchu; tworzyd na urządzenia mobilne w środowisku App Lab. Arkusz kalkulacyjny program Scratch w wersji online lub offline, interpreter języka program Scratch w wersji online lub offline, środowisko App Lab, edytor tekstu (np. Word, Writer) 7
8 4.4 Kolorowa płaszczyzna Programowanie gry w ciepło zimno w Scratchu i w środowisku Processing JS Akademii Khana 4.5 Gra w życie Symulacja procesu dla różnych ustawieo początkowych 4.6 Podróże z komputerem 5.1 Mały robot Android Korzystanie z map internetowych, transpozycja tabel w arkuszu kalkulacyjnym Omówienie narzędzi i aplikacji użytkowych wbudowanych w system Android oraz zewnętrznych, instalacja i obsługa Tiny Scanner PDF Scanner App I.1, I.4, I.5, II.1, II.2, III.3, IV.2 I.4, I.5 I.5, II.4, II.3c, II.5 II.3b, III.2 analizowad projekt interaktywny zapisany w Scratchu; wykorzystywad polecenia wykorzystujące kolorowanie w środowisku Processing JS; korzystad z dokumentacji i tworzyd program w środowisku Processing JS. analizowad modele Gry w życie; posługiwad się aplikacjami do badania automatów komórkowych i analizowad wyniki ich działania. korzystad z serwisów internetowych zawierających mapy; wyjaśnid czym są GIS i GPS; wyjaśnid czym jest transpozycja tabeli i jak ją wykonad w arkuszu Excel; znaleźd na mapie najbardziej centralnie położone miasto. 5. Lekcje z mobilnym internetem korzystad z podstawowych narzędzi systemu Android; pobrad i zainstalowad program ochrony antywirusowej; pobrad i zainstalowad przydatne zewnętrzne użytkowe. Firefox), program Scratch w wersji online lub offline, środowisko Processing JS Firefox), arkusz kalkulacyjny (np. Excel) Firefox), w systemie Android, edytor tekstu (np. Word, 8
9 5.2 Ze smartfonem na piechotę 5.3 Rozszerzona rzeczywistośd tuż obok 5.4 Rozszerzona rzeczywistośd kosmos Planowanie i dokumentowanie wycieczki z wykorzystaniem urządzenia mobilnego, publikowanie trasy wycieczki w internecie Technologia rozszerzonej rzeczywistości i jej zastosowanie Wybrane wykorzystujące technologię rozszerzonej rzeczywistości II.3b, III.2, IV.1, IV.2, V.2 I.5, II.3b, V.3 I.5, II.2, II.3a, II.3b, III.2, V.3 korzystając z narzędzi systemu Android, wyszukad informacje potrzebne podczas planowania wycieczki; wyszukad informacje na temat obiektów występujących na danym terenie; korzystad z aparatu fotograficznego i kamery urządzenia mobilnego. wyjaśnid, co oznacza termin rozszerzona rzeczywistośd; podad przykłady sytuacji, w których wykorzystuje się technologię rozszerzonej rzeczywistości; korzystad z technologii rozszerzonej rzeczywistości. wyszukiwad i instalowad w systemie Android ; korzystad z wirtualnej mapy nieba; opisad przykłady aplikacji posługujących się technologią rozszerzonej rzeczywistości; znaleźd pozwalające na sterowanie robotem. Firefox), w systemie Android, edytor tekstu (np. Word, Firefox), w systemie Android, edytor tekstu (np. Word, Firefox), w systemie Android, edytor tekstu (np. Word, 9
10 5.5 Ucz się w sieci Akademia Khana 5.6 Ucz się i rozwijaj zainteresowania w sieci Wykorzystanie portalu Akademii Khana do dokształcania się i rozwijania zainteresowao Ciekawe serwisy wspomagające samodzielną naukę i rozwijanie zainteresowao platforma Zooniverse.org, portale TED.com i Ed.TED.com I.5, II.3b, II.3d, II.5, III.2, III.3, IV.1, IV.4, V2, V.3 I.5, II.3, IV.1, IV.4, V.3 analizowad kursy e-learningowe Akademii Khana, m.in. dotyczące informatyki i programowania; podjąd próbę samodzielnej nauki w Akademii Khana. znaleźd portale umożliwiające naukę i rozwijanie zainteresowao; korzystad z wybranych portali w celu nauki i rozwoju zainteresowao. edytor tekstu (np. Word, Writer) Mozilla Firefox) 10
Plan wynikowy KLASA 8
KLASA 8 1.1 Jak to zrobić w HTML-u i CSS? 1.2 Strona w dobrym stylu Programy do tworzenia stron WWW, wprowadzenie w historię języka znaczników hipertekstu (HTML) oraz kaskadowych arkuszy stylów (CSS),
Katalog wymagań programowych na poszczególne oceny szkolne
Katalog wymagań programowych na poszczególne oceny szkolne 1.1 Jak to zrobić w HTML-u i CSS? 1.2 Strona w dobrym stylu Programy do tworzenia stron WWW, wprowadzenie w historię języka znaczników hipertekstu
Na ocenę dobrą uczeń: 1. Lekcje z HTML - em
Na ocenę dopuszczającą nauczyciela tworzy prosty dokument HTML. stosuje style wpisane w celu sformatowania tekstu. WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI W KLASIE VIII Wymagania na każdy stopień
Przedmiotowe zasady oceniania KLASA 8
Przedmiotowe zasady oceniania KLASA 8 Opracowanie Edyta Błazucka (na podstawie programu nauczania informatyki na poziomie szkoły podstawowej powstałego na podstawie obowiązującej podstawy programowej i
AUTORZY: W. Jochemczyk, I. Krajewska-Kranas, W. Kranas, M. Wyczółkowski
WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA, klasa VIII odstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach
Opis wymagań ogólnych, które uczeń musi spełnić, aby uzyskać daną ocenę
Oceny klasyfikacyjne śródroczne klasa ósma Opis wymagań ogólnych, które uczeń musi spełnić, aby uzyskać daną ocenę Ocena celująca (6) uczeń wykonuje samodzielnie i bezbłędnie wszystkie zadania z lekcji
Przedmiotowy system oceniania KLASA 8
Przedmiotowy system oceniania KLASA 8 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach
Przedmiotowy system oceniania KLASA 8
Przedmiotowy system oceniania KLASA 8 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy 8 szkoły podstawowej
1. Ocenę niedostateczną otrzymuje uczeń który nie opanował wymagań na ocenę dopuszczającą oraz: nie ma wiadomości i umiejętności niezbędnych do kontynuowania nauki na wyższym poziomie; nie pracuje na lekcji
Przedmiotowy system oceniania KLASA 8
Przedmiotowy system oceniania KLASA 8 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeo o przeciętnych uzdolnieniach
Katalog wymagań programowych na poszczególne oceny szkolne
Katalog wymagań programowych na poszczególne oceny szkolne 1.1 Jak to zrobić w HTML-u i CSS? 1.2 Strona w dobrym stylu Programy do tworzenia stron WWW, wprowadzenie w historię języka znaczników hipertekstu
Wymagania edukacyjne z informatyki. Lekcje z komputerem gimnazjum. Kształcenie z wykorzystaniem komputera. Nr lekcji.
Wymagania edukacyjne z informatyki Lekcje z komputerem gimnazjum KLASA 2 Nr lekcji Tytuły lekcji 4.1 Pierwsze kroki w HTML Kształcenie z wykorzystaniem komputera Język opisu tekstu. Standardy kodowania
WYMAGANIA EDUKACYJNE W KLASIE DRUGIEJ Z INFORMATYKI. Gimnazjum nr 19 w Krakowie
WYMAGANIA EDUKACYJNE W KLASIE DRUGIEJ Z INFORMATYKI Gimnazjum nr 19 w Krakowie I. Zasady oceniania i sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych 1. Ocenianie ma charakter systematyczny i wieloaspektowy.
WYMAGANIA NA ŚRÓDROCZNE I ROCZNE STOPNIE Z INFORMATYKI
WYMAGANIA NA ŚRÓDROCZNE I ROCZNE STOPNIE Z INFORMATYKI PODRĘCZNIK: Lekcje z komputerem KLASA 3 GIMNAZJUM Nr lekcji Tytuły lekcji 1.1 Cechy komputerów 1.2 Czy masz 1101 lat? 1.4 Projekt prezentacji 4.1
Plan wynikowy KLASA 1. Informatyka Klasa 1 Plan wynikowy Liceum i technikum. Realizacja podstawy programowej. Nr lekcji.
1 Plan wynikowy KLASA 1 Temat 1 Bezpieczna praca z komputerem 2 Podstawy pracy z arkuszem kalkulacyjnym 3 Instrukcje warunkowe Zasady korzystania z pracowni komputerowej i bezpiecznej pracy z komputerem.
Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum
Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum Znaczenie komputera we współczesnym świecie Przypomnienie wiadomości na temat języka HTML Wstawianie tabeli na stronę WWW Wstawianie listy punktowanej
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie VIII
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie VIII Wymagania konieczne K dotyczą zagadnień elementarnych, stanowiących swego rodzaju podstawę, powinien je zatem opanować każdy uczeń. Wymagania podstawowe
Informatyka kl. 1. Semestr I
Informatyka kl. 1 Znajomość roli informatyki we współczesnym świecie. Rozróżnianie zestawu urządzeń w komputerze, rodzajów pamięci komputera, urządzeń wejścia i wyjścia. Umiejętność tworzenia dokumentu
Przedmiotowy system oceniania. Lekcje z komputerem gimnazjum (WSiP) Kształcenie z wykorzystaniem komputera. Nr lekcji.
Przedmiotowy system oceniania Lekcje z komputerem gimnazjum (WSiP) KLASA 2 Nr lekcji Tytuły lekcji 4.1 Pierwsze kroki w HTML Kształcenie z wykorzystaniem komputera Język opisu tekstu. Standardy kodowania
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI
1 Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI 1. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym Rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem aplikacji komputerowych obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym wykonuje
Przedmiotowy system oceniania
KLASA 2 4.1 Pierwsze kroki w HTML Język opisu tekstu. Standardy kodowania znaków. Składnia języka HTML. Konstrukcja stron internetowych. Proste edytory (np. Notatnik, Notepad 2) do tworzenia stron internetowych.
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej 1. W zakresie rozumienia, analizowania i rozwiązywania problemów uczeń: wyjaśnia, czym jest algorytm, wskazuje specyfikację problemu (dane,
Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego
Obowiązuje od roku szkolnego 000/00 Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego Szkoła podstawowa klasy IV VI Dział, tematyka L. godz. I rok II rok. TECHNIKA KOMPUTEROWA W ŻYCIU CZŁOWIEKA
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej 1. W zakresie rozumienia, analizowania i rozwiązywania problemów uczeń: wyjaśnia, czym jest algorytm, wskazuje specyfikację problemu (dane,
Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok
Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki Blok Liczba godzin I rok II rok Na dobry początek 7 Internet i gromadzenie danych 6 2 Multimedia 5 3 Edytory tekstu i grafiki 6 4 Arkusz kalkulacyjny 7 4
PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM
PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki Blok Liczba godzin I rok II rok Na dobry początek 7 Internet i gromadzenie danych 6 2 Multimedia 5 3 Edytory
Szczegółowy opis zamówienia:
Szczegółowy opis zamówienia: Rok 2016 budowa stron w html5 (8h v + 4h ćw) 8 szt. html5 - zaawans. (7h v + 5h ćw) 8 szt. programowania w java script (9h v + 7h ćw) 8 szt. java script zaawans (8h v + 4h
Spis treści. Od autorów / 9
Od autorów / 9 Rozdział 1. Bezpieczny i legalny komputer / 11 1.1. Komputer we współczesnym świecie / 12 Typowe zastosowania komputera / 12 1.2. Bezpieczna i higieniczna praca z komputerem / 13 Wpływ komputera
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika: Informatyka Europejczyka. Podręcznik do informatyki dla szkoły podstawowej. Klasa 6 Prowadząca:
Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum
Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum Prawo autorskie - zagadnienia etyczne i prawne związane z ochroną własności intelektualnej Podstawy języka HTML Tworzenie witryny WWW - tło i obrazki
Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika
Rozkład materiału do zajęć z informatyki realizowanych według podręcznika E. Gurbiel, G. Hardt-Olejniczak, E. Kołczyk, H. Krupicka, M.M. Sysło Informatyka, nowe wydanie z 007 roku Poniżej przedstawiamy
PROGRAM SZKOLENIA. Excel w Analizach danych.
PROGRAM SZKOLENIA Excel w Analizach danych SZKOLENIE JEST DLA OSÓB, KTÓRE: znają podstawy programu Microsoft Excel, w codziennej pracy wykorzystują Excel jako narzędzie analizy danych i chcą zgłębić posiadaną
3.1. Na dobry początek
Klasa I 3.1. Na dobry początek Regulamin pracowni i przepisy BHP podczas pracy przy komputerze Wykorzystanie komputera we współczesnym świecie Zna regulamin pracowni i przestrzega go. Potrafi poprawnie
Spis treści 3. Spis treści
3 Wstęp... 9 1. Informatyka w procesie zarządzania przedsiębiorstwem... 15 1.1. Związek informatyki z zarządzaniem przedsiębiorstwem... 17 1.2. System informacyjny a system informatyczny... 21 1.3. Historia
Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI. (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej.
1 Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI ) 2 1. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym słucha poleceń nauczyciela
Zakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów
Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 011/01 Nr programu: 31[01]/T,SP/MENIS/004.06.14 Okres kształcenia: łącznie ok. 180 godz. lekcyjne Wojciech Borzyszkowski Zenon Kreft Moduł Bok wprowadzający Podstawy
Plan wynikowy KLASA 7
KLASA 7 1.1 Zasady pracy z komputerem 1.2 Cechy komputerów Omówienie regulaminu szkolnej pracowni komputerowej, zasad bezpiecznej pracy z komputerem, klasyfikacji programów komputerowych Rozwój komputerów,
PROGRAM SZKOLENIA. Excel Średniozaawansowany z wprowadzeniem do tabel przestawnych i makr.
PROGRAM SZKOLENIA Excel Średniozaawansowany z wprowadzeniem do tabel przestawnych i makr SZKOLENIE JEST DLA OSÓB, KTÓRE: znają podstawy programu Microsoft Excel, chcą przyspieszyć i usprawnić pracę oraz
Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania bieżących, śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z informatyki - klasa II GIMNAZJUM
Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania bieżących, śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z informatyki - klasa II GIMNAZJUM I. Sprawdzanie wiadomości i umiejętności odbywa się poprzez: wykonywanie
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE 8 opracowane na podstawie podręcznika Informatyka Europejczyka. Podręcznik do informatyki dla szkoły podstawowej. Klasa 8. Prowadzące:
Program nauczania informatyki w gimnazjum Informatyka dla Ciebie. Modyfikacja programu klasy w cyklu 2 godzinnym
Modyfikacja programu klasy 2 nym Cele modyfikacji Celem modyfikacji jest poszerzenie zakresu wiedzy zawartej w podstawie programowej które pomoże uczniom uzmysłowić sobie treści etyczne związane z pracą
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KLASIE V ROK SZKOLNY: 2015 / 2016 OPRACOWAŁA: Dominika Kaczmarek
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KLASIE V ROK SZKOLNY: 2015 / 2016 OPRACOWAŁA: Dominika Kaczmarek BUDOWA I ZASTOSOWANIE KOMPUTERA - rozumie, na czym polega bezpieczeostwo pracy z komputerem; - wie,
Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020
Prowadzący: Elwira Kukiełka Ewa Pawlak-Głuc 1 Opracowano na podstawie: 1. Podstawa programowa(dz.u. z 017r. poz. ) Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 1 lutego 017 r. w sprawie podstawy programowej
Przedmiotowy system oceniania - Informatyka klasa VIII. 1. Ogólne zasady oceniania uczniów
Przedmiotowy system oceniania - Informatyka klasa VIII 1. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez
Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasach VII i VIII
Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasach VII i VIII 1. Założenia ogólne. w każdym semestrze uczeń może zgłosić dwa nieprzygotowania do zajęć lekcyjnych zeszyt ucznia jest przedmiotem oceniania
5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów
Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 013/01 Nr programu: 31[01]/T,SP/MENIS/00.06.1 Okres kształcenia: łącznie ok. 170 godz. lekcyjne Moduł Bok wprowadzający 1. Zapoznanie z programem nauczania i
PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI
PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI Program Informatyka 2000 DKW-4014-56/99 2 godziny tygodniowo Ok. 60 godzin lekcyjnych Lp. Zagadnienie Ilość lekcji Tematy lekcji 1. Technika 5 1. Lekcja komputerowa
Wstęp do poradnika metodycznego 5. 2. Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...
Spis treści Wstęp do poradnika metodycznego 5. Oprogramowanie wykorzystywane w podręczniku 7 Środowisko... 7 Narzędzia... 8. Przykładowy rozkład materiału 3 I rok nauczania...3 II rok nauczania...3 Rozkład
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI
1 Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI Grażyna Koba Spis treści 1. Obliczenia w arkuszu
lekcji Rozdział 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem 1. Zaczynamy lekcje w szkolnej 1 I.1.; II.3a; III.
8.1. Klasa 4 Numer Temat Rozdział 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem 1. Zaczynamy lekcje w szkolnej 1 I.1.; II.3a; pracowni komputerowej III.2a, 2d; Wprowadzenie, czyli kilka
1 Wprowadzenie do koncepcji Microsoft Office BI 1 Zakres ksiąŝki 2 Cel ksiąŝki 3 Wprowadzenie do tematu 3 Zawartość rozdziałów 4
1 Wprowadzenie do koncepcji Microsoft Office BI 1 Zakres ksiąŝki 2 Cel ksiąŝki 3 Wprowadzenie do tematu 3 Zawartość rozdziałów 4 2 Tabele przestawne, wykresy przestawne i formatowanie warunkowe 11 Co to
Kurs komputerowy, Program szkolenia poziom C Klik@j bez barier-profesjonalne kursy komputerowe w Wielkopolsce, nr RPWP.08.02.
Kurs komputerowy, Program szkolenia poziom C Klik@j bez barier-profesjonalne kursy komputerowe w Wielkopolsce, nr RPWP.08.02.00-30-0234/15 1. INFORMACJA: a. Pojęcia związane z Internetem i. podstawowe
Przedmiotowy system oceniania
Przedmiotowy system oceniania 1. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu przez nauczyciela postępów w opanowaniu przez ucznia wiadomości i umiejętności.
Przykładowe rozkłady materiału
Przykładowe rozkłady materiału Rozkład materiału do informatyki w zakresie podstawowym Przedstawiona propozycja rozkładu materału do informatyki w zakresie podstawowym ma charakter liniowy. Oznacza to,
5. Arkusz kalkulacyjny Excel 205
Informatyka dla kadry kierowniczej przedsiębiorstwa : podręcznik akademicki / Jan Kowalczuk, Barbara Niekrasz, Anna Wallis ; pod red. Eugeniusza Michalskiego. Koszalin, 2012 Spis treści Wstęp 9 1. Informatyka
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI dla klasy III gimnazjalnej, Szkoły Podstawowej w Rychtalu
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI dla klasy III gimnazjalnej, Szkoły Podstawowej w Rychtalu 1 Algorytmika i programowanie Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie
Temat lekcji, liczba godzin, odniesienie do podstawy programowej. Wymagania programowe. Lp. Ocena dopuszczająca
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY W KLASIE 8 SZKOŁY PODSTAWOWEJ na podstawie podręcznika Informatyka Europejczyka wydawnictwa Helion autorstwa: Jolanty Pańczyk niedostateczna Rozdział 1. Rozumienie,
Program szkolenia EXCEL W ANALIZACH DANYCH.
Program szkolenia EXCEL W ANALIZACH DANYCH SZKOLENIE JEST DLA OSÓB, KTÓRE: znają podstawy programu Microsoft Excel, w codziennej pracy wykorzystują Excel jako narzędzie analizy danych i chcą zgłębić posiadaną
Program szkolenia EXCEL ŚREDNIOZAAWANSOWANY.
Program szkolenia EXCEL ŚREDNIOZAAWANSOWANY SZKOLENIE JEST DLA OSÓB, KTÓRE: znają podstawy programu Microsoft Excel, chcą przyspieszyć i usprawnić pracę oraz poszerzyć posiadaną już wiedzę z zakresu wprowadzania
KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO
KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO III etap edukacyjny PG im. Tadeusza Kościuszki w Kościerzycach Przedmiot informatyka Klasa......... Rok szkolny Imię i nazwisko nauczyciela
przeglądarka internetowa Środowisko Logomocja- -Imagine lub inne środowisko Logo wymienić podstawowe zasady BHP dotyczące pracy z komputerem
Przykładowy plan wynikowy Lekcje z komputerem klasa 6 Nr lekcji Temat lekcji Kształcenie z wykorzystaniem komputera Realizacja podstawy programowej Osiągnięcia uczniów Używane programy komputerowe 1. Bezpieczne
Program szkolenia EXCEL PRZEKROJOWY ZAAWANSOWANY.
Program szkolenia EXCEL PRZEKROJOWY ZAAWANSOWANY SZKOLENIE JEST DLA OSÓB, KTÓRE: znają podstawy programu Microsoft Excel, chcą przyspieszyć i usprawnić pracę oraz poszerzyć posiadaną już wiedzę z zakresu
Wymagania edukacyjne KLASA 6
Wymagania edukacyjne KLASA 6 Tytuł lekcji Bezpieczne dane, bezpieczny komputer, bezpieczny ja Pomyśl, zaplanuj Jedzie pociąg z daleka Wirujące wiatraki Liczby z kresek Kształcenie z wykorzystaniem komputera
Informatyka dla szkół ponadgimnazjalnych zakres podstawowy
Spis treści Moduł A. Wokół informacji i Internetu Temat A1. Internet jako ocean informacji 1. Piramida rozwoju usług internetowych 2. Organizacja informacji w WWW 3. Wyszukiwanie adresów stron WWW Temat
Rozkład materiału z informatyki w klasie III gimnazjum
Rozkład materiału z informatyki w klasie III gimnazjum. Zbieranie i opracowywanie danych arkusz kalkulacyjny. Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania. BHP i regulamin szkolnej pracowni komputerowej.,
Plan wynikowy KLASA 4 Realizujący: Artur Kłysz
Plan wynikowy KLASA 4 Realizujący: Artur Kłysz Nr 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Projekt Komputerowy słownik II.4, III.1.b,, V.1 wymieniać podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa III Rok szkolny 2015/16
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa III Rok szkolny 2015/16 Internet i sieci Temat lekcji Wymagania programowe 6 5 4 3 2 1 Sieci komputerowe. Rodzaje sieci, topologie,
Katalog szkoleo OFEK 2010
Katalog szkoleo OFEK 2010 A 1. Podstawy użytkowania i zastosowao komputera 24 godz./216 zł Kurs ma na celu wprowadzenie do użytkowania komputera. Przeznaczony jest dla początkujących użytkowników komputera.
i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń
Wymagania edukacyjne Informatyka III etap edukacyjny (gimnazjum) Uczeń potrafi I. Bezpiecznie posługiwać się komputerem i jego oprogramowaniem, wykorzystywać sieć komputerową; komunikować się za pomocą
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej. Dział Zagadnienia Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Arkusz kalkulacyjny (Microsoft Excel i OpenOffice) Uruchomienie
Przykładowy plan wynikowy
1 Przykładowy plan wynikowy Lekcje z komputerem klasa 6 Nr lekcji Temat lekcji Kształcenie z wykorzystaniem komputera Realizacja podstawy programowej Osiągnięcia uczniów Używane programy komputerowe 1.
SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA
SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA Projekt: Podnoszenie kwalifikacji drogą do sukcesu Szkolenie: kurs komputerowy ECDL Start Termin szkolenia: 19. 03. 2015r. 10. 06. 2015 r. Termin Egzaminu ECDL Start:
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy VIII
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy VIII Wymagania edukacyjne 1. W zakresie rozumienia, analizowania i rozwiązywania problemów uczeń: wyjaśnia, czym jest algorytm, wskazuje specyfikację problemu
Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11
Spis treści Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11 Spis treści 1.1. Czym zajmuje się informatyka? / 12 1.1.1. Bezpieczna praca z komputerem / 13 Pytania i zadania / 15 1.2. Komputer
PROGRAM SZKOLENIA. Excel w logistyce.
PROGRAM SZKOLENIA Excel w logistyce SZKOLENIE JEST DLA OSÓB, KTÓRE: znają podstawy programu Microsoft Excel, pracują lub zarządzają działami sprzedaży lub logistyki, chcą zoptymalizować czas przygotowywania
Przedmiotowy system oceniania z informatyki dla klasy ósmej szkoły podstawowej
Przedmiotowy system oceniania z informatyki dla klasy ósmej szkoły podstawowej Na podstawie podręcznika Lubię to 1 Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na rozpoznawaniu
INFORMATYKA Przedmiotowy system oceniania Szkoła Podstawowa nr 16 im. Bolesława Prusa w Siemianowicach Śląskich
1 INFORMATYKA Przedmiotowy system oceniania Szkoła Podstawowa nr 16 im. Bolesława Prusa w Siemianowicach Śląskich 1. Ogólne zasady oceniania uczniów 1. Ocenianie osiągnięć edukacyjnych ucznia polega na
KLASA II. rozumie zagrożenia dla własnego zdrowia wynikające z łamania zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem.
Klasa OGÓLNA Założone osiągnięcia ucznia plan wynikowy opracowanie: Nauczyciele informatyki Lp. Tematy lekcji Liczba godzin Podstawowe. Uczeń: Wymagania Ponadpodstawowe. Uczeń: KLASA II 1 Wstęp organizacja
Plan wynikowy KLASA 4
1 Plan wynikowy KLASA 4 Tytuł 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Projekt Komputerowy słownik 2. Twoja wizytówka 3. Co nowego w szkole? Łączenie tekstu i ilustracji edytor grafiki, np.
Przedmiotowy system oceniania Informatyka kl 8
Przedmiotowy system oceniania Informatyka kl 8 Przedmiotowy system oceniania (PSO) to podstawowe zasady wewnątrzszkolnego oceniania uczniów z danego przedmiotu. PSO powinien być zgodny z podstawą programową
Wymagania edukacyjne z informatyki kl. VIII
Wymagania edukacyjne z informatyki kl. VIII Tytuł w podręczniku Numer i temat lekcji Ocena dopuszczająca Ocena dostateczna Ocena dobra Ocena bardzo dobra Ocena celująca 1.1 Zapisywanie algorytmów na liczbach
Od autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym
Od autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym 1.1. Komputer i jego znaczenie we współczesnym świecie Na czym polega reprezentowanie
WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ
WYMAGANIA EDUKACYJNE Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ NA ŚRÓDROCZNĄ CELUJĄCA Uczeń otrzymuje ocenę celującą, jeżeli jego wiedza i umiejętności w pełni spełniają
1. ALGORYTMIKA i PROGRAMOWANIE
Tytuł w podręczniku 1.1 Zapisywanie na liczbach naturalnych w języku Scratch 1.2. Algorytmy wyszukiwania i Numer i temat lekcji 1. Algorytmy sekwencyjne, i iteracyjne w języku Scratch 2. Realizacja algorytmu
Tematy lekcji informatyki klasa 4a październik 2012
Tematy lekcji informatyki klasa 4a październik 2012 5 Komputer pomaga w pracy i nauce temat 1. z podręcznika (str. 12-14); ćwiczenie 1. (str. 13); pytanie 3. (str. 17); zadanie 2. (str. 17); gra Domino2
KRYTERIUM OCENIANIA Z INFORMATYKI KL VIII
KRYTERIUM OCENIANIA Z INFORMATYKI KL VIII Tytuł w podręczniku 1.1 Zapisywanie na liczbach naturalnych w języku Scratch 1.2. Algorytmy wyszukiwania i Numer i temat lekcji 1. Algorytmy sekwencyjne, i iteracyjne
Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015
Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015 Ocena niedostateczny - nie stosuje się do regulaminu pracowni komputerowej, - nie zna kryteriów oceniania
Kolumna Zeszyt Komórka Wiersz Tabela arkusza Zakładki arkuszy
1 Podstawowym przeznaczeniem arkusza kalkulacyjnego jest najczęściej opracowanie danych liczbowych i prezentowanie ich formie graficznej. Ale formuła arkusza kalkulacyjnego jest na tyle elastyczna, że
Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5a, 5b, 5c i 5d.
Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5a, 5b, 5c i 5d. Nr Temat lekcji Uwagi o realizacji dz5a dz5b ch5b dz5c ch5c dz5d ch5d Komputerowe środowisko pracy. 1 2 3 4 5 6 Przedmiotowy system oceniania.
SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA
SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA Projekt: Podnoszenie kwalifikacji drogą do sukcesu Szkolenie: Kurs obsługi komputera ECDL start (harmonogram kursu języka angielskiego zostanie umieszczony wkrótce) Termin
Wymagania podstawowe (ocena dostateczna) Uczeń: 1. ALGORYTMIKA i PROGRAMOWANIE. tworzy skrypty wykonujące działania matematyczne na zmiennych.
Informatyka klasa VIII nowa podstawa programowa Wymagania na poszczególne oceny Wymagania na każdy stopień wyższy niż dopuszczający obejmują również wymagania na stopień poprzedni. Wymagania na ocenę celującą
1. Ogólne zasady oceniania uczniów. 2. Zasady badania wyników nauczania
Przedmiotowy system oceniania Przedmiotowy system oceniania (PSO) to podstawowe zasady wewnątrzszkolnego oceniania uczniów z danego przedmiotu. PSO powinien być zgodny z podstawą programową oraz wewnątrzszkolnym
WYMAGANIA EDUKACYJNE
GIMNAZJUM NR 2 W RYCZOWIE WYMAGANIA EDUKACYJNE niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z INFORMATYKI w klasie II gimnazjum str. 1 1. Algorytmika i programowanie