Laboratorium MATLA. Ćwiczenie 5. Elementy programowania obiektowego. Graficzny Interfejs Użytkownika (GUI)

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Laboratorium MATLA. Ćwiczenie 5. Elementy programowania obiektowego. Graficzny Interfejs Użytkownika (GUI)"

Transkrypt

1 Laboratorium MATLA. Elementy programowania obiektowego. Graficzny Interfejs Użytkownika (GUI) Opracowali: - dr inż. Beata Leśniak-Plewińska Zakład Inżynierii Biomedycznej Instytut Metrologii i Inżynierii Biomedycznej Wydział Mechatroniki Politechniki Warszawskiej Warszawa, 2017

2 Cel ćwiczenia W ramach ćwiczenia studenci zapoznają się z projektowaniem graficznego interfejsu użytkownika w MATLAB'ie. W instrukcji do ćwiczenia zamieszczono opis modułu GUIDE (Graphical User Interface Design Enviroment) narzędzia służącego do interaktywnego tworzenia GUI (ang. Graphical User Interface, GUI). 2/21

3 Informacje podstawowe Graficzny interfejs użytkownika to ogólne określenie sposobu prezentacji informacji przez komputer polegającego na rysowaniu elementów (widżetów, zwanych często kontrolkami, takich jak: okna, przyciski, pola wyboru, pola radiowe, pola edycyjne, paski menu, ikony, listy, zakładki, okna dialogowe, suwaki, paski narzędzi, etykiety) z dokładnością do piksela, w odróżnieniu od interfejsu tekstowego, gdzie najmniejszą jednostką rysowaną jest znak. GUIDE W MATLAB'ie do interaktywnego projektowania GUI służy narzędzie GUIDE. GUIDE wspomaga rozmieszczanie elementów GUI oraz generuje szkielet programu (m-plik) obsługującego te elementy (obiekty). Aplikację GUIDE możemy wywoływać: wpisując w oknie poleceń komendy >>guide lub >>guide('nazwa_pliku.fig'); wybierając ze wstążki Home: New App GUIDE (Rys. 1). Rysunek 1: Uruchamianie aplikacji GUIDE Quick Start Aplikacje tworzone w GUIDE są zapisywane jako pliki graficzne z rozszerzeniem.fig i w formie m-pliku. Polecenie guide otwiera okno GUIDE Quick Strat (Rys. 2). Użytkownik uzyskuje możliwość wyboru pustego edytora GUI, wyboru spośród kilku typowych wzorców rozmieszczenia elementów interfejsu oraz otworzenia istniejącego GUI w celu jego modyfikacji. W celu stworzenia nowego GUI należy wybrać opcję Blank GUI (Default) i kliknąć OK otwierając okno edytora Layout untitled.fig (Rys. 3). 3/21

4 Rysunek 2: Okno GUIDE Quick Start Rysunek 3: Okno edytora Layout W centralnej części okna edytora Layout (część zakratkowana liniami siatki) znajduje się obszar wyświetlany po uruchomieniu aplikacji, dla której tworzony jest interfejs graficzny. W tym obszarze wstawiane są elementy/obiekty GUI. Z lewej strony okna GUIDE znajduje się pasek narzędzi z ikonami odpowiadającymi poszczególnym komponentom, z których może zostać 4/21

5 zbudowane. Aby poznać nazwy poszczególnych komponentów należy albo najechać kursorem myszy na ikonę danego komponentu, albo zmienić ustawienia GUIDE. W tym celu należy z menu okna GUIDE wybrać pozycje File Preferences. W efekcie otrzymamy okno służące do edycji preferencji środowiska MATLAB otarte na zakładce opcji dla aplikacji GUIDE. Następnie należy zaznaczyć pole wyboru dla pozycji Show names in component palette (Rys. 4). Rysunek 4: Aktywowanie wyświetlania nazw komponentów GUI w aplikacji GUIDE Po zaakceptowaniu zmiany okno edytora GUI będzie miało postać przedstawioną na Rys. 5 Rysunek 5: Okno edytora Layout po zmianie ustawień 5/21

6 Poszczególne narzędzia służą do: Select Push Button - wyboru/wskazania komponentu - utworzenia przycisku, który po naciśnięciu wywołuje akcję zdefiniowaną w funkcji wywołania wstecznego (Callback) Slider - utworzenia suwaka. Radio Button - utworzenia przycisku opcji, służącego do wyboru jednej z opcji, który posiada dwa stany: włączony i wyłączony; jeśli przycisk ten jest w grupie to w momencie aktywacji dezaktywuje on pozostałe przyciski opcji z grupy. Checkbox - utworzenia przycisku wyboru; jeśli przycisk ten jest w grupie, to wybranie jednego z nich nie anuluje wyboru pozostałych Edit Text - utworzenia pola tekstowego umożliwiającego wprowadzanie i edycję tekstu; wywołanie wsteczne jest wykonywane po naciśnięciu klawisza ENTER Static Text - utworzenia etykiety opisującej inne obiekty graficzne w GUI lub pole obliczeniowe; użytkownik nie może interaktywnie wpływać na ten obiekt; nie posiada on wywołania wstecznego Popup Menu - utworzenia menu kontekstowego umożliwiającego wybór jednego z elementów na liście Listbox - utworzenia listy rozwijanej umożliwiającej wybór jednego lub więcej jej elementów Toggle Button - utworzenia przycisku przełącznika bistabilnego wciśnięty pozostaje w tym stanie aż zostanie wyciśnięty; wywołanie wsteczne jest wykonywane po zwolnieniu naciśniętego przycisku myszki wskazującej ten przycisk Table - utworzenia tabeli Axes - utworzenia osi współrzędnych Panel - utworzenia panelu; panel może zawierać grupę dowolnych elementów; zgrupowanie podobnych elementów ułatwia korzystanie z interfejsu; panel ma tytuł, obramowanie oraz może zawierać inne panele, grupę opcji, osie współrzędnych i kontrolki; położenie każdego elementu wewnątrz panelu jest interpretowane jako względne do panelu Button Group - utworzenia grupy przycisków opcji (Radio buttons) lub przycisków przełącznika (Toggle Buttons). Toolbar - utworzenia paska narzędzi ActiveX Control - utworzenia kotrolki ActiveX Właściwe działanie GUI gwarantują wywołania wsteczne (Callbacks). Są to funkcje wykonywane wtedy, gdy wystąpi określona akcja na ekranie, np. klikniecie przycisku. Wybrane rodzaje i własności wywołań wstecznych podaje Tabela 1. Pobranie elementu możliwe jest za pomocą myszy. Każdy obiekt GUI można dopasowywać do aktualnych potrzeb zmieniając jego położenie, rozmiar i inne atrybuty. Korzystając w GUIDE z myszy należy używać obu jej przycisków przy czym: lewy przycisk służy do wyboru obiektu graficznego, zmiany jego wymiarów oraz do jego przesuwania; bardziej precyzyjne pozycjonowanie obiektów, po ich wskazaniu myszką, możliwe jest dzięki klawiszom kierunkowym: ; prawy przycisk myszy otwiera lokalne menu kontekstowe umożliwiające między innymi (Rys. 6): wycięcie elementu (Cut) skopiowanie elementu (Copy) wklejenie wyciętego elementu (dostępna po użyciu opcji Cut) (Paste) wyczyszczenie elementu z okna (Clear) 6/21

7 duplikowanie elementu (Duplicate) zmianę warstwy: przesuń na wierzch/pod spód (Bring to Front/Send to Back) określenie i modyfikację właściwości obiektu (Property Inspector) przeglądanie zdefiniowanych obiektów (Object Browser) definiowanie wywołań zwrotnych (View Callbacks). Tabela 1 Właściwość wywołania wstecznego Opis ButtonDownFcn Jest wykonywane wtedy, gdy użytkownik naciśnie przycisk myszki, a jej kursor wskazuje dany komponent CreateFcn Inicjalizuje komponent podczas jego tworzenia, ale przed pojawieniem się na ekranie Callback Wykonuje podstawowe zadania w odpowiedzi na akcję użytkownika. DeleteFcn Jest wykonywane przed usuwaniem obiektu, tj. gdy uruchomione zostanie polecenie delete albo close w stosunku do okna aplikacji zawierającego dany element (nie ma zastosowania do obiektu root). KeyPressFcn Jest wykonywane wtedy, gdy użytkownik naciśnie klawisz na klawiaturze a wywołanie wsteczne komponentu jest aktywne. ResizeFcn Jest wykonywane wtedy, gdy użytkownik zmienia rozmiar obiektu Panel lub Button Group. SelectionChangeFcn (Radio Button) lub przełącznika (Toggle Button) Rysunek 6: Okno edytora Layout. Menu kontekstowe otwarte za pomocą prawego przycisku myszy. Programowanie interfejsu graficznego rozpoczyna się od określenia właściwości jego elementów (obiektów graficznych). Właściwości tych elementów są przechowywane w odpowiednich w strukturze o nazwie handles. Struktura ta zawiera uchwyty do wszystkich elementów GUI. Może ona zawierać także dane użytkownika służącą do przekazywania danych między wywołaniami wstecznymi dla różnych elementów GUI. 7/21

8 W pierwszej kolejności należy zdefiniować wartości właściwości Tag użytego obiektu GUI. Wartość właściwości Tag jest bowiem wykorzystywana do automatycznego tworzenia funkcji związanych z wywołaniami wstecznymi dla danego obiektu (np. wartość_tag_callback) oraz do aktualizacji struktury handles (dodanie elementu/pola struktury dla każdego nowo utworzonego obiektu wg schematu handles.wartość_tag) co pozwala na łatwe pobieranie/modyfikowanie wartości właściwości użytych obiektów za pomocą funkcji get i set. Określanie i modyfikację wartości właściwości obiektów umożliwia inspektor właściwości (Property Inspector) (Rys. 7). Rysunek 7: Okno inspektora właściwości obiektu (Property Inspector) Okno inspektora właściwości dla danego obiektu można otworzyć wykorzystując jedną z poniższych możliwości: kliknąć obiekt dwukrotnie kliknąć przycisk na pasku narzędzi GUIDE Layout Editor (edytora Layuot) z menu View wybrać opcję Property Inspector z lokalnego menu kontekstowego wywołanego prawym przyciskiem myszy wybrać opcję Property Inspector. Uruchomienia wykonanego projektu można dokonać albo wybierając opcję Run z menu Tools, albo naciskając przycisk na pasku narzędzi GUIDE Layout Editor. GUI jest zapisywane w dwóch plikach, pliku.m i pliku.fig. W m-pliku zawarty jest kod GUI (programu), natomiast w fig-pliku zawarta jest struktura GUI. 8/21

9 1. Postępując zgodnie z poniższymi instrukcjami utwórz graficzny interfejs (1) Uruchom aplikację GUIDE wybierając puste GUI (Blank GUI (Default)). (2) Za pomocą Inspektora Właściwości ustal wielkość otwieranego okna na cm. W tym celu najpierw określ nową wartość dla właściwości Units obszaru okna graficznego (z kratką linii siatki) na centymetry - centimeters (Rys. 8). Następnie w zakładce właściwości Position zmodyfikuj wartości pól: width na 15 oraz height na 10. (Zatwierdzenie wartości odbywa się klawiszem ENTER) (Rys. 9). (3) Zamknij okno Inspektora Właściwości. (4) Wstaw osie układu współrzędnych (Axes) i przycisk polecenia (Push button) (Rys. 10). (5) Otwórz okno Inspektora Właściwości dla obiektu Axes. (6) Zmień wartości właściwości: Tag na 'Osie', Units na centymetry wartości właściwości Position: wielkość wykresu na 10x6 (jak w p. b) i pozycje jego lewego dolnego rogu na: x=1, y=3 (w stosunku do lewego dolnego rogu obszaru tworzonego interfejsu) (Rys. 11). (7) Otwórz okno Inspektora Właściwości dla obiektu Push Button (mając otwarte okno inspektora właściwości wskaż kursorem myszy na właściwy element interfejsu). (8) Zmień wartości właściwość: Tag na 'Push_Rysuj', a String na 'Rysuj'. Dzięki temu po włączeniu GUI nasz przycisk będzie miał etykietę 'Rysuj' (Rys. 12). (9) Jeśli to potrzebne, zmień pozycję obiektu Push Button (skorzystaj z inspektora właściwości lub przesuń korzystając z myszy) tak, aby nie kolidował on z obiektem Axes (Rys. 13). (10) Zamknij okno Inspektora Właściwości elementów GU. (11) Uruchom aplikację. MATLAB zada pytanie, czy chcemy zapisać zmiany. Bez zapisania zmian nie uda się uruchomić GUI. (12) Zapisz gui w pliku o pierwsze_gui.fig. M-plik o nazwie o tej samej nazwie co nazwa plik.fig zostanie utworzony automatycznie. Pliki zostaną zapisane w bieżącym katalogu. Wspólnie tworzą one informacje dla MATLAB'a dotyczące wyglądu i funkcjonowanie GUI. M-plik zostanie automatycznie otwarty w Oknie Edytora. Uruchom GUI (albo uruchamiając jego m-plik, albo w oknie edytora Layout narzędzia GUIDE). Przyciśnij przycisk 'Rysuj'. Czy coś się dzieje? Przyciśnięcie przycisku 'Rysuj' nie powoduje żadnej reakcji, ponieważ nie została określona akcja dla jego wywołania wstecznego. (13) Zamknij okno uruchomionego GUI i przejdź do m-pliku w Oknie Edytora. (14) Znajdź funkcję o nazwie Push_Rysuj_Callback (Rys. 15). (15) Ustaw kursor pod linią definicji funkcji i jej komentarzami. (16) Wpisz polecenie: peaks(12). Pamiętaj, że wpisanie polecenia bez średnika spowoduje wyświetlenie zwracanych wartości w Oknie Poleceń MATLAB. (17) Zapisz m-plik. Ponownie uruchom GUI. W tym celu możesz uruchomić jego jego m-plik. Przyciśnij przycisk 'Rysuj'. Czy coś się stało? 9/21

10 Rysunek 8: Ustalenie wartości właściwości Units na centymetry centimetrs Rysunek 9: Ustalenie rozmiaru okna GUI 10/21

11 Rysunek 10: Wstawienie osi układu współrzędnych (Axes) i przycisku polecenia (Push Button) Rysunek 11: Zmiana właściwości obiektu Axes 11/21

12 Rysunek 12: Zmiana właściwości obiektu Push Button Rysunek 13: Zmiana położenia elementu Push Button 12/21

13 Rysunek 14: Okno uruchomionego interfejsu graficznego Rysunek 15: Funkcja Push_Rysuj_Callback 13/21

14 18. Zamknij okno GUI i ponownie przejdź do okna edytora Layout narzędzia GUIDE. Dodajmy teraz suwak, który umożliwi ustalenie wartości parametru wejściowego n dla polecenia peaks(n). W tym celu: 19. Wstaw element Slider (Rys. 16). 20. Korzystając z Inspektora Właściwości ustal wielkość suwaka na: height = 0.45 i width = 10 cm (pamiętaj o zmianie jednostek - Units - na centymetry). 21. Ustaw w jednej linii wykres i obiekt Slider. W tym celu z menu Tools wybierz Grid and Rulers (Rys. 17). 22. Następnie, w otwartym oknie zaznacz opcję Show rulers (Rys. 17). 23. Z lewej krawędzi okna edytora Layout wyciągnij linijkę. Dociągnij ją do lewego boku osi układu współrzędnych wykresu, tworząc prowadnice, do której można wyrównywać obiekty (Rys. 18). 24. Dociągnij obiekt Slider do utworzonej (niebieskiej) linii (Rys. 18). 25. Zmień wartość właściwość Tag obiektu Slider na 'Suwak'. 26. Zmień wartości właściwości Min i Max na 2 i 50, odpowiednio. Dzięki temu wartości odpowiadające położeniu suwaka będą się zawierały w podanym zakresie (pomiędzy Min i Max). Domyślnie są to wartości od 0 do Zmień wartość właściwości Value. Jest to wartość, którą przyjmuje suwak po uruchomieniu GUI. Domyślnie jest to 0. Ponieważ zero jest poza aktualnym zakresem wartości naszego suwaka, musimy ja zmienić. Ustaw najmniejszą możliwą wartość, tzn Zamknij okno Inspektora Właściwości. 29. Zapisz GUI (w oknie edytora Layout). Rysunek 16: Dodanie suwaka 14/21

15 Rysunek 17: Aktywowanie linijek Rysunek 18: Linijka pionowa (niebieska linia po lewej stronie) 15/21

16 30. Przejdź w m-pliku, do funkcji Suwak_Callback. Funkcja get(hobject,'value') zwróci aktualną wartość suwaka (w formacie double). Wartość tę należy zapamiętać w strukturze handles, tak aby można ją było wykorzystać w momencie przyciśnięcia przycisku Rysuj jako parametr wejściowy dla polecenia peaks(n). W ciele funkcji Suwak_callback wpisz handles.suwakwrt=get(hobject,'value'). Dzięki temu w strukturze handles w polu o nazwie suwakwrt będzie zapisana wartość odpowiadająca aktualnej pozycji suwaka. Następnie musimy zapisać (odświeżyć) strukturę handles. Odbywa się to za pomocą polecenia guidata(hobject, handles) (Rys. 19) Uwaga: Wszelkie zmienne Wspólne dla kilku funkcji zawartych w m-pliku GUI powinny być przechowywane w strukturze handles, a ich wartości odświeżane za pomocą polecenia guidata(hobject, handles). To umożliwi wykorzystywanie tych zmiennych w obrębie całego m-pliku, a w przyapdku korzystania w wartości właściwości elementów GUI, unikniemy konieczności ciągłego odwoływania się do nich za pomocą funkcji set i get.!!! 31. Przejdź ponownie do funkcji Push_Rysuj_Callback. Przed wywołaniem funkcji peaks przypisz wartość właściwości Value obiektu Suwak zapisaną w strukturze handles (jako pole SuwakWrt) do zmiennej z. Jednocześnie ogranicz wartość zmiennej z do wartości całkowitych korzystając z polecenia floor: z=floor(handles.suwakwrt) Następnie zmodyfikuj wywołanie funkcji peaks tak, aby rysowała peaks(z)zamiast peaks(12)(rys. 20). 32. Zapisz m-plik. Uruchom GUI. Naciśnij przycisk Rysuj. Czy coś się stało? A teraz, przesuń suwak, a następnie naciśnij przycisk 'Rysuj'. Czy teraz udało się uzyskać wykres? Później dowiemy się dlaczego. Na razie zamknij GUI. 33. Przejdź ponownie do okna edytora Layout. Jeśli zachodzi taka potrzeba zmień pozycję suwaka w kierunku pionowym tak, aby nie przysłaniał on opisu osi wykresu. 34. W oknie Layout dodaj pole tekstowe Static Text, które będzie zawierało wartość suwaka. Pole wstaw mniej więcej w połowie długości suwaka pod nim (Rys. 21). 35. Zmień właściwość Tag obiektu Static Text na Wartosc_Suwaka i usuń wartość właściwości String. 36. Zapisz GUI (w oknie edytora Layout). Przy pomocy polecenia set możemy zmieniać wszystkie właściwości dostępne w Inspektorze Właściwości. Wystarczy podać identyfikator obiektu zapisanego w strukturze handles (handles.tag), nazwę właściwości (w pojedynczym cudzysłowie) i wartość końcową dla tej właściwości. 37. Przejdź do m-pliku do funkcji Suwak_Callback. Przed zapisaniem zmian do struktury handles zmień zaokrąglaną wartość właściwości String elementu Wartosc_Suwaka na łańcuch znakowy odpowiadający wartości pola SuwakWrt struktury handles (Rys. 22): set(handles.wartosc_suwaka,'string', num2str(floor(handles.suwakwrt'))) 38. Zapisz m-plik. 16/21

17 Rysunek 19: Funkcja Suwak_Callback Rysunek 20: Modyfikacja funkcji Push_Rysuj_Callback 17/21

18 Rysunek 21: Dodanie elementu Static Text Rysunek 22: Kolejna modyfikacja funkcji Push_Rysuj_Callback 18/21

19 Uruchom zmodyfikowane GUI. Po przesunięciu suwaka, pod suwakiem, powinna się pojawić liczba całkowita, której wartość odpowiada wartość parametru wejściowego funkcji peaks (Rys. 23). Rysunek 23: Zmiana wartości elementu Static Text po przesunięciu suwaka Bezpośrednio po uruchomieniu GUI, zanim suwak zostanie przesunięty, wartość zmiennej handles.suwakwrt jest nieokreślona. Przyciśnięcie przycisku 'Rysuj' powoduje wówczas błąd. Poprawmy to. 39. W oknie Inspektora Właściwości zmień wartość właściwości String obiektu Wartosc_Suwaka na Dodaj w funkcji pierwsze_gui_openingfcn (przed guidata(hobject, handles)) następujące polecenie: handles.suwakwrt=2; (Rys. 24). 41. Dzięki realizacji p. 39 i 40, w momencie uruchomienia programu od samego początku początku będzie zdefiniowana i wyświetlona początkowa wartość suwaka. 42. Zamknij okno Inspektora Właściwości i zapisz GUI. Ponownie uruchom GUI i przetestuj jego działanie. Czy program działa poprawnie? 2. Samodzielnie dodaj nowy element GUI (przycisk przełącznika bistabilnego), który będzie aktywował i dezaktywował możliwość obracania wykresu. Nazwij go 'Rotacja'. Kolejne przyciśnięcia przycisku Rotacja powinny przełączać (włączać/wyłączać) możliwość obracania wykresu. W m-pliku wpisz odpowiedni kod. WSKAZÓWKA: do implementacji rotacji wykresu możesz użyć wbudowanej funkcji MATLAB'a rotate3d. 3. Zapewnij zachowanie bieżącego położenia/orientacji osi układu współrzędnych wykresu po kolejnym naciśnięciu przycisku Rysuj. 19/21

20 WSKAZÓWKA: w cel ustalenia lub zmiany orientacji układu współrzędnych wykresu można skorzystać np. z właściwości View obiektu Axes. Rysunek 24: Inicjalizacja pola suwakwrt struktury handles 20/21

21 Sprawozdanie. Elementy programowania obiektowego. Graficzny Interfejs Użytkownika (GUI). L.p. Punkt cw./ L. punktów Imię i nazwisko Grupa Realizacja/wynik Data Uwagi prowadzącego 1/3 2 / 0,5 3/2 21/21

Laboratorium MATLA/MTL

Laboratorium MATLA/MTL Laboratorium MATLA/MTL Ćwiczenie 5 Opracowali: - dr inż. Beata Leśniak-Plewińska - dr inż. Jakub Żmigrodzki Zakład Inżynierii Biomedycznej, Instytut Metrologii i Inżynierii Biomedycznej, Wydział Mechatroniki

Bardziej szczegółowo

MATLAB Prowadzący: dr hab. inż. Marek Jaszczur Poziom: początkujący

MATLAB Prowadzący: dr hab. inż. Marek Jaszczur Poziom: początkujący MATLAB Prowadzący: dr hab. inż. Marek Jaszczur Poziom: początkujący Laboratorium 13: GUI - Graficzny interfejs użytkownika Cel: Projektowanie z wykorzystaniem Graficzny Interfejs Użytkownika Czas: Wprowadzenia

Bardziej szczegółowo

Wstęp do GUI w Matlabie.

Wstęp do GUI w Matlabie. Wstęp do GUI w Matlabie. GUI (Graphical User Interface) jest systemem ułatwiającym pracę w Matlabie. Umożliwia on użytkownikowi automatyczne wydawanie wielu poleceń (np. poprzez naciśnięcie odpowiedniego

Bardziej szczegółowo

Pakiety matematyczne. Matematyka Stosowana. dr inż. Krzysztof Burnecki

Pakiety matematyczne. Matematyka Stosowana. dr inż. Krzysztof Burnecki Pakiety matematyczne Matematyka Stosowana dr inż. Krzysztof Burnecki 17.04.2013 Wykład 9 Operacje symboliczne w Matlabie Graficzny interfejs użytkownika (GUI) Slajdy powstały na podstawie prezentacji Informatyka

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 7. Matlab formularze, komponenty

Ćwiczenie 7. Matlab formularze, komponenty 7. Matlab formularze, komponenty Tworzenie interfejsu komponentowego GUI (Graphic User Interface) Wpisujemy w Command Window: guide Otrzymujemy okienko z możliwościami tworzenia nowego formularza (lub

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 6. Matlab formularze, komponenty

Ćwiczenie 6. Matlab formularze, komponenty 6. Matlab formularze, komponenty Tworzenie interfejsu komponentowego GUI (Graphic User Interface) Wpisujemy w Command Window: guide Otrzymujemy okienko z możliwościami tworzenia nowego formularza (lub

Bardziej szczegółowo

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14

Bardziej szczegółowo

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku. 1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8

Bardziej szczegółowo

Kier. MTR Programowanie w MATLABie Laboratorium

Kier. MTR Programowanie w MATLABie Laboratorium Kier. MTR Programowanie w MATLABie Laboratorium Ćw. 6 Zasady programowania obiektowego w grafice na przykładzie interfejsu graficznego użytkownika (GUI) 1. Wprowadzenie Model obiektowy grafiki Grafika

Bardziej szczegółowo

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w

Bardziej szczegółowo

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel Spis treści 1. Opis okna... 3 2. Otwieranie okna... 3 3. Zawartość okna... 4 3.1. Definiowanie listy instrumentów... 4 3.2. Modyfikacja lub usunięcie

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki z programem AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 1. Tworzenie slajdów MS PowerPoint 2010 to najnowsza wersja popularnego programu do tworzenia prezentacji multimedialnych. Wygląd programu w

Bardziej szczegółowo

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie. Lokalizacja Informacje ogólne Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie. To pojęcie jest używane przez schematy szaf w celu tworzenia

Bardziej szczegółowo

WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.

WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM NetBeans Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. VI 1. Uruchamiamy program NetBeans (tu wersja 6.8 ) 2. Tworzymy

Bardziej szczegółowo

Kadry Optivum, Płace Optivum

Kadry Optivum, Płace Optivum Kadry Optivum, Płace Optivum Jak seryjnie przygotować wykazy absencji pracowników? W celu przygotowania pism zawierających wykazy nieobecności pracowników skorzystamy z mechanizmu Nowe wydruki seryjne.

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 8 ( Android -pierwsza aplikacja)

Laboratorium 8 ( Android -pierwsza aplikacja) Dr Mirosław Łątka Informatyka dla medycyny Jesień 2012 Laboratorium 8 ( Android -pierwsza aplikacja) Naszym celem jest stworzenie aplikacji, która wyświetla zdjęcie Alberta Einsteina. Jeden z przycisków

Bardziej szczegółowo

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii: Uruchom program AutoCAD 2012. Utwórz nowy plik wykorzystując szablon acadiso.dwt. 2 Linia Odcinek linii prostej jest jednym z podstawowych elementów wykorzystywanych podczas tworzenia rysunku. Funkcję

Bardziej szczegółowo

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Formatowanie akapitu Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Przy formatowaniu znaków obowiązywała zasada, że zawsze przez rozpoczęciem

Bardziej szczegółowo

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt. Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym

Bardziej szczegółowo

Zadanie 3. Praca z tabelami

Zadanie 3. Praca z tabelami Zadanie 3. Praca z tabelami Niektóre informacje wygodnie jest przedstawiać w tabeli. Pokażemy, w jaki sposób można w dokumentach tworzyć i formatować tabele. Wszystkie funkcje związane z tabelami dostępne

Bardziej szczegółowo

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze ABC komputera dla nauczyciela Materiały pomocnicze 1. Czego się nauczysz? Uruchamianie i zamykanie systemu: jak zalogować się do systemu po uruchomieniu komputera, jak tymczasowo zablokować komputer w

Bardziej szczegółowo

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1. 1 Modelowanie obiektowe - Ćw. 1. Treść zajęć: Zapoznanie z podstawowymi funkcjami programu Enterprise Architect (tworzenie nowego projektu, korzystanie z podstawowych narzędzi programu itp.). Enterprise

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowe GUI

Programowanie Obiektowe GUI Programowanie Obiektowe GUI Swing Celem ćwiczenia jest ilustracja wizualnego tworzenia graficznego interfejsu użytkownika opartego o bibliotekę Swing w środowisku NetBeans. Ponadto, ćwiczenie ma na celu

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje

Bardziej szczegółowo

Dodanie nowej formy do projektu polega na:

Dodanie nowej formy do projektu polega na: 7 Tworzenie formy Forma jest podstawowym elementem dla tworzenia interfejsu użytkownika aplikacji systemu Windows. Umożliwia uruchomienie aplikacji, oraz komunikację z użytkownikiem aplikacji. W trakcie

Bardziej szczegółowo

Zadanie 8. Dołączanie obiektów

Zadanie 8. Dołączanie obiektów Zadanie 8. Dołączanie obiektów Edytor Word umożliwia dołączanie do dokumentów różnych obiektów. Mogą to być gotowe obiekty graficzne z galerii klipów, równania, obrazy ze skanera lub aparatu cyfrowego.

Bardziej szczegółowo

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter. OPIS PROGRAMU TPREZENTER. Program TPrezenter przeznaczony jest do pełnej graficznej prezentacji danych bieżących lub archiwalnych dla systemów serii AL154. Umożliwia wygodną i dokładną analizę na monitorze

Bardziej szczegółowo

Makra Access 2003 wg WSiP Wyszukiwanie, selekcjonowanie i gromadzenie informacji Ewa Mirecka

Makra Access 2003 wg WSiP Wyszukiwanie, selekcjonowanie i gromadzenie informacji Ewa Mirecka Makra Access 2003 wg WSiP Wyszukiwanie, selekcjonowanie i gromadzenie informacji Ewa Mirecka Makra pozwalają na zautomatyzowanie często powtarzających się czynności. Opierają się na akcjach np.: otwarcie

Bardziej szczegółowo

Lekcja 4. 3CD 3. Rysunek 1.18. Okno programu Word. 3 Jak prawidłowo zakończyć pracę z programem? Omów jeden ze sposobów.

Lekcja 4. 3CD 3. Rysunek 1.18. Okno programu Word. 3 Jak prawidłowo zakończyć pracę z programem? Omów jeden ze sposobów. 3 Jak prawidłowo zakończyć pracę z programem? Omów jeden ze sposobów. 4 Uruchom grę Saper lub inną wskazaną przez nauczyciela i prawidłowo zakończ z nią pracę. Poćwicz sposoby uruchamiania i zamykania

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia

Bardziej szczegółowo

Rozwiązanie ćwiczenia 7a

Rozwiązanie ćwiczenia 7a Rozwiązanie ćwiczenia 7a Podpisy pod rysunkami, zdjęciami możesz wprowadzić w następujący sposób: 1. Kliknij obiekt (rysunek, zdjęcie) i wybierz przycisk Wstaw podpis z grupy narzędzi Podpisy na karcie

Bardziej szczegółowo

1. Przypisy, indeks i spisy.

1. Przypisy, indeks i spisy. 1. Przypisy, indeks i spisy. (Wstaw Odwołanie Przypis dolny - ) (Wstaw Odwołanie Indeks i spisy - ) Przypisy dolne i końcowe w drukowanych dokumentach umożliwiają umieszczanie w dokumencie objaśnień, komentarzy

Bardziej szczegółowo

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu Przygotowany dokument można: wydrukować i oprawić, zapisać jako strona sieci Web i opublikować w Internecie przekonwertować na format PDF i udostępnić w postaci

Bardziej szczegółowo

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku. ĆWICZENIE 1 - Podstawy modelowania 3D Rozdział zawiera podstawowe informacje i przykłady dotyczące tworzenia trójwymiarowych modeli w programie SolidWorks. Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale są podstawą

Bardziej szczegółowo

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku Przygotowanie do druku Polecenie: Narysować dołączony do ćwiczenia rysunek (na ostatniej stronie!) zgodnie z wytycznymi. Przygotować rysunek do wydruku tak, aby przypominał przedstawiony na rysunku poniżej.

Bardziej szczegółowo

Dane słowa oraz wyrażenia są tłumaczone przy pomocy polecenia Przetwarzanie > Tłumaczenie

Dane słowa oraz wyrażenia są tłumaczone przy pomocy polecenia Przetwarzanie > Tłumaczenie Słownik tłumaczeń Informacje ogólne Edytor słownika jest aplikacją MDI, umożliwiającą otwieranie różnych słowników, w celu zarzadzania nimi oraz zapisywania ich do poszczególnych plików. Słownik tłumaczeń

Bardziej szczegółowo

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Jak przygotować pokaz album w Logomocji Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony

Bardziej szczegółowo

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz kalkulacyjny

Bardziej szczegółowo

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

Rozwiązanie ćwiczenia 8a Rozwiązanie ćwiczenia 8a Aby utworzyć spis ilustracji: 1. Ustaw kursor za tekstem na ostatniej stronie dokumentu Polska_broszura.doc i kliknij przycisk Podział strony na karcie Wstawianie w grupie Strony

Bardziej szczegółowo

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1 Slajd 1 Uruchomienie edytora Word dla Windows otwarcie menu START wybranie grupy Programy, grupy Microsoft Office,

Bardziej szczegółowo

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu 1. Edytor grafiki Draw 1.1. Okno programu Draw W bezpłatnym pakiecie OpenOffice zawarty jest program graficzny Draw (rysunek 1.1), wyposażony w liczne narzędzia do obróbki obiektów. Program możesz uruchomić,

Bardziej szczegółowo

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu Instrukcja obsługi Aplikacja wizualizuje obszar projektu tj. Dorzecze Środkowej Odry będące w administracji Regionalnego Zarządu

Bardziej szczegółowo

Bazy danych raporty. 1. Przekopiuj na dysk F:\ bazę M5BIB.mdb z dysku wskazanego przez prowadzącego.

Bazy danych raporty. 1. Przekopiuj na dysk F:\ bazę M5BIB.mdb z dysku wskazanego przez prowadzącego. Bazy danych raporty 1. Przekopiuj na dysk F:\ bazę M5BIB.mdb z dysku wskazanego przez prowadzącego. 2. Otwórz bazę (F:\M5BIB). 3. Utwórz raport wyświetlający wszystkie pola z tabeli KSIAZKI. Pozostaw ustawienia

Bardziej szczegółowo

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 14 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1 Opracował: mgr inż. Marcel Luzar Cel: Konfiguracja

Bardziej szczegółowo

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Excel Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz

Bardziej szczegółowo

Dokładny opis instalacji programów RFD można znaleźć w pliku PDF udostępnionym na stronie w zakładce Downland > AutoCAD > Instalacja

Dokładny opis instalacji programów RFD można znaleźć w pliku PDF udostępnionym na stronie  w zakładce Downland > AutoCAD > Instalacja Kratka Dokładny opis instalacji programów RFD można znaleźć w pliku PDF udostępnionym na stronie www.rfd.pl w zakładce Downland > AutoCAD > Instalacja Menu programu wywołujemy poleceniem. Command: kkm

Bardziej szczegółowo

Sekretariat Optivum. Jak przygotować listę uczniów zawierającą tylko wybrane dane, np. adresy e-mail ucznia i jego opiekunów? Projektowanie listy

Sekretariat Optivum. Jak przygotować listę uczniów zawierającą tylko wybrane dane, np. adresy e-mail ucznia i jego opiekunów? Projektowanie listy Sekretariat Optivum Jak przygotować listę uczniów zawierającą tylko wybrane dane, np. adresy e-mail ucznia i jego opiekunów? Program Sekretariat Optivum ma wbudowane różne edytory, które umożliwiają przygotowywanie

Bardziej szczegółowo

Praca z widokami i nawigacja w pokazie

Praca z widokami i nawigacja w pokazie Poniższe ćwiczenie ma na celu zapoznanie z ogólnymi zasadami pracy w środowisku MS PowerPoint oraz najczęściej wykorzystywanymi mechanizmami służącymi do dodawania i edycji slajdów. Należy pobrać ze wskazanej

Bardziej szczegółowo

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej. W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.

Bardziej szczegółowo

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów Informacje ogólne Symbol jest przedstawieniem graficznym aparatu na schemacie. Oto przykład przekaźnika: Widok aparatu jest przedstawieniem graficznym

Bardziej szczegółowo

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)

Bardziej szczegółowo

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 8 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1 Opracował: mgr inż. Marcel Luzar Cel: Konfiguracja

Bardziej szczegółowo

2. Podstawy narzędzia Application Builder, budowa strony, kreatory aplikacji

2. Podstawy narzędzia Application Builder, budowa strony, kreatory aplikacji 2. Podstawy narzędzia Application Builder, budowa strony, kreatory aplikacji 1. Utwórz aplikację ze skoroszytu emp_prac.csv. W tym celu wykonaj poniższe czynności: a. Zaloguj się do systemu APEX jako użytkownik

Bardziej szczegółowo

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów Za pomocą edytora Word można pracować zespołowo nad jednym dużym projektem (dokumentem). Tworzy się wówczas dokument główny,

Bardziej szczegółowo

Zastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik,

Zastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik, Kurs Makra dla początkujących Wiadomości wstępne VBI/01 Piotr Dynia, specjalista ds. MS Office Czas, który poświęcisz na naukę tego zagadnienia, to 15 20 minut. Zastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik,

Bardziej szczegółowo

7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika

7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika 13 7. Modelowanie wałka silnika skokowego 7.1. Aktywować projekt uŝytkownika Z kategorii Get Started na pasku narzędziowym wybrać z grupy Launch opcję Projects. W dialogu Projects wybrać projekt o uŝytkownika.

Bardziej szczegółowo

Zadanie 1. Stosowanie stylów

Zadanie 1. Stosowanie stylów Zadanie 1. Stosowanie stylów Styl to zestaw elementów formatowania określających wygląd: tekstu atrybuty czcionki (tzw. styl znaku), akapitów np. wyrównanie tekstu, odstępy między wierszami, wcięcia, a

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium

Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 3). Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2005. Ponadto wymagany jest

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),

Bardziej szczegółowo

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Dlaczego stosujemy edytory tekstu? Edytor tekstu Edytor tekstu program komputerowy służący do tworzenia, edycji i formatowania dokumentów tekstowych za pomocą komputera. Dlaczego stosujemy edytory tekstu? możemy poprawiać tekst możemy uzupełniać

Bardziej szczegółowo

Access - Aplikacja. Tworzenie bazy danych w postaci aplikacji

Access - Aplikacja. Tworzenie bazy danych w postaci aplikacji Tworzenie bazy danych w postaci aplikacji Access - Aplikacja 1. Otwórz plik zawierający bazę danych Wypożyczalni kaset video o nazwie Wypożyczalnia.mdb. 2. Utworzy kwerendę, która wyświetli tytuły i opisy

Bardziej szczegółowo

CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM

CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE PC to skrót od nazwy Komputer Osobisty (z ang. personal computer). Elementy komputera można podzielić na dwie ogólne kategorie: sprzęt - fizyczne

Bardziej szczegółowo

14. TWORZENIE MAKROPOLECEŃ

14. TWORZENIE MAKROPOLECEŃ 14. TWORZENIE MAKROPOLECEŃ Makro (inaczej makropolecenie) jest ciągiem poleceń i instrukcji programu MS Word, działającym i uruchamianym podobnie jak pojedyncze polecenie, służące do automatycznego wykonania

Bardziej szczegółowo

Kolory elementów. Kolory elementów

Kolory elementów. Kolory elementów Wszystkie elementy na schematach i planach szaf są wyświetlane w kolorach. Kolory te są zawarte w samych elementach, ale w razie potrzeby można je zmienić za pomocą opcji opisanych poniżej, przy czym dotyczy

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word)

Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word) Dostosowywanie paska zadań Ćwiczenia nr 2 Edycja tekstu (Microsoft Word) Domyślnie program Word proponuje paski narzędzi Standardowy oraz Formatowanie z zestawem opcji widocznym poniżej: Można jednak zmodyfikować

Bardziej szczegółowo

Przykład 1 wałek MegaCAD 2005 2D przykład 1 Jest to prosty rysunek wałka z wymiarowaniem. Założenia: 1) Rysunek z branży mechanicznej; 2) Opracowanie w odpowiednim systemie warstw i grup; Wykonanie 1)

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 4. Animacje, przejścia, pokaz slajdów Dzięki animacjom nasza prezentacja może stać się bardziej dynamiczna, a informacje, które chcemy przekazać,

Bardziej szczegółowo

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1 Podręcznik użytkownika programu Ceremonia 3.1 1 Spis treści O programie...3 Główne okno programu...4 Edytor pieśni...7 Okno ustawień programu...8 Edycja kategorii pieśni...9 Edytor schematów slajdów...10

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w

Bardziej szczegółowo

4.Arkusz kalkulacyjny Calc

4.Arkusz kalkulacyjny Calc 4.Arkusz kalkulacyjny Calc 4.1. Okno programu Calc Arkusz kalkulacyjny Calc jest zawarty w bezpłatnym pakiecie OpenOffice.org 2.4. Można go uruchomić, podobnie jak inne aplikacje tego środowiska, wybierając

Bardziej szczegółowo

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1 [Wpisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1 Celem ćwiczenia stanowi wykonanie prostego profilu cienkościennego przedstawionego na rys. 1.1 Rys 1.1 Utworzenie nowego pliku: Z menu

Bardziej szczegółowo

Windows XP - lekcja 3 Praca z plikami i folderami Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na tworzenie, usuwanie i zarządzanie plikami oraz folderami znajdującymi się na dysku twardym. Jedną z nowości

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia nr 4. Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych

Ćwiczenia nr 4. Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych Ćwiczenia nr 4 Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych Arkusz kalkulacyjny składa się z komórek powstałych z przecięcia wierszy, oznaczających zwykle przypadki, z kolumnami, oznaczającymi

Bardziej szczegółowo

BAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy.

BAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy. BAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy. Do wprowadzania danych do tabel słuŝą formularze. Dlatego zanim przystąpimy do wypełniania danymi nowo utworzonych tabel, najpierw przygotujemy odpowiednie

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 11. Metody symulacji komputerowej w elektrotechnice i elektronice

Ćwiczenie nr 11. Metody symulacji komputerowej w elektrotechnice i elektronice Cel ćwiczenia. W trakcie tego laboratorium zapoznasz się z podstawami komputerowego projektowania i symulacji układów elektronicznych. Wykorzystamy do tego celu program Micro-cap w wersji 7.2. Ze strony

Bardziej szczegółowo

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert) Procesy i techniki produkcyjne Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (2) CAD/CAM Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2 jest opanowanie techniki budowy i wykorzystania

Bardziej szczegółowo

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie

Bardziej szczegółowo

Lekcja 1: Origin GUI GUI to Graficzny interfejs użytkownika (ang. GraphicalUserInterface) często nazywany też środowiskiem graficznym

Lekcja 1: Origin GUI GUI to Graficzny interfejs użytkownika (ang. GraphicalUserInterface) często nazywany też środowiskiem graficznym Lekcja 1: Origin GUI GUI to Graficzny interfejs użytkownika (ang. GraphicalUserInterface) często nazywany też środowiskiem graficznym jest to ogólne określenie sposobu prezentacji informacji przez komputer

Bardziej szczegółowo

asix5 Podręcznik użytkownika Notatnik - podręcznik użytkownika

asix5 Podręcznik użytkownika Notatnik - podręcznik użytkownika asix5 Podręcznik użytkownika Notatnik - podręcznik użytkownika Dok. Nr PLP5022 Wersja: 29-07-2007 Podręcznik użytkownika asix5 ASKOM i asix to zastrzeżone znaki firmy ASKOM Sp. z o. o., Gliwice. Inne występujące

Bardziej szczegółowo

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu...

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... Kreator szablonów I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... 7 a. Grafika... 7 b. Tekst... 7 c.

Bardziej szczegółowo

5.4. Tworzymy formularze

5.4. Tworzymy formularze 5.4. Tworzymy formularze Zastosowanie formularzy Formularz to obiekt bazy danych, który daje możliwość tworzenia i modyfikacji danych w tabeli lub kwerendzie. Jego wielką zaletą jest umiejętność zautomatyzowania

Bardziej szczegółowo

Modelowanie części w kontekście złożenia

Modelowanie części w kontekście złożenia Modelowanie części w kontekście złożenia W rozdziale zostanie przedstawiona idea projektowania części na prostym przykładzie oraz zastosowanie projektowania w kontekście złożenia do wykonania komponentu

Bardziej szczegółowo

Podstawowe czynnos ci w programie Word

Podstawowe czynnos ci w programie Word Podstawowe czynnos ci w programie Word Program Word to zaawansowana aplikacja umożliwiająca edytowanie tekstu i stosowanie różnych układów, jednak aby w pełni wykorzystać jej możliwości, należy najpierw

Bardziej szczegółowo

Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika

Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na dostosowanie pulpitu i menu Start do indywidualnych potrzeb uŝytkownika. Środowisko graficzne systemu

Bardziej szczegółowo

- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy

- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy - Narzędzie Windows Forms - Przykładowe aplikacje 1 Narzędzia Windows Form Windows Form jest narzędziem do tworzenia aplikacji dla

Bardziej szczegółowo

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1 Uruchomienie edytora Word dla Windows otwarcie menu START wybranie grupy Programy, grupy Microsoft Office, a następnie

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Aplikacja ArcMap nadaje się do edycji danych równie dobrze jak do opracowywania map. W tym ćwiczeniu rozbudujesz drogę prowadzacą do lotniska łącząc jej przedłużenie z istniejącymi

Bardziej szczegółowo

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan. Instrukcja korzystania z aplikacji TrackMan wersja WEB 1. Wstęp... 1 2. Logowanie... 1 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 2 3.3. Przełączanie

Bardziej szczegółowo

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie

Bardziej szczegółowo

UONET+ - moduł Sekretariat. Jak wykorzystać wydruki list w formacie XLS do analizy danych uczniów?

UONET+ - moduł Sekretariat. Jak wykorzystać wydruki list w formacie XLS do analizy danych uczniów? UONET+ - moduł Sekretariat Jak wykorzystać wydruki list w formacie XLS do analizy danych uczniów? W module Sekretariat wydruki dostępne w widoku Wydruki/ Wydruki list można przygotować w formacie PDF oraz

Bardziej szczegółowo

BOC INFORMATION TECHNOLOGIES CONSULTING. Zadania. Przykład bankowy

BOC INFORMATION TECHNOLOGIES CONSULTING. Zadania. Przykład bankowy ADONIS - Szkolenie Zadania Przykład bankowy BOC Information Technologies Consulting Sp. z o.o. Al. Jerozolimskie 109/26 02-011 Warszawa Tel: +48-22-628 00 15 Fax: +48-22-621 66 88 e-mail: boc@boc-pl.com

Bardziej szczegółowo

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie... Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Logowanie... 2 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 3 3.3. Przełączanie widocznych warstw... 3 4. Urządzenia...

Bardziej szczegółowo

1. Ćwiczenia z programem PowerPoint

1. Ćwiczenia z programem PowerPoint 1. Ćwiczenia z programem PowerPoint Tworzenie prezentacji Ćwiczenie 1.1. 1. Uruchomić program prezentacyjny PowerPoint wyszukując w menu Start programu Windows polecenie Programy, a następnie wybrać Windows

Bardziej szczegółowo

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne Klawiatura Klawisze specjalne klawisze funkcyjne Klawisze specjalne klawisze alfanumeryczne Klawisze sterowania kursorem klawisze numeryczne Klawisze specjalne Klawisze specjalne Klawiatura Spacja służy

Bardziej szczegółowo

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY

Bardziej szczegółowo

Instrukcja wprowadzania graficznych harmonogramów pracy w SZOI Wg stanu na 21.06.2010 r.

Instrukcja wprowadzania graficznych harmonogramów pracy w SZOI Wg stanu na 21.06.2010 r. Instrukcja wprowadzania graficznych harmonogramów pracy w SZOI Wg stanu na 21.06.2010 r. W systemie SZOI została wprowadzona nowa funkcjonalność umożliwiająca tworzenie graficznych harmonogramów pracy.

Bardziej szczegółowo

Tworzenie i modyfikowanie wykresów

Tworzenie i modyfikowanie wykresów Tworzenie i modyfikowanie wykresów Aby utworzyć wykres: Zaznacz dane, które mają być zilustrowane na wykresie: I sposób szybkie tworzenie wykresu Naciśnij na klawiaturze klawisz funkcyjny F11 (na osobnym

Bardziej szczegółowo