Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie



Podobne dokumenty
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku

Ćwiczenie nr 9 Rzutnie, arkusze wydruku.

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu w zakładce MODEL

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

na podstawie modelu 3D

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

ZAD. 1. Wymiarowanie rysunku półwidok-półprzekrój, tworzonego na poprzednich zajęciach.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Ćwiczenie nr 9 Rzutnie, arkusze wydruku.

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

BIBLIOTEKA BLOKÓW JABLOTRON 100 SYSTEM

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PRAC INŻYNIERSKICH

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

E-geoportal Podręcznik użytkownika.

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Zadanie 3. Praca z tabelami

TWORZENIE ARKUSZY Z PRZEKROJAMI POPRZECZNYMI

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Szczegółowy program szkolenia:

Ćwiczenie 2: Ustawienia rysunku w programie AutoCAD 2010

Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Ćwiczenie nr 8 Rzutnie, arkusze wydruku

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

mgr inż. W. Witkowski Trójkąt (0,0). stopni odpowiednim cienkie Utwórz blok). W Zakładce Zdefiniuj atrybut.

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

Wstawianie nowej strony

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

5.2. Pierwsze kroki z bazami danych

Ćwiczenie nr 10 Style wydruku, wydruk

Projekt wykonany w programie CAD Decor Pro 3. Do utworzenia dokumentacji wykonawczej klikamy przycisk Dokumentacja.

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

Kreślenie drukowanie plotowanie rysunków

11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania

Advance CAD 2016 SP2. W tym dokumencie opisano ulepszenia w Advance CAD Service Pack 2. Co nowego w Advance CAD 2016 SP2

Ćwiczenie nr 5 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

e-podręcznik dla seniora... i nie tylko.

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

Zadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

Projekt przykładowy pozwoli nabyć pewne doświadczenie W używaniu SEE Building LT.

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007

37. Podstawy techniki bloków

Ćwiczenie nr 20 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji

Ćwiczenie 5: Praca z elementami mapy

Przypisy i przypisy końcowe

Dostosowanie szerokości kolumn

4.1. Dokument tekstowy (.doc lub.docx) + plan zadrzewień w programie AutoCAD (.dwg) 4.2. Prezentacja (format dowolny)

AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ

2017 Electronics For Imaging, Inc. Informacje zawarte w niniejszej publikacji podlegają postanowieniom opisanym w dokumencie Uwagi prawne dotyczącym

tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Zadanie 8. Dołączanie obiektów

Ćwiczenie nr 9 Style wydruku, wydruk

Zakładka Mapa. Kliknięcie zakładki "Mapa" spowoduje wyświetlenie panelu mapy:

Szablon rysunku zawiera zawsze Wrzynajmniej jeden arkusz formatowy oraz Woszczególne Warametry

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Edytor tekstu MS Word podstawy


POMIARY WIDEO W PROGRAMIE COACH 5

1.1 Zakładka Mapa. Kliknięcie zakładki "Mapa" spowoduje wyświetlenie panelu mapy:

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.

4.5 OpenOffice Impress tworzenie prezentacji

4.2. Program i jego konfiguracja

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:

Tworzenie dokumentacji 2D

SolidWorks 2012 odpowiedzi na często zadawane pytania Jerzy Domański, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, jdom@uwm.edu.pl

Jak rozpocząć pracę? Mapa

Ćwiczenie nr 11 Rzutnie, arkusze wydruku

Kadry Optivum, Płace Optivum

Przewodnik Szybki start

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

6.4. Efekty specjalne

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

Technologia Informacyjna. semestr I, studia niestacjonarne I stopnia Elektrotechnika rok akademicki 2012/2013 Pracownia nr 3 mgr inż.

Ćwiczenie nr 5 i 6 Przygotowanie dokumentacji technicznej dla brył

Transkrypt:

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Informacje ogólne Korzystanie z ćwiczeń Podczas rysowania w AutoCADzie, praca ta zwykle odbywa się w przestrzeni modelu. Przed wydrukowaniem rysunku, zalecane jest przejście do przestrzeni papieru. Lekcja ta wprowadza tryb obszaru papieru, pokazuje w jaki sposób ustawić arkusz rysunkowy do wykreślenia na papierze. Aby wykreślić rysunek, nie jest wymagane użycie trybu obszaru papieru, ale za jego pomocą można umieścić kilka widoków rysunku w różnych skalach, w oddzielnych rzutniach. Możliwe jest również sterowanie widocznością warstw w tych rzutniach. Lekcja składa się z ośmiu krótkich procedur: Tworzenie pliku rysunku Ustawienie środowiska przestrzeni papieru Tworzenie i skalowanie pierwszej rzutni Zmiana rozmiaru i skali rzutni Otwieranie dwóch nowych rzutni Zewnętrzne odniesienia innych rysunków Skalowanie rzutni Dodanie bloku tytułowego Tworzenie pliku rysunku Plik lesson10.dwt jest szablonem AutoCAD-a, który zawiera niektóre wstępne ustawienia do niniejszego ćwiczenia. Aby skorzystać z ułatwień wynikających z tych ustawień, należ utworzyć nowy plik przy użyciu lesson10.dwt jako wzorca. Aby utworzyć plik do tego ćwiczenia: 1 Wybierz Nowy z menu Plik. 2 W oknie dialogowym Utwórz nowy rysunek, wybierz Użyj szablonu. 3 W okienku Wybierz szablon, zaznacz plik lesson10.dwt i naciśnij OK. AutoCAD otwiera nowy plik rysunku wykorzystując ustawienia wybranego powyżej pliku wzorcowego. Obszar rysunkowy zawiera plan pokazany na kolejnej ilustracji. Ustawienie środowiska przestrzeni papieru Najpierw należy uaktywnić przestrzeń papieru przez ustawienie zmiennej systemowej TILEMODE. 1 W linii poleceń wpisz tilemode. Nowa wartość TILEMODE <1>: 0 Obszar rysunkowy staje się pusty, a trójkątna ikona przestrzeni papieru zastępuje ikonę (o kształcie litery L) przestrzeni modelu. Rozmiar arkusza W tym punkcie należy określić rozmiar strony papieru, na którym zostanie wydrukowany rysunek, ponieważ przestrzeń papieru reprezentuje arkusz tego papieru. Aby uprościć proces rozmieszczania rysunków na arkuszu, należy ustawić granice obszaru rysunku, a

następnie narysować prostokąt w celu pokazania brzegów arkusza. W tym przykładzie użyty będzie rozmiar 42 x 30. 2 W linii poleceń wpisz granice. Zmiana granic obszaru papieru: Tak/Nie/<lewy dolny róg><0.00,0.00>: Naciśnij ENTER aby zaakceptować wartość standardową Prawy górny róg><12.00,9.00>: 42,30 Następnie należy użyć polecenia ZOOM aby granice rysunku dopasować do obszaru rysunku (ZOOM Wszystko). 3 W linii poleceń wpisz zoom. Wszystko/Centrum/Dynamiczny/Zakres/Poprzedni/Skala(X/XP)/Okno/<Szybki>: w Tworzenie i skalowanie pierwszej rzutni Aby pokazać, gdzie znajduje się brzeg arkusza, zostanie narysowany prostokąt. 1 Aktualną warstwą niech będzie BORDER. 2 W linii poleceń wpisz prostok. Pierwszy narożnik: 0,0 Drugi narożnik: 42,30 Czerwony prostokąt biegnie na granicy obszaru rysunku. Należy sobie wyobrazić, że prostokąt ten jest brzegiem papieru. Teraz można otworzyć rzutnię przestrzeni papieru. Wszystko, co zostało zrobione w trybie przestrzeni papieru, nie ma wpływu na oryginalny rysunek. Daje to możliwość patrzenia na rysunek przez inne okno. 3 Aktualną warstwą niech będzie VIEWPORT. 4 W linii poleceń wpisz wwidok. Tak/Nie/Ukryj/Dopasuj/2/3/4/Wywołaj/<pierwszy punkt >: 3,12 Drugi narożnik: 23,27 Rysunek zostaje ponownie wygenerowany wewnątrz nowej rzutni. Aby nadać rysunkowi konkretną skalę, należy wrócić do przestrzeni modelu i użyć polecenia ZOOM z opcją XP. ZOOM XP Aby nadać rzutni określoną skalę, należy użyć polecenia ZOOM z opcją XP, czyli względem obszaru papieru. Np. aby ustawić skalę rzutni 1=96, należy wpisać 1/96XP. Spowoduje to zmianę widoku oryginalnego rysunku tak, że jednostka przestrzeni modelu równa będzie 96 jednostkom przestrzeni papieru. W wyniku tego, podczas drukowania arkusza w przestrzeni papieru przy skali 1:1, rzutnia drukowana jest prawidłowo. 5 Aby wrócić do przestrzeni modelu, na pasku stanu kliknij dwukrotnie Papier.

Celownik kursora widoczny jest w rzutni i tylko w jej granicach. 6 W linii poleceń wpisz zoom. Wszystko/Centum/Dynamiczny/Zakres/Poprzedni/Skala(X/XP)/Okno/<Szybki>: s Podaj współczynnik skali: 1/96xp Rysunek został odpowiednio wyskalowany. 7 Aby wrócić do obszaru papieru, na pasku stanu kliknij dwukrotnie Model. Zmiana rozmiaru i skali rzutni Można łatwo zmienić rozmiar rzutni lub przesunąć ją w obrębie obszaru papieru. W tej procedurze zostanie zmieniony rozmiar rzutni przy użyciu uchwytów. Uchwyty Uchwyty są aktywne, ilekroć obiekt zostanie wybrany przed wywołaniem polecenia. Pojawiają się one jako niebieskie kwadraty w wierzchołkach obiektu. Można wybrać dowolny obiekt, a następnie wywołać polecenie. Ewentualnie można wybrać jeden z uchwytów obiektu. Uchwyt ten stanie się wtedy aktywny (jego kolor będzie czerwony), co daje możliwość bezpośredniego rozciągania, przesuwania, obracania, skalowania lub zwierciadlanego odbijania obiektu. (Przełączenia z jednego polecenia na inne dokonuje się przez naciskanie spacji.) 1 Wybierz rzutnię aby uaktywnić uchwyty, co pokazano na poniższej ilustracji: 2 Wybierz prawy dolny uchwyt, aby go uaktywnić. Uchwyt ten stanie się "gorący", a polecenie ROZCIĄGNIJ - uaktywnione. **ROZCIĄGNIJ ** < Rozciągnij do punktu>/baza/kopiuj/cofaj/zakończ: @8.5<270 Po zwiększeniu rozmiaru rzutni można określić, czy rysunek pasuje do rzutni przy skali dwukrotnie większej niż aktualna, tzn. przy 1=48. Aby tego dokonać należy przeskalować widok rysunku przez współczynnik 2. 3 Aby wrócić do przestrzeni modelu, na pasku stanu kliknij dwukrotnie Papier.

4 W linii poleceń wpisz zoom. Wszystko/Centum/Dynamiczny/Zakres/Poprzedni/Skala(X/XP)/Okno/<Szybki>: s Podaj współczynnik skali: 2x Widok rysunku został dwukrotnie powiększony w stosunku do poprzedniego rozmiaru. Będzie on teraz wydrukowany przy skali 1=48; jednak widok nie znajduje się w środkowym położeniu. 5 Użyj polecenia NFRAGM lub opcji Podglądu - Nfragm, aby przesunąć rysunek na środek rzutni. Rysunek łatwo dopasowuje się do rozmiarów rzutni. 6 Aby wrócić do przestrzeni papieru, na pasku stanu kliknij dwukrotnie Model. Rysunek powinien wyglądać następująco: Tworzenie dwóch nowych rzutni Do sterowania widocznością warstw w nowej rzutni można użyć polecenia RWARSTWA. W tej procedurze zablokowane zostaną warstwy tworzące plan piętra, aby po otwarciu innej rzutni, była ona pusta. 1 W linii poleceń wpisz rwarstwa.?/zablok/odblok/stand/nzablok/zstand: t Nazwy warstw do zmiany standardowej widoczności w rzutniach: z* Z* (gwiazdka) oznacza wszystkie warstwy zaczynającre się na literę "z." Zmień standardową widoczność w rzutniach na Zablok/<Odblok>: z Wprowadzenie z blokuje wyżej wymienione warstwy.?/zablok/odblok/stand/nzablok/zstand: Naciśnij ENTER aby zakończyć polecenie Następnie otwórz drugą rzutnię. 2 W linii poleceń wpisz wwidok. Tak/Nie/Ukryj/Dopasuj/2/3/4/Wywołaj/<pierwszy punkt>: 24,17 Drugi narożnik: 40,27 Nowy punkt obserwacji dopasowany jest do górnej części istniejącej rzutni. 3 Powtórz krok 2 (wwidok), ale tym razem wskaż narożniki rzutni o następujących współrzędnych: 24,16 i 40,6.

Zewnętrzne odniesienie do innego rysunku Następnie drugi rysunek należy umieścić w jednej z nowych rzutni, przy użyciu zewnętrznego odnośnika. Odnośniki zewnętrzne Aby do aktualnego rysunku wstawić inne rysunki, należy użyć polecenia ODNOŚNIK. Przez zachowanie rysunków w postaci zewnętrznych plików i kojarzenie ich tą metodą, zyskujemy pewność, że wszystkie zmiany, których użytkownik dokonał w pliku skojarzonym będą automatycznie odwzorowane w aktualnym rysunku. W przeciwieństwie do bloków, pliki skojarzone zewnętrznie nie stają się częścią rysunkowej bazy danych. 1 Aktualną warstwą niech będzie XREF1. 2 Aby wrócić do przestrzeni modelu, na pasku stanu kliknij dwukrotnie Papier. Upewnij się, czy prawa górna rzutnia jest aktywna. Uaktywnij prawą górną rzutnię przez wskazanie jej wnętrza. 3 W linii poleceń wpisz -odnośnik.?/ustal/odłącz/ścieżka/usuń/wczytaj/nakładka/<dołącz>: Naciśnij ENTER 4 W oknie dialogowym Wybierz plik do dołączenia, w katalogu help wskaż plik o nazwie elev1.dwg. Wczytano Elev1. Punkt wstawienia: Kliknij lewy dolny narożnik rzutni Współczynnik skali X <1> / Narożnik / XYZ: Naciśnij ENTER Współczynnik skali Y (standardowo=x): Naciśnij ENTER Kąt obrotu <0>: Naciśnij ENTER Nowy rysunek zostaje wstawiony we wszystkie trzy rzutnie. Aby ukryć odnośnik, należy zablokować warstwę XREF1 w innych rzutniach. 5 Wybierz dużą rzutnię z lewej strony. 6 Z Wyświetlacza warstw, dla warstwy XREF1, wybierz ikonę Zablok/Odblok w aktualnej rzutni. Zablok/Odblok w aktualnej rzutni wygląda następująco: Zewnętrzny odnośnik rysunku nie jest dłużej widoczny w rzutni. 7 Powtórz krok 6 aby zablokować odnośnik rysunku z trzeciej rzutni, po ustawieniu tej rzutni jako aktualnej. 8 Aktualną warstwą niech będzie XREF2, następnie powtórz kroki od 3 do 6, aby wstawić odnośnik elev2.dwg (również z katalogu help) do trzeciej rzutni, po czym usuń go z pozostałych rzutni. Skalowanie rzutni

W tej procedurze zostaną wyskalowane rzutnie odnośnika na 1=96. 1 Wybierz jedną z rzutni odnośnika aby uczynić ją aktywną. 2 W linii poleceń wpisz zoom. Wszystko/Centum/Dynamiczny/Zakres/Poprzedni/Skala(X/XP)/Okno/<Szybki>: s Podaj współczynnik skali: 1/96xp Teraz rysunek zostaje odpowiednio wyskalowany. 3 W razie potrzeby użyj NFRAGM lub Podgląd, aby przesunąć rysunek tak, by znalazł się w środkowym położeniu na rzutni. 4 Czynności te należy powtórzyć dla pozostałych rzutni odnośnika. 5 Aby wrócić do przestrzeni papieru, na pasku stanu kliknij dwukrotnie Model. Dodanie bloku tytułowego Na zakończenie rozmieszczania rysunków na powierzchni arkusza, należy dodać blok tytułowy. 1 Aktualną warstwą niech będzie TITLE. 2 W linii poleceń wpisz wstaw. Nazwa bloku (albo?): tblock Punkt wstawienia: 41,1 Współczynnik skali X <1> / Narożnik / XYZ: Naciśnij ENTER Współczynnik skali Y (standardowo=x): Naciśnij ENTER Kąt obrotu <0>: Naciśnij ENTER Blok tytułowy jest wstawiany w określonym miejscu. W tym miejscu dodamy tekst bloku tytułowego oraz ukazane zostaną skale rysunków (zagadnienia wpisywania tekstu opisano w lekcji 6). Arkusz jest już gotowy do wydruku. Prostokąt oznaczający brzeg arkusza nie będzie już potrzebny, dlatego rzutnie te można także uczynić niewidocznymi. 3 W Wyświetlaczu warstw wybierz ikonę Zablok/Odblok we wszystkich rzutniach dla warstw BORDER i VIEWPORT (ikona ta znajduje się z lewej strony ikony Zablok/Odblok w aktualnej rzutni). Zablok/Odblok we wszystkich rzutniach wygląda następująco: Na koniec rysunek powinien wyglądać następująco. Podsumowanie Wykorzystane następujące polecenia i funkcje AutoCAD-a: TILEMODE Przestrzeń modelu i przestrzeń papieru Tworzenie nowych warstw Blokowanie warstw

PROSTOKĄT WWIDOK ZOOM XP Uchwyty RWARSTWA ODNOŚNIK