WYMAGANIA PROGRAMOWE Z INFORMATYKI



Podobne dokumenty
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy piątej szkoły podstawowej.

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

INFORMATYKA - KLASA 5 - Dostosowuje stanowisko pracy do wymagań bezpiecznej i higienicznej pracy.

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w kl. IV Szkoły Podstawowej nr 2 w Prabutach

Wymagania edukacyjne dla uczniów posiadających orzeczenie o potrzebie kształcenia specjalnego z uwagi na upośledzenie umysłowe w stopniu lekkim.

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

WYMAGANIA EDUKACYJNE z Informatyki dla klasy IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE W ZAKRESIE. Informatyka klasa V. DKW /99 mgr inż. Jerzy Płatek

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

KRYTERIA OCEN Z INFORMATYKI dla KLASY IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

1. KOMPUTER JAKO NARZĘDZIE PRACY I ROZRYWKI BEZPIECZNE I ZGODNE Z PRAWEM POSŁUGIWANIE SIĘ KOMPUTEREM

Informatyka klasa VI Wymagania na ocenę śródroczną

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE

Program nauczania: Komputerowe opowieści M. Gulgowski, J. Lipski

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 4

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. IV. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

wymagania klasa4 uczniowie o zaniżonych wymaganiach

POSTAWY UCZNIÓW CHARAKTERYSTYKA POSTAWY. Odpowiednia A

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. V. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

opracowane na podstawie podręcznika:

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI II ETAP EDUKACYJNY - KLASA VI - ROK SZKOLNY 2012/2013

SZKOŁA PODSTAWOWA Nr 217 im. Obrońców Radiostacji AK w Rembertowie Warszawa ul. Paderewskiego 45

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY 6

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH II ETAP EDUKACYJNY - KLASA VI - ROK SZKOLNY 2014/2015

INFORMATYKA KLASA IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 4 opracowane na podstawie podręcznika:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJ. KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 4 opracowane na podstawie podręcznika:

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej Zajęcia Komputerowe dla Szkoły Podstawowej klasy IV-VI

1. O higienie pracy, komputerze i sieciach komputerowych

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Wymagania edukacyjne KLASA IV. Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Wymagania wykraczające Uczeń: Uczeń: Uczeń:

3.1. Na dobry początek

Wymagania edukacyjne

Rozkład materiału nauczania wraz z planem wynikowym z przedmiotu: Zajęcia komputerowe dla klasy 4 szkoły podstawowej

biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Wymagania dla przedmiotu INFORMATYKA na rok szkolny./.. Klasa II (Gimnazjum)

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy piątej

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania dla przedmiotu INFORMATYKA na rok szkolny./.. Klasa III (Gimnazjum)

WYMAGANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 5

Tematy lekcji informatyki klasa 4a listopad 2012

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny przy realizacji programu i podręcznika Informatyka wyd. Operon dla klasy II.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH II ETAP EDUKACYJNY: KLASA V - ROK SZKOLNY 2014/2015

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

WYMAGANIA Z INFORMATYKI NA POSZCZEGLNE OCENY KLASA V I PÓŁROCZE

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

STANDARDY WYMAGAŃ z zajęć komputerowych dla klas V szkoły podstawowej opracowane na podstawie programu nauczania KOMPUTEROWE OPOWIEŚCI

Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI. (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej.

Wymagania - informatyka

OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJ. KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas V

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE - KLASY 4-6

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV

Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5a, 5b, 5c i 5d.

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

Wiadomości i umiejętności

Ocenę dobrą. który: komputerowej, komputerem, komputerem,

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

Przedmiotowy system oceniania z informatyki dla uczniów Szkoły Podstawowej nr 124 w Warszawie

ROZKŁAD MATERIAŁU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL.V

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:

Wymagania edukacyjne z informatyki na poszczególne oceny klasa II. Dział I O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI SZKOŁA PODSTAWOWA rok szkolny 2012/2013

Transkrypt:

WYMAGANIA PROGRAMOWE Z INFORMATYKI NA PODSTAWIE PROGRAMU KOMPUTEROWE OPOWIEŚCI NR DOPUSZCZENIA DKOS-4014-40/02 1. POSŁUGIWANIE SIĘ KOMPUTEREM 1.1. Komputer jako narzędzie pracy KLASA VI (W CYKLU 1 GODZ. TYGODNIOWO) ROKU SZKOLNYM 2013/2014) WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW OCENA UMIEJĘTNOŚCI Osiągnięcia ucznia WIADOMOŚCI ocena dopuszczająca Dostosowuje stanowisko pracy do wymagań bezpiecznej i higienicznej pracy. Charakteryzuje sposób obsługi szkolnego sprzętu komputerowego. Wymienia zasady bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem dotyczące: prawidłowej pozycji ciała i czasu pracy oraz właściwej organizacji komputerowego stanowiska pracy. Omawia zastosowanie podstawowych elementów zestawu komputerowego (monitor, klawiatura, mysz, głośniki, mikrofon, drukarka). Wymienia rodzaje pamięci zewnętrznych komputera, jakie wykorzystuje w pracy z komputerem (dyskietka, dysk twardy, CD-ROM). Omawia prawa i obowiązki użytkownika szkolnej pracowni komputerowej. ocena dostateczna Charakteryzuje najczęściej popełniane błędy podczas organizacji komputerowego stanowiska pracy. Omawia zastosowanie skanera, plotera, słuchawek, modemu w zestawie komputerowym. ocena dobra Porównuje rodzaje pamięci zewnętrznych komputera, jakie wykorzystuje w pracy z komputerem (dyskietka, dysk twardy, CD-ROM). Analizuje różnice między pamięcią operacyjną a pamięciami zewnętrznymi komputera. Omawia zagrożenia dla zdrowia człowieka, jakie niesie nieprzestrzeganie zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem. Szereguje jednostki pamięci komputera według wielkości.

ocena bardzo dobra Analizuje zastosowanie różnych rodzajów pamięci komputera. Wyjaśnia pojęcia: komputer multimedialny, program multimedialny, Internet, piractwo komputerowe, prawa autorskie. ocena celująca Uzasadnia zależność między doborem monitora a komfortem pracy użytkownika komputera. Obsługuje skaner. Omawia metodę zapisu danych na twardym dysku, dyskietce i płycie CD. Wyjaśnia pojęcia: rozdzielczość obrazu, piksel, plug and play, ROM, USB, CD- R, CD-RW, nagrywarka. Wskazuje zastosowania takich urządzeń peryferyjnych, jak: tracball, touchpad, rzutnik komputerowy, gamepad, aparat cyfrowy, kamera cyfrowa.

1.2. Komunikowanie się z komputerem w środowisku Windows OCENA ocena dopuszczająca UMIEJĘTNOŚCI Rozpoznaje wersję systemu Windows, pod nadzorem którego pracują komputery w szkolnej pracowni komputerowej. Obsługuje okna i menu programów oraz okna dialogowe z wykorzystaniem poznanych elementów. Uruchamia programy, wykorzystując: ikonę skrótu na Pulpicie, przycisk START lub aplikację Mój komputer. Przegląda zawartość folderów na różnych poziomach ich struktury, korzystając z programu Mój komputer. Kopiuje pojedyncze pliki i foldery za pośrednictwem Schowka i metodą przeciągania. Osiągnięcia ucznia WIADOMOŚCI Objaśnia zadania systemu operacyjnego. ocena dostateczna Charakteryzuje elementy środowiska Windows. Zmienia rozmiar i położenie okna według potrzeb oraz odkłada okno na pasek zadań i przywraca je na Pulpit. Tworzy i rozbudowuje strukturę folderów według wzoru. Otwiera pliki z aplikacji, w której zostały utworzone. Zapisuje pliki na dysku, zmieniając jego nazwę lub lokalizację. Usuwa plik lub folder według wskazówek. Wyjaśnia pojęcia: procesor, płyta główna, pamięć komputera, Pulpit, okno programu, aplikacja, folder. Objaśnia zadania systemu operacyjnego.

ocena dobra Usuwa plik lub folder, korzystając z menu podręcznego. Wykorzystuje polecenia z menu podręcznego do tworzenia struktury folderów. Sprawdza wybrany dysk programem antywirusowym i niszczy ewentualnie wykryte wirusy według wskazówek. Tworzy, zapisuje i otwiera pliki w różnych aplikacjach; kojarzy rozszerzenia nazwy pliku z aplikacją, w której plik powstaje. Tworzy i rozbudowuje strukturę folderów na dysku różnymi sposobami. Nadaje plikom i folderom nowe nazwy różnymi metodami. Rozróżnia operacje wykonywane za pomocą Schowka. ocena bardzo dobra Charakteryzuje szkodliwe działania wirusów komputerowych. Tworzy folder podczas zapisu pliku. Przegląda zasoby komputera, korzystając z programu Mój komputer. Tworzy i rozbudowuje strukturę folderów na dysku różnymi sposobami. Zaznacza grupę plików lub folderów. Kopiuje i usuwa grupę plików lub folderów dowolną metodą. Omawia rolę Schowka w wykonywaniu różnych operacji w środowisku Windows. ocena celująca Wykorzystuje program Pomocy do rozwiązywania problemów związanych z pracą w środowisku Windows. Omawia zastosowanie karty graficznej i dźwiękowej. Wyjaśnia pojęcie dyskietki systemowej, defragmentacji dysku, pomiarów zasobów. Objaśnia, dlaczego nie należy modyfikować folderu WINDOWS. Wskazuje różnice w budowie okien różnych programów.

2. TWORZENIE DOKUMENTÓW 2.1. Tworzenie kompozycji graficznych w edytorze grafiki OCENA ocena dopuszczająca ocena dostateczna ocena dobra UMIEJĘTNOŚCI Wprowadza zmiany w rysunkach: usuwa usterki, uzupełnia, koloruje. Wykonuje rysunki z prostych elementów graficznych, dobierając kolor oraz narzędzie i jego cechy. Dołącza napisy do rysunków na przezroczystym lub kolorowym tle. Dobiera kolor napisu, rodzaj czcionki i jej atrybuty. Wprowadza zmiany w rysunkach: usuwa usterki, uzupełnia, koloruje. Wykonuje rysunki z prostych elementów graficznych, dobierając kolor oraz narzędzie i jego cechy. Dołącza napisy do rysunków na przezroczystym lub kolorowym tle. Dobiera kolor napisu, rodzaj czcionki i jej atrybuty. Komponuje rysunki z gotowych elementów z wykorzystaniem operacji kopiowania i przenoszenia. Wykorzystuje w pracach graficznych elementy innych rysunków. Tworzy kompozycje graficzne według wzoru. Osiągnięcia ucznia WIADOMOŚCI Omawia przeznaczenie edytora grafiki. Wskazuje elementy okna edytora grafiki i objaśnia ich zastosowanie. Omawia przeznaczenie i cechy poszczególnych narzędzi edytora grafiki. Wyjaśnia rolę przycisków myszy w operowaniu kolorem pierwszo- i drugoplanowym. Omawia sposób wyboru i zmiany koloru napisu. Wyjaśnia sposób wyboru i zmiany rodzajów czcionki i jej atrybutów. Objaśnia operacje kopiowania, przesuwania i usuwania elementów w obszarze jednego rysunku. Omawia zalety edytora grafiki. Wyjaśnia pojęcie: atrybuty rysunku. Objaśnia zastosowanie Schowka w operacjach kopiowania i przenoszenia elementów między rysunkami. Omawia polecenia przekształcania elementów rysunku: zmiany rozmiarów, obrotu i odbicia symetrycznego. ocena bardzo dobra Ustala atrybuty rysunku. Tworzy ozdobne napisy. Przedstawia w postaci graficznej (przy użyciu edytora grafiki) rozwiązanie prostych problemów z różnych dziedzin. Pozyskuje rysunki z różnych źródeł. Rozpoznaje pliki graficzne na podstawie ich rozszerzeń.

Wykonuje rysunki i bogate kolorystycznie kompozycje graficzne z napisami według własnego projektu z wykorzystaniem pozyskanych elementów. ocena celująca Wykorzystuje inny od poznanego program graficzny. Tworzy tapety na Pulpicie z własnych prac lub zrzutów ekranów. Dostosowuje elementy okna programu do własnych potrzeb. Omawia różnice między grafiką bitmapową a wektorową.

2.2. Tworzenie dokumentów tekstowych w edytorze tekstu OCENA ocena dopuszczająca UMIEJĘTNOŚCI Uruchamia edytor tekstu wykorzystywany na lekcji. Pisze prosty tekst z zastosowaniem małych i wielkich liter oraz polskich znaków. Wyszukuje usterki w gotowym tekście i wprowadza poprawki. Wybiera czcionkę i ustala jej atrybuty przed napisaniem tekstu. Zapisuje prace we wskazanym folderze. Osiągnięcia ucznia WIADOMOŚCI Nazywa poznany edytor tekstu. Wskazuje elementy okna edytora tekstu. Wskazuje klawisze edycyjne i klawisz ENTER na klawiaturze oraz kursor tekstowy i kursor myszy. ocena dostateczna Pisze tekst z zachowaniem zasad poprawnego wpisywania tekstu. Posługuje się poleceniem COFNIJ do zmiany wykonanej operacji. Dokonuje zmian w tekście i zachowuje zmieniony plik na dysku. Zaznacza dowolny fragment tekstu w edytorze tekstowym. Wykonuje operacje na bloku: usunięcie, przeniesienie w inne miejsce, kopiowanie. Formatuje czcionkę w tekście według wzoru (opisu): zmienia rodzaj czcionki, jej rozmiar, styl i kolor. Dokonuje podstawowych operacji formatowania: wyrównywanie tekstu, zmiana rodzaju czcionki i jej atrybutów według wzoru. Wyjaśnia pojęcia: edytor tekstu, blok, wiersz, akapit. Omawia zadania edytora tekstu. Objaśnia zastosowanie elementów okna edytora tekstu. ocena dobra Ustala parametry akapitów: wyrównania, wcięcia, odstępy między wierszami według wzoru (opisu). Tworzy teksty z zastosowaniem indeksu górnego i dolnego. Formatuje akapit według opisu. Redaguje proste teksty według podanego wzoru. Wskazuje inne od poznanych programy do edycji tekstów. Wyjaśnia pojęcia: redagowanie i formatowanie tekstu. ocena bardzo dobra Redaguje i formatuje tekst zawierający elementy graficzne. Formatuje elementy graficzne Wyjaśnia potrzebę zróżnicowania rodzajów czcionek w dokumencie i zróżnicowanego wyglądu

ocena celująca umieszczone w dokumencie tekstowym. Redaguje i formatuje tekst na zadany temat z wykorzystaniem różnych narzędzi i funkcji poznanego edytora tekstu. Rozmieszcza tekst w kolumnach, wykorzystując tabulatory. Wykorzystuje inny od poznanego edytor tekstu. Dostosowuje paski narzędzi do własnych potrzeb. Umieszcza w tekście rysunki i inne obiekty. Wykorzystuje tabulatory do wyrównania tekstu w kolumnach. Nadaje tekstowi wygląd dobrany stosownie do jego treści. Opracowuje treść dokumentu, zwracając uwagę na jego estetyczny wygląd. akapitów. Objaśnia sposób umieszczenia w tekście rysunku wykonanego w edytorze graficznym za pomocą Schowka. Wskazuje podobieństwa i różnice w pracy w różnych programach tekstowych Rozróżnia czcionki szeryfowe i bezszeryfowe.

2.3. Wykonywanie i prezentowanie obliczeń w arkuszu kalkulacyjnym OCENA ocena dopuszczająca ocena dostateczna UMIEJĘTNOŚCI Prawidłowo rozpoczyna i kończy pracę z arkuszem kalkulacyjnym wykorzystywanym na lekcji. Otwiera gotowy arkusz. Odczytuje adres komórki. Umieszcza dane w komórkach arkusza. Zapisuje w pliku zmodyfikowany arkusz. Przegląda zawartość arkusza kalkulacyjnego. Zaznacza obszar komórek. Przenosi i kopiuje zawartość komórek metodą przeciągana (wypełniania) oraz za pośrednictwem Schowka. Wykonuje w arkuszu obliczenia, tworząc proste formuły. Osiągnięcia ucznia WIADOMOŚCI Omawia budowę okna programu. Omawia podstawowe operacje wykonywane w oknie arkusza. Wyjaśnia pojęcia: kolumna, wiersz, komórka, pasek formuły, obszar roboczy, pole nazwy, zakładka, adres komórki, zakres komórek, komórka aktywna. Objaśnia sposoby umieszczania danych w komórkach. Objaśnia zastosowanie charakterystycznych elementów okna arkusza kalkulacyjnego. Rozróżnia skoroszyt i arkusz oraz wyjaśnia sposób operowania nimi. Wymienia typy danych wprowadzanych do arkusza. Opisuje standardowe rozmieszczenie danych różnych typów w komórkach arkusza. Omawia zasady tworzenia i przeznaczenie formuł. ocena dobra Wypełnia komórki serią danych metodą przeciągania. Wykonuje tabele w arkuszu według wzoru (nadaje nazwy wierszom i kolumnom). Nadaje danym określony format. Formatuje tabelę według podanego wzoru (wygląd, szerokość i wysokość kolumn i wierszy, rodzaj czcionki). Stosuje arkusz kalkulacyjny do rozwiązywania zadań arytmetycznych. Wykonuje obliczenia, wykorzystując w formułach poznane funkcje (SUMA, MAX, MIN, ŚREDNIA). Omawia zastosowanie arkusza kalkulacyjnego. Omawia sposoby poruszania się po arkuszu. Wymienia elementy formatowania.

ocena bardzo dobra Wybiera optymalny sposób poruszania się po arkuszu kalkulacyjnym. Wykorzystuje różne sposoby wprowadzania zmian do komórek arkusza. Charakteryzuje różnicę między odpowiednimi typami danych. Projektuje tabelę w arkuszu kalkulacyjnym. Dobiera właściwy format danych. Ustala parametry formatowania tabeli arkusza w celu właściwego eksponowania jej zawartości. Zapisuje złożone wyrażenia arytmetyczne w postaci formuł. Stosuje optymalne metody wprowadzania danych i formuł do komórek arkusza kalkulacyjnego. Wykorzystuje poznane narzędzia i dostępne w arkuszu kalkulacyjnym operacje do wykonania obliczeń dla różnych zestawów danych. Tworzy wykresy do wykonywanych zadań. Objaśnia zastosowanie poleceń formatowania tabeli. Wyjaśnia pojęcia: funkcja, argument. Omawia przykłady funkcji, sposobu ich zapisu i wykorzystania w formułach. ocena celująca Rozwiązuje za pomocą arkusza kalkulacyjnego zadania z różnych dziedzin. Wykorzystuje w formułach wykonujących obliczenia adresowanie bezwzględne i mieszane. Stosuje w formułach funkcje logiczne. Omawia operację wstawiania wiersza (kolumny) do istniejącej tabeli i usuwania go z niej. Omawia na przykładach pojęcia adresu względnego i adresu bezwzględnego. Wyjaśnia różnice w występujących w formułach odwołaniach do komórek za pomocą adresu względnego i adresu bezwzględnego. Wyjaśnia, jakie korzyści wynikają z różnego rodzaju adresowania w arkuszu.

3. KORZYSTANIE Z MULTIMEDIALNYCH ŹRÓDEŁ INFORMACJI I INTERNETU OCENA ocena dopuszczająca UMIEJĘTNOŚCI Uruchamia i obsługuje programy edukacyjne z różnych dziedzin. Wyszukuje w multimedialnych zbiorach informacje na zadany temat. Otwiera strony WWW z dysku i przegląda je w trybie offline. Łączy się z Internetem według wskazówek. Wyszukuje na wskazanych stronach internetowych informacje na zadany temat. Korzysta z encyklopedii internetowej. Uruchamia pokaz prezentacji multimedialnej i przegląda jej zawartość. Osiągnięcia ucznia WIADOMOŚCI Objaśnia pojęcia: multimedia, program multimedialny, program edukacyjny, Internet, sieć WWW, strona WWW, adres strony WWW. Omawia zasady poruszania się po dokumentach hipertekstowych. Objaśnia funkcje przeglądarki internetowej i sposób jej obsługi. Objaśnia pojecie prezentacji multimedialnej. ocena dostateczna Gromadzi informacje i wykorzystuje je do opracowania prostych form wypowiedzi. Redaguje, wysyła i odbiera listy elektroniczne. Obsługuje gry komputerowe po zapoznaniu się z wewnętrzną instrukcją Pomocy. Wyszukuje w prezentacji multimedialnej informacje na zadany temat. Wyjaśnia pojęcia: poczta elektroniczna, konto pocztowe, adres e-mail, program pocztowy. Omawia elementy okna redagowania wiadomości. Omawia pojęcie wyszukiwarki internetowej i jej rolę w przeglądaniu zasobów internetowych. Wymienia charakterystyczne elementy okna programu pocztowego. ocena dobra Dobiera programy edukacyjne, wspomagające rozwiązywanie problemów z różnych przedmiotów. Żegluje po Internecie, korzystając z różnych wyszukiwarek w celu odnalezienia informacji do opracowania własnych wypowiedzi. Pobiera ze strony internetowej teksty oraz rysunki i zapisuje je w plikach. Tworzy listy elektroniczne z załącznikami. Tworzy prezentację multimedialną z gotowych slajdów i steruje jej pokazem. Wyjaśnia pojęcia: serwer pocztowy, skrzynka pocztowa. Objaśnia obsługę okna programu pocztowego. Wyjaśnia pojęcie slajdu w odniesieniu do prezentacji multimedialnej.

ocena bardzo dobra Tworzy własne proste prezentacje multimedialne z wykorzystaniem zgromadzonych informacji z różnych źródeł. ocena celująca Projektuje prezentacje multimedialne, gromadzi i opracowuje materiały do prezentacji tworzy własne prezentacje. Tworzy własną stronę WWW. Wskazuje na zagrożenia wynikające z niewłaściwego doboru gier komputerowych i zbyt długiego oddawania się tego typu rozrywce. Omawia inne od poznanych sposoby komunikacji internetowej. Opracowanie na podstawie Poradnika metodycznego dla nauczycieli szkoły podstawowej kl. IV VI. Informatyka 2000 i Poradnika metodycznego Komputerowe opowieści dla nauczycieli klas starszych szkoły podstawowej.