Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym... 5. Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11

Podobne dokumenty
Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Etap I V Gminnego Konkursu Informatycznego.

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

Przykładowe zagadnienia na sprawdzian z wiedzy ogólnej. Linux to nazwa: A. Programu biurowego. B. Systemu operacyjnego. C. Przeglądarki internetowej.

Scenariusz lekcji. wymienić cechy narzędzia służącego do umieszczania napisów w obszarze rysunku;

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA III

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Podstawy Informatyki Wykład V

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI 2 CELE LEKCJI. 2.1 Wiadomości. 2.2 Umiejętności 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE

OLIMPIADA INFORMATYCZNA 2010 ROK ETAP SZKOLNY

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

INFORMATYKA. Szkoła ponadgimnazjalna

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

Grafika rastrowa (bitmapa)-

ROZDZIAŁ 4. GRAFIKA KOMPUTEROWA. Lekcja 10. Temat: Tajemnicze rysunki sztuczki rysunkowe

d) program działający w środowisku Windows 10. Edytorem tekstu jest: a) Paint b) WordPad c) PowerPoint d) Excel

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

Zadania systemu operacyjnego. Operacje na plikach i folderach.

Wymagania edukacyjne

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

małego informatyka klasa Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy.

WYMAGANIA EDUKACYJNE z Informatyki dla klasy IV

Posługuje się komputerem w podstawowym zakresie. Potrafi uruchomić program korzystając z myszy. Zna zagrożenia związane z pracą przy komputerze.

Tematy lekcji informatyki klasa 4a październik 2012

Tematy lekcji informatyki klasa 4a wrzesień 2012

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V. Wymagania podstawowe (dostateczna) Uczeń:

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Spis treści. Od autorów / 9

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Informatyka dla szkoły podstawowej Klasy IV-VI Grażyna Koba

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4b grupa 2

Główne elementy zestawu komputerowego

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 4a grupa 1

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

opracowane na podstawie podręcznika:

Sieci komputerowe - składają się z co najmniej dwóch komputerów, które za pomocą fizycznych nośników (np.: kabel koncentryczny, światłowód)

Od autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym

PLAN WYNIKOWY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6

Podstawy grafiki komputerowej. Teoria obrazu.

1. Przypisy, indeks i spisy.

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

Wstęp 5 Rozdział 1. Instalacja systemu 13. Rozdział 2. Logowanie i wylogowywanie 21 Rozdział 3. Pulpit i foldery 25. Rozdział 4.

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 4

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015

Klasa I. 1. Komputer wśród nas 2 godz Bezpieczeństwo i higiena pracy przy komputerze.

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASA 4:

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Grafika rastrowa i wektorowa

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA III GIMNAZJUM DOBRY. prawem autorskim. komputerów wyszukuje w Internecie strony WWW związane z tematem.

Formaty plików graficznych

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Dodawanie i modyfikacja atrybutów zbioru

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji

Photoshop. Podstawy budowy obrazu komputerowego

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Dokument komputerowy w edytorze grafiki

POZIOM WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH

ROZDZIAŁ 4. GRAFIKA KOMPUTEROWA. W tym rozdziale: dowiesz się, jak: nauczysz się: poznasz: krok po kroku. pod okiem nauczyciela.

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Cała prawda o plikach grafiki rastrowej

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

PLAN WYNIKOWY KLASA 2

Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji i

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Test z przedmiotu zajęcia komputerowe

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

4.Arkusz kalkulacyjny Calc

Informatyka kl. 1. Semestr I

Rozszerzenia plików graficznych do publkacji internetowych- Kasia Ząbek kl. 2dT

Tematy lekcji informatyki klasa 4a listopad 2012

Temat: Poznajemy edytory tekstu Word i Writer

ROZDZIAŁ 1. ZASTOSOWANIE KOMPUTERA W ŻYCIU CODZIENNYM

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 2 Oprogramowanie i formaty plików. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

KONKURS PRZEDMIOTOWY Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM ETAP SZKOLNY

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ

INFORMATYKA KLASA IV

GEO-SYSTEM Sp. z o.o. ul. Kubickiego 9 lok. 5, Warszawa, tel./fax , geo-system@geo-system.com.

Transkrypt:

Spis treści Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym... 5 Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11 Rozdział 3. System operacyny, oprogramowanie...15 Rozdział 4. Podstawy edycji grafiki...23 Rozdział 5. Praca z edytorem tekstu...31 Rozdział 6. Multimedia...43 Rozdział 7. Internet i sieci...51 Rozdział 8. Obliczenia w arkuszach kalkulacyjnych...59 Rozdział 9. Bazy danych...69 Rozdział 10. Algorytmy i symulacje...77

Rozdział 4 Podstawy edycji grafiki

Ć w i c z e n i e 4. 1. Napisz, co umożliwiają programy graficzne. Ć w i c z e n i e 4. 2. Zaprojektuj na komputerze w dowolnym programie graficznym kartkę okolicznościową, na przykład urodzinową. Ć w i c z e n i e 4. 3. Narysuj w dowolnym programie graficznym rysunek podobny do poniższego. Pokoloruj go. Korzystaj z linii krzywej. Zwróć uwagę na powtarzające się elementy. Zapisz rysunek pod nazwą Motyl w folderze Moje dokumenty. 24

Ć w i c z e n i e 4. 4. Narysuj w programie Paint rysunek podobny do poniższego. Zapisz go w plikach z wymienionymi poniżej rozszerzeniami. Sprawdź i dopisz poniżej, ile miejsca w pamięci komputera zajmuje ten rysunek w zależności od rozszerzenia, z jakim został zapisany. Podstawy. edycji grafiki Stosując różne odcienie zieleni, korzystaj z kolorów niestandardowych. Mapa bitowa 24-bitowa (*.bmp)... Mapa bitowa 256-kolorowa (*.bmp)... Mapa bitowa 16-kolorowa (*.bmp)... Mapa bitowa monochromatyczna (*.bmp)... JPG (*.JPG)... GIF (*.GIF)... TIFF (*.TIFF)... Ć w i c z e n i e 4. 5. Napisz, jakiego polecenia należy użyć w programie graficznym Paint, aby został wyświetlony pasek narzędzi przedstawiony poniżej. 25

Ć w i c z e n i e 4. 6. Dokończ zdania: Zapamiętywanie przez komputer obrazu w postaci mapy bitowej (obrazu rastrowego) polega na... Zapamiętywanie obrazów w postaci obiektów uwzględniających najistotniejsze szczegóły (nazywane grafiką wektorową) polega na... Ć w i c z e n i e 4. 7. Poniższe rysunki przedstawione są w dużym powiększeniu. Napisz obok każdego z nich, jaką reprezentują kompresję obrazu stratną czy bezstratną....... Ć w i c z e n i e 4. 8. Korzystając z klawisza Print Screen, utwórz na komputerze obraz okna programu Paint. Dokonaj takiej obróbki, aby w nowym oknie programu Paint uzyskać kilka poniżej przedstawionych ikonek z kolorowymi ramkami różnej grubości. 26

Ć w i c z e n i e 4. 9. Korzystając z narzędzi dostępnych w programie Paint, wykonaj na komputerze w rysunek podobny do poniższego. Następnie zaznacz go dostępnym w przyborniku przyciskiem i przeciągnij, trzymając wciśnięty klawisz Ctrl. Podstawy. edycji grafiki Jak teraz wygląda rysunek? Ć w i c z e n i e 4. 1 0. Narysuj w programie graficznym Paint rysunek pod tytułem Pejzaż. Korzystaj z kolorów niestandardowych, uwzględnij szczegóły. Podczas ich rysowania pracę ułatwi Ci siatka (Widok/Powiększenie/Pokaż siatkę). Zastosuj pierwszy i drugi plan dla poszczególnych elementów rysunku. Zapisz rysunek w folderze Moje dokumenty. Ć w i c z e n i e 4. 1 1. Napisz poniżej, jakie znasz programy do przeglądania zdjęć i obrazów. 27

Ć w i c z e n i e 4. 1 2. Dokończ zdanie: Fotomontaż polega na... Ć w i c z e n i e 4. 1 3. Korzystając z obrazków zamieszczonych na dołączonej do podręcznika płycie CD, wykonaj fotomontaż. Dołącz samodzielnie wymyślone elementy i połącz je tak, aby powstał spójny obraz. Ć w i c z e n i e 4. 1 4. W dowolnym programie graficznym wykonaj ozdobny inicjał. Sprawdź, jak będzie on wyglądał w połączeniu z innymi literami. Zapisz swoją pracę. Ć w i c z e n i e 4. 1 5. Zaprojektuj w programie graficznym logo swojej szkoły. Zastanów się, jakie charakterystyczne elementy powinny zostać przy tym uwzględnione. 28

Test sprawdzający 1. Grafika komputerowa to: a. tworzenie tekstów za pomocą komputera b. tworzenie rysunków i animacji za pomocą komputera c. wszystkie dostępne programy służące do tworzenia rysunków i animacji 2. Przybornik w programie Paint: a. zawiera narzędzia do tworzenia i obróbki rysunków Podstawy. edycji grafiki b. służy do przeglądania utworzonych rysunków c. umożliwia animację utworzonych rysunków 3. Piksel jest to: a. jednostka pamięci b. drobny element obrazu wypełniony wieloma kolorami c. najmniejszy element obrazu wyświetlanego na monitorze komputera 4. Raster jest to: a. siatka drobnych punktów, z których składa się obraz b. jeden punkt obrazu c. zestaw kolorów składających się na dany obraz 5. Kompresja obrazu jest to: a. zmniejszenie rozmiarów rysunku b. sposób zapisu pliku graficznego umożliwiający zmniejszenie jego rozmiarów c. sposób zapisu pliku graficznego umożliwiający zwiększenie. jego rozmiarów 29