CorelDraw Nowy rysunek. Standardowym Otwórz, OK. Importuj Standardowym. Klaun Importuj. Narz dzia > Mened er obiektów.

Podobne dokumenty
rysunek. Standardowym Przybornika Elips.

5. Kliknij czarny trójkt umieszczony w prawym dolnym rogu ikony narzdzia Wypełnienie i - z rozsuwanej palety - wybierz pozycj Wypełnienie jednolite.

CorelDraw rysunek. Standardowym Otwórz, Elipsa Ctrl. Rozmieszczenie > Transformacja. Transformacja. Rozmiar. Nieproporcjonalnie. 125 Zastosuj.

5. Wybierz Kształt i obwied cał elips, aby j zaznaczy.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

CorelDRAW. wprowadzenie

Zadanie 3. Praca z tabelami

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Główne elementy zestawu komputerowego

Przewodnik po obszarze roboczym

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Rysujemy rybk Na pocztek musimy narysowa nasz rybk. Tutorial pokae, jakich narzdzi najlepiej uy do tego celu.

Wska nik, Kształt, Powi kszenie Tekst. CorelDRAW Otwórz rysunek. Podgl d, Otwórz.

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Program graficzny MS Paint.

Zadania do wykonaj przed przyst!pieniem do pracy:

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

Maskowanie i selekcja

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Ćwiczenie nr 1. Kliknij myszką w trójkąt, aby otrzymać dostęp do uchwytów obrotów:

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Praca z układem projektu

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Ćwiczenia - CorelDraw

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Programy. Z Delphi. Opracowała Małgorzata Roguska

Edytor tekstu MS Word podstawy

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:

Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows 7

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze

1 Raporty - wstęp. 1. Wstążka. 2. Podgląd listy raportów wraz z menu kontekstowym:

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Przeglądanie, drukowanie i eksportowanie raportów.

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

Gimp - poznaj jego możliwości!

Zastosowania informatyki w geologii ćwiczenia 1,2 INKSCAPE 1

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows XP

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

Rozdział 4. Multimedia

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

w programie Baltie 1. Uruchamiamy program komputerowy Praca z komputerem to praca z programami komputerowymi. Każdy program trzeba uruchomić.

małego informatyka klasa Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy.

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

3.9 Tworzenie rysunku kurczaka

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Autokształtów Autokształt AUTOKSZTAŁTY Wstaw Obraz Autokształty Autokształty GDYNIA 2009

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Narzędzia programu Paint

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

LibreOffice Impress. Poziom podstawowy. Materiały szkoleniowe

PRACA Z PLIKAMI I FOLDERAMI

Kadry Optivum, Płace Optivum

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

KRAJOWA MAPA ZAGROŻEŃ BEZPIECZEŃSTWA INSTRUKCJA OBSŁUGI

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

BRELOK DO KLUCZY. ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER

Instrukcja użytkownika WYKŁADOWCY AKADEMICKIEGO SYSTEMU ARCHIWIZACJI PRAC

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Laboratorium Ergonomii Politechniki Wrocławskiej (

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Transkrypt:

1. Otwórz program CorelDraw i kliknij Nowy rysunek. Jeli program został otwarty ju wczeniej, nacinij Nowy na pasku Standardowym - pojawi si pusta kartka nowego rysunku. Jesli ju wczeniej zaczłe prac i zamknłe zapisany plik - kliknij Otwórz, wybierz nazw pliku i potwierd naciskajc OK. 2. Kliknij ikon Importuj na pasku Standardowym. 3. Dwukrotnie kliknij na folderze wybierz plik Klaun i wcinij przycisk Importuj. Kliknij w dowolnym miejscu na pustym ekranie, a gdy pojawi si klaun przesu go na rodek strony. 4. Nie chcemy, aby pierwotny rysunek klauna został zniszczony, gdy bdziemy tworzy jego now, kolorow wersj. Dlatego skorzystamy z polecenia Narzdzia > Meneder obiektów.

5. Pojawiło si okno dialogowe Meneder obiektów. Kliknij na wizerunku ołówka w rzdzie Warstwa l, aby usun zaznaczenie warstwy aktywnej. Dziki temu, e rysunek klauna nie jest znajduje si ju na warstwie aktywnej nie ulegnie zmianie ani deformacji podczas dalszej pracy. 6. Kliknij ikon Nowa warstwa, aby powstała Warstwa 2 a nastpnie wcinij Enter. To warstwa, na której bdziesz od tej chwili pracował. Zamknij okno Menedera obiektów klikajc znak X w prawym górnym rogu. 7. Spróbuj klikajc zaznaczy który z elementów klauna - nie przynosi to adnych efektów. Oryginalny rysunek został zabezpieczony i bdzie słuył jedynie jako wzorzec do dalszej pracy. 8. Korzystajc z Powiekszenia powiksz kapelusz klauna, obwodzc go kursu ukonie w dół.

9. Kliknij czarn strzałk w prawym dolnym rogu ikony Rysunek odrczny i, z wysuwanej palety, wybierz rodki artystyczne. 10. Kliknij ikon Kaligrafia na pasku Właciwoci i ustal Szeroko narzdzia rodki artystyczne na 3,25 milimetra. 11. Przejed kursorem po linii, która znajduje si na górnej czci kapelusza - kliknij na jej górnym kocu i po prostu przecignij w dół, a cała zostanie pokryta. Moesz zmieni Szeroko narzdzia rodki artystyczne, jeli to konieczne. 12. Wybierz kolor Zielony z Palety CorelDraw - linia zmieniła zabarwienie. 13. Za pomoc Powikszenia obwied lini, aby uzyska jeszcze wiksze jej przyblienie. 14. Korzystajc ze Wskanika zaznacz lini i dopasuj j, aby pokrywała jak najdokładniej oryginalny rysunek. 15. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikajc prawym przyciskiem myszy.

16. Skorzystamy teraz z Rysunku odrcznego. Aby jego ikona była ponownie osigalna, kliknij czarn strzałk w prawym dolnym rogu ikony rodki artystyczne i z rozsuwanej palety wybierz właciwe narzdzie. 17. Kliknij lewy kraniec linii, która symbolizuje załamanie ronda kapelusza, przesu kursor na prawo i kliknij przeciwległy jej koniec. Prawym przyciskiem myszy wybierz kolor Czerwony z Palety CorelDraw. 18. Wcinij Kontur i wybierz pozycj Kontur - 8 punktów. 19. Wybierz narzdzie Kształt, kliknij na rodku czerwonej linii, a nastpnie kliknij ikon Przekształ w krzyw.

20. Przecignij rodek linii w dół, a bdzie pokrywała si z kształtem linii wzorcowej. Wydłu lub skró koce linii, jeli to konieczne. 21. Za pomoc Elipsy narysuj - trzymajc cały czas wcinity klawisz Shift -okrg, którego rodek ley w rodku kapelusza a krawdzie otaczajcego obrys. 22. Kliknij prawym przyciskiem myszy na krawdzi okrgu i - gdy zostanie rozwinite menu podrczne - wybierz pozycj Przekształ w krzywe. 23. Wybierz narzdzie Kontur i zaznacz na rozsuwanej palecie Kontur - 8 punktów (pkt 18.). 24. Prawym przyciskiem myszy wybierz kolor Czerwony z Palety CorelDraw, aby kontur uzyskał t barw. 25. Wcinij Kształt - zwró uwag, e na okrgu pojawiły si 4 wzły. Kliknij na wle w pobliu wierzchołka kapelusza.

26. Przecignij wzeł ponad obrys kapelusza. Moesz wykorzysta uchwyty kontrolne, które pojawiły si po obu stronach wzła, aby precyzyjniej zmienia kształt okrgu i aby jak najbardziej przypominał on kształtem ten fragment kapelusza. 27. Klikaj i zmieniaj połoenie wzła po prawej i po lewej stronie. Moesz uproci prac klikajc ikon Dodaj wzły umieszczon na pasku Właciwoci - pojawi si nowe wzły. Im gciej bd rozmieszczone, tym dokładniej moesz zmienia kształt okrgu. 28. Wykorzystaj równie uchwyty nowo utworzonych wzłów do dopasowania okrgu do wzoru kapelusza (pkt 26.). 29. Kliknij na linii krzywej pomidzy wzłami i wyginaj j dowolnie - to równie pomaga osign właciwy kształt.

30. Za pomoc Wskanika zaznacz kapelusz i wybierz kolor ółty z Palety. Kapelusz stał si ółty, lecz znikła równie zielona linia biegnca w pobliu jego wierzchołka. Postaramy si j ponownie wywietli. Wydaj polecenie Rozmieszczenie >- Kolejno > Przesu niej. 31. Narysowana przez nas krótka linia jest nadal niewidoczna. Aby j znale wciskaj klawisz Tab na klawiaturze, a stwierdzisz, e została zaznaczona. Wydaj polecenie Rozmieszczenie > Kolejno > Przesu wyej. Dziki temu linia powinna si ponownie pojawi na tle kapelusza. 32. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikajc prawym przyciskiem myszy. 33. Za pomoc Wskanika usu zaznaczenie z klauna klikajc na pustym miejscu na ekranie. Obwied kapelusz i wcinij CtrI+G, aby zgrupowa jego elementy.

34. Zapisz plik w wybranym folderze. Nadaj mu nazw Klaun Imi Nazwisko. 35. Wybierz Powikszenie i obwied oko znajdujce si z lewej strony. 36. Rozwi rozsuwan palet klikajc czarn strzałk w prawym dolnym rogu ikony Rysunek odrczny i wybierz pozycj rodki artystyczne. 37. Kliknij ikon Pdzel na pasku Właciwoci, a nastpnie kliknij czarn, strzałk skierowan w dół, aby rozwin List pocigni pdzla. Zaznacz dwunast pozycj od góry, ustal Szeroko narzdzia rodki artystyczne na 2,5 milimetra i pocignij po łukowatym obrysie oka. 38. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikajc prawym przyciskiem myszy. Obwied drugie oko i powtórz czynnoci z punktów 36-37. 39. Wybierz Powikszenie i obwied dolny fragment oka po lewej stronie.

40. Wybierz Elips i narysuj małe kółeczko na tle oryginalnej renicy. Nacinij prawym przyciskiem myszy na kole i, gdy pojawi si menu podrczne, wybierz pozycj Przekształ w krzywe. 41. Za pomoc Kształtu przecignij wzły na okrgu tak, aby figura pokrywała renic. Wybierz kolor Biały z Palety CorelDraw. 42. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikjc prawym przyciskiem myszy. 43. Usu z oka zaznaczenie i wybierz narzdzie rodki artystyczne. Zaznacz ikon Wzorzec, znajdujc si z lewej strony na pasku Właciwoci, a nastpnie kliknij na czarn strzałk Listy wzorców pocigni i wybierz wzorzec, który najbardziej przypomina ten pokazany na poniszym rysunku. Ustal Szeroko narzdzia rodki artystyczne na S milimetrów. 44. Narysuj lini w poprzek oka i nadaj jej kolor Niebieski. 45. Za pomoc Kształtu dopasuj połoenie wzłów tak, aby niebieska linia zakryła oryginał. Jeli to konieczne, dodaj kilka wzłów. 46. Wydaj polecenie Rozmieszczenie > Kolejno > Przesu niej, aby pojawiła si biała renica.

47. Powtarzajc czynnoci z punktów 39-46. narysuj drugie oko, jednak tym razem wybierz z Listy wzorców pocigni pozycj, która najbardziej przypomina t na rysunku poniej i ustal szerokona.7,5 milimetra. 48. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany. 49. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, kiikajc prawym przyciskiem myszy. Obwied nos klauna, aby uzyska powikszenie. 50. Wybierz rodki artystyczne, z listy wzorców wybierz taki wzorzec jak poprzednio (lub inny podobny), ustal szeroko na 2,5 milimetra i odtwórz kształt małej linii, znajdujcej si po lewej stronie nosa. Nadaj jej kolor Zielony, kliknij równie prawym przyciskiem myszy na tym kolorze, aby linia miała zielony kontur. W razie potrzeby popraw kształt. 51. Wybierz Elips i - trzymajc wcinity klawisz Shift - kliknij na rodku nosa i przecignij, aby narysowa okrg obejmujcy cał powierzchni nosa. Nadaj mu kolor Czerwony. Nacinij prawy przycisk myszy na obrbie okrgu i - z otwartego menu podrcznego - wybierz pozycj Przekształ w krzywe.

52. Za pomoc Kształtu przemieszczaj brzegi okrgu, a bd przypominały wygld oryginalnego nosa i stanie si widoczna linia ust. 53. Wydaj polecenie Rozmieszczenie > Kolejno > Przesu niej - na nosie pojawi si narysowana przez nas zielona, krótka linia. 54. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikajc prawym przyciskiem myszy. Obwied kursorem włosy klauna po lewej stronie głowy. 55. Kliknij czarn strzałk w prawym dolnym rogu ikony rodki artystyczne i z rozsuwanej palety wybierz pozycj Krzywe Beziera. Jest to narzdzie, które pozwala rysowa linie wokół nieregularnych figur, wyznaczajc kolejne punkty zmiany kierunku. 56. Zacznij rysowa klikajc wskanikiem w prawym górnym rogu. Kliknij drugi raz w miejscu, gdzie linia włosów zmienia swój kierunek i ponownie w kolejnym takim punkcie. Prawym przyciskiem myszy kliknij na kolorze Czerwonym

na Palecie CorelDraw i ustal Szeroko konturu w okienku na pasku Właciwoci na 2 punkty. 57. Klikaj kolejne punkty, w których obrys włosów zmienia swój kierunek. Im gciej bdziesz je stawiał, tym precyzyjniej odwzorujesz oryginalny kształt. 58. Za pomoc Wskanika kliknij na włosach klauna, aby zaznaczy to, co narysowałe. Wybierz kolor Pomara czowy - jeli figura nie wypełni si tym kolorem, oznacza to, e linia utworzona przez punkty nie styka si na kocach. W takiej sytuacji kliknij ikon Automatycznie zamknij krzywe. Prawym przyciskiem myszy wybierz kolor Czarny, aby zmieni kontur włosów z czerwonego na ten kolor. 59. Powtórz czynnoci z punktów 55-58., aby narysowa kpk włosów po prawejstronie głowy klauna. 60. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany. 61. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikajc prawym przyciskiem myszy. Obwied brew klauna z lewej strony, aby uzyska powikszenie. 62. Kliknij czarn strzałk w prawym dolnym rogu ikony Krzywe Beziera i z rozsuwanej palety wybierz pozycj rodki artystyczne.

63. Kliknij ikon Kaligrafia na pasku Właciwoci. Odtwórz oryginalny kształt brwi i ustal Szeroko narzdzia rodki artystyczne na 3,75 milimetra. Nadaj mu kolor Purpurowy. 64. Powtórz czynnoci z pkt 61-63. aby narysowa drug brew. 65. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany. 66. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikjc prawym przyciskiem myszy. 67. Za pomoc Wskanika usu zaznaczenie ze wszystkich obiektów rysunku, klikjc na pustym fragmencie ekranu. 68. Wydaj polecenie Narzdzia > Meneder obiektów (pkt 4.). 69. W oknie dialogowym Menedera obiektów kliknij na ikonce symbolizujcej oko w linii dla Warstwy 1. Zniknł oryginalny rysunek klauna a na ekranie po zostały tylko efekty naszej dotychczasowej pracy, umieszczone na Warstwie 2. Dopiero teraz dokładnie widzimy, których fragmentów rysunku jeszcze brakuje. 70. Przed nami jeszcze sporo pracy i bdzie nam niezbdny cały wizerunek klauna, dlatego ponownie kliknij na ikonie oka w Warstwie l i zamknij okno Menedera obiektów. 71. Powiksz oko klauna z lewej strony i wcinij ikon rodki artystyczne. Wybierz Kaligrafi. Odtwórz krótkie linie u góry i u dołu, tworzce zarys powiek i

ustal Szeroko narzdzia rodki artystyczne na 2,5 milimetra. Wybierz kolor Purpurowy jako wypełnienie i kontur tych linii. Popraw kształt i szeroko linii, jeli to konieczne. Powtórz powysze czynnoci dla drugiego oka. 72. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany. 73. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikajc prawym przyciskiem myszy. Obwied górn cz głowy klauna, aby uzyska powikszenie. 74. Wybierz Rysunek odrczny i kliknij z lewej strony (gdzie linia głowy styka si z włosami) a nastpnie z drugiej strony (przy kapeluszu). Moesz zmieni kolor konturu linii, jeli ułatwi Ci to prac.

75. Zmie Szeroko konturu na pasku Właciwoci na 8 punktów. 76. Zaznacz Kształt i kliknij na rodku narysowanej linii, a nastpnie wcinij ikon Przekształ w krzyw. Przecignij lini w gór, aby pokrywała si z zarysem głowy. Popraw połoenie wzłów na kocach linii. 77. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikajc prawym przyciskiem myszy. Obwied doln cz głowy klauna, aby uzyska powikszenie. 78. Ponownie wybierz Krzywe Beziera z rozsuwanej palety przy Rysunku odrcznym. Tym razem bdziemy odtwarza lini podbródka - klikaj poczwszy od kraca włosów w kolejnych punktach, gdzie linia si zakrzywia i zakocz na przeciwległym kracu (pkt 55-56.). 79. Zmie Szeroko konturu na pasku Właciwoci na 8 punktów (pkt 75.).

80. Ponownie wybierajc Krzywe Beziera odtwórz lini dookoła ust klauna (pkt 78.)- 81. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany. 82. Wybierz Wskanik i zaznacz narysowan lini dookoła ust. Zmie Szeroko konturu na pasku Właciwoci na 12 punktów. 83. Wybierz Krzywe Beziera i odtwórz lini ust. Wybierz kolor Czerwony jako wypełnienie i kontur powstałej figury. 84. Za pomoc Wskanika zaznacz lini dookoła ust. Kliknij ikon Automatycznie zaniknij krzyw, dziki temu masz pewno, e powstała zamknita figura i bdziesz mógł wypełni j wybranym kolorem.

85. Wybierz Róowy, aby zabarwi miejsce wokół ust i wydaj polecenie Rozmieszczenie > Kolejno > Przesu niej, dziki czemu znowu pojawi si czerwony zarys ust. 86. Wydaj polecenie Narzdzia > Meneder obiektów i nacinij ikon oka w Warstwie l, aby usun oryginalny rysunek klauna i zobaczy postpy w pracy. Teraz widzimy, e na tworzonym przez nas rysunku brakuje małego fragmenciku głowy pomidzy kapeluszem i kpk włosów po prawej stronie - musimy to szybko poprawi. Ponownie włcz ikon oka w Warstwie 1. Nie zamykaj okna Menedera. 87. Wybierz Powikszenie i uzyskaj widok całej strony, klikjc prawym przyciskiem myszy. Obwied praw górn cz głowy klauna. 88. Wybierz Rysunek odrczny i narysuj krótk lini pomidzy kapeluszem i kpk włosów. Ustał Szeroko konturu na 8 punktów i wydaj polecenie Rozmieszczenie > Kolejno > Przesu niej.

89. Za pomoc Kształtu zmienimy wygld linii, które s nadal za proste. Klikaj na nich kursorem, nastpnie wcinij ikon Przekształ w krzyw i popraw je. 90. Kliknij na ikonie oka Warstwy l w oknie Menedera obiektów, aby widzie jedynie rysunek, który jest efektem naszej pracy. Wybierz Powikszenie i - klikajc prawym przyciskiem myszy - uzyskaj widok całej strony. Za pomoc Wskanika zaznacz całego rysunek klauna i wcinij Ctrl+G, aby zgrupowa go w jeden obiekt. 91. Kliknij na ikonie drukarki w Warstwie l okna Menedera obiektów, ikona stała si janiejsza - dziki temu rysunek z Warstwy l nie zostanie wydrukowany. Zamknij okno Menedera obiektów. 92. Kliknij ikon Zapisz, aby zachowa ostatnio dokonane zmiany. 93. Za pomoc narzdzia Tekst wpisz swoje imi pod rysunkiem klauna i sformatuj je według uznania