KOMPUTERY W PRACY. Projekt edukacyjny dla uczniów klas 4 szkoły podstawowej z przedmiotu informatyka

Podobne dokumenty
MŁODY PROGRAMISTA WARSZTATY PROGRAMOWANIA DLA UCZNIÓW KLAS MŁODSZYCH

Projekt z ZUS w gimnazjum

ZASADY I WARUNKI REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W GIMNAZJUM W STARYCH PROBOSZCZEWICACH

PROJEKT: Wędrówki po Afryce

Gimnazjum w ramach przedmiotu WOS Szkoła ponadgimnazjalna Podstawy biorczości. ci Szkoła ponadgimnazjalna Ekonomia

Nauki ścisłe priorytetem społeczeństwa opartego na wiedzy Zbiór scenariuszy Mój przedmiot matematyka

Szkoła Podstawowa nr 7 w Brodnicy. - przygotowanie ulotek ( 2 grupy w każdej klasie)

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTÓW EDUKACYJNYCH. w Pallotyńskim Gimnazjum im. Stefana Batorego w Lublinie

Projekt interdyscyplinarny biologia-informatyka

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO w ZKPiG Nr 25. Projekt edukacyjny - Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 20 sierpnia 2010 roku

REGULAMIN PROJEKTU EDUKACYJNEGO

Treści nauczania zgodne z podstawą programową:

XXIII. Europa i świat w II połowie XIX i na początku XX wieku. Uczeń:

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W PUBLICZNYM GIMNAZJUM W SUSKOWOLI

PROGRAM ZAJĘĆ DORADZTWA ZAWODOWEGO DLA UCZNIÓW KL. VII SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 307 W WARSZAWIE W ROKU SZKOLNYM 2017/2018

Regulamin realizacji projektów edukacyjnych w Miejskim Gimnazjum nr 1 w Oświęcimiu

Komputer i urządzenia cyfrowe

Wymagania na oceny gimnazjum

R e g u l a m i n pracy nad zespołowym projektem edukacyjnym w Gimnazjum nr 4 w Zespole Szkół Łączności w Poznaniu.

Procedura Realizacji Projektu Edukacyjnego w Gimnazjum nr 14 w Łodzi.

Szczegółowe warunki realizacji projektu edukacyjnego w Publicznym Gimnazjum w Osieku. Informacje ogólne

Scenariusz projektu edukacyjnego Komputer bez tajemnic 5/I Tytuł: Komputer bez tajemnic

PROCEDURA ORGANIZACJI GIMNAZJALNEGO PROJEKTU EDUKACYJNEGO (szczegółowe zasady i warunki realizacji projektów edukacyjnych)

I. PROJEKT EDUKACYJNY CO TO TAKIEGO?

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

Projekt ROZWÓJ PRZEZ KOMPETENCJE jest współfinansowany przez Unię Europejską. w ramach środków Europejskiego Funduszu Społecznego.

KARTA PROJEKTU EDUKACYJNEGO

Szczegółowe warunki realizacji projektu edukacyjnego w Gimnazjum nr 10 z Oddziałami Dwujęzycznymi we Wrocławiu.

z zakresu doradztwa zawodowego

Jak powstaje gazeta? Projekt edukacyjny dla uczniów klas pierwszych Gimnazjum nr 7 w Chełmie

Zasady i warunki realizacji projektu edukacyjnego uczniów Gimnazjum Nr 3 w ZSO im.w.kętrzyńskiego w Kętrzynie

Gimnazjum nr 6. w Pszczynie-Łące

Jak zrealizować projekt edukacyjny w szkole podstawowej?

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS 4-6

Dokument komputerowy w edytorze grafiki

Szczegółowe zasady realizacji projektu edukacyjnego w gimnazjum 1. Ustalenia ogólne

REGULAMIN PROJEKTU EDUKACYJNEGO realizowanego w Gimnazjum im. 25 pułku piechoty Armii Krajowej w Żarnowie

Program nauczania przedmiotu uzupełniającego Praktyczne zastosowania informatyki

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z PRZEDMIOTU EKONOMIA W PRAKTYCE

Regulamin realizowania projektów edukacyjnych w Publicznym Gimnazjum w Siemoni im. Marszałka Józefa Piłsudskiego.

WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO w Szkole Podstawowej nr 289 im. Henryka Sienkiewicza w Warszawie

SCENARIUSZ LEKCJI. Temat: Zagrożenia wynikające z korzystania z korzystania z sieci Internet. Autorka: Agnieszka Kotowicz

Scenariusz projektu edukacyjnego dla uczniów gimnazjum:

Odwrócona lekcja odwrócona klasa lub odwrócone nauczanie

REGULAMIN realizacji PROJEKTU EDUKACYJNEGO

Pojęcie i klasyfikacja podatków

Plan pracy Szkolnego Ośrodka Kariery Gimnazjum im. Jana Pawła II w Dobczycach

Regulamin realizowania projektów edukacyjnych Gimnazjum im. ks. Jana Twardowskiego w Rozogach

Warunki realizacji projektu edukacyjnego. w Gimnazjum nr 114 z Oddziałami Integracyjnymi

WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO W ZESPOLE SZKÓŁ OGRODNICZYCH W BIELSKU-BIAŁEJ

6 godz. (edukacja polonistyczna, edukacja matematyczna, plastyczna) 2 godz. (prezentacja projektu i jego ocena)

REGULAMIN realizacji PROJEKTU. w roku szkolnym 2012/2013

Szczegółowe zasady realizacji projektu edukacyjnego w Gimnazjum im. Jana Pawła II w Budzowie. Regulamin realizowania projektów edukacyjnych

PEANO. Innowacja pedagogiczna dotycząca wprowadzenia nauki programowania. w Zespole Szkół Nr 6 im. Mikołaja Reja w Szczecinie

Doradca zawodowy Beata Kapinos

SCENARIUSZ LEKCJI. Czas realizacji. Podstawa programowa

Regulamin realizowania projektów edukacyjnych w Gimnazjum w Dynowie

Regulamin realizowania projektów edukacyjnych w Gimnazjum nr1 w Jaworzynie Śl.

WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO w LXXVI LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCYM IM. MARSZAŁKA JÓZEFA PIŁSUDSKIEGO

Zespół Szkół Budowlano Geodezyjnych im. S. Wł. Bryły w Białymstoku Scenariusz zajęć z przedmiotu: Budownictwo ogólne

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTÓW EDUKACYJNYCH W GIMNAZJUM NR 1 W LUBOWIDZU

Jak pracować metodą projektu w gimnazjum? Instrukcja dla nauczyciela

REGULAMIN realizacji projektów edukacyjnych w Gimnazjum nr 3 im. Jana Pawła II w Hrubieszowie REGULAMIN

REGULAMIN PROJEKTU EDUKACYJNEGO

Szczegółowe warunki realizacji projektu edukacyjnego w Gimnazjum nr 10 w Zespole Szkół Ogólnokształcących nr 3 im. Jana Pawła II w Rudzie Śląskiej.

Projekt edukacyjny nr 2. Tytuł projektu: Moja ojczyzna Polska. Czas realizacji projektu: 1 tydzień. Projekt trwa przez cały tydzień, kończy się

SZKOLNY PROGRAM DORADZTWA ZAWODOWEGO W GIMNAZJUM IM. JANA PAWŁA II W DOBCZYCACH

PRACA METODĄ PROJEKTU. opracowała Monika Trzaskowska

Regulamin realizacji projektów edukacyjnych w Miejskim Gimnazjum nr 3 im. Jana Pawła II w Piekarach Śląskich. Ustalenia ogólne

Regulamin realizowania projektów edukacyjnych w Gimnazjum EKOLA we Wrocławiu

WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO DLA KLAS VI I VII SZKOŁY PODSTAWOWEJ 190 IM. ORŁA BIAŁEGO W WARSZAWIE

PROCEDURY REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W PUBLICZNYM GIMNAZJUM IM. W. WITOSA W PŁAWIE

KOSZALIN 2003 KRAJE UNII EUROPEJSKIEJ W LICZBACH

WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO

PROGRAM DORADZTWA EDUKACYJNO- ZAWODOWEGO

Regulamin realizowania projektów edukacyjnych. w Publicznym Gimnazjum Nr 10 im. Lotników Polskich w Radomiu

Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego

SZKOLNY PROGRAM DORADZTWA ZAWODOWEGO Zespołu Szkół nr 60 w Warszawie

REGULAMIN REALIZACJI GIMNAZJALNYCH PROJEKTÓW EDUKACYJNYCH

Projekt > GIMNAZJUM 2012/2013

ZASADY REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO UCZNIÓW W GIMNAZJUM NR. 1 W GRYFINIE

WEWNĄTRZSZKOLNY SYSTEM DORADZTWA ZAWODOWEGO w Szkole Podstawowej nr 4 w Grodzisku Mazowieckim na rok szkolny 2017/2018 i 2018/2019

Regulamin realizacji projektów edukacyjnych w Gimnazjum w Dziadowej Kłodzie

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO W GIMNAZJUM W GRODŹCU

Już wkrótce matura 2007, czyli jak przygotować się do egzaminu? Scenariusz zajęć dla uczniów klas maturalnych, przeznaczony na godzinę wychowawczą.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE, KL Przewiduje się następujące formy sprawdzania wiedzy:

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTÓW EDUKACYJNYCH GIMNAZJUM IM. PAWŁA GÓRY W MRZEZINIE. Ustalenia ogólne

Regulamin realizacji projektów edukacyjnych w Gimnazjum nr 26 w Poznaniu (załącznik nr 2 do Statutu Szkoły)

Wyniki diagnozy uczniów klas pierwszych Publicznego Gimnazjum w Kowalewie Pomorskim z przedmiotu informatyka w roku szkolnym

ZAŁOŻENIA OGÓLNE. Cele konkursu

Plan działań szkolnego zespołu TIK Szkoła Podstawowa Nr 9 w Rumi

REGULAMIN REALIZACJI PROJEKTU EDUKACYJNEGO w PUBLICZNYM GIMNAZJUM IM. HENRYKA SIENKIEWICZA W SOBOLEWIE I. USTALENIA OGÓLNE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Regulamin realizacji projektów edukacyjnych

Projekty edukacyjne -jedna z ciekawszych form organizowania procesu kształcenia Realizacja programu edukacyjnego metodą projektu

Regulamin realizowania projektów edukacyjnych w Gimnazjum Nr 9 przy Zespole Szkół Nr 11 w Jastrzębiu Zdroju

Szczegółowe zasady realizacji projektu edukacyjnego w Zespole Szkół Samorządowy

Regulamin realizacji projektu edukacyjnego w Zespole Szkół w Bystrzycy

Transkrypt:

KOMPUTERY W PRACY Projekt edukacyjny dla uczniów klas 4 szkoły podstawowej z przedmiotu informatyka Współczesny świat został zdominowany przez technologię. Komputery, na początku używane jedynie przez wąskie grono specjalistów, obecnie przeniknęły do życia wielu ludzi zarówno osobistego, jak i zawodowego. Z roku na rok rośnie zapotrzebowanie na coraz nowsze, efektywniejsze i bardziej intuicyjne produkty stworzone przez informatyków. Projekt Komputery w pracy ma na celu ukazanie roli kompetencji informatycznych oraz urządzeń cyfrowych w wykonywaniu różnych zawodów. Cele ogólne projektu Rozwijanie umiejętności współpracy w grupie, dzielenia się wiedzą i pomysłami. Wykorzystanie umiejętności zdobytych na lekcjach informatyki przy realizacji projektu zespołowego. Uświadomienie uczniom, w jak wielu zawodach potrzebne są kompetencje informatyczne. Cele szczegółowe projektu A Uczeń: podaje przykłady zawodów, w których potrzebna jest umiejętność pracy na komputerze, dzieli je na zawody informatyczne i nieinformatyczne, wymienia kompetencje informatyczne, podaje zasady korzystania ze znalezionych materiałów. B Uczeń: przyporządkowuje kompetencje do odpowiednich zawodów, wymienia urządzenia cyfrowe używane przez przedstawicieli wybranych zawodów. C Uczeń: wyszukuje informacje w różnych źródłach, przestrzega przepisów prawa przy wykorzystywaniu materiałów w projekcie, tworzy elementy potrzebne podczas realizacji zadań, wykorzystując do tego także urządzenia cyfrowe, wykonuje pracę w programie graficznym, tworzy dokument tekstowy, przestrzegając zasad formatowania. Autor: Agnieszka Wołenkiewicz-Rekucka 1

D Uczeń: ocenia przydatność komputera w wykonywaniu poszczególnych zawodów, analizuje powierzone zadania oraz proponuje ich rozwiązanie, planuje etapy rozwiązywania zadań tak, aby zostały wykonane w wyznaczonym terminie, współpracuje z innymi, przestrzegając zasad i norm społecznych, wybiera sposób prezentacji efektów pracy. Wprowadzenie uczniów w tematykę projektu Przystąpienie do planowania i realizacji projektu powinno być poprzedzone zapoznaniem uczniów z tą metodą. Należy przedstawić główne założenia tego typu przedsięwzięć. Trzeba wyjaśnić, jakie są zasady pracy w zespole projektowym, jak efektywnie współpracować i przydzielać role podczas wykonywania zadań oraz jakie postawy członków zespołu pomagają skutecznie realizować założone cele. Przygotowanie do realizacji projektu Nauczyciel powinien omówić z uczniami główne założenia projektu. Podczas burzy mózgów można stworzyć mapę myśli obejmującą wszystkie kluczowe zagadnienia. Dzięki usystematyzowaniu i zdefiniowaniu pojęć nakreśla się cele, jakie przyświecają projektowi. Pytania wyznaczające główne zadania projektu to: Jakie są zawody informatyczne? Jaką rolę odgrywają technologie cyfrowe w wykonywaniu różnych zawodów nieinformatycznych? Jakie urządzenia cyfrowe są wykorzystywane współcześnie w miejscach pracy? Jakie umiejętności informatyczne wykorzystują osoby wykonujące zawody nieinformatyczne? Nauczyciel dzieli klasę na zespoły. Zwraca przy tym uwagę na to, aby w każdym z nich znaleźli się uczniowie posiadający różne umiejętności. Taki podział może wpłynąć na atrakcyjność prac, a także ułatwić współpracę i przydzielenie zadań poszczególnym członkom. Realizacja projektu Cały projekt jest podzielony na pięć zadań (mniejszych projektów tworzących główny projekt Komputery w pracy): 1. Mapa zawodów informatycznych 2. Plakat Zawody wczoraj i dziś 3. Spotkania z przedstawicielami zawodów nieinformatycznych 4. Infografika o kompetencjach i urządzeniach cyfrowych w zawodach nieinformatycznych 5. Szkolny quiz Komputery w pracy Projekt może być wykonywany etapami poszczególne zadania w terminach rozłożonych w ciągu całego roku szkolnego lub całościowo pod koniec roku szkolnego. W przypadku wyboru pierwszej możliwości ważne jest, aby terminy wykonania zadań nauczyciel dostosował Autor: Agnieszka Wołenkiewicz-Rekucka 2

do czasu, w którym uczniowie zdobywają odpowiednie umiejętności na lekcjach informatyki, np. przygotowanie infografiki po zajęciach dotyczących edytora grafiki, a napisanie quizu po omówieniu działu dotyczącego edytora tekstu. W całym procesie nauczyciel trzyma pieczę nad przebiegiem prac poszczególnych zespołów. Przed rozpoczęciem oraz po zakończeniu każdego z pięciu zadań należy przeprowadzić spotkania zespołów z nauczycielem. Podczas tych spotkań uczniowie powinni otrzymać od nauczyciela wskazówki przydatne w dalszej pracy. 1. Mapa zawodów informatycznych Pierwsze zadanie skupia się na zawodach informatycznych. Podczas jego realizacji uczniowie uświadamiają sobie, że nie istnieje jeden konkretny zawód informatyk, lecz tak jak w przypadku np. lekarzy, są w tej branży wyróżnione specjalności. Tworzona przez zespół mapa zawodów ma pokazywać różnorodność zawodów informatycznych oraz zadania, jakie są do nich przypisane. 1. Stworzenie listy zawodów informatycznych. 2. Wyszukanie informacji o poszczególnych zawodach informatycznych: umiejętności potrzebne do ich wykonywania, wykorzystywane urządzenia cyfrowe, materiał graficzny ilustrujący specyfikę zawodu. 3. Sporządzenie mapy zawodów informatycznych. Członkowie zespołów przygotowują listy zawodów informatycznych i podczas wspólnego spotkania scalają efekty swoich poszukiwań. Następnie wybierają zawody, na temat których będą poszukiwać informacji i dzielą się pracą (w zależności od wielkości zespołu nauczyciel decyduje o liczbie zawodów do opracowania przez poszczególne grupy). Po znalezieniu materiałów potrzebnych do wykonania mapy uczniowie wybierają sposób przedstawienia swojego pomysłu. Może to być na przykład praca plastyczna wykonana na papierze albo praca wykorzystująca aplikacje internetowe służące do tworzenia map myśli. 2. Plakat Zawody wczoraj i dziś Kolejne zadanie ma na celu uświadomienie uczniom, jak technologie cyfrowe wpłynęły na sposób wykonywania różnych zawodów. Plakat powinien ilustrować postęp technologiczny. 1. Wybranie zawodów do umieszczenia na plakacie. 2. Zebranie materiałów na temat wykonywania zawodów na przestrzeni lat: od czasów sprzed cyfryzacji do czasów obecnych. 3. Przygotowanie plakatu. Należy dopasować liczbę zawodów do wielkości zespołów. Plakat uczniowie mogą wykonać na przykład w programie graficznym MS Paint, a następnie zaprezentować poprzez wywieszenie wydruków na terenie szkoły lub umieszczenie cyfrowych wersji na stronie internetowej szkoły. Autor: Agnieszka Wołenkiewicz-Rekucka 3

3. Spotkania z przedstawicielami zawodów nieinformatycznych Uczniowie wyszukują chętne do udziału w spotkaniu osoby, które wykonują zawody nieinformatyczne i wykorzystują w pracy urządzenia oraz umiejętności cyfrowe. Samo podjęcie współpracy z takimi osobami i zaproszenie ich do szkoły jest już nie lada przedsięwzięciem. Rozmowy z gośćmi mogą się odbyć na terenie szkoły jako cykl krótkich spotkań lub jedno większe. 1. Organizacja spotkania z przedstawicielami zawodów nieinformatycznych. 2. Udokumentowanie spotkania: notatka, wykonanie zdjęć, wywiad. 3. Przedstawienie efektów pracy. Ważnym elementem realizacji tego zadania jest sporządzenie dokumentacji ze spotkania. Uczniowie wybierają sposób prezentacji. Ważne jest, aby przy realizacji zadania przestrzegali przepisów prawa, np. związanych z wykorzystaniem wizerunku osób. 4. Infografika o kompetencjach i urządzeniach cyfrowych w zawodach nieinformatycznych Uczniowie, bogatsi o wiedzę z poprzednich działań, będą mieli za zadanie stworzenie infografik dotyczących zawodów wybranych podczas konsultacji zespołu z nauczycielem. Przed przystąpieniem do realizacji należy zapoznać uczniów z pojęciem infografiki oraz zasadami tworzenia tej formy przedstawiania danych. Należy też uporządkować uprzednio zebrane informacje i ewentualnie uzupełnić nowymi. Ważne jest klarowne przydzielenie kompetencji i urządzeń cyfrowych do konkretnych zawodów to powinno znacznie ułatwić uczniom stworzenie czytelnej infografiki. Efekty pracy należy zaprezentować społeczności szkolnej, np. zamieścić je na stronie internetowej szkoły lub opublikować w gazetce szkolnej. 1. Wybór zawodów. 2. Utworzenie karty zawodu: nazwa, lista potrzebnych umiejętności, wykorzystywane urządzenia. 3. Przygotowanie infografiki i jej prezentacja. 5. Szkolny quiz Komputery w pracy Szkolny quiz jest zwieńczeniem całej rozłożonej w czasie akcji informacyjnej o zawodach wykorzystujących kompetencje i urządzenia cyfrowe. Wszystkie potrzebne informacje zostały zebrane na wcześniejszych etapach realizacji projektu, teraz zespół powinien jedynie przygotować plan i odpowiednie materiały do przeprowadzenia quizu. Potrzebne będą: scenariusz quizu, arkusze z pytaniami, karty odpowiedzi i dyplomy. 1. Przygotowanie scenariusza. 2. Przygotowanie arkuszy z pytaniami i kart odpowiedzi. 3. Przygotowanie dyplomów. 4. Przeprowadzenie quizu. Autor: Agnieszka Wołenkiewicz-Rekucka 4

Scenariusz, arkusze z pytaniami, karty odpowiedzi oraz dyplomy powinny być przygotowane w edytorze tekstu. Quiz powinien być skierowany do społeczności szkolnej, gdyż to uczniowie byli odbiorcami wcześniejszych działań. Ocena projektu Projekt podlega ocenianiu kształtującemu, które może zostać przeprowadzone po zakończeniu wszystkich zadań lub po każdym z nich oddzielnie. Drugie rozwiązanie niesie za sobą możliwość ewaluacji i przekazania uczniom informacji zwrotnej już w trakcie trwania projektu, dzięki czemu kolejne zadania będą oni podejmować z większą świadomością swoich mocnych i słabych stron. Zespoły powinny zaprezentować wykonane zadania społeczności szkolnej, np. poprzez wykorzystanie gazetek szkolnych czy strony internetowej szkoły. Autor: Agnieszka Wołenkiewicz-Rekucka 5