PUDŁO W GROCHY ALBO GĄBKA NA BIEGUNACH - warsztat nr 2, scenariusz

Podobne dokumenty
czyli Orkiestra Niewidzialnych Instrumentów

Laboratorum 4 Dioda półprzewodnikowa

SCENARIUSZ LEKCJI 5: Krokodyl

SCENARIUSZ DRUKARNIA GIER AKADEMIA ORANGE 2015

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

Materiał pomocniczy "Prezentacja" skopiowany dla każdego z dzieci arkusze papieru markery kredki flamastry klej nożyczki taśma klejąca lub magnesy

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota

ŚPIEWAJĄCA SAŁATKA WARZYWNO-OWOCOWA

Scenariusz nr 6 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

Warsztaty Dźwiękowe - Co w trawie piszczy?

Elemelek. Na straganie

Temat lekcji: Ty też możesz być Dobrym Obywatelem!

Tytuł zajęć. NAKARM SCOTTIEGO. Poziom edukacyjny/ przedmiot/ grupa przedmiotów. I etap edukacyjny. Cel główny realizacji zajęć

1. Właściwości obwodu elektrycznego z elementami połączonymi równolegle

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar II. Stwórz własnego robota Scenariusze lekcji i zajęć pozalekcyjnych

Ja i mój komputer Zadanie 1

Szyfry kody - scenariusz działania

OFERTA SZKOLEŃ DLA BIBLIOTEKARZY

Język komputera - Zadanie 2

Szkoła podstawowa klasa 1

Scenariusz. Data: Czas: Uczestnicy spotkania: klasa Liczba uczestników: Miejsce: Osoba prowadząca zajęcia:

Scenariusz zajęć nr 16 Temat: Jesienny bal gdzie rosną drzewa owocowe?

Scenariusz zajęć języka angielskiego w klasie I Piosenka 1 What time is it?

Szkoła podstawowa klasa 2 3

Scenariusz zajęć Temat: Jaka jest pogoda jesienią?

LI OLIMPIADA FIZYCZNA ETAP II Zadanie doświadczalne

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota

1. Właściwości obwodu elektrycznego z elementami połączonymi szeregowo

Along the Yellow Brick Road, czyli tworzymy mapę i łączymy sceny w dłuższe sekwencje

Chmurne archiwum - Zadanie 3

CHALLENGE your DESIGN THINKING Design Thinking Week 2014

Wyznaczanie krzywej ładowania kondensatora

Marnowanie żywności w szkołach. Jak edukować najmłodszych?

Pierwsza rozmowa z Roberto

Powtórzenie wiadomości z klasy II. Przepływ prądu elektrycznego. Obliczenia.

Numer obszaru: 7 Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu różnych przedmiotów. w nauczaniu wczesnoszkolnym

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota

3-6 lat edukacja przedszkolna. Temat : Kosz Pani Jesieni. Przedmiot: zajęcia zintegrowane Autor: Anna Świć Czas trwania: min (zależny od wieku

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar II. Stwórz własnego robota Scenariusze lekcji i zajęć pozalekcyjnych

Wiek: 7 10 lat (z modyfikacjami dostosowującymi zajęcia do potrzeb rozwoju i możliwości dzieci )

SCENARIUSZ ZAJĘĆ MOŻNA RÓŻNIĆ SIĘ POZYTYWNIE

MODUŁ GŁOSOWY INT-VG. 1. Właściwości. 2. Dane techniczne

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar II. Stwórz własnego robota Scenariusze lekcji i zajęć pozalekcyjnych

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Metody i techniki nauczania: dwiczenia praktyczne, metoda ekspresyjna.

Scenariusz nr 17 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

SCENARIUSZ ZAJĘĆ 2. o Temat: Mural - EKO/ FAUNA/ FLORA SZKOŁA!

IV. Reakcje utleniania i redukcji. Metale i niemetale

Podstawy elektroniki: praktyka

LEKCJA 2 Program do zdalnego sterowania robotem

Klasa I Część wspólna Klasa II Kształtowane dyspozycja Temat tygodniowy Temat dnia Ważymy. Co można kupić na wagę? Zagadnienia z podstawy programowej

Ćwiczenie 4 Pomiar prądu i napięcia stałego

Wzmacniacz tranzystorowy

Temat: Jak szybko płynie czas?

SCENARIUSZ ZAJĘĆ. Ewa Sprawka

Scenariusz zajęć nr 75 Temat: Czy pies jest najwierniejszym przyjacielem człowieka? rozmawiamy o naszych pupilach.

MoboLab roboty i tablety w Twojej szkole Obszar I. Zakoduj robota

MOSTY WOLNOŚCI. Scenariusz przygotowany w ramach projektu 5,5 miliona. Wdzięczni Ameryce

Scenariusz nr 3. Autor scenariusza: Danuta Bezczyńska. Blok tematyczny: Zdrowie - cenny skarb!

EDUKACJA KULTURALNA RAPORT EWALUACYJNY

Edukacja kulturalna Warsztat ewaluacyjny zespołu

Scenariusz zajęć nr 45 Temat: Idziemy do sklepu- obliczenia pieniężne.

Jak wykorzystać wspólne uczenie się w pracy sieci wsparcia? Warszawa września 2015

Sylabus kursu pt.: Jak przygotować kurs on-line na platformie Moodle. edycja 18

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

Badanie transformatora

Dziennikarze przyszłości

Scenariusz nr 39 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017

10 min. Kartki post it.

Działania na ułamkach zwykłych powtórzenie wiadomości

Imię i nazwisko/ kod identyfikacyjny (który zastosowano w badaniu I): Płeć: K M Szkoła (nazwa):

SPRAWOZDANIE ROCZNE z pracy sieci współpracy i samokształcenia "Nowoczesne technologie w edukacji" za rok szkolny 2013/2014

Pierwsze kroki Roberto (przód/tył)

Konspekt udostępniamy na zasadach: zachowania informacji o autorstwie tylko niekomercyjnego wykorzystania

JAK NAPISAĆ SCENARIUSZ LOKALNY?

Pomiar podstawowych wielkości elektrycznych

Scenariusz nr 29 zajęć edukacji wczesnoszkolnej. Metryczka zajęć edukacyjnych. Cele operacyjne. Środki dydaktyczne

Test powtórzeniowy. Prąd elektryczny

IV A. Reakcje utleniania i redukcji. Metale i niemetale

SPOTKANIE SORE Z DYREKTOREM SZKOŁY

1.1a- uważnie słucha wypowiedzi i korzysta z przekazywanych informacji; 1.1c-wyszukuje w tekście potrzebne informacje;

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Pomiary elektryczne: Szeregowe i równoległe łączenie żarówek

Co to jest komunikat? Zadanie 1

SCENARIUSZ ZAJĘĆ W KLASACH ŁĄCZONYCH I i II

SCENARIUSZ ZAJĘĆ 1. o Temat: ARANŻACJA WNĘTRZ Magazynie, otwórz się!

Dodawanie ułamków zwykłych lekcja w kl.ivb mgr Sylwia Naliwko nauczyciel matematyki w Zespole Szkół im.ks. Jerzego Popiełuszki w Juchnowcu Górnym

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 5 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram przypadków uŝycia. Materiały dla nauczyciela

Scenariusz zajęd Temat: Który z mazurków jest najważniejszy dla Polaków?

a) Zdobycie wiedzy i umiejętności na temat sprzedaży przez telefon w tym: - badania potrzeb poprzez pytania celowe (otwarte / zamknięte)

Wdrożenie infrastruktury Cisco Spark w kancelarii DGP w Krakowie

temat: Poznajemy nasze emocje WYCHOWAWCZEJ II SCENARIUSZ LEKCJI Autor scenariusza mgr inż. Wojciech Szczepaniak

PRAWO OHMA DLA PRĄDU PRZEMIENNEGO

PRZEWODNIK DLA NAUCZYCIELA Geografia

NAZWA PRODUKTU: Skaczący dron robot Bounce Car z kamerą Wi-Fi sterowany ze smartfona Y136 Cechy produktu

Wielofunkcyjny przełącznik modułowy

PLAN PRACY WYCHOWAWCZO DYDAKTYCZNEJ NA MIESIĄC PAŹDZIERNIK 2016 r. W GRUPIE 4 LATKÓW BIEDRONKI

Transkrypt:

- warsztat nr 2, scenariusz

cel warsztatu Podniesienie wiary młodego człowieka w swoje możliwości kreowania nowych form projektowych. Wzrost wiedzy na temat systemów Arduino (tworzenie scenariuszy interakcji oraz programowanie Arduino) ćwiczenie pierwsze // 10 minut Zapoznanie uczestników z wszystkimi elementami układu elektronicznego, który będziemy tworzyć podczas warsztatu (system Arduino, płytka montażowa, dioda, opornik, program Arduino). Prowadzący pokazuje uczestnikom wszystkie elementy, opowiadając krótko o ich funkcjach.

ćwiczenie drugie // 10 minut Czy to możliwe żeby człowiek przewodził prąd? Jeśli tak to dlaczego tak się dzieje? Odpowiedzi na te pytania uzyskamy dzięki uniwersalnemu miernikowi elektronicznemu, które zmierzy opór każdego uczestnika. Finalnie prowadzący zadaje pytanie jak stworzyć układ elektroniczny z samych oporników, którymi jesteśmy my sami? Odpowiedź brzmi - stworzyć koło, chwycić się za ręce, dwójka osób z koła chwyta za elektrody miernika. Uczestnicy wykonują zadanie. ćwiczenie trzecie // 25 minut Tworzenie układu elektronicznego złożonego z diody, opornika, systemu Arduino z pomocą plasz dydaktycznych oraz programowanie częstotliwości migania diody. Uczestnicy mają za zadanie włożyć w płytkę montażową diodę i opornik (posługując się planszą nr 5) oraz podłączyć pod system Arduino (plansza nr 6). Rezultatem dobrze wykonanego zadania jest mrugająca dioda. Zgodnie z planszą nr 7, programujemy świecenie diody w open source owym programie Arduino.

PLANSZA PIERWSZA - SYSTEM ARDUINO PLANSZA DRUGA - PŁYTKA MONTAŻOWA PLANSZA TRZECIA - OPORNIK, DIODA I KABELKI POTRZEBNE DO PODŁĄCZENIA UKŁADU POD SYSTEM ARDUINO

PLANSZA CZWARTA - SCHEMAT PRZEPŁYWU PRĄDU PLANSZA PIĄTA - SCHEMAT TEGO, W JAKI SPOSÓB ZAINSTALOWAĆ NA PŁYTCE MON- TAŻOWEJ DIODĘ I OPORNIK

PLANSZA SZÓSTA - SCHEMAT, W JAKI SPOSÓB POŁĄCZYĆ PŁYTKĘ MONTAŻOWĄ Z SYSTEM ARDUINO PLANSZA SIÓDMA - SZKIC PROGRAMOWANIA ARDUINO, WPŁYWANIE NA CZĘSTOTLIWOŚĆ ŚWIECENIA DIODY Plansze mona wydrukować pobierając je ze strony internetowej: http://www.pudlo.wwarszawie.org.pl/do-pobrania/scenariusze.html

ćwiczenie czwarte // 15 minut Prowadzący kładzie na stole różne warzywa i owoce (5 sztuk, np: jabłko, gruszka, pomarańcza, ziemniak, cebula). Zadanie polega na nagraniu głosów, zdań wypowiedzianych przez uczestników, którzy wcielają się w rolę owoców i warzyw i przedstawiają się w jakiś zabawny sposób, np. Część jestem cebula i wcale nie jestem za grubo ubrana itp. Prowadzący nagrywa dźwięki i pokazuje w jaki sposób wykorzystać nagrania plus owoce do interaktywnej pomocy edukacyjnej. Skrypt z kodowania układu wykorzystującego odgłosy i warzywa i owoce znajduje się w materiałach do pobrania.

ćwiczenie piąte // 25 minut Praca w grupach. Uczestnicy mają zaprojektować interakcję w pudełku edukacyjnym. Ustalają cel pudełka (czego ma nauczyć?) oraz elementy i scenariusz interakcji (co się zadzieje i w jakim momencie). Mogą mieć do dyspozycji szablony pudełek, flamastry, karteczki typu post-it. Uczestnicy prezentują swoje pomysły.

ewaluacja // 5 minut Każdy z uczestników dostaje pakiet haseł takich jak: organizacja, prowadzącyc/a, nowa wiedza, nowe umiejętności, czas trwania, miejsce spotkania etc. W zależności od oceny wrzuca hasło do kosza (negatywna ocena) albo do walizki (pozytywna ocena), które ustawione są na środku sali.

organizatorzy / grantodawcy / kontakt OSOBA DO KONTAKTU: Edyta Ołdak, tel. 601910303, mail: edyta.oldak@wwarszawie.org.pl Organizator projektu: Współorganizatorzy: Projekt został dofinansowany ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego oraz Urzędu m.st. Warszawy Projekt jest dostępny na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 3.0 Polska