HISTORIA Simba w końcu powrócił w rodzinne strony, by odzyskać należny sobie tytuł Króla Lwiej Ziemi. Skaza uciekł, wszystkie hieny zostały wygnane. Niestety w czasie panowania Skazy zmieniło się oblicze krainy. Wiele zwierząt, nie godząc się z terrorem wprowadzonym przez Skazę i hieny, opuściło Lwią Ziemię i znalazło nowe domy. Simba próbuje na nowo zorganizować swoje państwo. Dlatego prosi Gossangoę, by wysłał postrzelony duet Timona i Pumbę z niezwykle ważną misją. Mają odnaleźć zwierzęta i przekonać je, żeby wróciły do Lwiej Ziemi. Gossangoa to mądry stary nosorożec, który dobrze zna Timona i Pumbę. Nie wątpi w ich skuteczność, ale wie, że rzadko potrafi ą się skupić tylko na wyznaczonym zadaniu. Dlatego musisz im pomóc! Przyłącz się do Timona i Pumby i wyrusz z nimi w pełną zabawnych przygód wyprawę w głąb dżungli. Spróbujcie razem sprowadzić zwierzęta do ich rodzinnej Lwiej Ziemi. MINIMALNE WYMAGANIA SYSTEMOWE Jeśli Twój komputer nie spełnia następujących wymagań, gra Król Lew Powrót do Lwiej Ziemi nie będzie działała prawidłowo. System operacyjny: Windows XP Procesor: Intel Pentium II 266 MHz Pamięć: 128 MB RAM 120 MB wolnego miejsca na dysku 16-bitowa karta dźwiękowa zgodna z DirectX 16-bitowa karta grafi czna 32 MB zgodna z DirectX 8.0 Napęd: CD-ROM 8x Drobne trudności w drukowaniu mogą wystąpić przy korzystaniu z następujących typów drukarek: Lexmark Z32, Z53 i 3200. Uwaga! Oprócz powyższego, zaleca się sprawdzenie, czy poszczególne komponenty komputera korzystają z najnowszego oprogramowania. W przypadku jakichkolwiek wątpliwości, prosimy zajrzeć do części instrukcji zawierającej rady dla klientów. Zalecana konfi guracja systemu Żeby odtwarzać grę Król Lew Powrót do Lwiej Ziemi Disney Interactive proponuje następującą konfi gurację systemu: Procesor Pentium II, 450 MHz lub szybszy 256 MB RAM 1
Ograniczona odpowiedzialność za działanie w systemie MICROSOFT WINDOWS 2000 Gra przystosowana jest do działania w systemach Microsoft Windows 98, Millennium i XP. Chociaż możliwe jest zainstalowanie jej w systemie Windows 2000, nie gwarantujemy pełnej jej zgodności z tym systemem. Microsoft Windows 2000 to system przystosowany głównie do zastosowań profesjonalnych. Gry produkowane przez Disney Interactive przeznaczone są wyłącznie do użytku domowego. Obecnie nie planuje się wydania żadnych uaktualnień ani patchy (łat), które gwarantowałyby pełną funkcjonalność produktów Disney Interactive w systemie Windows 2000. Microsoft udostępnia uaktualnienia (Windows 2000 Compatibility Updates), które mogą umożliwić uruchomienie już istniejących programów. Nie gwarantuje to jednak pełnej zgodności wszystkich programów. Disney Interactive nie ponosi odpowiedzialności za nieprawidłowe działanie swoich programów w systemie Windows 2000. Więcej informacji dotyczących uaktualnień Windows 2000 można uzyskać na stronie fi rmy Microsoft albo w dokumentacji dołączonej do systemu operacyjnego. Microsoft i Windows są zarejestrowanymi znakami handlowymi Microsoft Corporation w USA i innych krajach. INSTALACJA GRY Przed rozpoczęciem instalacji gry należy zamknąć wszystkie inne programy i aplikacje, a także wszystkie aktywne wygaszacze ekranu, programy narzędziowe, antywirusowe, aplikacje zarządzania energią lub podobne, aby nie wpływały negatywnie na instalację. Gdy już wszyst kie programy są zamknięte, należy umieścić płytę CD w napędzie CD-ROM. Jeśli włączona jest funkcja Autoodtwarzania płyt CD, po włożeniu płyty pojawi się ekran powitalny. Proszę postępować zgodnie z kolejnymi wskazówkami programu instalacyjnego. Jeśli ekran powitalny się nie pojawi, należy: 1. Na Pasku zadań Windows kliknąć na przycisk Start i wybrać Uruchom.... 2. W okienku Otwórz wpisać D:\setup.exe (gdzie D: to litera oznaczająca napęd CD-ROM) i kliknąć na przycisk OK. 3. Kliknąć na przycisk Zainstaluj, aby zainstalować program. 4. Postępować zgodnie z kolejnymi wskazówkami programu instalacyjnego. Uwaga: Jeżeli przy próbie uruchomienia gry na systemie Windows XP napotkasz problemy, uruchom grę w trybie zgodności z Windows 98/Me. W tym celu kliknij prawym klawiszem myszy na ikonę programu znajdującą się na pulpicie, a następnie wybierz Właściwości. W zakładce Zgodność zaznacz Uruchom ten program w trybie zgodności z: i wybierz z listy Windows 98/Windows Me. JAK ROZPOCZĄĆ GRĘ Jeśli włączona jest funkcja Autoodtwarzania płyt CD, po włożeniu płyty pojawi się ekran startowy. Kliknij na przycisk Graj, aby uruchomić grę. Jeśli ekran się nie pojawi, należy na Pasku zadań kliknąć na przycisk Start i wybrać Programy (Windows 98/Me) albo Wszystkie programy (Windows XP). Następnie należy wybrać Disney Interactive i Król Lew: Powrót do Lwiej Ziemi i kliknąć na ikonę Król Lew: Powrót do Lwiej Ziemi. 2
USUWANIE GRY Aby odinstalować grę, należy: 1. Na Pasku zadań kliknąć na przycisk Start i wybrać Programy (Windows 98/Me) lub Wszystkie programy (Windows XP). 2. Wybrać folder Disney Interactive, następnie Król Lew: Powrót do Lwiej Ziemi i kliknąć na ikonę Odinstaluj Król Lew: Powrót do Lwiej Ziemi. 3. Postępować zgodnie z instrukcjami pojawiającymi się na ekranie. ZASADY GRY KRÓL LEW POWRÓT DO LWIEJ ZIEMI Logowanie Po załadowaniu gry, na monitorze pojawi się ekran logowania. Wpisz swoje imię w pustym okienku, a następnie kliknij na Timonie, żeby zatwierdzić swój wybór. Aby kontynuować zapisaną wcześniej grę Za pomocą strzałek znajdujących się w ekranie logowania, nad i pod okienkiem na imię, przejrzyj zapisane wcześniej gry. Następnie kliknij na Timonie, żeby zatwierdzić wybór gry, którą chcesz kontynuować. Aby usunąć zapisaną wcześniej grę Za pomocą strzałek znajdujących się w ekranie logowania, nad i pod okienkiem na imię, przejrzyj zapisane wcześniej gry. Następnie kliknij na Pumbie, żeby zatwierdzić wybór gry, którą chcesz usunąć. Tryby gry Po zalogowaniu się, musisz wybrać tryb gry. W grę Król Lew - Powrót do Lwiej Ziemi możesz grać w dwóch różnych trybach: w Trybie Przygodowym w Trybie Powtórkowym Uwaga: Grając pierwszy raz w grę Król Lew Powrót do Lwiej Ziemi, musisz wybrać TRYB PRZYGODOWY Grając w tym trybie, przeżywasz całą przygodę od początku do końca. Timon, Pumba i Ty musicie odwiedzić każde miejsce umieszczone na mapie i starać się przekonać każde ze zwierząt, żeby wróciło z wami do Lwiej Ziemi. Pamiętaj, że kiedy pierwszy raz grasz w grę Król Lew Powrót do Lwiej Ziemi, musisz wybrać Tryb Przygodowy. 3
TRYB POWTÓRKOWY Jeśli w ekranie logowania wybierzesz jedną z wcześniej zapisanych gier, a następnie wybierzesz Tryb Powtórkowy, uzyskasz dostęp do zadań, które już raz udało Ci się wykonać. Dzięki temu trybowi możesz powtarzać ulubione zadania tyle razy, ile tylko zechcesz. Bonusy Ta opcja jest dostępna dopiero po przejściu całej gry w Trybie Przygodowym i doprowadzeniu wszystkich zwierząt do Lwiej Ziemi. Kiedy pomyślnie wykonasz wszystkie zadania, uzyskasz dostęp do czterech minigier bonusowych. Stopnie trudności W grze Król Lew Powrót do Lwiej Ziemi są dwa stopnie trudności: łatwizna i twardszy orzech. Kliknij na Timonie lub na Pumbie, żeby wybrać stopień trudności, który Ci odpowiada. Jak zapisać i/lub zakończyć Twoją grę Kiedy klikniesz na czerwonym owadzie, znajdującym się w prawym dolnym rogu ekranu, pojawią się trzy opcje: możesz zachować bieżącą grę, rozpocząć nową przygodę lub zakończyć grę. Pomoc Jeśli nie wiesz, co robić dalej, skorzystaj z pomocy! W każdej chwili możesz kliknąć na żółtym owadzie, znajdującym się w prawym dolnym rogu ekranu. Zjawi się Gossangoa, który wytłumaczy Ci, jakie zadania musisz wykonać, żeby ukończyć dany poziom. JAK GRAĆ W GRĘ KRÓL LEW POWRÓT DO LWIEJ ZIEMI W TRYBIE PRZYGODOWYM Po zalogowaniu się, wyborze Trybu Przygodowego i stopnia trudności, zaczekaj aż zjawi się Gossangoa i powie, co Timon, Pumba i Ty musicie zrobić. Kiedy Gossangoa skończy wyjaśniać zasady gry, na ekranie pojawi się mapa na kamieniu. Na tej mapie zaznaczone są miejsca, w których znajdziesz zwierzęta, które będziecie musieli sprowadzić z powrotem do Lwiej Ziemi. Kliknięcie na zwierzęciu na mapie zaprowadzi Cię do jego nowego domu. Poza wieloma trudnymi zadaniami, w Trybie Przygodowym, w stopniu twardszy orzech znajdziesz quiz sprawdzający Twoją wiedzę o zwierzętach. Kiedy klikniesz na którymś ze zwierząt na mapie, Gossangoa zada Ci kilka pytań dotyczących tego zwierzęcia. Jeśli uda Ci się odpowiedzieć prawidłowo, dostaniesz się do kryjówki danego zwierzęcia i spróbujesz je przekonać, żeby wróciło do Lwiej Ziemi. Możesz klikać na zwierzętach w dowolnej kolejności, poza dwoma wyjątkami: żeby przekonać Rockameleona, by za Tobą podążył, trzeba będzie mu ofi arować trzy kwiatki; żeby się zbliżyć do Makuru Kse Kse, trzeba zaczekać aż zajdzie słońce i pajęczyca zaśnie. Kliknięcie na ikonce, znajdującej się w lewym dolnym rogu ekranu, w każdej chwili pozwoli Ci wrócić do mapy. Dzięki mapie nie zapomnisz o żadnym zwierzęciu, które trzeba przekonać, by wróciło do Lwiej Ziemi. Po każdej udanej misji, wizerunek zwierzęcia na mapie przygaśnie. W trakcie wykonywania zadań, poruszaj Timonem i Pumbą za pomocą kursora. Ale uważaj czasem się zdarza, że operowanie kursorem wcale nie jest łatwe. 4
JAK GRAĆ W GRĘ KRÓL LEW POWRÓT DO LWIEJ ZIEMI W TRYBIE POWTÓRKOWYM Wybierając ten tryb, możesz wracać do ulubionych zadań tyle razy, ile tylko zechcesz. Po zalogowaniu się, wybierz zapisaną wcześniej grę, a następnie na ekranie TRYB GRY kliknij na słowie ZADANIA. Pojawi się ekran głównego menu z wizerunkami wszystkich zadań, które udało ci się z powodzeniem wykonać w Trybie Przygodowym. Do tych zadań możesz wrócić i wykonać je jeszcze raz. Jeśli wizerunek jakiegoś zadania jest przygaszony oznacza to, że tego zadania nie udało Ci się wykonać w Trybie Przygodowym. W tym wypadku musisz wrócić do Trybu Przygodowego i spróbować wykonać to zadanie. Dopiero wtedy stanie się możliwe powtórzenie go w Trybie Powtórkowym. Za każdym razem, kiedy wybierzesz jakieś zadanie, musisz się zdecydować na któryś z dwóch stopni trudności łatwiznę lub twardszy orzech. Żeby przejść do innego zadania, kliknij na ikonce znajdującej się w lewym dolnym rogu ekranu. Wrócisz do ekranu głównego menu, z którego możesz wybrać dowolne zadanie. 5
POMOC TECHNICZNA CD PROJEKT Przed skorzystaniem z naszej pomocy technicznej zachęcamy do zapoznania się z instrukcją gry. Upewnij się również, że w Twoim komputerze są zainstalowane wszystkie niezbędne uaktualnienia do systemu operacyjnego oraz najnowsze wersje sterowników do urządzeń. W celu zapewnienia jak najlepszego wsparcia technicznego uruchomiliśmy internetową Bazę Pomocy Technicznej, która jest pomocna w szybkim rozwiązywaniu problemów z uruchomieniem czy działaniem gier komputerowych. Wystarczy wejść na naszą stronę internetową: http://www.cdprojekt.pl/pomoc i zapoznać się z najczęściej zadawanymi pytaniami dotyczącymi wydawanych przez nas gier. INTERNET: Pomoc techniczna na naszej stronie internetowej to najlepsza i najskuteczniejsza droga do znalezienia rozwiązania problemu z posiadaną grą. Znajdziesz tam dokładnie takie same odpowiedzi, jakie otrzymasz pisząc lub dzwoniąc do jednego z naszych pracowników pomocy technicznej. Serwis ten jest całkowicie darmowy i dostępny bez przerwy 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu. EMAIL: Jeżeli z jakiegoś powodu nie znajdziesz odpowiedzi na nurtujące Cię pytanie na naszej stronie internetowej, możesz zwrócić się bezpośrednio do pracownika pomocy technicznej. Wystarczy, że w naszej bazie pomocy technicznej klikniesz link Zgłoś problem do pracownika działu pomocy technicznej. Sprawdź czy dokładnie opisałeś problem i czy umieściłeś wszystkie potrzebne informacje na temat Twojej konfi guracji sprzętowej, ponieważ tylko wtedy będziemy mogli szybko i skutecznie pomóc. TELEFON I TRADYCYJNA POCZTA: Jeśli jednak nie posiadasz dostępu do Internetu możesz zadzwonić do nas pod numer 022 487 57 58, możesz również wysłać do nas list na adres CD Projekt, Jagiellońska 74, 03 301 Warszawa (koniecznie z dopiskiem Pomoc Techniczna ). Bądź przed komputerem, gdy zadzwonisz do nas lub miej przy sobie zapisane podstawowe parametry konfi guracji komputera, szczególnie: typ karty grafi cznej, karty muzycznej, procesora oraz wersję systemu operacyjnego, to w dużym stopniu ułatwi rozwiązanie problemu. Dział pomocy technicznej pracuje od poniedziałku do piątku w godzinach 9.00 17.00, dlatego też nie zastaniesz nas w pracy w sobotę, czy w dni świąteczne. REKLAMACJE: Prosimy, nie wysyłaj do nas żadnych gier czy też samych płyt przed wcześniejszym skontaktowaniem się z działem pomocy technicznej, być może problem uda się rozwiązać bez ponoszenia dodatkowych kosztów. Jeżeli jednak stwierdzisz, że zakupiona gra ma uszkodzone nośniki, możesz skorzystać z naszej gwarancji. 6
GWARANCJA ORAZ PRAWA AUTORSKIE Mamy przyjemność oddać w Państwa ręce najwyższej jakości oprogramowanie, dzięki któremu możecie przenieść się w świat komputerowej rozrywki. Jest ono owocem wielomiesięcznej, wytężonej pracy jego twórców, których celem było przygotowanie produktu kompletnego i satysfakcjonującego Państwa gusty. Akceptując warunki niniejszej umowy i przestrzegając postanowień odnośnie ochrony prawnej tego produktu, dajecie Państwo jego autorom motywację i możliwość dalszej pracy nad podnoszeniem standardu ich gier. W imieniu fi rmy CD Projekt, wyłącznego dystrybutora na terenie Polski, prosimy o dokładne zapoznanie się z warunkami niniejszej umowy oraz wszelkimi dodatkowymi warunkami udzielenia licencji (zwanymi łącznie umową ). Rozpoczęcie korzystania z niniejszego oprogramowania oznacza przyjęcie warunków niniejszej umowy. Wyłącznym dystrybutorem na terenie Polski jest: CD PROJEKT Sp. z o.o., ul. Jagiellońska 74, 03 301 Warszawa WARUNKI GWARANCJI: 1. CD PROJEKT gwarantuje nabywcy, że nośnik, na którym Oprogramowanie zostało dostarczone, będzie wolny od wad materiału i wykonania oraz niezainfekowany wirusami komputerowymi. 2. W przypadku stwierdzenia w okresie 90 dni od daty zakupu jakichkolwiek wad fi zycznych nośnika, uniemożliwiających korzystanie z Oprogramowania, a powstałych bez winy Użytkownika, CD PROJEKT zapewnia bezpłatną wymianę dostarczonego do magazynu Dystrybutora nośnika (wraz z kopią rachunku kupna), na nowy wolny od wad, bądź przy braku możliwości wymiany zwrot kosztów zakupu. 3. Niniejsza gwarancja nie obejmuje samego Oprogramowania. Wydawca, będąc zarazem posiadaczem praw autorskich, zapewnia użytkownikowi oprogramowanie w stanie, w jakim jest ( jak widać ). 4. Postanowienia zawarte w tej umowie w żaden sposób nie modyfi kują i nie umniejszają ustawowych praw konsumenta. Gwarancja CD Projekt stanowi dodatek znacząco je rozszerzający o nowe przywileje i mający na celu umożliwienie klientom CD Projekt szybsze, nowocześniejsze i mniej sformalizowane korzystanie z przysługującej im gwarancji. 5. Gwarancja obowiązuje na terenie Rzeczpospolitej Polskiej. WYŁĄCZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODĘ: 1. CD Projekt, w maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo, wyłącza odpowiedzialność za jakiekolwiek szkody specjalne, przypadkowe, pośrednie lub wtórne będące następstwem używania bądź niemożliwości używania niniejszego oprogramowania. 2. W żadnym przypadku odpowiedzialność CD Projekt względem nabywcy niniejszych postanowień nie przekroczy sumy opłaty, jaką Nabywca uiścił za grę. INFORMACJA O PRAWIE AUTORSKIM: 1. Jeżeli w sposób wyraźny nie zostało zaznaczone co innego, wszystkie prawa autorskie, zarówno osobiste jak i majątkowe, do wszystkich składników Oprogramowania przysługują Wydawcy. Oprogramowanie to chronione jest prawem autorskim, porozumieniami międzynarodowymi o prawie autorskim oraz innym ustawodawstwem i porozumieniami międzynarodowymi o ochronie praw na dobrach niematerialnych. Naruszenie tych praw podlega odpowiedzialności cywilnej i karnej. 2. Wszystkie znaki handlowe, znaki stosowane do oznaczenia usług, nazwy handlowe użyte w Oprogramowaniu bądź dołączonej do niego dokumentacji są własnością odpowiednich podmiotów i jako takie podlegają ochronie prawnej. LICENCJA UŻYTKOWNIKA: 1. W związku z niniejszą umową Użytkownik nabywa ograniczone prawo do użytkowania oprogramowania będącego przedmiotem tej umowy. 2. Użytkownik ma prawo do zainstalowania i używania oprogramowania zgodnie z jego przeznaczeniem na jednym stanowisku komputerowym. 3. Rozpowszechnianie, kopiowanie, wykorzystywanie do celów zarobkowych bez pisemnej zgody CD Projekt podlega odpowiedzialności cywilnej i karnej. 7
OSTRZEŻENIE O EPILEPSJI Niektóre osoby narażone na działanie migoczącego światła lub pewnych jego naturalnych kombinacji mogą doznać ataku epilepsji lub utraty przytomności. Powodem wystąpienia tych ataków może być między innymi oglądanie telewizji lub użytkowanie gier komputerowych. Przypadłości te mogą wystąpić również u osób, u których nigdy wcześniej nie stwierdzono epilepsji, i które nigdy wcześniej nie doznały epileptycznych ataków. Jeśli ty lub ktokolwiek z twojej rodziny miał kiedykolwiek objawy wskazujące na epilepsję (ataki epileptyczne lub nagłe utraty przytomności) i był lub jest wrażliwy na migotanie światła, powinien, przed uruchomieniem gry, zasięgnąć porady lekarskiej. Zalecamy również, aby rodzice nadzorowali dzieci bawiące się grami komputerowymi. Jeżeli stwierdzisz u siebie lub u dziecka występowanie następujących objawów: duszności, zaburzenia wzroku, skurcze powiek i mięśni oczu, utratę przytomności, zaburzenia błędnika, drgawki lub konwulsje, natychmiast wyłącz komputer wezwij lekarza. 8