i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń

Podobne dokumenty
KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki Oddziały gimnazjalne SP 3 w Gryfinie, klasy II.

WŁASNY PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI

1. Wymagania ogólne i szczegółowe cele edukacyjne kształcenia i wychowania

KARTA ZGŁOSZENIA NAZWA SZKOŁY: Imię i nazwisko uczestnika. uczestnika Opiekun Kontakt do opiekuna (tel. lub )

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA NA LEKCJACH INFORMATYKI W GIMNAZJUM NR 55

REGULAMIN IV Powiatowego Konkursu Informatycznego BAJTEK dla uczniów szkół gimnazjalnych

INFORMATYKA W GIMNAZJUM Niezbędne wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

KONKURS INFORMATYCZNY GIMNAZJUM

Wymagania - informatyka

INFORMATYKA W GIMNAZJUM Niezbędne wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Przedmiotowy System Oceniania osiągnięć edukacyjnych ucznia.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM

OCENIANIA Z INFORMATYKI

REGULAMIN. organizacji Międzyszkolnego Konkursu BIT dla uczniów klas VI szkoły podstawowej

Program nauczania. INFORMATYKA dla gimnazjum

Program nauczania. INFORMATYKA dla gimnazjum

Podstawa programowa kształcenia ogólnego informatyki w gimnazjum

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

REGULAMIN. konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych w roku szkolnym 2014/2015.

REGULAMIN. organizacji konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych w województwie podkarpackim w roku szkolnym 2015/2016

Konkurs organizowany jest pod patronatem firmy STX Next.

REGULAMIN. konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych w roku szkolnym 2013/2014.

- 1 - Liczba godzin. Nr lekcji. Nr punktu w podręczniku. Zagadnienia do realizacji według podstawy programowej (treści nauczania)

PODSTAWA PROGRAMOWA KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO DLA GIMNAZJÓW I SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH, KTÓRYCH UKOŃCZENIE UMOŻLIWIA PRZYSTĄPIENIE DO EGZAMINU MATURALNEGO

REGULAMIN Konkursu INFORMATYCZNO- PROGRAMISTYCZNY dla uczniów gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

Wymagania edukacyjne i sposoby sprawdzania edukacyjnych osiągnięć uczniów z informatyki

INFORMATYKA

WYMAGANIA PROGRAMOWE INFORMATYKA DLA KLAS IV-VIII. II Programowanie i rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem komputera i innych urządzeń cyfrowych

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne Wymagania edukacyjne

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Wybrane wymagania dla informatyki w gimnazjum i liceum z podstawy programowej

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Informatyk. z Dąbrówki. mgr Bartosz Szachta

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

II. ZAKRES WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI WYMAGANY NA POSZCZEGÓLNYCH ETAPACH KONKURSU

INFORMATYKA KL V. dopuszczającą dostateczną dobra bardzo dobra celująca Minimalna liczba ocen

3.1. Na dobry początek

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I gimnazjum

Podstawa programowa - zajęcia komputerowe

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA UCZNIÓW KLAS IV-VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 1 IM. ADAMA MICKIEWICZA W SZCZECINKU

Plan wynikowy do realizacji informatyki w gimnazjum (cykl dwuletni, II rok nauczania) opracowany na podstawie podręcznika

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

REGULAMIN. organizacji konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych w województwie podkarpackim w roku szkolnym 2011/2012

WYMAGANIA EDUKACYJNE DLA KLASY 4 powstałe w oparciu o nową podstawę programową i program nauczania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Aktualna podstawa programowa zajęć komputerowych i informatyki

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Informatyka. Podstawowe tematy

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

INFORMATYKA WYMAGANIA OGÓLNE

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI

INFORMATYKA treści nauczania i system oceniania. Cele edukacyjne. Treści nauczania wymagania szczegółowe

INFORMATYKA POZIOM ROZSZERZONY

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem, jego oprogramowaniem i korzystanie z sieci komputerowej. Uczeń:

SCENARIUSZ TEMATYCZNY. Prawa Keplera (fizyka, informatyka poziom rozszerzony)

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Materiał nauczania z podziałem na jednostki lekcyjne

SZKOŁA PODSTAWOWA Nr 217 im. Obrońców Radiostacji AK w Rembertowie Warszawa ul. Paderewskiego 45

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

Rozkład materiału do zajęć z informatyki. realizowanych według podręcznika

WYMAGANIA EDUKACYJNE I KYTERIA OCENIANIA

Ogólne cele kształcenia na zajęciach komputerowych:

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych 2016/2017

Plan wynikowy do realizacji informatyki w gimnazjum (cykl dwuletni, I rok nauczania) opracowany na podstawie podręcznika

REGULAMIN. organizacji konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych w województwie podkarpackim w roku szkolnym 2013/2014

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:

opracowane na podstawie podręcznika:

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych w klasie VI

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra Multimedia

ZAPROGRAMUJ SIĘ NA ROZWÓJ

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 7 opracowane na podstawie podręcznika:

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

Wymagania edukacyjne z informatyki i technologii informacyjnej

Rozkład materiału nauczania. Informatyka. Po prostu zakres podstawowy

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI dla klasy III gimnazjalnej, Szkoły Podstawowej w Rychtalu

Kryteria oceniania z Technologii Informacyjnej

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

INFORMATYKA I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Część I. Uwaga: Akceptowane są wszystkie odpowiedzi merytorycznie poprawne i spełniające warunki zadania. Zadanie 1.1. (0 3)

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA III

Szkoły ponadgimnazjalne, PODSTAWA PROGRAMOWA. Cele kształcenia wymagania ogólne

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IIIa gimnazjum

KRYTERIA WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH Z INFORMATYKI. dla klasy II

według programu Lekcje z komputerem autorstwa W. Jochemczyk, I. Krajewska-Kranas, A. Samulska, W. Kranas, M. Wyczółkowski

Przedmiotowy system oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe oraz informatyka w Szkole Podstawowej nr 12 we Wrocławiu

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy VI

Transkrypt:

Wymagania edukacyjne Informatyka III etap edukacyjny (gimnazjum) Uczeń potrafi I. Bezpiecznie posługiwać się komputerem i jego oprogramowaniem, wykorzystywać sieć komputerową; komunikować się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych. II. Wyszukiwać, gromadzić i przetwarzać informacje z róŝnych źródeł; opracowywać za pomocą komputera: rysunki, teksty, dane liczbowe, motywy, animacje, prezentacje multimedialne. III. Rozwiązywać problemy i podejmować decyzje z wykorzystaniem komputera, z zastosowaniem podejścia algorytmicznego. IV. Wykorzystywać komputer oraz programy i gry edukacyjne do poszerzania wiedzy i umiejętności z róŝnych dziedzin oraz do rozwijania zainteresowań. V. Ocenić zagroŝenia i konieczność ograniczeń przy dostępie do internetu, docenić społeczne aspekty rozwoju i zastosowań informatyki Klasa I PODSTAWOWE PONADPODSTAWOWE 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem, korzystanie z sieci komputerowej. Uczeń: opisuje modułową budowę komputera, jego opisuje samodzielnie budowę podstawowe elementy i ich funkcje, jak i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń z komputerem i jego peryferiami zewnętrznych; potrafi stosować podstawowe usługi systemu operacyjnego i programów narzędziowych do zarządzania zasobami (plikami) i instalowania stosuje podstawowe usługi systemu operacyjnego i programów narzędziowych do zarządzania zasobami (plikami) i instalowania wyszukuje i uruchamia programy, samodzielnie wyszukuje i uruchamia potrafi wg wskazówek porządkować programy, porządkuje i archiwizuje i archiwizować dane, dane, dostosowuje do potrzeb wie jak stosować profilaktykę antywirusową; profilaktykę antywirusową; pracuje w sieci samodzielnie i bezpiecznie pracuje wie jak skorzystać z pomocy komputerowej oraz z dokumentacji urządzeń komputerowych i oprogramowania. w sieci lokalnej i globalnej; korzysta z pomocy komputerowej oraz z dokumentacji urządzeń komputerowych i oprogramowania. 2. Wyszukiwanie i wykorzystywanie (gromadzenie, selekcjonowanie, przetwarzanie) informacji z róŝnych źródeł; współtworzenie zasobów w sieci. Uczeń: przedstawia na podstawie przykładów typowe przedstawia i omawia typowe sposoby sposoby reprezentowania i przetwarzania reprezentowania i przetwarzania informacji przez człowieka i komputer; informacji przez człowieka i komputer; znajduje wg wskazówek informacje w internetowych zasobach posługując się odpowiednimi systemami wyszukiwania, znajduje informacje w internetowych zasobach danych

pobiera zgodne tematycznie informacje pobiera informacje i dokumenty i dokumenty z róŝnych źródeł, w tym z róŝnych źródeł, w tym internetowych, do wykorzystania internetowych, ocenia pod względem w realizowanych zadaniach i projektach; treści i formy ich przydatność do wykorzystania w realizowanych zadaniach i projektach; 3. Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych. Uczeń: zakłada konto pocztowe w portalu internetowym komunikuje się wg instrukcji za pomocą technologii informacyjno-komunikacyjnych z członkami grupy współpracującej nad projektem; potrafi stosować zasady netykiety samodzielnie zakłada konto pocztowe w portalu internetowym komunikuje się samodzielnie i rzeczowo za pomocą technologii informacyjno-komunikacyjnych z członkami grupy współpracującej nad projektem; stosuje zasady netykiety 4. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, tekstów, danych liczbowych, motywów, animacji, prezentacji multimedialnych. Uczeń: przy uŝyciu edytora grafiki tworzy kompozycje z figur, fragmentów rysunków i zdjęć, umieszcza napisy na rysunkach, tworzy animacje, zna formaty plików graficznych; przy uŝyciu edytora tekstu tworzy wg instrukcji kilkustronicowe publikacje, z nagłówkiem i stopką, przypisami, grafiką, tabelami itp., wstawia tekst w kolumnach poznaje zastosowanie arkusza kalkulacyjnego do rozwiązywania zadań rachunkowych z codziennego Ŝycia (na przykład planowanie wydatków) Stosuje z pomocą nauczyciela arkusz kalkulacyjny do gromadzenia danych i przedstawiania ich w postaci graficznej, z wykorzystaniem odpowiednich typów wykresów; poznaje postać przykładowej prostej bazy danych przy uŝyciu edytora grafiki tworzy samodzielnie kompozycje z figur, fragmentów rysunków i zdjęć, redaguje napisy na rysunkach, dobiera prawidłowo animacje do slajdów, przekształca formaty plików graficznych; przy uŝyciu edytora tekstu tworzy samodzielnie kilkunastostronicowe publikacje, z nagłówkiem i stopką, przypisami, grafiką, tabelami itp., formatuje tekst w kolumnach, wykorzystuje arkusz kalkulacyjny do rozwiązywania zadań rachunkowych z codziennego Ŝycia (na przykład planowanie wydatków), posługuje się przy tym adresami bezwzględnymi, względnymi stosuje wg poleceń arkusz kalkulacyjny do gromadzenia danych i przedstawiania ich w postaci graficznej, z wykorzystaniem odpowiednich typów wykresów; tworzy wg poleceń prostą bazę danych

tworzy dokumenty zawierające róŝne obiekty (np: tekst, grafikę, tabele, wykresy itp.) pobrane z róŝnych programów i źródeł; tworzy i uruchamia prezentację z wykorzystaniem róŝnych elementów multimedialnych, graficznych, tekstowych, tworzy z pomocą nauczyciela prostą stronę internetową zawierającą: tekst, grafikę, tworzy wg swojego planu dokumenty zawierające róŝne obiekty (np: tekst, grafikę, tabele, wykresy itp.) pobrane z róŝnych programów i źródeł; tworzy i prezentuje tłumacząc dobór efektów prezentację z wykorzystaniem róŝnych elementów multimedialnych, tworzy wg poleceń i szablonów prostą stronę internetową zawierającą: tekst, grafikę 5. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego. Uczeń: rozumie pojęcie algorytmu, podaje wyjaśnia pojęcie algorytmu, sposoby odpowiednie przykłady algorytmów zapisu algorytmów, dobiera rozwiązywania róŝnych problemów; odpowiednie przykłady rozwiązywania róŝnych problemów podaje opis prostej sytuacji problemowej metodą algorytmiczną; formułuje ścisły opis prostej sytuacji problemowej, analizuje ją 6. Wykorzystywanie komputera oraz Internetu, programów i gier edukacyjnych do poszerzania wiedzy i umiejętności z róŝnych dziedzin. Uczeń: wykorzystuje wskazane dostępne programy świadomie i samodzielnie dobiera komputerowe, w tym edukacyjne, wspomagające i wykorzystuje programy i wzbogacające naukę róŝnych przedmiotów komputerowe, w tym edukacyjne, wspomagające i wzbogacające naukę obserwuje pracę programów komputerowych, słuŝących do tworzenia i symulacji modeli zjawisk, korzysta z internetowych map róŝnych przedmiotów komentuje z pomocą nauczyciela działanie programów komputerowych słuŝących do tworzenia modeli 7. Wykorzystywanie komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych do rozwijania zainteresowań; opisywanie innych zastosowań informatyki; ocena zagroŝeń i ograniczeń, aspekty społeczne rozwoju i zastosowań informatyki. Uczeń: wymienia wybrane zastosowania technologii informacyjno-komunikacyjnej, oraz ich wpływ na zmianę warunków bytowania człowieka wymienia korzyści i niebezpieczeństwa wynikające z rozwoju informatyki i i powszechnego dostępu do informacji, opisuje wybrane zastosowania technologii informacyjnokomunikacyjnej, z uwzględnieniem swoich zainteresowań, oraz ich wpływ na osobisty rozwój, rynek pracy i rozwój ekonomiczny; tłumaczy korzyści i niebezpieczeństwa wynikające rozwoju informatyki

wymienia zagroŝenia związane z uzaleŝnieniem się od komputera; wymienia zagadnienia etyczne i prawne, związane z ochroną własności intelektualnej. i powszechnego dostępu do informacji, wyjaśnia zagroŝenia związane z uzaleŝnieniem się od komputera; wyjaśnia zagadnienia etyczne i prawne, związane z ochroną własności intelektualnej Klasa II PODSTAWOWE PONADPODSTAWOWE 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem, korzystanie z sieci komputerowej. Uczeń: posługuje się urządzeniami multimedialnymi, samodzielnie i bezpiecznie posługuje na przykład do nagrywania/odtwarzania obrazu się urządzeniami multimedialnymi( na i dźwięku, tabletem przykład do nagrywania/odtwarzania potrafi stosować podstawowe usługi systemu operacyjnego i programów narzędziowych do zarządzania zasobami i instalowania obrazu i dźwięku), tabletem stosuje podstawowe usługi systemu operacyjnego i programów narzędziowych do zarządzania zasobami i instalowania potrafi wg wskazówek porządkować samodzielnie porządkuje i archiwizuje i archiwizować dane, dane, dostosowuje do potrzeb stosuje profilaktykę antywirusową; profilaktykę antywirusową pracuje w sieci samodzielnie i bezpiecznie pracuje wie jak skorzystać z pomocy komputerowej oraz z dokumentacji urządzeń komputerowych i oprogramowania. w sieci korzysta z pomocy komputerowej oraz z dokumentacji urządzeń komputerowych i oprogramowania. 2. Wyszukiwanie i wykorzystywanie (gromadzenie, selekcjonowanie, przetwarzanie) informacji z róŝnych źródeł; współtworzenie zasobów w sieci. Uczeń: znajduje wg wskazówek informacje posługując się odpowiednimi w internetowych zasobach danych, systemami wyszukiwania, znajduje encyklopediach, bazach danych; informacje w internetowych zasobach danych, bazach danych, pobiera zgodne tematycznie informacje i dokumenty z róŝnych źródeł, w tym internetowych, do wykorzystania w realizowanych zadaniach i projektach; potrafi umieszczać informacje w odpowiednich serwisach internetowych. encyklopediach pobiera informacje i dokumenty z róŝnych źródeł, w tym internetowych, ocenia pod względem treści i formy ich przydatność do wykorzystania w realizowanych zadaniach i projektach; umieszcza zgodnie z netetykietą informacje w odpowiednich serwisach internetowych.

3. Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych. Uczeń: załoŝone konto pocztowe w portalu załoŝone konto pocztowe w portalu internetowym konfiguruje internetowym konfiguruje zgodnie ze swoimi potrzebami; bierze udział w dyskusjach na forum; bierze zgodnie z netykietą udział komunikuje się za pomocą technologii informacyjno-komunikacyjnych z członkami grupy współpracującej nad projektem; potrafi stosować zasady netykiety w dyskusjach na forum; komunikuje się samodzielnie i rzeczowo za pomocą technologii informacyjno-komunikacyjnych z członkami grupy współpracującej nad projektem; stosuje zasady netykiety 4. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, tekstów, danych liczbowych, motywów, animacji, prezentacji multimedialnych. Uczeń: przy uŝyciu edytora grafiki tworzy kompozycje z figur, fragmentów rysunków i zdjęć, umieszcza napisy na rysunkach, tworzy animacje, zna formaty plików graficznych; przy uŝyciu edytora tekstu tworzy wg instrukcji numerowane kilkustronicowe publikacje, z nagłówkiem i stopką, przypisami, grafiką, tabelami, wykresami itp., wstawia tekst w kolumnach, rozróŝnia dokumenty tekstowe o róŝnym przeznaczeniu; wykorzystuje z pomocą nauczyciela arkusz kalkulacyjny do rozwiązywania zadań rachunkowych z programu nauczania gimnazjum (na przykład z matematyki lub fizyki ), rozróŝnia rodzaje adresów Stosuje z pomocą nauczyciela arkusz kalkulacyjny do gromadzenia danych i przedstawiania ich w postaci graficznej, z wykorzystaniem odpowiednich typów wykresów; tworzy z pomocą nauczyciela prostą bazę danych w postaci jednej tabeli i wykonuje na niej podstawowe operacje bazodanowe; przy uŝyciu edytora grafiki tworzy samodzielnie kompozycje z figur, fragmentów rysunków i zdjęć, redaguje napisy na rysunkach, dobiera prawidłowo animacje do slajdów, przekształca formaty plików graficznych; przy uŝyciu edytora tekstu tworzy samodzielnie numerowane kilkunastostronicowe publikacje, z nagłówkiem i stopką, przypisami, grafiką, wykresami, tabelami itp., formatuje tekst w kolumnach, opracowuje dokumenty tekstowe o róŝnym przeznaczeniu; wykorzystuje arkusz kalkulacyjny do rozwiązywania zadań rachunkowych z programu nauczania gimnazjum (na przykład z matematyki lub fizyki), posługuje się przy tym adresami bezwzględnymi, względnymi i mieszanymi; stosuje wg poleceń arkusz kalkulacyjny do gromadzenia danych i przedstawiania ich w postaci graficznej, z wykorzystaniem odpowiednich typów wykresów; tworzy wg poleceń prostą bazę danych w postaci jednej tabeli i wykonuje na niej podstawowe operacje

bazodanowe; tworzy dokumenty zawierające róŝne obiekty (np: tekst, grafikę, tabele, wykresy itp.) pobrane z róŝnych programów i źródeł; tworzy i uruchamia prezentację z wykorzystaniem róŝnych elementów multimedialnych, graficznych, tekstowych, filmowych i dźwiękowych własnych lub pobranych z innych źródeł; tworzy z pomocą nauczyciela prostą stronę internetową zawierającą: tekst, grafikę, elementy aktywne, linki, wyjaśnia znaczenie podstawowych poleceń języka HTML. tworzy wg swojego planu dokumenty zawierające róŝne obiekty (np: tekst, grafikę, tabele, wykresy itp.) pobrane z róŝnych programów i źródeł; tworzy i prezentuje tłumacząc dobór efektów prezentację z wykorzystaniem róŝnych elementów multimedialnych, graficznych, tekstowych, filmowych i dźwiękowych własnych lub pobranych z innych źródeł; tworzy samodzielnie prostą stronę internetową zawierającą: tekst, grafikę, elementy aktywne, linki wyjaśnia znaczenie wykorzystanych poleceń języka HTML. 5. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego. Uczeń: podaje opis sytuacji problemowej formułuje ścisły opis złoŝonej sytuacji problemowej, analizuje ją stosuje z pomocą nauczyciela arkusz kalkulacyjny do rozwiązywania prostych problemów algorytmicznych; opisuje algorytm porządkowania zbioru elementów i wybierania określonego elementu ; opracowuje z pomocą nauczyciela wybrane algorytmy za pomocą komputera. stosuje wg ustalonych poleceń arkusz kalkulacyjny do rozwiązywania prostych problemów algorytmicznych; opisuje sposób znajdowania wybranego elementu w zbiorze nieuporządkowanym i uporządkowanym, opisuje algorytm (wybraną metodą) porządkowania zbioru elementów; wykonuje wg instrukcji wybrane algorytmy za pomocą komputera i objaśnia ich funkcjonowanie. 6. Wykorzystywanie komputera oraz programów i gier edukacyjnych do poszerzania wiedzy i umiejętności z róŝnych dziedzin. Uczeń: wykorzystuje wskazane dostępne programy świadomie i samodzielnie dobiera komputerowe, w tym edukacyjne, i wykorzystuje programy wspomagające i wzbogacające naukę róŝnych komputerowe, w tym edukacyjne, przedmiotów oraz do analizy wyników wspomagające i wzbogacające naukę eksperymentów; róŝnych przedmiotów oraz do analizy obserwuje i komentuje pracę programów komputerowych, słuŝących do tworzenia i symulacji modeli zjawisk, wyników własnych eksperymentów; posługuje się z pomocą nauczyciela programami komputerowymi, słuŝącymi do tworzenia modeli

korzysta z internetowych map; zjawisk i ich symulacji, takich jak zjawiska: fizyczne, chemiczne, biologiczne przygotowuje za pomocą wskazanych programów zestawienia danych i sprawozdania na lekcje z róŝnych przedmiotów. przygotowuje za pomocą odpowiednio dobranych przez siebie programów zestawienia danych i sprawozdania na lekcje z róŝnych przedmiotów. 7. Wykorzystywanie komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych do rozwijania zainteresowań; opisywanie innych zastosowań informatyki; ocena zagroŝeń i ograniczeń, aspekty społeczne rozwoju i zastosowań informatyki. Uczeń: wymienia wybrane zastosowania technologii informacyjno-komunikacyjnej, oraz ich wpływ na zmianę (poprawę lub pogorszenie) warunków Ŝycia człowieka wymienia korzyści i niebezpieczeństwa wynikające z rozwoju informatyki i i powszechnego dostępu do informacji, wymienia zagroŝenia związane z uzaleŝnieniem się od komputera; wymienia zagadnienia etyczne i prawne związane z przestępczością komputerową opisuje wybrane zastosowania technologii informacyjnokomunikacyjnej, z uwzględnieniem postępu technicznego oraz ich wpływ na rynek pracy wyjaśnia zagroŝenia związane z uzaleŝnieniem się od komputera wyjaśnia zagadnienia etyczne i prawne związane z przestępczością komputerową