VIII. Krótki opis programu GeoGebra. Opracowanie. Zofia Walczak

Podobne dokumenty
Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

edycja szablonu za pomocą programu NVU

Pokaz slajdów na stronie internetowej

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

1. Przypisy, indeks i spisy.

GeoGebra dynamiczne oprogramowanie matematyczne 1

W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne

Włączanie/wyłączanie paska menu

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

Dodawanie stron do zakładek

Cel: Uczeń, przy użyciu programu GeoGebra, stworzy model symetrii osiowej i pozna jej własności

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Zastosowanie GeoGebry w realizacji zagadnień związanych z trygonometrią 13. Wykresy funkcji sin x i cos x Paweł Perekietka 13

Ćwiczenia nr 4. Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Temat: Konstrukcja prostej przechodzącej przez punkt A i prostopadłej do danej prostej k.

Nagrywamy podcasty program Audacity

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

C-geo definicja/edycja obiektów, zapis danych w formacie shape

Football Team Monitor opis funkcji

5.2. Pierwsze kroki z bazami danych

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Dodawanie stron do zakładek

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

Przedszkolaki Przygotowanie organizacyjne

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Formularze w programie Word

Temat: Konstrukcja prostej przechodzącej przez punkt A i prostopadłej do danej prostej k.

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

Jak rozpocząć pracę? Mapa

Kolory elementów. Kolory elementów

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Po naciśnięciu przycisku Dalej pojawi się okienko jak poniżej,

Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word)

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Dodawanie grafiki i obiektów

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007

Stawiamy pierwsze kroki

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

SPIS ILUSTRACJI, BIBLIOGRAFIA

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Edytor tekstu MS Word podstawy

Operacje na gotowych projektach.

mfaktura Instrukcja instalacji programu Ogólne informacje o programie biuro@matsol.pl

Metodyka wykonania kartogramu z podziałem na klasy wg punktów charakterystycznych wraz z opracowaniem kartogramicznej legendy.

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

POMIARY WIDEO W PROGRAMIE COACH 5

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA PORTALU SIDGG

5. Kliknij teraz na ten prostokąt. Powinieneś w jego miejsce otrzymać napis. Jednocześnie została wywołana kolejna pozycja menu.

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7

INSTRUKCJA OBSŁUGI BIULETYNU INFORMACJI PUBLICZNEJ

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

1. Ćwiczenia z programem PowerPoint

Expo Composer Garncarska Szczecin tel.: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika

Przewodnik Szybki start

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

BIBLIOTEKA LOKALNE CENTRUM WIEDZY PRAKTYCZNEJ PRZEWODNIK PO NARZĘDZIACH WARSZTAT NR 1: ARKUSZE KALKULACYJNE - MINI SKRYPT

WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

Padlet wirtualna tablica lub papier w Internecie

Maskowanie i selekcja

Polityka cookies w serwisie internetowym

Wykorzystanie programu Notebook do przygotowania i przeprowadzenia lekcji

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Ustawienia personalne

Konfiguracja szablonu i wystawienie pierwszej aukcji allegro

Poradnik użytkownika pomoc techniczna

Instalacja i obsługa aplikacji MAC Diagnoza EW

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

System Obsługi Zleceń

Zasady tworzenia podstron

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

TIME MARKER. Podręcznik Użytkownika

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

Nr: 15. Tytuł: Kancelaris w systemie Windows 8 i Windows 8.1. Data modyfikacji:

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

Transkrypt:

VIII Krótki opis programu GeoGebra Opracowanie Zofia Walczak

ROZDZIAŁ 1 Wstęp 1.1. Informacje ogólne GeoGebra jest darmowym programem wspomagającym nauczanie i uczenie się matematyki. Znajduje zastosowanie między innymi w takich dziedzinach matematyki jak arytmetyka, planimetria, stereometria, geometria analityczna na płaszczyźnie i w przestrzeni, w rachunku różniczkowym i całkowym oraz w badaniu funkcji oraz rozwiązywaniu równań, nierówności i ich układów. Czwarte wydanie oprogramowania oferuje kilka nowości i ulepszeń. Najważniejsze z nich to GeoGebraTube (pozwala na łatwe udostępnianie arkuszy online) i GeoGebraPrim (specjalny interfejs dla młodszych uczniów). Dodano ponadto nowe narzędzia, w tym możliwość eksportu arkuszy do różnych formatów, także do animowanych GIF ów. GeoGebra rozwijana jest przez Markusa Hohenwartera i międzynarodowy zespół programistów. Oprogramowanie jest rozpowszechniane na warunkach licencji GNU GPL, można go pobrać ze strony www.geogebra.org. Instalacja przebiega bez problemów zarówno na komputerach z systemem 32 jak i 64 bitowym. Aby korzystać ze wszystkich możliwości programu trzeba mieć zainstalowany program java ze strony www.java.com. Na stronie http://www.geogebra.org w zakładce Materials uzyskujemy dostęp do strony http://www.geogebratube.org/ na której możemy 191

192 Zofia Walczak znaleźć wiele przykładów zastosowania programu, także po polsku. Po zarejestrowaniu się w serwisie można tam umieszczać swoje materiały. 1.2. Uruchamiamy program Po uruchomieniu programu na ekranie komputera pojawia się okno złożone z kilku części widoków (patrz rysunek 1.1). Jedna z nich pokazuje nazwy możliwych do włączenia widoków (ekranów). Rysunek 1.1: Standardowe okno programu Domyślnie, na ekranie pojawiają się tylko dwa z nich, widok grafiki i algebry. W widoku grafiki tworzymy konstrukcje geometryczne korzystając z narzędzi dostępnych na pasku narzędziowym. Ich reprezentacja algebraiczna pojawia się w widoku algebry. W tym krótkim opisie zajmiemy się tylko tymi dwoma widokami. Przykład. Jeśli w polu grafiki zaznaczymy dwa punkty A i B, to w polu algebry pojawi się informacja: punkt A = (2, 3), B = (1, 2) (rysunek??). Ten sam efekt uzyskamy wpisując A = (2, 3), B = (1, 2) w polu wprowadzania, które znajduje się na samym dole okna programu.

ROZDZIAŁ 2 Menu programu W pierwszym wierszu okna programu umieszczone jest rozwijalne menu. Składa się ono z siedmiu pozycji zakładek: Plik, Edycja, Widok, Opcje, Narzędzia, Okno oraz Pomoc. W dalszym ciągu pokażemy zrzuty ekranowe kolejnych zakładek i niektóre z dostępnych tam opcji dokładniej opiszemy. 2.1. Zakładka Plik Zakładka Plik umożliwia nam otwarcie nowego okna, nowego dokumentu z lokalnego dysku lub z GeoGebraTube, zapisanie pliku oraz zapisanie pliku pod nową nazwą. Znajdziemy tam również możliwość otwarcia ostatnio używanych plików. Gotowy plik można umieścić na GeoGebraTube używając opcji Współdziel, a wyeksportowanie grafiki do różnych formatów również do formatów umożliwiających wstawienie grafiki do pliku L A TEX-owego umożliwia opcja Eksportuj. Uwaga: Do pliku tex-owego można wstawić grafikę w formacie: pdf, png i eps. Plik w formacie gif nie może być przetwarzany LaTeX-em natomiast PSTrics i PGF/TikZ wymagają wczytania dodatkowych pakietów. 193

194 Zofia Walczak Rysunek 2.1: Zakładka Plik 2.2. Zakładka Edycja Funkcjonalność tej zakładki jest zbliżona do podobnych w innych programach graficznych lub w edytorach. W zakładce Edycja znajdziemy, na przykład, możliwość cofnięcia lub ponowienia działania krok po kroku, skopiowania widoku grafiki do schowka, a także wstawienia obrazka z pliku lub ze schowka. Jest tam też pozycja Właściwości, która otwiera okno dialogowe pozwalające modyfikować właściwości wszystkich utworzonych i używanych w GeoGebrze obiektów. Właściwości narysowanego obiektu możemy też modyfikować korzystając z zakładki Opcje Zaawansowane. Omówimy je w dalszej części tego opracowania. Rysunek 2.2: Zakładka Edycja Wszystkie dostępne opcje tej zakładki widoczne są dopiero wtedy, gdy

Krótki opis programu GeoGebra 195 w widoku grafiki utworzymy jakiś rysunek.pojawią się wtedy, między innymi, możliwości zaznaczenia całości lub części rysunku, poszczególnych warstw (jeśli takie zostały utworzone), a także możliwość usunięcia całego rysunku. Wszystkie dostępne w tej zakładce funkcje można zobaczyć na rysunku 2.3. Rysunek 2.3: Zakładka Edycja dostępne opcje 2.3. Zakładka Widok Zakładka Widok umożliwia nam otwierani lub zamykanie kolejnych widoków, daje możliwość wyświetlenia na ekranie klawiatury, co w pewnych sytuacjach może być wygodne, a także pozwala poprzez pozycję Układ przenieść się do ustawień rysunku. Wszystkie opcje tej zakładki widzimy na rysunku 2.4. 2.4. Zakładka Opcje Umieszczone tu pozycje pozwalają na automatyczne kontrolowanie wyglądu różnych elementów naszego rysunku. Możliwe jest na przykład ustawienie

196 Zofia Walczak Rysunek 2.4: Zakładka Widok dostępne opcje opcji Przechwytywanie punktu na przyciąganie do punktów kratowych, co oznacza, że jeśli punkt zostanie zaznaczony dostatecznie blisko punktu kratowego, zostanie umieszczony w tym punkcie. Dostępne opcje można zobaczyć na rysunku 2.5. (a) Menu zakładki Opcje (b) Zmiana wielkości czcionki Rysunek 2.5: Zakładka Opcje Opcja Etykietowanie umożliwia nam automatyczne nadawanie nazwy wszystkim konstruowanym obiektom, lub tylko nowym (2.6a), ale można zmienić/dodać nazwę także po rozwinięciu menu tego obiektu prawym klawiszem myszki (2.6b). Należy teraz omówić jedną z najważniejszych opcji umieszczoną w zakładce Opcje Zaawansowane. Po rozwinięciu ukazuje się okno zaopatrzone w dodatkowe menu Ustawienia (patrz rysunek 2.7). Uzyskujemy tutaj dostęp do różnych właściwości narysowanych obiektów i możemy dostoso-

Krótki opis programu GeoGebra 197 (a) Menu zakładki Opcje (b) Menu obiektu Rysunek 2.6: Zakładka Opcje wywać ich wygląd do naszych potrzeb. Rysunek 2.7: Ikonki opcji Zaawansowane Po rozwinięciu pierwszej ikonki, Obiekty, możemy korygować właściwości obiektów, drugiej, Widok Grafiki, możemy, na przykład, zmienić wygląd osi układu współrzędnych. Należy jeszcze omówić ikonkę Ustawienia Domyślne. W tym miejscu możemy zmieniać właściwości wszystkich obiektów danego typu na rysunku (ich listę można zobaczyć po lewej stronie okna). Dostępna jest zmiana koloru, grubości czy stylu (linia ciągła, przerywana, kropkowana) wszystkich narysowanych odcinków. W tym celu najpierw trzeba zaznaczyć wszystkie odcinki na rysunku, potem, w lewej kolumnie zakładki zaznaczyć wyraz odcinek i następnie w zakładce Styl zmienić grubość oraz styl odcinka tak, jak na rysunku 2.8. Aby zmiany zostały wprowadzone dla wszystkich obiektów typu odcinek trzeba jeszcze przycisnąć przycisk Dołącz do zaznaczonych obiektów.

198 Zofia Walczak Rysunek 2.8: Ustawienia Domyślne Rysunek 2.9: Zakładka Narzędzia 2.5. Zakładka Narzędzia Zakładka Narzędzia umożliwia nam zarządzanie ikonkami paska narzędzi (dodawanie lub usuwanie z paska Dostosuj pasek narzędzi), tworzenie nowego narzędzia Utwórz nowe narzędzie a także dostarcza Menedżera narzędzi. Pozostałe dwie zakładki Okno i Pomoc nie wymagają objaśnień.

Krótki opis programu GeoGebra 199 2.6. Pierwsze rysunki 2.6.1. Odcinek 1. Otwieramy okno programu. 2. Powinniśmy mieć otwarte okno algebry i grafiki. 3. Korzystając z przycisku Nowy punkt (drugi od lewej), klikając lewym przyciskiem myszki w widoku grafiki zaznaczamy dwa punkty A i B. Jeżeli chcemy umieścić na rysunku punkty o danych współrzędnych, wpisujemy je w pasku Wprowadź na dole okna programu (np. A=(3,3), B=(2,-1)). 4. Korzystając z trzeciego przycisku (od lewej) łączymy te dwa punkty odcinkiem. W widoku grafiki powstanie taki rysunek: Układ współrzędnych jest umieszczany w widoku grafiki domyślnie. Aby się go pozbyć należy zmienić ustawienia, wykonując po kolei następujące czynności: 1. W zakładce Opcje odszukać Zaawansowane, 2. W ustawieniach grafiki odznaczyć opcję Pokaż osie. W tym samym miejscu można też zmienić minimalne i maksymalne wartości x i y oraz dodać do rysunku siatkę.

200 Zofia Walczak Rysunek 2.10: Ustawienia rozmiaru osi układu współrzędnych Usunąć/wstawić układ współrzędnych i siatkę można także klikając na ich ikonki w lewym górnym rogu Widoku Grafiki. Ikonki te pojawią się po przyciśnięciu strzałki znajdującej się po lewej stronie napisu Widok Grafiki. Narysowany rysunek możemy teraz zapisać (z układem współrzędnych lub bez) jako: 1. Plik GeoGebry: nazwa.ggb, 2. Wyeksportować do pliku jako: Dynamiczna karta pracy (html) Plik png, eps, pdf... Plik animowany gif Zapisać widok grafiki do schowka

Krótki opis programu GeoGebra 201 Zapisać jako PSTrics, PGF/TikZ lub plik asymptote Dla każdego rysunku, korzystając z menu rozwijanego Widok, możemy utworzyć Protokół konstrukcji. Otworzy się wtedy dodatkowe okno o nazwie Protokół Konstrukcji. Środkowy przycisk na pasku Protokołu Konstrukcji umożliwia zapisanie go w formacie html. Utworzony zostanie plik index.html, który można otworzyć w przeglądarce internetowej. 2.6.2. Trójkąt, prostokąt, kwadrat Dowolny wielokąt (foremny lub nie) można narysować korzystając z przycisku numer 4 (z narysowanym trójkątem).

202 Zofia Walczak Jeśli wybierzemy opcję Wielokąt, wówczas w widoku grafiki należy kolejno zaznaczyć punkty będące jego wierzchołkami. Trzeba pamiętać, aby zamknąć ścieżkę tzn. by ostatni wierzchołek wielokąta pokrywał się z pierwszym. W widoku algebry pojawiły się następujące informacje o narysowanym trójkącie: Nazwy boków trójkąta oraz ich długości, Współrzędne punktów będących wierzchołkami trójkąta, Obliczone też zostało pole trójkąta. Można oczywiście narysować wielokąt zaczynając od narysowania jego wierzchołków, a następnie łącząc je kolejno odcinkami. Jednak tak narysowanego wielokąta nie będziemy mogli np. wypełnić kolorem, bo nie będzie to dla GeoGebry figura zamknięta, tylko kilka odcinków. 2.6.3. Wykresy funkcji Wykres funkcji możemy narysować wpisując w polu wprowadzania (na dole okna programu) jej wzór, na przykład sin(x) i x^2. Otrzymamy wykresy takie jak na rysunku poniżej.

Krótki opis programu GeoGebra 203 2.7. Więcej przykładów Poniżej pokazujemy kilka mniej lub bardziej skomplikowanych konstrukcji. Na rysunku 2.11 widzimy w dwojaki sposób zaznaczony obszar pomiędzy dwoma prostymi równoległymi (widok okna grafiki). Rysunki różnią się tylko stylem zaznaczenia. Następna konstrukcja (rysunek 2.12, to trójkąt ABC przekształcony symetrycznie względem prostej d, również widok okna grafiki. Tak utworzony rysunek może być zapisany w jednym z dostępnych formatów i wstawiony do dokumentu tekstowego. Należy pamiętać, aby przed zapisaniem (wyeksportowaniem) rysunku zaznaczyć obszar, który chcemy utrwalić. Rysunek 2.11: Ilustracja. Kolejny rysunek przedstawia wykres funkcji sin x z zaznaczonym obszarem ponad wykresem. Rysunek został wyeksportowany w formacie PNG i wstawiony do niniejszego dokumentu (rysunek 2.13).

Rysunek 2.12: Trójkąt ABC przekształcony symetrycznie względem prostej d Rysunek 2.13: Wykres funkcji sin x. Zaznaczony obszar ponad wykresem. Na następnej stronie czytelnik znajdzie rysunki przedstawiające wykres funkcji kwadratowej i liniowej z zaznaczonymi punktami przecięcia, najpierw pokazany jest rysunek w oknie programu, potem jest ten sam rysunek wyeksportowany z GeoGebry w formacie PNG i wstawiony do dokumentu (rysunki 2.14 i 2.15).

Krótki opis programu GeoGebra 205 Rysunek 2.14: Wykresy funkcji kwadratowej i liniowej z zaznaczonymi punktami przecięcia Rysunek 2.15: Wykresy funkcji kwadratowej i liniowej z zaznaczonymi

Bibliografia [1] Strona programu http://www.geogebra.org. [2] GeoGebra 5.0 Manual, http://wiki.geogebra.org/en/manual. [3] M. Hohenwarter i J. Hohenwarter, GeoGebra Help. Oficjalny Podręcznik 3.2, (tłumaczenie: E. Pobiega i A. Mokwa-Borkowska, http://www. geogebra.org/help/docupl.pdf, ostatnia modyfikacja w 2009 roku). 207