Podstawy Informatyki Maszyna Turinga

Podobne dokumenty
Wstęp do informatyki- wykład 2

Samodzielnie wykonaj następujące operacje: 13 / 2 = 30 / 5 = 73 / 15 = 15 / 23 = 13 % 2 = 30 % 5 = 73 % 15 = 15 % 23 =

ARCHITEKRURA KOMPUTERÓW Kodowanie liczb ze znakiem

Wielkości liczbowe. Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO. Piotr Mika

MASZYNA TURINGA UPRASZCZANIE DANYCH

Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe

Wielkości liczbowe. Wykład z Podstaw Informatyki. Piotr Mika

Arytmetyka binarna - wykład 6

Podstawy Informatyki

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze

Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych

SYSTEMY LICZBOWE. Zapis w systemie dziesiętnym

Wykład 2. Informatyka Stosowana. 10 października Informatyka Stosowana Wykład 2 10 października / 42

Wykład 2. Informatyka Stosowana. 9 października Informatyka Stosowana Wykład 2 9 października / 42

SYSTEMY LICZBOWE 275,538 =

Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak

Zapis liczb binarnych ze znakiem

Kod znak-moduł. Wartość liczby wynosi. Reprezentacja liczb w kodzie ZM w 8-bitowym formacie:

Zestaw 3. - Zapis liczb binarnych ze znakiem 1

Naturalny kod binarny (NKB)

Pracownia Komputerowa wykład VI

1.1. Pozycyjne systemy liczbowe

O ALGORYTMACH I MASZYNACH TURINGA

Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Zapis liczb. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek

9 10 = U1. Przykład dla liczby dziesiętnej ( 9): negacja 1001= =10110 U1. Podsumowując: w zapisie dziesiętnym

ARYTMETYKA BINARNA. Dziesiątkowy system pozycyjny nie jest jedynym sposobem kodowania liczb z jakim mamy na co dzień do czynienia.

Systemy liczbowe. 1. Przedstawić w postaci sumy wag poszczególnych cyfr liczbę rzeczywistą R = (10).

EGZAMIN MATURALNY 2011 INFORMATYKA

Liczby rzeczywiste są reprezentowane w komputerze przez liczby zmiennopozycyjne. Liczbę k można przedstawid w postaci:

Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek

System liczbowy jest zbiorem reguł określających jednolity sposób zapisu i nazewnictwa liczb.

Wstęp do programowania. Reprezentacje liczb. Liczby naturalne, całkowite i rzeczywiste w układzie binarnym

Turing i jego maszyny

Techniki multimedialne

Arytmetyka. Arytmetyka. Magdalena Lemańska. Magdalena Lemańska,

Pozycyjny system liczbowy

Złożoność obliczeniowa zadania, zestaw 2

Arytmetyka liczb binarnych

Wojewódzki Przedmiotowy Konkurs z informatyki dla uczniów szkół gimnazjalnych ETAP REJONOWY 2010/2011 TEST

Pracownia Komputerowa wykład V

Podstawy Informatyki dla Nauczyciela

Stan wysoki (H) i stan niski (L)

Hierarchia Chomsky ego Maszyna Turinga

INFORMATYKA. Zajęcia organizacyjne. Arytmetyka komputerowa.

Kod uzupełnień do dwóch jest najczęściej stosowanym systemem zapisu liczb ujemnych wśród systemów binarnych.

Metody numeryczne Technika obliczeniowa i symulacyjna Sem. 2, EiT, 2014/2015

LABORATORIUM PROCESORY SYGNAŁOWE W AUTOMATYCE PRZEMYSŁOWEJ. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 1 WSTĘP DO INFORMATYKI

RODZAJE INFORMACJI. Informacje analogowe. Informacje cyfrowe. U(t) U(t) Umax. Umax. R=(0,Umax) nieskończony zbiór możliwych wartości. Umax.

1259 (10) = 1 * * * * 100 = 1 * * * *1

Wstęp do Informatyki

MNOŻENIE W SYSTEMACH UZUPEŁNIENIOWYCH PEŁNYCH (algorytm uniwersalny)

L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce

Arytmetyka komputera. Na podstawie podręcznika Urządzenia techniki komputerowej Tomasza Marciniuka. Opracował: Kamil Kowalski klasa III TI

Cyfrowy zapis informacji

SYSTEMY LICZBOWE. SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M

EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI

Pracownia Komputerowa wyk ad VI

Języki, automaty i obliczenia

Algorytmy i struktury danych. wykład 2

Podstawy Informatyki

Alan M. TURING. Matematyk u progu współczesnej informatyki

Pracownia Komputerowa wykład IV

Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne

Wstęp do informatyki- wykład 1

EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI MAJ 2011 POZIOM PODSTAWOWY CZĘŚĆ I WYBRANE: Czas pracy: 75 minut. Liczba punktów do uzyskania: 20 WPISUJE ZDAJĄCY

Systemy zapisu liczb.

Układy arytmetyczne. Joanna Ledzińska III rok EiT AGH 2011

Arytmetyka stałopozycyjna

Maszyna Turinga Złożoność obliczeniowa

Kodowanie liczb całkowitych w systemach komputerowych

Maszyna Turinga (Algorytmy Część III)

EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI MAJ 2013 POZIOM ROZSZERZONY WYBRANE: CZĘŚĆ I. Czas pracy: 90 minut. Liczba punktów do uzyskania: 20 WPISUJE ZDAJĄCY

2 Arytmetyka. d r 2 r + d r 1 2 r 1...d d 0 2 0,

Architektura komputerów

MODELOWANIE RZECZYWISTOŚCI

ZADANIE 1. Rozwiązanie:

Maszyna Turinga. Algorytm. czy program???? Problem Hilberta: Przykłady algorytmów. Cechy algorytmu: Pojęcie algorytmu

PROBLEMY NIEROZSTRZYGALNE

Informatyka kodowanie liczb. dr hab. inż. Mikołaj Morzy

Maszyna Turinga języki

Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński

EGZAMIN MATURALNY Z INFORMATYKI 11 MAJA 2018 POZIOM PODSTAWOWY. Godzina rozpoczęcia: 14:00 CZĘŚĆ I WYBRANE: Czas pracy: 75 minut

O systemach liczbowych

Dane, informacja, programy. Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna

Pracownia Komputerowa wyk ad IV

BŁĘDY OBLICZEŃ NUMERYCZNYCH

Informacja w perspektywie obliczeniowej. Informacje, liczby i obliczenia

SCENARIUSZ LEKCJI. Autorzy scenariusza: Krzysztof Sauter (informatyka), Marzena Wierzchowska (matematyka)

Dla człowieka naturalnym sposobem liczenia jest korzystanie z systemu dziesiętnego, dla komputera natomiast korzystanie z zapisu dwójkowego

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze

Architektura systemów komputerowych

Mikrooperacje. Mikrooperacje arytmetyczne

ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH

Informatyka. Michał Rad

Architektura komputerów

PODSTAWY INFORMATYKI. Informatyka? - definicja

Wstęp do informatyki- wykład 1 Systemy liczbowe

KOŁO MATEMATYCZNE LUB INFORMATYCZNE - klasa III gimnazjum, I LO

Wykład 2. Informatyka Stosowana. 8 października 2018, M. A-B. Informatyka Stosowana Wykład 2 8 października 2018, M. A-B 1 / 41

Transkrypt:

Podstawy Informatyki alina.momot@polsl.pl http://zti.polsl.pl/amomot/pi

Plan wykładu 1 Czym jest Programowanie maszyny Turinga Teza Churcha-Turinga 2 3 4

Czym jest Programowanie maszyny Turinga Teza Churcha-Turinga, 1936r. Stworzony w 1936 roku przez Alana Turinga model abstrakcyjnej maszyny obliczeniowej służący do analizy algorytmów. Składa się z: nieskończenie długiej taśmy podzielonej na pola, w których zapisane są symbole głowicy zaspisująco-odczytującej, będącej w jednym ze stanów, przesuwającej się nad taśmą. Podstawowe pojęcia: zbiór symboli, alfabet S = {s i : i = 1, 2,..., n} zbiór stanów maszyny Q = {q j : j = 1, 2,..., m} ruch głowicy R = {P, L, N}

Programowanie maszyny Turinga Czym jest Programowanie maszyny Turinga Teza Churcha-Turinga Algorytm dla maszyny Turinga zapisany jest za pomocą tablicy charakterystycznej. T q 0 q 1... q j... q m s 1... s i......... s k, q l, R....... s n..

Rozkaz maszyny Turinga Czym jest Programowanie maszyny Turinga Teza Churcha-Turinga (s i, q j ) (s k, q l, R) s i q j odczytany symbol na taśmie pod głowicą bieżący wewnętrzny stan głowicy s k q l nowy symbol, który ma być zapisany na taśmie nowy wewnętrzny stan głowicy R kierunek ruchu głowicy

Teza Churcha-Turinga Czym jest Programowanie maszyny Turinga Teza Churcha-Turinga Teza Churcha-Turinga Każdy algorytm może być zrealizowany przez odpowiednio zaprogramowaną maszynę Turinga. Wynika z tego, że: nawet najpotężniejszy superkomputer z wieloma najwymyślniejszymi językami programowania, interpretatorami, kompilatorami nie jest potężniejszy od domowego komputera z jego uproszczonym językiem programowania mając nieograniczoną ilość czasu i pamięci obydwa mogą rozwiązać te same problemy algorytmiczne, a żaden z nich nie może rozwiązać problemów nierozstrzygalnych (nieobliczalnych).

Schemat blokowy algorytmu Sprawdzanie poprawności napisu - sformułowanie problemu Na taśmie zapisano 3-literowy ciąg złożony z symboli: a, b i c. Tylko napis abc jest poprawny Podać algorytm rozpoznawania tego napisu

Schemat blokowy algorytmu Schemat blokowy algorytmu

Schemat blokowy algorytmu Założenie: Głowica na początku znajduje się nad pierwszym symbolem (z lewej). T q 1 q 2 q 3 q 4 q 5 a aq 2 P aq 5 N aq 5 N aq 5 N b bq 5 N bq 3 P bq 5 N bq 5 N c cq 5 N cq 5 N cq 4 N cq 4 N cq 5 N q 1 sprawdź czy stoisz nad a q 2 sprawdź czy stoisz nad b q 3 sprawdź czy stoisz nad c q 4 napis poprawny q 5 napis niepoprawny

Schemat blokowy algorytmu - napis niepoprawny T q 1 q 2 q 3 q 4 q 5 a aq 2 P aq 5 N aq 5 N aq 5 N b bq 5 N bq 3 P bq 5 N bq 5 N c cq 5 N cq 5 N cq 4 N cq 4 N G = q 1 a b b

Schemat blokowy algorytmu - napis niepoprawny T q 1 q 2 q 3 q 4 q 5 a aq 2 P aq 5 N aq 5 N aq 5 N b bq 5 N bq 3 P bq 5 N bq 5 N c cq 5 N cq 5 N cq 4 N cq 4 N G = q 2 a b b

Schemat blokowy algorytmu - napis niepoprawny T q 1 q 2 q 3 q 4 q 5 a aq 2 P aq 5 N aq 5 N aq 5 N b bq 5 N bq 3 P bq 5 N bq 5 N c cq 5 N cq 5 N cq 4 N cq 4 N G = q 3 a b b

Schemat blokowy algorytmu - napis niepoprawny T q 1 q 2 q 3 q 4 q 5 a aq 2 P aq 5 N aq 5 N aq 5 N b bq 5 N bq 3 P bq 5 N bq 5 N c cq 5 N cq 5 N cq 4 N cq 4 N G = q 5 a b b

- napis poprawny Schemat blokowy algorytmu T q 1 q 2 q 3 q 4 q 5 a aq 2 P aq 5 N aq 5 N aq 5 N b bq 5 N bq 3 P bq 5 N bq 5 N c cq 5 N cq 5 N cq 4 N cq 4 N G = q 1 a b c

- napis poprawny Schemat blokowy algorytmu T q 1 q 2 q 3 q 4 q 5 a aq 2 P aq 5 N aq 5 N aq 5 N b bq 5 N bq 3 P bq 5 N bq 5 N c cq 5 N cq 5 N cq 4 N cq 4 N G = q 2 a b c

- napis poprawny Schemat blokowy algorytmu T q 1 q 2 q 3 q 4 q 5 a aq 2 P aq 5 N aq 5 N aq 5 N b bq 5 N bq 3 P bq 5 N bq 5 N c cq 5 N cq 5 N cq 4 N cq 4 N G = q 3 a b c

- napis poprawny Schemat blokowy algorytmu T q 1 q 2 q 3 q 4 q 5 a aq 2 P aq 5 N aq 5 N aq 5 N b bq 5 N bq 3 P bq 5 N bq 5 N c cq 5 N cq 5 N cq 4 N cq 4 N G = q 4 a b c

System pozycyjny trójkowy Inkrementacja liczby trójkowej - sformułowanie problemu Na taśmie zapisano liczbę w systemie pozycyjnym trójkowym. Liczba otoczona jest znakami pustymi Φ. Głowica znajduje się na prawo od liczby. Podać algorytm inkremetujący tę liczbę.

System pozycyjny trójkowy System pozycyjny trójkowy Tylko napisy złożone z cyfr 0, 1, 2 są poprawne, np. (2101) 3 = 2 3 3 + 1 3 2 + 0 3 1 + 1 3 0 = 2 27 + 1 9 + 0 3 + 1 1 = 54 + 9 + 0 + 1 = 64

System pozycyjny trójkowy Założenie: Głowica po wykonaniu algorytmu ma zatrzymać się na pierwszym znaku pustym Φ z lewej strony liczby. q 1 q 2 q 3 q 4 Φ Φq 1 L 1q 3 L Φq 4 N Φq 4 N 0 1q 3 L 1q 3 L 0q 3 L 1 2q 3 L 2q 3 L 1q 3 L 2 0q 2 L 0q 2 L 2q 3 L q 1 szukanie liczby i dodawanie q 2 dodawanie z przeniesiem q 3 przesunięcie głowicy na lewo q 4 stop

System pozycyjny trójkowy q 1 q 2 q 3 q 4 Φ Φq 1 L 1q 3 L Φq 4 N Φq 4 N 0 1q 3 L 1q 3 L 0q 3 L 1 2q 3 L 2q 3 L 1q 3 L 2 0q 2 L 0q 2 L 2q 3 L G = q 1 Φ 1 0 2 2 Φ Φ

System pozycyjny trójkowy q 1 q 2 q 3 q 4 Φ Φq 1 L 1q 3 L Φq 4 N Φq 4 N 0 1q 3 L 1q 3 L 0q 3 L 1 2q 3 L 2q 3 L 1q 3 L 2 0q 2 L 0q 2 L 2q 3 L G = q 1 Φ 1 0 2 2 Φ Φ

System pozycyjny trójkowy q 1 q 2 q 3 q 4 Φ Φq 1 L 1q 3 L Φq 4 N Φq 4 N 0 1q 3 L 1q 3 L 0q 3 L 1 2q 3 L 2q 3 L 1q 3 L 2 0q 2 L 0q 2 L 2q 3 L G = q 1 Φ 1 0 2 2 Φ Φ

System pozycyjny trójkowy q 1 q 2 q 3 q 4 Φ Φq 1 L 1q 3 L Φq 4 N Φq 4 N 0 1q 3 L 1q 3 L 0q 3 L 1 2q 3 L 2q 3 L 1q 3 L 2 0q 2 L 0q 2 L 2q 3 L G = q 2 Φ 1 0 2 0 Φ Φ

System pozycyjny trójkowy q 1 q 2 q 3 q 4 Φ Φq 1 L 1q 3 L Φq 4 N Φq 4 N 0 1q 3 L 1q 3 L 0q 3 L 1 2q 3 L 2q 3 L 1q 3 L 2 0q 2 L 0q 2 L 2q 3 L G = q 2 Φ 1 0 0 0 Φ Φ

System pozycyjny trójkowy q 1 q 2 q 3 q 4 Φ Φq 1 L 1q 3 L Φq 4 N Φq 4 N 0 1q 3 L 1q 3 L 0q 3 L 1 2q 3 L 2q 3 L 1q 3 L 2 0q 2 L 0q 2 L 2q 3 L G = q 3 Φ 1 1 0 0 Φ Φ

System pozycyjny trójkowy q 1 q 2 q 3 q 4 Φ Φq 1 L 1q 3 L Φq 4 N Φq 4 N 0 1q 3 L 1q 3 L 0q 3 L 1 2q 3 L 2q 3 L 1q 3 L 2 0q 2 L 0q 2 L 2q 3 L G = q 3 Φ 1 1 0 0 Φ Φ

System pozycyjny trójkowy q 1 q 2 q 3 q 4 Φ Φq 1 L 1q 3 L Φq 4 N Φq 4 N 0 1q 3 L 1q 3 L 0q 3 L 1 2q 3 L 2q 3 L 1q 3 L 2 0q 2 L 0q 2 L 2q 3 L G = q 4 Φ 1 1 0 0 Φ Φ

Zapis binarnych liczb całkowitych Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Wartość bezwzględna liczby - sformułowanie problemu Na taśmie zapisano liczbę całkowitą ze znakiem w systemie pozycyjnym dwójkowym w zapisie uzupełnieniowym do 2. Liczba otoczona jest znakami pustymi Φ. Głowica znajduje się na lewo od liczby. Podać algorytm wyznaczający wartość bezwzględną tej liczby.

Zapis binarnych liczb całkowitych Zapis binarnych liczb całkowitych Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Liczba binarna to napis złożony z cyfr 0, 1, np. (1101) 2 = 1 2 3 + 1 2 2 + 0 2 1 + 1 2 0 = 1 8 + 1 4 + 0 2 + 1 1 = 13 Znak reprezentowany w postaci dodatkowego bitu zwanego bitem znaku: 0 - liczba dodatnia, 1 - liczba ujemna. Najpopularniejsze formy zapisu: znak moduł, uzupełnieniowy do 1, uzupełnieniowy do 2.

Zapis binarnych liczb całkowitych Zapis binarnych liczb całkowitych Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Liczba binarna to napis złożony z cyfr 0, 1, np. (1101) 2 = 1 2 3 + 1 2 2 + 0 2 1 + 1 2 0 = 1 8 + 1 4 + 0 2 + 1 1 = 13 Znak reprezentowany w postaci dodatkowego bitu zwanego bitem znaku: 0 - liczba dodatnia, 1 - liczba ujemna. Najpopularniejsze formy zapisu: znak moduł, uzupełnieniowy do 1, uzupełnieniowy do 2.

Zapis uzupełnieniowy do 2 Zapis binarnych liczb całkowitych Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Liczba dodatnia (liczba bez znaku z dodatkowym bitem 0), np: 13 = (1101) 2 liczba bez znaku

Zapis uzupełnieniowy do 2 Zapis binarnych liczb całkowitych Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Liczba dodatnia (liczba bez znaku z dodatkowym bitem 0), np: 13 = (1101) 2 liczba bez znaku + 13 = (01101) 2 liczba dodatnia ze znakiem

Zapis uzupełnieniowy do 2 Zapis binarnych liczb całkowitych Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Liczba dodatnia (liczba bez znaku z dodatkowym bitem 0), np: 13 = (1101) 2 liczba bez znaku + 13 = (01101) 2 liczba dodatnia ze znakiem Liczba ujemna (zanegowana liczba bez znaku z dodaną jedynką i dodatkowym bitem 1), np.: 13 = (1101) 2 liczba bez znaku

Zapis uzupełnieniowy do 2 Zapis binarnych liczb całkowitych Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Liczba dodatnia (liczba bez znaku z dodatkowym bitem 0), np: 13 = (1101) 2 liczba bez znaku + 13 = (01101) 2 liczba dodatnia ze znakiem Liczba ujemna (zanegowana liczba bez znaku z dodaną jedynką i dodatkowym bitem 1), np.: 13 = (1101) 2 liczba bez znaku (0010) 2 zanegowana liczba bez znaku (inwersja)

Zapis uzupełnieniowy do 2 Zapis binarnych liczb całkowitych Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Liczba dodatnia (liczba bez znaku z dodatkowym bitem 0), np: 13 = (1101) 2 liczba bez znaku + 13 = (01101) 2 liczba dodatnia ze znakiem Liczba ujemna (zanegowana liczba bez znaku z dodaną jedynką i dodatkowym bitem 1), np.: 13 = (1101) 2 liczba bez znaku (0010) 2 zanegowana liczba bez znaku (inwersja) (0011) 2 z dodaną liczbą 1

Zapis uzupełnieniowy do 2 Zapis binarnych liczb całkowitych Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Liczba dodatnia (liczba bez znaku z dodatkowym bitem 0), np: 13 = (1101) 2 liczba bez znaku + 13 = (01101) 2 liczba dodatnia ze znakiem Liczba ujemna (zanegowana liczba bez znaku z dodaną jedynką i dodatkowym bitem 1), np.: 13 = (1101) 2 liczba bez znaku (0010) 2 zanegowana liczba bez znaku (inwersja) (0011) 2 z dodaną liczbą 1 13 = (10011) 2 liczba ujemna ze znakiem

Zapis binarnych liczb całkowitych Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Zakres liczb 4-bitowych: dodatnich liczba binarna liczba dziesiętna 0 000 0 0 001 1 0 010 2 0 011 3 0 100 4 0 101 5 0 110 6 0 111 7

Zapis binarnych liczb całkowitych Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Zakres liczb 4-bitowych: dodatnich ujemnych liczba binarna liczba dziesiętna liczba binarna liczba dziesiętna 0 000 0 1 111-1 0 001 1 1 110-2 0 010 2 1 101-3 0 011 3 1 100-4 0 100 4 1 011-5 0 101 5 1 010-6 0 110 6 1 001-7 0 111 7 1 000-8

Zapis binarnych liczb całkowitych Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Zakres liczb 4-bitowych: dodatnich ujemnych liczba binarna liczba dziesiętna liczba binarna liczba dziesiętna 0 000 0 1 111-1 0 001 1 1 110-2 0 010 2 1 101-3 0 011 3 1 100-4 0 100 4 1 011-5 0 101 5 1 010-6 0 110 6 1 001-7 0 111 7 1 000-8 Zakres liczb N-bitowych: [ 2 N 1 ; 2 N 1 1].

Zapis binarnych liczb całkowitych Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 Założenie: Głowica po wykonaniu algorytmu ma zatrzymać się na pierwszym znaku pustym Φ z lewej strony liczby. Jeśli liczba była dodatnia (bit znaku 0), to KONIEC. Jeśli liczba była ujemna (bit znaku 1), to dokonaj inwersji bitów i dodaj jedynkę.

Zapis binarnych liczb całkowitych Zakres liczb w zapisie uzupełnieniowym do 2 q 0 q 1 q 2 q 3 q 4 q 5 Φ Φq 0 P Φq 1 N Φq 3 L 0q 1 L Φq 1 N 0 0q 1 L 1q 2 P 1q 4 L 0q 5 L 0q 5 L 1 0q 2 P 0q 2 P 0q 3 L 1q 5 L 1q 5 L q 0 szukanie liczby i sprawdzanie znaku q 1 KONIEC q 2 negacja bitów q 3 dodawanie jedynki (negacja bitów aż do napotkania 0 włącznie) q 4 sprawdzenie czy zanegowane 0 nie było bitem znaku q 5 przesunięcie głowicy na lewo