WYMAGANIA Z INFORMATYKI NA POSZCZEGLNE OCENY KLASA V I PÓŁROCZE

Podobne dokumenty
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w kl. IV Szkoły Podstawowej nr 2 w Prabutach

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Wymagania edukacyjne dla uczniów posiadających orzeczenie o potrzebie kształcenia specjalnego z uwagi na upośledzenie umysłowe w stopniu lekkim.

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy piątej szkoły podstawowej.

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

WYMAGANIA PROGRAMOWE Z INFORMATYKI

KRYTERIA OCEN Z INFORMATYKI dla KLASY IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE W ZAKRESIE. Informatyka klasa V. DKW /99 mgr inż. Jerzy Płatek

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY SZÓSTEJ W ZAKRESIE WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

Program nauczania: Komputerowe opowieści M. Gulgowski, J. Lipski

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

1. KOMPUTER JAKO NARZĘDZIE PRACY I ROZRYWKI BEZPIECZNE I ZGODNE Z PRAWEM POSŁUGIWANIE SIĘ KOMPUTEREM

Informatyka klasa VI Wymagania na ocenę śródroczną

WYMAGANIA EDUKACYJNE z Informatyki dla klasy IV

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. IV. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Wymagania dla przedmiotu INFORMATYKA na rok szkolny./.. Klasa II (Gimnazjum)

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. V. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 4

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

INFORMATYKA - KLASA 5 - Dostosowuje stanowisko pracy do wymagań bezpiecznej i higienicznej pracy.

INFORMATYKA KLASA IV

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

Wymagania edukacyjne

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY 6

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA CZWARTA

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLASY VI

Wymagania dla przedmiotu INFORMATYKA na rok szkolny 2010/2011. Klasa II (Gimnazjum)

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

INFORMATYKA KLASA VII Wymagania na poszczególne oceny

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

wymagania klasa4 uczniowie o zaniżonych wymaganiach

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA 4

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

WYMAGANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 5

KLASA 7 szk.podst. Stopień dostateczny Uczeń: wymienia cztery dziedziny,

STANDARDY WYMAGAŃ Z INFORMATYKI

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych klasa IV rok szkolny 2014/2015

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

Wymagania edukacyjne KLASA IV. Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Wymagania wykraczające Uczeń: Uczeń: Uczeń:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJ. KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V. Wymagania podstawowe (dostateczna) Uczeń:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI SZKOŁA PODSTAWOWA rok szkolny 2012/2013

Przedmiotowy system oceniania z informatyki dla uczniów Szkoły Podstawowej nr 124 w Warszawie

Program nauczania: Komputerowe opowieści M. Gulgowski, J. Lipski

Wymagania na poszczególne oceny Informatyka kl. 4

1. O higienie pracy, komputerze i sieciach komputerowych

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas IV SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

STANDARDY WYMAGAŃ z zajęć komputerowych dla klas V szkoły podstawowej opracowane na podstawie programu nauczania KOMPUTEROWE OPOWIEŚCI

SZKOŁA PODSTAWOWA Nr 217 im. Obrońców Radiostacji AK w Rembertowie Warszawa ul. Paderewskiego 45

Ocenę dobrą. który: komputerowej, komputerem, komputerem,

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych klasa 4:

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej Zajęcia Komputerowe dla Szkoły Podstawowej klasy IV-VI

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki Szkoła Podstawowa Nr 40 we Wrocławiu

opracowane na podstawie podręcznika:

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV ROK SZKOLNY 2012/2013

SZCZEGÓLOWE WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH klasa V. Dopuszczający Dostateczny Dobry Bardzo dobry Celujący

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 4 opracowane na podstawie podręcznika:

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny przy realizacji programu i podręcznika Informatyka wyd. Operon dla klasy II.

Wymagania edukacyjne w klasie IV z informatyki w roku szkolnym 2018/2019

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 4 opracowane na podstawie podręcznika:

Wymagania edukacyjne z informatyki na poszczególne oceny klasa II. Dział I O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI KLASA IV

Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie zgodnie z obowiązującą podstawą programową

Wymagania edukacyjne w klasach drugich gimnazjum informatyka. Dział I O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej

Wymagania edukacyjne z przedmiotu zajęcia komputerowe dla klasy IV

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki w klasie IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH II ETAP EDUKACYJNY: KLASA V - ROK SZKOLNY 2014/2015

Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013

Scenariusz szkolenia

ECDL/ICDL Przetwarzanie tekstów Moduł B3 Sylabus - wersja 5.0

Rozkład materiału nauczania wraz z planem wynikowym z przedmiotu: Zajęcia komputerowe dla klasy 4 szkoły podstawowej

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW KL. V. SZKOŁY PODSTAWOWEJ DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA 2000 NR

Transkrypt:

1. KOMPUTER W ŻYCIU CZŁOWIEKA Z INFORMATYKI NA POSZCZEGLNE OCENY KLASA V I PÓŁROCZE Dokonuje prób organizacji własnego stanowiska pracy z zachowaniem podstawowych zasad bezpieczeństwa i higieny pracy. Korzysta ze wskazanych zbiorów informacji, okazując szacunek dla cudzej własności twórczej. Uruchamiania zestaw komputerowy i poprawnie kończy jego pracę. Określa miejsce stacji dyskietek i napędu CD-ROM w jednostce centralnej. ocena dostateczna Dostosowuje stanowisko pracy do wymagań bezpiecznej i higienicznej pracy. Objaśnia kolejność uruchamiania elementów zestawu komputerowego. Korzysta ze wskazanych zbiorów informacji, okazując szacunek dla cudzej własności twórczej. Rozróżnia podstawowe elementy zestawu komputerowego. Ocenia organizację komputerowych stanowisk pracy w różnych miejscach w szkole. Wyjaśnia pojęcia: programy freeware, demo, shareware, piractwo komputerowe, licencja, prawa autorskie. ocena bardzo dobra Przewiduje skutki nieprawidłowego zorganizowania komputerowego stanowiska pracy. Analizuje korzyści wynikające z użytkowania legalnego oprogramowania. Charakteryzuje możliwości wykorzystania komputera w procesie nauczania i uczenia się. Charakteryzuje dokumentację legalnego oprogramowania: licencję, numer licencyjny, kartę rejestracyjną Określa zastosowanie skanera, plotera, mikrofonu, głośnika, modemu w zestawie komputerowym. Wymienia typy drukarek ocena celująca Przewiduje wpływ doboru monitora na komfort pracy użytkownika komputera. Charakteryzuje normy odpowiedzialnego i etycznego zachowania użytkowników systemów informatycznych. Analizuje zalety (np.: ułatwia pracę, dostarcza rozrywki) i zagrożenia (np.: powoduje chorobę zawodową RSI), jakie niesie komputeryzacja życia. Ocenia wpływ komputera i urządzeń opartych na technice komputerowej na jakość życia człowieka. 1

2. PRACA Z KOMPUTEREM ocena dostateczna Korzysta ze stacji dyskietek i napędu CD-ROM w jednostce centralnej zgodnie z poznanymi zasadami. Prawidłowo rozpoczyna i kończy pracę z systemem. Wykorzystuje mysz do pracy w systemie Windows. Określa podstawowe elementy Pulpitu. Uruchamia programy, korzystając z ikony skrótu na Pulpicie. Poprawnie kończy pracę programów. Obsługuje programy uruchomione automatycznie z płyty CD-ROM. Otwiera plik. Zapisuje plik, dobierając nazwy tworzonych plików do ich zawartości według wskazówek. Otwiera okno folderu. Zakłada folder. Kopiuje plik lub folder. Usuwa wskazany plik lub folder. Sprawdza dyskietkę programem antywirusowym według wskazówek. Klasyfikuje podstawowe urządzenia wejścia i wyjścia w zestawie komputerowym (mysz, klawiatura, monitor, drukarka) i określa ich zastosowanie. Obsługuje klawiaturę z wykorzystaniem małych i wielkich liter oraz polskich znaków diakrytycznych. Obsługuje okna programów z wykorzystaniem poznanych elementów. Zmienia rozmiar i położenie okna wg potrzeb oraz odkłada okno na pasek zadań i przywraca je na Pulpit. Obsługuje menu programu i okna dialogowe. Uruchamia programy, korzystając z przycisku START. Przegląda zasoby komputera, korzystając z drzewa folderów w oknie Eksploratora Windows. Zapisuje pliki na dysku we wskazanym folderze. Wyszukuje zapisane pliki ze wskazanych folderów. Tworzy nowe foldery i struktury folderów (jednym z poznanych sposobów) na podstawie wzoru. Opróżnia Kosz i odzyskuje z niego skasowane pliki, foldery. 2

Określa zastosowanie skanera, plotera, mikrofonu, głośnika, słuchawek, modemu w zestawie komputerowym. Porównuje różne sposoby zmiany rozmiarów okna programu. Charakteryzuje elementy okien dialogowych. Kojarzy rodzaj pliku z ikoną która go reprezentuje. Przegląda zawartość folderów w różnych widokach. Uruchamia programy za pomocą aplikacji Mój komputer. Przełącza się między uruchomionymi aplikacjami. Tworzy skrót do programu na Pulpicie i zmienia jego nazwę. Dokonuje poprawek w pracy i zapisuje zmiany na dysku ze zmianą lokalizacji. Tworzy strukturę folderów według potrzeb. Zmienia nazwę folderu i pliku. Wybiera optymalną metodę kopiowania, przenoszenia i usuwania folderów oraz plików. Charakteryzuje szkodliwe działania wirusów komputerowych. Instaluje program antywirusowy według wskazówek. ocena bardzo dobra Konserwuje myszkę. Stosuje optymalne metody zmiany położenia i rozmiaru okna. Prawidłowo reaguje na pojawiające się w programie komunikaty. Rozpoznaje rodzaj pliku na podstawie rozszerzenia jego nazwy (TXT, BMP, DOC). Przewiduje na podstawie poznanych rozszerzeń lub ikony reprezentującej plik, z jaką aplikacją jest on skojarzony. Wyszukuje na dysku ikony plików wykonywalnych i uruchamia za ich pomocą programy. Uruchamia programy, korzystając z polecenia URUCHOM z menu START. Uruchamia program, otwierając utworzony w nim dokument. Tworzy na Pulpicie skrót do dysku, dokumentu i folderu oraz zmienia jego nazwę. Tworzy nowy folder podczas zapisu pliku. Tworzy nową wersję pliku na dysku za pomocą polecenia ZAPISZ JAKO ze zmianą lokalizacji lub nazwy pliku. Wybiera optymalną metodę do kopiowania, przenoszenia i usuwania grupy folderów lub plików. Porządkuje pliki i foldery na dysku. Porządkuje ikony na Pulpicie według własnego wyboru. ocena celująca Odczytuje z instrukcji obsługi parametry urządzenia. Określa zastosowanie innych od poznanych urządzeń zewnętrznych (trackball, touchpad, ploter). Wykorzystuje okienko do zabezpieczania dyskietki przed przypadkowym zapisem. Odczytuje właściwości pliku lub folderu. Instaluje i uruchamia nieznane mu dotychczas programy komputerowe. 3

3. PROGRAMY UŻYTKOWE 3.1. RYSOWANIE W EDYTORZE GRAFIKI Uruchamia edytor grafiki wykorzystywany na lekcji. Rysuje proste elementy graficzne i figury geometryczne z wykorzystaniem myszki. Wykorzystuje klawisz SHIFT podczas rysowania kwadratów i kół. Wypełnia kolorem gotowe elementy w edytorze grafiki. Zapisuje prace w podanym folderze w proponowanym przez program formacie. Komponuje rysunki z gotowych elementów, wykorzystując PRZY- BORNIK. Korzysta z podglądu wydruku. Drukuje prace według wskazówek. ocena dostateczna Rysuje proste elementy graficzne, prawidłowo dobierając z PRZY- BORNIKA narzędzie i jego cechy. Posługuje się poleceniem COFNIJ do zmiany wykonanej pracy. Wykonuje proste rysunki według określonego wzoru. Wykorzystuje klawisz SHIFT podczas rysowania linii poziomych, pionowych, pod kątem 45 o. Dokonuje poprawek w pracach graficznych Wypełnia gotowe elementy, pobierając kolor z rysunku. Przekształca rysunki i ich fragmenty (np. obraca, pochyla, odwraca kolor). Zmienia rozmiary elementów rysunku. Drukuje przygotowane prace bez zmiany ustawień. ocena bardzo dobra Ustala atrybuty rysunku w edytorze grafiki. Wykorzystuje klawisz SHIFT podczas rysowania wielokątów. Rysuje okręgi i koła. Korzysta ze Schowka do kopiowania i przenoszenia fragmentów rysunku. Wybiera optymalne metody kopiowania, przenoszenia i usuwania zaznaczonego fragmentu rysunku. Wykorzystuje poznane operacje do uzyskania cienia. Świadomie podejmuje decyzję o zapisywaniu lub rezygnacji z zapisu zmian w pliku na dysku. Wykonuje ilustracje na zadany temat z wykorzystaniem poznanych narzędzi i funkcji programu graficznego. Dobiera parametry drukowania: orientację strony, liczbę kopii, zakres stron. Tworzy według własnego projektu rysunki i bogate kolorystycznie kompozycje graficzne. Wykorzystuje poznane operacje do uzyskania efektu perspektywy. Stosuje poznane na plastyce zasady kompozycji, zwracając uwagę na estetykę i walory artystyczne tworzonego obrazu. Dopasowuje rozmiar obrazu do tworzonego rysunku. Obsługuje szkolną drukarkę. 4

ocena celująca Definiuje i wykorzystuje kolory niestandardowe. Wykorzystuje skróty klawiszowe do pracy z edytorem grafiki. Wykorzystuje inny od poznanego program graficzny. Projektuje i wykonuje prace graficzne o praktycznym zastosowaniu. Tworzy tapety na Pulpicie z własnych prac lub zrzutów ekranów. Dostosowuje elementy okna programu do własnych potrzeb. OCENA ROCZNA 3.2. PRACA Z EDYTOREM TEKSTU Prawidłowo uruchamia i kończy pracę z edytorem tekstu wykorzystywanym na lekcji. Pisze proste teksty z zastosowaniem małych i wielkich liter oraz polskich znaków diakrytycznych i odstępów. Przepisuje tekst bez błędów. Zapisuje tekst w pliku na dysku jedną z poznanych metod. Otwiera z dysku gotowy dokument. Zmienia marginesy i orientację strony według podanego wzoru. Przegląda tekst, stosując paski przewijania. Wyszukuje usterki w gotowym tekście i wprowadza poprawki, stosując klawisze do kasowania znaków. Zaznacza dowolny fragment tekstu w edytorze tekstowym jedną z poznanych metod. Wykonuje operacje na bloku: usunięcie, przeniesienie w inne miejsce, kopiowanie. Dokonuje operacji wyrównywania tekstu, zmiany rodzaju czcionki i jej atrybutów. Drukuje przygotowane prace bez zmiany ustawień. ocena dostateczna Ustala parametry dotyczące układu strony (rozmiar, orientację strony, szerokość marginesów). Posługuje się poleceniem COFNIJ, aby anulować wykonaną operację. Dokonuje następujących zmian w tekście: dopisywanie nowego akapitu, wstawianie i kasowanie akapitu według podanego wzoru. Stosuje w tekście wcięcia w pierwszym wierszu akapitu i wcięcia akapitu. Dzieli tekst na akapity i wstawia pusty akapit. Formatuje akapit według podanego wzoru. Odtwarza treść i format wzorca dokumentu. Dobiera parametry drukowania: orientację strony, liczbę kopii, zakres stron. Charakteryzuje różne rodzaje wyrównania tekstu. Ocenia układ treści i format wzorcowych dokumentów. Dobiera tryb pracy edytora do wykonanej operacji poprawiania tekstu. Wybiera optymalną metodę zaznaczania tekstu. Pracuje w różnych widokach. Stosuje poznane czynności redagowania tekstu, wprowadzając zmiany i poprawki w celu dopracowania jego treści. Redaguje i formatuje proste teksty według poznanych wzorów (list, zaproszenie). Dobiera ustawienia marginesów do rodzaju drukowanego dokumentu. 5

ocena bardzo dobra Sprawnie pisze na klawiaturze. Używa kombinacji klawiszy w pracy z edytorem tekstu. Ocenia, jak dobór parametrów układu strony wpływa na jej wygląd. Redaguje i formatuje tekst na zadany oraz dowolny temat z wykorzystaniem różnych narzędzi i funkcji poznanego edytora tekstu, nadając mu wygląd stosowny do jego treści. ocena celująca Wstawia do dokumentów obiekty WordArt. Ozdabia teksty klipartami. Formatuje wstawione do dokumentu obiekty graficzne. Wykorzystuje inny od poznanego edytor tekstu. Pracuje z nagłówkiem i stopką, ustala ich format. 4. MULTIMEDIALNE ŹRÓDŁA INFORMACJI ocena dostateczna Obsługuje według wskazówek programy multimedialne poznawane na lekcji. Uruchamia wybraną przeglądarkę internetową. Wprowadza w polu adresowym przeglądarki podany adres internetowy. Otwiera w przeglądarce stronę WWW o podanym adresie. Przegląda otwartą stronę WWW. Określa źródło informacji: program edukacyjny, encyklopedia, słownik, strona WWW. Uruchamia program pocztowy Obsługuje programy multimedialne. Wykorzystuje właściwości dokumentów hipertekstowych. Rozpoznaje stronę główną (domową). Korzystając z odsyłaczy, odczytuje informacje zgromadzone na stronach WWW. Otwiera strony WWW z dysku i przegląda je w trybie offline. Odpowiada na zadane pytania, korzystając ze zdobytych informacji. Odbiera i odczytuje pocztę elektroniczną. Wybiera i wykorzystuje dostępne opcje w programach multimedialnych. Wykorzystuje podstawowe funkcje przeglądarki do przeglądania stron WWW. Otwiera i obsługuje wskazane wyszukiwarki internetowe. Wykorzystuje programy multimedialne i dostępne strony internetowe do znalezienia informacji na zadany temat. Wstawia do dokumentu tekstowego obiekty graficzne, dźwiękowe i filmowe, tworząc dokument multimedialny. Tworzy proste formy wypowiedzi na zadany temat z wykorzystaniem zgromadzonych informacji. Porównuje pocztę tradycyjną i elektroniczną. Redaguje i wysyła list elektroniczny. 6

ocena bardzo dobra Obsługuje dowolne programy multimedialne. Wyszukuje w Internecie informacje z różnych dziedzin według zainteresowań. Optymalnie dobiera sposób pozyskiwania informacji z programów multimedialnych i Internetu na dowolny temat. Korzysta z różnych wyszukiwarek internetowych. Wykorzystuje programy multimedialne i strony WWW do uzupełniania, utrwalania i weryfikowania swoich wiadomości i umiejętności z różnych dziedzin. Pozyskuje i gromadzi elementy multimedialne z różnych źródeł. Korzysta ze zgromadzonych informacji w celu opracowania własnych różnych form wypowiedzi. Tworzy dokumenty multimedialne na zadany temat. Przesyła różnego rodzaju dokumenty w formie załączników do listów e-mail. ocena celująca Dobiera programy multimedialne do rozwiązywania problemów z różnych dziedzin. Wybiera sposób wyszukiwania informacji w Internecie i ocenia skuteczność tego sposobu. Charakteryzuje inne niż strony WWW sposoby sięgania do zasobów i usług Internetu oraz wykorzystuje je do pozyskiwania informacji i komunikacji internetowej. Wykorzystuje do tworzenia własnych prezentacji informacje wyszukane w zbiorach multimedialnych oraz Internecie. Tworzy własną stronę WWW. 7

1. KOMPUTER W ŻYCIU CZŁOWIEKA KLASA VI I PÓŁROCZE ocena dostateczna ocena bardzo dobra Omawia przykłady zastosowania komputera w szkole. Wymienia poznane dziedziny zastosowania komputerów. Wskazuje zastosowania: edytora tekstu, edytora grafiki. Charakteryzuje możliwości wykorzystania komputera w uczeniu się. Podaje przykłady zastosowania komputera w różnych dziedzinach życia. Charakteryzuje zastosowanie komputera w poznanych dziedzinach. Uruchamia i obsługuje programy multimedialne o różnym przeznaczeniu. Wskazuje na zagrożenia wynikające z użytkowania pirackiego oprogramowania. Dobiera odpowiednie oprogramowanie w różnych zastosowaniach komputerów. Charakteryzuje najczęściej popełniane błędy podczas organizacji komputerowego stanowiska pracy. ocena celująca Prezentuje i uzasadnia własną wizję możliwości wykorzystania komputera i urządzeń opartych na technice komputerowej w wymianie informacji i komunikowaniu się użytkowników oraz w wykonywaniu codziennych czynności. 2. PRACA Z KOMPUTEREM Klasyfikuje podstawowe urządzenia wejściowe i wyjściowe w zestawie komputerowym (mysz, klawiatura, monitor, drukarka) i określa ich zastosowanie. Uruchamia programy, korzystając z ikony skrótu na Pulpicie oraz z przycisku START. Zapisuje plik, dobierając nazwę odpowiednią do jego zawartości. Tworzy nowy folder. Kopiuje, przenosi i usuwa wskazany plik lub folder. Porusza się po strukturze folderów. Wyszukuje wskazane informacje o plikach (folderach, dyskach) wśród ich właściwości. Zmienia nazwę pliku lub folderu. 8

ocena dostateczna ocena bardzo dobra ocena celująca Tworzy na Pulpicie skrót do programu, korzystając z różnych sposobów. Wykonuje kompresję i dekompresję pojedynczych plików według wskazówek. Przegląda zasoby sieciowe, korzystając z aplikacji Otoczenie sieciowe. Sprawdza wybrany dysk programem antywirusowym i niszczy ewentualnie wykryte wirusy według wskazówek Wybiera optymalną metodę kopiowania, przenoszenia i usuwania grupy plików lub folderów. Wyszukuje plik (grupę plików), tworząc nazwę wieloznaczną z zastosowaniem znaku *. Przewiduje na podstawie poznanych rozszerzeń lub ikony reprezentującej plik, z jaką aplikacją jest on skojarzony. Korzysta z systemu Pomocy tematycznej do wyszukania omawianego zagadnienia. Odczytuje stopień kompresji spakowanych plików. Analizuje możliwości i dokonuje wyboru różnych parametrów kompresji (dekompresji). Tworzy archiwum o ustalonym rozmiarze i archiwum samorozpakowujące się. Przeprowadza dekompresję danych po ustaleniu parametrów. Wyszukuje plik (grupę plików), tworząc nazwę wieloznaczną z zastosowaniem znaku?. Instaluje programy, korzystając z programów instalacyjnych. Charakteryzuje szczegółowe możliwości programu Kompresor na podstawie informacji zawartych w systemie jego Pomocy. Tworzy, zapisuje i otwiera pliki w różnych aplikacjach; kojarzy rozszerzenia nazwy pliku z aplikacją, w której plik powstał Charakteryzuje szkodliwe działania wirusów komputerowych. Stosuje do instalacji i deinstalacji programów aplikacje systemu Windows. Charakteryzuje różne programy kompresujące i porównuje cechy tworzonych przez nie typów archiwów. 3. PROGRAMY UŻYTKOWE 3.1. RYSOWANIE W EDYTORZE GRAFIKI Operuje kolorem pierwszo- i drugoplanowym. Rysuje proste elementy graficzne, prawidłowo dobierając z PRZY- BORNIKA narzędzie i jego cechy. Wykorzystuje klawisz SHIFT podczas rysowania kwadratów, kół i okręgów, linii poziomych, pionowych i pod kątem 45 o oraz wielokątów. Posługuje się poleceniem COFNIJ do odwołania wykonanej czynności. Wypełnia gotowe elementy, pobierając kolor z rysunku. Wstawia do tworzonego obrazu rysunki z pliku. Drukuje przygotowane prace bez zmiany ustawień. 9

ocena dostateczna Komponuje rysunki z gotowych elementów. Dokonuje poprawek w pracach graficznych, wykorzystując siatkę pikseli. Dokonuje wyboru czcionki i jej atrybutów. Umieszcza napisy w wybranym miejscu rysunku, dobierając kolor napisu i tła. Wykonuje złożone rysunki, dobierając optymalne metody kopiowania, przenoszenia, przekształcania i usuwania zaznaczonego fragmentu rysunku. Tworzy pliki zawierające fragmenty rysunków za pomocą opcji KO- PIUJ DO. Zapisuje rysunki w formatach JPG lub GIF. Komponuje prace plastyczne techniką zbliżoną do fotomontażu. Importuje z Internetu grafikę za pośrednictwem Schowka. Umieszcza na Pulpicie tapetę. ocena bardzo dobra Wykorzystuje poznane operacje do uzyskania efektu perspektywy i cienia. Wykonuje operacje na fragmentach rysunku: przenoszenie, kopiowanie, usuwanie, przekształcanie (np. obrót i pochylenie fragmentów rysunku, odwracanie kolorów), zmiana rozmiaru. Tworzy ozdobne napisy. Tworzy paletę niestandardowych kolorów i wykorzystuje ją w pracy. Dopasowuje rozmiar obrazu do tworzonego rysunku. Porównuje rozmiary plików graficznych zapisanych w różnych formatach. Wyszukuje w Internecie grafikę w formacie BMP, GIF lub JPG i zapisuje ją w plikach. Wykorzystuje importowane z Internetu obrazy, umieszczając je na Pulpicie w formie tapety. Wykonuje zrzuty ekranowe całego ekranu lub aktywnego okna. Tworzy własne kompozycje graficzne, wykorzystując zrzuty ekranowe. Tworzy według własnego projektu prace graficzne o praktycznym zastosowaniu, bogate kolorystycznie i kompozycyjnie. Uzyskuje atrakcyjne efekty w komponowanych przez siebie obrazach, wykorzystując poznane narzędzia i operacje. Zmienia standardową ikonę skrótu do dokumentu na utworzoną przez siebie. Ustawia rysunek jako tapetę, korzystając z polecenia PLIK USTAW JAKO TAPETĘ w programie Paint według wskazówek. Wstawia zeskanowaną grafikę do tworzonych obrazów. Dobiera parametry drukowania prac: szerokość marginesów, orientację strony, liczbę kopii, zakres stron. Komponuje prezentacje graficzne (plansze) na określony temat. Obsługuje szkolną drukarkę. ocena celująca Charakteryzuje i porównuje różne formaty plików graficznych (BMP, JPG, GIF). Wyszukuje w Internecie grafikę przeznaczoną na tapetę. Dokonuje konwersji obrazów graficznych na wybrany format. Przetwarza obrazy graficzne za pomocą innych programów graficznych. 10

OCENA ROCZNA 3.2. PRACA Z DOKUMENTAMI W EDYTORZE TEKSTU ocena dostateczna Pisze teksty z zastosowaniem małych i wielkich liter, polskich znaków diakrytycznych. Formatuje czcionkę w tekście według wzoru (opisu): zmienia rodzaj czcionki, jej rozmiar, styl i kolor. Wyświetla dokument w różnych widokach. Wyszukuje usterki w tekście i wprowadza poprawki, stosując klawisze do usuwania znaków. Posługuje się poleceniem COFNIJ, aby anulować wykonaną operację. Zaznacza tekst myszką i za pomocą klawiatury. Dokonuje zmian w tekście: dopisuje nowy akapit, wstawia i usuwa akapit. Formatuje akapit według wzoru. Tworzy teksty zawierające listy wypunktowane według wzoru. Odtwarza treść i format wzorca dokumentu. Wykonuje operacje na bloku: usuwanie, przenoszenie, kopiowanie. Wstawia do tekstu rysunek. Przestrzega zasad poprawnego rozmieszczania w tekście znaków interpunkcyjnych i spójników. Analizuje rozmieszczenie tekstu w dokumencie, wyświetlając znaki specjalne. Dobiera tryb pracy edytora do wykonywanej operacji poprawiania tekstu. Stosuje narzędzia przeznaczone do sprawdzania pisowni i korekty tekstu. Dobiera słownictwo, korzystając z wbudowanego do edytora tekstu słownika wyrazów bliskoznacznych. Wprowadza do tekstu zmiany, stosując opcję wyszukiwania ciągu znaków i zastępowania go innym. Tworzy teksty zawierające listy wypunktowane oraz numerowane. Redaguje i formatuje teksty według podanego opisu. Zna rodzaje tabulatorów. Ustawia tabulatory Wstawia do tekstu rysunek otwarty w edytorze grafiki, korzystając ze Schowka. Wstawia do tekstu rysunek z galerii klipartów. Wstawia do dokumentu nagłówek lub stopkę według podanego wzoru. Korzysta z podglądu wydruku, sprawdzając przygotowanie dokumentu do druku. Sprawnie pisze na klawiaturze. Używa kombinacji klawiszy w pracy z edytorem tekstu. Ocenia, jak dobór parametrów układu strony wpływa na jej wygląd. Dobiera rodzaj tabulatora do wyrównania kolumn tekstu. Zmienia odstępy między wierszami i między akapitami, korzystając z polecenia AKAPIT z menu FORMAT. Rozmieszcza tekst w kolumnach, wykorzystując tabulatory. Tworzy teksty z zastosowaniem indeksu górnego i dolnego Modyfikuje i formatuje wstawione do tekstu obiekty graficzne. Drukuje wybrane strony dokumentu 11

ocena bardzo dobra ocena celująca Stosuje poznane czynności redagowania tekstu i umieszczania w nim grafiki, tworząc dokumenty, w których starannie dopracowana treść jest efektownie skomponowana z grafiką. Formatuje tekst w kolumny i nadaje im pożądane wielkości Formatuje dokumenty wielostronicowe, dbając o właściwy dobór formy do treści całego dokumentu. Stosuje opcję automatycznego lub ręcznego dzielenia wyrazów. Tworzy formularze dokumentów. 3.3. OBLICZENIA W ARKUSZU KALKULACYJNYM ocena dostateczna ocena bardzo dobra Prawidłowo rozpoczyna i kończy pracę z arkuszem kalkulacyjnym wykorzystywanym na lekcji. Odczytuje adres komórki. Umieszcza w komórkach arkusza dane i prawidłowo zapisuje gotowe formuły. Tworzy proste formuły, stosując cztery podstawowe działania matematyczne. Otwiera nowy dokument. Przegląda zawartość arkusza kalkulacyjnego. Zmienia zawartość komórki. Zapisuje arkusz na dysku. Zaznacza obszar komórek. Wykonuje w arkuszu obliczenia, tworząc proste formuły. Umieszcza w komórkach formuły przez kopiowanie i wypełnianie. Wykonuje obliczenia, wykorzystując w formułach poznane funkcje. Umieszcza w komórkach serie danych (ciąg wartości). Modyfikuje arkusz, dodając lub usuwając wiersze i kolumny. Zmienia format danych według wzorca. Wykorzystuje różne sposoby wprowadzania zmian do komórek arkusza. Wybiera optymalny sposób poruszania się po arkuszu kalkulacyjnym. Charakteryzuje różnicę między odpowiednimi typami danych. Zapisuje złożone wyrażenia arytmetyczne w postaci formuł. Wykorzystuje kombinacje klawiszy i skróty klawiszowe w pracy z arkuszem kalkulacyjnym. Stosuje optymalne metody wprowadzania danych i formuł do komórek arkusza kalkulacyjnego. Wykorzystuje poznane narzędzia i dostępne w arkuszu kalkulacyjnym operacje do rozwiązywania zadań z różnych dziedzin i do właściwego prezentowania ich wyników. ocena celująca Rozwiązuje zadania problemowe z różnych przedmiotów. 12

4. MULTIMEDIALNE ŹRÓDŁA INFORMACJI Uruchamia i obsługuje programy edukacyjne z różnych dziedzin. Łączy się z Internetem według wskazówek. Wyszukuje na wskazanych stronach internetowych informacje na zadany temat. Redaguje, wysyła i odbiera listy elektroniczne. ocena dostateczna Korzysta z encyklopedii internetowej. Gromadzi informacje i wykorzystuje je do opracowania prostych form wypowiedzi. Obsługuje gry komputerowe po zapoznaniu się z wewnętrzną instrukcją Pomocy. Dobiera programy edukacyjne, wspomagające rozwiązywanie problemów z różnych przedmiotów. Tworzy listy elektroniczne z załącznikami. ocena bardzo dobra Żegluje po Internecie, korzystając z różnych wyszukiwarek w celu odnalezienia informacji do opracowania własnych wypowiedzi. Wskazuje na zagrożenia wynikające z niewłaściwego doboru gier komputerowych i zbyt długiego oddawania się tego typu rozrywce. ocena celująca Zapisuje na dysku strony internetowe. Korzysta z grup dyskusyjnych 13