TESTOWANIE OPROGRAMOWANIA PATRIOTYCZNEJ GRY KOMUNIKACYJNEJ

Podobne dokumenty
Regulamin Gry Miejskiej Patriotyczna gra komunikacyjna

Regulamin Gry Miejskiej Patriotyczna gra komunikacyjna

INSTRUKCJA zakładania konta w Społecznoś ci CEO

Instrukcja obsługi aplikacji QR Droid

Instrukcja wypełniania i rejestrowania wniosków on-line do wszystkich Akcji programu MłodzieŜ w działaniu

Instrukcja obsługi aplikacji QR Barcode Scanner

INSTRUKCJA zakładania konta w Społeczności CEO

WOPZ Wieloaspektowa Ocena Preferencji Zawodowych instrukcja dla doradcy

Instrukcja obsługi oraz opis funkcji aplikacji Ginger w systemie android

INSTRUKCJA OBSŁUGI PLATFORMY KONSULTACJI SPOŁECZNYCH

Procedura uzyskania certyfikatu kwalifikowanego. Krok 3. Pobieranie certyfikatu kwalifikowanego wersja 1.8

Instrukcja dla użytkowników serwisu internetowego

Certum Code Signing Instrukcja uzyskania certyfikatu Code Signing SimplySign

timetrack Przewodnik Użytkownika timetrack Najważniejsze Funkcje

INSTRUKCJA. zakładania konta w Społeczności CEO oraz rejestrowania się do programu Edukacja o polityce KROK 1

Co zyskujesz dzięki rejestracji w serwisach WSiP?

Instrukcja obsługi internetowego systemu wsparcia programu Projektor

Spis treści REJESTRACJA NOWEGO KONTA UŻYTKOWNIKA PANEL ZMIANY HASŁA PANEL EDYCJI DANYCH UŻYTKOWNIKA EXTRANET.NET...

LeftHand Sp. z o. o.

INSTRUKCJA OTWARCIA RACHUNKU ALIOR TRADER PRZEZ INTERNET

1. Nadanie Paczki MINI bez wydruku etykiety zwrotnej... 3

KROK 1 Twój Dorobek Naukowy Wypełnienie oraz edycja informacji o dorobku naukowym

1. Doradcy Logowanie i Pulpit Mój profil Moje kwalifikacje Moi klienci Szczegóły klientów...

BIELSKO-BIAŁA, 15 KWIETNIA 2016

Podręcznik korzystania z platformy szkoleniowej i szkoleń elearningowych BDOT10k

WPROWADZENIE PRZELEWU W ING BUSINESS

1. Rejestracja konta. Krok 1: Wnioskodawca przechodzi na ekran rejestracji klikając w przycisk "Zarejestruj się". Krok 2:

Portal zarządzania Version 7.5

Instrukcja obsługi aplikacji Bidding Engine eprzetargi

System egzaminów elektronicznych Instrukcja do Portalu Egzaminacyjnego i modułu task. Spis treści

DARMOWY MINI PORADNIK

Instrukcja dla Karty Kibica dla osób pełnoletnich dla umów zawieranych przed strona 1

BIELSKO-BIAŁA,1 STYCZNIA 2018

INSTRUKCJA ZŁOŻENIA WNIOSKU O KARTĘ KIBICA DLA OSÓB ZAWIERAJACYCH UMOWĘ OD

Instalacja przeglądarki FIREFOX OnLine FRSE KROK PO KROKU

Brain Game. Wstęp. Scratch

Stypendium Rektora dla najlepszych studentów 2018/2019

TRAWKA. Instrukcja obsługi 1 / 5

Instrukcja obsługi Modułu erfx (oferent) SWZ ZGH Bolesław S.A.

1) Naciśnij i przytrzymaj przez 2 sekundy ikonę z menu głównego, następnie naciśnij Potwierdź.

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Instrukcja obsługi Agro Skaner. Spis treści

Instrukcja zarządzania kontami i prawami

1. Ogólne informacje o platformie edukacyjnej

Jak zamówić zdjęcia przez FotoSender?

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Instrukcja Dostawcy Platformy Zakupowej Grupy CIECH S.A.

Instrukcja użytkownika TALENTplus

- 1 Laboratorium fotografii cyfrowej Foto Video Hennig

KRÓTKI PRZEWODNIK Z ZAKRESU OBSŁUGI APLIKACJI PB ONLINE

Do użytku z aplikacjami z funkcją skanowania / czytania kodów QR

Elektroniczna Skrzynka Podawcza

4. OGÓLNOPOLSKIE FORUM WYCHOWANIA PRZEDSZKOLNEGO ZAPISY - KROK PO KROKU

Instrukcja pobrania i korzystania z aplikacji do formularzy

Instrukcja rejestracji na przedmioty i do grup

Matematyka grupa Uruchom arkusz kalkulacyjny. 2. Wprowadź do arkusza kalkulacyjnego wartości znajdujące się w kolumnach A i B.

Synchronizacja i współdzielenie plików w Internecie. Prezentacja. Instrukcja obsługi aplikacji WEB Manager plików

1. Opis postępowania dla uczestników aukcji spotowych Opis postępowania dla uczestników aukcji spotowych na komplety... 17

Aby pobrać program FotoSender naleŝy na stronę lub i kliknąć na link Program do wysyłki zdjęć Internetem.

SKRÓCONA INSTRUKCJA OBSŁUGI ELEKTRONICZNEJ SKRZYNKI PODAWCZEJ WARSZAWSKIEGO CENTRUM POMOCY RODZINIE

Nabór Bursy/CKU. Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Instrukcja UŜytkownika bazy ECAS

Nabór Przedszkola. Rekrutacja uzupełniająca rejestracja kandydata, który nie brał udziału w rekrutacji właściwej

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

1. Opis postępowania dla uczestników aukcji spotowych

Poszczególne pozycje górnego menu umoŝliwiają wyświetlenie: strony tytułowej. spisu treści. spisu notatek. spisu zakładek

1. Rejestracja w systemie Ekran rejestracji nowego użytkownika przedstawia się następująco:

Nabór Przedszkola. Jak złożyć wniosek o przyjęcie dziecka do przedszkola?

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA SOP

Instrukcja. Zobacz jak w prosty sposób założyć swoją własną stronę www. ZDJĘĆ DODAWANIE INFORMACJI EDYCJA

INSTRUKCJA. zakładania konta w Społeczności CEO oraz rejestrowania się do programu lub na szkolenie/cykl szkoleniowy KROK 1

INSTRUKCJA. zakładania konta w Społeczności CEO oraz zamówienia publikacji projektu W świat z klasą KROK 1

INSTRUKCJA. rejestrowania się na szkolenie/cykl szkoleniowy oraz uzupełniania niezbędnej unijnej dokumentacji uczestnictwa w projekcie (PEFS)

Procedura zamawiania licencji.

Przewodnik dla uczestników etapu RFI Przed wzięciem udziału w projekcie masz obowiązek zapoznać się i zaakceptować umowę z uczestnikiem przetargu.

Finanse VULCAN. Jak uregulować fakturę sprzedaży wyciągiem bankowym?

ZAPOMOGA 2018/2019. instrukcja wypełniania wniosku

Instrukcja obsługi dla Wnioskodawcy

Internetowy System Zgłoszeń Postępowanie Kwalifikacyjne w Służbie Cywilnej PRZEWODNIK

1. Składanie wniosku rejestracyjnego - rejestracja konta użytkownika/firmy

Instrukcja nadania i ew. zwrotu Paczki MINI w ramach Pakietu POLECONEGO ecommerce

Rekrutacja w SGGW Rejestracja kandydatów na studia

Opis przykładowego programu realizującego komunikację z systemem epuap wykorzystując interfejs komunikacyjny "doręczyciel"

Instrukcja realizacji odnowienia przy wykorzystaniu waŝnego certyfikatu kwalifikowanego

Okno logowania. Okno aplikacji. 1. Logowanie i rejestracja

Gra TransEdu - instrukcja

SYSTEM OBSŁUGI ZGŁOSZEŃ SERWISOWYCH

Droga Nauczycielko, Nauczycielu praktykujący OK zeszyt ;-) Witamy Cię w Społeczności CEO.

58 Zjazd Naukowy PTChem. Zgłaszanie abstraktów

Instrukcja RPWDL Zarejestruj Aplikacja Rejestr Praktyk Zawodowych

Instrukcja użytkownika

Opis instalacji programu ZwCAD 2007

REJESTROWANIE KARTY SIM

Stypendium Rektora dla najlepszych studentów 2016/2017

INSTRUKCJA. zakładania konta w Społeczności CEO oraz rejestrowania się do programu lub na szkolenie/cykl szkoleniowy KROK 1

elektroniczna Platforma Usług Administracji Publicznej

dr hab. inŝ. Marek Cieciura członek Prezydium Zarządu Głównego ŚZśAK TABLICZKI INFORMACYJNE O DZIAŁALNOŚCI ARMII KRAJOWEJ

Transkrypt:

TESTOWANIE OPROGRAMOWANIA PATRIOTYCZNEJ GRY KOMUNIKACYJNEJ SPI S TREŚCI 1. UWAGI WSTĘPNE... 1 2. DANE DO TESTOWANIA... 2 ILUSTRACJA GRAFICZNA... 2 SZCZEGÓŁOWE POSTĘPOWANIE... 2 3. WSKAZÓWKI DO KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA... 5 REJESTRACJA PRZEJAZDU... 5 Rejestracja poczatku przejazdu wraz z rejestracją uczestnictwa w grze... 5 Rejestracja końca przejazdu... 5 Odszukanie siebie w... 5 ROZWIĄZYWANIE TESTU... 6 Odpowiadanie na pytania... 6 Odszukanie siebie w... 6 4. PROŚBA O UWAGI... 6 1. UWAGI WSTĘPNE Patriotyczna gra komunikacyjna ma na celu szerzenie informacji o Armii Krajowej oraz promowanie podróŝy komunikacją miejską. Gra polega na: rejestrowaniu przejazdów komunikacją miejską odpowiadaniu na pytania testowe dotyczące Miejsc Pamięci Armii Krajowej. Rejestracja przejazdów i odpowiadanie na pytania jest wykonywane za pośrednictwem smartfona lub tabletu z aplikacją do skanowania kodów QR. Kody QR znajdują (lub będą się znajdować): na 2,4 tys przystankach.ztm w Warszawie (tramwajowych i autobusowych oraz stacjach metra) w 50 Miejscach Pamięci wytypowanych w Warszawie Prosimy o przetestowanie oprogramowania, z wykorzystaniem urządzenia przenośnego (smartfonu lub tabletu), w oparciu o zamieszczone informacje oraz przekazanie odczuć oraz uwag. W przypadku wątpliwości proszę zapoznać się ze wskazówkami podanymi w punkcie 3. Przed rozpoczęciem testowania naleŝy zainstalowac w swoim urządzeniu przenośnym program QR Code Reader oraz zapoznać się z opisem gry, dostępnym pod adresem internetowym: http://armiakrajowa.org.pl/ztm Po zakończeniu testowania proszę o przesłanie uwag zgodnie z punktem 4. 1

2. DANE DO TESTOWANIA 1. Początek zwiedzania: Dworzec Zachodni 2. Wybrane Miejsca Pamięci: Dom Akademicki na Placu Narutowicza Budynek w którym podpisano rozkaz o rozpoczęciu Powstania Warszawskiego, ul. Filtrowa 68 Budynek PAST ul. Zielna 39 Ilustracja graficzna postępowania na zaplanowanej trasie PoniŜej zamieszczono czynności, które naleŝy wykonać podczas symulowanego zwiedzania bez wychodzenia z domu. Nie będą odzwierciedlone ani czasy przejazdu ani czasy dojścia do MP i przystanków, będą za to zapisane rzeczywiste czasy udzielania odpowiedzi na pytania testowe. 2

Szczegółowe postępowanie Krok Działania Szczegóły Kody QR i linki 1. dojście do przystanku 2. Zarejestrowanie uczestnictwa w grze zarejestrowanie początku przejazdu Dworzec Zachodni 4044 3. przejazd autobusem Linia nr 517 4. zarejestrowanie końca przejazdu Plac Narutowicza 4003 5. dojście do Miejsca Pamięci 6. wyświetlenie opisu i rozwiązanie testu Dom Akademicki Plac Narutowicza 11 7. dojście do Miejsca Pamięci 3

8. wyświetlenie opisu i rozwiązanie testu Budynek Ul. Filtrowa 68 9 9. dojście do przystanku 10. zarejestrowanie początku przejazdu Raszyńska 4028 11. przejazd tramwajem 12. zarejestrowanie końca przejazdu Linia nr 15 Metro Świętokrzyska 7014 13. dojście do Miejsca Pamięci 14. wyświetlenie opisu i rozwiązanie testu PASTA 4

15. rozwiązanie testu dot. Działalności konspiracyjnej pracowników transportu oraz wypełnienie ankiety Na dole strony http://armiakrajowa.org.pl/ztm/gra_ztm.html 3. WSKAZÓWKI DO KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA Rejestracja przejazdu Zarejestrujemy pierwszy przejazd z przystanku na Dworcu Zachodnim do Placu Narutowicza i spróbujemy odnaleźć go w gry. Rejestracja początku przejazdu wraz z rejestracją uczestnictwa w grze 1. Zeskanuj podany QR kod będzie on umieszczony na przystanku na Dworcu Zachodnim O ile jest to Twoja pierwsza operacja w Grze - nie posiadasz jeszcze konta, w celu rejestracji kliknij na link Zarejestruj się 2. Wprowadź swój pseudonim (w miarę niekontrowersyjny, bo będzie potem wyświetlał się innym) i e-mail. JeŜeli chcesz podaj dane biograficzne (nie jest obowiązkowe, jeŝeli to zrobisz potem dostaniesz dodatkowe punkty). Kliknij pomarańczowy guzik Zarejestruj się 3. Powinien pojawić się zielony komunikat o poprawnej rejestracji, lub czerwony w przypadku gdy podana nazwa jest juŝ zajęta. 4. Po rejestracji, kliknij przycisk << Powrót 5. Powinieneś/powinnaś wrócić na stronę rejestracji przejazdu Dworzec Zachodni. 6. Wprowadź swoją nazwę, która poprzednio została zarejestrowana w pole Pseudonim uczestnika 7. Pozostaw zaznaczone Rozpoczęcie podróŝy 8. Wybierz odpowiedni rodzaj transportu 9. Wpisz odpowiedni numer linii 10. Określ docelowe Miejsce Pamięci MP wybierając najpierw dzielnicę i potem MP lub od razu MP. Miejscem tym jest Dom Akademicki na Ochocie 11. Naciśnij pomarańczowy guzik Zarejestruj przejazd 12. Powinien pojawić się zielony komunikat, mówiący ze przejazd został rozpoczęty Rejestracja końca przejazdu 1. Zeskanuj podany kod będzie on umieszczony na przestanku Plac Narutowicza 2. Wpisz nazwę uczestnika, którą posługiwałeś/aś się wcześniej 3. Wybierz Zakończenie podróŝy 4. Powinien pojawić się zielony komunikat o zakończeniu podróŝy, lub czerwony w przypadku gdy nie odnaleziono rozpoczętego przejazdu dla wskazanego gracza z ostatnich 24 godzin 5. PoniŜej guzika Zarejestruj przejazd naciśnij na link Przejdź do Odszukanie siebie w 1. Zgodnie z punktem 5. poprzedniej sekcji powinieneś/aś trafić do strony Ranking wyników w punktach 5

2. Odszukaj swoją nazwę w tabeli - w kolumnie Przejazdy powinna widnieć liczba Twoich przejazdów 3. W ostatniej komórce wiersza gdzie znajduje się Twój pseudonim naciśnij guzik >> 4. Powinieneś/aś trafić na stronę szczegółów dot. Ciebie - powinna być informacja o rejestracji (w przypadku podania wszystkich danych przy rejestracji - dodatkowe punkty), a takŝe w tabeli przejazdy powinny znajdować się Twoje przejazdy, w szczególności ten zarejestrowany: Dworzec Zachodni Plac Narutowicza Rozwiązywanie testu RozwiąŜemy test dostępny w pierwszym Miejscu Pamięci Dom Akademicki na Placu Narutowicza. Odpowiadanie na pytania 1. Zeskanuj podany QR kod będzie on umieszczony na Domu Akademickim 2. Kliknij w nagłówek ostatniej sekcji - Pytania testowe 3. Powinieneś/aś trafić na ekran - Test dla tabliczki 11 Dom Akademicki 4. Wprowadź swoją nazwę - zarejestrowaną w poprzednim scenariuszu. 5. Podaj odpowiedzi na pytania (w miarę moŝliwości poprawne). 6. Naciśnij na dole przycisk Rejestruj rozwiązanie 7. Powinieneś/aś trafić do strony z podsumowaniem testu (Twój wynik - liczba poprawnych odpowiedzi) 8. Naciśnij pomarańczowy przycisk Przejdź do Odszukanie siebie w 1. Zgodnie z punktem 7. poprzedniej sekcji powinieneś/aś trafić do strony Ranking wyników w punktach 2. Odszukaj siebie w tabeli - zwróć uwagę na kolumnę testy gdzie znajduje się Twój sumaryczny wynik wg reguły: o 2 + 2 * liczba poprawnych odpowiedzi punktów (2 za rozwiązanie w ogóle i 2 za kaŝdą poprawną odpowiedź) 3. Wybierz >> w ostatniej komórce wiersza przy Twoim pseudonimie 4. Powinieneś/aś trafić do strony szczegółów dla Ciebie 5. W tabeli testy powinien znajdować się Twój wynik z testu dla Miejsca Pamięci Dom Akademicki. 4. PROŚBA O UWAGI gra@armiakrajowa.org.pl 1. Czy coś poszło niezgodnie z opisanymi scenariuszami? JeŜeli tak, to co? 2. Czy postępowanie było intuicyjne? Czy bez niniejszych wskazówek wiedziałbyś/wiedziałabyś w co klikać? 3. Czy interfejs uŝytkownika jest przyjazny? Czy wszystko wyświetla się poprawnie/ładnie na ekranie smartfona? 4. Czy podoba Ci się ta gra? Czy chciałbyś/chciałabyś w coś takiego zagrać? 5. Inne uwagi 6