CLASH OF SWORDS. Oficjalna instrukcja do gry. Spis Treści



Podobne dokumenty
WIRTUALNA FIRMA. Instrukcja do gry.

Krok 1. Krok 2. Krok 3

Podręcznik Sprzedającego. Portal aukcyjny

Obsługa poczty internetowej przez stronę internetową (www)

Spis treści REJESTRACJA NOWEGO KONTA UŻYTKOWNIKA PANEL ZMIANY HASŁA PANEL EDYCJI DANYCH UŻYTKOWNIKA EXTRANET.NET...

INSTRUKCJA. 1. Strona internetowa platformy szkoleniowej.

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Online Workbook. Przewodnik dla uczniów. Dostęp do konta ucznia Online Workbook. Macmillan Education

Opis postępowania dla uczestników aukcji. Aukcje z postępowań- typ aukcji: japoński

Instrukcja obsługi portalu MojeHR moduł pracownika

2. W relacji szkoleniowej nauczyciel i uczeń mogą cieszyć się korzyściami płynącymi z gry w jednej grupie.

Panel dla agentów. Instrukcja obsługi dla agentów

Poczta elektroniczna ( ) służy do przesyłania i odbierania listów elektronicznych np.: wiadomości tekstowych, multimedialnych itp.

Copyright 2015 Monika Górska

Zakładanie konta w serwisie Canva i opcje interfejsu

Serwis jest dostępny w internecie pod adresem Rysunek 1: Strona startowa solidnego serwisu

Instrukcja postępowania dla kontrahentów biorących udział w aukcjach na zakup

NIEDŁUGI I NIETRUDNY PRZEWODNIK PO PROGRAMIE DLA UCZESTNIKÓW KONKURSU EKONOMICZNEGO EKONOMIKS

I N S T R U K C J A O B S Ł U G I P L AT F O R M Y E N E R G I A S P O Ł E C Z N A. Spis treści

Instrukcja użytkownika TALENTplus Uniwersytet Medyczny we Wrocławiu

1. Opis postępowania dla uczestników aukcji z umów ramowych- szkody górnicze Opis postępowania dla uczestników aukcji z umów ramowych- szkody

Poradnik jak dokonać zakupów na stronie internetowej firmy

1. LOGOWANIE DO SYSTEMU

INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 '

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Od elitarnych kuźni olimpijczyków do powszechnego systemu wspierania uczniów w wybitnie uzdolnionych. Gdańsk, maja 2012 r.

1. Opis postępowania dla uczestników aukcji spotowych Opis postępowania dla uczestników aukcji spotowych na komplety... 17

Spotkanie. Agenda spotkania: o sobie wstęp jak założyć Skype podstawy korzystania ze Skype. Pamiętaj, jeśli czegoś nie rozumiesz, pytaj od razu.

Instrukcja użytkownika TALENTplus

Robo - instrukcja obsługi

Opis postępowania dla uczestników aukcji. Aukcja samodzielna- złom

1 Podstawowe informacje 2. 2 Tworzenie gry Rejestracja do gry Lista gier 7. 4 Gry Archiwalne 8. 5 Lista Graczy 9

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU SENTO DESIGNER

1. Uruchom stronię poczta.foof.pl (pisane bez www). Powinien wyświetlić się następujący ekran

Jak poruszać się po TwinSpace

APLIKACJA SHAREPOINT

1. Opis postępowania dla uczestników aukcji spotowych

W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne

Instrukcja dla nauczyciela

Opis postępowania dla uczestników aukcji. Aukcja samodzielna- złom

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Kodu z klasą. Kodu, zbierzesz dla mnie trochę jabłek? Scenariusz 3

W jaki sposób pozyskać dane logowania lub odzyskać hasło?

Przewodnik dla badaczy. Jak zacząć, zdobywać punkty, wygrywać nagrody i ocalić swój zbiornik wodny!

DARMOWY MINI PORADNIK

Przewodnik dla nauczyciela

Podręcznik Kupującego. Portal aukcyjny

INSTRUKCJA zakładania konta w Społecznoś ci CEO

Instrukcja postępowania dla kontrahentów biorących udział w aukcjach na sprzedaż węgla

epuap Zakładanie konta organizacji

Instrukcja logowania i użytkowania platformy Uniwersytet Przedsiębiorczości

INSTRUKCJA SYSTEMU AUKCYJNEGO PKO LEASING

Instrukcja działania Awruk E-sklep

AUKCJE LIVE! PRZEWODNIK! licytowanie na żywo przez Internet razem z salą! AGRAART.ONEBID.PL! Agra-Art SA 2015

Instrukcja obsługi platformy edukacyjnej MODUŁ KURSANT

unikupon.pl Unikupon PC Instrukcja obsługi

ABC poczty elektronicznej

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

1. Zakładanie konta, logowanie

edycja szablonu za pomocą serwisu allegro.pl

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

Platforma e-learningowa

Wniosek przez Internet jest konieczny.

Instrukcja systemu aukcyjnego poleasingowe.pl

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Nabór Bursy/CKU. Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

Przewodnik dla użytkownika do systemu STUDIO

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Opis postępowania dla uczestników aukcji

Instrukcja składania zamówienia internetowego w sklepie internetowym

Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła. Profil Ucznia

BearingNet Lista Firm Zawartość

Tylko dla członków PZHiPBM

Poradnik dla Nauczycieli

The Sims Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims. autor: Beata Beti Swaczyna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Witaj Czarodzieju! Postać

Grant Edukacyjny Engram English

Brain Game. Wstęp. Scratch

POCZTA ELEKTRONICZNA. Patrycjusz Różański

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Aby pobrać program FotoSender naleŝy na stronę lub i kliknąć na link Program do wysyłki zdjęć Internetem.

3S TeleCloud - Aplikacje Instrukcja użytkowania usługi 3S FAX SYSTEM

epuap Zakładanie konta organizacji

Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym

Przewodnik po Sklepie Windows Phone

Instrukcja obsługi. Helpdesk. Styczeń 2018

Opis postępowania dla uczestników aukcji z umów ramowych

KRÓTKI PRZEWODNIK Z ZAKRESU OBSŁUGI APLIKACJI PB ONLINE

Diagnoza Szkolna Pearsona. Instrukcja obsługi

darmowe zdjęcia - allegro.pl

Facebook, Nasza klasa i inne. podstawowe informacje o serwisach społeczności internetowych. Cz. 2. Facebook

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Podręcznik Użytkownika aplikacji NOVO Szkoła. Profil Opiekuna

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

INSTRUKCJA OBSŁUGI PLATFORMY KONSULTACJI SPOŁECZNYCH

CEMEX Go. Katalog zamówień i produktów. Wersja 2.1

INSTRUKCJA OBSŁUGI SKLEPU INTERNETOWEGO. Alu System Plus Sp.J. ul.leśna 2d Chrzanów, tel.(+48-32)

Transkrypt:

1 SPIS TREŚCI Oficjalna instrukcja do gry CLASH OF SWORDS Spis Treści WPROWADZENIE...4 REJSTRACJA...6 LOGOWANIE...6 Płeć...7 Rasa...7 Krasnoludy...7 Minotaury...8 Nieumarli...8 Orki...9 Elfy...9 Ludzie...10 Klasa...10 Gildia Wojowników...11 Loża Magów...11 Drużyna Łucznicza...12 MODYFIKACJA POSTACI...13 EKRAN GRY CLASH OF SWORDS...14 GÓRNY PASEK INFORMACYJNY...14 1

SPIS TREŚCI Klepsydry...14 Poczta...15 Nowa Wiadomość...15 Odebrane Wiadomości...16 Systemowe Wiadomości...17 Kosz...18 Waluty w Grze...18 KOMUNIKACJA W GRZE...,...19 Czat...19 PASKI INFORMACYJNE...21 Pasek Życia...21 Pasek Energii...21 Pasek Doświadczenia...22 MENU GŁÓWNE...22 Okno Bohatera...22 Postać...23 Statystyki...24 Osiągnięcia...26 Medyk...26 Znachor...27 Łapiduch...27 Medysław...27 Ekwipunek...28 ZADANIA...28 Zadania...29 Zlecenia...30 Zadania Specjalne...31 Osiągnięcia...32 Praca...33 Kasyno...33 Akademia Wojskowa...33 Laboratorium Alchemiczne...34 Wyprawy...34 Wyprawy Gildyjne...35 2 2

3 SPIS TREŚCI POJEDYNEK...36 RANKING...37 SKLEPY...38 Zbrojownia...38 Stragan...39 Kuźnia...39 Lombard...41 ŚWIĄTYNIA...42 KUP ZŁOTO...44 KONTO PREMIUM...44 GILDIA...45 Zakładanie Gildii...45 Okno Informacyjne Gildii...45 Okno Rozbudowy Gildii...47 Wpłaty do Gildii...49 Wygląd Sztandaru...49 Gracze...50 Aplikanci...51 Chat do Zarządzania Gildią...52 Wojny Gildii...53 Wyprawy Gildyjne...54 MENU POMOCNICZE...55 O Nas...55 Regulamin...55 Forum...55 Opcje...56 Opcje...56 Pomoc Techniczna...56 Reset Rozwoju Statystyk...57 Skórki...57 Zaproś Znajomych...57 3

WPROWADZENIE 4 WPROWADZENIE ak widzisz, w królestwie zapanował chaos. Chcesz wiedzieć, jak to się wszystko zaczęło? Och, tak zwykle zaczynają się wojny. Rozpocznijmy od tego, że ludzie obrazili się na Nieumałych o zostawianie kości na trawnikach przed domem. Najgorszy oczywiście był jeden z Zombie, który przypadkowo, na bankiecie u króla ludzi, zgubił rękę w ponczu. Los zagrał w kości i nagrodę pozostawioną w napoju przez przypadek znalazła królowa, która zemdlała uprzednio głośno krzycząc. W związku z tym król wypowiedział Wojnę Żywych i Umarłych. Następnie, rozpoczął się spór między Krasnoludami a Orkami. Ci z kolei, pokłócili się podczas walki na rękę. Król krasnoludów, który de facto przegrał, oskarżył swoich zielonych gości o używanie dopingu. Orkowie, którzy po pewnym czasie dopiero zrozumieli znaczenie słowa doping, śmiertelnie się obrazili to znaczy zaczęli bić przypadkowych krasnoludów pałkami po głowach krzycząc My nie sum oszusty!. Tak rozpoczęła się Wojna Siłaczy Wyższych i tych Niższych. Elfowie z kolei, obrazili się na Minotaury. Krowy pragnęły rozbudować swoje obory, (to jest swój zamek tak będzie bardziej poprawnie ) mimo licznych protestów i petycji wysyłanych przez szpiczastouchych. Konflikt zaognił się, kiedy Elfowie poprzywiązywali się do drzew, żeby zapobiec wycince, a Minotaury, za nic mając konwenanse, owe drzewa i tak wycięli. Tak rozpoczęła się Wojna Szpiczastouchych i Szpiczastorogich. Jak to bywa na wojnie, każdy poszukuje sojuszników, aby dostarczyli mu pieniędzy i surowców. Ludzie, Elfowie i Krasnoludy, oburzeni na swych przeciwników, stworzyli ugodę, którą nazwali zadufanie Paktem Światłości. Umowa ta mówiła, że kiedy pojawią się gdzieś przedstawiciele sił wrogich, to jest Minotaury, Orkowie bądź Nieumarli, wtedy natychmiast siły jasności mają zaprzestać wzajemnych waśni i kupą zwalić się na wroga. Ale wiadomo jak to jest Nikt nie uniknie walk wewnętrznych. I tak ludzie pokłócili się z elfami o ekologię, z krasnoludami o technologię. Krasnoludy nigdy nie pałały wielką miłością do elfów i często to okazywały. Zaczęły się więc kolejne dwie wojny Wojna między siłami Jasności i Ciemności oraz Świetlista 4

5 WPROWADZENIE Wojna Wewnętrzna. Dowiadując się o układzie między siłami Światła, Minotaury, Orkowie i Nieumarli postanowili sporządzić własną umowę zwaną Ligą Cienia. Umowa ta miała jednak charakter ustny Orkowie są za głupi, żeby pisać, Nieumarli nie mają pamięci krótkotrwałej i kiepsko im idzie zapamiętanie, co mieli właściwie napisać, a Minotaury nie są w stanie wziąć pióra w kopyto. To oczywiście wywołało waśnie pomiędzy nimi. Rozpoczęła się Ciemna Wojna Wewnętrzna. Jeśli do tego dodamy, że przedstawiciele różnychklas pokłócili się między sobą Łucznicy stwierdzili, że strzelają szybciej niż magowie. Magowie z kolei, że silniej uderzają niż Wojownicy, a oni z kolei, wyzwali Łuczników na pojedynek, kto będzie szybszy. Gdyby tego było mało, zaczęto walczyć między sobą o wpływy kto będzie najlepszy, najsilniejszy i kto zostanie szefem danej klasy. I tak rozpoczęła się Walka o Wpływy i Wojna Klas. Wojen jest już tyle, że prości wojownicy nie są pewni z kim walczą i tak właściwie po co. Z tego właśnie powodu, zaczęli zbierać się w większe skupiska, zwane gildiami, które wyznaczają im cele i kolejnych wrogów do pokonania. Tak jest prościej, gdyż nie trzeba zastanawiać się kto jest przyjacielem, a kto jest wrogiem. Po tej stronie muru stoimy my, a po drugiej oni wrogowie. Wszystkie te wojny historycy zapewne wrzucą do jednego worka. Już dzisiaj mówi się o tym wszystkim pod mianem Wojny Totalnej, a zewsząd słychać tylko Clash of Swords!!! 5

REJSTRACJA 6 REJSTRACJA Aby rozpocząć grę musisz dokonać rejestracji. Potrzebne będą do tego: twój adres e-mail, login oraz wybrane przez Ciebie hasło. Po rejestracji, otrzymasz na podany adres mailowy, wiadomość z linkiem aktywującym Twoje konto w grze. Po kliknięciu w link rejestracja jest zakończona. LOGOWANIE Po rejestracji możesz się zalogować. Do tego będziesz potrzebować hasła i loginu, którego użyłeś wcześniej. Klikając na opcję zapamiętaj gra automatycznie będzie wpisywała adres mailowy i hasło. Ekran tworzenia postaci. Aby stworzyć postać wybierz jedną z sześciu dostępnych ras. 6

7 LOGOWANIE Po kliknięciu pojawi się nowe okno, w którym będziesz dokonywać kilku istotnych wyborów: Płeć U góry po lewej stronie, znajdują się ikonki oznaczające płeć męską i żeńską. Klikając na odpowiednią ikonkę wybierasz płeć. Dla tych, którzy nie rozróżniają znaczków: Płeć męska Płeć żeńska Rasa Po lewej stronie pod symbolami płci, znajduje się sześć okienek, które odpowiadają rasom: ludzkiej, elfiej, krasnoludzkiej, minotaurzej, orczej oraz nieumarłej. Kliknięcie na dowolną z nacji, spowoduje wyświetlenie się wybranej sylwetki bohatera pośrodku ekranu. Opis danej rasy, znajduje się po prawej stronie. Krasnoludy Rasa słynąca z tego, że ich wzrost jest odwrotnie proporcjonalny do obwodu pasa. Im bogatszy krasnolud, tym bardziej pokaźny bebech i tym więcej złotych błyskotek, które go zdobią. Krasnoludy składają się głównie z Brody, którą noszą zarówno mężczyźni jak i kobiety. Wzależności od pozycji klanowej na zaroście pojawiają się różne obrączki i warkoczyki. Krasnoludzki król, wedle tradycji, musi wyhodować tak długą brodę, by mógł jej używać zamiast paska. Trzeba pamiętać, że ta pięknie śpiewająca o klejnotach rasa,jest bardzo wrażliwa na zniewagi i na dowcipy na temat wzrostu. Obrażeni, często sięgają po topory bojowe, a wtedy lepiej salwować się ucieczką 7

LOGOWANIE 8 Minotaury Rasa pół ludzi-pół krów. Lepiej nie pytać o ich dokładne pochodzenie, gdyż są bardzo wrażliwi na tym punkcie Ale mówi się o niewiernym Bogu Piorunów i pewnej łaciatej jałówce Zresztą, nieważne, nie chcemy nadepnąć im na odcisk, to jest na kopyto. Istoty te pokryte są futrem i posiadają imponujące poroże, które jest polerowane i ostrzone na specjalne okazje. Nienawidzą, kiedy ktoś nazywa ich krową. W takich przypadkach rozjuszone atakują jak na corridzie i zazwyczaj biorą przeciwnika na przysłowiowe rogi. Nieumarli Nikt nie wie kto sprawił, że trupy zaczęły wychodzić z grobów. Właściwie ciężko też określić, kiedy zaczęła się ich migracja z cmentarzy do miast, gdyż przebiegała bez głośniejszych incydentów. Ożywione ciała są głupie, ponoć można nimi łatwo kierować, a części zamienne można znaleźć dosłownie wszędzie. Nie potrafią zbyt wyraźnie mówić, ani wykonywać sprecyzowanych ruchów lecz wytrzymują wiele ciosów mieczem i mogą przyjąć na klatę sporo bełtów. Egzystują według zasady żywy trup nie ma nic do stracenia. Ich minusem jest to, że wzbudzają trwogę, mimo często pokojowych zamiarów. 8

9 LOGOWANIE Orki Wielkie zielone istoty, o tępych wyrazach gęb z wystającymi kłami. Często zaczepiają innych, pytając grzecznie, czy mają jakiś problem. Orki mają problem z ortografią i matematyką. W całej ich historii nigdy nie zdarzył się przedstawiciel, który skończyłby podstawówkę. Za to Orkowie w szkole świetnie radzą sobie na przerwach odbierając innym dzieciom kanapki. Stworzenia te, to wolnomyśliciele. Trzeba dać im czas, aby przemyślały cokolwiek zanim się odezwą. Częściej jednak zamiast mówić, wolą ugodzić natrętnego rozmówcę pałką w łeb. Elfy Rasa szpiczastouchych humanoidów. Jedni mówią, że słyną z pięknej sylwetki, wyglądu, gracji, zręczności (lista pozytywnych przymiotników ciągnie się właściwie bez końca). Inni z kolei uważają ich za nadęte ludziki, które potężnie denerwują innych grą na fujarkach oraz harfach. Do tego mają bzika na punkcie jedzenia. Nie chcą zabijać żadnych roślin i zwierząt, nie mają jednak nic przeciw szlachtowaniu przeciwników, którzy deptają trawę. Jako zagorzali ekolodzy, elfy często chodzą od drzwi do drzwi i zarzucają nieszczęsnych mieszkańców ulotkami o zdrowym trybie życia. 9

LOGOWANIE 10 Ludzie Ludzie jacy są każdy widzi brzydcy, źli, dobrzy, mali, duzi Różnią się między sobą wyczerpując cały potencjał genetyczny. Mogą stać się sprytnymi pucybutami, ale i głupimi królami, którzy aż się proszą o sztylet między łopatki. Jedni z nich osiągają sławę i honor, inni zamiatają ulice czekając na lepsze czasy. Kto by się spodziewał, że rasa ta w przyszłości pokona wszystkie inne, a potem wyruszy na podbój wszechświata? Klasa W świecie Clash of Swords, każdy z bohaterów może wybrać jedną klasę, w której będzie się szkolił. Twój bohater może należeć do grupy wojowników, magów bądź łuczników. Decyzję podejmujesz zaznaczając interesującą Cię ikonkę profesji. Opis danej klasy pojawi się po prawej, po naciśnięciu symbolu właściwego symbolu. Pamiętaj, że od wyboru klasy Twojego bohatera, zależeć będzie siła zadawanych przez niego obrażeń oraz redukcja obrażeń. W trakcie gry będziesz rozwijał; siłę u wojownika, zręczność u łucznika oraz inteligencję u maga. Siła/zręczność/inteligencja wpływa na wartość zadawanych obrażeń. Zakres obrażeń będzie zależny od rodzaju broni, jaką zdobędziesz lub kupisz. Dodatkowo możesz rozwijać wytrzymałość, która ma wpływ na Twoją żywotność oraz błogosławieństwo, dzięki któremu masz większą szansę na zadanie krytycznego ciosu przeciwnikowi. Pamiętaj, żeby często zaglądać do sklepów. Niektóre elementy ubioru Twojego bohatera posiadają cechę zwaną Pancerzem, który umożliwia redukcję zadawanych obrażeń. W lewej ręce Twój bohater trzyma offhand. To ważny element wyposażenia postaci. Odpowiada za umiejętność obrony przed napastnikiem. U wojowników offhand jest odpowiedzialny za blokowanie ciosów. Łucznikom pomaga zręcznie unikać ciosów. Magowie używają offhandu do przyzywania magicznych barier, które chronią ich przed ciosami wroga. 10

11 LOGOWANIE Gildia Wojowników Najbardziej znany klub w całym królestwie. Wojowniku, chcesz się wzmocnić, bo starsi koledzy zabierają Ci kanapki zrobione przez mamę, a Twój biceps wydaje się być marny? Wojowniczko, chcesz mieć sylwetkę, której pozazdroszczą Ci wszystkie koleżanki, oraz genialnie wyglądające obrazki z Tobą na pierwszym planie? Gildia Wojowników, to klub idealny dla Ciebie! Odpowiednia dieta z kurczaków i piwa połączona z machaniem mieczem w dwudziestokilowej zbroi zrobi z Ciebie prawdziwego wojownika i prawdziwą wojowniczkę! Wprawdzie wojownik zadaje najmniejsze obrażenia, ale za to posiada niezły pancerz, który umożliwia redukcję otrzymywanych obrażeń aż do 50%. Zajrzyj do nas już dziś! Loża Magów Gdyby zapytać przeciętnego mieszkańca, co mógłby powiedzieć na temat magów i czarownic, zapewne usłyszelibyśmy, że są to: Chciwi i wredni ludzie ze szpiczastymi kapeluszami w gwiazdki. Mężczyźni mają długie pokręcone brody, magiczki z kolei wyróżniają się gigantycznymi kurzajkami na nosie. No i każde z nich posiada laskę z gałką na końcu. Gałki się świecą i dzięki nim Magowie i Czarownice robią sztuczki. Ciężko jest zaprzeczyć wszystkim tym słowom, dodamy więc tylko, że magowie są najlepszą siłą ogniową, jaką tylko można sobie wymarzyć. Magowie zadają potężne obrażenia, ale ich szmaciane ubranka nie wytrzymują zbyt długo, dlatego ich zdolność do redukcji obrażeń nie przekracza 30%. 11

LOGOWANIE 12 Drużyna Łucznicza Marzenie każdego chłopca i każdej dziewczynki. W pogoni za dziecięcymi marzeniami łucznicy lubią budować domki na drzewach, w których organizują spotkania ze znajomymi. Często wesoło śpiewają, ubrani w zielone wdzianka i rajstopy, niezależnie od płci. Pragnąc zachowywać się szlachetnie często sprawiają pozory, jakoby spuszczali manto bogatym, by dawać złoto biednym. Nic bardziej mylnego. O wiele częściej mylą jednych z drugimi i dla pewności postanawiają zatrzymać złoto dla siebie. Nie można im jednak odmówić sprytu i szybkości. Łucznik posiada umiejętność zadawania umiarkowanych obrażeń, a redukcja otrzymywanych ciosów nie będzie przekraczała 40%. Aby przejść do następnego okna i jednocześnie zaakceptować wybrane przez Ciebie właściwości bohatera należy przycisnąć przycisk dalej: Jeśli jednak rozmyśliłeś się i chcesz wrócić do poprzedniego ekranu, wyboru postaci kliknij: Kiedy wybierzesz już Rasę i Klasę Bohatera, możesz się pobawić w modyfikację jego wyglądu. Każda z postaci posiada swoje własne, spersonalizowane cechy, które możesz zmieniać do woli naciskając ikonki podwójnych strzałek. Jeśli jednak brak Ci pomysłu na wygląd bohatera, możesz wybrać przycisk losowania, a wtedy wizerunek Twojej postaci zmieni się w sposób przypadkowy. 12

13 MOD. POSTACI PAMIĘTAJ, że zawsze w ciągu gry, będziesz mógł wrócić i zmienić wygląd swojego Bohatera. Po dokonaniu modyfikacji, musisz jeszcze wymyślić imię dla Bohatera wpisując je w okienko po prawej. Jeśli nie masz pomysłu na imię postaci, możesz wybrać imię jakie system gry będzie podpowiadał. Aby przejść do następnego okna i jednocześnie zaakceptować stworzonego przez Ciebie bohatera należy przycisnąć przycisk: Jeżeli rozmyśliłeś się i chcesz wrócić do poprzedniego ekranu, wyboru postaci kliknij: MODYFIKACJA POSTACI Grając w Clash of Swords możesz nagle dojść do wniosku, że Twemu bohaterowi przydałaby się zmiana fryzury. Albo, że nos ma jakiś taki kartoflowaty i że wolałbyś inny. W takim wypadku przyda się modyfikacja wyglądu postaci. Kliknij zakładkę Opcje na górnej belce ekranu gry i wybierz ikonę zmiany wyglądu. Pojawi się okno znane Ci już z poprzedniego rozdziału okienko modyfikacji wyglądu bohatera. Każda z postaci posiada swoje własne cechy, które możesz zmieniać do woli naciskając ikonki podwójnych strzałek. Jeśli brak Ci pomysłu na wygląd bohatera, możesz wybrać przycisk losowania, a wtedy wizerunek Twojej postaci zmieni się w sposób przypadkowy. 13

MOD. POSTACI 14 Aby przejść do następnego okna i jednocześnie zaakceptować stworzonego przez Ciebie bohatera należy przycisnąć przycisk. Jeżeli rozmyśliłeś się i chcesz wrócić do poprzedniego ekranu, wyboru postaci kliknij: EKRAN GRY CLASH OF SWORDS GÓRNY PASEK INFORMACYJNY Klepsydry Interface gry Clash of Swords. Klepsydry prezentowane po lewej stronie, mają za zadanie odmierzanie czasu. Do czego? Otóż istnieją dwa rodzaje klepsydr, które wyświetlą się po najechaniu myszką na ich ikonki. Pierwsza z nich odmierza upływ czasu, po jakim Strażnik ponownie wpuści Cię na teren, na którym wykonujesz misję epicką. Taka przerwa będzie dość długa, ale można będzie ją skrócić do minimum przekupując Strażnika Złotem. 14

15 EKRAN GRY Jeśli jest podświetlona, tak jak tutaj, pod nią znajdziesz przewidywany czas regeneracji. Jeśli wygląda tak jak tu, jest przygaszona, oznacza, że śmiało możesz wejść do lochu i podjąć kolejną heroiczną walkę. Druga klepsydra odmierza czas pracy Twojego bohatera. Pokazuje, ile jeszcze musi harować, żeby otrzymać odpowiednie wynagrodzenie. Pamiętaj, że pracę można przerwać w dowolnym momencie, ale Twój szef z pewnością nie będzie zadowolony i nie otrzymasz wynagrodzenia. Jeszcze tyle czasu zostało zanim skończysz pracę. Ależ ten czas potrafi się dłużyć, prawda? Nie pracujesz nigdzie. Hurra?! Poczta Kontaktowanie się z innymi użytkownikami gry jest często niezbędne. Aby wejść w okno zarządzania pocztą, należy kliknąć na ikonkę koperty w lewym górnym rogu. Nowa Wiadomość Aby wysłać do kogoś wiadomość, będziesz musiał wykonać trzy kroki. Po pierwsze, wpisz temat wiadomości, aby osoba która ją dostanie, wiedziała, czego dotyczy. Następnie w pasku Odbiorca wpisz uważnie Nick postaci, do której chcesz wysłać daną wiadomość. Na samym dole znajduje się duże okno, w którym będziesz mógł wpisać tekst. Po wypełnieniu wszystkich pól naciśnij przycisk: Potwierdzenia wysłania wiadomości Anulowania wysłania wiadomości Wysyłanie wiadomości do wszystkich członków gildii 15

EKRAN GRY 16 Odebrane Wiadomości W tym menu będziesz mógł zobaczyć wszystkie wysłane do Ciebie wiadomości. Poczta często dostarcza ulotki i zaproszenia na pokazy garnków, które najlepiej lekceważyć. Po czym poznać, że ktoś właśnie wysłał Ci wiadomość? To bardzo proste, ikonka koperty zaczyna się świecić na żółto. Aby podejrzeć Wiadomość, wystarczy po na nią kliknąć. Aby powrócić do poprzedniego okna, kliknij żółtą strzałkę. Od lewej strony wyświetla się: imię nadawcy, temat wiadomości oraz data. Zielona, zapętlona strzałka pozwala na udzielenie odpowiedzi, natomiast kolejna usuwa wiadomość. Jeśli zdarzy się, że spamu zbierze się w Twojej skrzynce za dużo i zechcesz pousuwać kilka wiadomości naraz, użyj pustej krateczki, która znajduje się na końcu każdej wiadomości. W ten sposób pozaznaczaj wszystkie zbędne maile. Następnie naciśnij ikonkę krzyżyka prawym górnym rogu, aby usunąć wybrane maile. Ikona nowa wiadomość Ikona powrotu Ikona odpowiedzi Ikona kasowania wiadomości Pojemność skrzynki odbiorczej jest ograniczona. Możesz posiadać 50 wiadomości. Jeżeli masz ich więcej, nie będą do Ciebie dostarczane. Pamiętaj o porządkowaniu poczty i nie mów że nie ostrzegaliśmy! 16

17 EKRAN GRY Systemowe Wiadomości Opcja Systemowe pokazuje wszystkie wiadomości, które otrzymałeś w ostatnim czasie od systemu gry Clash of Swords o atakach na twojego bohatera. Na wiadomość systemową nie można odpowiedzieć, ale można obejrzeć przebieg walki po użyciu odpowiedniej ikonki lub zrewanżować się atakującemu po użyciu ikonki ataku. W wiadomościach systemowych będą tez pojawiać się wysyłane przez system informacje o wykonanych zadaniach i zleceniach oraz wyniki wojen gildyjnych i wypraw. Jeśli zdarzy się, że zechcesz pousuwać kilka wiadomości naraz, użyj pustej krateczki, która znajduje się na końcu każdej wiadomości. Po zaznaczeniu odpowiednich maili naciśnij na krzyżyk w prawym górnym rogu, aby je usunąć. Pojemność skrzynki systemowej jest ograniczona. Możesz posiadać 50 wiadomości. Jeżeli masz ich więcej, najstarsze będą kasowane automatycznie, kiedy otrzymasz nową wiadomość. Do powrotu do poprzedniego okna służy zielona strzałka, natomiast ikonka kasowania usuwa wiadomość. Ikona powrotu Ikona kasowania wiadomości Ikona przebieg walki Ikona ataku 17

EKRAN GRY 18 Kosz Wszystkie wiadomości, które wyrzuciłeś z odebranych, bądź systemowych trafiają do kosza. Oczywiście może się okazać, że wyrzuciłeś coś naprawdę ważnego, w takim przypadku przyda Ci się pogrzebać w koszu. Za pomocą strzałki możesz wyciągnąć wybraną wiadomość i umieścić ją z powrotem w skrzynce. Za pomocą ikony kasowania możesz usunąć wiadomość na stałe. Jeśli zechcesz usunąć kilka wiadomości jednocześnie, użyj pustej krateczki, która znajduje się na końcu każdej wiadomości. Pozaznaczaj wszystkie zbędne maile i naciśnij na krzyżyk w prawym górnym rogu, aby je usunąć Kosz posiada ograniczenie ilości maili do 50 sztuk. Ikona kasowania wiadomości Ikona wyciągania wiadomości Waluty w grze W każdym świecie pieniądze są na wagę złota. Jedni mówią, że szczęścia nie dają, ale co oni tam wiedzą o życiu bohatera. Bez środków do życia nie kupisz miecza, co najwyżej możesz zastrugać sobie kijek. Ale czy pokonasz nim ciężko opancerzonego przeciwnika? Za usługi oferowane przez kupców i nie tylko, będziesz mógł zapłacić: Srebro To podstawowa waluta w grze, którą otrzymujesz za wykonywanie zadań i pracę, ale też za sprzedawanie niepotrzebnych przedmiotów. Oprócz zakupów w sklepach, przyda się do zwiększania statystyk i rozbudowy gildii. 18

19 EKRAN GRY Czaszki Jest to waluta uzyskiwana za aktywną walkę z przeciwnikami. Coś w rodzaju wojennego skalpu, który uda Ci się uzyskać po wygranej walce zainicjowanej przez Ciebie. Pieniądze te wykorzystasz podczas zakupów w sklepach oraz przy odnawianiu łask bogów w Świątyni. Złoto Jest to jedyna waluta, którą możesz kupić za realne pieniądze. Złoto pozwala na kupowanie w sklepach, przekuwanie przedmiotów, przyspieszanie upływu czasu czy też rozbudowę gildii. Może się zdarzyć, że znajdziesz pojedynczą sztabkę złota podczas wykonywania zadań misji. Złoto jest również nagrodą za aktywność podczas codziennego logowania do gry. Aby zdobyć Złoto w większej ilości, udaj się do zakładki Kup Złoto. KOMUNIKACJA W GRZE Komunikacja w grze odbywa się za pomocą poczty (opisanej wyżej) oraz czatu. Czat Jak tu żyć bez zwyczajnej codziennej rozmowy? Komu chciałoby się pisać długie listy do znajomych i zanosić je na pocztę, skoro istnieje czat magiczne miejsce służące do rozmów na dalekie odległości ze znajomymi, którzy w danej chwili zechcą z Tobą pogadać? czat otwiera się po włączeniu gry, w dolnej części ekranu. Dwie strzałki w prawym górnym rogu, w okienku czatu pozwalają na jego minimalizację i maksymalizację. Suwak po prawej stronie pozwala cofnąć się i zobaczyć o czym rozmawiano wcześniej tak, aby być na czasie. Aby wpisać wiadomość należy nacisnąć na dolne podłużne okienko i wypełnić je treścią, a następnie nacisnąć klawisz enter. 19

CZAT 20 Czat składa się z pięciu zakładek. Zakładka Czat jest dostępna dla wszystkich użytkowników gry. W tej zakładce zobaczysz wiadomości i dyskusje toczące się w Twojej gildii oraz szepty, które kierują do Ciebie inni użytkownicy. Zakładka Pokój pokazuje wszystkie kanały, do których dołączyłeś wraz ze spisem należących do nich graczy. Zakładka Gildia jest dostępna wyłącznie dla członków gildii i będzie opisana w dziale Gildia/Czat do zarządzania gildią. Zakładka System prezentuje przebieg ostatniej lub bieżącej walki. Zakładka Statystyki pokazuje ostatnie lub bieżące porównanie statystyk bohatera i jego przeciwnika w walce. W czacie można używać następujących komend: /h wyświetla listę komend, które będą Ci potrzebne do pełnego wykorzystywania c zatu. Również kliknięcie na ikonkę w lewym górnym rogu ekranu czatu spowoduje wyświetlenie listy komend. /w nazwagracza powoduje wysłanie szeptanej wiadomości do innego użytkownika. Wiadomość będzie widziana wyłącznie przez postać, do której skierowany jest szept. /join nazwakanału powoduje dołączenie gracza do kanału o podanej nazwie. /leave nazwakanału powoduje opuszczenie przez gracza podanego kanału /p nazwakanału powoduje wysłanie wiadomości na konkretny kanał Należy pamiętać, że ostatnio użyta opcja jest zapamiętywana przez system i będzie wykorzystana do wysłania kolejnej wiadomości 20

21 PASKI INF... PASKI INFORMACYJNE Pasek Życia Czerwony pasek życia, który możesz zobaczyć po lewej stronie ekranu, zaraz pod menu, pokazuje ilość życia Twojego bohatera w bieżącej chwili. Każda walka z potworem na wyprawie, czy z przeciwnikiem, który dał Ci łupnia, zabiera część Twojego życia. Twoja postać potrafi zregenerować pełny pasek życia w ciągu 10 minut. Aby przyspieszyć regenerację życia dobrze jest zatrudnić medyka, który skróci czas regeneracji o 20%, 30% lub aż o 50%! Medyk pozwoli Ci również wyleczyć natychmiastowo postać poprzez użycie czerwonego kółka obok paska życia. Jeżeli już musisz, korzystaj z tej możliwości rozważnie, gdyż Medyk każe sobie za taką usługę zapłacić jedną sztabkę złota. Pasek Życia Jedzenie produktów spożywczych zregeneruje Twoje Punkty Życia. Można je znaleźć w sklepie druidki bądź zdobyć podczas wykonywania zadań. Pasek Energii Niebieski pasek (widoczny po prawej stronie pod menu) pokazuje energię Twojego bohatera, którą możesz zużyć na wykonywanie zadań. Jak wiadomo, człowiek, czy tez nieumarły, czy ktokolwiek inny, nie może w kółko Macieju biegać i wypełniać misji. Każdy w końcu traci energię. Pasek ten pokazuje poziom zazipania Twojej postaci, która będzie potrzebowała 24 godzin na pełną regenerację. Co oznacza, że wykonując zadania możesz wykonać jeden taki pasek dziennie. Osoby, które korzystają z pomocy medyka otrzymują w zamian szybszą regenerację energii oraz mają możliwość do robienia maksymalnie dwóch pasków - a więc zarobią więcej srebra i zyskają więcej doświadczenia. Chyba więc warto czasem poddać się zabiegom medycznym... W ciągu dnia możesz uzupełnić jeszcze dwukrotnie pasek energii, niemniej jednak ta usługa jest kosztowna. Medyk każe sobie za nią płacić złotem! 21

PASKI INF... 22 Pasek Energii Spożywanie robaków nie należy do czynności estetycznych, lecz z powodu wartości energetycznej jaką posiadają, mogą zregenerować Twoje utracone punkty energii. Robale można nabyć sklepie druidki lub znaleźć je czołgające/latające dookoła podczas wykonywania zadań. Pasek Doświadczenia Ten pasek znajduje się pod ekranem gry i ma wściekle żółty kolor. Informuje o zdobytych punktach doświadczenia oraz o ilości punktów wymaganych, by awansować na kolejny level. Im więcej zadań wykonasz, tym bardziej urośnie, a Twój bohater stanie się coraz potężniejszy. Wraz z kolejnymi levelami, pojawią się przed Tobą nowe możliwości, nowe zbroje i większe uznanie wśród innych graczy! MENU GŁÓWNE Okno Bohatera (dostępne od 1 poziomu) Kiedy stworzysz już swojego bohatera możesz zacząć nad nim pracować. W końcu każdy chce, aby jego postać miała najlepsze uzbrojenie i statystyki, które umożliwią mu wygranie każdej walki! Aby zaprezentować swojego bohatera w pełnej krasie, wybierz w górnym menu drugą zakładkę, Bohater. Proszę państwa, oto miś Twój bohater pojawia się błyskawicznie w oknie po prawej stronie! Pod oknem Twojej postaci wyświetlają się cztery, czerwone zakładki: 22

23 MENU GŁÓWNE Postać Ta zakładka pokazuje Twojego bohatera. Dookoła postaci wyświetlane są okienka, w których będziesz umieszczać kolejne elementy swojej zbroi, ale też broń czy biżuterię. Na każdej kratce wytłoczony jest hieroglif, który informuje jaką część zbroi powinno się założyć w danym miejscu. Dzięki temu Twój bohater uniknie wstydliwych pomyłek jak noszenie majtek na głowie, zamiast hełmu, czy naramienników jako nagolenników. Zauważ też proszę czerwone przyciski, które znajdują się przy każdym elemencie. Jest to tak zwana opcja niewidzialności. Dzięki niej możesz zaskoczyć swoich wrogów podchodząc do walki nagi, chociaż tak naprawdę, zbroję wciąż masz na sobie. Wyjaśnia to widok roznegliżowanych wojowniczek, które nie otrzymują żadnych ciosów, mimo oczywistych braków w ubiorze Dzięki tym opcjom, Twój Bohater będzie podchodził do walki wyglądając jak tylko zechcesz! Pod stopami Twej postaci wyświetlają się dane takie jak imię bohatera, jego poziom doświadczenia, gildia, do której przynależysz oraz tytuł zdobytego osiągnięcia. 23

ROZWÓJ 24 Statystyki Ta zakładka pozwala zrobić z Twojej postaci prawdziwego pakera. W zależności od Twoich wyborów oraz wielkości sakiewki możesz zwiększyć dowolną cechę: Siła Zręczność Inteligencja Twój przeciwnik otrzyma obrażenia, które dyktuje siła, zręczność lub inteligencja. Im te wartości będą większe, tym szybciej powalisz największego nawet przeciwnika. Poniżej wartości siły / zręczności / inteligencji podany jest zakres obrażeń od minimalnych do maksymalnych jakie Twój bohater może zadawać. Z kolei średnia wartość obrażeń przedstawiona jest w nawiasie. Wytrzymałość Wytrzymałość wpływa na trwałość życia Bohatera. Im większa wytrzymałość, tym dłużej będziesz w stanie bronić się przed atakiem przeciwnika. Błogosławieństwo To zdolność modlenia się o silniejsze uderzenie. Jeśli bogowie, los, czy w co tam wierzysz, Ci sprzyjają, będziesz miał większą szansę na krytyczne uderzenie, które zada o wiele więcej ran przeciwnikowi. Procentowa szansa na trafienie krytyczne nie może być większa niż 40% 24

25 MENU GŁÓWNE Siłę/zręczność/inteligencję, wytrzymałość oraz błogosławieństwo można rozwijać płacąc srebrem. Wartości bazowe poszczególnych cech są prezentowane w nawiasach, natomiast bez nawiasów podane są wartości wraz z ekwipunkiem oraz bonusami. Obok wartości cech widnieją ceny rozwinięcia cechy o kolejny punkt. Klikając na zielony plus kupujesz cechę. Znak plus pojawia się tylko wtedy, gdy posiadasz wystarczającą ilość srebra, żeby kupić cechę. Pancerz Wpływa bezpośrednio na redukcję obrażeń jakie będziesz otrzymywał. Wartość pancerza zależy od twojego ekwipunku. Hełmy, naramienniki, zbroje, rękawice, spodnie oraz buty z wysoką wartością pancerza zapewnią Ci przetrwanie na polu bitwy. Wartości pancerza są zróżnicowane, zależnie od klasy postaci. Wojownicy, którzy są właścicielami najmocniejszego ekwipunku mają najmocniejszy pancerz, w przeciwieństwie do magów, których ubrania nie zapewniają im wysokiej redukcji obrażeń. Z kolei skórznie łuczników są przeciętne... Maksymalna procentowa redukcja obrażeń jest również zróżnicowana i zależy od klasy postaci. Wojownicy posiadają maksymalnie 50% redukcji obrażeń, łucznicy 40%, a magowie 30%. Blok Unik Magiczna Bariera Wartość procentowa określająca możliwość zablokowania ciosu przez wojowników, uniknięcia uderzenia przez łuczników oraz wytworzenia bariery magicznej chroniącej magów. Statystykę tę posiadają wyłącznie przedmioty używane w drugiej ręce tzw. offhandy, które możesz zdobyć w zadaniach, wyprawach, wyprawach gildii, wojnach gildii, kupić w sklepie lub wykuć w kuźni. 25

MENU GŁÓWNE 26 Osiągnięcia W tej zakładce wyświetlają się wszystkie wielkie czyny, których dokonałeś w trakcie gry. Najważniejsze to osiągnięcia unikatowe. Będziesz się musiał nieźle napocić, żeby zdobyć wszystkie sześć. Nieco łatwiej pójdzie ci ze zwykłymi osiągnięciami, których jest aż 47. Każde z tych osiągnięć jest stopniowane i posiada 10 poziomów kluczowych, nagradzanych specjalnym medalem oraz tytułem. Możesz w Opcjach wybrać dowolny, zdobyty przez Ciebie tytuł, który będzie widniał obok imienia Twojej postaci, w trakcie pojedynków przy twoim imieniu oraz w rankingach. Gwarantujemy, że Twoim wrogom szczęki opadną z zazdrości! Medyk Jak już zauważyłeś Bohaterze, twoja kondycja w grze zależy od dwóch czynników : życia i energii. Są one symbolizowane przez dwa paski umieszczone u góry ekranu. Pasek czerwony pokazuje ilość życia, a niebieski energii. Aby szybciej regenerować swoje życie i energię, wynajmij medyka w zakładce Świątynia. Lekarz przydaje się każdemu. Wyleczy stłuczone kolano, przyszyje odcięte ucho i daje całusa w zraniony paluszek. Jednym słowem dba o Ciebie. Jego usługi może nie są tanie, ale z czasem przekonasz się, że bez niego wojaczka faktycznie jest trudna. Masz do dyspozycji aż trzech Medyków, którym możesz zlecić opiekę nad swym umęczonym ciałem i skołataną duszą na okres aż dwóch tygodni: 26