Lekcja 1 Wst p Akademia im. Jana Dªugosza w Cz stochowie
Baltie Baltie Baltie jest narz dziem, które sªu»y do nauki programowania dla dzieci od najmªodszych lat. Zostaª stworzony przez Bohumira Soukupa w 1999 roku.
Wygl d okna programu
Tryby pracy Baltie mo»e pracowa w trzech trybach: Budowanie Czarowanie Programowanie (Nowicjusz i Zaawansowany)
Tryby pracy - Budowanie Uruchamiaj c Baltie wª cza si tryb Budowanie. Jest to tryb stworzony z my±l o najmªodszych u»ytkownikach komputera.
Tryby pracy - Czarowanie W trybie Czarowanie pojawia si czarodziej Baltie, któremu mo»emy wydawa polecenia. Mo»emy nim sterowa oraz mo»e on wyczarowa dla nas jaki± obraz.
Tryby pracy - Programowanie W trybie Programowanie uczymy si programowa - czyli pisa wªasne programy. W Baltiem budujemy swoje programy za pomoc elementów u»ywanych w poprzednich trybach oraz korzystaj c z caªej palety nowych polece«. Nowicjusz Zaawansowany
Scena Scena Scena na pocz tku jest czarna i jest naszym obszarem roboczym. W trybie Budowanie, to na niej umieszczamy elementy, a na pozostaªych poziomach po scenie porusza si Baltie i na niej czaruje.
Scena Scena Scena na pocz tku jest czarna i jest naszym obszarem roboczym. W trybie Budowanie, to na niej umieszczamy elementy, a na pozostaªych poziomach po scenie porusza si Baltie i na niej czaruje. Scena ma rozmiar 15 na 10 pól, co oznacza,»e na scenie zmie±ci si a» 150 elemetów (przedmiotów) - w 10 wierszach, po 15 przedmiotów.
Banki przedmiotów Przedmioty Przedmioty to maªe obrazy, które Baltie umie wyczarowa, animowa i przemieszcza. Przedmioty mog by gotowe, czyli te, które s ju» w programie lub mo»emy tworzy wªasne przedmioty.
Banki przedmiotów Przedmioty Przedmioty to maªe obrazy, które Baltie umie wyczarowa, animowa i przemieszcza. Przedmioty mog by gotowe, czyli te, które s ju» w programie lub mo»emy tworzy wªasne przedmioty. Przedmioty znajduj si w bankach przedmiotów, do których mo»emy si dosta wybieraj c ikon na pasku narz dzi lub klikaj c w dowolnym miejscu, gdzie przy kursorze pojawi si kratka.
Banki przedmiotów W Baltiem s dost pne banki od 0 do 13 i 51. Gdy potrzebujemy mo»emy tworzy nowe przedmioty i banki.
Pomoc Z pomocy w Baltiem mo»emy skorzysta na kilka sposobów: wybieraj c z paska narz dzi Pomoc klikaj c na niebieski znak zapytania
Pomoc Z pomocy w Baltiem mo»emy skorzysta na kilka sposobów: wybieraj c z paska narz dzi Pomoc klikaj c na niebieski znak zapytania Gdy chcemy uzyska pomoc o konkretnym przedmiocie lub poleceniu wystarczy,»e przeci gniemy go na znak zapytania.
Tutor Audiowizualny program ucz cy (dla nowicjuszy) w skrócie Tutor Jest to program dzi ki któremu mo»emy zapozna si z podstawowymi mo»liwo±ciami programu Baltie.
Tutor Audiowizualny program ucz cy (dla nowicjuszy) w skrócie Tutor Jest to program dzi ki któremu mo»emy zapozna si z podstawowymi mo»liwo±ciami programu Baltie. By go uruchomi nale»y z menu gªównego wybra Pomoc, a nast pnie Audiowizualny program ucz cy
Tutor Mo»emy wybra kilka opcji wª czenia Tutora:
Tutor Mo»emy wybra kilka opcji wª czenia Tutora: po pierwsze wybieramy, czy chcemy teorie i praktyke (9 minut), czy tylko teorie (5 minut),
Tutor Mo»emy wybra kilka opcji wª czenia Tutora: po pierwsze wybieramy, czy chcemy teorie i praktyke (9 minut), czy tylko teorie (5 minut), po drugie, czy posiadamy w komputerze kart d¹wi kow (gªo±niki, sªuchawki) - wybieramy wersj z d»wi kiem lub bez d¹wi ku.
Tutor Tutor zostaª, w caªo±ci, stworzony w programie Baltie. Dzi ki temu mo»emy zobaczy mo»liwo±ci programu Baltie.
Praca wªasna 1 Wª cz program Tutor w trybie Teoria+Praktyka, w miar mo»liwo±ci wybierz opcj z d¹wi kiem lub bez d¹wi ku. 2 Sprawd¹ jak wygl daj ró»ne tryby programu Baltie. 3 Korzystaj c z pomocy programu Baltie przeczytaj wi cej na temat trybów: Budowanie i Czarowanie.
Koniec Dzi kuj za uwag