Twoja cyfrowa opowieść Zadanie 3

Podobne dokumenty
Cyfrowe opowieści o Psotniku Zadanie 3

Ja i mój komputer Zadanie 1

Co to jest komunikat? Zadanie 1

Materiał pomocniczy "Prezentacja" skopiowany dla każdego z dzieci arkusze papieru markery kredki flamastry klej nożyczki taśma klejąca lub magnesy

Czy to jest reklama? Zadanie 3

Julka, Kuba, Psotnik i komputery Zadanie 1

Wiem, jak bezpiecznie korzystać z mediów

Język komputera - Zadanie 2

Przyjazne i dostępne kino

Chmurne archiwum - Zadanie 3

Świat w sieci i poza nią Zadanie 4

Komputer skrzynią wspomnień Zadanie 4

Świat aplikacji - Zadanie 2

Myślę, że... o wyrażaniu swojej opinii Zadanie 2

Zabawa i nauka w mediach Zadanie 1

Media a prawa dziecka

Dzielni poszukiwacze informacji

Psotnik a zdrowa żywność Zadanie 5

Elementy aktywne w aplikacjach Zadanie 3

Emocje w kropkach i kreskach Zadanie 4

Symetria w klasie i na podwórku

Kampanie społeczne by zmieniać świat na lepsze

Brief. Czas trwania 45 minut Poziom Starter. Plan zajęć

Różnorodność źródeł informacji

Wielkie porządki w komputerze Zadanie 4

CO, GDZIE, KIEDY I Z KIM JEM? NA CO I JAKI MAM WPŁYW?

Mój pierwszy film Zadanie 5

Jak Psotnik poznał język komputerów Zadanie 2

Audiopamiętnik Julki i Kuby Zadanie 2

Bliźniaki reklamują swój piknik naukowy Zadanie 3

Julka i Kuba tropią nadawcę komunikatu Zadanie 1

Pieniądze w mediach Zadanie 2

TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT

Czy wystarczy nam wody?

Metody nauczania: Rozmowa z opisem, pogadanka, ćwiczenie, działania praktyczne, burza mózgów, sytuacyjna.

Dzieci tworzą stają się autorami swoich dzieł. Mały autor ma takie same prawa jak duży. Powinien je znać, żeby umieć szanować własną i cudzą pracę.

Upublicznić czy uwiecznić co zrobić z wizerunkiem Psotnika? Zadanie 1

Grzecznie i skutecznie o zasadach dobrej komunikacji Zadanie 2

Wielkie porządkowanie informacji

Temat: Pole równoległoboku.

Elemelek. Co robi wrzesień jesienią?

Gdzie jest moje miejsce w szkole?

Analiza wyników ankiety

"Komiks historyczny, czyli jak opowiedzieć historię w obrazkach" Warsztat praktycznych umiejętności: komiks - od scenariusza do gotowych plansz

Internet. łączy pokolenia

Lekcja 5. Rozdział 1 Lekcja 5. Rozpoczęcie lekcji. Zagrajcie w Disappearing words

Edukacja antydyskryminacyjna TU, Edukacja globalna TERAZ

Scenariusz nr 4. I. Tytuł scenariusza: Pragniemy zatrzymać kolorowy świat. Autor scenariusza: Krystyna Jakubowska. Blok tematyczny: Koniec lata

Empatia w komunikacji

1. Czas trwania (45-60 min. w zależności od tempa pracy grupy)

Kl-1-3 Szkoła Podstawowa

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Scenariusz zajęć na temat bezpieczeństwa dzieci w internecie.

Pytania do uczniów i odpowiedzi zostały zaznaczone kolorem niebieskim.

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Osiąganie celów. moduł 3 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych

Scenariusz zajęć nr 7

Regulamin konkursu międzyszkolnego. "Dzieje Mojej Ojczyzny komiks historyczny"

Sekret, tajemnica kiedy poprosić o pomoc dorosłych

Klasa III, edukacja polonistyczna, krąg tematyczny Zgoda buduje, niezgoda rujnuje Temat: Każdy z nas jest ważny

Tytuł: Stereotypy. Autor: CEO. Rodzaj materiału: scenariusz lekcji Data publikacji: Cele: Uczniowie zrozumieją, że:

JAK BYĆ SELF - ADWOKATEM

Bałagan w Encyklopedii Internetowej Zadanie 1

Brief. Czas trwania 45 minut Poziom Starter. Plan zajęć

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę -działam-idę w świat

Scenariusz zajęć nr 8

MATERIAŁY DODATKOWE DLA UCZNIÓW O RÓŻNYCH POZIOMACH JĘZYKOWYCH I POTRZEBACH EDUKACYJNYCH

uczymy się bawimy się współpracujemy rozwiązujemy problemy utrwalenie tabliczki mnożenia; układanie zadań tekstowych.

Wolontariusz - bohater naszych czasów

Pomoc w rozjaśnianiu ciemności Tadeusz Różewicz Przepaść.

Julka, Kuba i psotnikowa appka Zadanie 2

Scenariusz zajęć nr 4 Temat: Pozory często mylą czy wszystkie czarownice są złe?

Zakochana Warszawa. Projekt z zakresu animacji kultury dla młodzieŝy niepełnosprawnej intelektualnie. Scenariusz warsztatów fotograficznych

TYTUŁ Legenda Ile Babia Góra ma wierzchołków?.

#UczymyDzieciProgramować #ZadanieWprogramie

Klasa III, edukacja polonistyczna, krąg tematyczny...o przemijaniu słów kilka... Temat: Pamiętamy o poległych za naszą wolność

Te same historie, różne media Zadanie 3

Bezpieczna poczta. Pomysł na lekcję. Cele operacyjne. Pomoce zalecane do przeprowadzenia zajęć:

Warsztat z kampanii społecznej dla uczniów i uczennic - uczestników kursu internetowego Nienawiść. Jestem Przeciw!

lider projektu: finansowanie:

Pierwsza rozmowa z Roberto

Roboty grają w karty

Jak stworzyć własny blog w kreatorze Click Web?

Scenariusz 2. Scenariusz lekcji do przeprowadzenia w klasach I - III. TEMAT: Jak sobie radzić z agresją i przemocą?

SCENARIUSZE ZAJĘĆ EDUKACJI GLOBALNEJ DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ, GIMNAZJUM I SZKOŁY PONADGIMNAZJALNEJ

Konspekt lekcji matematyki z wykorzystaniem multimedialnych podręczników EDU ROM przeprowadzonej w klasie VI SP

6 W średniowiecznym mieście

10 min. Kartki post it.

Przewodnik po przedsiębiorczości społecznej dla nastolatków Skrypt dla nauczyciela

Zapisywanie algorytmów w języku programowania

Odwrócona lekcja THANKSGIVING, czyli Święto Dziękczynienia do góry nogami (scenariusz)

klasa 1 3 edukacja wczesnoszkolna Temat: Instrumenty muzyczne Od instrumentu do instrumentu

30-dniowe #FajneWyzwanie Naucz się prowadzić Dziennik!

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

Przykładowy zestaw pytao obejmujący wymagania dla certyfikatu e-nauczyciel TEST

Along the Yellow Brick Road, czyli tworzymy mapę i łączymy sceny w dłuższe sekwencje

Scenariusz zajęć Otwarte zabytki

Elemelek. Pokój, w którym się bawię i o który dbam

Brief. Czas trwania 55 minut Poziom Basic. Plan zajęć. Rozpoczęcie 15 minut 1) Omówienie podstawowego słownictwa 2) Krok za krokiem

DODATKOWE ZAJĘCIA DYDAKTYCZNO WYRÓWNAWCZE Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO GRUPA II (KLASY VIII) SCENARIUSZ ZAJĘĆ

Transkrypt:

Twoja cyfrowa opowieść Zadanie 3 Pomysł na lekcję W jaki sposób możemy wykorzystać narzędzia cyfrowe na potrzeby własnej ekspresji twórczej? Uczniowie będą mieli okazję się o tym przekonać, budując opowieść za pomocą cyklicznych, powiązanych ze sobą obrazów oraz przekładając ją na język fotografii, dzięki wykorzystaniu aparatów cyfrowych. Cele operacyjne Dzieci: wiedzą, jak posługiwać się prostym aparatem cyfrowym lub innym urządzeniem z możliwością wykonywania zdjęć; potrafią zaplanować i stworzyć własną obrazkową opowieść. Pomoce zalecane do przeprowadzenia zajęć: kartki A4, kolorowe flamastry, instrukcja dla osoby prowadzącej "Obrazkowy plan", tablica, kreda lub marker, magnesy lub taśma klejąca, dwa aparaty cyfrowe lub inne urządzenia z możliwością wykonywania zdjęć, obrazkowe plany obydwu grup, ew. komputer i rzutnik

Przebieg zajęć Krok 1. Zapowiedz, że podczas zajęć stworzycie cyfrowe opowieści, czyli historyjki opowiedziane za pomocą zdjęć zrobionych aparatem cyfrowym. Podziel uczniów na dwie grupy. Wręcz im flamastry i puste kartki, które będą potrzebne do stworzenia obrazkowego planu dwóch krótkich opowieści o czarodzieju oraz o ucieczce z piórnika (Instrukcja dla osoby prowadzącej "Obrazkowy plan"). Rozdaj też teksty obu historii i przeczytaj je każdej z grup, jeśli będzie to konieczne. Powiedz, że ostatnim krokiem będzie wykonanie aparatem cyfrowym serii zdjęć. Podstawę do wykonania tego zadania będą oczywiście stanowiły obrazkowe opowieści. Dlatego warto od razu wyobrazić sobie, jak mogłyby wyglądać gotowe zdjęcia i to właśnie przedstawić na poszczególnych obrazkach. Poleć uczniom, by gotowe prace ułożyli w odpowiedniej kolejności, tak żeby od razu było wiadomo, gdzie jest początek, rozwinięcie i zakończenie historii. Czas: 15 min Metoda: praca w grupach Pomoce: kartki A4, kolorowe flamastry, instrukcja dla osoby prowadzącej "Obrazkowy plan" Krok 2. Poproś dzieci o zawieszenie obrazkowych opowieści na tablicy. Zapisz powyżej tytuły każdej z nich. Zaproś do próby opisania, co przedstawiają poszczególne obrazki, nie ich autorów, ale reprezentantów drugiej grupy. Ważne jest, by postarali się oni odczytać, jakie są kolejne zdarzenia w opowieści. Na koniec zapytaj, czy obrazki zostały poprawnie odczytane, a opowieść dobrze zrozumiana? Czy jest czytelna? Czas: 10 min Metoda: prezentacja, rozmowa Pomoce: tablica, kreda lub marker, magnesy lub taśma klejąca

Krok 3. Daj każdej z grup aparat lub inne urządzenie z możliwością robienia zdjęć (tablet, smartfon), aby uczniowie mogli teraz zamienić swoją obrazkową opowieść w opowieść cyfrową, robiąc serię zdjęć na podstawie obrazkowego planu. Gdy opowieści będą gotowe, zaproś uczniów do ich obejrzenia. Jeśli masz do dyspozycji tylko dwa urządzenia, najlepiej zrobić to w czterech mniejszych grupach, w których znajdą się twórcy obydwu dzieł. Będą oni mogli podczas oglądania przedstawić krótko, o czym dokładnie mówi ich cyfrowa opowieść. Gdy skończą, powinni przekazać aparat kolejnej grupce w ten sposób (podczas kilku rotacji) oba aparaty powinny trafić do każdej z grup. Inną opcją jest przeniesienie zdjęć do komputera i odtworzenie za pomocą rzutnika jako pokaz slajdów lub obejrzenie ich bezpośrednio na komputerze. Czas: 20 min Metoda: praca w grupach Pomoce: dwa aparaty cyfrowe lub inne urządzenia z możliwością wykonywania zdjęć, obrazkowe plany obydwu grup, ew. komputer i rzutnik

Ewaluacja Czy po przeprowadzeniu zajęć ich dzieci: potrafią zaplanować i stworzyć opowieść za pomocą obrazków i zdjęć? potrafią korzystać z prostego aparatu cyfrowego lub innego urządzenia z możliwością wykonywania zdjęć? Opcje dodatkowe Jeśli masz więcej czasu, możesz zmodyfikować ćwiczenie 2. Poproś, by obydwie grupy zamieniły się stworzonymi przez siebie nieułożonymi obrazkami i spróbowały je intuicyjnie zestawić w odpowiedniej kolejności w gotową opowieść. Poproś, by eksperci wyznaczeni z każdej z grup sprawdzili poprawność ułożonych obrazków. Informacje Scenariusz: Anna Walczak Konsultacja merytoryczna: Dorota Górecka Konsultacja metodyczna: Joanna Góral Wojtalik Licencja: Creative Commons Uznanie autorstwa Na tych samych warunkach 3.0

Materiały Instrukcja dla osoby prowadzącej "Obrazkowy plan" Podziel uczestników na dwie grupy. Przekaż każdej z nich kartkę z krótką opowieścią. Jeśli to konieczne przeczytaj je obu grupom. Zrób to, tak, by nie słyszały one nawzajem treści historii, nad którą będą pracować koledzy i koleżanki z drugiej drużyny. Poproś, by każda z grup zastanowiła się, jak przedstawić swoją opowieść za pomocą serii zdjęć. Rozdaj kartki A4 i flamastry i zaproś grupy do narysowania wyobrażonych po kolei fotografii. Powiedz, że nie muszą być one bardzo szczegółowe wystarczy szkic. Ważny jest bowiem sam plan ukazujący, jakie zdjęcia grupa chciałaby wykonać oraz ułożenie go tak, by od razu było wiadomo, gdzie jest początek, rozwinięcie i zakończenie historii. Możesz narysować dla każdej z grup szkic pierwszego obrazka, żeby wiedziały, jak mogłyby wyglądać kolejne. Opowieść o czarodzieju Był raz czarodziej, który nie miał się z kim bawić i postanowił wyczarować sobie przyjaciół: najpierw jednego, potem drugiego, trzeciego, czwartego i piątego. Okazało się jednak, że oni go nie widzą, bo nie pochodzą z krainy magii. Bawią się tylko sami ze sobą tańcząc w kole, a czarodziej nie ma, jak do nich dołączyć. Postanawia więc odczarować każdego z nich i za dotknięciem różdżki jeden po drugim przyjaciele znikają, aż w końcu znów zostaje sam. Wtedy wpada na pomysł, żeby wyczarować drugiego siebie i odtąd już zawsze ma się z kim bawić. Opowieść o ucieczce z piórnika Pewnego razu z zaczarowanego piórnika zaczęły uciekać mieszkające w nim przybory do pisania, rysowania i ścierania. Najpierw piórnik się otworzył i nieśmiało wychyliła się z niego kredka, potem ołówek i gumka. Wyskoczyły wszystkie razem i zaczęły biegać w kółko zadowolone. Potem przyłączyły się do nich długopis i flamastry, a nawet linijka. Chciały trochę nacieszyć się wolnością, jednak wkrótce zobaczyły je nożyczki, które zawsze pilnują porządku i zaczęły ganiać niesforne przybory, dopóki wszystkie nie wskoczyły z powrotem do środka. Od tej pory nożyczki zawsze stoją na straży, by już nie powtórzyła się ucieczka z zaczarowanego piórnika.

Słowniczek narracja cyfrowa fotografia cyfrowa scenorys Czytelnia Scenorys [online], Wikipedia [dostęp: 18.01.2016], Dostępny w Internecie: https://pl.wikipedia.org/wiki/scenorys Opowieści cyfrowe [online], Wikipedia [dostęp: 18.01.2016], Dostępny w Internecie: https://pl.wikipedia.org/wiki/opowie%c5%9bci_cyfrowe Stunża Grzegorz D., Storytelling wyjaśnienie terminu [online], Akademia Nowych Mediów, Instytut Kultury Miejskiej [dostęp: 18.01.2016], Dostępny w Internecie: http://szkolenia.ikm.gda.pl/course/storytelling/?course_type=content&course_page=1