1. Uruchom program DrawIt 2. Pojawi się okno powitalne programu DrawIt (Welcome to DrawIt 2.2b for Windows).



Podobne dokumenty
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Zadanie 3. Praca z tabelami

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

CorelDraw - obiekty tekstowe

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

CorelDRAW. wprowadzenie

Program graficzny MS Paint.

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Edytor tekstu MS Word podstawy

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Narzędzia programu Paint

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

LibreOffice Impress. Poziom podstawowy. Materiały szkoleniowe

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Ms WORD Poziom podstawowy Materiały szkoleniowe

Maskowanie i selekcja

Czcionki bezszeryfowe

Praca z układem projektu

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Wstawianie nowej strony

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

Rozdział 1. Wstęp 5. Rozdział 2. Pierwsze kroki 13. Rozdział 3. Podstawy rysunku wektorowego 35

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Przewodnik po obszarze roboczym

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Ćwiczenia - CorelDraw

Dostosowanie szerokości kolumn

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Grafika komputerowa. Zajęcia V

BAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy.

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

E-geoportal Podręcznik użytkownika.

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

VetLINK moduł MAPA Instrukcja obsługi

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Główne elementy zestawu komputerowego

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

Uruchom program Corel PHOTO-PAINT. Wczytaj obrazek. Utwórz maskę. Sprawdź czym różni się obszar maskowany od niemaskowanego.

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia

Adobe InDesign lab. 2 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Dokument wielostronicowy Książka Eksport do PDF... 7.

W Module 2 zostały omówione, w jaki sposób można zmienić kolor wypełnienia.

Pasek narzędziowy - rysowanie

1. Ćwiczenia z programem PowerPoint

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

SketchUpMake - instrukcja obsługi

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Jak przygotować pliki gotowe do publikacji w sieci za pomocą DigitLabu?

Formatowanie komórek

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Photoshop. Tworzenie tekstu

Tworzenie stojaka na długopisy korzystając z tworzenia brył podstawowych i operacji logicznych na bryłach.

Spis treści. Włodzimierz Gajda

Grafika komputerowa. Zajęcia IV

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

UWAGA: poniższe procedury przygotowane zostały w oparciu o program HiTi PhotoDesiree 2 w wersji

Opis implementacji: Poznanie zasad tworzenia programów komputerowych za pomocą instrukcji języka programowania.

3.9 Tworzenie rysunku kurczaka

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Konspekt lekcji informatyki w kl. VI. Temat: Praca z edytorem tekstu i edytorem grafiki.

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY

Jak przesłać mapę do urządzenia lub na kartę pamięci?

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej

Przygotuj za pomocą tabulatorów element formularza. Utwórz pole tekstowe i sformatuj tak, aby dół napisu w polu był dokładnie nad kropkami.

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu.

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

Obsługa programu PowerPoint poziom podstawowy materiały szkoleniowe

Tworzenie zaproszenia

BRELOK DO KLUCZY. ZADANIE Stwórz breloczek z nazwą twojej szkoły 1. Szkic breloczka z napisem MAKER

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Transkrypt:

1. Uruchom program DrawIt 2. Pojawi się okno powitalne programu DrawIt (Welcome to DrawIt 2.2b for Windows). Rys. 1 Okno powitalne programu 4. Kliknij na ikonę Horizontal, co oznacza, że położenie rysunku będzie poziome. 3. Program wyświetli nowe okno Create a NEW page Rusing (tworzenie nowej strony używając:) Kliknij na Blank Page (pusta strona) Rys.2 Okno z wyborem opcji

Ukaże się pusta strona i pasek narzędziowy po prawej stronie ekranu. Rys. 3 Pusta strona programu DrawIt Ustalanie parametrów strony 1 Ustalamy marginesy strony: Wybierz polecenie Page/Margines (strona/marginesy). Ustaw następujące opcje: Top (górny) i Bottom (dolny) o wartości 0,5 cm (wpisujemy kropki, nie przecinki). Left (lewy) 1.5 cm, a Wright (prawy) 1,7 cm W obszarze Text Margins wpisz 0 cm, co oznacza, e nie bdzxie dodatkowych marginesów w ramkach tekstowych. 2 Ukaże się nowe okno Custom Size (rozmiar użytkownika), a w nim informacja o parametrach strony. Zaakceptuj je. Następne okno także akceptujemy. 3 Ponownie ukaże się okno Create a NEW page using, w którym ponownie wybieramy Blank Page. W ten sposób ustaliliśmy parametry strony. Ustalenie parametrów siatki pomocniczej. Siatka pomocnicza ułatwia rysowanie i rozmieszczanie obiektów. Aby ja wyświetlić i ustalić jej parametry należy: 1. Wybrać polecenie View/Grid/1.4 in. or 0.5 cm, co oznacza, że siatka będzie wyświetlana co 0,5 cm. 2. Zaznaczamy Snap to Grid w menu Draw. Dzięki temu siatka przyjmuje cechy magnetyczne, tzn. gdy w pobliżu linii umieścimy lub przesuniemy obiekty, będą one przyciągane do siatki.

Rys. 4 Postać okna z ustawiona siatka pomocniczą. Wpisywanie tekstu ozdobnego Zatytułujmy plan pracowni. W tym celu: 1. Wybierz polecenie Font/Times New Roman (jeśli nie widzisz fontu w wykazie, to wybierz polecenie More i wyszukaj), gdyż takim fontem napiszemy tekst ozdobny. 2. Wybierz polecenie Text/Set Size i w oknie ustaw kolejno: Points (stopień pisma w punktach), do pola wpisz 20, zaznacz Size is Display Size (ta wielkość będzie wyświetlana). 3. Wybierz odmianę pogrubioną Text/Bold (jeśli będzie tam opcja Clear Bold, to oznacza, że opcja Bold jest już ustawiona). 4. Poleceniem Text/Color wybierz zielony kolor tekstu. 5. Na pasku narzędziowym kliknij na ikonie tekstu ozdobnego z napisem Text, po lewej stronie paska. 6. Kliknij poniżej górnego brzegu kartki i wpisz : Plan pracowni komputerowej 7. Teraz wyrównamy tekst: a. Wybieramy narzędzie wskaźnika i klikamy na zielonym tekście. W ten sposób zaznaczymy ten obiekt. b. Obiekt przenosimy tak, by dolna część liter znajdowała się około 1 cm od góry rysunku. Na pionowej linijce należy obserwować położenie dolnego obrysu zaznaczenia. c. Wyśrodkujemy tekst w poziomie poleceniem Draw/Align Obiects/Center Horizontally.

Rys. 5 Wykonana dotąd praca. Tworzenie prostych obiektów 1. Narysujemy duży, pusty prostokąt. Będzie to plan Sali. Najpierw należy określić parametry kolorów tego prostokąta, potem go narysować. Zaczynamy: a. Na pasku narzędziowym kliknij i przytrzymaj ikonkę Fill Color (kolor wypełnienia) kolorową z małym wiaderkiem. Z rozwiniętego menu wybierz Transparent (przezroczysty). Rys. 6 Okno wyboru opcji koloru wypełnienia b. Na pasku narzędziowym wybierz ikonkę Line Color (kolor linii), kolorowej z małym ołówkiem. Z otwierającej się palety wybierz kolor czarny. c. Wybierz narzędzie Rectangle (prostokąt) i ustaw kursor w lewym górnym rogu w położeniu: x=0,5 cm, y=1,5 cm. Obserwuj wskazania na pasku stanu w dolnej części okna programu. Kliknij i przeciągnij kursor w prawy dolny róg, zwalniając gdy osiągniesz rozmiary wide (szerokość) ok. 25,5 cm, height (wysokość) ok.. 17 cm.

Rys. 7 Dotychczasowy stan prac na planem pracowni 2. Teraz ustalimy grubość konturu i zmienimy kolor na granatowy. W tym celu: a. Wskaźnikiem zaznacz prostokąt. b. Mając zaznaczony obiekt wybierz Draw/Line Color/granatowy. 3. Narysujemy prostokąt, który będzie symbolizował okna oraz drzwi. a. Wybierz narzędzi Rectangle. Kursor ustaw w położeniu: x=1,5 cm, y=1,5 cm. Narysuj prostokąt o długości 3,5 cm i szerokości 0,5 cm. Będzie to okno. b. Wybierz narzędzi Rectangle. Kursor ustaw w położeniu: x=18 cm, y=18 cm. Narysuj prostokąt o długości 3 cm i szerokości 0,5 cm. Będą to drzwi. Wynikowe położenie okna i drzwi przedstawiono na rysunku Rys. 8 Naniesione okno i drzwi Powielanie obiektów Nasz sala będzie miała 5 okien. Aby uniknąć ewentualnych nieprawidłowości zw. z nierównym narysowaniem obiektów, można je skopiować. Aby to uczynić należy: 1 Zaznaczyć prostokąt okna, klikając na niego wskaźnikiem. Wykonać polecenie Edit/Copy, które spowoduje umieszczenie obiektu w schowku.

2 Wykonaj Edit/Paste, co wklei obiekt ze schowka. Przesuń wklejony obiekt tak, by znajdował się ok. 1 cm. Od końca pierwszego okna. 3 Wykonując kolejno Edit/Paste i przesuwanie, umieść około 5 okien w pracowni. Rysunek przedstawia nam wygląd pracowni na tym etapie Rys.9 Skopiowane i wstawione na miejsce okna Mamy już wszystkie okna w pracowni. Zanim je pokolorujemy, znacznie ułatwimy sobie pracę, grupując obiekty. Grupowanie obiektów Zgrupujemy otrzymane okna oraz je wyrównamy. Oto kolejne czynności: 1 Zaznaczamy wszystkie okna. Aby to osiągnąć przeciągnij wskaźnikiem nad prostokątami okien. W obszarze zaznaczenia muszą znaleźć się wszystkie okna w całości i nic poza tym (bez tekstu)!. UWAGA: Jeżeli chcesz zaznaczyć dodatkowy obiekt lub odznaczyć niepotrzebnie zaznaczony, to przyciśnij klawisz CTRL i narzędziem wskaźnika kliknij na tym obiekcie. 2 Wykonaj grupowanie zaznaczonych obiektów poleceniem Draw/Group. Powstaje jeden obiekt. 3 Nowo powstały obiekt wyrównamy w poziomie poleceniem Draw/Align Obiects/Center Horizontally. Wypełnianie obiektów kolorami Wypełnimy okna kolorami zmieniającymi się gradientowo.

1 Zaznacz grupę okien i wybierz polecenie Draw/Fill Color/2 Color Gradient. W oknie Gradient zaznacz Top to Bottom, jako Color 1 wybierz biały, a Color 2 niebieski. 2 Drzwi wypełnimy kolorami pochodzącymi z tekstury, tj. mapą bitową imitująca jakąś fakturę. a) Zaznacz drzwi. Wybierz Draw/FVill Color/Texture. W oknie Selekt File powinna być zaznaczona ścieżka dostępu do gotowych tekstur oferowanych przez DrawIt. Wybierz Cedar.jpg. 3 Uwidocznimy imitację murów, które potem też wypełnimy kolorem. Aby to uczynić: a) Narzędziem Rectangle narysuj prostokąt wewnątrz dużego prostokąta. Powinien on być oddalony od jego boków o 0,5 cm. b) Zapewnij kontur prostokąta o grubości 0,5 mm i przezroczystość wypełnienia. Rys. 10 Prawidłowo wykonany rysunek Wczytywanie obiektów zewnętrznych Pracownię wypełnimy rysunkami komputerów. Są one umieszczone w osobnym pliku. Aby wczytać plik: 1 Wybieramy polecenia Insert/Picture (wstaw/obraz). Z okna Selekt file (wybierz plik) wczytaj Komputer.wmf. Otworzy się okno Picture Location (położenie obrazu). Wybierz okno Stand-alone (wolno stojący). 2 Przeskaluj obraz do wielkości 3x3 cm.. 3 Umieść obraz tak, by jego górny lewy narożnik znajdował się w położeniu x=1,5 cm, y=2,5 cm. 4 Umieść w sumie 6 komputerów. Wzajemna odległość między nimi to 4 cm. 5 Przy krótszej ściance po prawej stronie umieść w sumie 4 komputery. 6 Na dole mają stać też 4 komputery.

7 Teraz dodaj inny obraz z pliku Stolik.wmf. Przeskaluj obrazek tak, aby jego wymiary wynosiły 5x5 cm. Następnie umieść go po prawej stronie planu w pozycji x=19, y=8 cm. Rys. 11 Plan pracowni powinien wyglądać tak: Obracanie obiektów Komputery w pracowni należy odpowiednio ustawić, obrócić. Można to uczynić ręcznie, ale jest to mało dokładne. Aby precyzyjnie obrócić obiekt należy: 1 Zaznaczyć wskaźnikiem odpowiedni obiekt (w naszym przypadku drugi komputer po lewej stronie) 2 Wybrać polecenie Draw/Rotate-Flip/Rotate (rysuj/obróć-odbij/obróć). Wprowadź wartość 90. Zaakceptuj. 3 W taki sam sposób obróć obiekty poniżej. 4 Obiekty dolne obróć o 180 stopni. 5 Analogicznie stolik nauczyciela obróć krzesełkiem do ściany. Rys. 12 Plan pracowni wygląda tak:

Wypełnianie obiektów wzorami 1-bitowymi Czas na podłogę. Najpierw na podłogę położymy wzór 1-bitowy o kształcie kratki, którego okna będą przezroczyste. Pod tym wzorem położymy teksturę o strukturze drewna. Oto kolejne czynności: 1 Zaznacz wewnętrzny duży prostokąt pomieszczenia, klikając na jego puste wnętrze. 2 Wybierz polecenie Draw/Fill Pattern (rysuj/wypełnienie wzorem) i kliknij na wzorze siódmym od góry (największa kratka). 3 Ponieważ jest to wypełnienie, ustal kolor linii tworzących to wypełnienie na bardzo ciemny brązowy (Draw/Fill Color/Solid Color). 4 Podłogę z położoną kratką przedstawia rysunek Rys.13 Podłoga z położoną kratką Zmiana kolejności obiektów W pierwszej kolejności narysujemy prostokąt, który wypełnimy teksturą i dokończymy podłogę. Potem zaznaczymy mury. 1 Narysuj prostokąt pokrywający się z prostokątem wewnętrznym. 2 Obrys prostokąta powinien wynosić 0,5 mm i być w kolorze granatowym. 3 Wypełnij go teksturą drewna (Draw/Fill Color/Texture i wybierając pine.jpg). 4 Prostokąt pokrywa wszystkie elementy, ponieważ narysowano go na końcu. Teraz przesuniemy go pod spód. Wykonaj: a) Draw/Move to Back (rysuj/przesuń pod spód). 5 Aby wprowadzić zaznaczenie murów kliknij na pustą część największego prostokąta aby go zaznaczyć. Wybierz polecenie Draw/Fill Pattern/szósty wzór od góry.

6 Ponieważ wzór leży nad tekstur ą podłogi, trzeba go przesunąć na spód poleceniem Draw/Move to Back. 7 Nie będziemy już korzystać z siatki, zatem schowamy ją poleceniem View/Grid/No Grid (widok/siatka/bez siatki). Rys. 14 Plan pracowni prawie gotowy. Efekty dodatkowe Ozdobimy napis. 1 Zaznaczamy tekst 2 Wybierając polecenie Text/Set Size (tekst/ustaw rozmiar) otwórz okno, w którym kolejno zaznacz Points oraz wpisz 30. 3 Mając zaznaczony tekst, wybierz polecenie Text/Special Effects (tekst/efekty specjalne). Otworzyło się okno Special Effects. 4 W oknie wybierz efekt Deep Color oraz Color 1 granatowy, Color 2 żółty, położenie efektu Upper. 5 Wyrównaj ręcznie zaznaczony tekst w pionie, a w poziomie poleceniem Draw/Align/Center Horizontally.

Rys. 15 Gotowy plan pracowni