Rozkład materiału Klasa 3

Podobne dokumenty
Rozkład materiału KLASA 3

Rozk ad materia u Klasa 3

Rozkład materiału Klasa 2

Zasady ustalania ocen cząstkowych

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

W y m a g a n i a Z. KOMPUTEROWE KLASY II-III SP

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

Dokumentacja nauczyciela

Wesoła szkoła i przyjaciele, kl. 2 Plan wynikowy zaj komputerowych

Zajęcia komputerowe - plan wynikowy klasy 1 A. wie, jak się zachowywać w pracowni wie, jakich zasad należy przestrzegać podczas pracy na komputerze

Dokumentacja nauczyciela

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z EDUKACJI KOMPUTEROWEJ DLA KLASY III

Wymagania oceniające dla klasy II 2018/2019

Klasa I Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem

PLAN WYNIKOWY KLASA 1

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

Wymagania Uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z komputerem. Uczeń stosuje się do regulaminu szkolnej pracowni komputerowej.

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE W KLASACH I-III 2013/2014

Wymagania edukacyjne - Informatyka w klasie I

I. EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

Wstęp do poradnika metodycznego Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

PLAN WYNIKOWY KLASA 2

POZIOM WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH

Tematy lekcji informatyki klasa 4a grudzień 2011

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

Posługuje się komputerem w podstawowym zakresie. Potrafi uruchomić program korzystając z myszy. Zna zagrożenia związane z pracą przy komputerze.

Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASACH I-III

Wymagania edukacyjne

INFORMATYKA KLASA IV

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III

Propozycja zajęć. 1. Witaj w drugiej klasie! (podręcznik z ćwiczeniami) 1 godz. 2. Słoneczne wakacje (podręcznik z ćwiczeniami)

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim

Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie zgodnie z obowiązującą podstawą programową

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

Harmonogram zajęć informatycznych w klasie I KOMPUTER W 35 KROKACH

z poradni pedagogicznej

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

POZIOMY WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH DLA KLASY TRZECIEJ ZAJĘCIA Z KOMPUTEREM OCENA ŚRÓDROCZNA

Informatyka dla szkoły podstawowej Klasy IV-VI Grażyna Koba

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas IV SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej

WYMAGANIA EDUKACYJNE z Informatyki dla klasy IV

Rozkład materiału zajęć komputerowych Elementarz małego informatyka dla klasy 2 WYMAGANIA NA OCENY DLA KLASY DRUGIEJ

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWOWE DLA KL IV -VI

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

Diagnoza międzysemestralna postępów nauczania uczniów klas I-III Szkoły Podstawowej nr 54 realizujących innowacyjny

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4

Spis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe Klasa 4. Temat z podstawy programowej. Nr lekcji Temat Dział Osiągnięcia ucznia

MATERIAŁY SZKOLENIOWE WORD PODSTAWOWY

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE V

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V. Wymagania podstawowe (dostateczna) Uczeń:

KRYTERIA OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY IV

Komputer i praca w sieci komputerowej

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych uczniów

Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Wymagania na poszczególne oceny szkolne na podstawie programu nauczania Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Grażyna Koba.

Rozkład materiału nauczania. Zajęcia komputerowe z pomysłem. Szkoła podstawowa. Klasa 4

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI KLASA IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Komputer i praca w sieci komputerowej i przestrzega ich

Konspekt lekcji informatyki w kl. VI. Temat: Praca z edytorem tekstu i edytorem grafiki.

Tematy lekcji informatyki klasa 4a marzec 2012

AUTORSKI PROGRAM INFORMATYKA W KLASACH I III

SZCZEGÓŁOWE KRYTERIA OCENIANIA Z INFORMATYKI DLA KLASY IV

Klasa I. 1. Komputer wśród nas 2 godz Bezpieczeństwo i higiena pracy przy komputerze.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Wymagania edukacyjne zajęcia komputerowe klasa pierwsza

Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

Rozkład materiału nauczania Elementarz odkrywców Informatyka, klasa 1

Kryteria ocen do zajęć komputerowych kl. III

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy VI 2015/2016 Wymagania edukacyjne śródroczne i roczne na poszczególne oceny szkolne

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Transkrypt:

Rozkład materiału Klasa 3 Miesiąc Numer zajęć Temat zajęć Liczba godzin Wiadomości i umiejętności wrzesień 1. Po wakacjach 1 Zasady bezpiecznego korzystania z komputera. Uruchamianie i zamykanie programu Korzystanie z klawiszy literowych oraz klawiszy: Alt (prawy), 2. Bezpieczna szkoła i jej okolice 3. Koniec lata na polu i na łące 1 Korzystanie z prezentacji multimedialnej na temat bezpieczeństwa w domu i w szkole. 1 Korzystanie z klawiszy literowych oraz klawiszy: Alt (prawy), Korzystanie z galerii Clipart w programie październik 1. Wędrówki jesieni 1 Korzystanie z przycisków na pasku narzędzi Formatowanie programu Word (zmiana wielkości, rodzaju i koloru czcionki). Zapoznanie ze sposobem wykonywania ozdobnych napisów w programie Word galeria WordArt. 2. Na leśnych ścieżkach 1 Posługiwanie się przyciskami: Pogrubienie, Kursywa, Podkreślenie w programie Zapoznanie ze sposobem wstawiania Autokształtów w programie 3. Wspólnie łatwiej 1 Samodzielne pisanie zdań w edytorze tekstu Zapoznanie z możliwością wstawiania Symboli w programie 4. W rodzinie 1 Posługiwanie się klawiszami Delete i Backspace. Utrwalanie umiejętności korzystania z galerii Clipart i wstawiania Autokształtów w programie listopad 1. Z historii naszego kraju 2. Warszawa, miasto nad Wisłą 3. Książka uczy, bawi, wychowuje 4. Zanim spadnie śnieg grudzień 1. Tam najszybciej przychodzi zima 2. Sprawiamy przyjemność sobie i innym styczeń 1. Zdrowie najcenniejszy skarb 2. Dom bezpieczne schronienie (laurka dla babci i dziadka) 3. W szkole jak w domu 1 Korzystanie z klawiszy Shift i Caps Lock przy pisaniu nazw własnych. Wprowadzenie nowego sposobu zapisywania dokumentu za pomocą przycisku Zapisz plik na pasku menu programu 1 Zaznaczanie i zmiana tekstu w programie Zapoznanie z działaniem przycisku Numerowanie na pasku narzędzi Formatowanie. 1 Sprawdzian umiejętności praca w programie 1 Przypomnienie działania poznanych narzędzi z Przybornika programu 1 Korzystanie z poleceń Kopiuj i Wklej Zapisywanie pliku na nośniku pamięci pendrive. 1 Korzystanie z polecenia Przerzuć/Obróć w poziomie z menu Obraz Korzystanie z kolorów niestandardowych. 1 Korzystanie z poznanych narzędzi z Przybornika programu Zmiana rozmiaru kartki do rysowania 1 Zmiana rozmiaru kartki do rysowania Wstawianie pola tekstowego. Drukowanie pliku graficznego. Sprawdzian umiejętności praca 21

Miesiąc Numer zajęć Temat zajęć Liczba godzin Wiadomości i umiejętności luty 1. Zima, zima, zima 1 Kopiowanie tekstu w programie Zapisywanie pliku tekstowego na wybranym nośniku. 2. Odkrycia i wynalazki Korzystanie z wyszukiwarki internetowej ( 1 Zasady bezpiecznego korzystania z internetu. Google). marzec 1. W świecie muzyki i jej twórców 2. Wiosna budzi się do życia 1 Wyszukiwanie informacji za pomocą wyszukiwarki internetowej. Kopiowanie tekstu z internetu. 1 Pisanie tekstu w programie Word i formatowanie według podanego wzoru (list do Pani Wiosny). Zadanie można potraktować jako sprawdzian wiadomości i umiejętności. Drukowanie pliku tekstowego. 3. To, co najważniejsze 1 Tworzenie wypunktowanej lub numerowanej listy w programie Wstawianie do tekstu obrazków z galerii Clipart w różnych stylach otaczania, np.: przed tekstem, pod tekstem, równo z tekstem. kwiecień 1. Woda to życie 1 Korzystanie z Symboli w programie Korzystanie z przycisku Minimalizuj na pasku tytułu programu. 2. Przyroda naszym 1 Wykonanie prostego rysunku skarbem Samodzielne pisanie tekstu w programie Korzystanie z przycisku Minimalizuj na pasku tytułu programu. Kopiowanie rysunku z pliku graficznego w programie Paint do pliku tekstowego w programie Zapisywanie plików. 3. Nasi ulubieńcy 1 Wykonywanie rysunków Korzystanie z narzędzi: Ołówek, Gumka, Wypełnianie kolorem, Aerograf. Kopiowanie elementów obrazka. Zmiana wielkości wybranych elementów. maj 1. W mojej ojczyźnie Polsce 2. Podróże po polskich miastach 3. Maj najlepszy ogrodnik 1 Wykonywanie obrazków symetrycznych z wykorzystaniem poleceń: Kopiuj i Wklej z menu Edycja oraz Przerzuć/Obróć w poziomie z menu Obraz Zapisywanie pliku. 1 Samodzielne wykonanie pracy w programie Paint w wykorzystaniem wybranych narzędzi z Przybornika i znanych poleceń, np. zmniejszanie, kopiowanie, obracanie (pocztówka z wybranego miejsca w Polsce). Pracę można potraktować jako sprawdzian umiejętności ucznia. 1 Uruchamianie i zamykanie programu Logomocja. Zapoznanie z podstawowymi poleceniami programu, np.: prawo, lewo, naprzód, wstecz. 22

Miesiąc Numer zajęć Temat zajęć czerwiec 1. Podróże po regionach Polski folklor 2. W zuchowej gromadce Liczba godzin Wiadomości i umiejętności 1 Używanie podstawowych poleceń w programie Logomocja. Wykonywanie prostych rysunków w grafice żółwia. 1 Program Word powtórzenie i utrwalenie wiadomości. Posługiwanie się poznanymi klawiszami; formatowanie tekstu; zaznaczanie, kopiowanie, usuwanie i zmiana tekstu; wstawianie obrazków Clipart, napisów WordArt, Symboli, Autokształtów; zapisywanie i drukowanie plików tekstowych. 3. Przed wakacjami 1 Program graficzny Paint powtórzenie i utrwalenie wiadomości. Korzystanie z narzędzi z Przybornika i z poleceń: Kopiuj, Wklej, Przerzuć/Obróć ; zmiana wielkości kartki oraz wielkości elementów obrazka; zapisywanie i drukowanie pliku graficznego. Logomocja powtórzenie i utrwalenie wiadomości. Plan wynikowy Klasa 3 1. Po wakacjach Zasady bezpiecznego korzystania z komputera. Uruchamianie i zamykanie programu Korzystanie z klawiszy literowych oraz klawiszy: Alt (prawy), 2. Bezpieczna szkoła i jej okolice 3. Koniec lata na polu i na łące Korzystanie z prezentacji multimedialnej na temat bezpieczeństwa w domu i w szkole. Korzystanie z klawiszy literowych oraz klawiszy: Alt (prawy), Korzystanie z galerii Clipart w programie 4. Wędrówki jesieni Korzystanie z przycisków na pasku narzędzi Formatowanie programu Word (zmiana wielkości, rodzaju i koloru czcionki). Zapoznanie ze sposobem wykonywania ozdobnych napisów w programie Word galeria WordArt. 5. Na leśnych ścieżkach Posługiwanie się przyciskami: Pogrubienie, Kursywa, Podkreślenie w programie Zapoznanie ze sposobem wstawiania Autokształtów w programie 6. Wspólnie łatwiej Samodzielne pisanie zdań w edytorze tekstu Zapoznanie z możliwością wstawiania Symboli w programie zna i stosuje zasady bezpiecznego korzystania z komputera; potrafi samodzielnie uruchomić i zamknąć program zna działanie klawiszy literowych oraz klawiszy: Alt (prawy), Enter, Shift, Caps Lock, Spacja. potrafi korzystać z prezentacji multimedialnej. zna działanie klawiszy Alt (prawy), Enter, Shift, Caps Lock, Spacja; potrafi wstawiać obrazki Clipart w programie potrafi zmienić wielkość, rodzaj i kolor czcionki; wykonuje ozdobne napisy, korzystając z galerii WordArt. posługuje się przyciskami: Pogrubienie, Kursywa, Podkreślenie w programie potrafi korzystać z Autokształtów w programie potrafi samodzielnie pisać tekst w edytorze tekstu potrafi korzystać z Symboli w edytorze tekstu 23

7. W rodzinie Posługiwanie się klawiszami Delete i Backspace w programie Utrwalanie umiejętności korzystania z galerii Clipart i wstawiania Autokształtów w programie 8. Z historii naszego kraju 9. Warszawa, miasto nad Wisłą 10. Książka uczy, bawi, wychowuje 11. Zanim spadnie śnieg 12. Tam najszybciej przychodzi zima 13. Sprawiamy przyjemność sobie i innym 14. Zdrowie najcenniejszy skarb 15. Dom bezpieczne schronienie (laurka dla babci i dziadka) Korzystanie z klawiszy Shift i Caps Lock przy pisaniu nazw własnych. Wprowadzenie nowego sposobu zapisywania dokumentu tekstowego za pomocą przycisku Zapisz plik na pasku menu programu Zaznaczanie i zmiana tekstu w programie Zapoznanie z działaniem przycisku Numerowanie na pasku narzędzi Formatowanie. Sprawdzian umiejętności praca w programie Przypomnienie działania poznanych narzędzi z Przybornika programu Korzystanie z poleceń Kopiuj i Wklej Zapisywanie pliku na nośniku pamięci pendrive. Korzystanie z polecenia Przerzuć/Obróć w poziomie z menu Obraz Korzystanie z kolorów niestandardowych. Korzystanie z poznanych narzędzi z Przybornika programu Zmiana rozmiaru kartki do rysowania Zmiana rozmiaru kartki do rysowania Wstawianie pola tekstowego. Drukowanie pliku graficznego. zna działanie klawiszy: Delete i Backspace; potrafi wstawiać obrazki Clipart potrafi korzystać z Autokształtów w programie zna działanie klawiszy: Shift i Caps Lock; potrafi zapisać dokument tekstowy za pomocą przycisku Zapisz plik na pasku menu programu potrafi zaznaczać i zmieniać tekst korzysta z przycisku Numerowanie na pasku narzędzi Formatowanie. posługuje się wszystkimi poznanymi klawiszami; potrafi zaznaczać i zmieniać tekst; potrafi zmieniać wielkość, rodzaj i kolor czcionki; wykonuje ozdobne napisy, korzystając z galerii WordArt; potrafi korzystać z obrazków z galerii Clipart potrafi korzystać z Autokształtów potrafi korzystać z Symboli w programie korzysta z wybranych narzędzi z Przybornika programu potrafi korzystać z poleceń Kopiuj i Wklej w programie Paint; samodzielnie zapisuje plik graficzny na nośniku pamięci pendrive. zmienia położenie rysunku lub jego elementów, korzystając z polecenia Przerzuć/Obróć w poziomie z menu Obraz w programie Paint; koloruje rysunek, używając kolorów niestandardowych. samodzielnie wykonuje rysunek, posługując się wybranymi narzędziami z Przybornika; potrafi zmienić rozmiar kartki do rysowania potrafi zmienić rozmiar kartki do rysowania w programie Paint; samodzielnie wstawia pole tekstowe i umieszcza napisy na rysunku; potrafi wydrukować obrazek wykonany 24

16. W szkole jak w domu Sprawdzian umiejętności praca 17. Zima, zima, zima Kopiowanie tekstu w programie Zapisywanie pliku tekstowego na wybranym nośniku. 18. Odkrycia i wynalazki 19. W świecie muzyki i jej twórców 20 Wiosna budzi się do życia Zasady bezpiecznego korzystania z internetu. Korzystanie z wyszukiwarki internetowej (Google). Wyszukiwanie informacji za pomocą wyszukiwarki internetowej. Kopiowanie tekstu z internetu. Pisanie tekstu w programie Word i formatowanie według podanego wzoru (list do Pani Wiosny). Zadanie można potraktować jako sprawdzian wiadomości i umiejętności. Drukowanie pliku tekstowego. 21. To, co najważniejsze Tworzenie wypunktowanej lub numerowanej listy w programie Wstawianie do tekstu obrazków Clipart w różnych stylach otaczania, np.: przed tekstem, pod tekstem, równo z tekstem. 22. Woda to życie Korzystanie z Symboli w programie Korzystanie z przycisku Minimalizuj na pasku tytułu programu. 23. Przyroda naszym skarbem Wykonanie prostego rysunku Samodzielne pisanie tekstu w programie Korzystanie z przycisku Minimalizuj na pasku tytułu programu. Kopiowanie rysunku z pliku graficznego w programie Paint do pliku tekstowego w programie Zapisywanie plików. korzysta z wybranych narzędzi z Przybornika programu Paint; zmienia położenie rysunku lub jego elementów, korzystając z polecenia Przerzuć/Obróć w poziomie z menu Obraz w programie Paint; potrafi korzystać z poleceń Kopiuj i Wklej w programie Paint; koloruje rysunek, korzystając z kolorów niestandardowych; potrafi wydrukować obrazek wykonany potrafi korzystać z poleceń Kopiuj i Wklej z menu Edycja w programie samodzielnie zapisuje plik tekstowy na nośnikach elektronicznych. zna zasady bezpiecznego korzystania z internetu i ich przestrzega; samodzielnie korzysta z wyszukiwarki internetowej. samodzielnie wyszukuje informacje w internecie za pomocą wyszukiwarki internetowej; potrafi zaznaczać i kopiować tekst z internetu. samodzielnie zapisuje tekst w programie Word i potrafi go sformatować zgodnie z podanym wzorem; potrafi wydrukować plik tekstowy. potrafi korzystać z przycisków: Wypunktowanie i Numerowanie na pasku Formatowanie w programie umieszcza kliparty w tekście w różnych stylach otaczania. samodzielnie korzysta z Symboli w programie posługuje się przyciskiem Minimalizuj na pasku tytułu. potrafi samodzielnie napisać tekst wykonuje prosty rysunek w programie korzysta z przycisku Minimalizuj; samodzielnie kopiuje rysunek z pliku graficznego w programie Paint do pliku tekstowego zapisuje plik wybranym sposobem. 25

24. Nasi ulubieńcy Wykonywanie rysunków wykonuje rysunki w programie Paint; w programie Paint korzystanie korzysta z narzędzi: Ołówek, Gumka, z narzędzi: Ołówek, Gumka, Wypełnianie kolorem, Aerograf. Kopiowanie elementów obrazka. Wypełnianie kolorem, Aerograf; kopiuje elementy obrazka; samodzielnie zmienia wielkość obrazka lub jego elementów. Zmiana wielkości wybranych elementów. 25. W mojej ojczyźnie Polsce 26. Podróże po polskich miastach 27. Maj najlepszy ogrodnik 28. Podróże po regionach Polski folklor 29. W zuchowej gromadce Wykonywanie obrazków symetrycznych z wykorzystaniem poleceń Kopiuj i Wklej z menu Edycja oraz Przerzuć/Obróć z menu Obraz w programie Zapisywanie pliku. Samodzielne wykonanie pracy w programie Paint w wykorzystaniem wybranych narzędzi z Przybornika i znanych operacji, np.: zmniejszanie, kopiowanie, obracanie (pocztówka z wybranego miejsca w Polsce). Pracę można potraktować jako sprawdzian umiejętności ucznia. Uruchamianie i zamykanie programu Logomocja. Zapoznanie z podstawowymi poleceniami programu, np.: prawo, lewo, naprzód, wstecz. Używanie podstawowych poleceń w programie Logomocja. Wykonywanie prostych rysunków w grafice żółwia. Program Word powtórzenie i utrwalenie wiadomości. Posługiwanie się poznanymi klawiszami; formatowanie tekstu; zaznaczanie, kopiowanie, usuwanie i zmiana tekstu; wstawianie obrazków Clipart, napisów WordArt, Symboli, Autokształtów; zapisywanie i drukowanie plików tekstowych. 30. Przed wakacjami Program Paint powtórzenie i utrwalenie wiadomości. Korzystanie z narzędzi Przybornika; z poleceń Kopiuj i Wklej, Przerzuć/Obróć ; zmiana wielkości kartki oraz wielkości elementów obrazka; zapisywanie i drukowanie pliku graficznego. Logomocja powtórzenie i utrwalenie wiadomości. samodzielnie wykonuje obrazki symetryczne, korzystając z polecenia Przerzuć/Obróć z menu Obraz w programie Paint; zapisuje rysunek w postaci pliku graficznego wybranym sposobem. wykonuje rysunek przy użyciu narzędzi z Przybornika w programie Paint; korzysta ze znanych poleceń programu, np. zmienia wielkość, kopiuje lub zmienia położenie elementów obrazka. potrafi uruchomić program Logomocja i zakończyć pracę w tym programie; korzysta z podstawowych poleceń programu Logomocja, np.: prawo, lewo, naprzód, wstecz. zna podstawowe polecenia programu Logomocja; wykonuje proste rysunki w programie Logomocja. posługuje się poznanymi klawiszami; formatuje tekst; zaznacza, kopiuje, usuwa lub zmienia tekst; wstawia obrazki Clipart, napisy WordArt, Symbole, Autokształty; zapisuje i drukuje pliki tekstowe. korzysta z narzędzi Przybornika; samodzielnie posługuje się poleceniami Kopiuj, Wklej, Przerzuć/Obróć ; zmienia wielkość kartki oraz wielkość elementów obrazka; zapisuje i drukuje plik graficzny; potrafi uruchomić program Logomocja i zakończyć pracę w tym programie; wykonuje proste rysunki. 26