Animacje cz. 2 1. Do wykonania poniższej animacji będziemy potrzebować dodatkowego desenia. Znajduje się on w folderze z instrukcją, żeby program Gimp mógł z niego skorzystać musimy wskazać mu ścieżkę dostępu do niego (Edycja -> Prederencje -> Katalogi -> Desenie, klikamy na białą pustą kartkę oznaczającą Nowy i w polu obok, za pomocą ikony Folder wskazujemy ścieżkę dostępu do folderu z plikiem desenia). Inny sposób to przekopiowanie pliku desenia do katalogu C:\Program Files\GIMP-2.0\share\gimp\2.0\patterns. 2. Tworzymy nowy obraz 400x400 px. Rysujemy koło zębate 3. Użyjemy narzędzia GFigury (Filtry -> Renderowanie). Rysujemy gwiazdę podobną do tej z rysunku. Najpierw musimy jednak ustawić odpowiednie opcje, tak jak na zrzucie ekranowym poniżej (pamiętamy o naszym deseniu, wybieramy go jako wypełnienie).
4. Ustawiamy dwie prowadnice pionowe (90 i 310 px) i dwie prowadnice poziome (90 i 310 px). 5. Wybieramy z przybornika Zaznaczenie eliptyczne [E]. W kwadracie utworzonym przez prowadnice zaznaczamy okrąg i rozciągamy go tak, aby "przylepił" się do nich (A), Wybieramy żeliwo w panelu deseni i wypełniamy nim zaznaczenie: Edycja -> Wypełnij deseniem (B). 6. Zmniejszamy zaznaczenie o 85px. i czyścimy obszar w środku (Edycja-> Wyczyść, lub Delete) 7. Następnie powiększamy zaznaczenie o 120 px., odwracamy i czyścimy. 8. Usuwamy zaznaczenie, prowadnicę i warstwę Tło. 9. Dodajemy efekt cienia (Filtry -> Światło i cień -> Rzucanie cienia).. Ustawiamy poniższe wartości i klikamy OK. 10. Tworzymy nową warstwę, nazywamy ją Światło. W zakładce Warstwy umieszczamy jako pierwszą na stosie warstw. 11. Dodajemy efekt światła. Narzędziem Zaznaczenie eliptyczne zaznaczamy obszar jak niżej i wypełniamy go kolorem białym. Następnie usuwamy zaznaczenie i używamy filtru Rozmycie Gaussa z dwiema wartościami 250.
12. Dla warstwy Światło ustawiamy tryb na Miękkie światło. Efekt naszej pracy powinien być następujący:
Animacja 13. Tworzymy nowy katalog na potrzeby naszej animacji. Folder utwórzmy na pulpicie np. Animacja. 14. Tworzymy nowy, przezroczysty obraz o wymiarach zależnych od średnicy naszych trybów, tutaj 700x700. (Możemy chwilowo zamknąć obraz z kołem zębatym, pamiętamy, żeby zapisać go z rozszerzeniem xcf np. tryb.xcf) 15. Nowo utworzony obraz zapisujemy w folderze Animacja jako nazwa_0001.xcf. 16. Wybieramy Video -> Duplicate Frames... i kopiujemy naszą klatkę 79 razy (interesuje nas tylko pozycja N times, w niej wpisujemy 79), dajemy OK. 17. Otwieramy plik z kołem zębatym. 18. Przechodzimy do pliku tła (ten o rozdzielczości 700x700 px) i otwieramy okno Move Path z menu Video. Wykonujemy kolejno: Dodajemy punkt końcowy -> Add Point (mamy teraz 2 punkty)
Dla punktu 1 i 2 ustawiamy wspólne wartości: Source Image/Layer tryb.xcf-3\drop Shadow Stepmode None Mode Normal Handle Center X 160 Y 166 Nie zmieniamy Width I Height Opacity 100 Rotate - ustawimy za chwilę, ponieważ ta wartość będzie inna dla punktu pierwszego i drugiego Instant Apply zaznaczamy Dla punktu 1 : Rotate 0 Dla punktu 2 : Rotate 360 Teraz możemy zobaczyć podgląd animacji klikając na Anim Preview. 19. Jeżeli tryb obraca się poprawnie to możemy okno Move Path zamknąć (OK). 20. Tryb porusza się, teraz musimy wprawić w ruch jeszcze dwa, żeby otrzymać trzy zazębiające się i poruszające nawzajem koła zębate. Efekt ma być następujący:
21. Dwa pozostałe koła zębate wstawiamy i ustawiamy ich opcje samodzielnie. Należy pamiętać o: - zapisywaniu wartości X i Y dla wszystkich kół (będą nam potrzebne później) - ruch koło środkowego jest w przeciwnym kierunku (należy odpowiednio ustawić opcję Rotate) 22. Gdy mamy już trzy koła zębate, ponownie otwieramy okno Move Path i teraz robimy dokładnie to samo ale dla warstwy tryb.xcf\gfig (tutaj przydadzą nam się współrzędne zapisane wcześniej). Naszym zadaniem jest naniesienie warstwy tryb.xcf\gfig na każde koło zębate. 23. Podobnie jak w punkcie wyżej, teraz nanosimy jeszcze warstwę tryb.xcf\światło na każde koło zębate.
Zapisywanie animacji 24. Wybieramy Filtry -> VCR Navigator. Ustawiamy jak niżej (żeby zobaczyć podgląd klikamy na Play) i dajemy Close. 25. Teraz musimy połączyć nasze klatki w jeden.xcf. Video -> Frames to Image...
frame_[######](50ms)(replace) Dajemy OK. 26. Plik jest gotowy do zapisu, ale żeby zmniejszyć jego rozmiaty wybieramy jeszcze Filtry -> Animacja -> Optymalizuj (dla formatu GIF). Następnie Zapisz jako (gif).