INSTRUKCJA DO GRY TRAIN DRIVER 2

Podobne dokumenty
Najważniejsze sygnały używane na PKP

Instrukcja instalacji programu serwisowego NTSN krok po kroku

Symulator nastawni Güttingen (Szwajcaria)

Wykonanie projektu banalizacji szlaku Stalowa Wola Rozwadów - Stalowa Wola Południe linii Nr 68 Lublin-Przeworsk OPIS TECHNICZNY

POMIARY WIDEO W PROGRAMIE COACH 5

Wstęp. Skąd pobrać program do obsługi FTP? Logowanie

Skrócona instrukcja obsługi moduł lekarza

Minimalna wspierana wersja systemu Android to zalecana 4.0. Ta dokumentacja została wykonana na telefonie HUAWEI ASCEND P7 z Android 4.

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze

INSTRUKCJA OBSŁUGI ❽ Wyniki analizy

Wykonanie projektu banalizacji szlaku Stalowa Wola Rozwadów - Stalowa Wola Południe linii Nr 68 Lublin-Przeworsk OPIS TECHNICZNY

1.Instalacja. Przechodzimy przez kolejne okna instalatora klikacjąć Dalej. wolek.zallegro.pl

SPIS TREŚCI: 1. INSTALACJA SYSTEMU SIMPLE.ERP LOGOWANIE DO SYSTEMU ZMIANA HASŁA PLANOWANIE INFORMACJE DODATKOWE...

Skrócona instrukcja funkcji logowania

Wtyczka MPG XHC_HB04

Nr: 15. Tytuł: Kancelaris w systemie Windows 8 i Windows 8.1. Data modyfikacji:

Dokumentacja eksploatacyjna systemu SOVAT dla użytkownika zewnętrznego (pracownik jednostki)

PODSTAWOWE INFORMACJE

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

W momencie wczytania przez program folderu ze zdjęciami, w centralnym punkcie

Pong to dwuwymiarowy symulator tenisa sportowego. Gracz, poruszając prostokątem symulującym paletkę, stara się zdobyć punkt poprzez posłanie piłki

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

Okno rejestracji. Okno logowania

PODSTAWOWE INFORMACJE

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2019 CZĘŚĆ PISEMNA

2.1. Duszek w labiryncie

* w przypadku braku numeru PESEL seria i numer paszportu lub innego dokumentu potwierdzającego tożsamość

Platforma szkoleniowa krok po kroku. Poradnik Kursanta

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

FINCH PONG. Realizator: Partner: Patronat:

Aplikacja CMS. Podręcznik użytkownika

unikupon.pl Unikupon MD Instrukcja obsługi

58 Zjazd Naukowy PTChem. Zgłaszanie abstraktów

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19

TABULATORY - DOKUMENTY BIUROWE

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

NIP: REGON INSTRUKCJA KONFIGURACJI WIFI NA PRZYKŁADZIE ROUTERA TP-LINK TL-WR740N.

Rysunek 1: Okno timeline wykorzystywane do tworzenia animacji.

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2017 CZĘŚĆ PISEMNA

Warsztaty dla nauczycieli

Formularz oceny okresowej arkusz B w służbie cywilnej Instrukcja użytkownika

Instalacja programu Warsztat 3 w sieci

Przewodnik instalacji i rejestracji ASN RadioOS

Kleos Mobile Android

Laboratorium - Zabezpieczanie kont, danych i komputera w systemie Windows XP

Instrukcja obsługi serwisu KALKULACJA

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

wpisujemy prawidłowe ustawienia dla naszej sieci lokalnej ustawienia

Platforma szkoleniowa krok po kroku

Program SigmaViewer.exe

DARMOWY MINI PORADNIK

Konfiguracja Połączenia

Instrukcja użytkownika programu TAXI.NET 1.0


Spadające jabłuszka. licencja CC-BY-SA Uznanie autorstwa Na tych samych warunkach 3.0 Polska. Strona 51

WORDPRESS INSTRUKCJA OBSŁUGI

Instrukcja obsługi kolektora danych CIPHER 8300 w wersji IHURT 7.3

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU FOTOLASER

Opis środowiska Scratch

Serwis PTF Dodanie informacji bieżącej w podserwisie oddziału

INSTALACJA DOSTĘPU DO INTERNETU

Animacja. Instrukcja wykonania animacji metodą klatek kluczowych. Autor: Bartosz Kowalczyk. Blender 2.61

Problemy techniczne. Jak umieszczać pliki na serwerze FTP?

Opis implementacji: Poznanie zasad tworzenia programów komputerowych za pomocą instrukcji języka programowania.

INSTRUKCJA OBSŁUGI PLATFORMY KONSULTACJI SPOŁECZNYCH

Instrukcja aktualizacji oprogramowania. Wersja dokumentu: 01i00 Aktualizacja:

Sprawdzenie i ocena pracy z wykorzystaniem Archiwum Prac Dyplomowych

Laboratorium - Zabezpieczanie kont, danych i komputera w systemie Windows Vista

Instrukcja uruchomienia usługi i7-guard w urządzeniach Internec serii i7

INSTRUKCJA OBSŁUGI APLIKACJA EWPE SMART

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Warszawa, 2012 rok. Załącznik do zarządzenia Nr 7/2012 Zarządu PKP Polskie Linie Kolejowe S.A. z dnia 24 stycznia 2012 r.

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Archiwum Prac Dyplomowych

1 Podstawowe informacje 2. 2 Tworzenie gry Rejestracja do gry Lista gier 7. 4 Gry Archiwalne 8. 5 Lista Graczy 9

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Laboratorium - Zabezpieczanie kont, danych i komputera w systemie Windows 7

Instrukcja obsługi ekranu dotykowego ruchome dno (tryb MANAGER)

unikupon.pl Unikupon MD Instrukcja instalacji

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat

Szybki start programu

INSTRUKCJA TWORZENIA KONTA W SYSTEMIE WITKAC.PL

Football Team Monitor opis funkcji

System Muflon. Moduł: Sekretariat Wersja 1.0. Dokument zawiera instrukcję dla użytkownika systemu Muflon, moduł Sekretariat

W oknie na środku, moŝna wybrać język, który będzie językiem domyślnym dla TC. Wybierzmy zatem język polski:

WASTE MANAGEMENT SYSTEM PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA SERWISU WWW

Instrukcja zakupu karnetów w systemie on-line sezon 2012/2013

Zaawansowany tutorial tworzenia tras do symulatora Maszyna EU by Wasyl

Wtyczka MPG XHC_WHB04B-4

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Uwaga WAŻNE!!!!! Do prawidłowego działania systemu na komputerze użytkowników potrzebna jest obecność maszyny wirtualnej java (JRE).

Konfiguracja Javy. Jak prawidłowo skonfigurować środowisko Java. Jak zacząć? Poradnik dla systemów Windows 7,8, 8.1 i 10. Wersja 1.

Podstawy pracy z edytorem tekstu. na przykładzie Open Office

Instrukcja konfiguracji urządzenia TL-WA830RE v.2

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

Biblioteki publiczne

Biblioteki publiczne

Instrukcja dodawania obiektów do strony Ekonomika.

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

Transkrypt:

INSTRUKCJA DO GRY TRAIN DRIVER 2 SPIS TREŚCI I. ZANIM ZAGRAMY... 2 II. STEROWANIE LOKOMOTYWĄ CO ZROBIĆ ABY RUSZYĆ... 4 III. NASTAWNIA DYSPONUJĄCA - UKŁADANIE DROGI PRZEBIEGU... 5 1

I. ZANIM ZAGRAMY KROK 1. ABY ROZPOCZĄĆ PRZYGODĘ Z GRĄ NALEŻY NAJPIERW ZAREJESTROWAĆ SIĘ NA FORUM GRY. KROK 2. Z TEMATU INFO NAJNOWSZA WERSJA NALEŻY POBRAĆ NAJNOWSZĄ WERSJĘ GRY KROK 3. PO WYPAKOWANIU ŚCIĄGNIĘTEJ PACZKI DO FOLDERU, GRĘ URUCHAMIAMY PLIKIEM O NAZWIE EU07 2

KROK 4. LOGOWANIE ABY SIĘ ZALOGOWAĆ NALEŻY UŻYĆ LOGINU I HASŁA WYBRANEGO PODCZAS REJESTRACJI NA FORUM (PATRZ KROK 1) KROK 5. PANEL GRY (1) STANDARDOWO DOSTĘPNA JEST OPCJA DISPATCHER, DZIĘKI NIEJ PRZENIESIEMY SIĘ DO NASTAWNI DYSPONUJĄCEJ, Z KTÓREJ PROWADZIMY RUCHU KOLEJOWY. (2) OPCJA DRUGA DRIVER UAKTYWNIA SIĘ DOPIERO WTEDY GDY W GRZE SĄ JUŻ ZALOGOWANI INNI GRACZE. TA OPCJA PRZENOSI NAS DO LOKOMOTYWY. 3

II. STEROWANIE LOKOMOTYWĄ CO ZROBIĆ ABY RUSZYĆ (STEROWNIE ODBYWA SIĘ ZA POMOCĄ MYSZY) 1. NA INTERFEJSIE Z LEWEJ STRONY POD PUNKTEM 1 WIDZIMY SŁUPEK PRĘDKOŚCI Z ZIELONĄ BELKĄ NA DOLE I SZARĄ BELKĄ NA GÓRZE. ABY RUSZYĆ NALEŻY SZARĄ BELKĘ USTAWIĆ W POŁOŻENIU 0 (CZYLI TAK JAK JEST TERAZ - NA GÓRZE). 2. DRUGI SŁUPEK Z LEWEJ STRONY TO RÓWNIEŻ SŁUPEK PRĘDKOŚCI, NA KTÓRYM SZARA BELKA RÓWNIEŻ POWINNA BYĆ USTAWIONA NA GÓRZE TEGO SŁUPKA. 3. SŁUPEK NR 3. SŁUŻY DO HAMOWANIA LOKOMOTYWY TUTAJ SZARA BELKA POWINNA BYĆ USTAWIONA NA GÓRZE TEGO SŁUPKA 4. CZWARTY SŁUPEK SŁUŻY DO HAMOWANIA CAŁYM SKŁADEM. CYFRY OZNACZAJĄ NASILENIE HAMOWANIA (1 SŁABO HAMOWAĆ, 5-MOCNO HAMOWAĆ). ZANIM RUSZYMY NALEŻY SZARĄ BELKĘ USTAWIĆ NA LITERZE N DWIE ŻÓŁTE LINIE NA CZWARTYM SŁUPKU INFORMUJĄ O STOPNIU HAMOWANIA SKŁADU (OD LITERY E ODHAMOWANY, DO LITERY C ZAHAMOWANY) PO NASTAWIENIU SZAREJ BELKI NA LITERZE N NASTĄPI OBNIŻENIE SIĘ ŻÓŁTYCH LINII CO UMOŻLIWI JAZDĘ POCIĄGU. JEŚLI W CZASIE JAZDY ZAHAMUJEMY TAK BARDZO, ŻE OBIE ŻÓŁTE LINIE BĘDĄ PRZY LITERZE C TO NALEŻY USTAWIĆ SZARĄ BELKĘ NA POZYCJI N I UŻYĆ PRZYCISKU REL KTÓRY ZNAJDUJE SIĘ W PRAWYM DOLNYM ROGU INTERFEJSU. 5. ELEMENT NR 5. TO CZUWAK. W MOMENCIE, GDY ZAPALI SIĘ NA CZERWONO NALEŻY WCISNĄĆ SPACJE, JEŚLI TEGO SIĘ NIE ZROBI TO NASTĄPI ZATRZYMANIE POCIĄGU. 6. PO WYKONANIU POWYŻSZYCH CZYNNOŚCI ABY RUSZYĆ LOKOMOTYWĄ NALEŻY PRZESTAWIĆ SZARĄ BELKĘ NA SŁUPKU NR 1 O JEDNĄ POZYCJĘ W DÓŁ, ODCZEKAĆ CHWILĘ AŻ DOLNA ZIELONA BELKA ZMIENI KOLOR I DALEJ PRZESTAWIAĆ SZARĄ BELKĘ KOLEJNO O NASTĘPNE POZYCJĘ. 4

III. NASTAWNIA DYSPONUJĄCA - UKŁADANIE DROGI PRZEBIEGU 1. (1) NA NIEBIESKO ZAZNACZONE SĄ DŹWIGNIE ZWROTNICOWE, KTÓRE SŁUŻĄ DO PRZESTAWIANIA ZWROTNIC. KAŻDA DŹWIGNIA OPATRZONA JEST CYFRĄ ODPOWIADAJĄCĄ NUMEROWI ROZJAZDU DO KTÓREJ SIĘ ODNOSI. 2. (2) NA CZERWONO ZAZNACZONO DŹWIGNIE SEMAFOROWE ZA POMOCĄ KTÓRYCH NASTAWIAMY SYGNAŁY NA SEMAFORACH. DŹWIGNIE ZOSTAŁY OPATRZONE LITERAMI, KTÓRE SĄ ODPOWIEDNIKIEM LOKAT SEMAFORÓW WIDNIEJĄCYCH NA PLANIE SCHEMATYCZNYM. 3. (3) APARAT BLOKOWY. SKŁADA SIĘ ZE SKRZYNI BLOKOWEJ Z OKIENKAMI (BIAŁO- CZERWONYMI), W KTÓREJ SĄ UMIESZCZONE BLOKI. NA SKRZYNI BLOKOWEJ SĄ UMIESZCZONE KLAWISZE BLOKOWE. POD OKIENKAMI ZNAJDUJĄ SIĘ TABLICZKI Z OKREŚLENIEM JAZDY JAKA MOŻE SIĘ ODBYĆ PRZY UŻYCIU DANEGO KLAWISZA. PO NACIŚNIĘCIU KLAWISZA I PRZYTRZYMANIU GO W POŁOŻENIU DOLNYM OKIENKO BARWY CZERWONEJ ZMIENI SIĘ NA BARWĘ BIAŁĄ. 4. (4) PODSTAWA BLOKOWA, UMIESZCZONA NA ŁAWIE NASTAWNICY, ZAWIERA DRĄŻKI PRZEBIEGOWE. DRĄŻEK PRZEBIEGOWY MA TRZY POŁOŻENIA ŚRODKOWE POŁOŻENIE TO POŁOŻENIE NEUTRALNE, LEWY KLAWISZ MYSZY TO POŁOŻENIE GÓRNE, PRAWY KLAWISZ MYSZY TO POŁOŻENIE DOLNE. PRZY DRĄŻKACH ZNAJDUJĄ SIĘ TABLICZKI, Z LITERĄ KTÓRA ODWOŁUJE SIĘ DO SEMAFORA SPOT KTÓREGO MA ODBYĆ SIĘ JAZDA ORAZ INDEKSEM GÓRNYM I DOLNYM DO TEJ LITERY. INDEKS DOLNY INFORMUJE O TYM NA KTÓRY TOR LUB W JAKIM KIERUNKU ODBĘDZIE SIĘ JAZDA. 5. (5) PLAN SCHEMATYCZNY STACJI. ZAWIERA LOKALIZACJĘ SYGNALIZATORÓW, ROZJAZDÓW I TORÓW STACYJNYCH I SZLAKOWYCH. 5

6. ABY UŁOŻYĆ DROGĘ PRZEBIEGU: NALEŻY ZLOKALIZOWAĆ POCIĄG DLA KTÓREGO CHCEMY UŁOŻYĆ DROGĘ PRZEBIEGU. POSIŁKUJĄC SIĘ PLANEM SCHEMATYCZNYM PRZESTAWIAMY - JEŚLI JEST TO WYMAGANE - ODPOWIEDNIE ZWROTNICE. PRZECHODZIMY DO DRĄŻKÓW PRZEBIEGOWYCH. WYBIERAM DRĄŻEK ODWOŁUJĄCY SIĘ DO ODPOWIEDNIEGO SEMAFORA I TORU, NA KTÓRY CHCEMY JECHAĆ I GO PRZEKŁADAMY ODPOWIEDNIO W GÓRĘ LUB W DÓŁ. PO PRZEŁOŻENIU DRĄŻKA WYBIERAMY, KIERUJĄC SIĘ OPISEM NA TABLICZCE ODPOWIEDNI KLAWISZ BLOKU PRZEBIEGOWO-UTWIERDZAJĄCEGO I NACISKAMY GO DO CZASU ZMIANY KOLORU OKIENKA NA BIAŁY. PO CAŁEJ PROCEDURZE PRZECHODZIMY DO ODPOWIEDNIEJ, CZERWONEJ DŹWIGNI SEMAFOROWEJ I PRZEKŁADAMY JĄ W POŁOŻENIE DOLNE. PO PRZEJEŹDZIE POCIĄGU I AUTOMATYCZNEJ ZMIANIE BARWY BIAŁEJ W OKIENKU BLOKOWYM NA BARWĘ CZERWONĄ MOŻNA PRZYSTĄPIĆ DO ROZWIĄZANIA DROGI PRZEBIEGU, CZYLI COFNĄĆ DŹWIGNIE SEMAFOROWĄ, DRĄŻEK PRZEBIEGOWY I NA KOŃCU DŹWIGNIE ZWROTNICOWE. 6