1 Podstawowe informacje 2. 2 Tworzenie gry Rejestracja do gry Lista gier 7. 4 Gry Archiwalne 8. 5 Lista Graczy 9

Podobne dokumenty
INSTRUKCJA OBSŁUGI Proces rejestracji i logowania

INSTRUKCJA OBSŁUGI. Proces rejestracji i logowania


KRÓTKI PRZEWODNIK Z ZAKRESU OBSŁUGI APLIKACJI PB ONLINE

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/1.1.1/2015

Jak złożyć wniosek o dotację Fundacji PZU? - instrukcja dla użytkownika

Instrukcja logowania do systemu Rejestru Unii dla nowych użytkowników

Jak zalogować się po raz pierwszy w serwisie Ford Leasing?

Spis treści REJESTRACJA NOWEGO KONTA UŻYTKOWNIKA PANEL ZMIANY HASŁA PANEL EDYCJI DANYCH UŻYTKOWNIKA EXTRANET.NET...

Platforma e-learningowa

Instalacja przeglądarki FIREFOX OnLine FRSE KROK PO KROKU


INSTRUKCJA zakładania konta w Społeczności CEO

LeftHand Sp. z o. o.

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/4.1.4/2015

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/1.1.2/2015

Instrukcja logowania do systemu Rejestru Unii dla nowych użytkowników

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/1.1.1/2015

INSTRUKCJA zakładania konta w Społecznoś ci CEO

Nowe notowania epromak Professional

INSTRUKCJA instalacji aplikacji elisty.pl

Instrukcja obsługi dla Wnioskodawcy

Zakładanie konta dla sędziego, obserwatora lub delegata

HRS GROUP Online Invoice Portal

Platforma e-learningowa

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/1.1.1/2016

Instrukcja. Rejestracji i aktywacji konta w systemie so-open.pl DOTACJE NA INNOWACJE; SOFTWARE OPERATIONS SP. Z O. O.

Instrukcja logowania do Portalu Rachunkowość

Podręcznik Sprzedającego. Portal aukcyjny

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Instrukcja obsługi KT-Paski dla działu kadr i płac. 1. Przejść pod podany adres i zalogować się przy użyciu podanego a i hasła

INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z DZIENNIKA ELAKTRONICZNEGO MOBIREG

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

VENUS-BEAUTY.pl. Instrukcja obsługi procesu zamówienia

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/4.1.4/2016

PORTAL PACJENTA CONCIERGE

Nowe notowania epromak Professional

Instrukcja dla nauczyciela

2. Kliknięcie Złóż wniosek otworzy Panel wnioskodawcy, o następującym wyglądzie

Podręcznik użytkownika

Panel Administracyjny (wersja beta)

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Samouczek. Użytkownik firmowy

Instrukcja wypełniania wniosku on-line - konkurs grantowy Na dobry początek!

Skrócona instrukcja pracy z Generatorem Wniosków

Instalacja systemu zarządzania treścią (CMS): Joomla

Instrukcja obsługi serwisu internetowego Bluewhite e-pacjent

Poniżej przykładowa treść. W Państwa przypadku wskazany będzie inny link aktywacyjny oraz numer ID użytkownika.

Instrukcja erejestracji Kliniki Nova.

ENTERPRISE PARK System rezerwacji rowerów

Instrukcja Użytkownika BIGKonta

Moduł erejestracja. Wersja

Tworzenie dokumentów oraz prezentacji programu Młodzi Aktywiści Prezydencji przy wykorzystaniu EduTuby


Instrukcja dla ucznia

Instrukcja obsługi platformy B2B ARA Pneumatik

APLIKACJA SHAREPOINT

INSTRUKCJA OTWARCIA RACHUNKU ALIOR TRADER PRZEZ INTERNET

Instrukcja. Zobacz jak w prosty sposób założyć swoją własną stronę www. ZDJĘĆ DODAWANIE INFORMACJI EDYCJA

Podręcznik korzystania z platformy szkoleniowej i szkoleń elearningowych BDOT10k

KSS Patron Zawody Instrukcja instalacji i obsługi programu do rejestracji na zawodach sportowych stowarzyszenia KSS Patron.

Wersja dokumentu: Data: 28 kwietnia 2015r.

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Instrukcja dla Kandydatów na staż w Projekcie SIMS

Styczeń 2017 QVX. System dziekanatowy instrukcja dla. studentów. Just dream IT, we do the rest. Instrukcja do systemu dziekanatowego dla studentów.

Instrukcja logowania i użytkowania platformy Uniwersytet Przedsiębiorczości

Instrukcja obsługi Nauczyciel. Spis Treści

Co zyskujesz dzięki rejestracji w serwisach WSiP?

Internetowy System Składania Wniosków PISF wersja 2.2. Instrukcja dla Wnioskodawców

Spis treści. 1. Wstęp 2. Rejestracja 3. Aktywacja 4. Logowanie 5. Zakończenie

Program Uczenie się przez całe życie Erasmus. Kurs intensywny w roku akademickim 2012/2013. Instrukcja do wniosku ERA_IP_2012

Instrukcja użytkownika

Instrukcja poruszania się po generatorze

Teacher s Presentation Kit instrukcja

E-Commerce INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Instrukcja zamawiania usług systemu ASG-EUPOS za pomocą Portalu PZGiK

INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z DZIENNIKA ELAKTRONICZNEGO MOBIREG

INSTRUKCJA OBSŁUGI SZKOLENIA

Panel dla agentów. Instrukcja obsługi dla agentów

5. Wypełniony formularz należy zatwierdzić klikając na przycisk ZATWIERDŹ.

Instrukcja pozyskania identyfikatora - UID

mysupport Instrukcja obsługi dla użytkowników

Instrukcja Użytkownika Systemu Zarządzania Tożsamością Wersja. 1.0


Wikispaces materiały szkoleniowe

Instrukcja użytkownika Internetowej Platformy Edukacyjnej UPRP

Extranet KLUBY.PZPN.PL Instrukcja obsługi

PORTAL PACJENTA CONCIERGE

Instrukcja logowania do systemu Rejestru Unii sprawdzenie identyfikatora użytkownika - URID

Instrukcja logowania do systemu Rejestru Unii

Serwis jest dostępny w internecie pod adresem Rysunek 1: Strona startowa solidnego serwisu

Instrukcja zarządzania kontem przedsiębiorstwa w serwisie internetowym

Diagnoza Szkolna Pearsona. Instrukcja obsługi

Nabór Bursy/CKU. Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

Do korzystania ze strony elektronicznej rekrutacji zalecamy następujące wersje przeglądarek internetowych:

REDIVE PRZEWODNIK PO PLATFORMIE LMS

Instrukcja instalacji aplikacji MuoviSelect 2.0

58 Zjazd Naukowy PTChem. Zgłaszanie abstraktów

Repozytorium Cyfrowe BN

Transkrypt:

I n s t r u k c j a k o r z y s t a n i a z P a n e l u N a u c z y c i e l a H o t e l S t a r s 1 S t y c z n i a 2 0 1 4

S p i s t r e ś c i 1 Podstawowe informacje 2 2 Tworzenie gry 4 2.1 Rejestracja do gry........................................... 6 3 Lista gier 7 4 Gry Archiwalne 8 5 Lista Graczy 9 6 Pozostałe podstrony 10 1/10

1 P o d s t a w o w e i n f o r m a c j e Niniejszy dokument umożliwi Państwu zrozumienie w jaki sposób łatwo poruszać się po Panelu Nauczyciela oraz do czego służą poszczególne funkcjonalności. Gra HotelStars jest aktualnie dopracowana na następujące przeglądarki: Google Chrome - Link do pobrania Mozilla Firefox - Link do pobrania Dostęp do Panelu Nauczyciela wymaga posiadania dostępu do zainstalowanej aplikacji gry. Aplikację gry można zainstalować poprzez pobranie plików dotyczących projektu ze strony ORE http://zasobyip2.ore.edu.pl. Następnie należy wykonać kroki opisane w pliku instalacyjnym. Do poprawnej instalacji rekomendowany jest serwer oparty o system Linux. Do tej pory aplikacja była utrzymywana pod poniższym linkiem. http://hotelstars.edu.pl. Są prowadzone działania, aby po zakończeniu projektu pilotażowego aplikacja była nadal dostępna pod tym linkiem. Grafika 1: Logowanie do gry Po pokazaniu się strony wystarczy kliknąć na przycisk "Wejdź do gry"(zaznaczony czerwoną ramką na grafice powyżej). 2/10

Grafika 2: Gra HotelStars - Ekran logowania Po wpisaniu swojego loginu i hasła, zostaniecie Państwo przekierowani do Panelu Nauczyciela. Przekierowanie do Panelu Nauczyciela zostanie zrealizowane tylko wtedy, gdy konto na które zostaniecie zalogowani jest kontem Nauczyciela. W przypadku konta Gracza, zostanie on przekierowany do Gry. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego 3/10

2 T w o r z e n i e g r y Do tworzenia gry możemy wejść korzystając z prawego menu i wybierając pozycję "Tworzenie gry"(ikonka plus). Proces tworzenia gry składa się z 4 kroków: Nazwa - Wybieramy nazwę gry, za pomocą której Państwa uczniowie będą mogli zarejestrować się do gry (nie powinna być zbyt skomplikowana). Domyślnie każda nazwa gry zaczyna się od Państwa inicjałów (np. 'NT-1'). Możemy dowolnie manipulować nazwą, jednak w systemie nie mogą wystąpić dwie takie same nazwy gier. Zespoły - Decydujemy o ilości zespołów oraz maksymalnej liczbie uczniów jacy będą mogli być przypisani do jednego zespołu. Dla 30 uczniów moglibyśmy wybrać 6 zespołów po 5 osób. (Mogą występować w grze puste lub niepełne zespoły) Opcje gry - Tutaj Państwo mogą zdecydować o opcjach, które wpłyną na trudność gry. Podsumowanie - Ekran wyświetla nam wybory jakie dokonaliśmy w poprzednich krokach i prosi o potwierdzenie decyzji o stworzeniu nowej gry Po stworzeniu gry, zobaczymy ją na 'Liście gier' (ikonka układanki puzzle) i jest ona w stanie Nieaktywnym. Stan Nieaktywny oznacza, że każdy komu przekażecie Państwo nazwę gry, może się do niej zarejestrować i wybrać zespół w którym będzie grał. Podczas gdy Państwa uczniowie rejestrują się do gier, możemy śledzić ich postępy klikając na 'Zarządzaj grą' i 'Zespoły'. Na tym ekranie mamy możliwość obserwowania stanu rejestracji do zespołów oraz w razie potrzeby odłączenia danego ucznia od zespołu lub zrestartowania hasła. Gdy wszyscy uczniowie zarejestrują się do gry, wystarczy ją aktywować przyciskiem 'Aktywuj', a uczniowie rozpoczną swoją rozgrywkę. Po aktywacji gry nie będziemy mieli możliwości usuwania uczniów z zespołów, ale będziemy mogli ingerować w ich rozgrywkę poprzez 'Dopłaty' lub 'Kary'. Dodatkowo, od drugiej rundy mamy możliwość podglądu raportów operacyjnych, finansowych oraz KWiW konkretnego zespołu. System pozwala z poziomu nauczyciela zobaczyć listę podjętych przez uczniów decyzji, klikając na przycisk 'Lista decyzji'. Nauczyciel, od 7 rundy ma również możliwość obserwacji rankingu korzystając z przycisku 'Ranking'. 4/10

Grafika 3: Panel Nauczyciela - Ekran zespołów 5/10

2.1 Rejestracja do gry Grafika 4: Gra HotelStars - Ekran logowania W lewym dolnym rogu okna znajduje się przycisk 'Rejestracja'. Po kliknięciu i dokładnym uzupełnieniu formularza (pamiętając o podaniu poprawnej nazwy gry), dostaniemy na podany adres e-mail link aktywacyjny (proszę pamiętać o sprawdzeniu folderu SPAM). Po kliknięciu na link aktywacyjny, nasze konto będzie gotowe do gry i po zalogowaniu będziemy mogli wybrać zespół w jakim chcemy grać. Po wybraniu zespołu musimy poczekać, aż wszyscy gracze zarejestrują się, a prowadzący nauczyciel aktywuje grę. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego 6/10

3 L i s t a g i e r Lista gier pozwala na podgląd oraz zarządzanie stworzonymi przez Państwa rozgrywkami. Mamy możliwośc opisanej wcześniej 'Aktywacji' gry, zarządzania 'Zespołami' oraz zarządzania 'Zmiennymi gry'. W zmiennych gry możemy modyfikować jej nazwę oraz opcje gry jakie były dostępne przy jej tworzeniu. Kolejnym elementem na liście gier są 'Raporty', które pozwalają na podgląd rankingu. Po aktywacji gry, pojawi nam się przycisk 'Następna runda', który przenosi cała grę do kolejnej rundy. Po przejściu wszystkich rund w rozgrywce, będziemy mieli możliwość 'Archiwizacji', która przenosi nam zakończoną rozgrywkę do 'Gier Archiwalnych'. Grafika 5: Panel Nauczyciela - Lista gier 7/10

4 G r y A r c h i w a l n e Gry Archiwalne zawierają zakończone i ocenione przez Państwa gry. Po archiwizacji gry uczniowie nie mają możliwości zalogowania do gry, ale system pozwala nam na podejrzenie raportów operacyjnych, finansowych, KWiW, wyników gry oraz rankingu i zmiennych gry. Grafika 6: Panel Nauczyciela - Gry Archiwalne 8/10

5 L i s t a G r a c z y Lista graczy zawiera wszystkich uczniów którzy zarejestrowali się do Państwa gier. Na tym ekranie mamy możliwość restartu hasła danemu graczowi oraz aktywacji danego gracza. Grafika 7: Panel Nauczyciela - Lista Graczy 9/10

6 P o z o s t a ł e p o d s t r o n y Mamy jeszcze do dyspozycji następujące funkcjonalności w Panelu Nauczyciela. Materiały - Zawiera przydatne materiały, prezentacje i instrukcję dotyczące HotelStars Moje Konto - Zawiera możliwość edycji swoich danych personalnych oraz zmianę hasła Wylogowanie - Po klinięciu zostaniemy wylogowani z Panelu Nauczyciela 10/10