Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. System Shock 2. autor: Wojciech Soulcatcher Antonowicz



Podobne dokumenty
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Chrome. autor: Dariusz Onyszko Bała

Grand Theft Auto Vice City. Encyklopedia

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Fallout: New Vegas. Atlas Świata. autor: Artur Arxel Justyński

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Warface. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed. Most Wanted. autor: Jacek Stranger Hałas

Drakensang: The River of Time

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Midnight Nowhere. autor: Daniel Kami Bieńkowski Uczeń Zespołu Szkół nr2 w Warszawie

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Shrek 2 Team Action. autor: Artur Roland Dąbrowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

STRONA GŁÓWNA SPIS TREŚCI. Zarządzanie zawartością stron... 2 Tworzenie nowej strony... 4 Zakładka... 4 Prawa kolumna... 9

Warszawska Giełda Towarowa S.A.

Zapytanie ofertowe nr 3

Temat: Czy jedzenie, węgiel i wiatr mają ze sobą coś wspólnego?

Potrzebujemy zdjęcie o wymiarach 35 mm na 45m, w tym celu szukamy fotografa, ponieważ zdjęcie będzie potrzebne przy składaniu dokumentów.

INFORMACJA O ZAMIARZE SPRZEDAŻY SKŁADNIKÓW MAJĄTKU

Opracowanie: mgr Krystyna Golba mgr Justyna Budak

ZARZĄDZENIE NR 5/2013 WÓJTA GMINY LIPUSZ z dnia r.

Komentarz technik dróg i mostów kolejowych 311[06]-01 Czerwiec 2009

Politechnika Warszawska Wydział Matematyki i Nauk Informacyjnych ul. Koszykowa 75, Warszawa

WYJASNIENIA I MODYFIKACJA SPECYFIKACJI ISTOTNYCH WARUNKÓW ZAMÓWIENIA

Ranking zawodów deficytowych i nadwyżkowych w powiecie strzelińskim w roku 2009

SPECYFIKACJA TECHNICZNA WYKONANIA I ODBIORU ROBÓT BUDOWLANYCH ROBOTY W ZAKRESIE STOLARKI BUDOWLANEJ

Szkolenie instruktorów nauki jazdy Postanowienia wstępne

14.Rozwiązywanie zadań tekstowych wykorzystujących równania i nierówności kwadratowe.

XIII KONKURS MATEMATYCZNY

Formularz Zgłoszeniowy propozycji zadania do Szczecińskiego Budżetu Obywatelskiego na 2016 rok

Jak korzystać z Group Tracks w programie Cubase na przykładzie EWQLSO Platinum (Pro)

Regulamin korzystania z serwisu

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty. Modern Warfare 3. (opis przejścia i operacje specjalne) autor: Michał Wolfen Basta

Czy zdążyłbyś w czasie, w jakim potrzebuje światło słoneczne, aby dotrzeć do Saturna, oglądnąć polski hit kinowy: Nad życie Anny Pluteckiej-Mesjasz?

REGULAMIN PRACY ZARZĄDU GDAŃSKIEJ ORGANIZACJI TURYSTYCZNEJ (GOT)

Biegi dla dzieci i młodzieży w ramach 2 Zambrowskiego Biegu Ulicznego

Roczne zeznanie podatkowe 2015

DZIECI I ICH PRAWA. Prawa Dziecka są dla wszystkich dzieci bez wyjątku

Urządzenie do odprowadzania spalin

ZAPYTANIE OFERTOWE NR 1

KRYTERIA DOSTĘPU. Działanie 2.1,,E-usługi dla Mazowsza (typ projektu: e-administracja, e-zdrowie)

Satysfakcja pracowników 2006

INSTRUKCJA BHP PRZY RECZNYCH PRACACH TRANSPORTOWYCH DLA PRACOWNIKÓW KUCHENKI ODDZIAŁOWEJ.

Zarządzenie nr 84/2015 Burmistrza Miasta Kowalewo Pomorskie z dn

I. Charakterystyka przedsiębiorstwa

OSZACOWANIE WARTOŚCI ZAMÓWIENIA z dnia roku Dz. U. z dnia 12 marca 2004 r. Nr 40 poz.356

Poznaj swój retrace Lite

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Schizm II Kameleon. autor: Bolesław Void Wójtowicz. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Rudniki, dnia r. Zamawiający: PPHU Drewnostyl Zenon Błaszak Rudniki Opalenica NIP ZAPYTANIE OFERTOWE

SZCZEGÓŁOWE SPECYFIKACJE TECHNICZNE SST RECYKLING

WNIOSEK o dofinansowanie ze środków PFRON projektów w ramach programu pn. Program wyrównywania róŝnić między regionami

Regulamin konkursu fotograficznego ogłoszonego z okazji obchodów

Zarządzenie Nr 0151/18/2006 Wójta Gminy Kornowac z dnia 12 czerwca 2006r.

Dobór nastaw PID regulatorów LB-760A i LB-762

Dr inż. Andrzej Tatarek. Siłownie cieplne

Objaśnienia do Wieloletniej Prognozy Finansowej na lata

TOM II ISTOTNE DLA STRON POSTANOWIENIA UMOWY. Opis przedmiotu zamówienia opis techniczny + schematy przedmiar robót

Regulamin serwisu internetowego ramowka.fm

Lublin, dnia 16 lutego 2016 r. Poz. 775 UCHWAŁA NR XIV/120/16 RADY GMINY MIĘDZYRZEC PODLASKI. z dnia 29 stycznia 2016 r.

OGŁOSZENIE. nr tel. (48) nr fax (48) adres internetowy: ZAPRASZA ZADANIE NR 1

1) pozostawienia pojazdu w miejscu, gdzie jest to zabronione i utrudnia ruch lub w inny sposób zagraża bezpieczeństwu;

Instrukcja sporządzania skonsolidowanego bilansu Miasta Konina

Postanowienia ogólne. Usługodawcy oraz prawa do Witryn internetowych lub Aplikacji internetowych

UCHWAŁA NR XXVIII/294/2013 RADY GMINY NOWY TARG. z dnia 27 września 2013 r. w sprawie przyjęcia programu 4+ Liczna Rodzina

3. Bieg Sosnowiecki REGULAMIN

Twój rodzaj CV. Jak wybrać odpowiedni rodzaj CV w zależności od doświadczenia i celu zawodowego?

3. Miejsce i termin, w którym można obejrzeć sprzedawane składniki majątku ruchomego:

UCHWAŁA NR LXXXVIII/1314/13 RADY MIASTA KRAKOWA. z dnia 6 listopada 2013 r.

DB Schenker Rail Polska

Europejska Akredytacja Indywidualna v2 (European Individual Accreditation)

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. BioShock Infinite. autor: Piotr MaxiM Kulka

29. TRZY W LINII CZYLI O POSZUKIWANIU ZWIĄZKÓW

INSTRUKCJA OBSŁUGI URZĄDZENIA: HC8201

TEST SPRAWNOŚCIOWY DLA KANDYDATÓW DO ODDZIAŁU SPORTOWEGO DLA CHŁOPCÓW (PIŁKA NOŻNA).

Przykłady wybranych fragmentów prac egzaminacyjnych z komentarzami Technik górnictwa podziemnego 311[15] Zadanie egzaminacyjne 1

I. Zakładanie nowego konta użytkownika.

Zarządzenie Nr 144/2015 Wójta Gminy Tczew z dnia r.

Ustawienie wózka w pojeździe komunikacji miejskiej - badania. Prawidłowe ustawienie

WNIOSEK O WYDANIE DECYZJI O ŚRODOWISKOWYCH UWARUNKOWANIACH ZGODY NA REALIZACJĘ PRZEDSIĘWZIĘCIA*

1) w 1 pkt 4 otrzymuje brzmienie:

6. Metody i techniki pracy: podające pogadanka, programowa ( przy użyciu komputera i multimediów), praktyczna.

Pokonać Ransomware. Grzegorz Ciołek Systems Engineer

INSTRUKCJA OBSŁUGI AUTOMATYCZNEJ PRZYŁBICY SPAWALNICZEJ

Katalog produktów TB Energy

Minimalne wymagania odnośnie przedmiotu zamówienia zawarto w punkcie I niniejszego zapytania.

REGULAMIN KONKURSU NA MŁODZIEŻOWEGO KIEROWCĘ ROKU I MŁODZIEŻOWEGO KURSANTA ROKU w ramach Kampanii Nietrzeźwy daleko od szosy

PRAWA ZACHOWANIA. Podstawowe terminy. Cia a tworz ce uk ad mechaniczny oddzia ywuj mi dzy sob i z cia ami nie nale cymi do uk adu za pomoc

Załącznik nr 4 FORMULARZ INFORMACJI PRZEDSTAWIANYCH PRZY UBIEGANIU SIĘ O POMOC DE MINIMIS

PROCEDURA OCENY RYZYKA ZAWODOWEGO. w Urzędzie Gminy Mściwojów

Podstawowe pojęcia: Populacja. Populacja skończona zawiera skończoną liczbę jednostek statystycznych

ZARZĄDZENIE Nr W Wójta Gminy Łapsze Niżne z dnia 28 marca 2013 roku

KONSULTACJE SPOŁECZNE PROJEKT REORGANIZACJI SIECI TRAS MRT

MUP.PK.III.SG /08 Lublin, dnia r.

Regulamin Obrad Walnego Zebrania Członków Stowarzyszenia Lokalna Grupa Działania Ziemia Bielska

Komentarz technik ochrony fizycznej osób i mienia 515[01]-01 Czerwiec 2009

Podatek przemysłowy (lokalny podatek od działalności usługowowytwórczej) :02:07

Przypomnienie najważniejszych pojęć z baz danych. Co to jest baza danych?

Techniczne nauki М.М.Zheplinska, A.S.Bessarab Narodowy uniwersytet spożywczych technologii, Кijow STOSOWANIE PARY WODNEJ SKRAPLANIA KAWITACJI

Strategia rozwoju kariery zawodowej - Twój scenariusz (program nagrania).

Audyt SEO. Elementy oraz proces przygotowania audytu. strona

Technologie kodowania i oznaczania opakowań leków w gotowych. Koło o ISPE AMG 2007

UCHWAŁA NR XVIII/165/11 RADY POWIATU ZGIERSKIEGO. z dnia 25 listopada 2011 r.

OA Mielec dnia, r. ZAPYTANIE OFERTOWE

ZARZĄDZENIE Nr 121/2015 Rektora Uniwersytetu Wrocławskiego z dnia 2 grudnia 2015 r.

Transkrypt:

Nieoficjalny poradnik GRYOnLine do gry System Shock 2 autor: Wojciech Soulcatcher Antonowicz Copyright wydawnictwo GRYOnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

System Shock 2 Poradnik GRYOnLine SPIS TREŚ CI Klasy Postaci 3 Statystyki i Skille 5 Tips 7 Deck ONE Von Braun ENGINEERING 9 Deck TWO Von Braun MEDICAL SCIENCE 10 Deck THREE Von Braun HYDROPONICS 11 Deck FOUR Von Braun OPERATIONS 13 Deck FIVE Von Braun RECREATION 15 Deck SIX Von Braun COMMAND 17 Rickenbaker THE MANY & SHODANSPACE 18 Copyright wydawnictwo GRYOnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRYOnLine S.A. Ilustracja na okładce wykorzystana za zgodą Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRYOnLine. Strona: 2

System Shock 2 Poradnik GRYOnLine Klasy Postaci KLASY POSTACI W grze występują trzy klasy postaci. Klasę postaci możemy wybrać po tutorialu. Marine: Klasa ta jest odpowiednikiem wojownika. Jest to expert od broni i używania siły fizycznej. Bardziej niż pozostałe klasy będzie doświadczony w weapon maintenance, modyfikowaniu broni i wszystkich skillach związanych z walką Navy: Klasa ta jest odpowiednikiem złodzieja. Jest ekspertem od skilli technologicznych, hackingu i modyfikacji. Postać ta bardziej preferuje podstęp i skradanie się niż brutalną siłę fizyczną. Navy potrafi infiltrować komputerowe systemy bezpieczeństwa, przejmować kontrolę nad urządzeniami technicznymi oraz zapoznawać się łatwiej z obcymi technologiami OSA Officer: Klasa ta jest odpowiednikiem maga. Jego siłą jest psionica. Posiada on podobne do czarów zdolności pozwalające mu np. kontrolować potwory, wyłączać mechanizmy i oczywiście atakować przeciwników siłą swojego umysłu. Oczywiście posługiwanie się siłą PSI nie jest łatwe ani do końca bezpieczne. Oczywiście umiejętności nie są do końca przyporządkowane do klasy, każdy może próbować nauczyć się również skilli innej klasy, jednak zawsze najlepiej rozwija się swoje podstawowe zdolności. Ciężko jest również stworzyć postać łączącą umiejętności wszystkich trzech klas, raczej należy na początku gry zdecydować się jaką drogą mamy zamiar pokonać naszych przeciwników. Strona: 3

System Shock 2 Poradnik GRYOnLine TWORZENIE POSTACI Tworzenie postaci odbywa się inaczej niż w innych grach. Po wybraniu klasy postaci odbywamy tak jakby 3 letnie szkoleni. Każde z wybranych szkoleń wpływa na nasze statsy i skille. Każdego roku mamy do wyboru trzy szkolenia. To które szkolenie wybierzemy będzie miało wpływ na to jakie parametry i skille będzie posiadała nasza postać na początku gry. MARINE 1 rok Ordinance Master's Mate STR +2 Survival Training END +2 Zero G Training AGI +2 2 rok Gunnery Mate Energy Weapons +1, CYB +1 Asteroid Pockets Heavy Weapons +1, CYB +1 Staff Assistance Standard Weapons +2 3 rok Honor Gurd Maintaince +1 Quash Rebelion Modify +1 Ship Systems Consultant Repair +1 NAVY 1 rok Ship's Ops STR +1, Hack +1 Engeeners Mate STR +1, Repair +1 Military Police STR +1, Modify +1 2 rok Navigators Mate CYB +2 Ordinance Master Maintaice +1 Tactical Training School Standard Weapons +2 3 rok Lab Assistant Research +1 Survival Training END +2 Zero G Training AGI +2 O.S.A. 1 rok Cyber Emphaty Tier Two Psi Disciplines, Cryokinesis, Psychigenic Cyber Affinity Kinetic Emphaty Mass Alteration 2 rok Telepathic Interrogation PSI +2 Experimental Lab Resaerch +1 Tactical Psionic Training END +2 Tier Two Psi Disciplines, Cryokinesis, Kinetic Redirection Tier Two Psi Disciplines, Cryokinesis, Psycho Reflective Screen 3 rok Anti Terrorism STR +1, AGI +1, CYB +1, Psychogenic Agility Field Operation STR +1, AGI +1, CYB +1, Neuro Reflex Dampening Phisical Field Operation STR +1, AGI +1, CYB +1, Remote Electron Tampering Strona: 4

System Shock 2 Poradnik GRYOnLine Statystyki i Skille STATISTICS Statystyki opisują podstawowe parametry naszej postaci. STRENGTH (STR) : Wpływa na : pojemność inventory, ilość damage zadawanego w walce handtohand. Wszystkie zbroje i niektóre bronie mają wymagania co do minimalnego STR. ENDURANCE (END) : Wpływa na maksymalną ilość hit points oraz na odporność na promieniowanie i toxyny. PSIONICS (PSI) : Wpływa na skille związane z PSI czyli na ich długość trwania, zasięg i ilość zadawanego damage AGILITY (AGI) : Wpływa na prędkość poruszania się i reakcji, na ilość damage zadawanego przez upadek z wysokości i na obrażenia związane z odrzutem broni CYBERNETIC AFFINITY (CYB) : Podwyższa szansę sukcesu podczas używania skillów Hack, Repair i Modify TECHNICAL SKILLS Technical opisują nasze zdolności w dziedzinach technicznych, mogą być modyfikowane za pomocą odpowiedniego oprogramowania (jakkolwiek oprogramowanie to nie wpływa na minimalne wymagania co do skillu) HACK: Wpływa na zdolność do włamywania się i przejmowania kontroli nad różnorodnymi systemami komputerowymi REPAIR: Wpływa na szansę naprawienia zepsutej broni lub systemu komputerowego MODIFY: Wpływa na szansę zmodyfikowania broni do jej ulepszonej wersji MAINTAIN: Wpływa na ilość napraw stanu broni. Wymaga odpowiedniego sprzętu RESEARCH: Wpływa na wydajność badań nad elementami obcych co czasami pozwala na zdobywanie ciekawych informacji. Również niektóre przedmioty nie mogą być używane bez uprzedniego zbadania COMBAT SKILLS Opisują naszą zdolność do posługiwania się broniami. Niektóre bronie mają wymagania co do minimalnego skillu potrzebnego aby się nimi posługiwać. STANDARD: Skill podwyższa ilość zadawanego damage przy posługiwaniu się Standard Weapons. ENERGY: Skill podwyższa ilość zadawanego damage przy posługiwaniu się Energy Weapons. HEAVY: Skill podwyższa ilość zadawanego damage przy posługiwaniu się Heavy Weapons. EXOTIC: Skill podwyższa ilość zadawanego damage przy posługiwaniu się Exotic Weapons. PSIONICS SKILLS NAZWA EFEKT CZAS TRWANIA FIRST TIER Wszystkie zużywają 1 PSI point na użycie. Dodaje 2 punkty PSI do maksymalnej ilości. Wymagane First Tier Neural Capacity Neuroreflex Dampening Eliminuje odrzuty broni 1 min + 20s na PSI Psychogenic Agility AGI +2 2 min + 1min na PSI Projected Cryokinesis Strzela energią odbierająca ciepło. Ilość damage zależy od PSI Psychoreflective Screen Chroni przed 15% wszyskich damage 20s +30s na PSI Kinetic Redirection Pozwala przenosić przedmioty silą woli do postaci 1s na PSI Strona: 5

System Shock 2 Poradnik GRYOnLine Psychogenic Cyber Affinity CYB +2 2 min + 1min na PSI Remote Electron Tempering SECOND TIER Powoduje szybsze wyłączanie się aktywnych alarmów Czas Redukcji = 5s + 5s na PSI Wszystkie zużywają 2 PSI point na użycie. Dodaje 4 punkty PSI do maksymalnej ilości. Wymagane Second Tier Neural Capacity Adrenaline Overproduction Podwyższa ilość zadawanego damage w walce handtohand o PSI 10s na PSI Cerebroregenerated Stimulation Recursive Psonic Amplification Antientropic Field Regeneruje utracone hit points PSI +2, Podczas aktywacji punkty psi są zużywane podwójnie Podczas gdy aktywne broń nie może się zaciąć i nie pogarsza się jej kondycja Ilość : 2 HP na PSI 10s + 10s na PSI 10s + 20s na PSI Neural Decontamination Chroni przed 80% damage spowodowanego radiacją. 10s + 5s na PSI Psychogenic Strength STR +2 2 min +1 min na PSI Localized Pyrokinesis Zadaje damage wszystkim przeciwnikom w promieniu = 5 feet + 1 feet na PSI 15s +8s na PSI THIRD TIER Wszystkie zużywają 3 PSI point na użycie. Dodaje 6 punkty PSI do maksymalnej ilości. Wymagane Third Tier Neural Capacity Electron Cascade Recharged pojedynczy rozładowany przedmiot lub broń w skali 20% na punkt PSI do maksymalnego poziomu dozwolonego przez Maintaince Skill Neural Toxinblocker Chroni w 100% przed toksynami 10s + 5s na PSI Projected Pyrokinesis Wysyła ognisty pocisk. Ilość zadawanego damage wzrasta z PSI Molecular Duplication Używa Nanities do zduplikowania magazynku naboi lub hypo Szansa powodzenia = 30% +10% na PSI Energy Reflection Chroni w 50% od wszystkich broni energybased 20s na PSI Enhanced Motion Sensivity Pokazuje lokacje wszystkich pobliskich potworów Psionic Hypnogenesis Potwory nonrobotic stają zahipnotyzowane i nie ruszają się, efekt mija gdy zostaną zaatakowane 30s na PSI 20s na PSI FOURTH TIER Wszystkie zużywają 4 PSI point na użycie. Dodaje 8 punkty PSI do maksymalnej ilości. Wymagane Fourth Tier Neural Capacity Remote Patern Detection Podaje lokacje ciekawych przedmiotów. 1 min na PSI Psychogenic Endurance END +2 2 min + 1 min na PSI Strona: 6

System Shock 2 Poradnik GRYOnLine Remonte Circuity Manipulation Pozwala na Psionic Hacking. Używa połowę PSI w zamian na CYB i Hacking Skill. Zużywa punkty PSI w zamian za Nantities Photonic Redirection Pozwala na niewidzialność. Używanie broni likwiduje ten efekt 5s +5s na PSI Electron Surpression Unieruchamia każdy cel mechaniczny 3s na PSI Molecular Transmutation Zamienia amunicje i hypos na nanities Cerebroenergetic Extension Zamienia PSIAmp na w potężną broń melee 10s na PSI FIFTH TIER Wszystkie zużywają 5 PSI point na użycie. Dodaje 10 punkty PSI do maksymalnej ilości. Wymagane Fifth Tier Neural Capacity Soma Transference Wysysa hit points z potworów nonrobotic i dodaje je do naszych HP Imposed Neural Restructuring Powoduje iż potwory nonrobotic stają się wrogie wobec nonhuman. Efekt mija w wypadku zranienia przez human. 10s na PSI External Psionic Detonation Advanced Cerebrostimulated Regeneration Zostawia zbliżeniową mine PSI która nie rani robots i zadaje podwójne damage dla postaci czułych na PSI Odnawia HP w ilości 5HP + 5HP na PSI 4 min Instantaneous Quantum Relocation Teleportuje do zaznaczonej lokacji. Jeżeli brak zaznaczonej lokacji zaznacza ją. Alt+T usuwa niepotrzebne znaczniki Metacreative Barrier Tworzy barierę PSI przed postacią. HP bariery 150+50 na PSI ponad 5 4 min Psychoreflectiv Aura Broni przed 60% combat dammage 10s +20s na PSI Poziom Trudnoś ci. Tips Jeżeli nie jesteś wprawnym graczem i nie grałeś w SS1 przynajmniej za pierwszym razem grając w SS2 wybierz poziom trudności Easy. Nie obawiaj się iż gra będzie za prosta gdyż nawet na tym poziomie SS2 jest trudna, a będziesz miał o wiele więcej przyjemności i nie grozi ci napad zwątpienia już po godzinie grania. Na wszystkich poziomach trudności zagadki są te same, a cała różnica polega na tym iż te same potwory mają lepsze współczynniki a naszej postaci jest się trudniej rozwijać. Informacje zawarte w grze. Mamy podczas grania bardzo dobry system składowania przychodzących do nas emaili, logów i Questów. Połowa sukcesu z gry to dokładne przeczytanie tego co nam się tam pojawia. Walka wrę cz. Należy się starać aby niszczyć jak największą ilość przeciwników walcząc wręcz. Nie zużywamy wtedy cennej amunicji ani sił PSI, (które przydadzą się nam w późniejszym etapie gry). Doskonale Strona: 7