Niezwyciężeni Szwedzcy weterani w kampanii przeciw Danii 1657-1658 W Michał Kadrinazi Paradowski, Daniel Staberg, Rafał Szwelicki Malowanie figurek szwedzkich: Corsarii lipcu 1657 roku Dania zdecydowała się przystąpić do wojny ze Szwecją. W obliczu duńskiej interwencji Szwedzi postanowili porzucić większość miast w Polsce i skoncentrować się na obronie zdobyczy w Prusach. Jednocześnie król Karol X Gustaw przegrupował większą część armii polowej (przede wszystkim jazdy) z Prus na Pomorze Szwedzkie. Szybki, trwający zaledwie dwa tygodnie marsz, prowadził przez należącą do Brandenburgii część Pomorza i zaskoczył Duńczyków, niespodziewających się walki przeciw głównym siłom armii szwedzkiej. Karol X Gustaw prowadził ze sobą wiele regimentów, ich stany liczebne były jednak znacznie zmniejszone na skutek ciężkich kampanii w Polsce. Jego zgrupowanie składało się w znacznej mierze z weteranów, żądnych walki z Duńczykami. Armia królewska zmusiła wojska duńskie do zwinięcia oblężenia Bremy i z początkiem jesieni wkroczyła do Jutlandii. Wsparci przez oddziały piechoty i artylerię z garnizonów pomorskich, szwedzcy weterani stosunkowo szybko złamali opór przeciwnika i rozpoczęli ofensywę w kierunku wysp duńskich. Tylko jedna forteca Fredriksodde stawiała przez dłuższy czas opór Szwedom, została jednak pod koniec października zdobyta szturmem przez żołnierzy feldmarszałka Wrangla. Zimą 1658 roku król i jego weterani stali się bohaterami jednej z najbardziej spektakularnych operacji wojskowych XVII wieku. Korzystając z fali mrozów, które skuły lodem znaczne połacie Morza Bałtyckiego, szwedzka armia dowodzona przez samego Karola X Gustawa przeszła przez Mały i Wielki Bełt, zaskakując Duńczyków tak ryzykownym manewrem. Od 10 000 do 12 000 żołnierzy przedostało się na Zelandię, łamiąc słaby opór Duńczyków. 15 lutego 1658 roku szwedzkie wojska dotarły do przedmieść Kopenhagi. W obliczu tysięcy szwedzkich weteranów, duńscy obrońcy (nie spodziewający się w okresie zimowym ataku przeciwnika) zdecydowali się na rozpoczęcie negocjacji z Karolem X Gustawem. 26 lutego przedstawiciele obydwu walczących stron podpisali traktat w Roskilde. Wojna dobiegła końca, przynajmniej na jakiś czas Zasady specjalne Bellum se ipsum alet (przeciwko wszystkim armiom poza duńską) (Podręcznik, strona 287) Szok i przerażenie (zasada używana zamiast Bellum se ipsum alet w walce przeciwko armii duńskiej) Szybkość marszu wojsk szwedzkich w głąb Danii wpływała ma poziom oporu. Niektóre tereny zostały bardzo szybko spacyfikowane, w innych Duńczycy bronili się przez dłuższy czas. Przed bitwą gracz dowodzący stroną szwedzką rzuca k10 i sprawdza poniższą listę. Otrzymuje modyfikator +1 jeżeli jest Silniejszy oraz +2 (kumulatywne jeżeli gracz jest też Silniejszy) jeżeli wygrał Zwiad. Otrzymuje też ujemny modyfikator-1 za każdą podstawkę Snapphanar w armii przeciwnika: 3 lub mniej - Za każdy krok zapłacą krwią Zasada Bellum se ipsum alet działa normalnie. 4-6 - Atakować z zasadzki, ale unikać walnej bitwy - Zasada Bellum se ipsum alet jest osłabiona zamiast 1 dodatkowego punktu strat za 3 podstawki, otrzymujesz 1 dodatkowy punkt strat za każde 4 podstawki. 7 i więcej - Wywołali strach w sercach wroga armia szwedzka nie podlega zasadzie Bellum se ipsum alet Dyscyplina (Podręcznik, strona 287) Widzieliśmy zwycięstwa, widzieliśmy klęski Szwedzcy weterani podczas kampanii w Polsce uczestniczyli w wielu bitwach, potrzeba więc było wiele by zachwiać ich morale. Każdy Dowódca i Jednostka rajtarów otrzymują bonus +1 do Morale, każdy regiment rajtarii + 1 do Poziomu Motywacji.
Wystawienie Dywizji Niezwyciężonych Dywizja Niezwyciężonych korzysta ze standardowych regimentów opisanych w podręczniku do gry. Żeby jednak oddać jej charakter należy skorzystać z poniższych zasad. Zdecydowaliśmy się podzielić armię na dwie dywizję. Pierwsza - dywizja jazdy to elita armii, która śpiesznym marszem uderzyła na duńskie terytorium. Druga dywizja piechoty złożona jest z wolniej maszerujących elementów armii, które zajęły się oblężeniem zamków pozostałych na tyłach armii królewskiej. Nie jesteśmy specjalnie liczni, ale mamy ludzi wybranych Szwedzka armia królewska maszerująca w 1657 roku przeciw Danii składała się z wielu regimentów, ich stany faktyczne były jednak bardzo niskie. Oddziały składały się z w znacznej części z weteranów wojny polskiej, więc król Karol X Gustaw miał pod swoją komendą elitę armii. Regimenty w tej dywizji mogą wystawić tylko podstawowe ( czarne ) podstawki z każdej kompanii, nie mogą dodawać opcjonalnych ( szarych ) podstawek, ale mogą wystawiać dodatkowe kompanie, oficerów i działa regimentowe. By lepiej zaprezentować charakter armii królewskiej składającej się z wielu słabych liczebnie regimentów w ramach każdego z trzech podstawowych slotów można wystawić po dwa regimenty (patrz karta dywizji). Wyczerpani walką Szwedzkie jednostki krajowej piechoty otrzymały uzupełnienia na Pomorzu, złożone z kompanii pozostawionych tam w 1655 roku jako garnizony. Jednak, jako że wielu żołnierzy pozostało w tyle w czasie szybkiego marszu do Danii, a liczne pododdziały zostały wydzielone do innych zadań, stany liczebne regimentów pozostały niskie. Regimenty piechoty krajowej mogą wystawić tylko do 5 kompanii (poziom PS:5). Wydzieleni muszkieterzy Armia królewska była wsparta przez kompanie wydzielonych muszkieterów, detaszowane z różnych regimentów. Regiment piechoty najemnej z tą zasadą kosztuje 1 PS mniej niż normalnie, ale nie może wystawiać pikinierów.
Niezwyciężeni dywizja jazdy "Bellum se ipsum alet"/szok i przerażenie, Dyscyplina, "Widzieliśmy zwycięstwa, widzieliśmy klęski " Nie jesteśmy specjalnie liczni, ale mamy ludzi wybranych * Możesz wystawić tylko 1 regiment piechoty. Podlega on zasadzie Wydzieleni muszkieterzy i nie może być wystawiony jako weterani. * Możesz wystawić tylko 1 regiment dragonów. * Możesz wystawić dowódcę tylko jeżeli wystawisz przynajmniej 2 działa +1 PS za każde lekkie działo 4
Niezwyciężeni dywizja Wrangla (piechoty) "Bellum se ipsum alet"/szok i przerażenie, Dyscyplina, "Widzieliśmy zwycięstwa, widzieliśmy klęski " Nie jesteśmy specjalnie liczni, ale mamy ludzi wybranych, Wyczerpani walką * Żaden regiment piechoty nowego typu w tej dywizji nie może być wystawiony jako weterani * Możesz wystawić dowódcę tylko jeżeli wystawisz przynajmniej 3 działa +1 PS za każde lekkie działo +2 PS za każde średnie działo * Możesz wystawić tylko 1 działo 12-funtowe 5
Niezwyciężeni - Podjazd Dryl wojskowy, "Bellum se ipsum alet"/ Szok i przerażenie, Dyscyplina, "Widzieliśmy zwycięstwa, widzieliśmy klęski ", Rozbudowany sztab, Małe kompanie * +1 PS za Podpułkownika * +1 PS za Majora +1 PS za wystawienie rajtarów krajowych w podstawie Podjazdu. +2 PS za wystawienie na pozostałych poziomach. Tworzą oni kompanie po 2-3 podstawki. 6 * Możesz wystawić maksymalnie połowę rajtarów (ale nie rajtarów krajowych) z arkebuzami. Jeżeli nie masz żadnej kompanii z arkebuzami, możesz za darmo zamienić jedną dwupodstawkową kompanię rajtarów z podstawy podjazdu, na trzypodstawkową. +1 PS za zamianę 4 podstawek rajtarów (ale nie krajowych) na opancerzonych rajtarów (Odporność: 6). Możesz dokonać tylko jednej takiej zamiany.