AKADEMIA ŁAMANIA GŁOWY Część I KALEJDOSKOP --0--



Podobne dokumenty
XIX Mistrzostwa Polski w Łamigłówkach. Runda 1 29 minut NAME: pkt. 35 pkt. 20 pkt. 31 pkt. 36 pkt. 45 pkt. 45 pkt. 98 pkt. 60 pkt. 95 pkt.

XIX MISTRZOSTWA POLSKI W ŁAMIGŁÓWKACH INSTRUKCJE. 1 marca 2015 r. KILKA WAŻNYCH INFORMACJI:

AKADEMIA ŁAMANIA GŁOWY Część II KAKURO

AKADEMIA ŁAMANIA GŁOWY Część IV POKROPEK

AKADEMIA ŁAMANIA GŁOWY Część III HITORI

RUNDA 2 90 minut / 400 punktów

XVII MISTRZOSTWA POLSKI

MIĘDZYNARODOWE MISTRZOSTWA POLSKI W SUDOKU 3 MARCA 2007 R. ELIMINACJE DO MISTRZOSTW ŚWIATA W SUDOKU 3 17 MARCA 2007 R.

XVII Mistrzostwa Polski W Łamigłówkach. Instrukcje. Bonus:

XIV MISTRZOSTWA POLSKI

XVII MISTRZOSTWA POLSKI

INSTRUKCJE DO ZADAŃ. XVIII Mistrzostwa Polski w Rozwiązywaniu Łamigłówek. Runda 5-18 minut. Playoff NAME:...

IV MISTRZOSTWA POLSKI W SUDOKU

VIII Mistrzostwa Polski W Sudoku. Instrukcje. Bonus:

VI PUCHAR POLSKI W ROZWIĄZYWANIU ŁAMIGŁÓWEK. 13 grudnia 2009

Pałac Domaniowski Konary k.radomia INSTRUKCJE DO ZADAŃ

Konkurs Mikołajkowy. 6-9 grudnia Zadania konkursowe. Autorzy zadań Łukasz Bożykowski Piotr Gdowski Łukasz Kalinowski

IX MISTRZOSTWA POLSKI

V PUCHAR POLSKI W ROZWIĄZYWANIU ŁAMIGŁÓWEK listopada //--

X Mistrzostwa Polski w Sudoku INSTRUKCJE. Runda 1-21 minut Runda 2-60 minut Runda 3-40 minut Runda 4-60 minut Runda 5-21 minut Playoff NAME:...

X MISTRZOSTWA POLSKI W SUDOKU INSTRUKCJE. 22 luty 2015 r. KILKA WAŻNYCH INFORMACJI:

VII Mistrzostwa Dolnego Śląska w Sudoku - Eliminacje SP7/GIM/LIC str. 1. imię i nazwisko:... kl... szkoła:... 6 pkt. 3 pkt 4 pkt.

24 proste kroki. aby pokonac. Obrazki. logiczne. ro05155

VI PUCHAR POLSKI W ROZWIĄZYWANIU ŁAMIGŁÓWEK listopada //--

III PUCHAR POLSKI W ROZWIĄZYWANIU ŁAMIGŁÓWEK listopada 2006 r.

24 proste kroki. aby pokonac. Obrazki. logiczne. Rozwiazania. i wskazowki dla nauczyciela. Copyright Logi Urszula Marciniak 2015

Pomorski Czarodziej 2016 Zadania. Kategoria C

Materiał wykorzystany ze stron: SUDOKU

Zadanie 3.

Kodowanie na matematyce w podstawówce Joanna Palińska

W świecie łamigłówek

O UBEZPIECZENIACH DLA BYSTRYCH DZIECI

Pomorski Czarodziej 2016 Zadania. Kategoria B

WYKŁAD 3 WYPEŁNIANIE OBSZARÓW. Plan wykładu: 1. Wypełnianie wieloboku

Łamigłówka Płotki. Tutorial. Autor: Tomasz Herud

Konkurs zagadek logicznych LOGIMISTRZ Chojnice, 13 kwietnia 2016 r.

1.1 Start ze stojącej piłki z linii startu. Kierunek biegu jest wyznaczony przez tor.

Zabawy matematyczne 2

XX edycja Międzynarodowego Konkursu Matematycznego PIKOMAT rok szkolny 2011/2012

Wstęp Sterowanie Utworzenie, wybór i kasowanie gracza. utworzenia nowego gracza Nowy gracz Nastawienie gracza

(12) OPIS OCHRONNY WZORU PRZEMYSŁOWEGO

Cyfry arabskie Opracowane przez naukapoprzezzabawe.wordpress.com na podstawie materiałów przygotowanych przez Umm Ibrahim

(12) OPIS OCHRONNY PRZEMYSŁOWEGO

Baltie 2010 etap szkolny, zadania dla kategorie A, B

Wojewódzki Konkurs Przedmiotowy z Matematyki dla uczniów szkół podstawowych etap rejonowy

Konkurs kombinatoryczno-algorytmiczny KOALA Zadanie treningowe 2014/2015

Start ze stojącej piłki z linii startu. Kierunek biegu jest wyznaczony przez tor.

Potyczki z komputerem Kategoria B

SCENARIUSZE LEKCJI SZACHOWYCH DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH KLAS I III LEKCJA NR 7

UZUPEŁNIA ZDAJĄCY miejsce na naklejkę

opracował: Patryk Besler

MATEMATYKA DLA CIEKAWSKICH. Dowodzenie twierdzeń przy pomocy kartki. Część I

Tolerancja kształtu i położenia

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

SZa 98 strona 1 Rysunek techniczny

(12) OPI S OCHRONN Y WZORU PRZEMYSŁOWEGO

w programie Baltie 1. Uruchamiamy program komputerowy Praca z komputerem to praca z programami komputerowymi. Każdy program trzeba uruchomić.

3.9 Tworzenie rysunku kurczaka

XX edycja Międzynarodowego Konkursu Matematycznego PIKOMAT rok szkolny 2011/2012

CO DWIE GŁOWY TO NIE JEDNA

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Ćwiczenia nr 4. Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych

Zadania na dowodzenie Opracowała: Ewa Ślubowska

Kolejne zadanie polega na narysowaniu linii k leżącej na płaszczyźnie danej za pomocą prostej i punktu α(l,c).

SYSTEMY ZAPISYWANIA LICZB

PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z MATEMATYKI poziom rozszerzony

3.3. dwie płaszczyzny równoległe do siebie α β Dwie płaszczyzny równoległe do siebie mają ślady równoległe do siebie

PANGEA KONKURS MATEMATYCZNY

PRÓBNY EGZAMIN MATURALNY Z MATEMATYKI

FUNKCJA LINIOWA, RÓWNANIA I UKŁADY RÓWNAŃ LINIOWYCH

Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów. Etap Szkolny 23 listopada 2017 Czas 90 minut

POTYCZKI Z KOMPUTEREM Zadania z kategorii C (I-III klasa Gimnazjum)

Skrypt 23. Geometria analityczna. Opracowanie L7

Konkurencje sportowo- matematyczne.

Stosowanie, tworzenie i modyfikowanie stylów.

zasady gry WITAJCIE WE WSPANIAŁYM ŚWIECIE BĄBELSÓW!

NOWA FORMUŁA EGZAMIN MATURALNY Z MATEMATYKI POZIOM ROZSZERZONY MMA 2019 UZUPEŁNIA ZDAJĄCY. miejsce na naklejkę

Zamawianie Taxi Aktywator Instrukcja użytkownika

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Bukiety matematyczne dla gimnazjum

Arkusz strona zawierająca informacje. Dokumenty Excela są jakby skoroszytami podzielonymi na pojedyncze arkusze.

edycja szablonu za pomocą serwisu allegro.pl

r., godz Czas trwania 60 minut. Przepisz tutaj Twój kod

Instrukcja konfigurowania sieci WiFi w Akademii Leona Koźmińskiego dla systemu Windows XP

Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele

WOJEWÓDZKI KONKURS MATEMATYCZNY

Formatowanie komórek

Egzamin w klasie III gimnazjum Część matematyczna

Skrypt 26. Przygotowanie do egzaminu Równania i układy równań

Konfiguracja szablonu i wystawienie pierwszej aukcji allegro

XIII Konkurs Matematyczny o Puchar Dyrektora V LO w Bielsku-Białej

POTYCZKI Z KOMPUTEREM Zadania z kategorii B (IV-VI klasa SP)

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Definicja obrotu: Definicja elementów obrotu:

WOJEWÓDZKI KONKURS PRZEDMIOTOWY DLA UCZNIÓW GIMNAZJÓW WOJEWÓDZTWA ŚLĄSKIEGO W ROKU SZKOLNYM 2015/2016 MATEMATYKA. Czas pracy: 120 minut

Szkolny Instruktor Warcabowy

Talent in Innovation. Innovation in Talent. Seria Techniczna

KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH

Jak zablokować wyskakujące powiadomienia w przeglądarce? Chrome, Firefox, Opera

Transkrypt:

AKADEMIA ŁAMANIA GŁOWY Część I KALEJDOSKOP W pierwszej części Akademii Łamania Głowy prezentujemy te łamigłówki, których rozwiązywania nauczycie się w następnych częściach. y są różne różne zadania, różne stopnie trudności, nie przejmujcie się więc, jeśli nie uda Wam się któregoś z zadań rozwiązać. Po ukończeniu naszej Akademii z każdym z nich dacie sobie radę bez trudu. Rozwiązania zadań z tego odcinka będą ukazywać się przy okazji omawiania poszczególnych typów łamigłówek. Następna część Akademii ukaże się na internetowych stronach FOCUSA - www.focus.pl, i SFINKSA www.sfinks.org.pl jeszcze przed Świętami Wielkanocnymi. --0-- 1) Kakuro Uzupełnij diagram ciągami cyfr od 1 do 9. Ciągi cyfr należy wpisać w białe pola jak wyrazy do zwykłej krzyżówki, czyli poziomo od lewej strony do prawej i pionowo z góry na dół. Liczby na czarnych polach określają sumę cyfr przylegającego ciągu, przy czym liczba w prawym górnym rogu to suma cyfr ciągu poziomego, a liczba w lewym dolnym rogu to suma cyfr ciągu pionowego. Każdy z nieprzerwanych ciągów musi zawierać różne cyfry (żadna cyfra w ciągu nie może się powtarzać). Cyfry mogą się powtarzać w całym poziomym rzędzie lub w całej pionowej kolumnie, o ile należą do różnych ciągów. W każde puste białe pole należy wpisać jedną cyfrę. Zasady te zilustrowano na przykładzie. by SFINKS 2008 Szukamy kandydata na mistrza świata!!! str. 1/7

2) Hashi Hashi to japońska łamigłówka, która w opinii wielu osób jest jeszcze bardziej wciągająca niż sudoku. Pełna nazwa tej łamigłówki w języku japońskim brzmi Hashiwokakero, co oznacza budowanie mostów. Nazwa łamigłówki ma ścisły związek z jej ideą. W diagramie w postaci kółek z liczbami przedstawione są wyspy. Trzeba te wyspy połączyć mostami tak, aby z dowolnej wyspy można było przedostać się poprzez te mosty na każdą inną. Obowiązują przy tym następujące zasady: - liczby na wyspach określają ile dokładnie mostów ma być przyłączonych do danej wyspy, - mosty można prowadzić tylko w kierunkach poziomym i pionowym (równolegle do ramek rysunku), - każdy most musi łączyć dwie wyspy, - mosty nie mogą się przecinać ani nie mogą przechodzić przez wyspy, - dwie wyspy mogą być połączone między sobą najwyżej dwoma mostami. Zasady te zilustrowano na prostym przykładzie obok. by SFINKS 2008 Szukamy kandydata na mistrza świata!!! str. 2/7

3) Hitori W każdej kratce diagramu jest jedna cyfra. Skreśl część cyfr w diagramie tak, aby w każdym rzędzie i w każdej kolumnie żadna z cyfr nie występowała więcej niż jeden raz. Pola ze skreślonymi cyframi nie mogą się stykać bokami. Pola z nieskreślonymi cyframi muszą tworzyć jedną spójną całość tak, aby każde pole z nieskreśloną cyfrą stykało się z tą całością przynajmniej jednym bokiem. Zasady te zilustrowano na przykładzie (białe cyfry na czarnym to te, które w przykładzie należało skreślić). 4) Sudoku Wypełnij diagram cyframi (do jednej pustej kratki wpisuj jedną cyfrę) od 1 do 9 tak, aby w każdej pionowej kolumnie i w każdym poziomym rzędzie oraz w każdym z dziewięciu kwadratów 3 x 3 kratki obwiedzionych grubszą linią znajdowało się 9 różnych cyfr. by SFINKS 2008 Szukamy kandydata na mistrza świata!!! str. 3/7

5) Killer sudoku Wypełnij diagram cyframi od 1 do 9 wpisując do każdej kratki jedną cyfrę, w ten sposób, aby w każdym rzędzie, w każdej kolumnie oraz w każdym z obwiedzionych grubszą linią sektorów 3 3 znalazło się 9 różnych cyfr. Suma cyfr wewnątrz każdego z obszarów zaznaczonych linią przerywaną musi być równa liczbie wpisanej w rogu tego obszaru. Wewnątrz tych obszarów nie mogą powtarzać się takie same cyfry. 6) Pokropek Narysuj w diagramie jedną pętlę składającą się z prostych odcinków łączących sąsiednie kropki. Pętla musi być zamknięta, nie może się przecinać, a jej fragmenty nie mogą się ze sobą stykać. Od pętli nie mogą odchodzić żadne inne linie. Liczby w diagramie mówią przez ile boków kwadraciku (wyznaczonego przez cztery kropki wokół liczby) przechodzi pętla. by SFINKS 2008 Szukamy kandydata na mistrza świata!!! str. 4/7

7) Bitwa morska Rozmieść w diagramie 10 okrętów dokładnie takich jak pod diagramem. Okręty nie mogą się ze sobą stykać, tzn. kratki należące do dwóch różnych okrętów nie mogą się dotykać nawet rogami. W jednej kratce może się znajdować tylko jeden element okrętu. Liczby u dołu i z prawej strony planu pokazują ile w danym rzędzie lub kolumnie ma być kratek, w których jest część okrętu. Powyższe zasady zilustrowano na przykładzie obok. by SFINKS 2008 Szukamy kandydata na mistrza świata!!! str. 5/7

8) Obrazek logiczny Zaczernij niektóre z kratek tak, żeby utworzyły one pewien obrazek. Grupa kratek to kratki, które leżą w jednej linii (stykając się bokami) i są wszystkie zaczernione, a między nimi nie ma żadnych białych kratek. Grupy występująca w jednej linii oddzielone są od siebie przynajmniej jedną białą kratką. Liczby umieszczone z lewej strony podają po ile kratek w danym rzędzie liczą kolejne grupy kratek (od lewej strony do prawej). Liczby u góry diagramu podają po ile kratek w danej kolumnie liczą kolejne grupy kratek (od góry do dołu). Zasady te zilustrowano na przykładzie. Koniec pierwszej części Akademii Łamania Głowy. W następnej części sposoby na rozwiązywanie kakuro. --0-- MISTRZOWSKIE ŁAMIGŁÓWKI Chcesz osiągnąć mistrzowski poziom w rozwiązywaniu łamigłówek? Chcesz walczyć jak równy z równym z najlepszymi w kraju i na świecie? SFINKS POLECA Kup Mistrzowskie łamigłówki - jedyną polską książkę z łamigłówkami z mistrzostw świata. 178 łamigłówek z rozwiązaniami z XV mistrzostw świata punktacja i wyniki wszystkich osób startujących w każdej rundzie porównaj się z najlepszymi z całego świata. by SFINKS 2008 Szukamy kandydata na mistrza świata!!! str. 6/7

DOSTĘPNE TYLKO NA ALLEGRO!!! Chcesz mieć szansę na start w mistrzostwach świata? Bierz udział w Akademii Łamania Głowy www.focus.pl www.sfinks.org.pl Szukamy kandydata na mistrza świata!!! by SFINKS 2008 Szukamy kandydata na mistrza świata!!! str. 7/7