Pogodny wieczór Barbara Karwowska Temat: Superbohaterowie Cele: otwarcie się na innych rozwój kreatywności ukazanie, że Bóg daje nam siły do wypełniania zadań, jakie dostajemy Dla kogo? grupa ok. 17 osób wiek: powyżej 14 lat Potrzebne pomoce: laptop z dostępem do Internetu, podłączony do rzutnika naklejki z logo Superman a dla każdego (Załącznik 1) karteczki z imionami Superbohaterów (potrzebne do podziału na grupy; Załącznik 2) hasła do gry w kalambury (Załącznik 3)» W ramach możliwości, prowadzący powinien się odpowiednio ubrać (Może być to nawet koszulka z logo Superman a czy czerwona peleryna.). Modlitwa: Duchu Święty, który oświecasz serca i umysły nasze, dodaj nam ochoty i zdolności, aby ta zabawa była dla nas pożytkiem doczesnym i wiecznym przez Chrystusa, Pana naszego. Amen.» Wszyscy siadają na krzesłach tworzących okrąg. W tle zostaje puszczona melodia: http://www.youtube.com/watch?v=x69if5c3i9o ( Super Man Theme Tune ). Jak pewnie wiecie, każdy z nas dostał od Boga misję do wykonania. To właśnie Pan, dając nam Ducha Świętego, uczynił nas superbohaterami. Dzięki Niemu jesteśmy w stanie poradzić sobie z tym zadaniem.
» Prowadzący rozdaje każdemu naklejkę (Załącznik 1) na znak, że każdy jest superbohaterem. Każdy z uczestników zajmuje swoje miejsce na krześle. Prowadzący stoi w środku koła. Animator zaczyna: Witam wszystkich superbohaterów, którzy mają na sobie coś zielonego (przykład). Wtedy wszyscy, którzy mają na sobie coś zielonego (+ prowadzący) wstają i szukają dla siebie innego miejsca. Ten, kto zostanie bez krzesła, staje na środku i mówi: Witam wszystkich superbohaterów, którzy. Kończymy zabawę po ok. 10 powitaniach.» Uczestnicy losują karteczki (Załącznik 2), nie pokazując innym, co na nich jest. Po rozdaniu karteczek wszystkim, uczestnicy mają za zadanie połączyć się w grupy, według tych samych nazw na karteczkach. Muszą to zadanie wykonać bez mówienia, mogą tylko pokazywać. Jako superbohaterowie, powinniśmy mieć jakieś wzory do naśladowania superbohaterów, o których mówi Pismo Święte. Prowadzący podchodzi do każdej z grup i pozwala im wylosować po jednym haśle do gry w kalambury (Załącznik 3). Grupy dostają 5 minut na przygotowanie się do wykonania scenki związanej z wylosowaną osobą. W tej inscenizacji mają pokazać sytuację, z której jasno wynika, że dana osoba jest superbohaterem. (W scence biorą udział wszystkie osoby z grupy. Scenka odbywa się bez wydawania dźwięków.) Po skończonym pokazie, inne grupy zgadują, o jaką osobę chodziło. Jak pewnie wiecie z bajek, superbohaterowie często mają nadprzyrodzone moce związane z 4 żywiołami. Piosenki tematyczne Każda z grup ma ok. 3 min na przygotowanie po kilka piosenek, niekoniecznie religijnych, związanych z żywiołami (np. do wody: Wody Jordanu czy Bardzo smutna piosenka Retro ). Potem prowadzący rzuca hasło: WODA, OGIEŃ, POWIETRZE lub "ZIEMIA i wskazuje grupę, która ma się zaprezentować.» Prowadzący wybiera jednego odważnego superbohatera ochotnika, który chce zdać relację z pewnego wydarzenia. Gdzie prawdopodobnie komuś trzeba pomóc. A prawdziwy superbohater musi przecież umieć szybko zrozumieć sytuację, w jakiej się znajduje (dlatego ochotnik będzie musiał zgadnąć, z czego zdaje relację) i przekazywać informacje o niebezpieczeństwie innym superbohaterom.
Reportaż na żywo Ochotnik stoi tyłem do rzutnika, na którym będzie wyświetlany filmik: http://www.youtube.com/watch?v=tmkg_cfut8m ( Funny Cats XD Part 2 ). Próbuje relacjonować to, co dzieje się za nim. Wszyscy zadają pytania ochotnikowi, które mają go naprowadzić do odgadnięcia, co wyświetlane jest za jego plecami (np. Czy masz też w domu takie zwierzątko?, Czy uważasz, że są same sobie winne, czy właściciele mogą coś na to poradzić? ). Ochotnik stara się odpowiadać na postawione pytania. Po zakończeniu filmiku zgaduje, z czego zdawał relację.» Prowadzący dzieli uczestników na dwie grupy (np. Supermani oraz Batmani razem, a Iron Mani i Spidermani razem). Tworzą oni dwa rzędy. Teraz porozmawiamy ze sobą jak przystało na superbohaterów. Nie będzie to bowiem zwykła rozmowa, ale taka, w której używamy tylko pytań. Pamiętajcie, superbohaterowie nie boją się wyzwań! Tylko pytania Rozpoczynają pierwsze osoby. Mają ze sobą rozmawiać, mówiąc tylko pytaniami. Kto powie zdanie twierdzące lub będzie się zastanawiał dłużej niż 10 sekund, idzie na koniec swojej kolejki. Rozmowa ma dotyczyć czegoś związanego z superbohaterami. (Zabawa kończy się mniej więcej wtedy, kiedy każdy miał dwie szanse przeprowadzenia rozmowy.) (PRZYKŁAD) Fragment rozmowy: - Czy ktoś wołał o pomoc? - A słyszałeś coś? - Czy to nie była córka tej znanej piosenkarki? - Czy ciągle ją słyszysz?... Uważam, że jesteście świetnymi superbohaterami. Macie w sobie ogromny potencjał do czynienia dobra. Pamiętajcie jednak, że największą pomocą w wypełnianiu zadań superbohatera jest modlitwa. Modlitwa: Boże, Ty zlecasz nam różne zadania do wykonania. Jednak nie zostawiasz nas z tym samych. Działa w nas przecież moc Ducha Świętego. Pomóż nam się tylko na nią otworzyć. Amen.
Załącznik 1 Załącznik 2 SUPERMAN BATMAN SPIDERMAN IRON MAN Załącznik 3 Mojżesz Maryja Józef Jan Chrzciciel