Security Engineer. Pracownik - DEV. Gdy jest na stole: możesz zapłacić (2), by zablokować wybraną kartę akcji przeciwnika.

Podobne dokumenty
Brudne Przetargi Instrukcja

instrukcja graczy lat minut

Jak grać? IT Startup - Gra Karciana. Wersja beta z

Poradnik IT Startup - Gra Karciana

TRI DOM. Gra zawiera następujące elementy:

Zawartosc. Cel gry. 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Epoka III. Epoka II. Epoka I

Microsoft Small Basic

2 3 graczy: 20 kart 4 5 graczy: 16 kart 6 7 graczy: 12 kart 8 graczy: 10 kart

PHASE 10 LICZBA GRACZY: 2-6

ZAWARTOŚĆ TURA GRY PRZYGOTOWANIE WPROWADZENIE ORAZ CEL GRY. 55 kart towarów. 38 żetonów towarów. 1 żeton wielbłąda 18 żetonów premii

WPROWADZENIE ORAZ CEL GRY ZAWARTOŚĆ. 55 kart towarów PRZYGOTOWANIE

Oferta outsourcingu i rekrutacji specjalistów IT. ul. Wasiutyńskiego 16, Warszawa Tel.

INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ

Liczba graczy: 2 4 Wiek graczy: 10+ Czas gry: min

Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów z 3 kart, które pod koniec rozgrywki gracz zachowa na ręce.

Aspekty tworzenia witryn internetowych

posiedzeniach w tychże miastach, wyznaczając ogromne nagrody śmiałkom gotowym spełnić jego zachcianki. Czy sprostasz temu wyzwaniu?

Platformy programistyczne:.net i Java L ABORATORIUM 7,8: HACKATHON - JTTT

Gra TransEdu - instrukcja

ZAKODUJ SWOJĄ PRZYSZŁOŚĆ. Zostań programistą i zacznij dobrze zarabiać w IT, jednej z najlepiej rozwijających się branży w Polsce i na Świecie!

ZASADY GRY. Jeśli jako pierwszy pozbędziesz się wszystkich kart, które masz w ręce to jesteś zwycięzcą.

[Junior Developer - pierwsza praca jako programista - JavaDevMatt] 1. Sponsorzy Partnerzy projektu O czym i dla kogo jest ta książka?

W pudełku. Cel gry. Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy!

Cel gry. Elementy gry:

WYTYCZNE DOTYCZĄCE PRAWIDŁOWEGO PRZEBIEGU GIER W MISTRZOSTWACH SZKÓŁ PODSTAWOWYCH W TABLICZCE MNOŻENIA

ZAKODUJ SWOJĄ PRZYSZŁOŚĆ. Zostań programistą i zacznij dobrze zarabiać w IT, jednej z najlepiej rozwijających się branży w Polsce i na Świecie!

Gra dla 2-4 graczy, trwająca minut

Zawartość - 55 kart Hanabi (fajerwerków) - 5 karty zasad - 8 niebieskich znaczników - 3 czerwone znaczniki

instrukcja do gry Gra planszowa dla dzieci od 7 lat (ale sześciolatki też mogą grać)

Naklejka. Składniki. Przygotowanie do gry

Tło fabularne. After the Virus

Prospero Hall. Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat.

ZAKODUJ SWOJĄ PRZYSZŁOŚĆ. Zostań programistą i zacznij dobrze zarabiać w IT, jednej z najlepiej rozwijających się branży w Polsce i na Świecie!

Zwiększ mobilność małej firmy. z usługą Microsoft Office 365 ZWIĘKSZ MOBILNOŚĆ MAŁEJ FIRMY Z USŁUGĄ MICROSOFT OFFICE 365 1

Gra dla 2 do 4 graczy W wieku 13 i więcej lat Około 40 min.

KLUB AKS MIKOŁÓW SZKOLENIE DZIECI I MŁODZIEŻY AJAXOWE PORADY...

Ogród kart dla 2 do 4 osób

Zadanie 1. Wejście. Wyjście. Przykład

Przebieg gry podczas budowania Tutaj chodzi o zastosowanie Elementów Budowli i zdobycie Żetonów Budowy.

Seminarium szkoleniowo-kontaktowe Programowanie z etwinning -wprowadzenie do programowania

T-Mobile na kartę Podwajamy każde doładowanie! W T-Mobile na kartę nowi i obecni Klienci dostają 2 x więcej złotówek na konto po każdym doładowaniu

Owocowe opowiesci-glosariusz Ten glosariusz zawiera opisy wszystkich 59 kart miejsc i wyjaśnia zasady wykonywania w nich akcji.

gosu_ext_rules_us.indd 1 27/06/11 15:27

ZAKRĘCENI NA PUNKCIE IT DOŁĄCZ!

Szczwana gra karciana dla 3-5 graczy od lat 10 Czas gry: 30 minut 2003 Uberplay Entertainment

Gra Marca André. Poniższe cztery dodatki muszą być używane osobno. Płytka pierwszego gracza

GRA O ZIMNEJ WOJNIE ELEMENTY GRY

Możliwe miejsca umieszczenia karty: W tym przykładzie, występuje pięć możliwych miejsc, w jakie można zagrać kartę "Człowiek".

Jacques Zeimet /3

INSTRUKCJA GRY. + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji)

Zestaw 1-1 Organizacja plików: Oddajemy tylko źródła programów (pliki o rozszerzeniach.cpp)!!!

Tom & yako przedstawiają

Bezpieczeństwo systemów komputerowych

Jak skutecznie rekrutować specjalistów IT? Poznaj porady ekspertów branżowych!

Wysokie Napięcie: Roboty

Wyjaśnienia. Obrażenia, żetony ran i zniszczenie

Zawartosc: Przygotowanie gry C D. Potasuj dobrze wszystkie karty kwiatków. (po 9 w 6 rodzajach), Każde z Was bierze po 3 znaczniki akcji w 1 kolorze.

WPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY

P: Jak wybrać najlepszą kość, do umieszczenia w przechowalni?

Programowanie Zespołowe

Poziom 2. Pustynny wyścig

Ewidencja Członków PZW

MŁODSZY SPECJALISTA DS. OBSŁUGI KLIENTA Z JĘZYKIEM NIEMIECKIM Miejsce pracy: Piotrków Trybunalski nr ref. DOK/2017

Autorzy: Heinrich Glumpler i Matthias Schmitt

10 kluczowych zasad efektywnego uczenia się tradingu

Good morning! Bobby Standard kursy angielskiego 2019/2020

10' 2-6 CEL GRY JAK ZACZĄĆ?

82 karty (po 9 kart każdej z postaci, karta zakończenia gry) 4 karty pomocy dla graczy instrukcja

Przedstawienie elementów gry

KIESZONKOWE I CO DALEJ?

u w v Efekt karty Cel gry Elementy gry Przygotowanie do gry upunkty Władcy Świata wstrefa strategiczna xtył karty

WIĘCEJ O NOWYM PLAY NA KARTĘ

ZASADY GRY. Zawartość:

ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA PRZYGOTOWANIE DO GRY. Polska wersja: Pancho. Na podstawie tłumaczenia angielskiego. Korekta: maluman.

VIRTUAL ASSISTANT. Oferta Wirtualnej Asystentki.

Programowanie niskopoziomowe

OD MONOLITU DO MIKROUSŁUGI MICROSERVICES

Elementy gry. Cel gry. Dla 1 do 4 graczy, w wieku od 6 do 116 lat. Gra autorstwa Antoine a Bauzy, zilustrowana przez Stéphana Escapę.

ELEMENTY GRY CEL GRY. 5 dwustronnych plansz z samochodami 1 plansza paszportu Bazar Różyckiego dodatek do gry Pan tu nie stał!

WYJĄTKOWE SYTUACJE Z powodu większej ilości kart specjalnych znajdziesz tutaj informacje, jak rozwiązać ewentualne problemy w czasie rozgrywki.

Czym jest sportoryko?

Instrukcja. C el gry. Z awartość

Instrukcja. Jesteś księciem czystej krwi i władasz niewielką, lecz uroczą krainą pełną błękitnych rzek i urodzajnych pól. Różnisz się.

Z programisty w PMa, czyli

Na końcu niniejszej instrukcji znajdują się inne możliwe ułożenia planszy z których gracze mogą korzystać.

Historia gigantycznej sałatki owocowej Pora na imprezę! Dzieci zbierają się wokół kuchennego stołu i przygotowują ogromną sałatkę owocową.

ELEMENTY GRY. 21 kart prezentów. 7 płytek gejsz. 7 żetonów przychylności gejsz. 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza)

Autor: Graeme Jahns Ilustracje: Thomas Hussung. Autor: Graeme Jahns Ilustracje: Thomas Hussung. Liczba graczy. Czas gry.

ELEMENTY GRY. 21 kart prezentów. 7 płytek gejsz. 7 żetonów przychylności gejsz. 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza)

Każdemu z uczestników gry rozdajemy co najmniej 9 (dziewięć) kart ze stosu z zielonym i niebieskim brzegiem:

stanu wojennego, Lewiatanów i nowych sojuszników, nowych Lordów, końca gry.

Instrukcja 500 kart ~ 1 ~

Trening INTEGRA Dodatkowe dialogi


Wprowadzenie. Komponenty

P ojazdów Wielkiej B ryta nii. P ojazdów Niemiec 5 k a rt P ojazdów F r a ncji 5 k a rt P ojazdów USA. Z estaw 9 szóstego gr acza.

Kombinatoryka. Reguła dodawania. Reguła dodawania

Organizacja czasu 1

ZASADY GRY wersja 1.2. Zobacz instrukcję video!

Σ. MiNI/MatLic/AiPP/ /Kolokwium-IB (20)

Transkrypt:

Security Engineer 2 32 Pracownik - DEV 3 Gdy jest na stole: możesz zapłacić (2), by zablokować wybraną kartę akcji przeciwnika. System wydawał się solidny. Nie powstrzymywał jednak pracowników przed przyklejaniem haseł do monitora. BP 0/32

Skończona Liczba Studentów 2 Pracownik - DEV 0 jeżeli masz nieparzystą liczbę punktów projektu, wybrana karta wiedzy u każdego przeciwnika trafia na spód talii. Każdego eksperta da się zastąpić skończoną liczbą studentów. BP 02/32

Programista 7k 2 3 4 5 2 Pracownik - DEV 5 musisz zwolnić (wtasować do talii) swojego pracownika. Nie możesz zagrać tej karty, jeśli nie masz na stole pracowników. Mierzenie postępu programowania liniami kodu jest jak mierzenie postępu budowy samolotu za pomocą ciężaru. BP 03/32

Henio Hackerman 2 3 42 Pracownik - DEV 3 cofasz na swoją rękę zaplanowaną kartę akcji przeciwnika. Tak cofniętą kartę możesz zagrać w tej turze za (2) mniej. Próbowałeś Emacsem przez Sendmail? BP 04/32

Open Source Developer 2 Pracownik - DEV 2 wszyscy gracze muszą ujawnić swoje zakryte (zaplanowane) karty akcji. Otrzymujesz () punkt do projektu za każdą ujawnioną w ten sposób kartę. Linux jest darmowy, jeśli Twój czas jest nic niewarty. BP 05/32

DevOps Engineer 2 Pracownik - DEV (wybierz jedno) -> otrzymujesz () punkt do projektu, -> dobierz kartę. Gdy pytałem o dodatkowy kontener, nie chodziło mi o kontener stażystów BP 06/32

Junior Frontend Developer 2 Pracownik - DEV (wybierz jedno) -> otrzymujesz () punkt do projektu, -> cofnij swojego pracownika na rękę. Frontend to też programowanie! BP 07/32

Mroczny Programista PHP 2 3 42 Pracownik - DEV 6 sprawdzasz następną kartę w talii i ujawniasz ją pozostałym graczom (nie dobierasz jej). Jeśli ujawniona karta to karta akcji: przegrywasz grę. Jeśli jesteś w czymś dobry, nigdy nie rób tego za darmo. BP 08/32

Spaghetti Code Developer 2 32 Pracownik - DEV 5 Gdy jest na stole: wydajność wszystkich Twoich developerów spada o () za każdy punkt wypalenia tego pracownika. Panie! Gdy pracowałem w Janusz Sofcie, to nikt mnie o pisanie testów nie pytał. BP 09/32

AI Research Engineer 2 Pracownik - DEV 2 zerkasz na następne (5) kart w talii i ustawiasz je w wybranej przez siebie kolejności. Następnie wszyscy przeciwnicy dobierają kartę (decydujesz o kolejności dobierania). Prawdziwa głupota zawsze pokona sztuczną inteligencję. BP 0/32

Niskopoziomowa Stażystka 2 Pracownik - DEV (wybierz jedno) -> w tej turze możesz zagrać jedną kartę wiedzy za () mniej, -> odrzuć kartę, następnie dobierz kartę. Ostatnią naprawdę dobrą rzeczą napisaną w C była dziewiąta symfonia Schuberta. BP /32

Lojalna Jola 2 3 42 Pracownik - DEV 3 Tego pracownika nie można przejąć. Programuję w dotnecie już trzecie stulecie! BP 2/32

Virtual Reality Penguin 2 32 Pracownik - DEV 3 (wybierz jedno) -> otrzymujesz () punkt do projektu, -> zerkasz na następną kartę w talii. To wirtualna rzeczywistość, ale bugi są w 00% prawdziwe. BP 3/32

Technical Team Leader 2 3 4 52 2 Pracownik - DEV 3 dobierz kartę. Jeśli dobrana karta to pracownik: możesz ją zagrać w tej turze za (). W razie pożaru: commitujemy, pushujemy i natychmiast opuszczamy budynek! BP 4/32

Tony z HR-u 2 3 42 Pracownik - HR jeżeli masz na stole przynajmniej (2) innych pracowników działu HR: przejmujesz wybranego pracownika. Na koniec swojej tury: dobierz kartę. Say hello to my squeaky friend! BP 5/32

Harry z HR-u 2 Pracownik - HR (wybierz jedno) przejmujesz wybranego: -> developera z wydajnością (2) lub mniejszą, -> pracownika typu PM lub Agile Coach. Na koniec swojej tury: odrzuć wybraną kartę. Harry taki już jest. Nikogo nie faworyzuje. Nienawidzi wszystkich. BP 6/32

Techniczny Rekruter 2 32 Pracownik - HR przejmujesz wybranego developera, którego suma punktów wypalenia i wydajności jest równa (5). Na koniec swojej tury: dobierz kartę. By przejść ten etap rekrutacji, musisz nam pokazać, że potrafisz wyjść z Vima. BP 7/32

HR Event Manager 2 3 42 Pracownik - HR znosi () punkt wypalenia z Twoich pracowników. W tej turze możesz zagrać (lub przenieść) jedną kartę wiedzy za (2) mniej. Na koniec swojej tury: dobierz kartę. Szczęścia nie kupisz, ale pizzę możesz. BP 8/32

Scrum Board Ninja 2 32 Pracownik - Agile Coach +2 dobierz kartę za każdego kontrolowanego pracownika HR. Gdy jest na stole: kontrolowani developerzy bez punktów wypalenia mają +2 wydajności. Klient jeszcze nie wie czego chce, ale na jutro potrzebuje wstępnej estymacji czasu pracy. BP 9/32

Good Guy PM Hanx0r 2 32 Pracownik - PM znosi () punkt wypalenia z wybranego pracownika. Jeśli wybrany pracownik był z działu HR: dobierz (2) karty. Na koniec swojej tury: dobierz kartę. Pewne rzeczy wymagają czasu: 9 kobiet nie dostarczy dziecka w miesiąc. BP 20/32

Spanikowany PM 2 3 4 Pracownik - PM x2 Gdy jest na stole: jeżeli masz parzystą liczbę punktów projektu, to otrzymujesz podwójne punkty za wybranego developera. As ASAP as possible! BP 2/32

Refactoring 2 3 Wiedza +4 Jeżeli masz nieparzystą liczbę punktów, to przenoszenie tej karty wiedzy kosztuje o () mniej. Nie martw się, jeśli nie działa to dobrze. Gdyby wszystko działało, nie miałbyś pracy. BP 22/32

Wielowątkowość 2 Wiedza +3 Jeżeli masz parzystą liczbę punktów, to przenoszenie tej karty wiedzy kosztuje o () mniej. Wytłumacz nam, czym jest deadlock, to cię zatrudnimy. Zatrudnijcie mnie, to wam wytłumaczę. BP 23/32

Ajax 2 3 Wiedza +3 Przenoszenie tej karty wiedzy zawsze kosztuje (). Teraz już wiesz, czym programiści myją okna. BP 24/32

Znajomość Pakietu Office Wiedza + Developer z tą kartą wiedzy ma () dodatkowy punkt odporności na wypalenie. Tej karty wiedzy nie można przenosić. Wiedza to najlepsze narzędzie władzy. BP 25/32

Stack Overflow 2 Wiedza +4 Jeśli posiadasz developera z tą kartą wiedzy, to wydajność Twoich pozostałych developerów spada o () z każdym punktem wypalenia tego pracownika. How do Stack Overflow engineers fix Stack Overflow when Stack Overflow is down? BP 26/32

Kuloodporna kawa 2 Karta akcji (Wybierz jedno) -> Twoi pracownicy tracą () punkt wypalenia. -> Przejmujesz wybranego pracownika typu PM lub Agile Coach. Jeśli masz zmartwienie napij się kawy, jeśli się cieszysz napij się kawy, jeśli jesteś zmęczony napij się kawy. BP 27/32

Zmiany klimatyczne 2 Karta akcji (Wybierz jedno) Wszyscy pracownicy na stole: -> tracą () punkt wypalenia, -> otrzymują () punkt wypalenia. Jutro założę szalik, to sobie włączycie! BP 28/32

Ustawiony przetarg Karta akcji Następne (3) karty, które zagrasz w tej turze, kosztują Cię o () mniej. Graliśmy uczciwie: ty oszukiwałeś, ja oszukiwałem wygrał lepszy. BP 29/32

Mad Girlfriend Bug 2 3 Karta akcji (Wybierz jedno) -> Każdy gracz odrzuca (2) losowe karty z ręki. -> (2) wybranych pracowników otrzymuje () dodatkowy punkt wypalenia. Coś tu ewidentnie nie działa, ale według komunikatów programu wszystko jest w porządku BP 30/32

Wprowadzenie RODO 2 3 Karta akcji (Wybierz jedno) -> Podwaja punkty wypalenia wszystkich pracowników na stole. -> Wszyscy przeciwnicy odrzucają losową kartę z ręki oraz wtasowują swoją zaplanowaną kartę akcji do talii. Masz nową wiadomość: RODO - obowiązek informacyjny. BP 3/32

Just Join IT 2 3 4 Karta akcji Przeglądasz i ujawniasz wszystkim następne (5) kart w talii. Możesz zagrać () pracownika z tych kart za (0). Pozostałe karty trafiają na spód talii. Jeśli wśród ujawnionych kart nie było pracownika: przejmujesz wybranego pracownika. Zapewniamy młody, dynamiczny zespół oraz darmową pizzę w co drugi czwartek. BP 32/32